dota2什麼刺客好用嗎
Ⅰ DOTA2幻影刺客怎麼玩,幻刺玩法介紹大全
dota中的幻刺作為一個最強暴擊輸出的男人,玩法簡單粗暴,幾個技能也靈活多變,很受玩家的喜愛,一般作為1號位的大哥來打,但是它的遊走能力也很強大,可以說是非常好玩的英雄之一,下面就由小骨來為大家介紹下幻影刺客的玩法介紹吧。
被動技能
幻影刺客修煉她的戰鬥技巧,有一定概率對敵方單位造成毀滅性的致命一擊。致命一擊的效果對窒息之刃同樣有效。
致命一擊傷害:250% / 350% / 450%
致命一擊概率:15%
『技能分析及注意事項』
恩賜解脫作為DOTA2裡面暴擊倍數最高的技能存在,使得幻影刺客的DPS能力極大的提升。現在窒息之刃能夠被恩賜解脫所作用,使得這個技能的存在更具有它的意義。這個技能的存在不光提升了幻影刺客的物理輸出能力,偶爾暴擊的窒息之刃在游戲中也能起到非常不錯的效果。由於這個技能本身就對幻影刺客的物理輸出有著非常大的提升,所以對於幻影刺客而言,生存類裝備如黑皇杖等相較於純粹攻擊型裝備而言是更好的選擇。在中後期,配合幻影刺客幻影突襲技能的使用以及裝備提供的高攻速,如果在戰斗中能夠頻繁地出現暴擊,幻影刺客有時候甚至完全不給敵方單位留有反應的時間與機會。
『如何成為一個合格的幻影刺客』
1.在前期盡量避免死亡,當線上壓力過大,如對方為雙遠程或者雙暈等組合時,可以使用窒息之刃進行補刀,窒息之刃的彈道速度並不是特別快,所以在使用的時候要打好一個提前量。
2.在追殺的時候率先使用窒息之刃再使用幻影突襲能使目標不易逃脫且在對方減速的條件下自己也能更多的進行輸出。幻影刺客能夠通過窒息之刃來很好地配合隊友擊殺敵方單位。
3.幻影刺客作為一個後期非常容易被對方特別照顧,所以時刻注意小地圖上敵方單位的動態,和自身是否變模糊能夠起到很大的反GANK作用。
4.攻速、吸血還有魔法免疫(黑皇杖),一般而言,這是幻影刺客中後期最為需要的。
四. 幻影刺客英雄定位
幻影刺客通常作為隊伍的核心(CARRY)出現在比賽當中,這意味著你在參與戰斗的同時更要注意FARM(打錢)與防GANK,幻影刺客的兩個主動技能CD都很短,但是同時也要注意技能的釋放問題,在使用閃爍突襲的時候更加要考慮是否能夠全身而退,而不是一味的向上沖,因為幻影刺客自身還是十分脆弱的。在前期多使用窒息之刃與隊友進行配合擊殺並且快速FARM出自己的核心裝備是一個幻影刺客重要的職責,中後期幻影刺客則充當著團隊中的物理輸出角色,需要扛起後期的大旗來。由於有大招的支持,幻影刺客有著強大的爆發力,恩賜解脫暴擊帶給玩家的快感,這一點也讓幻影刺客成為大家最喜歡的路人英雄之一。
五.幻影刺客適用出裝推薦
動力鞋,它能夠提供給幻影刺客她所需要的攻速與屬性。分析:優勢與劣勢下都可以出,不過因為動力鞋對於幻影刺客的屬性有所提升而且可操作性強,所以劣勢下更傾向於出動力鞋。
相位鞋,提升了幻影刺客的攻擊力,其主動技能能夠使得幻影刺客在追殺或者逃生方面都有很好的表現。分析:相位鞋更適合於優勢的幻影刺客出裝,幻影刺客擁有該裝備後應該更多地參加到戰團中去。
窮鬼盾,提升幻影刺客敏捷的同時為她提供了不錯的傷害減免效果。分析:這件裝備更適合劣勢的幻影刺客出裝,因為在優勢下,幻影刺客一般以發育路線為主,其打錢也並不會受到太大的干擾。這件裝備有些拖慢幻影刺客的裝備更新節奏。不過如果當敵方英雄線上能力過強的時候,擁有一個窮鬼盾是有針對性的選擇。
戰鼓,這件裝備不但提供給幻影刺客不錯的屬性,而且合成非常地平滑,攻擊速度與移動速度的提升更加使得幻影刺客能夠很好的參與到戰斗中去。分析:優勢下,幻影刺客可以選擇相位鞋+戰鼓,隨後再出一件夜叉,這樣幻影刺客在二十分鍾前她便具有了非常不錯的跟團戰斗能力。移動速度的提升以及攻擊速度和屬性的提高,對於一個需要打架的幻影刺客而言是非常不錯的。而劣勢下選擇此物品則同樣著重於該物品具有非常不錯的性價比,以此來充當幻影刺客裝備的過渡品。
夜叉,這件裝備為幻影刺客提供不錯的物理輸出加成,其後續還能合成散夜對劍或者分身斧。分析:這件裝備的選擇應該盡早,在前中期便對幻影刺客的物理輸出能力有著很大的提升。
堅韌球,提升些許的攻擊力但是提供給幻影刺客不錯的恢復能力。分析:優勢下的選擇,使得幻影刺客更能夠混線打錢。此物品不適合於幻影刺客的劣勢出裝。
狂戰斧,較大的攻擊力的提升以及非常不錯的回復供給。為幻影刺客的物理攻擊提供濺射效果。分析:這件裝備是為了讓幻影刺客更好地打錢,是一件成長發育型的裝備,很多的幻影刺客擁有狂戰斧後便去不斷打團,雖然該物品對於其攻擊力有不小的提升,但是這件裝備在沒有其他裝備的支持下還是孤掌難鳴並不適合於打架(在後期幻影刺客擁有更多的裝備後,狂戰斧提供的濺射能力將表現地更好)。劣勢下不應該選擇此裝備。
黑皇杖,不僅是屬性的提升,我們選擇該裝備最大的原因在於其所提供的天神下凡魔法免疫技能。分析:這件裝備是幻影刺客無論優勢還是劣勢情況下都可以選擇的一件裝備,當然如果對方英雄沒有很多的控制或者魔法輸出的時候,幻影刺客完全可以放棄此裝備選擇更多的進攻性裝備。當是就一般的陣容而言,當面對一些具有很強的控制型技能的敵方英雄時,幻影刺客還是十分需要黑皇杖為其提供一片不錯的輸出環境的。
