dota現在用什麼地圖
1. 一般玩DOTA都用什麼地圖啊我是新手。想要玩。拜託各位大神
DOTA被承認的只有3種地圖,一個是標准地圖,一個是AI圖,一個是影霸版本(但他們都在不斷的更新)。AI圖影霸版本都加了後綴的標准圖名稱就是DOTA V好多版本,現在最新的版本就是DOTA V6.74C。建議新手先去耍AI圖熟悉這個游戲多,再去玩標准地圖,AI圖和標准圖是同步更新的也是DOTA V6.74C AI。
2. 浩方DOTA地圖現在用的是什麼版本的魔獸
dota積分專區都是1.24
其他的魔獸版本多為1.24和1.20
蒽
應該沒錯
呵呵~
3. 《Dota2》RPG地圖推薦
Dota2地圖推薦哪些?這些推薦的地圖一些要點在哪裡?Dota2地圖分析為您解答一切,下面我們一起來看看《Dota2》RPG地圖推薦。
地圖推薦:Curmbling
Island
Arena
地圖分析:
這是一張對抗地圖,DOTA2地圖庫目前評價5星,玩家在一個島上面戰斗,島的邊界會隨著時間推移慢慢變小到一定空間。在空間不變之後,小島出現紅色塊狀提示時,這說明那一個區域過一會會掉落,千萬不要掉下去,掉下去就輸了。
玩家通過選擇界面上的英雄,不要看到是dota的模型就認為技能不變。這個地圖所有的角色技能都被重新設計過,一般三技能會是一個位移技能,玩家需要通過位移技能躲避或者切入。每個技能都是非指向性技能,很考量玩家的走位和判斷。上面13個英雄開局就可以選,當回合數進行到某個回合時,下面的英雄也會解鎖。
當玩家將對手擊殺或者對手掉下島,則獲得該回合勝利。每一回合你打出的傷害都會計算分數,最後分數最高的人獲得全場比賽的勝利。這是一張很考量走位和預判的地圖,非常的好玩,可以叫上基友一起開黑玩這個,很有意思。這張圖還有一個選項是3v3的圖,可以選一些英雄打出很叼的combo。希望大家能在這個游戲裡面找到樂趣哈哈。
玩家在DOTA2中尋找這張RPG地圖的時候可能會遇到一些麻煩,因為地圖的英文名「Curmbling
Island
Arena」是全大寫的,因此想要在搜索中找到此圖,你需要將名稱全部大寫,即「CRUMBLING
ISLAND
ARENA」。
以上內容就是小編為大家帶來的《Dota2》RPG地圖推薦。更多精彩攻略歡迎關注游戲堡Dota2攻略大全!
4. 大家打dota2喜歡用哪個地圖
長期使用的我覺得食堂城最大氣,但是地面...打C用默認和大聖地圖,補刀血條和背景色比較容易區分的開,
5. 現在魔獸爭霸DOTA那個地圖哪個英雄好用啊
dota現在最新版本是6.69c所以我比較推薦這張地圖,既然你不喜歡有技能的話力量型英雄的話我推薦你可以用用神靈武士,他一般是2技能與3技能對點有大點大。(但不要就這樣點)至於敏捷我推薦你可以用用小黑(黑暗游俠)他就兩個主動技能,可以先點光環,然後冰箭。之後這兩個技能對點!(也可以用別的加點方法)智力沒什麼技能少的如果還需智力英雄在問我.
6. 刀塔自走棋玩哪個地圖
亂戰先鋒。
《亂戰先鋒》是V社官方製作的一張創意工坊地圖,這是一張基於原版《DOTA2》英雄技能的玩家對抗型地圖,地圖中沒有兵線和防禦塔,玩家可以專注在英雄間的對抗,地圖正中心有一個圓形區域,玩家的英雄只要站在這個區域中,經驗和金錢都會慢慢增加,為了率先取得目標擊殺數,玩家需要不停的想辦法擊殺對方。沒有了兵線和防禦塔的干擾,玩家可以在《亂戰先鋒》中盡情享受英雄對抗的樂趣。
7. 現在主流的dota地圖是什麼大多人都在玩什麼版本我是新手
主流dota地圖是6.74c,這個版本基本上也是大多人玩的版本,這個是對戰平台設定的版本,比如11平台。希望對你有用。
8. DOTA是什麼地圖啊
請大家認清:不是DOTA和真三類似,是真三仿DOTA的!DOTA是暴雪公司出的,而真三是日本某公司將DOTA修改後出的RPG!可以這么說,DOTA是正版!
DOTA的意思是上古之戰,十名玩家分成兩派:天災軍團和近衛軍團。目標是攻破對手的上古遺跡(天災是寒冰王座,近衛是世界之樹)。全地圖由對角線(河道)分成兩部分,右上為天災軍團,左下為近衛軍團,然後每個陣營有三條出兵路,小兵的匯合點就在對角線上,然後天災的上路和近衛的下路靠進兵線,就是遠塔,適合近戰英雄,中路距離短,出兵快,適合前期GANK英雄快速提升等級,天災下路和近衛上路塔會離兵線較遠,遠程英雄比較安全,但三線的英雄占線不是絕對的,只是建議!
三路都會出兵,在三路末端各有一近戰兵營和遠程兵營,三路各有三座塔保護兵營,為外塔、中塔、高地塔!打掉兵營會使該路的小兵升級,擁有更高的攻擊力和護甲,如果拆光所有兵營(6座)則會出攻擊上百的超級兵!上古遺跡周圍也有兩座塔保護,再沒打掉最外面的塔的時候,裡面的建築都會處於無敵狀態!
天災和近衛各有四個酒館,加起有近百種英雄,但現在都會選擇全陣營模式,就是說10名玩家可以從近百的英雄中選一個英雄來操作,英雄不能重復選擇。
常用指令:-AP全陣營選擇,必須在開始前15秒內輸入,否則為默認模式。-DI,顯示正補反補。-RANDOM隨機選擇英雄。-REPICK放棄現有英雄,重新選擇,必須在第一波兵出現前輸入。-DM死亡模式,英雄死亡就換英雄,等級不變,技能點保留,裝備保留。-AR全陣營隨機選擇英雄
手選英雄會花費150金幣,隨機則不用花錢。
DOTA目的主要為打錢和推塔(親自殺死小怪或者野怪才能拿到錢,系統每秒會給一點金幣,推塔、殺人也有錢拿),GANK的目的也是為了推塔方便,如果塔或者對手英雄被系統兵打掉,錢則由己方英雄平分
但對面玩家全退或者上古遺跡被打掉則代表游戲結束