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dota怎麼練成神

發布時間: 2023-03-03 19:35:54

❶ DOTA高手進

狗頭人這個英雄第一次用就超神了 然後後面弱點被人知道了就再也沒超過 其容易死的程度令人發指 沒有apm的人千萬不要用裝備 hod 群補 聖殿 假腿或者飛鞋 死靈書 hod流還好用些 這么多應該就差不多殺人很簡單了 吸血鬼的飾品也很合適 這英雄打得就是前期 技能 1 3 1 3 1 u 2 1 3 3 u 2 2 21技能網2秒 cd 8秒 當你有三個分身後可以無限網 2技能很多人沒看懂 因為是英文版的 可以讓狗頭人在狗頭人之間瞬移 (>.<好變扭的話) 在飛走和到達的瞬間可以給周圍造成aoe傷害也就是如果4個狗頭人一起原地飛可以給周圍造成8次aoe傷害 這個技能我還沒見過用得好的 但是可以想到 如果用的好是一個可怕的技能3技能就簡單多了 造成傷害減速可疊加 傷害還是挺客觀的 用這個英雄快速積累經驗迅速升級 等級是狗頭人最需要的東西 分身只能靠等級強化 一旦需要gank就用2技能同時到達一起 否則就分散打錢吃經驗後者打野 當你裝備差不多的時候就要玩命配合殺人 阻止對方順利成長 同時要求隊友push 等級優勢是很明顯的 我經常25級 第二名也就16級 如果你的apm夠高肯定做的比我要好隨時注意你的分身 因為太容易死了 上手 極難弱點 分身血少的超越神了http://war3.uuu9.com/war3rpg/2007/200705/36009.shtml
回答者: 314380032 - 舉人 五級 5-10 23:10
狗頭這個英雄很特殊啊
假腿 梅肯 吸血鬼的祭品
這三件是必備的
狗頭可以雙線練級 打錢 像你們3V2的話 你應該有足夠的打錢空間的
狗頭單殺也是很強的 你一個狗頭先網住人家 然後其他的狗頭忽悠過來 圍著打
回答者: 平天大聖 - 魔法師 四級 5-10 23:11
先假腿 再梅肯 然後祭品 再後來跳刀或者強襲看操作了.操作好就跳刀.
6級的時候不要急著抓人 用另外一個狗去拉大野(不是遠古)拉完了就去混線 11級以後3個狗去把拉的野清掉.一大比錢 基本假腿 梅肯差不多了.剩下的就是操作了.網和忽悠要配合好.
回答者: SoDDiao - 見習魔法師 二級 5-10 23:13
首先先請看一下這段視頻

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjA0NjAwOA==/v.swf

我就是看過這段視頻才喜歡上Meepo的,所以我一直覺得Meepo就是應該這么用才對~很多人都在抱怨它實在容易死成神,所以一直不敢用。我認為這是很多人對meepo定位的一個誤區,試圖用光環類裝備增加分身生存能力的做法我想說都是錯的,因為實際上即使它到25級,分身的hp還是非常低(具體的不知道= =),換句話說如果不把它看作分身,它就相當於是一個掉線之後被扒光只留雙鞋子的普通敏捷英雄,你還會把他們帶上前線嘛?所以我說,無數實踐證明,光環系裝備並不能為狗頭增加多大的生存力!放棄吸血鬼祭品吧!隱刀才是王道!

一.猥瑣混線——前期方向:

戰術方向確定之後,我的打法就是6級前盡量要求單,這時候錢並不重要,壓得狠可以完全放棄補刀,猥瑣點混經驗,如果對方實在欺人太甚,我們有網,也並不怕他沖塔。到了6級就可以用分身繼續混線,真身回家買雙鞋子和樹~這里如果apm不夠的話回去時就一定要注意把分身用H定在塔後面,不然等你開心的shopping回來半路上就會發現分身傻乎乎的沖出去打兵然後被對方亂棍打死= =如果是在進位方下路的話,這里還有個小技巧,就是如果對面只有一個人,就可以把分身放在河口樹林的旁邊,然後引他過河,之後就可以控制分身沖出來網住他,然後真身也一起上,他絕對跑不了的。當然,他准備魚死網破的時候你還是需要保持清醒,不要因為按alt看對方紅血自己還黃就跟他硬拼,也許對方突然biu得一下掏出個什麼來打中你你就掛了(實際上這種事情經常發生...)

