dota仿什麼
❶ 為什麼DOTA要模模擬三呢
DOTA是由暴雪官方出版的RPG,出來的很早!真3則是由台灣玩家依據DOTA改編過來的具有中華文化的RPG。DOTA由於出來的時間長,經歷了從多版本的測試,現在已經非常平衡了。真3則由於起步時間晚,是根據DOTA改過來的。測試的版本少,所以在平衡性上還有可玩性上比起DOTA來差了十萬八千里。 臉紅是應該的,不過應該是替你自己臉紅。
❷ DOTA類的手游,有哪些
《混沌與秩序之英雄戰歌》,比較推辭,現在已經製作了40多個英雄,gameloft出的游戲自然是好的沒話說,熟悉操作後上手很快,在設置里有操作模式設置,樓主按自己喜歡的設置。
游戲模式有:
*3v3邊境叢林 (建議樓主多玩玩上手快),
*5v5辛德拉裂口 (類似dota地圖),
*5v5地下疆域遺跡 (新模式,很有意思,守護己方礦車,摧毀敵方礦車)
《dota女神》卡牌類游戲,仿《我是MT》製作
《全民英雄》卡牌類游戲,裡面角色全是dota英雄,也是仿《我是MT》製作,但是情節上做的更好。
《植物保衛戰》手機單機小游戲,摧毀敵方防禦塔於大本營為獲勝。
~~~~~~~~~~純手打,望採納~~~~~~~~~~
❸ 拳頭為了去DOTA化,創造MOBA一詞,盤點一下那些消失的DOTA類游戲
仔細想了一下,有點名字的 游戲 廠商都沒放過這種類型的 游戲 ,都出過
1998年,《星際爭霸》發行,暴?雪 娛樂 公司第一次在暴雪 娛樂 製作並發行的 游戲 中綁定了地圖編輯器。利用這款地圖編輯器,當時有一位叫做Aeon64的玩家製作出一張名為Aeon Of Strife的自定義地圖,這就是所有MOBA 游戲 的雛形。在這個自定義地圖中,玩家們可以控制一個英雄單位與電腦控制的敵方團隊進行作戰,地圖有3條兵線,並且連接雙方主基地,獲勝的目標就是摧毀對方主基地。值得一提的是,這款老地圖現今依然在《星際爭霸Ⅱ》中保持著更新。
這張星際爭霸的自定義地圖是DOTA的前身,也是所有moba的雛形,因此MOBA 游戲 的源頭應該追尋至《星際爭霸》時代的RPG地圖。 到英雄聯盟的出現,在剛開始英雄聯盟自稱為類DOTA 游戲 ,但隨後拳頭 游戲 開始將 游戲 定義為MOBA 游戲 ,隨後MOBA 游戲 的叫法開始更加流行,但本質上是從類DOTA 游戲 進化過來的 游戲 類型,它囊括了比"類DOTA 游戲 "更多的內容,甚至連DOTA自身也開始被定義為MOBA了。
在2002年,暴雪發布了另一款實時策略 游戲 《魔獸爭霸Ⅲ》,和《星際爭霸》一樣,玩家也可以在這款 游戲 中創作自定義的地圖。在2003年,一名叫做Eul(現就職於Valve公司)的地圖編輯者受到Aeon of Strife地圖的啟發而創作了叫做Defense of the Ancients的地圖,很快,其他的玩家們也可以創作自己版本的DotA了,每個創作者都可以自己增加英雄、物品和其他防禦設施。新的RPG地圖在新的土壤中得到了迅速的發展,經過Eul、Guinsoo、Icefrog等作者們不懈的努力和更新的「Defense of the Ancients」(DOTA)最為成功,DOTA也從大體上奠定了後續MOBA 游戲 的基本框架,之後所有的MOBA 游戲 都或多或少的借鑒過DOTA的設定。但實際上,由於DOTA百分之百地使用了《魔獸爭霸》的模型和貼圖,也就是說,DOTA並不是一款獨立存在的 游戲 ,而是一張地圖。
