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dota2多面能力是什麼

發布時間: 2023-03-10 11:29:18

『壹』 DOTA2虛空假面技能是什麼-虛空假面技能介紹

DOTA2虛空假面技能是什麼 ?有很多玩家在游戲中對這個問題不太清楚。接下來就由小編給大家帶來, DOTA2虛空假面技能介紹 ,感興趣的小夥伴們一起來看看吧!

DOTA2虛空假面技能效果

故事背景

暗懼者虛空假面是來自超維視界的一名訪客,一個時間之外的境域。這個來自其他維度的存在,堅信為復仇之石的爭斗值得它降臨我們物質位面的原因,依然是個迷,但顯然它對這個世界平衡力擾亂的後果已經反映到了相鄰的維度。

時間對暗懼者毫無意義,除了作為一種阻撓敵人並幫助盟友的手段。它那長遠的宇宙視角賜予它悠久卻不相關的特技,但沒關系,在戰場上它完全能隨心施展這些能力。

技能介紹

時間漫遊

沖到目標位置,並取消最近2.0秒內受到的任何傷害。

虛空假面在時間漫遊過程中為無敵狀態。

魔法消耗:40

冷卻時間:24/18/12/6

技能:點目標距離:675

回溯有效時間:2.0

時間膨脹

虛空假面將附近所有敵人困在一個時間膨脹場中,持續8 10 12 14秒,技能的冷卻將會延長,每延長一個技能的冷卻,敵人的移動和攻擊速度就會降低10%。

不會影響物品的冷卻時間。

魔法消耗:75

冷卻時間:40/34/28/22

技能:無目標

作用范圍:775

持續時間:8/10/12/14

每個冷卻技能造成減速:10%

冷卻速度降低:75%

時間鎖定

攻擊有一定概率將一個敵方目標鎖定在時間中,再次發動攻擊。

眩暈效果無視技能免疫。

不與碎顱錘疊加。

魔法消耗:0

冷卻時間:0

技能:被動

傷害類型:Magical

持續時間:0.65

觸發概率:12%/16%/20%/24%

額外傷害:25/30/35/40

時間結界

在時空中創造一個泡狀遮罩,將所有位於其中的單位定住,並使虛空假面在其內部來去自如。只有虛空假面和他控制的單位不受影響。在其中的隱形敵人會顯形。

能夠定住所有單位和建築,不論敵我。除了虛空假面控制的單位。

虛空假面不受任何時間結界的影響。

魔法消耗:150/225/300

冷卻時間:160

技能:點目標

作用范圍:450

持續時間:4.0/4.5/5.0

『貳』 怎麼提高dota2天梯積分

1 多打天梯,對英雄的剋制和配合要有領悟
2 領悟版本的精髓所在,在於刷還是在於打架,這個版本哪些英雄強勢,哪些英雄卑削
3 提高dota技術,包括打錢能力,帶線能力,英雄多面能力,輔助能力等等
4 找一個厲害的隊友帶你上分

『叄』 我的dota2周報查看方法介紹

dota2max,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關dota2max的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!

我的dota2周報是dotamax為dota2玩家提供的趣味個人數據統計app,在上面,個人數據、個人風格、職業選手模板都會進行顯示哦。我的dota2周報怎麼看?我的dota2在哪裡能查看?今天小編就給大家帶來了相關的信息分享。

dotamax我的dota2周報活動介紹:

Dota2不僅是我們熱愛的一款游戲,也在多年的陪伴中成為了一種生活方式。也許你正值自在的學生期,也許你已經奮斗在崗位上,無論何時打開電腦,總想看到那幾個熟悉的ID,一起在游戲里遨遊幾時。Max+上線了「我的Dota2周報」專題,在這里,你可以看到過去一周中你在Dota世界縱橫馳騁的身影,回味你的每一點進步與成就。