二.爆發前的積累——中期方向:

然後到了11,分身就可以去搭伴打野了~真身在混線的同時就需要一邊觀察地圖哪裡有落單的hero在,發現目標就慢慢靠近他,覺得自己可以網到了,就把打野的分身忽悠過來,殺之。這里要說的一點就是操作方面,應該把兩個分身編一個隊,然後網之前先選中他們,F,點真身,小地圖也可以,tab,F,再點真身,然後網,靠近目標。如果做得快的話在靠近的同時分身就會飛過來,兩個忽悠帶來的傷害也是很大的。

三.爆發期——後期方向:

到了16,隱刀和補盾肯定都出來了,這時就可以完全放棄混線,滿世界抓落單的可憐蟲殺了。其間3各分身就可以橫掃野怪區,古樹級怪也可以打,只是要控制讓分身平均承受傷害。還有要說的是,盡量不要讓分身露面,如果看到有人抓得話就盡量跑走,安全第一。真身在靠近目標之後就隱身過去,然後在目標的旁邊召喚小弟,操作就如同上面所說,三個都傳完,就網住一頓打。打完一定要閃,越快越好,而且盡量分開閃,分身一邊真身一邊,按常理(= =)對方一般都會只追一個人的那方面,因為那是真身就肯定能跑得了啦。當然,如果對方變成一個人還在追得話,別客氣,回頭網之叫來小弟給它一頓胖揍吧!這里要注意的是,分身要一直保持mf,也可以留一個在家,逃命用,最重要的就是不能被對方發現,因為實在太脆弱了,被很多帶強力nuke技能的英雄克制,如果沒有必殺的把握的話,就還是忍忍吧!

四.團戰定位

有人問過我,出隱刀的話血太少團戰的時候怎麼辦?所以在這里我就說一下我對meepo在團戰之中作用的理解。

首先要記住一點,狗頭不能打正面戰,這在上面已經提到過了,還是那句話,要猥瑣。

團戰的發生,需要分成幾點來討論,我分開來說

第一種——對方所有人強推,雙方裝備水平相等,能夠撐下來:當對方牽家帶口氣勢洶洶的沖到你家門口的時候,不要一頭熱的沖上去跟他們玩命,這時候你要做的就是沉住氣,在對方隊伍後面等待戰斗爆發,對方肉盾和控制都沖到了前面之後,用隱刀靠近對方後方的最脆弱的dps或是法師,然後忽悠來自己的小弟瞬間秒了它!如果忽悠的傷害全部命中,那殺了它只是一瞬間的事情,快到對方不會有反映的時間。完成任務之後就快跑吧!這時不要跑太遠。因為如果你的隊伍不出現意外,那沒有了dps的對方一定很快會落敗而逃。這時就是meepo發揮的時間了,用你的操作盡量網住他們吧!對方逃跑的時候由於行動路線單一最容易被網!加上後面追上來的隊友,一定會讓對方付出沉重的代價
第二種——對方所有人強推,己方裝備水平比對方差,獲勝機會很小:狗頭不能直接參與團戰,也就是說自己的隊伍只能用四個人來對抗對方的五個人,所以會吃虧也很正常。在這種情況下的meepo就不能再去偷襲對方的dps了,因為對方很快會把你的隊友打敗然後就會來對付你。所以,這時候meepo要做也是唯一能做的事情就是,帶著小兵BD吧!如果對方無視掉你的存在,那麼當他們好不容易拔掉你一根塔3掉回家的時候就會發現家裡的內塔也已經被你拔掉了,相信我,meepo拆房子的速度是全dota最快的。而如果對方看不下去用回城飛回來保塔,這就是最好的情況了,恭喜你你又抓到了一個落單的hero,同時正面戰場對方由於少一個人,也給了己方更大的獲勝的空間。當然,這時候對方肯定會瘋狂的BS你,但為了勝利,無視掉他們吧!
第三種——己方強推,對方陣容不齊:這時候,如果對面的防守壓力不是很大,就可以毫不猶豫的網住對面的防守英雄配合隊友殺之然後拆塔。但這樣會讓meepo暴露於人前,也就會承擔很大的危險。所以我更推薦meepo離開己方隊伍,在正在往回趕的對方必經之路上等,當然,我說的是真身一個人。一旦發現目標,就網住殺之,相信會讓對方相當的郁悶
第四種——己方強推,對方所有人龜縮防守:這種情況就很簡單了,meepo是必然不能直接沖上去的。所以這實際上就和第二種情況一樣。需要做的事情也是一樣——華麗的BD去吧!同時讓正面戰場的隊友盡量多壓一會拖延時間,這樣對方怎樣都會丟掉一個塔^ ^

最後要說的就是,上面說的都是我所理解的最理想狀況,還會有很大的討論空間,僅供參考,歡迎拍磚.

手選的話,出門4*吃樹+4*樹枝+1*回城。帶是我自己的習慣,因為我覺得多一個回城就多一份保命的機會,所以身上看不到它就會不舒服..然後第一次回家應該是在6級的時候。這時如果對方壓力不是很強,應該會有1000+的錢,鞋是一定要買的,然後多混一陣就可以讓真身回來合出假退。這里要說一下為什麼放棄飛鞋。我想說的是,狗頭需要的是瞬間爆發力,假腿可以讓分身得到更快的攻擊速度,就可以更快的解決對手,飛鞋很明顯對此沒有任何幫助。在之後打出恢復頭巾就可以去gank了,然後把MEK補出來,基本上就沒有其他需要的東西了。雖然不需要先出光環類裝備,但等這些東西出來之後也可以帶上一個聖殿指環,畢竟+5點防可以讓分身多挨兩下,之後也可以出強襲,或者心甚至冰眼,畢竟分身可以繼承25%的能力嘛~(雖然效果不太明顯..)

