dota冰魂16級a杖大多少傷害
❶ 刀塔2薩爾a杖大招(傷害)多少
大招效果變化
使目標造成的傷害取決於目標當前缺失的生命值(即最大生命值-當前生命值),暈眩1.5秒。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。) 暈眩效果無視魔法免疫。
眩暈持續時間結束後結算傷害,因此所有在眩暈開始到眩暈結束之間的傷害將 會 被計算在內。
等級1傷害乘數為0.4(0.6)。
等級2傷害乘數為0.6(0.9)。
等級3傷害乘數為0.9(1.1)。
2.增加復活時間。
3.A帳附加效果:加傷害和不能賣活
施法間隔:100(70)/85(70)/70(70)秒.魔法消耗:175/340/500點
施法距離:600
❷ dota2里有哪些技能是分段傷害的,不
骷髏王的錘子,200瞬時傷害然後2秒的持續傷害。
冰魂大,滿級450瞬時傷害持續7秒的持續傷害(出a杖後可持續17s),如果持續時間內血量低於秒殺線,會直接死亡,算是三段傷害吧。
女王毒鏢,擊中有125初始傷害,然後每3s受75傷害,持續15s。
末日閻刃,固定的每秒40傷害,再加5%最大生命值傷害,持續4s。鳳凰激光機理相同。
巫醫詛咒,每秒20點持續傷害,每4秒結算一次,受到結算期間傷害量40%的額外傷害,共12秒,結算三次。
矮人直升機大招,導彈分兩次落下所以傷害兩次。
薩爾/謎團一技能,連續打擊目標多次,很好理解。
上古巨神(大牛)大招,沒錯,他大招雖然只有爆開那一瞬間有傷害但也是分段的,一半魔法一半物理,如果你開了bkb可以擋掉魔法那部分傷害。
卡爾混沌殞石,站在隕石路徑里會受一個以秒計算的高額傷害和一個較低傷害,離開隕石范圍較低傷害仍然持續4秒。
❸ DOTA死靈法師的大是怎麼算傷害的,沒懂
造成的傷害取決於目標當前缺失的生命值(即
最大生命值-當前生命值),暈眩1秒。1級大招系數為0.4,2級、3級分別為0.6、0.9,出A杖可提升大招傷害(即提高系數),分別為0.6、0.9、1.1,說具體點就是如果敵方英雄有2000點的最高生命值,但是處於半血狀態,即當前生命值為1000,敵方損失的生命值就為2000-1000=1000,如果此時死靈法師到達16級並且有A杖,則死靈法師的大招的理論傷害為﹙2000-1000﹚×1.1=1100,如果敵方有魔抗道具如挑戰頭巾、笛子之類的,那麼大招傷害還得打折扣,就是除去30%魔抗的,大招的實際傷害為1100×﹙1-30%﹚=770
❹ dota新的a杖有什麼變化
以前6000塊錢
現在4300塊錢
樓上的漏掉了~
遺忘法師出了藍杖
每秒吸血從180增加到300
,大招沒有cd時間!
巫妖出藍杖同時增加施法范圍
發條藍杖cd降為15秒,可以鉤隊友了
神靈武士大招傷害50%升為-65%
熊貓大招減少魔法消耗和cd
屍王可以多震一次並且減少cd
白牛有藍杖大招20秒cd
混沌分身持續時間增加10秒,cd減少
屠夫咬人和力量掛鉤··
先知大招16級別傷害從225到275
虛空假面出藍杖大招3,4,5秒變為4,5,6秒
復仇之魂出了藍杖,大招將變為10秒cd
月騎出藍杖16級12道月光
冰女出藍杖傷害105/170/250
=>
170/250/310
聖騎士出藍杖大招cd從120秒變為25秒
宙斯主藍杖16傷害從450到570!
劍聖可以使用藍杖了,無敵斬將變為10次!
召喚師出藍杖,大招2秒cd,0魔法消耗
暗夜魔王現在可以使用藍杖了-夜晚超大視野,無視樹木的阻擋。晚上夜魔的視野是一個巨大的圓形。
火槍出藍杖的大招射程1500/2000/2500
=>
2500/3000/3500
召喚師
CD
30/25/12/5秒
變為16/8/4/2秒
耗魔20/50/80/110變為0!