深淵之刃,非常高的攻擊力加成,一個典型的後期物理輸出提升道具,其自帶的眩暈與被動眩暈在GANK和團戰中對於敵方英雄具有非常大的針對性。分析:這件裝備的花費較大,對於劣勢下的幻影刺客而言更難擁有,在劣勢下這件裝備的優先順序也應該排在夜叉、黑皇杖之後。優勢下選擇此裝備則對於敵方單位有很強的針對性,如擊殺一些出了EUL的神聖權杖或者虛靈權杖的敵方法師。
支配頭盔,吸血型裝備,提供的護甲也使得幻影刺客在面對物理輸出的時候更加地安全,後續可以合成撒旦之邪力。分析:幻影刺客應該在至少擁有了一到兩件物理輸出提高型裝備後再出此件裝備,過早的擁有支配頭盔對於幻影刺客沒有太大的實際提升。
撒旦之邪力,由支配頭盔合成而來,提供了很多的力量屬性使得幻影刺客更加難以被擊殺,其主動技能狂熱,使得幻影刺客在短暫的時間內擁有非常高的吸血比,配合幻影刺客的非常高的物理輸出,能夠起到起死回生的作用。分析:這件裝備不可忽視的亮點在於其主動技能:狂熱。在使用該技能後幻影刺客將獲得短暫的吸血加成。一般在什麼情況下使用呢,玩家發現自己的血在半血一下的情況下便可以開啟此技能進行回血,因為幻影刺客後期的物理輸出能力非常強,所以在很短的時間內就能將血回滿。當然,在使用此技能之前還應該注意到對方單位有沒有控制技能,如果使用了狂熱後但是被敵方英雄控制則不會有吸血效果更沒有起死回生的可能性。這也告訴我們在使用此物品的時候,不要過分地追求極限操作,當你開啟此技能的時候,敵方的英雄丟給你一個控制技能你將非常的尷尬。
蝴蝶,敏捷屬性的大幅提升,躲閃與模糊的疊加使得幻影刺客擁有更高的閃避幾率。分析:這件裝備屬於敏捷類英雄的神器,不僅對於幻影刺客的物理輸出有所提高,更加使得其躲閃技能提升,敏捷加成也間接地影響到了幻影刺客的護甲提高。
金箍棒,非常不錯的物理輸出提升裝備,克敵先機能夠針對具有躲閃技能的敵方英雄。分析:這件裝備極大地提升了幻影刺客的物理輸出能力,一般而言選擇此物品則是用於針對一些擁有蝴蝶後的敵方後期英雄或者是隱形刺客等。
六. 幻影刺客的陣容搭配:
幻影刺客是一個傳統型後期,他較為脆弱線上能力差,需要隊友的輔助與保護,他的技能冷卻時間短適合配合隊友擊殺,這意味著他在GANK中也能幫到己方的中單英雄。他擁有非常高的物理爆發,和減速以及靈活的閃爍技能。但是她卻缺乏硬性控制,她的逃生技能也有很大的先決條件,即需要目標才能夠閃爍成功。所以我們來由此入手,分析什麼樣的英雄是好隊友,而什麼樣的英雄又是她的天敵:
輔助類英雄能夠給予幻影刺客不錯的照顧,暗影牧師,這個英雄能夠為幻影刺客加血,其大招對於敵方單位具有群體減甲效果,能夠使得幻影刺客對於對方的物理輸出提升不少。暗影牧師的薄葬技能能夠保護幻影刺客在五秒內免於死亡,是一個很契合幻影刺客的輔助英雄。術士,能夠為幻影刺客加血,其大招對於團戰的統治力也使得幻影刺客方能夠取得很大的優勢。水晶室女,她擁有兩個控制技能,她與幻影刺客簡單的技能COMBO便能擊殺目標單位,水晶室女的光環能夠使得幻影刺客在使用技能時不用去考慮魔法消耗的問題。
控制型英雄始終是幻影刺客的夢魘,禍亂之源、萊恩、斯文,只要有穩定控制技能的英雄都能夠對幻影刺客造成非常大的威脅,幻影刺客雖然有模糊可以躲閃物理攻擊,但是對控制型法術卻無濟於事,而且控制型技能很好地限制了幻影刺客的靈活性,這對於一個需要輸出環境的物理輸出者而言是具有致命性打擊的。而且需要提到的一點是,因為幻影刺客更多地依賴於物理輸出,而禍亂之源一技能能夠大幅度削減幻影刺客的攻擊力,對於幻影刺客而言非常具有針對性。
七. 各種情況下幻影刺客的技能釋放:
單殺:窒息之刃+幻影突襲,在窒息之刃到達目標單位的瞬間,幻影刺客也閃爍到了他的身邊,在後期擁有深淵之刃後可以同時使用深淵之刃擊暈對方,當然如果對方血量較多的情況下可以等待第二次幻影突襲的時候使用深淵之刃擊暈對方,或者當敵方單位使用回城企圖逃跑時打斷他。
團戰:窒息之刃耗血,(開啟黑皇杖)幻影突襲。在團戰中使用幻影突襲一定要分清目標,首先擊殺對方較為脆弱的法師英雄。使用幻影突襲也要針對場上現況,不要自己一馬當先沖入敵團,結果反被擊殺。當然如果你擁有黑皇杖和不朽之守護的情況下,你完全可以先手進入敵團擊殺敵方單位,這也要求己方的隊友能夠跟上進行援助。
GANK:與單殺差不多的情況,但是一般應該等待己方的控制型英雄對敵方進行先手控制,然後自己使用閃爍突襲對其進行輸出,當控制時間快要結束的時候,再接上窒息之刃使其減速。這樣的連招能夠對敵方單位起到最大化的控制效果。
八. 幻影刺客其餘注意事項:
1.幻影刺客和大多數後期一樣在前期比較脆弱,選路一般選擇優勢路並且最好有隊友進行輔助。
2.不要為了打野而出一件支配頭盔,雖然它具有不錯的恢復能力能夠使得幻影刺客無傷打野,但是效率遠不如雙幽靈系帶加治療葯膏的打野效率。
Ⅱ dota2新手入門之用什麼英雄好