六.加點方面

既然有人提到了,那我就寫出來吧~
1-6級133124前面已經說過,並不推薦提前加黃點的方法。因為3這個減速減血效果其實是很有用的。在這里想要提一下,可能是角色形象的原因,在我的使用過程中,尤其是在solo的時候,對方看到我的狗頭半血時經常會兩個人一起越塔強殺我(發生幾率真的很大..)。這個時候都肯定會後撤兩步然後將其網住,然後對方會被塔打成殘廢想要跑走,這是如果沒有升3而是加了黃點的話就尷尬了,兩級的3減速10%配合H&R會有很大機會拿到其人頭,黃點就只能眼睜睜看著他跑掉了。還有五級時的一定要記得加(實際上我就常常會忘..)這樣等有了分身之後就相當於擁有了一個免費的飛鞋~
7-11 11334

七.最後後挑出幾個meepo的剋星大家看看,遇上了還是躲遠點吧!

首先就是
毀滅

如果你圍上了他,那你就可以直接去祭壇報到了。這東西4個技能都在為你准備著
水人

如果是後期的他,我勸你還是離他遠一點,即使他不會和你魚死網破,就一個波跑掉,你有脾氣么?
BM
轉圈並不可怕,可怕的是轉完圈又放大

暗影撒滿(青蛙)
要小心的是插的桿子,抽完一定要速度跑走
半人馬酋長
這個..實在是剋星啊..

全能
一舉錘子,開個大,再舉槌子,加個血 不是說打不過,是要注意殺掉他那漫長的時間里會不會有它的隊友趕過來幫忙 不過魔免之後還是可以網的,記住

山嶺
這個也是..剋星啊..

火女,惡魔巫師
3招能秒掉分身,萬萬要小心

巫妖

如果在野外遇上,就躲遠點吧
影魔
如果打著打著看見他開始扭來扭去,就一定要趕緊散開..這東西惡得很,網住他也放得出來

沙王
雖然網下可以打斷ult,但這東西還是需要小心

參考資料:並非原創 給你找的 希望對你有用
回答者: 轉身淚千滴 - 初入江湖 二級 5-10 23:33
狗頭是dota中一個非常特殊的英雄,這里先說明一下他的特點。
狗頭不是個成長好的英雄,3個屬性里沒有一個的成長過2的,而dota里主屬性在3左右的大有人在。這讓狗頭雖然看起來是老大的DPS,但實際上在後期屬性要比別人少不少。

網:
狗頭的網是群網。可以網一片,而且距離還特別遠。但是在這個網下的敵方英雄還是能用技能和物品,只是不能動而已。狗頭的網還有半秒鍾的延遲,因此要看好對方的逃跑方向再扔網。

忽悠:
忽悠可以在離開和出現的地方同時造成傷害。也就是說,如果一隻狗頭在原地出現,那麼傷害是直接加上去等於兩倍傷害。但這個技能的延遲大概有一秒鍾,比網還長。因此要注意不要讓對手跑掉。狗頭最有代表性的技能也就是忽悠了。用好了忽悠也就用好了狗頭。看牛蛙(人稱亞洲第一狗頭)玩的時候是3線操作。一個分身在家,這樣可以逃跑。兩個打野,主體線上混。遇到人先放網,跑就直接忽悠回家,要殺人就3各分身一起忽悠過來。

地之突襲:(三技能)
這個技能可以減速,同時讓敵人中毒。一般的玩法是第一點網,然後一點忽悠,主加三技能,副黃點。這個技能的特色是可以疊加。也就是說如果4各狗頭都打上的話,速度會降的很低,還中毒。

分身:
狗頭得分身既是最強大的分身也是最垃圾的分身。這個分身可以繼承主體的屬性點(裝備加的屬性點也可以被分身繼承,但其他例如攻擊力,HP,MP,閃避,法球等都不繼承),還有主體的鞋。只受到正常的傷害,攻擊力也不會變成主體的百分比。最強大的是可以用技能。但是分身一旦死亡主體也就死了.....所以要求多線操作,控制每一個分身都像控制英雄一樣。

狗頭最怕的是強力nuke(高法術傷害),控制,和DPS。因為對方之要幹掉你一個分身就好了。所以狗頭的裝備要合成光環,像梅肯,吸血鬼,和強襲。一般按順序出了這些狗頭就強大了。不過在梅肯之後再出個假腿把。假腿加屬性,可以被分身繼承。
出門裝就照梅肯出。先兩個樹枝,一個恢復指環,一個鞋,剩下的出點葯,空格子都填上樹枝。然後先把假腿出了,再梅肯,吸血鬼,最後強襲神裝。如果在吸血鬼之後覺得魔不夠,也可以出一個秘法。
前期萎縮點,狗頭是中期英雄。小心點補刀,隊友要上就配合著扔個網也就沒事了。6級以後看情況,對方太牛比就打野去,不然和隊友配合gank(抓人)。新手么,先所有狗頭一起走。有自信的話可以玩多線操作。

