dota如何反補刀
① dota怎麼反補刀
1、近戰英雄補刀
近戰英雄只能攻擊貼身單位,a地板會讓玩家處於更加危險的處境。畢竟無論是誰都想盡可能不被對方單位攻擊。
最好的做法是在小兵附近「晃悠」(按滑鼠右鍵)或者站住不動(按H鍵),只有在小兵垂死的時候才移過去打它(按滑鼠右鍵或者A左鍵)。估計下小兵最多還能承受多少傷害,由於玩家移動過去還需要點時間,把握好出手時間。
由於程序設計的原因,對方單位會攻擊試圖攻擊他們英雄的人。這里有個有用的小技巧:點對方英雄讓對方小兵跑玩家面前來,這樣的他們就不再被己方的小兵擋著了。當然,玩家不真的需要攻擊到對方的英雄,只要把敵方小兵引過來就行了。
2、遠程英雄補刀
由於離兵線有段距離,遠程英雄比近戰英雄更容易補刀。不過,像近戰那樣原地不動(按H鍵)沒有用了,在攻擊范圍里他們照樣會攻擊。
因為玩家是個遠程英雄,玩家需要讓英雄不停「晃悠」,這樣才能阻止英雄攻擊對方單位。玩家也可以試試騷擾對方英雄但不要硬拼,當對方小兵攻擊玩家的時候撤回來。這樣能讓對方擔心是不是沖太前了,從而能磨掉點血讓對方更容易死亡。像往常一樣攻擊垂死的小兵拿點金錢獎勵。
(1)dota如何反補刀擴展閱讀:
反補須知——
1、劇毒的毒是可以反補的,但是,僅限於中了瘴氣的隊友,也就是劇毒的1技能,我們首先測試了正常情況下甩了一套技能,瘋狂使用蛇棒的情況下,可以反補;
隨後測試了只使用物理攻擊和蛇棒疊毒,結果無法反補;再隨後,測試了單獨使用大招和使用大招和普攻,都無法反補,只有在使用了瘴氣後,才能夠正常反補。
2、神靈火矛不能反補,DOTA1中有很多玩家說自己曾被反補過,實際上這和DOTA1本身的傷害計算有點關系,而產生的錯覺,是一種低概率發生的事件。
使用了一個3龍心的斧王,遭受了神靈多次的火矛疊加後,用6聖劍的敵法攻擊,但是無法攻擊,不過使用末日做測試的時候,斧王成功被反補。那麼DOTA1中諸如此類的事件其實還有很多,比如人馬殘血用D,同時身上有劇毒的毒,結果算作自殺。
② dota2反補按哪個鍵
打開Dota2的控制台。在Dota2游戲的啟動程序上點擊「設置」,進入「設置頁面」然後點擊下面的「設置啟動選項」。在彈出框中輸入-console並確認。
刀塔2完全繼承了原版DOTA的100多個英雄,脫離了上一代DotA所依賴的魔獸爭霸III引擎的多人即時對戰游戲。刀塔2的世界由上、中、下三條戰路連接的天匯、夢魘兩個陣營所轄區域組成,中間以河流為界。
每個營地由五個玩家扮演的英雄守衛。他們會以守衛自己的古遺跡和摧毀敵人的古遺跡為使命,通過升級軍銜、賺錢、購買裝備、殺死敵方英雄等方式取得勝利。
③ DOTA如何反補
今天給各位新手們講授1下dota中的補刀,玩dota最重要的就是基本功,也就是補刀!正補反補都很重要,如何補刀怎樣補刀成了新手玩家的困難,
④ dota2補刀與反補特效在哪兒調
dota2補刀與反補特效在哪兒調,具體如下所示:
在Dota2游戲的開始程序上點擊「設置」,進入「設置頁面」後再點擊下方的「設置啟動選項」,在彈出的框中輸入-console並確定
進入游戲後,會看到Dota2的控制台,在這里輸入命令即可設置Dota2補刀與反補特效
⑤ dota2怎麼反補按鍵是什麼
反補:DOTA的術語,最早在war3的時候就有通過殺死己方部隊或讓部隊送野怪來壓制對方英雄等級的戰術,在DOTA里指通過殺死己方小兵或防禦塔來阻止對方獲得經驗與金錢並使兵線拉向己方的行為,在初期作為壓制、控線的重要技術而存在。
按鍵為「A」。
⑥ DOTA怎麼反補啊
小兵小於50%血能反補,按A+左鍵,點小兵即可。
也就是說,自己的小兵過半血進行攻擊,即可反補。當一個我方的小兵被反補了以後,可以看見一個感嘆號「!」出現,顏色與進行反補的英雄相同。玩家的箭頭是黃色,這時候按A鍵點小兵即可,相反如果A對面小兵的顏色就是「紅色」。
(6)dota如何反補刀擴展閱讀:
若反補成功敵方英雄不會獲得普通經驗,但是會獲得少量的補償經驗。被反補掉的兵所獲得的多少補償經驗取決於敵方英雄是近戰還是遠程。
在反補單位1000范圍內的近程敵方英雄獲得的經驗是36/n(n是經驗區內所有敵方英雄的數量),而遠程敵方英雄獲得的經驗是18/n。
舉例:當一個小兵被反補的時候,如果敵方有2個近戰英雄和1個遠程英雄在1000范圍內。每個近戰英雄獲得12(36/3)經驗。遠程英雄獲得6(18/3)經驗。
⑦ dota2怎麼反補
dota2反補的方法:
如果防禦塔在百分之十一下,小兵在百分之五十一下,大概就是黃血再多一點,就可以反補。
反補的具體方法:按住鍵盤A鍵,再用滑鼠左鍵點擊己方小兵或者防禦塔。
反補的好處在於:
1、對面的拿不到錢。
2、對面拿到的經驗會很少。
(7)dota如何反補刀擴展閱讀:
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。