dotatk怎麼玩
㈠ dota tk怎麼打後期
TK這類的法系核取勝的關鍵在於利用等級和裝備的領先優勢來壓制對手取得勝利。
法師就要盡早的結束比賽,不要想著和對面的物理核在裝備和等級相差不多的情況下對轟傷害了。
順風局就不說了,僵持或者逆風時,利用刷新飛鞋合理帶線,威脅對面高地塔才能對戰局有最大幫助。
㈡ dota TK怎麼用
樓主,打核心的話,
飛鞋,靈魂之戒是必需的。
後期的
TK可以發揮的作用很大,神裝TK的大後期也非常強大,
㈢ 求Dota Tk的出裝及攻略
打核心 飛鞋必備。
思路是走中壓對面 然後速到5去遊走帶節奏。當然幾級去遊走看情況 3級控到一個加速完全可以去邊路嘗試雙殺。
靈魂戒是TK的神器。通過靈魂戒+瓶+飛鞋 刷新飛彈 基本出來一次就能把對面倆人打回家
㈣ dota tk的正確玩法或者詳細攻略
TK的定位是前中期強力GANKER,出飛鞋後四處支援,後期強力三路秀
模式特別多總會有你喜歡的哦,
我玩的模式游戲從開局到結束都一直圍繞著團戰來進行,
但在圖中間的兩側仍然存在著兩只BOSS級野怪。
同時也沒有傳統意義上的補刀,
你想玩就去下王Y牌對z決試試啊。
㈤ 求DOTA TK詳細攻略 ctrl+c的繞道
怎麼說TK這個英雄其實很容易定位,一般就是打2號位的英雄。走中出裝你要是853的話可以裸個瓶 一組吃樹加點屬性 然後對線3分鍾出個鞋子 遊走的話你看著辦 看下哪條路你有機會殺人 別人血量不多 你能秒的話在去控F的時候可以嘗試去擊殺。但是要沒太好的機會就不要去了 畢竟TK前期的主要任務還是刷飛鞋1213分鍾時候的飛鞋是最有價值的時候(當然越早出越好)。但最少20分鍾前飛鞋要做出來。
現在魂戒的性價比對前期TK來說是最高的,然後可以出推推 紅杖 羊刀冰甲 這就看你刷錢的速度了。但是記得要留那麼一條線給自己的後期刷錢(別人後期最煩的就是碰上一個先知或TK的30分鍾不知道兵線為何物。。。打了一輩子野。。。)團戰前就猛的刷導彈 耗別人血量 這是一個很NB的方式 對面的醬油一般兩三個導彈後基本就沒什麼血量和戰鬥力的。而且隨時看著點小地圖 前期自己的隊友被抓的時候及時飛過去幫忙。
團戰爭取不死多方兩輪技能 激光最好給物理輸出的後期(如果對方沒BKB)激光有兩秒的miss
差不多了 喜歡採納
㈥ dota的TK怎麼玩啊
TK的定位是前中期強力GANKER,出飛鞋後四處支援,後期強力三路秀。 所以TK前期12對點,單中,時刻注意兩邊,如果有殘血英雄並且接到合適的神符就去殺,不必等到6級。記住殺不死也不要勉強,畢竟你是個後期,前期別死!盡快出飛鞋,飛鞋出來之前千萬別學大招,有飛鞋就是你的表演時間了。 遇到哪裡有戰斗,就刷新飛鞋過去支援,如果碰到對方的混線英雄並且回復能力差,就不停去騷擾,反正你無限飛。如果戰場陷入僵局,就三路飛推線,對面有隱刺要小心。裝備最好先出冰甲,畢竟太脆,再羊刀,林肯,分神斧。 記住,之所以吧TK定位為後期,是他的三路飛和強大的刷錢能力以及強大的大招,但是他在後期只能作為一個控制,雖然小機器人的輸出相當高,但是別人一般會躲開。 至於你上面說2連殺人,DOTA里有前期就能秒滿血的英雄嗎?DOTA是五個人的,你去邊路GANK隊友肯定會幫忙的,收人頭很容易了。如果你是和AI玩的話最好不要練這些,和AI玩唯一的樂趣是補刀。
㈦ dota TK大招怎麼用
TK刷新一般是有人幫你限制或你追不上了隊友還在追直接刷新了放T
出裝備一般是飛鞋有了刷性藍用光飛回去
回好了再飛出來
後期出個變羊變好了刷性下走2步再變再刷性
讓你隊友殺或自己ET殺
給分別管殺不管埋
㈧ dota1裡面tk該怎麼玩
如果你走中,前期,收幾個人頭(搶也無所謂)至少要保證首出飛鞋,11-14級前基本只點1級大,然後飛各路放小機器人-大-飛回家補給-飛出來-小機器人。。。無線循環刷,直到出大根,3級小人書,羊刀什麼的時候,就可以單殺了。
㈨ DOTA TK怎麼打
一二技能對點,點滿才加大,大太費藍了,遊走GANK,瓶子、掛件必須要的,把握好節奏,要適當的打錢,盡快做出飛鞋,然後大招,刷錢帶線、GANK,把握好平衡度,神裝冰甲、羊刀、分身、血精、BKB
