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dota輸入什麼指令測試網速

發布時間: 2023-03-05 20:40:44

1. DOTA裡面的TEST模式所有指令

-gold xxxx 加錢

-lvlup xx 升級

-refresh 刷新cd

-kill xx 殺死某個玩家

選很多英雄那種模式,這個要單機的,-noherolimit

DotA Allstars所有命令大全

一。非娛樂版dota地圖命令大全

主要游戲模式

常規模式:如果什麼都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄

全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄

全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。

團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。

模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。

聯賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20s選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。

隨機隊長模式: -cd 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後隊長按照cm模式每方各ban掉2個英雄後開始選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。

陣容投票模式: –vr/-voterandom 3種隨機的陣容將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。

當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。

擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除4個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

單選方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個放在你的能量圈中供選取

隊長模式:-captainmode or -cm 由雙方隊長(藍色和粉紅色玩家)各BAN4個英雄,接著隊長按1-2-2-2-2-1的順序為隊友選擇英雄,英雄選擇完畢後,雙方隊員挑選所要的英雄
二級游戲模式

死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。

取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。

最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。

反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。

鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。

復選模式: -/-plicatemode 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。

洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。對拆黑店很有效

相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。

全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。

全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。

全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
擴展游戲模式

物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。

簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。

禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符

超級士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分鍾每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。

中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。

上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。

中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。

下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。

交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。

禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。

雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。

養人模式-poolingmode/-pm

允許交換物品(即養人)

裁判模式-observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,滑鼠停留在玩家上時會顯示更多信息

迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小為原來的1/2

快速復活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待時間為原有的1/2

僅近戰模式-meleeonly/-mo 只可選擇近戰英雄

僅遠程模式-rangeonly/-ro 只可選擇近戰英雄

實驗神符模式-experimentalrunes/-er 實驗性的神符模式,這個版本是每3分鍾刷符
玩家游戲輔助命令

顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。

顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。

顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目

顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目

隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目

禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊友船長不能對你標記。

解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地

重獲控制命令: -recreate 應對某些英雄丟失控制權的問題。200秒時間。

顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。

隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。

顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。

隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。

天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令

反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson

顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板

隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板
產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數,默認為roll 100

開啟/關閉roll信息:-rollon /-rolloff。開啟/關閉是否接收roll信息,默認為開啟

隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱

禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音

隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。

重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。

顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息

交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。

-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。

反作弊命令 :-ah、-antihack

使用此命令用於反作弊

清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息

查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數

看各人的掛機時間:-afk

看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作

剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲

信使快捷圖標:-courier

關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式

交換所有英雄:-swapall

向所有人請求交換英雄

禁止交換英雄:-swapcancel

禁止交換英雄,在交換成功後會自動輸入

音樂命令:-music XXX,

XXX是以下選項中的一個off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

水色命令:-water XXX

改變水的顏色,XXX為 red, blue,green ,default之一

引用命令:-quote

查看經驗模式:-bonus

查看通過殺死英雄獲得的經驗與金錢總和

換位模式:-swap

交換你和另一玩家的位子
二。休閑專用---AI地圖命令大全

AI命令:

在下列命令前鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)

提示: XX 代表玩家代號 (1,2,,10), 你可以用 ","隔開輸入多個代號 (例。 "-oa 2,4,5")

a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。

當你使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛基地。

d 或 d XX: AI防禦我方基地。

sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。

可以使用a命令來取消。

b XX: AI戰線稍微退後。

f XX: AI向噴泉撤退。

p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)

所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於AI是否空閑。

鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。

g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)

指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。

AI將會火速前往指定路線的友方的後方。

t XX [目標]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)

攻擊目標所在地(前提是目標可見)。

neut: 打開/關閉AI打野怪開關。

auto: 打開/關閉AI自動換路開關。

roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。

ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。

tango:吃樹代替治療葯膏(必須在60秒內輸入)

flask:治療葯膏代替吃樹(必須在60秒內輸入)
三。以下命令不需要輸入-o或者-c

-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地

-pa:手選友方AI

-pe:手選敵方AI

-px:取消手選AI

-airepick XX:命令AI重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)

只有出現提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點選英雄。

只有你還未選擇英雄時才可以使用上述命令。

使用-px來取消為AI選擇英雄。

如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效。

-csXX:

察看AI玩家殺兵數 (任意玩家皆可使用此命令)

-msXX:

察看AI玩家移動速度 (任意玩家皆可使用此命令)

-aid:

尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)

或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)

-fun:

選擇娛樂英雄

另附AI游戲模式:

-supertower(-st):

超級塔模式,防禦塔會回復生命值。

-highexp(-he):

高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。

-highgold(-hg):

高得金AI, AI獲得更多的金幣。

-normexp(-ne):

普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。

-normalgold(-ng):

普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。

-dynaexp(-de):

動態經驗AI

AI起始經驗值獲取比例為標准水平。 每次被殺,將增加15%的額外經驗值獲取律;

每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。最大額外經驗值獲取律為100%(現為90%)

最小額外經驗值獲取率為0% (現為標准經驗值獲取律)

-msupercreeps(-mc):

超級士兵*改,一個改進的超級兵模式。

超級士兵從開局4分鍾開始出動,每2分鍾出動一次。 第一波為恐怖怪魚。

九頭蛇怪將在開局20分鍾後才會出現。 40分鍾後,將同時出動2隻超級士兵。

超級士兵也將出現在同一條道路上。

-nonecronpmicon(-nn):

無死靈書模式,AI將不會合成死靈書

說明:新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令
四。玩家英雄特定命令

看地精工程師的埋雷數:-mines

看藍胖人品:-mc

查看食人魔法師出多重施法的幾率

檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr

只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。

檢查屠夫堆積力量數: -ha/-hookaccuracy

只用於屠夫玩家,顯示鉤子的准確度。

卡爾技能命令:-invokelist

顯示卡爾技能生成表

2. dota 查看延遲命令是什麼

DotA模式&命令詳解

1.游戲模式基本信息

 開局後第15秒前必須輸入游戲模式,否則「常規模式」被自動選擇。

 第一個游戲玩家輸入這些選擇游戲模式的命令,你可以檢查玩家列表來確定誰是第一個玩家,就是在最上面的那個。

 游戲模式命令在一句話中輸入,可以連著輸入例如「-dmaridsc」,也可以用空格分開輸入「-dm –ar –id –sc」

 上面那些命令輸入的順序不重要。如果不是正確的組合,你可以有另外的機會再輸入。

 -wtf模式和-test模式必須分開輸入,不能和其他命令同一句話。

 如果你要輸入的比較多,動作比較慢,建議先暫停,免得過了時間,被眾人唾罵。

娛樂模式和測試模式

必須和其他模式命令分開輸入。但依然要在15秒前。

娛樂模式: -wtf 當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。(一個例子是迴光返照)

測試模式: -test 只用於多人游戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。

主要游戲模式
 下面的主要游戲模式每局只能選擇一個
 有些主要模式和二級游戲模式不能共存,都列出來了

 常規模式:如果什麼都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
 全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
 全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
 團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
 模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
 聯賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20分鍾選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

 隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放入2個酒館里(近衛與天災各有2個)。剩下的英雄和酒館都移除了。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
 隨機陣容選舉模式: –vr/-voterandom 3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
 擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

6.50新增模式:

有限陣容選舉模式(其實我還是喜歡叫單選方案模式):-singledraft or -sd (swiss) 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個, 你必須輸入 -pick 1/2/3以從中挑選一個,就目前來說這個模式國外很流行,與其他主要模式不兼容 ,輸入-list指令可以重新顯示選項

二級游戲模式

要選擇下面的二級游戲模式,應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。

 死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。

補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。

 取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。

 最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。

 反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。

 鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。

 復選模式: -/-plicatemode 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。

 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。對拆黑店很有效

 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。

 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。

 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。

 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。

擴展游戲模式

 物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。

 簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。

 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符

 超級士兵模式: -sc/-supercreeps 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。

 中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。

 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。

 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。

 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。

 交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。

 禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。

 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。

6.52新增模式:

-poolingmode/-pm 允許交換物品(即養人)模式

2.游戲命令

每個玩家都可以在游戲中使用這些命令。

顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。

顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。

顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目

顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目

隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目

禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。

解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地 (6.52可以使用該命令)

重獲控制命令: -recreate 對付N』aix食屍鬼,Terrorblade靈魂守衛,Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權的問題。200秒時間。

顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。

隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。

顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。

隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。

天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令

反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson

顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板

隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板

產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數,默認為roll 100

開啟/關閉roll信息:-rollon /-rolloff。開啟/關閉是否接收roll信息,默認為開啟

隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱

禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音

隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。

重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。

顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息

交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。

-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。

檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。

6.50新增命令

反作弊命令 :-ah、-antihack

使用此命令用於反作弊
會有兩種模式選擇
-mode1基本模式,如果mode2不行就用這個
-mode2推薦模式,適用於大多場合 (6.50與6.51中的原理不一樣)

清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息

查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數

看各人的掛機時間:-afk

看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作

剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,任一玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲

設定掛機值:-setafk

設定多長時間afk可以被踢

信使快捷圖標:-courier

關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式

交換所有英雄:-swapall

向所有人包括敵方請求交換英雄

禁止交換英雄:-swapcancel
禁止交換英雄,在交換成功後會自動輸入

卡爾技能命令:-invokelist

顯示卡爾技能生成表

6.52新增命令

音樂命令:-music XXX,

XXX是以下選項中的一個:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

單人游戲命令

只能用於單機游戲中,或者測試模式下。在整場游戲中都可以使用。

等級上升:

-lvlup X 指令後加入一個數字X代表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1

刷新英雄狀態: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。

出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵

產生神符命令: -powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。

刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。

自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡

加錢命令: -gold # 增加#金錢

6.52新增命令

殺死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 殺死所有人/近衛英雄/天災英雄

3. dota里如何查看攻擊速度

在dota這個游戲中是沒有辦法通過輸入指令來查詢自己的攻擊速度的,但是在dota2裡面是可以查詢的。dota2裡面把滑鼠指針移到自己的屬性欄裡面的攻擊力上面就會顯示你的攻擊速度的。

下面是dota一些常用的輸入指令:
1.單機常用命令
-ar 全部隨機
-ap 全部自己選擇
-em 容易模式
-sc 出現超級兵種
-st 超級防禦塔
-np 沒有神符(河道里的那2個)
-om 只有中路
-test 測試模式,再輸入-gold xxxxx(xxxxx金錢)-lvlup x(升x級)
-noherolimit 可以選取很多英雄
-nt/nm/nb 沒有上路/沒有中路/沒有下路(其中的2個可以同時使用,不能3個同時使用)
-he/hg 機器人得到的經驗是玩家的雙倍/機器人得到的錢是玩家的1.5倍
-ne/ng 機器人得到的經驗和玩家的相同/機器人得到的錢和玩家的相同
-sm 簡單模式(-em 是經驗多些 -sm 是玩家更容易殺死塔和小兵)
-tr 玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄
-mr 從(-ar -ap -tr -normal)4種模式中隨機選擇一種模式。
2.比賽常用命令
-cm 需要10個玩家啟動。兩隊中,首先各方禁止10個英雄,然後按1-2-2-2-2-1的順序選取英雄,先ban的一方先選。
-vr模式啟動後每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。
-rd/randomdraft,從全部酒館中隨機選出20個英雄,開始者為隨機藍色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式選英雄,過時則定位random,從這20個中隨機選出,並且開始金錢和不random的一樣。
3.游戲常規指令
-weather rain,下雨
-weather snow,下雪
-weather wind,刮風(有沙塵)
-weather moonlight,有月光照下
-weather off,天氣正常(類似的有-water red/yellow…改變水的顏色)
-repick,分別在pick或者-random模式中,失去400g/150g。如果是pick模式,那隻能隨機選擇。;如果是-random,那麼可以重新選擇一個英雄
-ma/matchup,顯示對方的陣容。
-ms/movespeed,顯示自己的移動速度。
-disablehelp,使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊友船長不能對你標記。
-enablehelp,取消disablehelp。
-cs/creepstats,計算殺了多少小兵還有反補。
-refresh,刷新英雄技能和物品的冷卻時間。
-cson,顯示小兵統計板。
-csoff,隱藏小兵統計板。
-swap,和隊友交換英雄,只可以在游戲時間90秒前用。
-gameinfo,顯示游戲的模式。
-hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。
-unhidemsg,取消hidemsg
-music XXX切換游戲內的音樂:XXX是以下選項中的一個 random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5,off,special
-showdeny,對方或者自己反補成功的時候出現『!』
-di,此乃cson+showdeny ,顯示正補/反補面板 最常用的指令(在6.60及以後版本默認開啟)
-noswap,隊友無法請求交換英雄
-roll xxx(xxx為1至2000內的數字,此命令可以丟出xxx內的一個隨機數)
-unstuck - 將你的英雄在60秒後傳送到生命之泉;當你的英雄被卡在了一個沒辦法移動的位置(比如被困在樹林中)的時候可以使用這個指令。在傳送的過程中英雄不能移動,並且命令生效的延遲時間可以阻止玩家濫用這個命令。
-water xxx (xxx為red、blue等顏色)改變河道水的顏色
4.其他游戲模式
-wtf 娛樂模式(無CD無魔耗)
-test 測試模式
等級上升:-lvlup 自己的英雄等級上升一級,-lvlup XX 瞬間升XX級(最高 25級) ,-lvlupall XX 全部瞬間提升XX級
刷新英雄狀態:-refresh 刷新英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。-refreshall 全部刷新
出兵命令:-spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令:-powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令:-neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令:-kill 讓英雄馬上死亡
加錢命令:-gold # 增加#金錢
-dm 死亡模式
在這個模式中如果死了的話,那將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
-nd 沒有死亡時間 但要在-dm 模式之後才能使用。
-sc - \"Super Creeps\"的簡稱;隨機的超強野怪會在每波小兵中產生。這個模式是完全隨機的,會有攻城傀儡,恐怖怪魚,遠古九頭蛇隨機加入雙方陣營以增加游戲的成就感。
-tr - \"Team Random\"的簡稱;玩家獲得一個隨機的本方英雄(近衛軍團,或者亡靈天災),他可以在游戲的第一分鍾使用-repick命令花費400金錢來重新選擇英雄。
-fr 快速復活,假如死了,只要十幾秒左右就可以復活。
-id 英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。
-ai/allagi,只能選智力英雄
-as/allstr,只能選力量英雄。
-aa/allagi,只能選敏捷英雄。
-sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。
-mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄
-/plicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。
-sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。
-cp/capturepoint,占據點模式。
玩家英雄特定命令
看地精工程師的埋雷數:-mines
看藍胖人品:-mc
查看食人魔法師出多重施法的幾率
檢查屠夫堆積力量數:-fs/-fleshstr
只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
檢查屠夫肉鉤准確率:-ha/-hookaccuracy
只用於屠夫玩家,顯示鉤子的准確度。
看月之女祭司月神之箭准確率:-aa
卡爾技能命令:-invokelist / -il(卡爾的技能切換已經可以通過大招技能說明看到了)
顯示卡爾技能生成表
影魔靈魂收集數量:-souls
沉默術士查看偷取智力數量:-int
註:dota 6.72版本推出以後,以上所有特殊英雄信息查詢皆可以用指令-st來查詢。(包括船長洪流E的命中率)

