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dota狼人一秒多少速

發布時間: 2023-03-09 12:50:10

① dota裡面英雄的攻擊速度和移動速度怎麼計算

潮E

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這里看下,也許會有.

要tilwnvbbur

樹人/食屍鬼(近戰小兵)EHP (生命質量 是初始生命在考慮護甲的情況下換算出來的)(初始):616移動速度: 快攻擊速度: 快射程: 近戰經驗值 (兵營摧毀前): 62經驗值 (摧毀後): 41Gold (摧毀前): 33-53Gold (摧毀後): 21-41點金獎勵 (摧毀前): ~133點金獎勵 (摧毀後): ~109

② DOTA中狼人的大招有什麼效果

親,你好!

首先讓我們詳細了解下狼人的大招~

變身(F)
圓月凝固了狼人全身的血液,他變身為狼。 得到額外的生命值,提升狼人及其控制單位的攻擊速度和移動速度得到提升,顯著提高夜晚時的生命回復速度(狼人的基礎攻擊間隔從1.7秒降低到1.5秒,狼人及其控制單位的移動速度恆定為522,且不受減速魔法影響);擁有致命一擊的能力(30%的幾率造成1.7倍致命一擊)。
等級1 - 狼人變身為狼,得到100點額外的生命,持續18秒。魔法消耗100點,施法間隔100秒。
等級2 - 狼人變身為狼,得到200點額外的生命,持續18秒。魔法消耗100點,施法間隔70秒。
等級3 - 狼人變身為狼,得到300點額外的生命,持續18秒。魔法消耗100點,施法間隔40秒。

從上面很明顯看出狼人變身之後移動速度升至極限522,有額外生命值,且有致命一擊的能力。

有問題追問我~

滿意求採納哦~n_n

③ dota 狼人的數據

初始屬性

陣營:天災
力量:22 + 2.75
敏捷:16 + 1.9
智力:15 + 1.55
攻擊力:53-57

初始移速:305
射程:128(近戰)
血量:568
魔法:295
護甲:1.3

英雄定位

最擅長:後期
較擅長:gank推進
一般:肉盾
不適合:輔助
上手難度:中等

召喚2隻精靈狼為狼人作戰。可以攻擊空中單位。 持續時間55秒 施法間隔:30秒 施法消耗:125點魔法

等級1:召喚2隻精靈狼,擁有400點的生命。移動速度為400

等級2:召喚2隻精靈狼,擁有450點的生命,致命一擊的能力。移動速度為420

等級3:召喚2隻精靈狼,擁有500點的生命,致命一擊的能力。移動速度為440

等級4:召喚2隻精靈狼,擁有550點的生命,致命一擊與永久隱身的能力。移動速度為460
嗷叫
嗷叫
(W)

嗥叫喚起周圍友方單位內心的力量。

等級1:給予英雄增加20點傷害,召喚生物4點傷害。持續時間12秒。 施法間隔:50秒 施法消耗:15點魔法

等級2:給予英雄增加30點傷害,召喚生物8點傷害。持續時間12秒。 施法間隔:45秒 施法消耗:20點魔法

等級3:給予英雄增加40點傷害,召喚生物12點傷害。持續時間12秒。 施法間隔:40秒 施法消耗:25點魔法

等級4:給予英雄增加50點傷害,召喚生物16點傷害。持續時間12秒。 施法間隔:35秒 施法消耗:30點魔法
野性驅使
野性驅使
(I)

提升狼人和他所控制的單位的的攻擊力和攻擊速度。作用范圍:900

等級1:提升15/15%的攻擊力和攻擊速度。

等級2:提升20/20%的攻擊力和攻擊速度。

等級3:提升25/25%的攻擊力和攻擊速度。

等級4:提升30/30%的攻擊力和攻擊速度。
變身
變身
(F)

圓月凝固了狼人全身的血液,他變身為狼。 得到額外的生命值,提升攻擊速度和移動速度(基礎攻擊間隔1.5秒,基礎移動速度522),顯著提高夜晚時的生命回復速度,擁有致命一擊的能力,有30%的幾率給對方造成1.7倍的傷害