剛剛接觸dota2不久的玩家相比都會有一個問題,新適合什麼樣的英雄呢,在這里就為廣大新手玩家們詳細介紹一下新手玩家應該用什麼英雄好! Dota2的英雄和Dota中大相近庭,除了少數施法動作,前搖有所改動之外,其他的技能,位置,打法幾乎都一模一樣。所以絕大部分Dota新手英雄都適合Dota2玩家去玩。但是新手真的很難一下子選個明白,新手也不喜歡上來就選個很難用的英雄被虐產生挫敗感,所以在這里給大家推薦一些適合新手使用的英雄。我們一個一個地進行針對新手的簡析。 首先說明一個情況,推薦新手先去打AI,通過AI把基本補刀和各英雄了解各差不多再去打人。下面的分類和推薦是按照打AI的情況推薦的。如果你打算看完這篇文章之後想自己去打路人,請果斷選擇第二類英雄中的巫妖、術士、水晶室女、潮汐獵人、樹精衛士、食人魔魔法師等無腦法系英雄,不要選第一類以及第二類中的亞龍、因為你會死的很慘! 第一類(Carry型英雄): 技能簡單,並且在玩到中後期有了錢和等級之後,非常NB的英雄。 敵法師:會閃爍,砍別人別人掉藍。要做的基本就是砍人和刷錢。 主宰:基本也是在砍人,第一招開啟時魔法免疫,大招砍人時幾乎是無敵的。 月之騎士:彈彈拳高手,野外遇到對面直接開大秒殺之。 娜迦海妖:可以分身,又能把人網住揍,人家來殺你了還能開大把對面全睡住自己跑。 幻影長矛手:可以隱身就是一個無賴,而且你越有錢越變態。。 隱形刺客:只要不攻擊或者放技能或者使用物品,就永久隱身。 黑暗游俠:輸出相當高,粘人又非常狠,新手和高手都喜歡她。 虛空假面:一輩子都在敲人的傢伙,大招用來逃跑或者強殺都是好東西。 剃刀:跑得快,傷害也高,關鍵還能抽取攻擊力。 熊戰士:注意主升第二招副升第三招,第一招前期只學一級,是絕對沒有人敢跟你正面硬拼硬的。 幻影刺客:單體輸出之王,用起來就是爽,不過也非常看RP,用不出暴擊的PA也不是沒有過。 幽鬼:耐揍,別人揍你別人也疼。 第二類英雄(法師爆發,輔助團隊英雄): 下面這些英雄,有的也具備一定後期能力,還有一些雖然沒有後期能力但是使用起來很簡單,也一樣推薦給新手們。 劇毒術士:一樣是新手和高手都喜歡。 冥界亞龍:法球變態,壓制、單挑都是狂人,用起來也比較簡單。亞龍可以玩的很好,也可以玩的很費,一個沒用控制技能的英雄想要完全掌握,還是需要多多練習,起碼最簡單的h&r要學會。 水晶室女:技能比較簡單,關鍵是要升第三招光環,你的人腦隊友會非常喜歡你。 光之守衛:輕輕鬆鬆一撥錢,怪老頭掙錢最不廢力。 食人魔魔法師。能不能發飆全看你的人品,人品帝的最愛。 復仇之魂:技能簡單,基本就一個錘子,打人之前吼一嗓子,看見人要跑了大招換回來。(新手VS被噴無非就是換人不準確,記住在可以確保殺掉的情況下不使用大招。) 巫妖:對面沒兵但是卻有好幾個英雄的時候,丟個大,簡單但是威力大。 術士:新手和老手都喜歡,主加致命鏈接和暗言術。 潮汐獵人:技能也很簡單,還是無腦大團控。 樹精衛士:無腦大團控,自己又夠硬。隱身和種子的使用是精髓,團戰時給自己或者本方英雄加上隱身。 新手入門相關攻略:dota2新手入門之游戲設置dota2新手入門之單機秘籍dota2新手入門之游戲小竅門dota2新手入門之英雄基本操作dota2新手入門之裝備購買dota2新手入門之界面簡介岀裝加點第一視角教學視頻
Ⅲ DOTA2隱形刺客力丸怎麼玩,隱刺玩法詳細介紹
dota中的隱刺也是比較惡心的英雄之一,無限的隱身加煙霧技能,真是殺人於無形之中,非常的令人討厭,尤其是帶了寶石後,更加麻煩了,眼什麼的都會失效,而且到了後期非常的變態,敏捷加上來了後,幾秒鍾就秒殺對方,下面由小骨來介紹隱形刺客力丸怎麼玩的吧。
4技能:永久隱身
力丸遁入陰影,除非攻擊或使用技能,否則永久保持隱身狀態。當被沉默時,力丸將會技能: 被動 漸
隱時間: 3 / 2 / 1
技能細節:
①力丸在隱身時不會自動攻擊敵人。
②沉默能使該技能無效。③力丸在施放技能或使用物品時不會脫離永久隱身效果。
『技能分析及注意事項』
力丸的隱身是對手非常頭疼的一個技能。可以讓力丸在突然之間出現在對方背後,給予大量傷害。需要注意的是,在於力丸對線時,對方通常會攜帶真眼,進行探隱,力丸本身皮薄血少,很容易被秒,因此需要玩家時刻留心對面是否在地方插了真眼。
『如何成為一個合格的力丸』
1.雖然擁有永久隱身,但是這需要力丸到6級後才能習得。在1-5級這個時期內,力丸需要看準時機使用閃爍突襲,由於前期閃爍突襲的CD時間較長,閃爍進去,就很難再閃爍出來。
2.需要憑感覺判斷,線上是否有真眼,可以利用站在敵方下一輪兵前面,看其是否會攻擊你。倘若攻擊則證明在那有真視守衛,反之則沒有。也可以同過判斷對面英雄的狀態,如果不在專心補兵,很有可能他已經看到了你,在等待隊友的配合。
3.前期,力丸的任務就是不停的補兵,發育,反補壓制;但在這個過程中需要留心場上中路,或者是其他路的人是否在線上,如果消失應當引起注意。前期的力丸肉的程度一般,
4.力丸的魔法消耗雖然不是很高,但是作為一名合格的力丸,前期需要留好魔量,當隊友gank時好用煙幕沉默住對方,並不停攻擊,觸發背刺的額外傷害。
5.力丸在團戰時,應當切入後排用煙幕沉默住對面有高爆發技能的英雄,並擊殺他。如果對面沒有反隱的物品,可以通過走過去進行攻擊,再用閃爍突襲切出。
