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加油dota成本有多少錢

發布時間: 2023-03-07 11:17:11

『壹』 我玩DOTA很菜怎麼辦

我現在加入了個不錯的戰隊,不想宣傳。
我會非常簡潔的告訴樓主我在學生時代是如何變成高手的。
我覺得我的回答會在這一堆人中很出眾的。即使我不是網路管理員推薦的答案。
首先要說的就是多打。 每天玩2盤,每盤盡力打一個英雄。要盡力。
每個周六周日至少4盤,周六周日集中練你周1——周5用的不好的英雄,剩餘的1、2盤就再玩自己喜歡的,畢竟游戲最終都是為了娛樂。
這樣每周就是9盤,可以增加到10盤,一個月40盤比較好的!
再就是開通電視節目 GTV游戲競技頻道和游戲風雲頻道都不錯的
有專業的星際、DOTA、魔獸三的講解和大賽直播,對你提高很多。OK。

『貳』 有誰知道dota里的點金要用多少次才能回本

10次,點金的成本是500的加速手套和1400的製作書,其實點金加點不是它最重要的地方,點金好的地方是它把怪點了之後有那個怪物2.5倍的經驗,所以點金是補等級和拉大等級差距比較好,最好是在8分鍾之前出來,後面出性價比就不高了。

『叄』 DOTA點金詳細分析

關於點金的研究
6.51點金大幅度加強,開始流行,以致6.52後立刻削弱,保持到現在的6.57b。那麼,點金能帶來多少收益?本文將詳細計算這個問題。
1.點怪能多得多少錢?
以下是6.52e高級怪價格平均值(直接打死得的錢/點金點掉總共得的錢。括弧里為兩者差值):
賽斯特地獄使者 : 95/208 (113)
半人馬可汗 : 72/174 (102)
石頭人 : 58/188 (130)
黑暗巨魔首領 :58/176 (118)
暴怒的梟獸 :77/194 (117)
北極熊怪烏薩戰士: 82/164 (82)
遠程小兵: 43/144 (101)


可見,綜合考慮各種情況,用點金點死只比直接打死多約115的錢,CD 100秒,如果你真能每次CD一到就馬上點,那麼相當於每秒多得1.15錢。另外加之由於跑路、死亡等原因,未能每次CD一到就馬上點,假設損失10%,相當於每秒多得1塊錢,即1分鍾多60塊錢(關於點金秒怪問題在「點金技能的成本」里考慮)。

2.點金技能的成本
加速手套(500)+卷軸(1400)=點金手(1900,提升30%攻速,有點金技能)
成本分析:
卷軸的一部分價格用於另外的15%加速,參考加速手套,認為這部分價值500,所以點金技能價值900.
由於加速是有用屬性,所以不算做需要回收的成本,這里只把「點金技能」的900作為需要回收的成本。

機會成本分析:
機會成本是指為了得到這種東西所放棄的東西。由於花1900合成了點金手,你放棄了能加10屬性的假腿,或者某個裝備的零件,這些可能會幫你加快打錢,或者保命殺人等。由於機會成本難以估計,這里暫時這么處理:不考慮點金秒怪節約時間的好處,以抵消其機會成本。本文最後還要詳談這個問題。

3.點金的收益
由上面的分析,可以知道點金的成本回收時間為 900/60=15分鍾,假設你15分鍾出了點金,那麼30分鍾後才收回成本。如果1局有60分鍾,那麼後面30分鍾就是純收益,值為60*30=1800(即使這局超過60分鍾,60分鍾後,估計你也很可能把點金賣了)。
由此可以知道,在15分鍾出點金的前提下,點金在這局給你帶來的純收益為1800元。
(提一下6.51的情況,6.51點高級怪大約比6.52e多得約50元,考慮還有時是點小兵,所以可以認為用點金點死比直接打死多約160的錢,同樣取10%的CD損失,平均每分鍾約多86元。15分鍾出後,大約10分鍾收回成本,剩下35分鍾純收益為86*35=3010。可見6.52對點金進行了明顯削弱。)

4.點金該不該出?
由於1800已經是除去成本的純收益,相當於白送你1800元,雖然不多,但是是純收益,那麼,是不是人人都該出點金了?

純收益1800,成本是900,那麼就是有200%的利潤,即使按點金全價1900算,也接近100%的利潤。也就是說,合點金絕對是賺錢的。有人說如果有100%的利潤,就敢挺而走險,那麼是不是真要「挺而走險」合點金呢?