等級1:狼人變身為狼,得到100點額外的生命,持續18秒。 施法間隔:14秒 施法消耗:100點魔法

等級2:狼人變身為狼,得到200點額外的生命,持續18秒。 施法間隔:15秒 施法消耗:200點魔法

等級3:狼人變身為狼,得到300點額外的生命,持續18秒。 施法間隔:16秒 施法消耗:300點魔法

④ dota中攻擊速度是怎麼計算的

公式:(1+IAS)/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒
基礎攻擊間隔
/
(
1
+
IAS
)
=游戲秒/攻擊
基礎攻擊間隔:每次攻擊之間的間隔(IAS不算)
一般英雄的基礎攻擊間隔為1.7秒
IAS:你能提高多少攻擊速度(100%IAS=1。00IAS)
每點敏捷給於0。01(1%)IAS
IAS是完全疊加的:加速手套(15%IAS)和振奮寶石(55%IAS)會給你0。7(55%+15%=70%)IAS。
負值(減緩你速度的東西)只是移除你的IAS:以上述物品為例,你增加了0。7(70%)IAS但是你被3級Enchant的大減緩了90%(-0。90)。所以你最後就有了-0。2(-20%)IAS。
所以最大攻擊速度是:
5/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒
基礎攻擊間隔/5=游戲秒/攻擊
最低攻擊速度:
0。2/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒
基礎攻擊間隔/0。2=游戲秒/攻擊
攻速計算公式:(1+IAS)/基礎攻擊間隔,一般英雄的基礎攻擊間隔為1.7秒,IAS上限400%,敵法基礎攻擊間隔1.4秒為所有英雄之最,而3級化學狂暴的煉金有DotA中最低基礎攻擊間隔的1.2秒,變身的狼人為1.3秒,魂守近程形態1.5秒,遠程形態1.6秒,所以對比其他英雄,對這些低基礎攻擊間隔的英雄來說,增加攻速的裝備更有價值。

⑤ 求教dota狼人玩法

狼人3級去打野 一直混野區 打出假腿祭品後就可BOSS 然後出個雙刀或暈錘 對面控制多補個黑黃 團戰開大無腦咬人就可以了

⑥ DOTA 所有英雄初始移動速度

版本為6.38b.初始速度:

325:混沌騎士。

320:娜迦海妖,月之騎士,敵法師。靈魂守衛。

315:賞金獵人。 半人猛獁,育母蜘蛛,遺忘法師。

310:熊戰士,獸王。幻影刺客。

305:德魯伊,剛背獸,光之守衛,痛苦之源,血魔,巫醫,術士。地精修補匠,雙頭龍。

300:隱形刺客,秀逗魔導士,熊貓酒仙,蛇發女妖,骷髏王,末日使者, 半人馬酋長,黑暗游俠,全能騎士,地穴刺客,魚人守衛,痛苦女王,
樹精衛士,先知,聖騎士,骷髏射手,虛空假面,冥界亞龍,
月之女祭祀。受折磨的靈魂,潮汐獵人,沙王,死亡領主,黑耀毀滅者。

295:復仇之魂,眾神之王,魅惑魔女,暗夜魔王,復仇電魂,食屍鬼,
流浪劍客,食人魔法師。 巫妖,狼人,裂魂人,影魔,幽鬼。

290:撼地神牛,劍聖,矮人狙擊手,劇毒術士,死靈法師,地穴編織者,
龍騎士,沉默術士,謎團,斧王。 幻影長矛手,煉金術士。 !

285:變體精靈,山嶺巨人。 死靈飛龍,屠夫。

280:水晶室女,巨魔戰將。 死亡先知,惡魔巫師。

275:暗影撒滿。

270:哥布林工程師。

⑦ dota里各英雄的移動速度

復仇之魂:295
眾神之王:295
魅惑魔女:295
變體精靈:285
水晶室女:280
流浪劍客:295
娜迦海妖:320
撼地神牛:300
隱形刺客:300
德魯伊:305
秀逗魔導師:295
劍聖:305
沉默術士:290
樹精衛士:300
謎團:300
光之守衛:315
熊戰士:310
食人魔魔法師:295
修補匠:305
先知:300
幻影長矛手:290
山嶺巨人:285
哥布林工程師:270
聖騎士:300
月之騎士:320
矮人狙擊手:290
巨魔戰將:300
暗影薩滿:285
剛背獸:295
熊貓酒仙:300
半人馬酋長:300
賞金獵人:315
龍騎士:290
敵法師:320
黑暗游俠:300
全能騎士:295