四.力丸的英雄定位
力丸在隊伍中的定位是刺客,偽核,ganker。需要玩家經常去線上進行遊走,帶動場上整體的節奏。在隊友的配合下,擊殺對方,力丸本身沒有硬控技能,因此很需要己方隊友的控制技能。但力丸實在太脆,不適宜硬剛正面,多遊走,多騷擾,多在野區抓對方,這是力丸需要做的,也是力丸的這個英雄的定位。
五.力丸適用出裝推薦
動力鞋,首先對於力丸而言,動力鞋可以提供力丸的攻速,讓力丸在單位時間內提高攻擊次數,進而通過觸發背刺提高傷害水平。並且動力鞋可以切換力量,敏捷,智力這三個屬性。在追殺時可以切換成敏捷狀態,瀕死時切成力量狀態,沒量施放技能時切換成智力狀態。通過靈活的切換,可以讓力丸充分發揮一名刺客的威力。
影之靈龕,推薦力丸出一個影之靈龕,作為一名刺客,需要不停的遊走在場上進行gank。通過影之靈龕可以提高力丸的續航能力,給對面造成不小的壓力。
凈魂之刃,力丸的核心裝備,有了凈魂之刃後力丸這一英雄殺手才能發揮真正的作用。由於凈魂之刃可以降低目標英雄的移動速度,可以讓其更久的待在煙幕之下,無法釋放技能。任由力丸進行攻擊。另外凈魂之刃還有一個法力燃燒的被動,可以進一步提高力丸的傷害水平。因此凈魂之刃是力丸必出的裝備。力丸何時能做出凈魂之刃往往左右了比賽勝負的天平。
黑皇杖,由於力丸是一名偽核,並且擁有高輸出,難免會受到對面的照顧。因此只有出黑皇杖才能保證其輸出的空間。不然一旦被控住,皮薄血少的力丸非常容易被秒掉。而製作黑皇杖需要的秘銀錘可以在製作黑皇杖期間提高力丸的攻擊力,食人魔之斧提供10點力量則可以提高力丸的血量。
幻影斧,幻影斧除了能為力丸提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻擊速度,10% 移動速度外,還能為力丸提供一個主動技能:“鏡像” - 製造2個你的幻象,持續20秒。在力丸使用閃爍突襲靠近目標英雄施放煙幕後,通過使用幻影斧,可以在瞬間打出非常高的傷害。力丸可以通過鏡像的使用幻影斧的用法很多,這里介紹2種比較必須的使用方法,一種是用幻影斧來解除debuff,一種是用分身斧那短暫的無敵時間來躲避技能。另外需要注意的是,幻影斧的幻象是不會觸發背刺的傷害。
蝴蝶,是在對付對面物理核心時作用比較大,其能夠為力丸提供30 敏捷,30 攻擊力,35% 閃避,30 攻擊速度。對於力丸而言,由於強力的被動背刺的存在,攻速和敏捷就成了提高力丸傷害水平的一個重要的數值。因此出蝴蝶對於提高力丸的傷害水平是直接有效並且暴力的一種方案。
金箍棒,能夠為力丸帶來88 攻擊力和15 攻擊速度,另外還有2個被動:“克敵機先” - 攻擊不會落空。“猛擊” - 攻擊有一定概率猛擊敵人,造成額外傷害並打斷持續施法,猛擊概率:35%,猛擊傷害:100。金箍棒和代達羅斯之殤都是直接提高攻擊力的裝備。有玩家會猶豫是出金箍棒還是出代達羅斯之殤,但是金箍棒在單位時間內輸出的傷害略高於代達羅斯之殤(當然聖劍是最高的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,並且金箍棒有一定概率觸發一個很短暫的眩暈打斷效果,因此有金箍棒的編織者可以打斷諸如巫醫的大招,謎團的大招等。
深淵之刃,最後的一件輸出神裝,效果是眩暈以及一個主動技能:能夠擊暈一個敵方目標2.0秒。並且無視魔法免疫。
恐鰲之心,打到後期的力丸,終究還是太脆,由於對面後期核心在面對力丸時都會選擇出黑皇杖,因此煙幕的效果將會消失。對於沒有煙幕幫助的力丸,始終是過於的催了,因此選擇出恐鰲之心是提高力丸生存能力最有效的辦法。
六.力丸的陣容搭配:
力丸的追殺能力很強,但是在沒有出凈魂之刃之前,沒有什麼控制技能夠留人就成了一大問題,因此gank時,隊友最好有控制技能。團戰中的力丸最理想的狀態是能夠用煙幕沉默住所有英雄,之後就是盡情的輸出和追殺。但力丸本身屬於還是需要與一些有控制技能的英雄才能發揮出最大的價值。
其中像斯溫,復仇之魂,食人魔魔法師都是不錯的配合gank時的人選。當然還有小小,莉娜,萊恩這些有控制又有爆發的英雄。團戰中的話,有能夠將人聚集的英雄有馬格納斯,和黑暗賢者,其中馬格納斯的兩級反轉效果最佳,其無視魔免和控制的特性,可以讓力丸有充分輸出的空間。黑暗賢者的真空,時間較為短暫,需要力丸事先已經站好位置,不然使用閃爍突襲再接煙幕的話,對方則已經逃離。在線上對於近戰里力丸而言,需要有遠程的英雄進行輔助,不然難免會被對面壓制。
而剋制力丸方面,力丸需要當心有反隱形技能的英雄,例如斯拉達和賞金獵人,再被他們標記之後,力丸的隱身就完全沒有了作用。因此,在與這些英雄戰斗時,切勿站在原地站樁輸出,要靠自己的機動性,對其進行放風箏會比較安全。
七.力丸的技能combo:
對線擊殺:前期在對線時擊殺對面,是需要隊友的配合,一個人是很難單殺對方。技能的順序通常是利用閃爍突襲位移到對面英雄身後,之後緊接著使用煙幕沉默並減速對方,以免對面使用技能逃脫。之後就是不停的攻擊,觸發背刺效果。需要隊友配合,是因此如果能將對面留在煙幕時間延長,例如眩暈,減速,就能讓對面沒有機會逃脫,並且能延長力丸的輸出時間。
