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661dota多少個英雄

發布時間: 2023-03-04 23:26:32

㈠ dota有多少英雄 英雄

6.67有97個英雄,英雄總數基本不變,增加新英雄就會去一些除舊英雄6.68增加新英雄(1)
-
精靈守衛增加新英雄(2)
-
預言者增加新英雄(3)
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暗影惡魔增加新英雄(4)
-
矮人直升機6.69不變到目前的最新版本6.69···共101位英雄

㈡ DOTA有多少個英雄 多少個地圖DOTA裡面的ES是誰

104個英雄
撼地神牛

㈢ dota1一共多少英雄

113個。
DOTA2剛開始的時候英雄不全,沒有DOTA1的多,但後來都補齊了。DOTA2 7.0版本加入了齊天大聖,DOTA1中也有這個英雄,所以DOTA1 DOTA2 都是總共113個英雄。

㈣ dota6.68中到底有幾個新英雄,並簡單介紹一下個英雄

英雄職階:精靈守衛
英雄名稱:埃歐
攻擊范圍:525
移動速度:295
主要屬性:力量
初始護甲:0
敏捷:14 + 1.6
力量:17 + 1.9
智力:23 + 1.7

閃電之鏈:
===============
精靈守衛將自己與一個友軍單位用閃電之鏈連接在一起,使兩個單位獲得移動速度提高。任何閃電之鏈接觸到的敵 方單位會被擊暈(每次釋放的閃電之鏈只能擊暈一個單位一次)。如果與友軍距離超過900,則閃電之鏈會被拉 斷。
移動速度加成:20/25/30/35%
擊暈時間:1.25/1.5/1.75/2.0秒
施法距離:1800
持續時間:12秒
冷卻時間:12秒
魔法消耗:40
如果你試圖連接一個較遠的單位(上限1800),精靈守衛將會被拉到目標單位身邊。
閃電之鏈會將精靈守衛的一些狀態與目標單位共享,包括:過載、降臨以及生命/魔法回復。
注意:釋放後精靈守衛將獲得一個截斷閃電之鏈的附屬技能。

幽光之魂:
===============
精靈守衛在接下來的6秒內召喚5個幽光之魂,幽光之魂們會圍繞在精靈守衛周圍來保護精靈守衛。如果一個敵方 英雄碰到了幽光之魂,那個幽光之魂會爆炸並釋放能量,對300范圍內的敵人造成傷害並減速。敵方非英雄單位 在碰到幽光之魂後會受到一點傷害,但並不會引爆他們。

精靈守衛將獲得兩個附屬技能,拉近和推遠幽光之魂。你可以在任意位置進行開關,從而將幽光之魂擺放到合適的 位置。
每個精靈的傷害:25/50/75/100
移動速度降低:30%
冷卻時間:14
魔法消耗:120/130/140/150

過載:
===============
精靈守衛利用他不能安全控制的能量,提升他的攻擊速度,但每秒會損失他現有生命值/魔法值的2.5%。如果精靈守衛用閃電之鏈和友軍單位連接,則被連接的單位也能獲得攻速加成。
這是一個可以隨時開關的技能。
攻速加成:60/80/100/120

降臨:
===============
精靈守衛和被連接的單位暫時地降臨到一個位置。降臨時間持續12秒,降臨結束後你和正在被連接的單位將返回 原位置。
這個技能具有施法延遲,敵人也可以在小地圖和地圖上看到精靈守衛的降臨位置。

施法延遲:2.5/2.25/2.0秒
施法距離:全地圖
冷卻時間:80/60/40秒
魔法消耗:100

注意:如果一個友方英雄被閃電之鏈連接,那個英雄也將和你一起降臨。當然你可以隨時打斷閃電之鏈來阻止那個 英雄被帶回,友方玩家可以使用-disablehelp命令來阻止此技能對自己生效

