怎麼製作dota2飾品
⑴ 如何製作DOTA2裝飾品
創意工坊 有工具與模板下載 本人沒時間 所以就不弄這些了
⑵ 玩dota2怎麼獲得飾品
1.每屆比賽後每名玩家都有一定幾率獲得隨機飾品。
2.賬號升級時會獲得隨機飾品。
3.開啟寶箱獲得{寶箱也屬於飾品},需要使用鑰匙{商場買吧}開啟寶箱。
4.商城購買{不過現在商場沒有開著}。
5.攜帶戰旗觀看相應戰隊比賽,可以在場上發生擊殺後隨機獲得。
⑶ steam dota2飾品怎麼弄
飾品獲得有以下幾個途徑:
1:官網購買,充值刀幣,在官網買。
2:在市場買,steam市場會賣steam游戲道具,刀二可以買賣飾品。
3:與玩家交易,與玩家達成某個條件,交易/贈送獲得。
4:其他線下交易,淘寶,貼吧,vp等其他途徑
5:游戲內任意有效局都有幾率獲得飾品(不可交易,可贈送一次)
⑷ 如何製作dota2飾品
啊?我選擇直接去iGxE入~~
⑸ dota2簽名飾品怎麼得
珍藏頁面的下拉菜單中。dota2簽名飾品,
1、首先打開在珍藏頁面的下拉菜單中。
2、其次選擇想要的解說飾品。
3、最後就能使獲得的物品鑲嵌相應的親筆簽名。
⑹ dota2自製飾品什麼意思
V社對所有人開放飾品製作功能,只要你下載創意工坊就可以製作地圖和飾品,提交後如果點贊多人氣高並通過審核就會正式上市,上市之後作者會得到一套帶自製之輝寶石不可交易的該套飾品,同時每賣出一套飾品作者會有分成。
⑺ 本人想做dota2的飾品,請問要用到那些軟體和注意事項。
雖然我是一個游戲行業的新人,但是我覺得我的經驗應該是有一定參考價值的。
首先,添加一件裝備什麼,其實就是進行了一個游戲建模的流程了,你需要設想你達到什麼效果,才能決定使用什麼流程,運用什麼軟體。那從最基礎的設計,你需要知道以下幾點。
1.設計風格,如果是添加一件裝備,你需要清楚原來英雄身上裝備的風格,按照我對風格的理解,就是裝備的造型和配色方案。Dota是以魔幻風格為主,你可以在造型上參考經典的魔獸系列,而配色直接參考原英雄裝備配色就好。
2.模型最終製作效果的估計。游戲模型分為很多種類,次時代,手游,頁游,三轉二什麼的(其實中間還有很多關系含糊不清),每個種類都有相應面數,貼圖大小的規定。Dota考慮到游戲流暢性並不會有太高的面數和太大的貼圖解析度。推薦如果單一製作一個小裝備部件,面數控制在300內,貼圖大小不超過512(其實最好256或更小),但如果只是為了做一個作品不考慮實際游戲作用那就沒上限了。Normal、specular、glossiness之類的貼圖都可以用起來。
3.考慮展示效果,如果最終效果是在游戲引擎展示那使用游戲引擎自然是最好,但是這不一定搞得到,所以我推薦使用八猴渲染器進行展示。但如果您是渲染界得大神就無視我.....
再而,下面要考慮具體製作方式了,在製作方式上,你需要考慮如下幾個問題。
1.前期軟體使用什麼。這點很重要,將像做房子要打地基一樣,你需要學會一個基本的前期軟體。主流國內建模都會用3Dmax或者Maya進行,至於哪個好用?這種問題我覺得上手了都好用,而大學作為一個閑人,我還嘗試了silo,blender之類的其他軟體建模,在某些方面確實有一定的建模優點,但我覺得還是那句,上手就好。
2.中期使用什麼軟體。(其實前期中期只是我自己分的,比較好寫出來。)在這一步你需要考慮一個問題,是否需要高模製作貼圖。情況一,只是直接低模展UV畫手繪模型。情況二(Dota得製作方式。),製作高模輔助貼圖製作。但是我覺得如果第一次製作還是選擇情況一,情況二需要的學習過程太長了,沒耐心的人基本都在這條路上放棄了。
以下介紹下情況一得製作流程。一個游戲模型素模製作完畢後,會進行Uv拆分然後才能進行貼圖繪制。在Uv拆分上,Max或者maya都有它自己的Uv拆分功能,其實也都夠用,但是相對於一些專門為了拆分Uv而開發的插件,會稍微不便利點。如果你想在製作學習路上拓展下,可以考慮嘗試下UVlayout,Unfold3D之類的軟體。
Uv拆分完畢後進行貼圖繪制,這個必須要掌握Ps的一些基礎,光靠Ps也夠用。但是Bodypaint,Mudbox之類的會便利很多。
至於後期...寫這些著發現沒後期了...
在教程推薦上,根據自己得投入當時來考慮吧,商業教程學起來永遠比野路子快。但是要花錢。但是最重要的還是你是否願意用心學,不然什麼都白搭。
在免費教程中首選推薦國外DT系列,不過是英文,偶爾有些可以找到中文字幕得,至於火星,水晶石之類的基本都那樣,也沒什麼好推薦的了。
⑻ dota2淘寶是怎麼製作bug飾品
要自帶虛靈孔的裝備,把虛靈寶石扣下來換上去燃燒末日或者別的炫彩寶石,就行了,具體你可以看看YYF或者ZSMJ做bug飾品的視頻就知道了