4. DOTA所有指令

在下列命令前鍵入
"-o",
"-c"

"
c"作為前綴:
(例.
"-oa",
"-ca",
"
ca"都是合法命令)
提示:
XX
代表玩家代號
(1,2,..,10),
你可以用
","隔開輸入多個代號
(例.
"-oa
2,4,5")
a

aXX:
AI攻擊敵方基地。
d

dXX:
AI防禦我方基地。
sdXX:
AI留守我方基地。
bXX:
AI戰線稍微退後。
fXX:
AI向噴泉撤退。
p:
所有AI向一路推進(非即時)。
g:
所有AI立刻向一路推進(即時)。
neut:
打開/關閉AI打野怪開關。
auto:
打開/關閉AI自動換路開關。
roshan,
roshanXX:
AI攻擊Roshan。
ui:顯示命令列表。
新增命令:
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-csXX:察看其他玩家殺兵數
-aid:尋求附近AI的治療
新增游戲模式:
-supertower(-st):超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
-highexp(-he):高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-highgold(-hg):高得金AI,
AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-msupercreeps(-mc):變種超級兵,一個改進的超級兵模式。
-test:測試模式,加入了許多特別的命令。
-test測試模式下的命令詳解:
命令(XX=玩家編號(01-藍色玩家,
06-粉色玩家),
#####
-
數量):
-gold
#####
獲得#####數量的黃金
-goldall
#####
全體獲得#####數量黃金
-goldforXX
#####
給編號XX的游戲者#####數量的黃金
-lvlup
提升等級
-lvlupall
全體提升等級
-lvlupforXX
給編號XX的游戲者提升等級
-spawncreeps
立刻再生野怪
-powerup
立刻再生神符
-neutrals
中立生物...我沒發現這個命令有什麼用啊...
-refresh
更新狀態(滿血滿魔滿冷凍)
-refreshall
全體更新狀態
-kill
自殺
-kill
XX
立刻殺死編號XX的玩家
-noherolimit
玩家不限數量選擇英雄
-rechoose
重新選擇角色
-fog
打開戰爭迷霧
-play
##
操縱編號XX的角色
在下列命令前鍵入
"-o",
"-c"