增加了一個新英雄:預言者

英雄職階:預言者
英雄名稱:薩爾

攻擊范圍:600
移動速度:300
主要屬性:智力
初始護甲:1

敏捷:15 + 1.4
力量:19 + 1.9
智力:22 + 2.5

雷霆之擊:
===============
預言者對目標在接下來的4秒內進行3次雷擊,目標周圍的單位也會受到傷害。

每次雷擊的傷害:50/75/100/125
影響范圍:200

施法距離:800
冷卻時間:16秒
魔法消耗:100/110/120/130

惡念瞥視:
===============
預言者讓一個敵方英雄返回4秒之前的位置。

施法距離:600/1000/1400/1800

冷卻時間:60/50/40/30秒
魔法消耗:160/130/100/70

注意:該技能不會使目標瞬間移動,而是具有一定的速度和位移時間。

動態力場:
===============
預言者召喚一個圓形的能量場,會阻止內/外的敵人出/入能量場。

譯者註:力場內/外的敵方單位可以被位移技能(如真空、火焰枷鎖)拖出/入。

具有1.2秒的施法延遲。

持續時間:2.5/3/3.5/4秒
冷卻時間:14
施法距離:900
作用范圍:300
魔法消耗:70

靜態風暴:
===============
在目標區域內創造不穩定的電能風暴,對處於其中的敵方單位造成傷害並沉默。風暴初始傷害較低,但會在5秒內 逐漸增加。

最大DPS:170/210/250
作用范圍:375
施法距離:800
魔法消耗:125/175/225
冷卻時間:60

注意:初始DPS較低,隨後DPS會連續地變高

英雄職階:暗影惡魔
英雄名稱:艾瑞達

攻擊范圍:500
移動速度:295
主要屬性:智力
初始護甲:3

敏捷:18 + 2.2
力量:17 + 1.9
智力:26 + 2.7

崩裂禁錮:
===============
暗影惡魔將一個英雄禁錮2.5秒。當這個單位恢復時,暗影惡魔將獲得這個單位的兩個幻象。

禁錮時間:2.5秒
幻象造成的傷害:30/40/50/60%
幻象承受的傷害:150%
幻象持續時間:6秒

施法距離:700
魔法消耗75
冷卻時間:16秒

注意:可對自己,友方以及敵方英雄使用。

靈魂獵手:
===============
暗影惡魔對一個區域釋放詛咒,區域內的一個隨機單位將被詛咒並承受更多的傷害。

傷害增加:20/30/40/50%

作用范圍:500
施法距離:600
魔法消耗:50
持續時間:12秒
冷卻時間:13秒

暗影劇毒:
===============
暗影惡魔施放出一個毒影,對碰觸到的所有敵方單位造成50點傷害,同時附加毒咒,持續10秒。效果期間每中 一次毒影,毒咒傷害都會遞加(前4次翻倍,之後固定增加50)並且效果延長8秒。效果結束時,中毒單位體內 殘留的毒咒會瞬間爆發,對該單位造成致命的傷害。在中毒的英雄身上,暗影惡魔將獲得一個很小的 視野。

毒咒傷害基礎傷害:20/35/50/65

作用范圍:150
前進距離:1500
譯者註:毒影的飛行速度為1000。

冷卻時間:3秒
魔法消耗:50

例子:
一級毒咒的疊加:20/40/80/160 + 50/每次更多的疊加
二級毒咒的疊加:35/70/140/280 + 50/每次更多的疊加
三級毒咒的疊加:50/100/200/400 + 50/每次更多的疊加
四級毒咒的疊加:65/130/260/520 + 50/每次更多的疊加

注意:獲得一個附屬技能,可以隨時釋放毒咒的傷害,釋放後,毒咒計數清零。

譯者註:例如,你對一個單位使用4級的暗影劇毒:
第一次目標受到50點傷害,此時毒咒保存65傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得65傷害,共計115傷害,魔耗 50;
第二次目標受到50點傷害,此時毒咒保存130傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得130傷害,共計230傷害, 魔耗100;
第三次目標受到50點傷害,此時毒咒保存260傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得260傷害,共計410傷害, 魔耗150;
第四次目標受到50點傷害,此時毒咒保存520傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得520傷害,共計720傷害, 魔耗200;
第五次目標受到50點傷害,此時毒咒保存570傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得570傷害,共計820傷害, 魔耗250;
第六次目標受到50點傷害,此時毒咒保存620傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得620傷害,共計920傷害, 魔耗300;
……