用技能盡量讓主體用,因為主體一定是最多魔的。
對於狗頭也就這樣了,多看看高手視頻,多玩就好了!!!!
回答者: 591336547 - 魔法師 五級 5-11 01:02
1:英雄介紹

初始射程 (Base Range): 100(近程)

初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移動速度 (Base Move Speed): 300

初始防禦 (Base Armor): 5.0

基本屬性 (Primary Attribute):

敏捷 / Agility

初始攻擊力 (Base Damage): 34-40

初始力量值 (Base Strength): 23

初始敏捷值 (Base Agility): 23

初始智力值 (Base Intelligence): 20

力量增長系數 (Strength Growth): 1.3

敏捷增長系數 (Agility Growth): 1.9

智力增長系數 (Intelligence Growth):

1.6

技能全面的他 成長系數過低 是他的障礙

也是他不被人重視的原因,不過此版本已

經把初始力量增強 還有力量假腿分身12點

力量的存在 他的血量不能讓人忽視

大地之縛 (Earthbind) [E]
在目標區域上空下起一陣土雨,封阻225范

圍內敵人的移動。持續時間2秒。
1級-500施放距離
2級-750施放距離
3級-1000施放距離
4級-1250施放距離
CD:20/16/12/8 秒
MP:100

技能分析:

此技能是一個GANK先手 或後手 還有團戰4

狗 理論上無限網 打斷技能 非常BUG的一

個技能的存在 讓人推進時 小兵和英雄被

網 所感嘆 被他GANK時 想跑也跑不掉那

種無奈,很虎的一個技能

忽悠 (Poof) [F]

從大地獲取神奇的力量,Meepo能夠瞬間將

自己傳送到另一個狗頭人的位置,並且在

他和目標周圍造成傷害。在1.5秒的挖掘時

間之後,Meepo立即轉移到指定的狗頭人旁

邊,並在離開和到達地點的400范圍內造成

傷害。
1級-40傷害
2級-80傷害
3級-120傷害
4級-160傷害
CD:20/18/16/14 秒
MP:140/120/100/80

技能分析:

強大的AOE 1隻原地320 6.51的1.5秒施法

時間和CD MP 的減少 讓他的靈活性更強
4狗的傷害如果全出 就有1280 14秒的CD

讓他在團戰 如果沒被秒後 2次爆發 力 那

是不可忽視的 3殺讓他不是夢 GANK時 主

身遊走 分身可以野 能忽悠到主 那GANK能

力和AOE 是讓人不可忽視的

地之突襲 (Geostrike) [G]
地卜師的武器經過大地精魄的強化,在粉

碎敵人生命的同時麻痹他們的雙腿,降低

他們的移動速度並造成15點/秒的傷害,持

續2秒。各個地卜師的技能效果可以互相疊

加。
1級-5%降低移動速度
2級-10%降低移動速度
3級-15%降低移動速度
4級-20%降低移動速度

技能分析:

15/S 持續2秒 就是說砍一下可以造成30點

彌補了狗頭人攻擊低的缺點 4隻狗的技能

可以疊加 還有他的減速 讓人非常厭煩
個人建議前期就點1級 因為1級和4級傷害

附加一樣 就是減速效果不一樣

分則能成 (Divided we stand) [D]
地卜師按照自己的樣子製造一個不完美的

復製品。他的克隆可以像正常的英雄一樣

得到金錢和經驗並共享給地卜師,甚至克

隆還可以使用地卜師的所有技能。遺憾的

是,克隆唯一能分享的裝備,是地卜師真

身所裝備的鞋類物品。

不論真身或者克隆死亡,所有的真身和克

隆會一同死亡。

技能分析:

Dota中最有意思的技能誕生了,分身一樣擁

有技能,這意味著16級後擁有4個英雄可以

操作.而且都擁有技能,可以連續網主對方

長達8秒.可以到處farm打錢.但是也同樣面

臨危險.3個分身任何一個死亡都會導致英

雄死亡,而且分身是不享有物品權的,也就

是終身裸體.最低的屬性成長造就他只有幾

百滴血的柔弱身軀.多數人都可以直接秒掉

分身,導致英雄掛掉.狗頭人這無疑是一個

考驗微操的絕佳人選.如果善加運用將會是

個很恐怖的英雄,但是如果操作不善.死成

經驗書的可能性很高.