團戰中技能釋放:團戰中,首先力丸的切入時機應當是比較靠後的,最起碼不能是第一個切入的英雄。之後力丸的技能釋放還是應當使用閃爍突襲,進行位移。再用煙幕沉默住對面的主要技能輸出英雄。接著就是對要擊殺的英雄使用凈魂之刃將其減速,接著不停的攻擊即可。
八.力丸其餘注意事項:
1.不管什麼情況下,力丸身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。
2.擁有黑皇杖的英雄是可以通過開啟黑皇杖來消除煙幕的效果。
3.力丸的幻象可以產生背刺的特效,但不會觸發背刺的傷害。
4.對於近戰里力丸而言,需要有遠程的英雄進行輔助,不然難免會被對面壓制。
Ⅳ DOTA2幻影刺客怎麼出裝
幻影刺客是一名爆發非常高的後期英雄,技能更是凸顯了她作為一名刺客的特點,幻影飛來就是要恩賜你解脫。
幻影刺客的技能比較簡單直白,1技能無視魔法抗性的神聖傷害加減速前期可以可以靠其較遠的施法距離來補兵,同時也為PA提供了良好的輸出空間。2技能為幻影刺客提供了足夠的攻速和突進,是PA高爆發的來源之一,幻影突襲也可以用做逃生。3技能是PA站樁的本錢,在面對物理流輸出的陣容時可以充分體現這個技能的強大,模糊的感知效果也可以很好的預防gank。大招是暴力到極點的暴擊技能,是PA爆發的源頭,技能的成長性也決定了PA是一個既需要等級又需要裝備的英雄。(1技能也會受到大招的加成,人品好的同學們有福了)
加點路線我推薦12131412224、、、、4面對物理系陣容時可以把2級大招後的部分黃點換成閃避技能。裝備路線我推薦一種邊路PA的出裝
出門裝: 吃樹、大葯、圓盾、2樹枝
前期裝備:假腿、戰鼓(順風可以出點金手,因為PA是一個很需要等級的英雄)
中期裝備:假腿、戰鼓、狂戰、BKB(這套可以有效保證PA的刷錢、生存和輸出是一套均是比較萬金油的裝備)
後期裝備:飛鞋、大暈錘、撒旦、BKB、金箍棒、強襲(輸出爆表,撒旦和大暈為站樁輸出提供了充足的本錢)
幻影刺客最好配合控制較強的陣容,前期的羸弱讓她面對gank時捉襟見肘,隊友的支援和保護非常重要。在切入戰場時,良好的切入時機是一個PA能否完成輸出重任的重點。切入時優先選擇對面醬油及法師,因為他們都很脆弱,戰斗減員對團隊幫助很大。技能釋放要DB2連釋放要迅速,確保1技能減速對手時,你已經開始輸出,這樣不會浪費掉B所帶來的攻速加成。
Ⅳ 《DOTA2》的幻影刺客該怎麼玩他的出裝順序是怎樣的
推薦一號位置PA在目前版本出場率排名第10位,勝率51.01%。作為在路人局中出場率排名第二的Carry位英雄,PA前期線上能力較弱,在碰上劣勢路對面甩技能能力強的英雄,很難在線上佔得便宜,那就盡量讓自己單獨混線補出雙系帶後盡快鑽野,提前與隊友溝通讓他們幫忙拉遠古野。PA最喜歡帶控制的隊友。控制配合狂戰斧能讓PA擁有超越其他敏核的AOE輸出能力。
時間不等人隊友絕不會允許你一輩子單機的下一個大件必須是黑皇杖,有了BKB之後你就可以在團戰中發揮出DPS的作用了,就盯著後排法師B過去新裝備深淵之刃也非常適合PA。以上就是幻影刺客的出裝推薦了,需要玩家自己根據形勢出裝。沒有必要刻意死板的去按照一種方式去出裝。
Ⅵ dota2聖堂刺客夜怎麼玩得好
【聖堂刺客的定位】
聖堂刺客的優勢是獨立作戰能力強悍,爆發高,有折光存在的時候非常硬,若風一指都不在話下 還有人靚聲甜 ;缺點就是容易被針對,沒折光的時候,聖堂刺客真的很容易就掛了,何況現在熱門的帶DOT英雄略多。因此我覺得這個英雄適合中單二號位,偏向收割和切後排,看到SF和LION這些危險脆皮優先解決掉。
我這里提到的打法不考慮持續輸出的一號位打法
【技能解析】
核心技能:折光 這個技能CD短,效果好,4級折光能擋6次傷害,提供80攻擊力,一般情況下都是主折光的,對面有火貓小魚的情況下主隱匿有奇效。
爆發技能:隱匿 隱匿是聖堂刺客爆發的源泉,4級隱匿提供額外的200點傷害,同時破8點護甲,非常恐怖,一些脆皮英雄被隱匿了一發,又碰巧暴擊了,可能就剩血絲了。傷害和減甲效果都無視BKB哦
靈能之刃:3技能是純粹傷害,優秀的聖堂刺客能利用好靈能之刃去壓人,同時迅速的收兵,有一定裝備之後,打錢的速度就是幾何級上升,三國無雙一樣的刷兵能力
靈能陷阱:唯一的控制,而且是軟控,效果一般,但是能提供視野,而且存在時間無限(不能封野哦)。
【聖堂刺客打法】
一般我喜歡主折光副隱匿一點靈能之刃,六級升陷阱,看情況決定是否需要兩級大,3樹枝吃樹出門,速瓶子。聖堂刺客的對線能力中上吧,有3技能靈能之刃對線不虛大多數英雄,大多數人都喜歡一級升折光,但是我喜歡升靈能之刃,壓卡爾這些短腿和短手超爽。一個厲害的聖堂刺客,首先就要會利用好靈能之刃,然後就是相位鞋,夜叉/戰鼓,這里說一下,有很多聖堂刺客玩家都喜歡跳刀,我建議沒必要第一件出,畢竟不是蝙蝠這種帶節奏能力強大的英雄,同時聖堂刺客也是非常需要發育,出夜叉戰鼓這些中件更好。跳刀可以考慮後面出。出夜叉爆發高一點,戰鼓穩一點。試過出天鷹戒,感覺不是太好,後來就不出了。至於為什麼是相位鞋而不是動力鞋呢?因為聖堂刺客的爆發需要近身隱匿爆一刀,相位提供爆發的高攻擊同時加速走位很重要,所以我大多數時候出相位。
