dota神靈如何打盾
⑴ 求DOTA神靈、白牛的技巧和技能加點
神靈加點:神靈加點根據你的分路和對的英雄確定,如果你是中單對近戰那就不用說了,1級點沸血之矛,之後主點被動,沸血之矛點到2級足夠,然後點滿被動和大招就點回血技能,因為你不可能只對一個人,在拚命和多殺的時候回血術就是王道。如果你是中單對強勢遠程,1級點完矛之後,原則上主點被動,然後輔點活血術,1級矛還是夠用的,之後能點大點大,都加滿了再點矛,或者乾脆就不用點矛了,因為之後肯定出吸血,會沖突。如果神靈劣勢路單,或者隊友遊走,自己要面對強力2人組的時候,要考慮早點活血術,因為你畢竟是為了混等級。如果你是走邊路212分路,那看你這一路隊友是否強勢,如果強勢帶暈隊友,就被動和沸血互點,主點哪個技能都可。
白牛加點:玩白牛要先給自己定位,當然是看隊友情況,如果隊友中已經有大後期,你就要把自己定位為GANK類型白牛,此時就要神行、沖鋒、被動、神行、沖鋒、大招、神行、神行、沖鋒、沖鋒之後點被動這樣的加點,因為1級的沖鋒實在是垃圾,速度太慢,根本不能起到作用,所以要先點到2級,被動技能不用著急點,前期用處不大,有1級就夠了。如果你的隊友當中都是前期或者GANK,你就要定位自己是後期,這樣加點就有點變化,要主點神行,1級沖鋒,1級被動,有大加大,然後在點滿沖鋒(逃命或者搶人頭專用),之後看局勢點被動或者黃點,原則就是能幫隊友殺人就去幫,不然就安心打錢,遇到被GANK就沖鋒逃跑,原則就是最短時間搶出最多的錢來。
⑵ 求教:DOTA怎樣打造肉盾
這個問題確實需要具體情況具體分析:
1.簡單的力量型肉如剛被,人馬等,對面法師多爆發高的話,可以先出挑戰,然後再先鋒盾,如果情況不錯可以搞出個笛子什麼的。如果對面法師的爆發不足或者對自己有自信,可以先先鋒盾,擋兵刷錢,再挑戰。如果隨機對面約等於沒法師連挑戰都不用出。一半這種大肉有錢一定要出輝耀,否則團戰無法吸引仇恨的,你再肉不鳥你,只能控制一下對方
2.智力型的肉,如藍胖,巫妖等,基本不需要先鋒盾,挑戰(藍胖可以考慮),巫妖直奔沒肯,為全隊回血加防,藍胖則可以依靠血精加血,智力型可以出冰甲甲魔加物防,血精,a仗加血加輸出,基本魔法轟不到你。
3.大控肉,如老樹,fw等,老樹如果夠順可以考慮輝耀,隱身燙人刷錢,刷新是最終目標。fw則先鋒,挑戰,冰甲,有錢龍心,當然跳刀一定要,刃甲吼住了可以開
4。輸出+肉,如大那家,主要撐血撐魔,如冰眼,林肯,分身都可以,相當肉了
對於大肉,想吸引仇恨要盡快出輝耀,控場定要出跳,法師要為全隊提供支持
⑶ Dota中神靈怎麼使
撐血 先買回5, 對面有脆皮則跳刀, 然後挑戰, 龍心,盡量撐血,發揮第3個被動技能 神靈只能說是中期 不過前期壓人很厲害 主2 3 ,1的話1級就行
⑷ DOTA如何打神靈,詳細點,神靈太IMBA了啊
對線期
神靈壓絕大部分近戰那絕對是IMBA,要麼只能受氣。要麼讓隊友過來游一下。
但是神靈對上遠程,優勢就不是那麼大了。神靈初始攻擊力非常低。雖然他的法球沒有仇恨,但是傷敵18點血自損15點血。神靈的射程也很短,他要點你,必定是越了一點兵線,只要他敢越了兵線點他,你就點回去,不用怕。很多新手都怕神靈法球,其實沒什麼可怕的,他要還跟你點,你就放技能,神靈沒6級根本就沒有爆發。(有隊友的情況下,並且還要注意對面的人,如果是劣勢路單,那還是聳吧)