技能分配:初期的混線 可以和一些STUN 配合 或奶媽

一起 可以殺一些敏捷型 和智力的以及對

面爆發力不強的英雄 也可以中單 因為

6.51版本 狗頭如果早點到7 2路開始GANK

對面是想跑也跑不掉的

3:裝備路線

裝備路線:恢復戒指+4樹開局
然後過渡到假腿下面就有2種路線
1:假腿+隱刀+每肯+吸血鬼披風+民工仗紫怨

如果GANK的順 對面AOE不高 可以選者

直接出隱刀 將優勢擴大 接下來可以選者

MEK +斗篷

隱刀的利用:主身帶著隱刀 隱過去 到敵人旁邊 分身F到主 然後主EF 分身E AOE大概有800 原地的小兵絕對全掛光,尤其是殺QOP.AM 更加體現了這個 技能

他們因為有跳 所以走位很飄忽..很容易被你抓住

抓單和抓雙應該都沒問題
2:假腿++每肯+吸血鬼披風+隱刀+民工仗紫怨 如果被壓制慘 GANK不順 可以選者主混

線 分則野 出假腿 後 選者MEK 然後出MEK

了 可以GANK一些爆發力不強的 或單的 不

過要注意敵方如果支援的話 要迅速撤離戰

場 巧妙運用他的網 接下來可以選者斗篷

或隱刀

巧妙利用地卜的F忽悠和E網 可以讓你覺的他的限制和AOE 不亞於那些CW常規英雄

4:地卜害怕和喜歡的英雄

地卜比較害怕的英雄
1:沉默:怕SIL 不是怕他 而是怕GANK其他人時 他的大招 沉默讓你的GANK 效率變的很低 很低 很容易被反殺
2:MAG:MAG的大的控制時間 很容易讓他成為其他人的人頭
3:斧王:斧頭的吼叫 相當於沉默 而且他的反螺旋和大招 都比較克地卜的
4 其實這些英雄單個 都不是很怕 就怕他們和其他英雄配合 ES團戰 時 你就不能上去 只能在後面網 等別人AOE一輪放過去 你就上去 當AOE吧

對付QOP 利用好網的CD 和忽悠 殺他其實很容易
5:成型快的面對成型快的 TB和LUNA 有時會發現自己很無力 或許和盟友配合 才是合理的做法

6:麻煩的對手螞蟻和 他的眼會讓你無功而返

地卜喜歡配合的:
1:首推MAG團戰他的大招控制 有足夠的時間讓你做出原地AOE
2:UG 抓人最怕什麼?最怕支援 但是你抓人時 你的隊友也支援 那就不一樣了
3: 火女流浪之類 他們的先手暈或後手暈 很容易和你配合起來殺人
4:暗牧。全能。40法這幾位治療輔助的存在 讓你的戰斗更加有持久力
5:沉默你怕SIL 對面也怕SIL SIL的沉默 讓你輕松的AOE 輸出 那是挺恐怖的一件事

5:策略

地卜1-7級 安於線
7-11 野與線或GANK 都要做

GANK我們要做的就是 盡量把AOE打出來 和網好人 注意網的提前量判斷

一般操作是主身過去 網 接近那人 分身F忽悠到主 這個時候 主身原地F 分身網那人 可以保證你主身的忽悠 原地320AOE都打出 還附帶分的160AOE 外+幾下砍 傷害還是很客觀的 在11級的GANK期時 效果更好

打野的一個小技巧:如果7級 去GANK 分身又去野 這樣注意力可能集中不起來 可以試下點分身SHIFT按著 然後在野點旁邊左鍵F 這樣你可以不用管分身了.注意好畫面左上的血量就OK

地卜打野時 就利用他的F 320原地AOE 先清小點 然後 再利用14S短CD 2次忽悠 可以清掉人馬 巨賽那樣的點 2次忽悠的AOE是640
11-16 GANK的高峰期

GANK的高峰期 地卜利用分身2隻 可以完全快速的忽悠清野點 而且耗魔80 CD才14S 主身出去轉悠 可以2線提升等級 和別人拉開等級差距
16後 野 線 GANK 團戰輔助 AOE

我的地卜 喜歡GANK 有些人的地卜 喜歡網 到等級提升後 再GANK 我覺的這樣對隊的貢獻不大 地卜在7級時的AOE是不可忽視的 尤其是在16級 抓人後 2次AOE 那次爆發 只要你操作的夠好 很容易3殺

在優勢局 我還喜歡假腿+BOT 來回恢復全場GANK

假腿BOT的小技巧 [/font] 帶上這2個裝備 分身體現的是假腿屬性 只要你主身丟下假腿 分身上就是BOT了 然後分身BOT回家 主身再拿起假腿 這樣分身又回到假腿屬性了

在略勢局 我會憋 找機會殺一些能殺的 地卜主要是爆發力 很虎

6.51的地卜強在F的技能改動 收野和收兵 實在強大 CD短 耗魔少 在最後一件 可以考慮出羊仗或40或紫怨仗

地卜的操作要領:分身原地忽悠打野,網+分身忽悠殺人的操作,陰影忽悠反殺,沒血的分身如何逃走,網的提前量計算,雙線注意力的優先順序

地卜不是怕AOE 而是怕 連招 怕眼睛 怕支援
只要你做到對地圖的理解夠深 對對面的AOE 和能力夠了解 先抓能抓的 再建立小優勢 殺一些漂亮的GANK 讓你成為別人眼中不能忽視的狗頭人

玩地卜的方針:不能慫,必須勇,不怕死,夠猥瑣,猥瑣的同時也要狠,然後成為對面心裡的陰影 那時你就成功了
回答者: Mr__TTo - 魔法師 五級 5-11 08:09
純屬補充不為分.