有瓶子之後,我都喜歡利用靈能之刃拚命推線,然後控符,這里提一下,聖堂刺客的天敵不多,但是克制折光的技能有點多,如果對線的是火貓小魚,請主隱匿,不虛的,實在不行就運瓶子,如果是毒龍,請叫小夥伴多遊走中路。我有個習慣,就是整體局面小優,而自己能壓對面的時候,我一般都「養豬」——壓對面英雄重傷而不殺,做好線眼視野,不推塔,就在中路打錢。我這個習慣也被人噴過了,各位自己掂量咯。當控到加速或者雙倍符的時候,可以考慮遊走一波。殺人之後迅速回到線上補經濟。多利用折光和靈能之刃收遠古收野,聖堂刺客打錢很快的。
戰鼓之後第一個大件最穩就是BKB。有BKB之後的聖堂刺客簡直就是戰斗賊啊,可以迅速的直奔後排大開殺戒了。今天打了一盤聖堂刺客,不小心被蝙蝠拉了,對面3個人圍著打我然後沒殺掉被我開BKB反殺的感覺就是爽,但是注意了,就算有BKB,也不要當自己有金身了,前期還是盡量多猥瑣收割。中期我們一般都是選擇暗滅,有暗滅的聖堂刺客,配合隱匿,可以打出相當高的爆發,下一件就是大炮了,這個就不多說,聖堂刺客大多都是一刀流吃飯的,暗滅隱匿同時暴擊一下,SF這些英雄就半血了,玩家心理壓力也會很大的,然後補分身或者蝴蝶都是看陣容了,也有人會出強襲提供極限破甲和攻速。說到蝴蝶,出到蝴蝶之後,聖堂刺客的持續輸出能力很強,如果是當大哥打,盡早出。這里也提一下隱刀,曾經看過Dendi的聖堂刺客,第一大件就是隱刀的,相當屌,對方前期抱團能力不強的話很容易被隱刀聖堂刺客殺蹦。也提一下另類的打法——瘋臉大炮,這個貌似我當初看430還是誰,出的瘋臉大炮,不比暗滅流輸出差,大家可以試一下。PS:有次為了殺一個可惡的小魚還是敵法忘了,我出了跳刀紫苑,爽的很。
【說一些聖堂刺客的小技巧】
沒記錯上個版本改動去掉自身引爆陷阱的抬手了,之前都是點陷阱引爆的。聖堂刺客的折光是CD17秒,持續也是17秒,在開打之前預判時間先開了折光,可以在一次團戰中再開一次。隱匿的時候盡量用A+左鍵,這樣可以防止點右鍵移動了而導致隱匿的一擊落空。中路對線遇到火貓這種脆皮,主隱匿讓自信過度的火貓明白什麼是酸爽。靈能陷阱視野很小的,而且不能封野,放符位和交叉路口中間、肉山洞比較好;前期藍不多,注意省點用;在gank的時候,留一個陷阱在對方的撤退路上,沒記錯的話,就算聖堂刺客掛了,也能引爆陷阱。在對線的時候,也可以放陷阱做線眼,不知道是不是DO聖堂刺客2的地圖改了,中路河岸好像短了,陷阱放近一點就會被塔發現,所以盡量放斜坡上一點;也可以在河中間放上一個等在開戰的時候用。也可以在懷疑屠夫沙王什麼的蹲在高坡樹林裡面時甩一個陷阱過去看看,陷阱的施法距離是很遠的。
聖堂刺客雖然獨立作戰能力強,但是容易被針對,沒硬控,後期輸出比傳統後期差一些,所以聖堂刺客也是吃陣容的。不要過早手出來。對面出個毒龍,劇毒的話真心惡心,但是遇到小魚火貓屠夫也沒必要虛的,主隱匿干他。自己方的小夥伴最好配一個傳統後期,還有強控制的比如人馬VS之類,如果隊友也有減護甲的技能就更爽了,比如煉金。
Ⅶ DOTA2里的司夜刺客那麼牛逼的Gank英雄,為什麼DOTA2大賽里不用它
1,1技能不如lion的插可以選擇目標,一旦緊張或突發情況容易空插那時候就囧了。。三技能需要很快的反應和手速,還有因為大招的緣故地圖上肯定會插滿真眼假眼,並且隨身帶粉,不利於小強的發揮。。
2,正式CW里一般都有保護眼,而且隊友基本都隨身tp以互相支援和幫助的。小強的爆發性和突襲性極強的同時也有著團戰和後期的短板,除非你後期把紅杖瓶子之類的賣了轉物理輸出的話,好吧,一般沒人會拿他當物理核用。
3,不知道ti4你看了嗎,現在比較流行的都是肉核沖臉,骷髏王斯文什麼的見面先沖你一臉,還有什麼梅肯電魂梅肯毒龍,都是肉的一筆,這種情況下小強擅長的秒脆皮方法就有點吃力了,運氣不好還會自己搭上。。
4,CW里一般不同於路人,都有嚴格的配置問題,哪個搭配哪個,小強就好比單車武士,同樣單殺強力的一個英雄,CW里也很難上場,就連PA,SA這種的都很少見不是嗎
5,ti4時出現好多帶球榮耀,拼腎流,什麼先知小娜迦TK無腦刷之類的,很難通過一個累死小強的爆發型gank來起到克制性。
6,個人的二逼想法,小強翻來覆去「夜神夜神夜神夜神夜神夜神」,干什麼都是夜神夜神的語音聽起來煩的要命實在難受。。當然正式比賽可能用的英文原版語音=。=當然這一條只是隨便說說罷了。。
純手打,來自一個6.43接觸並且現在永遠支持dota2的偽老dotaer的想法=w=,希望能幫到你咯~
Ⅷ 為何《DOTA 2》司夜刺客這個英雄被稱為「小強」這名字咋來的
《DOTA 2》司夜刺客這個英雄被稱為「小強」,這名字,DOTA2司夜殺手小傑近期在CW賽事里的火爆也就不用小編贅述了,基本上算得上是非BAN即選的出現,無論DOTA2司夜殺手小傑是二號位中單抑制正對面法師職業,還是作為強硬的剛三四號位,DOTA2司夜殺手小傑都有許多精彩的表現。
