dota怎麼給隊友給錢
⑴ dota imba 怎麼給隊友錢
決對是開掛了,如國能給錢DOTA就不平衡了,你想想,剛開始直接將錢集中在兩三個人手裡~沒法打啊,我就見過別人開掛,還有一種,你玩著玩著,多了20000塊錢,我也親身體驗過,的確很爽~
⑵ dota中有加錢的命令嗎
暫時沒有加錢的命令。
打錢有以下一些方式:
一、過硬的基本功
這個是最重要的,靠補刀打出神裝的。
二、擊殺敵方英雄(包含助攻)
這個是打錢的一個好的途徑,特別是對一些補刀很難的英雄,比如大魚人,小魚人,qop,白虎這些,很難farm到錢,主要是靠gank和助攻得錢。
三、打野
這個對一些英雄是非常重要的打錢手段,比如狼人,謎團,德魯伊,骷髏,食屍鬼等。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫作Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。
Eul(Euls)退出之後有位玩家Steve Guinsoo整合了很多個英雄製作了DotA Allstars。在2005年,6.01版發布不久,IceFrog同Neichus對地圖進行了多次修正和更新。
之後Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員,負責包括游戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。
隨著6系列版本不斷被發布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《DotA》。
最終游戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺跡建築來獲取最終勝利。這種多人在線競技模式後來被稱為「Dota類游戲「,對之後的許多游戲產生了深遠的影響。
《Dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯系,但由於版本更迭又略有不同。
⑶ dota imba 裡面的煉金怎麼發錢給隊友,不要說買樹或者葯膏之類的,就是直接把自己錢給隊友。
如果不能買樹的話,只能有兩種方法:
1、開掛,可以直接給錢
2、讓主機輸入命令時後邊加一個pm(比如原來是-hfbb現在就改成-hfbbpm),然後裝備可以共享,這樣可以給隊友買裝備,但是不能直接給錢。
祝您玩的愉快!
⑷ Dota怎樣把自己的錢給隊友除了買回城賣還有什麼方法嗎謝謝
賣回程,賣葯,或者你幫隊友買他需要的東西,然後你退出遊戲讓他拿。
⑸ dota imba3.82給隊友錢的指令是什麼啊,如果可以的話高分處理。
杜騷年,我是張,只要靠買樹讓別人賣才能給錢,你說煉金給你1100,是指你的隊友掉線,他的錢自動評分給自己英雄,所以你能得到1100,那不是煉金給的,採納
⑹ dota2裡面有什麼辦法把錢給隊友
dota2現在節奏太快了 前期控線補刀很重要 這影響到中期的裝備 中期裝備好打錢就更方便 中期對面開始抓人 這時候就開始多看小地圖 這個時候不需要控線 玩AM就是帶線牽制 中期線能帶多快就帶多塊 地圖上沒有紅點了 就說明他們開始抓人了 這個時候要麼換線要麼 找個地方掛機等對面人走了接著帶 帶線最後是帶上下兩路線 中路留給隊友推進打牽制給你拉扯出打錢環境
⑺ DOTA可以給錢給隊友嗎求大神幫助
如果沒有用其他輔助工具的話是不可以。當你買消耗品給隊友賣錢的話比賽中屬於違規的。
⑻ dota里怎麼給隊友錢
用外掛等工具可以實現,不提倡