玩地卜一定要比別人優先升到16.最好級別要絕對領先.

地卜的黃金時期在11-18級.抓住黃金期致對手於死地吧.
回答者: 活著呢 - 魔法師 四級 5-11 09:05
裝備順序:1聖殿指環2假腿(或者先一個鞋子)3美肯(如果顯出鞋子就把假腿補全)4吸血鬼的祭品之後的就隨便了
建議打法:主升忽悠(第二技能),輔升網子。忽悠費魔法不多,前期收錢,中期殺人利器,又了三個狗那就很無敵了,網住了就在身邊跳(不過就看操作了)。
回答者: stmanmichael - 試用期 一級 5-11 10:23
1 假腿(力量)保證血量 這樣兩個的時候就能殺人
2 梅肯 人多 需求也多
3 祭品 還是血量 持續作戰 光環效果
4 強襲 還是光環
用狗頭你不是一個人!4個人都要照顧到 一毀皆毀 狗頭四個人的時候平a就無敵
升了第三個大地束縛 人基本跑不了 所以狗頭等級很重要 前期主升第三個技能 好補刀 網升一級 忽悠自己決定 看你的操作和殺人慾望了
其實沒什麼好教的 可以看看視頻自己學習 韓國有個玩狗頭很好的人 可以去看看 雙線打錢 拉開沒血的 忽悠和網的時機 梅肯的時機都很重要 自己練 四個人什麼時候拉開 什麼時候忽悠來都很重要 我很怕斧王和牛!
暴力狗頭: 主身出跳刀 或隱刀 自由發揮
團戰時拉開沒血的很重要 一來一回 就能整死一票人
祝你成功

❷ dota新手玩什麼英雄好

新手最蛋疼的地方就在於補刀 打不到錢 所以建議新手先去把補刀練好 自己建個圖 進去就是單純的補刀 練到在無壓力情況下能一波兵補3個就差不多了 所謂補刀就是在兵剩下最後一點生命是打死他 拿到錢
有了補刀基礎再去和別人一起打 新手推薦一個先知 雖然血不是很厚但是勝在能夠 輔助而且經濟不會很慢 就算線上有壓力我們可以去打野怪 不佔線 把線上的資源讓給隊友 出門裝小雞 幾瓶小凈化幾根樹枝 買組眼就夠了 咱不會玩 咱可以輔助下嘛 dota有句話就是出門買小雞的都是好同志 技能方面 發芽 (Sprout) [T] 使目標周圍的樹木發芽生長,將其圍在中央。 施法距離:600 冷卻時間:11/10/9/8秒 魔法消耗:100/120/140/160點 等級1 - 持續3秒 等級2 - 持續3.75秒 等級3 - 持續4.5秒 等級4 - 持續5.25秒 傳送 (Teleportation) [R] 將自己傳送至地圖上任意已探索的地區,目標區域的魔法 效果會泄露你的意圖。 施法時間:3秒 魔法消耗:50/45/40/35點 等級1 - 冷卻時間50秒 等級2 - 冷卻時間40秒 等級3 - 冷卻時間30秒 等級4 - 冷卻時間20秒 自然之力 (Force of Nature) [F] 將一定區域內的樹木轉化為樹人。樹人擁有550點的生命 ,21-23點的攻擊力,持續60秒。 施法距離:750 冷卻時間:37秒 魔法消耗:160點 等級1 - 轉化為2個樹人 等級2 - 轉化為3個樹人 等級3 - 轉化為4個樹人 等級4 - 轉化為5個樹人 自然之怒 (Wrath of Nature) [W] 釋放傷害性的能量,隨機打擊地圖上己方視野內的目標。 每攻擊一個目標,傷害遞增7%。最多攻擊16(18)個目 標。(括弧內為裝備阿哈利姆神杖的神杖時的數值) 施法距離:全地圖 冷卻時間:90/60/60秒 魔法消耗:150/175/200點 神杖升級:增加傷害和打擊次數 等級1 - 對第一目標造成140點(155點)的傷害 等級2 - 對第一目標造成180點(210點)的傷害 等級3 - 對第一目標造成225點(275點)的傷害 先知的樹是一個非常有效的限制技,長達5秒的控制在dota中是極少見且有效的;樹人對於推塔很有幫助,還能用於拆樹追殺;但他的傳送是其靈魂所在,一個漂亮的傳送可以出其不意地攻擊對手,對於gank、守塔、追殺都有出其不意的效果(逃跑效果並不理想)。先知的大如果放好,將是一個無可比擬的aoe,但這要在完美掌握小地圖及戰況的基礎上,並要一定的練習。 打野怪 具體加點方式就是 31233432224111黃點4剩下就一直黃點(數字代表技能排序黃點就是黃色的十字)不打野怪就主點2技能 技能順序就是21232423334111黃點4黃點 裝備情況10分鍾有條假腿就行了也就是動力鞋 因為此時先知大招等級低 刷錢不是很厲害而且CD時間過長 10分鍾左右達到11級時 大招的刷錢能力進一步加強這是先知錢才快 配合2 3 技能的帶線先知的經濟一直會在整場比賽的前列 特別是路人 20分鍾時 先知會打出自己的第一個大件紫苑和小件漩渦 這時先知已經具備了一定的單殺能力 並且能更加迅速的帶線 30分鍾時先知 又會有自己第二第三個大件 雷神之錘以及羊刀 那時的先知就比較強勢了 後期推薦 大炮 蝴蝶 或者是龍心 (在正常比賽中要注意一定要把自己該乾的事干好比如買眼 變鳥 或者是粉 雖然在新手時期我們不能這么快的出裝備 但是輔助方面一定要到位 防止噴子說你裝備不好啥的 但是我們會隨著自己技術不斷地加強來逐漸的接近這樣 乃至超越) 由於字數太多先說這些 祝樓主玩的愉快 想了解其他來YY5497973 隨時為您解答