每周關鍵詞

Max+結合使用英雄習慣和比賽數據,為每個玩家定製生成屬於自己的本周遊戲關鍵詞,無論擅長大哥還是輔助,你都可以很清晰地看到自己的個人偏好。

每周招牌英雄與亮眼時刻

強勢英雄、多面能力,通過英雄各項數據統計總結本周英雄池變化。Carry時刻、毒瘤時刻,回顧本周最難忘的精彩瞬間。

每周打法風格

通過各項數據的比較,得到每周與你風格最相似的職業玩家。也許通過數據的幫助,你也可以向他一樣稱霸游戲世界。

『肆』 DOTA2的專業術語都有哪些

1號位x0dx0a——主Carry,大哥級人物,通常都是後期,負責打到後期挑大樑的人x0dx0a2號位x0dx0a——副C,因為成長、技能等原因拖到後期也不虛的這類英雄,中期有能力帶動Gank節奏,帶領小弟們跟對方掐架,從而達到保主C的目的。x0dx0a3號位x0dx0a——主Gank,一般情況下走中帶動節奏,當然也有劣勢路單的時候,這類英雄在線上一般比較強勢,劣勢路單也不會輕易被殺死,如巫妖,蝙蝠,風行等。x0dx0a4號位x0dx0a——4號位一般是副gank,多是團控英雄,一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級,在線上會配合5號位的人進行多線遊走。或者保護主Cx0dx0a5號位x0dx0a——5號位是純輔助,負責雞鳥眼,後期幾乎無作戰能力。常見的有VS/冰女等。x0dx0a2(或者2B)x0dx0a——通常為指責別人腦子有病的話。x0dx0a3x0dx0a——閃的意思。x0dx0a99x0dx0a——向隊友發出救援的意思。x0dx0a+++x0dx0a——如果你有加血或者加藍的技能就是讓你給隊友加一個的意思x0dx0aAx0dx0a——摁A來強制攻擊對方目標單位。x0dx0aafkx0dx0a——awayfromkeyboard,指玩家不在電腦前。x0dx0aaoex0dx0a——areaofeffect,范圍性效果,指有范圍效果的傷害技能和控制技能。x0dx0aBBx0dx0a——亂嚷嚷的意思。另外也是剛背的別稱。x0dx0abx0dx0a——back,回來的意思。x0dx0abdx0dx0a——backdoor,跳過小兵直接拆建築的行為,也就是偷塔。x0dx0abgx0dx0a——badgame,為goodgame的反向使用,在即使是爛game也禮貌性地以gg結尾的今天,bg實不多見。x0dx0absx0dx0a——最常用的自然是鄙視的意思。x0dx0abuffx0dx0a——指提升某個英雄或者某個技能x0dx0a——也指被技能施加的某種狀態x0dx0aCombox0dx0a——2個以上英雄一起配合釋放一系列技能殺傷對方的戰術。x0dx0aCMx0dx0a——ClanMatch,一種比賽的模式,通過隊長ban,pick來選擇英雄對戰,正規比賽都用這種模式。x0dx0aCWx0dx0a——ClanWar,同上x0dx0adenyx0dx0a——就是殺死己方的小兵,不讓對方拿經驗和錢的戰術,俗稱反補x0dx0admgx0dx0a——damage,傷害x0dx0admgdealerx0dx0a——專做物理傷害輸出的英雄x0dx0aDPSx0dx0a——damagepersecond,每秒傷害,現在多做名詞,「提供輸出的英雄」一般都指的是主力Carryx0dx0afarmx0dx0a——打小兵賺錢的意思,也有farmhero一說,靠殺英雄賺錢,但是沒有farmroshan...x0dx0aGx0dx0a——路人局中為了防止秒退開局前往往先打GGG?意思是准備好了么?要開始了,好讓秒退的人趕緊退出。x0dx0aGGx0dx0a——GoodGame,兩強交手不打不相識,最後相見恨晚謂之GG。現今在BattleNet所有對抗性游戲的最後都會以GG作為禮節性結束語。當然也有投子認輸之意。x0dx0aGLx0dx0a——goodluck,好運的意思,通常在開始的時候表示友好的意思。x0dx0agankx0dx0a——用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。在游戲中一般都是走中路的負責gank來帶動節奏。