中期
神靈都是以犧牲作為先手,如果你是肉盾型的英雄,你可以出刃甲(要在他沖你的過程中開啟)這樣他自己損失40%的血,並且還被你的刃甲反彈你自身的50%的血,也就是說你的血越多,他沖你他越痛。如果他出BKB了,法師型的可以出綠帳或者推推。肉盾的話,神靈根本是秒不掉的。
後期
神靈最腿的階段。這個階段不少英雄能欺負他了。我就不多說了
⑸ 求大神指點DOTA2神靈該怎麼玩。
這版本神靈刷還不如打架,當然路人有他自己的見解。神靈的確是一個自己順風自己就能打開局面的英雄,但這不代表神靈可以逆天,也不代表現在的神靈可以逆襲對方的後期。實話改版的神靈除非像敵法煉金那麼刷否則不可能抗衡正統的後期。
首先要明白,這版本神靈強悍在被動的超高魔抗上。因而不像過去靠被動吸血懼怕控制,而是相對適合賣肉先手打配合。只是神靈本身的物理防禦能力差,雖然輸出能力伴隨火矛的提升也十分強悍但無法抵擋控制+物理輸出。所以本質上這個版本神靈比起以往更加適合撐屬性來確保自己物理輸出伴隨肉盾的角色。
一般不再建議出臂章,盡管臂章帶來的輸出效果比起任何時代都要誇張(攻速、攻擊力、火矛持續傷害。3秒內不控制或者搞定神靈任何一個被神靈輸出的英雄都會死),但相對神靈自身的血量也會急速下降(火矛和臂章減血是很快的,以神靈自己的身板來說。中期這套裝備比較占優(法師打不死你,物理核切不過你),但被硬控限制下是非常杯具的(畢竟大招不僅是限制也是把自己直接送進戰場))。很多情況下會死的不明不白(主要是隊友不給力導致的)。正常情況假腿戰鼓走天堂或者帶骨灰盒這些神靈打gank效力很高(僅僅針對無逃生,或者後手插入情況)。臂章作為中期道具由於你沒有吸血支撐對於臂章要求很高(或者開黑,WL給你上加血你先手留人WL後手地獄火,你死不掉的)。
相對神靈不適合刷,因為單純攻速提升下,神靈必須出高攻擊裝備來確保壓倒性輸出。但神靈自身身板存在缺陷所以退而求其次會選擇力量裝備。但臂章的副作用在路人局容易體現(主要是神靈怕硬控無輸出放風箏,但又不建議出BKB(畢竟主體輸出在於低血量帶來的攻速與火矛加成。出BKB神靈不被集火是很尷尬的))。所以成型裝備需求量偏大,神靈又不容易刷錢(沒攻擊加成)。
現在建議神靈走中,由於不再過分懼怕魔法(被動2級後)所以單打法師比較安全且壓制力強大。不加活血術中路壓制力強大,對拼不懼任何英雄(相對怕攻擊力高的,比如SF。但基本上可以換命(燒死的))。力量裝主動遊走不要怕死,滿血情況下對面3個人也不容易乾死你(當然隊友如狗屎那就沒話講了)
⑹ Dota中神靈該怎麼打裝備技能加點
神靈強力壓制啊
線上非常強勢
首先出門2個+3手套
2樹枝
1血
1樹
主+R
3
有大點大
回血技能後期再點
先出骨灰盒
假腿
然後看對面陣容選擇先鋒或挑戰
你2個都出也行
如果玩的飄逸就出鬼手
最後心+強襲
⑺ Dota神靈武士攻略(勿轉)
神靈我也玩的很多
一般是三種路線
第一種:31互點
出裝順序:鞋子
MKE
假腿
2護腕
漩渦轉電錘
3黃3黃31431黃41.。
變態流
對FARM能力要求很高
但MEK出的早就無敵了
第二種:23互點
出裝順序:假腿
大魔棒
先鋒盾