不!這里還有一個機會成本問題,前面以忽視點金秒怪能力來作為其機會成本,但是問題沒有那麼簡單。DOTA里幾乎所有裝備都能加強自身,所謂XX該出什麼裝備就是機會成本問題,說不定有更好的裝備,能得到更多的收益,那麼你出點金放棄這個收益就是賠了。如果逆風,你出點金,不撐屬性,少300血,造成前期多死3次,那麼算上掉的錢,送的錢和經驗,造成團隊的劣勢,你就賠了,所以往往是順風才出點金。但是即使是順風,你也可以選擇直接快出HY或者其他大件,提高輸出方便打錢,那麼賺錢速度可能更快。
所以這個機會成本才是「點金該不該出」的回答根據,但是這是難以計算的,而這就只能靠個人的想法、經驗、打法來判斷了。

『肆』 關於Dota里的點金手的問題。

點金手,名字叫做邁達斯之手,合成價格為2050,由加速手套500加上1550的卷軸合成
物品屬性為:
被動:提升30%的攻擊速度
煉制(主動):
瞬間將敵方非英雄單位轉化為190元,增加1.5倍被點怪物經驗。獲得的金錢為可靠金錢
冷卻時間:100秒
施法距離:600
點金手自然是越早出越早,不管是刷錢的還是打架的,點金手獲得的額外經驗可以保證前期由於單機或者死亡次數過多而導致的等級過於落後,同時也保證了在逆風情況下最基本的金錢存益,因為可靠金錢死亡不會減少。點金手後期在格子不夠後可以賣掉,也就是說你用1025元的金錢獲得了點金手的發育效果,前期作為刷錢利器那點攻速也是有著很大的效率的。還有一點就是,點金手都是前期點大怪,後期點小怪的,這是一個小技巧,前期經驗等級的作用大於金錢,而後期則是金錢才是王道