DOTA在Ice frog(冰蛙)的帶領下逐漸進入巔峰時期,成為當時國內外各大對戰平台上人氣頗高的對戰地圖;DOTA以及同時期出現的其他優秀作品對後世的MOBA 游戲 有著非常深遠的影響
最早的DOTA
澄海
注意。是澄海,不是澄海3C
澄海地圖最初的作者叫做「架勢」,澄海人(廣東汕頭的一個行政區),澄海測試10修正2之前所有正版澄海圖都由他製作。
澄海在測試10修正2出現之後很久都沒有繼續更新的原因,是因為架勢手中的澄海未加密圖隨著他的機箱一起報廢掉了,而傳說因為架勢比較懶,沒有花力氣搶救硬碟數據,所以我們最愛的澄海圖已經沒有辦法再做質的提升,因此所謂的澄海I測試10補完4隻不過是英雄技能和屬性上的一些修改,所有關於地形和觸發器的都沒有變。
澄海3C是後來人一群人的努力
然後就是國產的三國系列,基本上都是從真三開始 ,都是真三的模版套用,真三用的美術素材來自真三國無雙
魔獸RPG之真三國無雙是基於魔獸爭霸開發出來的,5人對5人對戰地圖,是由台灣同胞lovemoon03在2004年是仿照DOTA製作的RPG地圖,曾經一度風靡亞洲,現在在大陸地區還是有相當的fans,其中3.9D是最熱門的版本,並且還衍生出很多相應的地圖。這張地圖可以去競技平台玩,房間比較多。如果不想上網對戰,也可以下載相應的AI地圖,也就是可以增加電腦,但是美中不足的是地圖還是不夠智能,需要強化。現在公認的正版真三地圖是《真三國無雙之3.9D》。
起凡三國爭霸
《三國爭霸》是起凡 游戲 自主開發,並在起凡對戰 游戲 平台上推出的即時戰略 游戲 。 游戲 以群雄逐鹿為背景,擁有數十個各具特色的三國武將、豐富的英雄技能、種類繁多的道具以及賽後的積分排名等 游戲 設置。
起凡《群雄逐鹿》是一款支持10V10的三國類對戰MOBA網游。
也是它最終走向終點的電梯
競技 游戲 可以買金開寶箱獲得 游戲 里的神器
VS三國
《VS三國》由國內第一競技 游戲 平台——VS競技 游戲 平台自主研發。
夢三國
《夢三國》是由杭州電魂網路 科技 股份有限公司自主研發的一款將RTS元素融合到RPG網游中的即時戰略網路 游戲
《夢三國2》是由杭州電魂網路 科技 股份有限公司自主研發的一款將RTS元素融合到RPG網游中的即時戰略網路 游戲 ,於2015年3月26日正式運營
天翼決
《天翼決》是由WCG DOTA項目冠軍領銜AION的美術團隊和實況足球的技術團隊製作的國內一款DOTA類競技網游。
2011年6月20日(公測)
諸葛亮大戰宙斯,張角大戰牛頭人
超神英雄
《超神英雄》(HON)是由美國S2 Games開發的MOBA網游,由騰訊公司運營,繼承DOTA正統玩法,海外地區穩定運營三年擁有6000萬玩家,是全世界第一款有著獨立客戶端的MOBA網游。
英雄三國
《英雄三國》是由網易自主研發運營的首款英雄對戰競技 游戲 ,於2013年9月11日正式公測。
網易特色
魔獄軍團Chaos
《Chaos Online》(中文:魔獄軍團)是韓國Neocat公司發行的即時戰略類網路 游戲 ,是DotA 游戲 的四大分支之一。Chaos的意思是混亂混沌。於2011年11月25日在韓國正式公測。中國大陸地區的獨家代理公司是上海浩方在線信息技術有限公司。《Chaos Online》繼承了DotA-Chaos模式的精髓,是該模式的網路 游戲 版本。本 游戲 國服於2014年8月18日停止運營。
阿凡龍
《阿凡龍》原名為《Avalon》,是一款全新類型的電子競技類網游,該 游戲 由Wemade邀請全球多名電競明星協助開發,由北京俠客行網路技術有限公司代理運營,除中國外,《Avalon》計劃在歐美39個國家及地區運營。
