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dota2自走棋獵人禁什麼

發布時間: 2023-03-09 05:24:53

1. dota2自走棋9法陣容ban什麼

魔抗高的隊伍。
棋子選擇,冰女,藍胖,火女,電棍,光法,宙斯,卡爾,雙頭龍和冰龍。
刀塔自走棋是一款由游戲玩家自製地圖的dota2衍生玩法,刀塔自走棋將策略對戰棋牌玩法與Dota自定義地圖結合。

2. dota自走棋玩獵人禁什麼

盡量禁掉AOE流派或者瞬間DPS爆發比較高的陣容。

3. Dota2自走棋怎麼玩 Dota2自走棋新手玩法技巧

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下面給大家帶來Dota2自走棋新手玩法技巧分享,Dota2最近上線了自走棋玩法,相信很多玩家都在玩這個卡牌rpg 游戲 了,那麼Dota2自走棋有什麼套路呢?一起來看看吧,希望能幫到大家。

DOTA2自走棋新手套路技巧

首先,你把它當成麻將就好了,每盤可以摸牌,卡池共享,3缺1升2星,9缺1升3星(聽牌)。因為卡池共享,所以各種顏色的牌有限,如果有人和你胡一樣的牌,那你胡牌的難度就會上升。

1.根據前期來的牌,以及對手來的牌,判斷這場比賽要起的組合。

2.前期通常來什麼就打,但有一個初步的組合方向,因為後期改組合就落後了很多手牌,對比打麻將換聽牌就行了。

3.如果有人和你玩近似的組合,比如巨魔,騎士,戰士,那麼你獲得該類牌的難度會大幅上升。

搭配套路分享

1.地精亡靈獵:適用於首抓多地精的情況,初期伐木機TK發條(賞金視情況,不是必要組件),中期攢小黑+獸王(或風行或火槍)+NEC(亡靈次之選巫妖再次選死騎)。最後補MED和潮汐,以及飛機炸彈。這個陣容滿工匠1階地精1階亡靈1階納迦1階獵人,大後期娜迦潮汐雙團控,基本穩贏,需要注意的時大娜迦和潮汐1級很可能見光死放不出大,請注意站位。

2.獸人戰士亡靈獵:適用於首發劍聖斧王海民的情況,前期劍聖斧王海民,中期補獸王狼人,之後補薩爾(薩爾是關鍵,不可替代的),同時補小黑+NEC(亡靈次之選巫妖再次選死騎),最後補MED和潮汐,這個陣容全期平滑,擁有滿獸人帶戰士/獵人/亡靈/娜迦的buff,坦度輸出控制應有盡有。

3.人類法師流:適用於初期臉黑3藍胖的情況,前期藍胖,之後依次補齊冰女火女帕克,前排選擇狼人及龍騎,最後補齊光法,昆卡(次選全能),毒龍,電棍(巫妖),注意的是,在前期缺少英雄是可以用海民過渡,這個陣容擁有滿人類帶滿法師帶滿龍,物理可以把對面打繳械,法術傷害無視護甲,可以在納迦潮汐放大之前直接秒殺,後期無解陣容之一。需要注意的是法師陣容前期需要補好前排坦度,否則前期就是個弟弟。

4.精靈刺客流:蝙蝠+小y(巫醫),小鹿大樹ck過度到精靈刺客流,滿配敵法、PA、TA大樹風行月騎CK小魚抄襲娜迦,三獵人最後弄,其他的優先順序高。

4. dota2自走棋全卡牌選擇使用選擇推薦

  dota2自走棋卡牌有哪些?目前游戲中上線了全新的自走棋模式,很多小夥伴們可能還不清楚在這個模式中有哪些卡牌比較好用吧?一共有很多不同屬性的牌哦!下面是具體的攻略解析,一起來關注下吧!

