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dota黑面鳥的大什麼意思

發布時間: 2023-03-08 04:07:17

1. DOTA 黑鳥大招,傷害該怎麼計算

黑鳥的大招造成相當於(毀滅者的智力-受打擊英雄的智力)*10/12/14的傷害。那些較為強大的意志雖然能抵禦較多的傷害,但卻要以損耗大部分的能量為代價,消耗當前魔法值75%的魔法。
譬如樓主的例子:(120-30)*10/12/14=900/1080/1260的傷害

但是如果所有受到小於100點的傷害的英雄將損失75%的當前魔法值。
另外智力比黑鳥高的不受傷害!

參考版本6.68C

2. dota黑鳥每個技能的准確完整的介紹

一,秘法天球
(Arcane
Orb)
毀滅者在攻擊中附加和他當前的魔法值成正比的額外傷害,對鏡像和召喚單位另有加成傷害。

秘法天球
法球效果
英雄攻擊
魔法傷害
冷卻時間:6/4/2/0秒
魔法消耗:100點
二,星體禁錮
(Astral
Imprisonment)
將一個英雄以星體封印,目標英雄在技能的持續時間內完全脫離和現實世界的聯系。如果對一個敵方英雄施放,毀滅者向他汲取2點/秒的智力。這些智力將在60秒後歸還給敵方英雄。

星體禁錮
施法距離:550
冷卻時間:18/16/14/12秒
魔法消耗:120/140/160/180點
三,精氣光環
(Essence
Aura)
附近的友方英雄在使用物品或者技能時有一定的幾率能夠恢復一部分的魔法。技能被動增加毀滅者的基礎魔法值。
大招,神智之蝕
(Sanity's
Eclipse)
黑曜毀滅者釋放出他所有的潛能,他的意志釋放出精神風暴,以毀滅性的力量穿透那些較為弱小的意志,造成相當於(毀滅者的智力-受打擊英雄的智力)*8/9/10的傷害。那些較為強大的意志雖然能抵禦較多的傷害,但卻要以損耗大部分的能量為代價,消耗當前魔法值75%的魔法。那些智力高於毀滅者的英雄則完全不受影響。

神智之蝕
施法距離:600
作用范圍:400/500/600
冷卻時間:200秒
魔法消耗:200/250/300點

3. dota黑鳥

黑鳥中單是可以的,因為黑鳥第二招天體禁錮可以讓對方吃不到經驗,能壓人。
黑鳥算一個後期,他的第一招法球是按你藍量傷血的。如果你有2000藍,每打對面一下,對面多廢200血左右,加上你的攻擊力,傷害還是很高的。
大招按你的智力和對方智力只差費血,1級大一般廢200。2、3級廢4、5百。等你智力高了,能廢八百多。
這個英雄前期比較脆,一般都出假腿,出兩個掛件,然後有出梅肯保命的,有出推推保命的,也有出BKB的。出完保命的,出一個羊刀,這樣你把對面羊了,用法球直接打,能秒。之後可以出西瓦加防禦力。出A杖加大招效果。

4. dota2黑鳥技能介紹

dota2中,黑鳥的官方名稱是:歿境神蝕者。

這是黑鳥的大招,根據黑鳥和對方的魔法差值,來計算傷害,簡單來說,黑鳥魔法越多,對方魔法越少,傷害越高。基本上,打團的時候,大家都在放技能,魔法消耗的差不多的時候,黑鳥一個大招,基本上可以收割了。

5. dota里黑鳥的大招怎麼用

黑鳥的魔法值和大招的傷害沒得關系,黑鳥的大招只和智力有關系。
黑鳥放大時,受打擊英雄所受傷害等於黑鳥的智力與受打擊英雄的智力差乘以10/12/14,如果傷害小於100/300/500則要損失當前80%魔法值,若受打擊英雄的智力比黑鳥高的話那將不受任何影響。
後期黑鳥的大是很恐怖的,團戰時對於敵方的限制和傷害作用太大了(當然黑鳥的智力必須碼上來)。樓主說的魔法值上限則和第一個技能有關,
具體傷害是攻擊時普通傷害加上當前魔法值16%/17%/18%/19%的額外傷害,
對於召喚物還有100/200/300/400的附加傷害,
此時對手的魔法值和黑鳥就沒一點關系了。
至於裝備出法,則是前期多個掛件配合假腿調智力(被追殺時迅速改成力量)。
羊刀出的越早勝勢就越大!然後多出藍帳徹底讓對手絕望。。。
此外由於精氣光環的本身概率,自身MANA上限達到2000+時,第一招法球就可以一直開著。
黑鳥在給予對方巨大威脅的同時,其本身也比較脆弱,容易被刺客或者高爆發迅秒,因此走位,真眼,第二招的妙用(計算好時間救人留人),後期羊刀的使用對象都需要靈活掌握!