邪惡凈化:
===============
暗影惡魔對敵方單位釋放強大的邪惡凈化,清除其身上的正面Buff。被凈化的目標被減速4秒。在凈化結束時 ,目標將獲受到傷害。

造成傷害:200/300/400
減速因數:2/3/5(初始減速為1/2,1/3,1/5)

施法距離:800
魔法消耗:200
冷卻時間:50秒

英雄職階:矮人直升機
英雄名稱:奧雷爾·弗拉伊庫

攻擊范圍:375
移動速度:305
主要屬性:敏捷
初始護甲:2

敏捷:24 + 2.4
力量:18 + 1.8
智力:23 + 2.1

火箭彈幕:
===============
直升機在3秒內釋放30枚導彈,打擊自身周圍400范圍內的隨機單位。

每枚導彈的傷害:10/12/14/16

冷卻時間:6.5秒
魔法消耗:90

注意:導彈只能打擊你能看到的單位。

追蹤導彈:
===============
直升機發射一枚追蹤導彈,導彈會一直追擊目標直到撞上目標。發射後導彈需要3秒才能啟動。其後導彈會慢慢加 速飛向目標。擊中後目標會眩暈2.5秒,並造成傷害,傷害量取決於導彈飛行的距離。導彈會被英雄(3次)或 者防禦塔(6次)攻擊摧毀(非英雄單位的攻擊對導彈無效)。

導彈飛行2000距離即可達到最大傷害,大於2000則傷害不再增加。

最大傷害:100/200/300/400
眩暈時間:2.5秒
施法距離:900
冷卻時間:20/18/16/14秒
魔法消耗:120/130/140/150

注意:當導彈啟動(開始移動)後,敵人會獲得導彈的視野。

高射火炮:
===============
直升機開啟它所有的火炮,可以讓他打擊距離自身800范圍內的所有單位。持續一定的攻擊次數或者15秒。幻 象不繼承此技能。

攻擊次數:3/4/5/6
魔法消耗:50
冷卻時間:20

注意:開啟後直升機的攻擊范圍依然是375。

召喚飛彈:
===============
直升機對目標區域發射兩枚飛彈。第一枚在2秒後打擊目標區域,第二枚在4秒後打擊目標區域。被擊中的敵人會 受到傷害並減速。

第一枚導彈的傷害:250/300/350
第一枚導彈的減速:20%
第一枚導彈的減速時間:2秒

第二枚導彈的傷害:100/150/200
第二枚導彈的減速:50%
第二枚導彈的減速時間:3秒

施法距離:1000
作用范圍:400
冷卻時間:55/50/45秒
魔法消耗:125

注意:導彈的降落指示只有友軍可見;敵軍只能看到你放出了飛彈

㈤ Dota2》中共有多少位英雄

截止到2021年11月。dota2共有122個英雄。

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。

《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲。

技能

每個英雄通常有四個技能,第四個是最終技能俗稱大招。英雄等級升級一次得到一個技能點,可以升級一個技能,一二三技能最高等級是4級,即只能升級4次,四技能最高等級是3級,即只能升級三次,四技能的3個級別只能在英雄的6級、12級、18級後升級。技能根據主動性分為主動技能和被動技能,主動技能由玩家主動釋放才能產生作用,被動技能升級後自動產生作用。

㈥ DOTA裡面總共有多少個英雄

親,這是U9上6.73之前的英雄專題的截圖,灰色的表示他們還沒相應的專題(但游戲里是有這些英雄的哦),數數,總共

34個力量英雄,33個敏捷英雄,35個智力英雄。

6.73之後增了新智力英雄扎貢納斯,天怒法師、新敏捷英雄炘,灰燼之靈,新力量英雄特斯丁,軍團指揮官,新力量英雄瑞茲拉克,地精撕裂者。

所以總共加起來就是36個力量+34個敏捷+36個智力=108個英雄

㈦ DOTA1有多少英雄

6.68版本為止一共是101個英雄,天災35個,近衛35個,中立31個

㈧ dota一共有多少英雄,都叫什麼名

95名
A:晨之酒館:
復仇之魂:vs 復仇
眾神之王:zeus mk 山丘 矮子
魅惑魔女:EH 小鹿
變體精靈:Morphling 水人
水晶室女:CM 冰女 御姐1
流浪劍客:Sven 牛角 神力男
娜迦海妖:NaGa 小naga 小那家
撼地神牛:ES 牛
隱形刺客:SA 隱刺 尾行男1
秀逗魔導師:Lina 火女 御姐2
德魯依:LD 熊德
劍聖:bm,河道男