"
c"作為前綴:
(例.
"-oa",
"-ca",
"
ca"都是合法命令)
提示:
XX
代表玩家代號
(1,2,..,10),
你可以用
","隔開輸入多個代號
(例.
"-oa
2,4,5")
a

aXX:
AI攻擊敵方基地。
d

dXX:
AI防禦我方基地。
sdXX:
AI留守我方基地。
bXX:
AI戰線稍微退後。
fXX:
AI向噴泉撤退。
p:
所有AI向一路推進(非即時)。
g:
所有AI立刻向一路推進(即時)。
neut:
打開/關閉AI打野怪開關。
auto:
打開/關閉AI自動換路開關。
roshan,
roshanXX:
AI攻擊Roshan。
ui:顯示命令列表。
新增命令:
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-csXX:察看其他玩家殺兵數
-aid:尋求附近AI的治療
新增游戲模式:
-supertower(-st):超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
-highexp(-he):高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-highgold(-hg):高得金AI,
AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-msupercreeps(-mc):變種超級兵,一個改進的超級兵模式。
-test:測試模式,加入了許多特別的命令。
-test測試模式下的命令詳解:
命令(XX=玩家編號(01-藍色玩家,
06-粉色玩家),
#####
-
數量):
-gold
#####
獲得#####數量的黃金
-goldall
#####
全體獲得#####數量黃金
-goldforXX
#####
給編號XX的游戲者#####數量的黃金
-lvlup
提升等級
-lvlupall
全體提升等級
-lvlupforXX
給編號XX的游戲者提升等級
-spawncreeps
立刻再生野怪
-powerup
立刻再生神符
-neutrals
中立生物...我沒發現這個命令有什麼用啊...
-refresh
更新狀態(滿血滿魔滿冷凍)
-refreshall
全體更新狀態
-kill
自殺
-kill
XX
立刻殺死編號XX的玩家
-noherolimit
玩家不限數量選擇英雄
-rechoose
重新選擇角色
-fog
打開戰爭迷霧
-play
##
操縱編號XX的角色

5. DOTA 指令

那不是看網速的

而是看英雄的移動速度的 命令 -ms

6. DOTA測試指令 有哪些 列一下

開始游戲的時候輸入
-test
之後可用下面的指令
等級上升:-lvlup X 指令後加入一個數字X代表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1
刷新英雄狀態: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令: -powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡
加錢命令: -gold # 增加#金錢
清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge 殺死所有小兵/近衛小兵/天災小兵
設置時間:-time xx 設置游戲中的鍾點
多選模式:-noherolimit 可以選擇多個英雄
樹木重生:-trees 使被破壞的樹木重新生長

7. DOTA中-APM是什麼啊,測手速的-wtf是什麼模式

您好,-APM(action per minute) 每秒操作數 也就是說每秒按滑鼠和鍵盤的次數。
APM高的玩家不一定是高手,但是APM太低,呢么一定是新手菜鳥,所以不要過於注重APM,團隊配合、意識、大局觀、抗壓能力等等等等才是最重要的。
-WTF是技能無限模式,也就是說在這種模式下英雄的技能是無CD的,也不消耗法力值。您可以在這個模式下熟悉英雄的技能。
如果您還有什麼問題,可以繼續追問,我會第一時間回復您的問題。
希望我的回答對您有所幫助,您的採納是對我最好的鼓勵,謝謝!

8. dota中查看英雄移動速度是什麼指令

-MS (也就是 -movespeed 的縮寫)是查看自己英雄的當前移動速度
-MA 查看對面英雄及等級
-ST 白虎,影魔,屠夫等查看命中或者收集魂數量。

9. dota單機-test所有指令

-gold ##### 獲得#####數量的黃金 。

-goldall ##### 全體獲得#####數量黃金 。

-goldforXX ##### 給編號XX的游戲者#####數量的黃金 。

-lvlup 提升等級 。

-lvlupall 全體提升等級 。

-lvlupforXX 給編號XX的游戲者提升等級。

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