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dota雙蝴蝶威力如何

發布時間: 2023-03-05 23:19:31

⑴ dota 兩把蝴蝶是不是一把蝴蝶閃避高

是的,dota里的百分比裝備都是可以疊加的但不是線性疊加
出一把是35%的閃避
第二把就是65%*35%=22.75% 22.75+35=57.5%的閃避
是可以疊加的,但是越多性價比越低,所以很少會這么出就是了

⑵ 今天玩DOTA時出了兩把蝴蝶,但不清楚具體的閃避疊加,跪求疊加公式!

蝴蝶是技能型閃避,不可以和技能型閃避疊加,也就是說不可以和幻影刺客,以及熊貓酒仙,還有賞金獵人這種技能型閃避疊加,如果買了蝴蝶,那麼取閃避的最大值
6把蝴蝶和1把蝴蝶一樣,都是30%的閃躲
現在唯一能和蝴蝶疊加的,就是虛空假面的閃躲技能。這個回到過去,是觸發性閃避,是用觸發器做出來的假閃避,可以疊加,閃躲物理傷害的幾率=30%+(1-30%)*25%=47.5%,而且虛空的回到過去,是有以下例外的
1,沒法閃躲眩暈效果,這才是虛空搞不過巨魔的關鍵,只能閃躲掉傷害,暈2秒還是暈2秒不會變
2,滿血無法閃躲,就是你滿血的時候,不可以閃躲掉任何傷害,這個是和觸發機制有關,因為他的閃躲是先加血後減血,都滿血了,加血也沒法加,但是減血一樣減,所以導致滿血無法閃躲
3,無法閃躲斧王大招,和2說的一樣,斧王大招是瞬間造成一億的物理傷害,已經遠遠超過血上限了
4,無法閃躲致命傷害,就是無法閃躲一次超過3000的傷害,這個很少會出現,唯一的可能就是3心的空血虛空被A帳死靈大招打到才會出現

⑶ dota中,蝴蝶和大炮相比如何

蝴蝶是一個進攻兼防守的道具,09說它是肉裝。稱屬性,有閃避。大炮不加任何屬性,只是一個攻擊力的提升,對於白虎這種偽後期大炮很好的彌補了他本身的弱勢攻擊力低

⑷ DOTA里蝴蝶的效果可以疊加嗎

蝴蝶的疊加是在原有基礎上增加百分比。比如你有了1個蝴蝶,再出一個那麼,第二個蝴蝶的效果就是在加上第一個蝴蝶的原有屬性上增加百分比,還要出蝴蝶那就以此類推。並不是3個蝴蝶就是加90%閃避 那出4個就無限閃避了....

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