B:無名酒館:
月之騎士:Luna 月女月騎,河道女
矮人狙擊手:DS或者Sniper 火槍 矮子(shooter有人這么叫過)
巨魔戰將:TW 巨魔
暗影薩滿:SS 薩滿 小Y 小歪(所以WL一般不叫SS)
剛背獸:BB 斷臂(背)豬 屁股豬 YD的小豬 背背豬
熊貓酒仙:Panda 熊貓
半人馬酋長:CW 人馬,大屁股?,臀男?
賞金獵人:BH 賞金 尾行男2
龍騎士:DK 龍騎
敵法師:AM或者Magina 敵法,偶爾有DH
黑暗游俠:DR 黑弓
全能騎士:OK 全能

C:日出酒館
破法者:Silencer 破法,沉默(直接叫SIL)
樹精衛士:TP 老樹,大樹,大叔
謎團:Enigma 肉團,米團,
光之守衛:KOTL 光守 猥瑣老頭1
熊戰士:UW 熊戰,拍拍熊 ppx
食人魔法師:OM 藍胖 (bluefat...bf)
修補匠:Tinker 修補,哥布林大號,機器人,導彈男
幻影長矛手:PL 長矛,猴子,長毛,長毛猴子
先知:Furion 猥瑣老頭2 (也有叫fir的)
山嶺巨人:Tiny 小小,石頭
哥布林工程師:Goblin 炸彈
聖騎士:Chen 先知

D:黎明酒館:
獸王:BM 獸
雙頭龍:THD 蒜頭,雙頭
煉金術士: 煉金
月亮女祭司: POM.虎女,虎妞,白虎(國外叫POTM 就是the moon 和moon的區別)
聖堂刺客:TA 聖堂 聖刺
風暴之靈:RT 新熊貓,電熊貓,藍熊貓
神靈武士:聖靈 神靈
仙女龍:仙女龍,精靈龍,Puck

E:夜之酒館:
蛇發女妖:Gorgon
暗夜魔王:NS
骷髏王:SK King
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
魚人守衛:SG
痛苦女王:QOP
骷髏射手:Bone
虛空假面:FV
冥界亞龍:Viper
復仇電魂:Razor
食屍鬼:N'aix
F:午夜酒館:
靈魂守衛:Soul Keeper(叫SK?還是DH?)
受折磨的靈魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
惡魔巫師:Lion
劇毒術士:Venomancer
半人猛獁:Magnataur
死靈飛龍:Visage
混沌騎士:CK(Chaos Knight)
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:BM(好像3個叫BM的)
幻影刺客:PA
G:暮色酒館:
遺忘法師:Pugna
潮汐獵人:TH
禍亂之源:BE
死靈法師:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:SB(這個名字......)
地穴編織者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地獄領主:LA or 47
H:黃昏酒館:
復仇天魂:Spectre
巫醫:WD
黑曜毀滅者:OD
新加的
蝙蝠騎士。

㈨ dota2一共有多少個英雄

目前為止,有107個英雄可以用,但是後續還會不斷的增加英雄。職業比賽的時候,有些英雄還不能用,但基本80%多的英雄都能上場,也說明這游戲相當的平衡

㈩ DOTA開始時一共有多少位英雄

隨著版本的不斷更新,dota中英雄的數量也在不斷增加。
6.67時酒館中共有97個英雄,
6.68加入4個暗影惡魔,精靈守衛,預言者,矮人直升機
6.70加入2個巨牙海民和鳳凰
6.72加入一個 大法師麥迪文
6.73加入了三個分別為火熊貓、軍團指揮官、伐木機。
6.75加入了兩個新英雄分別為弧光守望者和冰霜巨龍。
現今一共110個英雄!

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