⑧ dota狼人

因為6.53後,狼人的技能經過了大幅度的修改,所以除了傳統的吸血鬼雙刀流的狼人打法外,全新誕生了一種新的狼人打法——HOD死靈書召喚流。其實,很多吧里的老玩家在接觸過6.53甚至以上版本後,都或多或少的對這種打法有所了解,根據從他們那邊了解到的資料,下面我來介紹一下這種凝聚了激情和暴力的召喚流狼人吧。 ^_^

先來介紹一下53版本後的狼人技能情況:

1.召狼——召喚2隻狼為狼人作戰。(持續時間55秒,冷卻時間30秒,魔法消耗125;不過狼的護甲已經被削到只有2點了)
等級1-400生命的狼
等級2-500生命的狼,擁有致命一擊
等級3-600生命的狼,擁有致命一擊
等級4-700生命的狼,擁有致命一擊和永久隱身
[不得不說把擊暈這個技能從小狼身上移除是對狼人一個很大的削弱啊]

2.嚎叫——以一聲凄厲的嚎叫喚起狼人控制單位內心的力量。(只作用於狼人和所有己方英雄以及他們所能控制的單位,持續時間16秒,冷卻時間35秒,魔法消耗15/20/25/30)
等級1-增加英雄11點攻擊,增加普通單位4點攻擊
等級2-增加英雄22點攻擊,增加普通單位8點攻擊
等級3-增加英雄33點攻擊,增加普通單位12點攻擊
等級4-增加英雄44點攻擊,增加普通單位16點攻擊
[2技能增加的攻擊力無法被光環所增益,也不能被狼人3技能增益;但是能波及到所有己方隊友以及極少的藍耗,走輔助流的話是完全可以先2後3的]

3.野性之心——提升狼人和它控制單位的攻擊力和攻擊速度。(被動技能)
等級1-提升10%攻擊力和攻擊速度
等級2-提升15%攻擊力和攻擊速度
等級3-提升20%攻擊力和攻擊速度
等級4-提升25%攻擊力和攻擊速度
[很強的技能,對狼人的手下攻擊能力的提升簡直是IMBA了,同時也是召喚流狼人出現的由來]

4.變狼——從人型變身成狼型,除了增加了生命,基礎攻擊間隔下降為1.4秒並具有致命一擊的能力[兩倍的爆擊,多少概率我忘記看了…… =.= ],並且所有控制的單位和他本身的速度都將提升到極限(522),並且不受減速效果的影響。(冷卻時間100秒/70/40秒,魔法消耗100)
等級1-額外增加100生命,變身效果持續14秒
等級1-額外增加200生命,變身效果持續15秒
等級1-額外增加300生命,變身效果持續16秒
[這個改動對以前那種變成大灰狼一追追人幾條街的現象不符存在,而且對狼人在切入戰場時的開大時機提出了比較高的要求,讓我們看看2技能的持續時間——16秒,也就是說IF對狼人的定位是和刺客比較雷同的:切入戰場,迅速對脆弱目標進行斬首行動,然後利用522的速度脫離戰場或者追殺其他目標;最重要的提示是——不受減速效果影響!這代表開了大的狼人和控制的小弟們以522的速度接近目標……所以,這也是支持召喚流狼人出現的重要因素]

狼人是一個很標準的1級就能打野的英雄,就其打野的能力來說第一梯隊絕對是榜上有名,記得吧里的控姐曾經就指出玩狼人的farm目標是25分鍾雙刀假腿吸血鬼(說真的,雪花從來都是打錢超級慢的,30分鍾我都出不來這裝備……),在小狼沒被削弱的時候甚至有操作好的玩家利用英雄線上打錢收經驗+小狼打野拉野來額外增加收入,不過……現在的狼直接被IF把護甲從5弄到了2,意思就是——你利用小狼去野外的話將會相當於少了以前一個聖殿的護甲值!不過這應該都不怎麼影響狼人的打野效率的。