㈩ DOTA的TK加點 攻略 玩法 線路
Tinker的三圍成長只有每級5.4,屬於非常低的類型了,大概僅次於煉金和狗頭人吧,但這不影響Tinker的強大,大部分法師初始智力都是19-22點,而Tinker是27!遺忘法師也才26點,不得不提一下,暗影牧師的智力也是27!而Tinker的力量成長是2.0,對於一個法師來說,已經非常可觀了。
既然Tinker有著超高的初始智力,和極快的出手動作,以及可以讓人接受的500射程,那麼Tinker已經有資格去中路和VIPER這種經典中路霸王對抗。
Tinker的補刀非常有節奏感,雖然她出刀很快,但彈道卻並不優秀,所以,補刀稍微有些提前量,但是習慣了之後,你會發現Tinker是個非常好補刀的英雄。有些英雄出刀慢,像SF、LINA之類的,也許一個移動操作,就取消了他的攻擊。剛才說過了,Tinker的初始智力高,那麼即使面對小強的時候,也會發現,魔先乾的是小強,Tinker依然可以保持很高的MP,在關鍵的時候使用技能。
DotA裡面不少英雄都有著很多廢技能,但是Tinker的4個技能都是極品,所以Tinker對技能的把握,比別的英雄要求更高些。Tinker的加點順序,沒什麼特別情況,是優先激光,次升導彈,刷新1級,然後機器人升滿,出羊刀以後再把刷新升上去。因為刷新的耗魔實在太高,等出羊刀的時候,等級也差不多跟上來了,才有魔量使用高級的刷新。當然,有的時候,如果對面有2個壓制英雄,而Tinker到了5級想靠雙導彈減少壓力的話,也可以先升導彈。機器人的進軍是一個輸出很高的技能,可以用來刷野,和團戰的時候打亂對方陣型或者直接造成傷害。
從各個版本對Tinker的修改上看,35版本裡面,Tinker的移動速度就上升到了305,這移動速度讓Tinker不至於腿慢被人追殺死。而48版本的修改,讓Tinker計算魔量的時候要更准一些,4級的激光要耗170點魔,一不小心,就會沒魔殺人了,而通常修補也會買上2到3件 來提高中期的效率。
修補的裝備路線基本是萬年以飛鞋為第一神裝。而出門裝備,我也是萬年不變,始終是兩樹枝+1組吃樹+1個小凈化葯水,這樣的出門裝備可以很快的做出魔瓶,而同時又有一定的恢復能力,2點屬性的加成,總是讓我的TK感覺不會太脆,也許常年沒被雙暈連招殺死,有這2個樹枝很大的功勞。有了魔瓶以後就直接奔飛鞋了,有飛鞋的修補在我眼裡已經完成了80%的裝備,剩下的只是幾件法師長袍(+6智力)和眼睛。當然,有錢過剩的話,可以出些花哨的裝備來展示下操作,如跳刀、吹風、達貢、分身斧和羊杖。但是我更推薦出黑皇杖,不知道哪個版本開始,黑皇杖已經改為不耗魔,對於TK來說,只要對面沒有無視魔免的暈眩技能的話(比如BM和Mag的大招),TK就是無敵的了,每次的刷新完順手開個BKB,就可以沖進人群用技能和羊刀之類的。
還有對於吹風和跳刀的先後順序,其實如果在己方視野好的情況下,先出吹風更好一些,而跳刀在視野不夠的情況下,更能體現作用。可以說,能刷新物品,是Tinker最大的特色,而刷新飛鞋,則是Tinker的招牌了。
TK的精髓在於對傷害的計算,這樣就有很多高級一些的技巧了,比如利用隊友ZEUS的大招,可以使對手對TK的傷害輸出計算失去應有的效果,比如對方有800血,覺得TINKER怎麼也殺不了自己,但是這種情況,800血也就是1下物理攻擊+2連招+1下物理攻擊+ZEUS大招,800血就沒了。還有和隱身地穴刺客的配合是修補最愜意的。
另外還有對吹風的運用,連招完之後,吹起,刷新再連招,技能傷害有1000多一些,加上幾個物理攻擊,殺1200血量的沒任何問題。
團戰之前,TK可以先丟幾輪導彈消耗,然後飛回泉水補滿魔再出來丟技能,而機器人的進軍在團戰的時候可以造成巨大的傷害,位置丟得好的話,對方法師進入機器人的范圍裡面就得很傷。後期的團戰裡面,TK刷羊刀很重要,對對方關鍵英雄的變羊對團戰意義重要機器人的推進的傷害是可以疊加的,所以可以刷2波機器人用來清兵或者團戰的時候使用。