❸ 求DOTA的基本操作方法

dota要說的太多。從基礎開始說吧。去看海濤的視頻,很基礎的,一部一部看,每種英雄都看幾部。看視頻也只是讓你明白這個英雄的技能……說真的,要打好不是從別人的視頻開始的…真正的進階技巧,在視頻中會頻頻出現,但是你一定不會明白。不要看到視頻里怎麼玩覺得厲害,怎麼怎麼玩就去模仿…他們是大神……新手就做好最基本的吧。dota英雄分為力量,智力,敏捷(中期,前期,後期)你進入選了英雄後,買與自己的屬性相符合的裝備,力量英雄就買加力量的裝備,力量就是血多,出肉裝。智力魔法多,出智力裝。敏捷攻擊高。還要買補給,就是加血的加魔的。dota這個東西我想沒有人只聽,看就會了。你按照我給你講的去做,那你就能邁出dota的第一步了。有些網路都有,自己去看,我也是這樣過來的。一,看所有裝備,有什麼用,怎樣合成,在哪裡買,必須有個大概映象。不能說在游戲時候去看怎樣合裝備,就這么幾秒,你就可能被殺。商店在泉水旁邊(那些人和建築 ),野店自己滿地圖去找。二,了解英雄的技能,就選幾個自己喜歡的,熟悉它。新手就需要搞懂幾個就好。具體怎麼用看視頻,和看電腦怎麼用的。什麼時候出門,右上角有兩分鍾的倒計時,給你買東西的時間。最後十秒有號角吹響,十秒鍾後,就有兵出發,你和兵一起走到前線,然後就是打兵升級,學習技能。之後就可以去殺人了。三,先下載AI(單機)地圖,先和電腦對戰。大概100把左右就可以去平台坑隊友了。我擦,現在6*73的aI老子不想吐槽了,變態。打得贏電腦你也快成神了。我會告訴你至今我裸補補不贏瘋狂的電腦……??先練練單擊,也不能說馬上就記住很多英雄的技能,所以突然死了也沒什麼,所以要成為高手要從菜鳥做起,不停的去平台上打,隊友會教你很多東西,去坑他們!當然,這之間有很多人會罵你,叫你滾。別走,臉皮厚,要會道歉,並說明自己是新手,去請教。實在不行,被虐成狗了,就呆在泉水,看別人是怎麼玩的。然後買買眼,霧什麼的。四,作為新手你要主動買雞或者眼睛(看了裝備表你就會知道是什麼),為團隊做貢獻。五,平台的選擇。新手要是一來就去浩方,vs找虐我也沒話說。先去QQ這樣的菜鳥居多的平台新人才有活路,你多玩玩單擊,會發現扣扣的菜鳥很多不去簡單的電腦……我會亂說……??選AP房,它用的全營模式,所有的英雄都可以選,這樣才會選到想要的英雄。選個會的,然後就是買雞,出門裝。六,出門裝,一般是兩拳套\絲襪\智力,兩樹枝,一個大葯瓶和一個吃樹。