6. DOTA黑鳥大招計算方法

神智之蝕
(Sanity's
Eclipse)
黑曜毀滅者釋放出他所有的潛能,他的意志釋放出精神風暴,以毀滅性的力量穿透那些較為弱小的意志,造成相當於(毀滅者的智力-受打擊英雄的智力)*8/9/10的傷害。那些較為強大的意志雖然能抵禦較多的傷害,但卻要以損耗大部分的能量為代價,消耗當前魔法值75%的魔法。那些智力高於毀滅者的英雄則完全不受影響。
神智之蝕
施法距離:600
作用范圍:400/500/600
冷卻時間:200秒
魔法消耗:200/250/300點
一級
-
對目標范圍內的敵方英雄造成相當於(毀滅者的智力-受打擊英雄的智力)*8的傷害。所有受到小於100點的傷害的英雄將損失75%的當前魔法值。
二級
-
對目標范圍內的敵方英雄造成相當於(毀滅者的智力-受打擊英雄的智力)*9的傷害。所有受到小於300點的傷害的英雄將損失75%的當前魔法值。
三級
-
對目標范圍內的敵方英雄造成相當於(毀滅者的智力-受打擊英雄的智力)*10的傷害。所有受到小於500點的傷害的英雄將損失75%的當前魔法值。
黑鳥是DOTA理論上後期DPS最高的英雄,但由於對裝備依賴過高,farm速度慢,而一直坐冷板凳,但起來了輸出是很恐怖的,一般的出裝是智力假腿,羊刀,希瓦,紫怨,林肯法球,冰眼。

7. dota影魔,撼地神牛,黑鳥、沙王大招傷害解析

樓主這個問題提的很好,幾乎所有玩家都知道這幾個英雄大招傷害很足,但是機理很少有人研究,究其細節這些大招都不簡單。從最簡單的說起吧:
黑鳥:神智之蝕,造成相當於(毀滅者的智力-受打擊英雄的智力)*8/9/10的傷害,范圍400/500/600,機理很簡單,我智力比你高100就能一個大打你800/900/1000的血,典型的弱智專殺技能,對付大部分敏捷英雄和力量英雄非常兇殘,對智力英雄也有不錯的消弱,因為受傷害小於500的單位會被消去75%的最大魔值,要注意的是對於智力比黑鳥高的英雄任何效果都沒有,不過黑鳥高達3.3的智力成長以及2技能偷智力,目測只有骨法以及沉默術士表示對此壓力不大。藍杖可以使每級的傷害系數提高1,不過實戰意義不大。
沙王:地震,放出6/8/10道地震波,范圍300/350/400,同時減少敵方30%移動速度,就是個600/800/1000傷害的aoe技能,單從效果來看非常不錯,不過蛋疼的是以自己為中心和2s的施法詠唱,非常需要跳刀來達到完美釋放的目的,需要注意的是標注的范圍並不是固定值,而是一個平均值,初始的地震波范圍只有100多不到200范圍的樣子,後面的一道比一道範圍大,3級地震最大范圍能達到700多的樣子,藍杖每級加兩道地震波並減冷卻時間,就是加200傷害,提升還不錯的樣子。
影魔;魂之輓歌,跟靈魂數有關,范圍900,這里只討論滿靈魂狀態的,36個靈魂放出去一半,就是18個,圍繞影魔均勻向四周放射,就是每隔20度角發射一個,每個靈魂可以造成80/120/160的傷害,就是說距離影魔越近可能擊中你的靈魂就越多,理論上影魔如果用洛薩或相位鞋和一個英雄完全重合放大,這個英雄將承受18個靈魂的所有傷害,滿級2880的傷害,不過這種情況比較難發生,一般影魔都會追求貼身放大,400范圍內單人能中5-10道左右的靈魂,這800-1600的傷害也非常不錯了,而且影魔大現在有個buff,減少被擊中單位50%的攻擊力,這一點在團戰中可就非常imba了。
撼地神牛:迴音擊,范圍500,這個技能機理比較復雜,它是一個2段傷害,傷害類型還不一樣,第一段傷害:160/210/270的初始傷害,這個傷害是法術攻擊加強傷害,是無視魔免的。要注意,有些地方標注是200/265/340傷害是因為冰蛙偷懶把一定會有的第一波迴音算進去了。第二段傷害就是神牛霸氣的黃色迴音波,大招范圍內每多一個單位所有的單位受到的傷害均會增加40/55/70,就是說500范圍內有1個單位就是70點,有10個單位就是700點的迴音傷害,藍杖可以使英雄產生兩次的迴音波,提升其實不大也不小,因為很難踩中3個以上的英雄。跟沙王大一樣是以自身為中心的,需要跳刀輔助釋放。注意一點:敵方幻象現在可以算作英雄單位,因此對方有分身系的英雄時,出藍杖就威武了。
另外,影魔、黑鳥大招注重於秒人,團戰即使只為殺掉對方一人也是值得釋放的,因為這兩個英雄本身都是後期,物理輸出不差。神牛和沙王則注重於面殺傷,盡可能傷到對方所有人,因為這兩個英雄是控場,只能靠技能輸出。

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