『伍』 為什麼男人喜歡玩dota呢、真不明白、有什麼好玩的、整天工作那麼累了回家還在玩會游戲。

游戲可以,但不要被游戲玩了...
(一)喜歡玩DOTA的男生不會出現網戀:第一:DOTA裡面沒有情侶模式,沒有婚戀模式,沒有人民幣買的漂亮的裝備衣服,有的只是固定的人物模型第二:而且極少有女生會玩DOTA。所以只要男的不搞基,一般不會在DOTA裡面找到女朋友,在玩dota的時候你可以大大的放心。
(二)喜歡玩DOTA的男生都是很有出色的規劃能力的。玩DOTA的男生都有一個對自己正確的定位。DOTA裡面每個英雄扮演的角色不同。在選英雄之前,男生就會根據自己的性格特點、隊友以及敵方英雄的選擇情況而選擇自己的英雄。一招錯千招輸,一個團隊的英雄陣容在很大程度上決定了這局的成功與否。能正確的選擇一個英雄讓自己這一方利益最大化並且壓制對方效果最大化,這是一個優秀的DOTAer必備的資質。從而反映出了男生出色的規劃能力和正確認識到自己,這在現實生活中是多麼的重要。所以,女孩子們。如果你身邊若有一個喜歡玩DOTA的男孩紙,請盡快嫁了吧。
(三)首先拿輔助型的DOTAer來說。他們有一顆奉獻的心,買雞買鳥買眼買分買霧,讓線讓分讓人頭讓肉山盾,關鍵的時候還要拿自己的命保己方後期英雄。他們默默的付出,只是為了讓自己的一方能順利取得勝利。讓己方的GANKer行動順風順水,讓自己的後期安全carry,等到勝利的時候他的分數確很少會在前幾名出現,因為他們會為了大局默默的付出,不計回報,不追求功名利祿,所以,遇到一個喜歡玩輔助型的男生你就嫁了吧。
(四)再拿喜歡gank的玩家來說。他們放棄了線上的錢,常常深入敵軍腹地,面對的或者是敵軍的全套或者是其他未知的險惡,他們不斷的干擾壓制敵方,為自己的後期爭取每一絲機會,當他們起身決定去gank的時候,就已經將自己的生命置之度外,對於這樣一個拼了命也要保護自己隊友的男生,我都不需要再說什麼了。所以女孩子們,如果你身邊有這樣的一個男生就趕緊嫁了吧。
(五)然後說一下喜歡玩後期的男生。在他們選擇後期英雄的時候,他就知道了他要面對敵軍的各種陷阱埋伏追殺,而且常常要一個人面對兩三個以上的敵軍,他們不斷要認真補好每一個小兵還要統觀大局,時刻戒備,隨時注意小地圖上對方消失的英雄,他們在前期不會有很多的人頭。會被敵方追的像狗一樣逃跑,當中期gank節奏起來的時候:順風局,沒有他們的助攻和人頭,沒有他們的double kill~!沒有屬於他們的妖怪般的殺戮,甚至推上高地的時候他們的裝備都還沒有成型,沒有他們的表演時刻。逆風局,他需要頂著巨大的壓力忍辱負重,卧薪嘗膽,絕地反擊,後期絕對是在場上堅持到最後的一個。對於這樣的男生,意志力之堅定,心態之平穩,厚積而薄發,有了這樣的性格,不僅僅是在游戲中,在生活中相信也是絕對的潛力股。所以,遇到一個玩後期的dotaer,女孩子你就嫁了吧,趕緊的。
(六)最後說一下第六人,像籃球隊一樣,DOTA裡面也存著第六人。這個第六人在眾多DOTAer中占極少數,這中人絕對是人中之龍!此種男生一旦現身。再固若金湯的陣容也將不堪一擊,所到之處土崩瓦解,不出現集體停電掉線情況基本會勝利~這第六人的心理承受能力要遠遠超出上述三種類型的人了。這第六人主要負責混匿於敵軍的團隊中,承擔起ATM的作用,在關鍵時刻把自己的人頭讓給己方的英雄但是還不能讓敵方知道是故意送的——送人頭於無形,卡敵方位之果斷,這是需要多麼冷靜沉著的頭腦,而行蹤一旦敗露,則要面對其餘四個敵方狂轟亂炸的罵爹罵娘聲。這樣的玩家千萬個玩家不知道能出一個兩個,絕對是極品中的極品,所以一旦周圍有這樣的玩家,二話不說,先領回家藏著。然後就嫁給他吧~!
(七)喜歡玩dota的男生都必須要有出色的判斷力,縝密的思維,以及超強的記憶力,DOTA里現有100多個英雄,每個英雄的名字外號技能、技能CD以及技能快捷鍵,龐大的裝備合成系,在波譎雲詭的戰局中,什麼情況下出什麼裝備,在團戰的時候哪一個技能先施放,都需要冷靜的分析,如果說人不能在不同的時間踏入同一條河中,那麼在DOTA中,也沒有完全一樣的團戰,對方的英雄裝備隨時更新,對方的走位隨時變換。這需要一個多麼出色的運籌帷幄能力啊?這樣的男人去哪裡找?所以說,如果你周圍有玩DOTA的男生,趁早嫁了吧。這些都是人才,貨真價實的。
(八)喜歡玩dota的男生心理都異常的強大,不管他現在是一個菜鳥還是一個大神,有一件事情是他們經常會遭遇到,那就是被虐泉,在自己家門口被堵得連門都出不去卻還不放棄,絕不會打出GG退出遊戲,尋找一切機會,哪怕這樣的可能無限等於0,哪怕眼睜睜看著自己的王座被推翻。他們還會重新再來過,女孩子們。人在世上飄哪能不挨刀,摔倒了重新爬起來再戰的都是好樣的,如果你們身邊有這樣頑強的男生,就趕快嫁了吧。
(九)喜歡玩DOTA的男生都是很好哄的,試想一下,如果你有一個喜歡玩DOTA的男友,再犯錯惹他生氣的時候,你不需要會玩,只需要在他旁邊陪他玩一會DOTA,不時的給他加加油,被殺的時候鼓勵一下,殺人的時候誇幾句,他心裡保准像吃力蜜一樣的甜,不需要陪逛街不需要買東西,甚至不需要道歉,氣消雲散,天下太平,所以你身邊要是有個玩DOTA的男生,趕快嫁了吧。
(十)喜歡玩DOTA的男生很少再喜歡玩別的游戲,在這個游戲橫行的時代,能一直玩一款游戲並且堅持下來是一件多麼不容易的事情,這從另一方面說明了喜歡玩DOTA男生的專一。用情深。有句話說的好啊,寂寞女生穿絲襪,寂寞男生打DOTA。玩的時間越久,玩的水平越高,那說明這個男生越能經得起誘惑。用情越專一,比如說我朋友張丙洋,大神一個,玩dota四年之久現如今仍單身一人。像這樣的精品男,女孩子們就趕快嫁了吧,過這村沒這店了。
(十一)其實玩游戲是男生的天性,喜歡玩DOTA的男生也不是一定要每時每刻都沉浸在游戲里,而且一局也就半個來小時。出去逛個街都需要好幾個小時的,對吧,只要你們答應回家後讓他玩一兩把dota,絕對乖乖聽話跟你走拎包手扶開車門,所以如果你們周圍有個喜歡玩dota的男生,就趕快嫁了吧。
PS:適度游戲,有益健康;沉迷游戲,傷人傷己。

『陸』 dota2天梯4000左右可以做代練么

4000還不夠啊,4000左右水平能做的就是幫兩三千分的人上上分而且效率也不高。還是到5500左右了再考慮吧!加油!望採納

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