dota2龍騎士出什麼裝
① DOTA2龍騎士怎麼玩
龍騎士有著比較強的先手能力,可以作為節奏點。有著比較好的AOE技能加上龍騎士的變身對塔有傷害且自身比較肉,可以作為推進體系內的主力。我就推薦一種中單龍騎士的打法給你吧。
加點路線推薦13121413334222、4 加點不要循規蹈矩,如果對面逃生能力強也可以優先加神龍擺尾,提高gank成功率。
出門裝備:吃樹、3樹枝 優先做出瓶子,對面有輔助幫助控符,自己拿不到神符,可以運瓶子。有瓶子的龍騎士加上噴火,是很難被壓制的。
前期裝備:魔瓶、假腿 假腿讓龍騎士可以具備一定的攻速對塔造成更高的傷害。
中期裝備:假腿、隱刀、BKB 隱刀可以抓人,龍騎士的先手控制還是比較給力的,BKB在團戰時讓龍騎士免疫對面技能傷害,加上本身的高護甲,可以增強輸出能力。
後期裝備:飛鞋、龍心、大炮、強襲、BKB、天堂之戟 天堂的閃避效果可以讓龍騎士在對面的物理輸出下受到更少的傷害,大炮、強襲保證後期輸出能夠跟上。
龍騎士是作為半肉半DPS來打的,平時一定不要把自己當成小黑那種脆弱的純DPS來打,要敢於站在團隊前面,承擔更多傷害。團戰時注意控制敵方的主力輸出點或者脆皮法師,方便己方隊友集火秒殺。
② 《DOTA2》的龍騎士的強度高嗎該英雄該怎麼選擇出裝
《DOTA2》的龍騎士的強度挺高的,傷害也不錯。出裝是雙護腕鞋子點金輝耀,或者單護腕魂戒鞋子戰鼓小勛章。
③ dota2當前版本最肉的5個英雄
沒有最肉,只有更肉。dota裡面的有許許多多非常肉的英雄。下面我們來盤點一下 游戲 中有哪些「大肉排」。
鋼背獸幾乎是肉的代表英雄了。主要來自於他的被動,滿級「鋼背」可以減免40%任何類型的傷害。而且每減免一定的傷害還會被動釋放一次鋼毛。這也是鋼背為什麼追不得的原因。經常追著追著,就被鋼背被動反殺了。大招的被動也讓他擁有不錯的輸出和移速。鋼背的天賦讓他的回血高到可怕,這樣的鋼背獸實在是肉的恐怖。配合鋼背經常會出一些肉裝,先鋒盾(赤紅甲),笛子,甚至後期龍心(強襲)冰甲,亦或者輝耀閃避等等,鋼背真是戰場中打不死的一個存在。爆發打不死,他慢慢又回起來了。鋼背比較害怕大隱刀和軍團。一個破被動,一個強制打臉(豬頭)。對於裝備成型的鋼背,你最好的選擇是先以最快的速度解決掉他的隊友,輸出都打在鋼背身上無疑是不好的一種選擇。
龍騎的龍族血統是龍騎肉的資本,加護甲加回血。同時被火噴到的英雄還會被減物理輸出。新版本中A杖4大黑龍還增加魔法抗性。現在龍騎士真的是全面,同時又不缺輸出。龍騎士也會出一些肉裝,強襲,BKB等裝備讓龍騎成為站樁能力最強的英雄,幾乎沒有之一。護甲高,魔抗高,血量高,再出一些閃避真的是全方位無死角的大肉排。同樣龍騎也比較怕大隱刀。
伐木機的活性護甲是非常變態的被動技能,這也讓伐木機能夠在劣勢路經常能夠和對面兩三個英雄有來有回,抗壓能力非常好。被動層數疊滿的伐木機給人的感覺是,你越打他血越多。護甲和回血幾乎讓他感覺物理免疫。伐木機的肉裝一般都會先出一件t挑戰,增加魔抗。伐木機的被動不是特別怕大隱刀,大隱刀的作用期間只是不會增加新的層數,但是之前的護甲和回血會繼續保留。
屠夫是理論上能夠最「肉」的英雄。力量可以增加抗性增加血量,而屠夫的被動可以理論上無限增加力量。同時還增加魔法抗性。血多抗性足,只要補若干護甲,這種屠夫幾乎是不死的存在。
大屁股沒有特別的技能增加自己的抗性,但總是給人打不死肉的不要不要的感覺。主要如下原因,首先被動減攻擊讓他身邊只要有單位死掉,攻擊就會被他大幅度降低。其次大屁股力量成長非常高,同時經常會出一些肉裝。最後大屁股的無腦告辭,讓人真是那他沒有什麼辦法。