第十域
《第十域:英雄起源》(簡稱D10)是由廣州多益網路股份有限公司製作發行的一款中國風濃郁的MOBA類競技對戰網游,該作於2016年6月17日正式公開測試。
巔峰戰魂
《巔峰戰魂》是由夢三國原班人馬打造的多英雄在線純MOBA競技 游戲 。
奪寶聯盟
《奪寶聯盟》(Pirates:Treasure Hunters)是一款由西班牙國寶級 游戲 廠商Virtual Toys開發的海盜題材網游,在中國地區由網易 游戲 代理。作為全球首款T-MOBA 游戲 ,《奪寶聯盟》設有1v1至8v8等多種PVP對戰規模,基本操作簡單,將把中國玩家帶到粗獷狂野的海盜世界,體驗奪寶的驚險與刺激。
核心大師
韓國 游戲 製作商Soft Bigbang就公開了一款名為《Core Masters(暫譯 :核心大師)》
第三把劍
《第三把劍》是由狸貓網路開發,完美世界運營的一款多英雄競技網游。 游戲 於2014年12月26日開啟不刪檔內測。
無盡戰區
《無盡戰區》是由網易Inception工作室開發的一款3D動作MOBA 游戲 。於2016年7月8日不限號測試。
游戲 以未來科幻為題材,採用與傳統MOBA迥異的TPS戰斗視角,擁有多種戰斗方式,多種戰場地圖,以及多種 游戲 玩法,打造了超燃團隊競技的 游戲 氛圍。
2020年5月20日, 游戲 正式停運
神之浩劫
《神之浩劫》是一款基於Unreal 3(虛幻3) 游戲 引擎開發的3D團隊競技 游戲 ,由美國Hi-Rez工作室開發、騰訊全球代理。2013年10月31日, 游戲 開啟國服首測,並於2014年3月25日在美國公測。2018年1月20日,國服並入全球運營體系。
英魂之刃
《英魂之刃》是由網龍公司開發,由騰訊公司獨家代理的全球首款微端類DOTA對戰網游。
幻想全明星
《幻想全明星》是由上海起凡 游戲 旗下,魔霸工作室研發的大型二次元MOBA客戶端 游戲 。
300英雄
《300英雄》是由上海跳躍網路 科技 有限公司自主研發,深圳中青寶互動網路股份有限公司運營的一款類DOTA網游。
才發現我玩過這么多的同類型 游戲 ,
如果有人想知道就找機會詳細聊聊這些 游戲 的內容吧,
每款 游戲 我都玩過,完全有發言權,
還有LOL風暴和DOTA2畢竟現在人數還行,不需要再介紹,
上面提到很多
你們玩過我沒提到的類DOTA 游戲 嗎?
❹ DOTA有模仿什麼游戲嗎,只是問問而已,沒別的意思
沒有,因為它是首創,所以LOL,夢三等等的游戲才會被叫做DOTA類游戲。
一開始DOTA是魔獸爭霸3出不久後裡面的一張玩家自製地圖,然後玩的人越來越多,有很多的人嘗試做出了不同的版本,其中製作者包括羊刀,風帳【均為外號】等,後來冰蛙把所有作者製作的DOTA地圖博採眾長融合在一起,也就是現在的DOTA,接著,DOTA贏來了鼎盛時期
❺ dota為什麼要抄襲魔獸阿
並不是抄襲。03年,魔獸爭霸3出世,之後美國人通過地圖編輯,製造了一批地圖,其中,塔防類統稱dota,後期經過icefrog統一,做成dota全明星,即,dota
版權在暴雪那。所以才會開發dota2
❻ 誰給推薦幾個與DOTA同一類型的游戲
夢三國,除了模型其他的幾乎和dota一樣,就是節奏要更快一些。另外推薦英雄聯盟,這是羊刀開發的,大體類似dota,但游戲模式,人物,技能等都不同與dota,而且比dota更容易上手,有游戲自己的特色,值得一玩。
❼ 是DOTA模仿LOL還是LOL模仿DOTA
LOL模仿DOTA的,就好比CF模仿CF,QQ飛車模仿跑跑卡丁車