  灰卡選擇推薦 

  單卡評價-灰卡(1金)

  藍胖子:前期最強的幾個卡之一,法師流的夢想開局。2星藍胖給自己加嗜血能打2個,給後排法師加嗜血就GG。3星藍胖3000多血,肉到不能解釋。

  敵法:從前期強勢到後期的卡,被敵法砍的人等於中末日。放後排血克 刺客 ,天生自帶大約40%的魔抗,強烈推薦升3星。

[page]白卡選擇推薦[/page]
  單卡評價-白卡(2金)

  冰女:冰女是一個非常特殊的存在,不算核心卡缺不能少。刺客沖臉卻能當肉,法師大後期來了巫妖踢火女也不可能會去踢冰女。3星冰女嗷嗷強,但中期不可能把寶貴的倉庫留給一個沒輸出的冰女,所以很尷尬。

  獸王:獵人流的關鍵卡,前期2星TK遇到2星獸王,一斧頭下去人就沒了。

  劍聖:二人轉的核心,後期各種技能亂飛,3星劍聖穩定屹立不倒。3級轉秒傷150非常kb。

  精靈龍:三幻神中最便宜的一個,精靈法師的核心卡之一。前期法師中最強的存在。

  巫醫:抓不到巫醫,就不要玩巨魔。薩滿蝙蝠2兄弟2星可能被3個1星戰士沖死,沒輸出也不肉。

  混沌:騎士流的核心大哥之一,抓到就能追4騎士。混沌本身很脆,需要多騎士來給他減傷,後期3星混沌一個錘子敲兩下就死一個。

[page]藍卡選擇推薦[/page]
  單卡評價-藍卡(3金)

  狼人:三幻神之二,野獸流的核心。但如果沒有戰士buff,自己經常在變身的過程中被打死,變身後其實也沒暴擊所以輸出並不kb。與其叫狼人,所以全部的意義就為了一個大,2頭小狼比本體厲害多了。

  劇毒:野獸流的核心之二, 作為術士相當雞肋,巨魔的buff不能給棒子加成。頂多就是吃吃神滅斬變羊什麼的。然而劇毒射程近,非常喜歡跳臉,經常跳對面臉上就給秒了。一場下來不管大優大劣,就沒見過放到3個棒子以上的。

  電魂:法師的核心之一,電魂是法師體系中唯一的物理DPS兼坦克,龍騎士一般的存在。物理輸出裝全給電魂就對了。後期法師內戰,技能互丟過後全倒,能活下來的只有帶謎團的3星電魂。

  風行:獵人精靈雙核心,風行有全游戲最快的初始攻速,回藍也足夠,3星風行強力擊一發800,沒有風行的獵人,是完全打不過戰士沖臉的。

  PA:雖然PA後期不值得培養,因為刺客最缺的是輸出環境而不是輸出。但前期能抓到PA是4精靈的保障,4精靈組合好抓的是敵法PUCK大樹月騎,但這個組合輸出相當乏力,有的時候風行往往被獵人抓走了,最靠譜的就只有PA了。

  死騎:死騎爸爸,亡靈是前期最好用的組合沒有之一,減8甲可以瞬間讓戰士變成白板,白板變成脆皮。亡靈獵人獸王一斧頭可以掛死對面一隊人。有了死騎爸爸轉騎士獵人巨魔都是隨意。

  沙王:沙王本身並不是什麼核心,野獸流能有資源都給狼人劇毒了,但沙王這張卡很強,而且沙王是法師最怕的刺客沒有之一。沙王最強的地方在於他插完會跳回去,不會像其他刺客一樣傻呵呵站原地被打。這圖剛出來的時候沙王插超級智能經常波波抄襲大,我曾經被朋友一個沙王一波插了5次1人滅隊。

  火槍:獵人流後期的輸出核心,最適合帶瘋狂的卡沒有之一,射程遠輸出高物法混合。火槍風行二者得一,獵人可期。

  亞龍:亞龍不是三龍的核心,1星亞龍廢到不能解釋,A一下回8點藍,但2星亞龍就很強。亞龍本身是個刺客,但同時也血克一切刺客,防TA最好的辦法就是後排放一個亞龍,TA跳過來吃亞龍一個大就死。

  影魔:SF是術士中最脆的一個,2級SF只有900血,慘不忍睹。但SF卻很難死,SF也非常適合瘋狂,快速回藍放個大,對面全場就沒輸出了。

[page]紫卡選擇推薦[/page]
  單卡評價-紫卡(4金)

  末日:末日爹超強。末日大是全屏的不說,偶爾還能造成bug,讓對面的卡完全動不了。3星末日400多攻,相當嚇人。缺點是回藍很慢。

  船長:船長不是決策卡,但算胡卡。也就是說抓到船長就算胡,戰士非常好湊所以不存在什麼崩盤的可能,3戰士很強,45戰士就很弱。但如果你中期能抓到一個船長,那一切就不一樣了。船長帶4戰士甚至能打過6精靈,一波團能放好幾條船,波波抄襲大。