最後:肉的英雄其實還有一些,比如開大時候的拍拍熊,被動減傷的滾滾,還有馬爾斯。這些英雄都有一些不能忽略的軟肋。同樣的還有身板天然好的力量臉的智力英雄藍胖子也讓人覺得特別肉。還有一個被低估的肉英雄,那就是熊德。不過熊德一般沒那麼多錢給自己出肉裝,所以給人留下不是特別肉的印象。
④ dota2龍騎士出裝 dota2龍騎士怎麼出裝
dota2不是有推薦裝備嗎。不過我可以給點建議。龍騎前期順了盡早出個魂戒,這樣線上能力就強了,隊友前6~7分鍾保你,有魂戒基本就不用隊友保了。魂戒後線上能力就很強了,沒人抓你就是無解肥的節奏,假腿之後出個電錘帶線推塔,利用兵線和塔擴大經濟優勢。輸出就差不多,就可以視情況出bkb或者笛子然後去打架,打的順了就強襲,打的不順就板甲+活力之球,然後轉強襲龍心電錘,之後就是天堂之戟冰眼。
如果是853開局的龍騎可以考慮裸個鐵藝頭盔,再加上被動,前期線上恢復能力超強,然後轉魂戒幾乎就沒人壓的住你了,鐵藝頭盔中期可以轉支配,召喚大怪配合變龍先手T單殺也很猛。
正常開局的龍騎因為物理輸出有限,所以前期出支配意義不大,法球當然就是電錘好點,帶線快輸出也高,後期轉大電錘,套上閃電盾吸收傷害放交叉閃電也爽。
bkb主要就是躲控制技能用的,控制少了出笛子也行。
龍心是必須有的,任何力量型英雄都要出龍心。
隱刀完全沒有必要,龍騎這英雄強勢是因為他是前期是肉盾+dps,屬於站著硬剛的英雄,他不像小黑火槍那種對站位要求很嚴的英雄,所以隱刀這種道具意義不大。
天堂之戟和冰眼一方面是增加輸出和控制能力,最主要的也是撐肉,說到底龍騎都是站著捅的男人。
⑤ 請問DOTA2裡面的龍騎士出什麼裝備變龍之後能吐出電球啊
就是電錘啊
小電錘叫漩渦
大電錘叫雷神之錘
另外兄弟你該普及一下DOTA2的發球以及特效相互直接的獨立關系了
基本上現在是電錘都能出 不沖突 不出電就是其他特效 出電就覆蓋其他特效
⑥ DOTA龍騎士出裝順序
DOTA出裝一般都要看對方陣容來定,龍騎在團隊的定位應該是副carry,論DPS不如很多敏系後期,他在團隊里主要主要起肉盾,限制,外加DPS。出裝路線前期我比較喜歡出魂戒混線,假腿,對面法系如果比較多,先出小魔抗斗篷。中期可以考慮出挑戰(如果對面法系多),BKB,支配頭盔。後期強襲,龍心之類
⑦ 魔獸dota的龍騎士應該怎麼的順序出裝備
我覺得你可按照這樣的順序來出裝備
1.先支配,支配一小怪去拉大野。然後假腿,振奮,撒旦後面都可以了
2.HY,然後強襲,龍心,先DPS,後肉
3.狂戰,比較容易合成。
4.對劍,也是比較容易合成。
⑧ dota中龍騎出什麼裝備
龍騎的打法還是比較簡單的
1.出門裝:兩吃樹其他4樹枝1頭環或者力量手套
2.加點:先不加看對方線上英雄,如果是壓人厲害的就點被動,他們點你掉的血通過被動和吃樹很輕松就能回過來,如果自己有強勢的英雄同一路就先點暈,但前期不建議點火,我基本是被動和暈互點有大點大12級後才開始點火
3.中期裝備:假腿+先鋒盾(必須的)
4.後期考慮的方式有兩種 攻擊型出強襲 防禦型堆血(龍心什麼的) 肉型出刃甲也可
5.順風局還可以考慮出個跳刀 後面你3000+血開戰前先開大 上前點人 暈對方控制型或者血少單位,有先鋒盾和自己被動的防禦基本上對面秒你是絕對不可能的 就算他們集火殺了你 他們肯定也要死傷慘重 1換3很輕松隨意