在過路人比賽時DOTA2司夜殺手小傑更是一個最恐怖的存有,只需為他一定的發育時間,亞索在六級的時候會有單挑絕大部分英雄人物實力,即便是早期缺點路司夜殺手在抵達六級以後還可以通過跑位隨便拿走對面醬油的人頭數來迅速補充自已的經濟發展。並且在相對性反隱做出來的並不太好的路人局裡,司夜殺手也是明目張膽,加上DOTA2司夜殺手小傑的combo非常簡單,還有能讓自己欣然退走的硬刺機殼,也是奠定其過路人兇手的位置。
Ⅸ dota2幻影刺客和敵法師哪個好一點哪個操作簡單
幻刺簡單,幻刺基礎裝備成型可以跟團滾雪球,敵法相對而言出山較晚,而且敵法克法系陣容,幻刺相對來說看臉0.0, 大招一刀暴擊就夠對面吃一壺了。敵法要求刷錢要快否則敵法沒有經濟領先相對作用較弱。具體強弱還是要看雙方陣容,沒有百搭的。 看你自己的刷錢速度和習慣,如果你刷錢很快可以考慮敵法,如果比較喜歡打架c可以考慮幻刺。(僅相對這兩個c來說)
Ⅹ DOTA2殺手聖堂刺客怎麼玩,聖堂刺客玩法詳細介紹
dota中的聖堂刺怎麼玩的呢?對於一個能夠隱身的英雄來說,確實玩好它也需要一定技巧,出裝及加點看著對面的陣容來調整,由於隱身技能非要不動的時候才能隱身,相對來說對面英雄帶個粉就會被干,下面小骨來為大家介紹下聖堂刺客怎麼玩詳細介紹吧。
4技能: 靈能陷阱
聖堂刺客將一個隱形的神秘陷阱放下以監視敵人的動向,當她啟動陷阱時,區域內敵人的移動速度將每秒被降低5%,最多減速50%。
技能:點目標
最大陷阱數: 5 / 8 / 11
魔法消耗:15/15/15
冷卻時間:11/9/7
技能細節:①陷阱沒有時間限制。②放置後2秒逐漸進入隱身,對魔法免疫,擁有100點生命值。③陷阱的視野是400/400,不能阻止中立生物刷新。
『技能分析及注意事項』
聖堂刺客的靈能陷阱不僅僅可以用來gank時減速對方。更重要的作用是用來控符,因此在6級時可以立馬去河道上放上靈能陷阱。靈能陷阱的耗魔很低,因此不要靈犀,在一些關鍵的路口放置上一個靈能陷阱,很有可能在關鍵時刻能為你提供視野,或者在追殺的時候能夠減速對方。
『如何成為一個合格的聖堂刺客』
1.聖堂刺客在中路對線時要利用靈能之刃的的濺射效果,對站在小兵後面的敵方英雄進行傷害。靈能之刃不僅在攻擊敵方小兵時生效,而且在反補時也會觸發。而靈能之刃的對後方敵人的濺射傷害,需要是在一條直線上,這點多加練習即可,難度並不高。
2.控符,對於聖堂刺客,控符是一件再簡單不過的事情。靈能陷阱能夠給聖堂刺客提供視野。而且還可以減速對方英雄。這就意味為如果同時去搶河道的符,聖堂刺客可以用事先放好的陷阱進行減速,自己就可以很輕松的控到符。
3.gank,作為一名中單刺客,很重要的一點要帶好場上的節奏。通常的節奏是推線,控符,gank。特別是在有急速和雙倍的情況下,聖堂刺客的gank成功率是非常高的。但也需要留心,對方的支援,以免被反gank。
4.聖堂刺客的隱匿,除了能為聖堂刺客提供超高的爆發之外,還有減護甲的效果。但有時候會發現很難打出隱匿的拿下暴擊,這是因為隱匿需要聖堂刺客停在原地,不能有任何動作,有任何動作都會打破隱匿狀態。因此打不出隱匿的可能性,是由於先開啟了折光,或者是對面英雄超出了聖堂的攻擊范圍,而聖堂需要移動才能攻擊,這樣隱匿的暴擊就會消失。因此如果玩家僅僅是需要打出暴擊,加快自己的手速是一個很有效的解決辦法,釋放隱匿後緊接著對對面進行攻擊。
5.折光,除了能夠抵消傷害外,還能提供聖堂額外的傷害,因此在攻擊時,先開啟折光再攻擊是個不錯的選擇。
6.聖堂刺客在團戰時,除了裝備碾壓時可以用跳刀直接切入外。多數時候,聖堂更多的應當在第一輪控制技能過後再切入。不然被控住的聖堂刺客猶如板上的肉一樣。
四.聖堂刺客的英雄定位
聖堂刺客在隊伍中的定位是偽核,ganker,強力輸出者。需要玩家經常去線上進行遊走,帶動場上整體的節奏。在隊友的配合下,擊殺對方,聖堂刺客本身沒有硬控技能,因此很需要己方隊友的控制技能。聖堂刺客擁有非常強的控符能力,因此當吃到雙倍傷害符或者急速符,果斷去線上gank。
五.聖堂刺客適用出裝推薦
魔瓶,控符、中路消耗的必備品。中單的聖堂刺客可以在買完動物信使之後,再買3樹枝,一組吃樹,把剩下的錢留著,這樣能夠快速的做出魔瓶。誰先做出魔瓶壓制住對方,誰就能獲得中路的主動權。配合折光的傷害抵消,可以不斷的消耗對面。
相位鞋,首先對於聖堂刺客而言,相位鞋提供了移動速度和攻擊力,這些元素可以幫助聖堂刺客更好的黏住對方,並且提高聖堂刺客普通攻擊的傷害。並且相位鞋可以讓聖堂刺客直接穿越單位無視碰撞體積。這點在有隊友gank,或者是逃生時體現的尤為重要。當隊友來gank,聖堂刺客可以直接開啟相位,接著就是用粘稠鼻液黏住對方,逃跑時,可以往有小兵的地方跑,讓對面被小兵卡住位置,而聖堂刺客可以直接穿過逃生。
大魔棒,由於聖堂刺客需要不停的gank,團戰時需要沖入敵陣,因此會受到對方猛烈的技能攻擊。這樣很快就能將大魔棒的能量存滿。在一定程度上增加了聖堂刺客的生存能力。另外對於敏捷型英雄難免會比較缺藍,大魔棒的存在,可以在一定程度上緩解聖堂刺客持續使用技能時那部分魔量缺口。