或者2護腕或者MEK
A杖
第三種:23互點
出裝順序:支配
假腿
MEK
撒旦
強X
總的來說
神靈的核心裝備是MEK
在正常情況下
第一種出裝是非常猛的
打不過的時候一個1技能一個MEK
對面就哭了
逆風也可以第二種
生存能力好
第三種是純YY
對面都是喜歡找你單挑的菜鳥
神靈最大的用處是用配合發起GANK
在隊友先手暈後
大招接上
5秒減速足夠2個人殺死對方
曾經MEK加假腿加小圓盾頂著3個小兵殺死開大的7級SVEN(假腿+魔棒)
用的是第一種加點方式
總之一定要善於利用超強的壓制能力和超強的單挑能力(7~12級)
面對40
要多喊幾個隊友
大招直接開到40上
然後隊友群毆40
但要注意陣型
面對火女
撐護腕
喊隊友
利用好MEK和1技能保持血線在40左右
風刀和A杖看情況出
可惜你沒懸賞分
⑻ dota2神靈打法
神靈是一個強勢的前期英雄,一般走中路壓制對面英雄
一級學2技能法球消耗對面,然後3技能回復,如果是近戰互拼可以學1級1技能拼到最後有奇效
⑼ dota神靈武士怎麼玩
我來說一下我的看法吧:
1.前期對線的英雄中,可以說我一直認為哈斯卡是最犀利的沒有之一,我知道有人肯定要反駁,說蝙蝠啊,Sf啊什麼的,用了就知道,神靈這個英雄尤其在6.72版本里,真的是非常強。下面我首先給你介紹這個英雄吧。4個技能的具體數據網上隨便查得到,在此我就不過多贅述了,就是第一招是持續恢復,第二招是火箭,給敵人持續傷害的,同時自己會損失一些血量,但不能用來自殺,第三招是個被動的buff,就是沒損失一些血量會獲得攻速和攻擊力的增加,也是神靈這個英雄的靈魂技能之一。大招就是沖向敵人,造成瞬間最大命值百分比的傷害,附加減速效果。我的加點方法是23313431....主要就是一點火箭壓人,主buff,副回復,有大加大。
對線期,神靈是可以擔任中路solo的角色的,用火箭持續點人,壓住線,補好刀,千萬不要怕沒血,神靈最強的時候就是他沒血的時候,可以加上回復繼續點人,注意把握血量,用血量誘惑敵人,用你的操作和對一切可利用的客觀因素將其擊殺,如果有大招殺人更是易如反掌,單殺的過程就是大招扔上去,然後AAAAAA就可以了,注意給自己加回復術和走位,觀察支援情況。
出門裝:樹枝,力量手套,回復品,圓盾,都是可以的。
中期裝:假腿,支配,魔棒,影之靈龕,先鋒盾,挑戰頭巾,食屍鬼臂章,勇氣勛章等等都可嘗試,切記沒有一定的,要分析對面的英雄的特點,路線,以及自己在團隊中的位置,打多了你自然懂得。
後期裝:假腿,撒旦,黑皇杖,龍心,笛子,臂章,強襲....都可以選擇。____記住一點,對於神靈來說,回血裝備比撐血裝備更有價值。
神靈更偏向全期英雄,前期的壓制能力,不俗的恢復能力,中期的輸出的能力,後期可以做肉挨打,越挨打越有輸出,真的是一個比較全面也比較容易上手的英雄。
2.我不知道你有沒有興趣挑戰一些相對復雜的英雄,比如地卜師,炸彈人,召喚師。歡迎追問。
下面我要介紹給你一個相當IMBA的智力英雄——————死靈飛龍(維薩吉)