從以下方面來看狼人,你將會比較全面的了解這個英雄。

1-打野能力。毫無疑問,狼人出門買小雞直接聖殿轉吸血鬼的打法已經不希奇了……
2-線上抗壓\生存能力。有兩只小狼的幫助,線上也能過的不錯,更何況本身就是力量英雄,有了大之後生存能力更上一層樓。
3-傷害輸出能力。狼人在人型和狼型的輸出完全可以想像成白天和晚上的killyou同志[開個小玩笑,別生氣哦]——完全忽略減速控制、522極限速度波及自己控制的所有單位、無裝備下1.4的攻擊間隔並附帶概率爆擊。恐怖的瞬間爆發力在吃了雙倍後能完美體現,而現在的修改使得獲得了速度神F的狼人與開大後不逞多讓。甚至十分雞肋的幻象神F,在開了大的狼人手裡也成了極品——大結束後幻象還是保持522的極限速度!!
4-追殺能力。有了開大時的不吃減速效果以及那522極限速度,追殺能力絕對一流。但是隨著跳刀的回歸,15秒的CD與狼人的大的持續時間基本持平——追殺的成功與否,就看你的操作咯。
5-打錢能力。中期的TB在有了一些裝備的支持下是打錢效率最快和最穩定的DPS,這是毋庸質疑的。狼人也一樣,在假腿吸血鬼雙刀的支持下,快的朋友能在6分鍾把HY的錢給做出來……狼人雙線打錢的能力可見一斑。
6-偷襲和偵察能力。在新的大招的支持下,狼人偷襲能力得到了一定的增強——雖然小狼的擊暈被移除,但是522不受減速控制的效果也是很強的——隨之而來的平衡則是追殺能力的削弱[以前大的持續時間真的好長]。至於偵察能力,4級狼的隱身偵察一直很好用……

介紹召喚流的打法:加點和以前的打法比較類似,13互點,有大+大,2技能的話,等1和3加完了再補充也行;或者是12互加,3等到1和2滿再加……總的來說,小弟越多,3技能帶來的提升效果越優於2技能,但是現在2技能不止能作用於狼人的小弟了,還能給予隊友很大的支持,所以推薦12互加流……
裝備的話,比較正式的裝備推薦以下路線:聖殿——HOD——假腿(或者穿人鞋[新物品])——小人書——吸血鬼,再以後出雙刀增強小弟的追殺能力。至於之後的裝備,大家隨意咯。
另外,由於神符對狼人大的影響,推薦出個瓶子,如果裝到了雙倍(6級開大3口咬死一個敏捷/智力不是夢想)、速度(不用開大就能完美追殺)、隱身(直接在目標身後召小狼,嚎叫+開大追殺,並把事先藏在樹林里的HOD支配的人馬/大熊/巨魔拉過來限制目標)、幻象(開大的時候用,該幻象就一直保持522速度 =.= )。
基本上殺人為:靠近對方——在對方視野外召喚好小弟——開始沖鋒的同時嚎叫並且開大——所有單位集火攻擊目標並且開始單獨操作人馬/大熊/巨魔來控制目標——控制完成後操作小人吸藍(手快的話,在沖的時候就點到單位身上了)——直接送目標去泡溫泉。結束上面步驟後,狼人自己沒死、邊上卻還有其他目標的話……看情況吧,如果是點心就吃掉,是陷阱就開溜,呵呵。

注意事項:雖然狼人的大完美克制VIP、冰弓、升級光環的全能等等,但是要小心,定身效果對他還是有效的哦!還有,追殺的時候要注意自己的狀態,尤其是開大追殺……別沖的太快而一頭撞到別人的陷阱里了。
另外,在6/11階段,由於大部分玩家這個階段都沒有飛鞋或者只是有飛鞋,速度一般是400以下,最多不超過430,這對狼人來說,如何保證開一次大就收一個人頭,是用好HOD流狼人的關鍵哦——首出HOD控制人馬/大熊/巨魔,將對你的GANK有很大的幫助,同時還能幫你更好的打野。而且當出了40書的時候,去支配一隻4級狼王(30%的攻擊光環!)將會直接提升狼人軍團的輸出能力!

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