韌鼓,聖堂刺客前期的核心裝備,做出韌鼓的小件是護腕,是一件提高血量性價比非常高的裝備。因此對於聖堂刺客,可以提高聖堂刺客在戰斗中的存活幾率。韌鼓還能為聖堂刺客提供9點 所有屬性和3點 攻擊力。9點的所有屬性,可以很好的幫助聖堂刺客度過前期血量,魔量不足的階段。韌鼓其另外一個效果是為附近友軍提供+10的攻速加成和+10%的移動速度加成。被動的迅捷光環能為附近友軍提供攻擊速度和移動速度加成。這在追殺或者是團隊逃跑時,效果最為明顯,不要小看10%的攻速和移速加成,特別是10%的移速加成,這會讓團隊的機動力在瞬間提高很多。
閃爍匕首,是一件讓聖堂刺客擁有靈活機動力的物品。配合隱匿,只要對面沒有反隱形的物品貨技能,聖堂刺客可以在用隱匿之後用閃爍匕首逃跑或者是追殺。團戰時,使用閃爍匕首,配合隱匿一擊,可以在瞬間秒殺對面醬油或者是偽核。只不過在憋閃爍匕首的這段真空期內,聖堂刺客會比較脆,並且沒有裝備提升能力。通常推薦在韌鼓和閃爍匕首之間2選1。
黯滅,黯滅的被動效果,攻擊降低被攻擊目標的護甲7點,持續15秒。並且增加聖堂刺客60點攻擊力。配合上隱匿的減護甲效果,可以在瞬間降低對方15點護甲。這樣對面護甲再高的英雄在聖堂刺客面前也是猶如赤膊一般的存在。黯滅可以說是聖堂刺客的絕配,提高輸出的不二選擇,並且合成過程平滑,2個秘銀錘對於在合成過程中也能提高聖堂刺客的攻擊力。
黑皇杖,盡管聖堂刺客有折光可以抵消傷害增加自己的生存能力,但是折光不能見面效果。再被控制時同樣是九死一生。而作為偽核的聖堂刺客往往是團隊中的主要輸出。如果沒有黑皇杖,那就不能保證聖堂刺客有穩定的輸出環境。因此對於聖堂刺客而言黑皇杖是必須的。
幻影斧,幻影斧除了能為聖堂刺客提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻擊速度,10% 移動速度外,還能為聖堂刺客提供一個主動技能:“鏡像” - 製造2個你的幻象,持續20秒。幻影斧的用法很多,這里介紹2種比較必須的使用方法,一種是用幻影斧來解除debuff,一種是用分身斧那短暫的無敵時間來躲避技能。
蝴蝶,蝴蝶的作用是在對付對面物理核心時作用比較大,其能夠為聖堂刺客提供30 敏捷,30 攻擊力,35% 閃避,30 攻擊速度。屬於進一步提高輸出的物品。
金箍棒,金箍棒和代達羅斯之殤都是直接提高攻擊力的裝備。有玩家會猶豫是出金箍棒還是出代達羅斯之殤,但是金箍棒在單位時間內輸出的傷害略高於代達羅斯之殤(當然聖劍是最高的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,並且金箍棒有一定概率觸發一個很短暫的眩暈打斷效果,因此有金箍棒的聖堂刺客可以打斷諸如巫醫的大招,謎團的大招等。
六.聖堂刺客的陣容搭配:
聖堂刺客的追殺能力很強,但是沒有控制技能留人就成了一大問題,因此gank時,最好是隊友有控制技能。團戰中的聖堂刺客屬於萬金油的角色,與大多數英雄都能有不錯的配合,但最好是能夠給聖堂刺客配高爆發的英雄,因為聖堂刺客的收割能力出眾,只要隊友打殘對面,那剩下的聖堂刺客可以無壓力收割。
其中像斯溫,斯拉克,復仇之魂都是不錯的人選。當然還有撼地者這一能夠製造溝壑截斷劇毒術士,由於劇毒術士的大招,可以對對方造成持續性傷害,對於醬油來說,中了劇毒術士的大,那就意味著只剩一口氣,這樣後手切入的聖堂刺客完全可以輕松的收割。並且在前期gank時,劇毒術士有減速留人技能,配合上聖堂的靈能陷阱,可以很好的留住對面。另外還有亞巴頓,亞巴頓除了可以給聖堂刺客加罩子增加聖堂刺客的生存能力外,還可以替聖堂刺客吸收傷害,作為隊伍中的先鋒,為之後的聖堂刺客輸出,預留出大量的空間。
而剋制聖堂刺客方面,聖堂刺客需要當心劇毒術士,煉金術師這些有持續傷害技能的英雄,在這些英雄面前,折光是會在瞬間就消失的,不能為聖堂刺客提供良好的保護。還有就是有反隱形技能的英雄,例如斯拉達和賞金獵人,再被他們標記之後,聖堂刺客的隱匿就只剩下輸出作用,而沒有了逃生作用。因此,在與這些英雄戰斗時,切勿站在原地站樁輸出,要靠自己的機動性,對其進行放風箏會比較安全。
七.聖堂刺客的技能combo:
對線擊殺:在對線時擊殺對面,聖堂刺客要先用靈能之刃不斷消耗對面血量,最好將兵線控制在離自己塔稍附近的地方,使其逃離的距離增大。接著在開啟折光進行攻擊,如果能夠貼近對方,優先使用隱匿降低對方護甲。在對方塔下,如果折光次數還有,那可以進行越塔強殺。
團戰中技能釋放:團戰中,聖堂刺客先用靈能陷阱盡可能多的減速對方英雄。之後開啟折光尋找合適的時機上前,使用隱匿一擊打出傷害。如果使用閃爍匕首切入的話,先開啟折光,之後使用閃爍匕首切入,對要優先擊殺的對象打出隱匿一擊。之後就是正常的團戰。
八.聖堂刺客其餘注意事項:
1.不管什麼情況下,聖堂刺客身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。
2.聖堂次要是時刻留心對面是否隨身帶了真視守衛,顯影粉塵,或者是真視寶石。在發現有這些物品的情況下,切勿使用隱匿後蹲在原地。