暗牧
大招持續時間從12/18/24秒變為18/24/30秒,范圍從600AOE變為1000AOE
痛苦之源
傷害從100/155/215變為155/215/270
❺ dota冰魂的大招怎麼用啊怎麼算打到傷害怎麼是只打到buff 另外冰魂的技能一般是怎麼配合使用的呢
對於冰魂的大招,看清楚介紹就可以知道了。
冰魂的大招有個BUFF,就是每秒會減一定的血量,如果血量少於一定的百分比的時候就會自動死亡。這個BUFF,如果是在大招的路徑上碰到敵方的英雄,那麼地方的英雄就會有這個BUFF。
傷害的話,冰魂的大招是需要點兩次用來施法的,第一次是向某個點釋放,第二次是在到達的地方爆炸,如果在爆炸的點一定范圍內碰到地方的英雄,那麼地方英雄就會受到傷害。傷害數量和技能等級有關系。
至於冰魂的技能配合,如果對方水平足夠高的話,冰魂是沒有單殺能力的,第一個技能需要配合己方英雄的限制技能,才能達到冰凍的效果,這樣才能殺人。第二招釋放距離比較遠,可以用來留人,逃跑或者和第一個技能配合用,還有一個用處就是開視野。第三個技能一般是後期再點,用來推塔或者是打BOSS的時候用。
對於冰魂的初裝,建議出團隊裝備,比如戰鼓或者笛子什麼的。
有什麼DOTA問題可以直接問我。
❻ dota A杖是什麼
Aghanim的神杖 Aghanim的神杖,英文名Aghanim's Scepter,俗稱「藍杖」、「神杖」、「A杖」,為魔獸對戰RPG地圖DotA的一件4級合成裝備,標準的法系裝備,能提高某些英雄的大技威力
6.60 A帳加強英雄大招詳細說明
A杖
2個+10屬性的物品(食人魔之斧,歡心之刃,魔力法杖)+精氣之球+1100元配方=4300
加10所有屬性
加200生命
加150魔法
提升大招效果(見下文)
佩戴A杖的英雄現在會得到關於他們大招提升的提示信息
A杖 對巫妖 大招的提升現在只增加傷害 不增加彈射次數
A杖 現在不再降低月之騎士大招的冷卻時間 而僅僅增加月光的次數
A杖 裝備後遺忘法師的吸血 沒有冷卻時間 傷害 170/200/300->150/200/250
A杖 現在暗影薩滿裝備a杖後大招會召喚10個毒蛇守衛 (原來是12個)
A杖 女王裝備a杖後 超音波 cd時間固定為110秒(原來為 120/100/75)增加傷害與原來相同
A杖 將不能再加強食人魔魔法師的大招 (以後可能會恢復 但現在正在解決這個問題)
A杖 現在屠夫裝備a杖後肢解的傷害將與他的力量掛鉤 並且可以吸取這些傷害.傷害從 固定的5/125/175 每秒 改為 1.2.3倍力量值 每秒
A杖 發條地精裝備a帳後 鉤子將能夠夠到友軍身上 冷卻時間80/60/40 減少到20秒
A杖 虛空裝備a帳後 大招持續時間增加一秒 並輕微減少大招cd
A杖 聖騎士裝備a帳後 大招cd時間有120秒降低到25秒!
A杖 召喚師裝備a帳後 大招的冷卻時間降低30/25/12/5-> 16/8/4/2 並且不耗魔法
A杖 劍聖裝備a杖後無敵斬增加2刀 並且減少20秒cd
A杖 地獄領主裝備a杖後 增加大招2秒持續時間
A杖 夜魔裝備a杖後 在夜晚將獲空中單位的視野,不受地形影響
A杖 熊貓酒仙裝備a杖後 分身出來的小熊貓將被增強並增加持續時間
A杖 神靈武士裝備a杖後 傷害增加50->65%自身血量 並減少cd時間45/30/15->24/16/8
A杖 沙王裝備a杖後 增加1道額外的震波並減少20秒cd時間
A杖 暗影牧師裝備a杖後 編織的持續時間增加6秒 和200點aoe范圍
A杖 哥布林工程師 裝備a杖後 增加遙控炸彈的傷害和施法距離300/450/600->450/600/750 傷害500->900施法距離
A杖 雙頭龍裝備a杖後增加大招持續時間和傷害75/125/175->125/175/225
A杖 復仇之魂裝備a杖後 大招cd時間減少45->10
A杖 風行者裝備a杖後 大招集中火力將不再降低攻擊力 冷卻時間降低60-15秒
現在a杖能夠加強的英雄有
地獄領主 痛苦之源 聖騎士 發條 暗影牧師 神靈武士 召喚師 劍聖 受折磨靈魂 秀逗魔導士 惡魔巫師 月之騎士 死靈法師 暗夜魔王 熊貓酒仙 屠夫 遺忘法師 痛苦女王 暗影薩滿 冰晶室女 裂魂人 沙王 雙頭龍 復仇之魂 劇毒術士 虛空假面 風行者 巫醫 宙斯