x0dx0aIASx0dx0a——increaseattackspeed,指攻擊速度加成。x0dx0aImbax0dx0a——imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過於強大。x0dx0ajumpx0dx0a——2v1情況下,人多一方1人繞到敵人後面夾擊的行為。x0dx0aksx0dx0a——KillSteal,搶kill,在游戲中泛指搶人頭,就是敵方英雄的最後一下傷害來自於你的傷害,一般被說KS的都是故意的,敵方英雄黑血Lion扔個大,這種是比較可恥的KS。x0dx0alolx0dx0a——laughonloudly,大聲笑x0dx0aMSx0dx0a——情況緊急,趕緊過來!x0dx0amhx0dx0a——maphack,一種第三方的作弊程序,能夠看黑幕以外的東西。俗稱開圖x0dx0amissx0dx0a——某人在地圖上消失的意思,讓隊友提高警惕。x0dx0anewbiex0dx0a——新手,菜鳥x0dx0anoobx0dx0a——newbie,比菜鳥狠一點的說法。x0dx0anukex0dx0a——即時減少對方一定hp的技能x0dx0anicex0dx0a——好。和good是一個意思,通常是誇隊友玩的好的意思。x0dx0aOMGx0dx0a——ohmygod,天啊還有是DOTA中的一種游戲模式,英雄可以隨意搭配其他英雄的技能,不過依舊只能選擇4個技能,而且只能有一個大招!x0dx0aPLx0dx0a——漂亮。在dota中一般是指隊友1V5,極限反殺,某些技能使用精準或絕妙。x0dx0apowerupx0dx0a——河道中的符咒的別稱x0dx0apushx0dx0a——以摧毀對方塔、兵營等目標進行的沖鋒性質的攻擊。x0dx0aRaxx0dx0a——指Barracks,兵營。x0dx0arunex0dx0a——指河道中符咒,很有可能成為勝負關鍵的東西x0dx0aSolox0dx0a——一個人打一條路的意思。5個隊員分配3條路,總要有人solo的。因為Solo升級快,所以通常意味更多的責任。也有為了壓制或者快速打錢的solo。還有恩怨的意思,比如游戲中兩個人產生不愉快或謾罵,通常會以SOLO來解決,1V1中路對打,先死3次或者掉兩個塔的一方算輸,俗稱3血2塔。x0dx0astunx0dx0a——泛指帶有眩暈效果的技能。x0dx0aslowx0dx0a——泛指帶有緩慢效果的技能。x0dx0aTx0dx0a——用IP外掛直接踢的做法叫做T。還有進房間時黑店要位置會讓你T掉不是他們人的玩家x0dx0aTKx0dx0a——teamkill,指故意害自己隊友的行為。也指英雄地精修補匠x0dx0aTankx0dx0a——用來為隊友抵擋傷害的英雄,也稱為"肉"。x0dx0aultx0dx0a——ultimate,英雄需要6級才能習得的技能,簡稱"大"。x0dx0a——用IP外掛直接踢的做法叫做T。還有進房間時黑店要位置會讓你T掉不是他們人的玩家x0dx0aTKx0dx0a——teamkill,指故意害自己隊友的行為。也指英雄地精修補匠x0dx0aTankx0dx0a——用來為隊友抵擋傷害的英雄,也稱為"肉"。x0dx0aultx0dx0a——ultimate,英雄需要6級才能習得的技能,簡稱"大"。

『伍』 《DOTA2》各個位置最值得練的英雄都是誰如何才能練好

今天給大家帶來的是DOTA2中各個位置最值得練的英雄,當然有可能會有小夥伴問我,其他位置的玩家玩起來什麼英雄最好?那麼今天阿肆就給大家分享一下自己游戲中的英雄選擇以及練習經驗!我們知道DOTA2中每個位置都有一些特定的英雄,例如大哥型英雄、後期型英雄等等,而且每個角色的位置也不一樣,有些位置是在前期後期都有出場率的。那麼我們在玩DOTA2的時候應該如何選擇自己最合適的英雄呢?

其次就是選擇有一定成型能力、對團戰發揮影響非常大及技能傷害高(如先手小魚人)、操作簡單(如卡爾、拉比克、小鹿等)甚至還有高爆發輔助技能(如小魚人)等英雄;第三就是推薦大家選擇一些容易上手易掌握且後期能力極強(如骷髏王)甚至有不錯輸出效果(如卡爾、骷髏王)且容錯率較高的輔助英雄。

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