這是我比較擅長的英雄之一,技能數據請參閱網上的資料,我就是簡單介紹一下,第一招叫做黃泉顫抖(G),單體減速技能,並且使敵人減的速,在幾秒鍾內給自己加速,相當的IMBA而且好用,第二招叫做靈魂超度(C)。是Visage主要的輸出手段。第三技能就是守墓人斗篷(被這是一個CD超短,射程超遠,相對耗藍較少的技能,簡單來說,就是短時間內在死靈龍周圍的爆發會轉化成怨靈,在一瞬間釋放出去,我解釋的可能不是很清楚,你可以自己看下,很容易理解動)就是給死靈龍加四層護甲和魔抗的,受到攻擊時會一層一層脫掉,越挨打皮越薄。過一段時間又會恢復。大招是召喚兩只佣獸,每隻佣獸的攻擊力是會衰減的,有個技能就是坐下去變成石像,造成傷害和眩暈,再起來的時候攻擊力又會恢復。
下面是裝備選擇:死靈龍並不是一個很吃裝備的英雄,所以一些小件對他來說作用更大,首先提供幾個前中期裝備選擇:鞋子(配合G追人點人必備),聖殿(提高護甲和回藍,對於頻繁使用技能的Visage,可以說是性價比神器了),紅杖,淬毒之珠,梅肯(推線裝,不解釋),對面法師多,就來個挑戰。
後期神裝(死靈龍是可以carry的,但是前中期操作空間更大,團隊作用更大):飛鞋,冰眼,電錘,暗滅,笛子,mek,bkb,龍心,冰甲......都是可以的選擇,注意發球效果是否疊加。
死靈龍神裝意義並不大,他的作用主要是前中期,在線上的統治力。介紹一下他的殺人技巧吧。
首先G一個,減他速,不停地hit&run,盡量多多A他,看能量槽夠多了,c出去一個,然後,繼續追點,如果有毒球的話,效果會更好,如果有大招,就讓兩個佣獸不停地a他,然後分別在目標前面坐下,你就一直A,能量夠多就C出去,不停的反復這個操作過程,擊殺英雄手到擒來。(可以主動走劣勢路),注意操作佣獸用來偵查和支援,團戰也是個相對穩定的後手限制,4秒一次的C一定要利用好,人頭大大的有啊。注意佣獸盡量不要死,一個100塊啊,真心傷不起!Visage的裝備路線,打法技巧,大概就是這樣了,這個英雄對操作要求較高,全局意識較高,殺傷力4顆星吧,多體會體會,你會發現他的美~我在1,2,3房死靈龍基本很少輸,打多了就犀利了,剛玩可能覺得有點難上手。
3.再介紹個敏捷英雄吧。這個英雄就是在新版本技能重做,英雄模型帥到爆的靈魂守衛(TB)~
第一技能:倒影(C)
是個范圍技能,在一定范圍內,將地方英雄復制出一個幻想,是無敵的,擁有敵人英雄的攻擊力和被動效果,附加減速效果,IMBA技能,一用便知。
第二技能:狂熱
被動技能,被動提高攻速和回血速度,滿級相當於帶一個振奮寶石+回復戒指,又一神技,大大提高這一後期線上的耐壓能力和打野效率。
第三技能:變身,這一技能集成舊版本的分身和變身,變身的同時,也會創造出幻象,操作也比較簡單,基本無技巧。容易上手,而且容易超神。不需要很好的裝備就能打出很高輸出。
裝備選擇(沒有一定,看隊友情況和對手情況):假腿相位均可(假腿可繼續增加攻速,相位跑得快,攻擊高,攻速可以由狂熱技能所補充),散夜對劍(新版本不屬於法球,加移速攻速,殘廢效果,還能撐血,我把這種裝備稱為神器),分身斧,冰眼+吸血,蝴蝶,BKB,大炮,金箍棒,只要站得住什麼輸出裝任你選。在團隊中果斷C位。就是這樣了,真心犀利的英雄~!
力量,智力,敏捷英雄,各介紹一個英雄,歡迎追問。看在我寫的辛苦的份上,求採納,求給分吧,祝你Dota愉快~
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