  巨魔:4巨魔流的胡卡。作為巨魔流的大哥,身價高,一般請不動不說,輸出還不咋地。中期一個2星SF放完大300攻打人三巴掌一個,後期還能升3。明明是個戰士,卻脆皮的要死根本不能站前排。明明是組合中掛件一般的存在,這個掛件卻是最難出的。

  光法:6法的胡卡,法師流最最最重要的事情就是中期抓到光法,有光法就算胡,沒光法就只能被人騎臉上打。

  TA:精靈流的胡卡,最強carry,一人滅隊的神話締造者。1打3是家常便飯,精靈50波單挑肉山TA一個人就能完成,其他人喊666就好。 3星TA比大冰龍更罕見,精靈流完全成型的標准就是看2星TA啥時候做出來。

  煉金:巨魔流最喜歡的術士,亡靈湊不到的情況下。上一個GA就能完美解決減甲問題。

  薩爾:後期翻盤卡之一,完克法師,獵人輸出少一半。缺點是回藍很慢,而且

  一姐:雖然不如抄襲好用,很容易放大的過程中被打死大就沒了。但在後期控制為王的時候,多一個大意義就不一樣

  龍騎士:三幻神之首,有龍騎就有三龍有6騎士。2星龍騎有振奮就血強,3星龍騎對面無限減速更是bug。三龍法龍騎電魂開場一放技能對面全體靜止。

[page]金卡選擇推薦[/page]
  單卡評價-金卡(5金)

  飛機:雖然是個和火槍一樣射程的大哥,但實際卻是個法師。技能真的很強,然而地精種族本身太廢物了。

  巫妖:最強的法師,CD短回藍快能丟多個大招,傷害爆炸無死角。

  潮汐:翻盤王,決賽圈沒西瓜皮都不好意思出去見人。

  謎團:終極殺手,1星就很肉,不存在丟不出大的可能。大招克一切,但可能會亂丟。

  炸彈人:非常強,但見效比光法還慢。往往全隊死的差不多了才炸,沒什麼組合,完全補輸出的存在。

5. DOTA2自走棋英雄羈絆效果匯總 DOTA2自走棋英雄羈絆效果一覽

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本文給大家帶來DOTA2自走棋英雄羈絆效果匯總,Dota2自走棋最近有很多玩家都在玩,靈活運用羈絆效果是自走棋很重要的技巧,那麼dota2自走棋英雄羈絆效果是什麼呢?一起來看看吧。

Dota2自走棋全英雄羈絆屬性

獸人:2獸人全體血量+250,4獸人+350

野獸:2野獸全體攻擊+15%,4野獸+20%

亡靈:2亡靈敵方全體減甲8,4亡靈減甲10

龍:3龍開局滿魔,即開局就放技能

巨魔:2巨魔所有巨魔加攻速30,4巨魔加攻速30

地精:3地精使隨機一友軍護甲15回血10,6地精全體地精護甲15回血10

人類:2人類所有人類普通攻擊20%繳械3秒,4人類25%,6人類30%

食人魔:食人魔血量+10%

惡魔:只上場一個惡魔,該惡魔攻擊+50%

精靈:2精靈所有精靈20%閃避,4精靈25閃避,6精靈30閃避

娜迦:2娜迦全體魔抗+30,4娜迦魔抗+60

元素:2元素所有元素魔抗+30

矮人:攻擊距離+300

戰士:3戰士所有戰士護甲+8,6戰士護甲+10

小德:當兩個不同小德在場時,小德升星只需兩個相同即可

獵人:3獵人所有獵人攻擊+25%,6獵人攻擊+35%

刺客:3刺客所有刺客有10%的4倍暴擊,6刺客為20%

術士:3術士全體吸血+15%,6術士吸血+25%

法師:3法師所有敵人魔抗-30,6法師魔抗-60

工匠:2工匠所有工匠回10血,4工匠回20血

騎士:2騎士所有騎士25%時間加盾,4騎士35%盾,6騎士45%盾(我不是很懂,大概指覆蓋率吧)

薩滿:2薩滿開局隨機羊一敵人6秒

惡魔獵手:敵方惡魔不加攻

6. Dota2自走棋玩蟲族禁什麼

爆發技能。由於DOTA2自走棋中的蟲族需要靠在一起傷害才能最大化,所以特別害怕爆發傷害,所以要想玩好蟲族首先一定要禁掉爆發技能,否則將會很難存活。所以Dota2自走棋蟲族需要禁爆發技能。

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