❹ DOTA 光法

光法前期手選建議出門帶:恢復戒指375 鐵枝樹干 57*2=114
技能 先加3 (沒事先加自己,加攻擊力A怪)
然後1,1 ,3,1,3,1加到7,1技能滿。沖擊可秒法師怪。
然後出恢復頭巾合成,買1鞋。出1-2個力量護腕。(期間最好出幾個偵察守衛插河道和MF區避免隊友和自己被GANK)出梅肯,再刷遠行。
後期打錢出冰眼之類的裝備。
光法一般注重前期出梅肯和眼睛輔助隊友,DOTA注重團體的配合。所以不建議打後期,前期有錢就多為集體做貢獻把。

❺ 關於DOTA

以前版本:Dota在野外還有商店,叫黑市商人雷格拉斯,是侍僧的模型。地圖上有兩個:一個在近衛一邊,位於近衛上路的遠塔與中塔之間有一條向右的路,過去向上走就是的。另一個在天災方,位於天災的中塔右邊有一條向下走的通往高地的路,上去再向下走就是。這個點在地圖上大紅點(Roshan的所在地)的上方。
A杖不需要合成卷軸,只需要4個物品,最好按照我寫的順序先後購買比較實用:精氣之球(1200)+能亮之球(1000)+活力之球(1100)+神秘法杖(2700)
這四個東西都在野外商店裡買。買齊之後它會自動合成A杖。
現在版本:卷軸1100+精氣之球1200+半獸人之斧1000+魔力法杖1000=4300
或者
卷軸1100+精氣之球1200+半獸人之斧1000+歡欣之刃1000=4300
或者
卷軸1100+精氣之球1200+歡欣之刃1000+魔力法杖1000=4300

❻ DOTA 入門

你可以去www.uuu9.com里的DOTA專區看新手指南,我這也有一些資料:
基礎:
-當你一個人FARM或推進,感到可能會被GANK時,盡快離開,穩妥永遠比送一個人頭強。如果隊友匯報同路英雄"miss",或發出信號時,盡快控線回到塔的范圍內。
-當你HP過低而又不能迅速回復時,及時的選擇回家泡溫泉遠比在線上期待著撿便宜強,很可能在你的期待中下一個死的就是你。
-盡量不要被塔攻擊,尤其是在游戲早期(1-11),這時塔比英雄更傷,你稍不注意可能就會送命。塔可以看到隱形單位。
-盡可能少的被對方小兵攻擊,如果你是近戰英雄,注意保持走位並只拿last hit(補刀),然立刻回撤。當你攻擊對方英雄的時候,他的小兵會攻擊你,所以盡量少騷擾對面英雄。魔法不會引起小兵的攻擊。
-習慣於按住ALT鍵或者找個顯血條的工具程序,這會對你很有幫助。
-你可以攻擊半血以下的己方小兵(反補),這樣可以減少對方英雄的經驗和錢。但對你來講也許正補更重要。
-盡早把一個技能升滿通常比各升一點要好,這意味著你可以在7級就擁有一個4級技能。終極技能能升就升。將你最有效最讓對方畏懼的技能優先生滿,如風暴之錘,霜凍新星,灼熱之箭等。
-混線對你來講很重要,回家會讓你損失金錢和經驗,越少越好。
-殺死中立生物有時更安全和容易,當你在線上很艱難時可以轉向野區。
-河道沒兩分鍾刷一個的神符很重要,當你沒有其他隊友需要時就自己拿掉,畢竟比給敵人強。包括:重生(綠色):持續回復你的血和魔法直到你被攻擊或者時間結束
加速(紅色):使你達到極限速度
雙倍攻擊(藍色):使你的基礎攻擊翻倍
幻象:(橙色):創造一個屬於你的你自己的幻象
隱形:(白色/紫色):使你處於隱形狀態直到你攻擊、使用物品或技能,或時間結束

推薦英雄:
隱形刺客:他的終極技能會讓你隱形,只要你做到以上幾點,你起碼不會死成神,當然你得注意對方的眼睛和寶石。
加點:煙幕,閃爍,閃爍,背刺,閃爍,永久隱形,閃爍,背刺X3,永久隱形,煙幕X3,黃點,永久隱形,黃點……

巫妖:跟魔獸爭霸3里基本一致,除了大招......大招需要一些練習。
加點:霜凍新星,黑暗儀式,霜凍新星,黑暗儀式,霜凍新星,連環霜凍,霜凍新星,黑暗儀式X2,黃點,連環霜凍,黃點X4,連環霜凍,冰霜護甲X4,黃點……

月之騎士:當對方英雄周圍沒有其他單位,她的大招可以瞬間讓你取得一個KILL。打野速度也較快。
加點:月光,月刃,月光,月之祝福,月光,月蝕,月光,月之祝福X3,月蝕,月刃X3,黃點,月蝕,黃點……
你同樣也可以在初期選擇月光和黃點互點的加法

龍騎士:他的被動技能讓你很難被殺死,滿級大招更是強大,擁有一個可用於FARM和騷擾的NUKE技能。
加點:火焰氣息,神龍擺尾,火焰氣息,龍族血統,火焰氣息,真龍形態,火焰氣息,龍族血統X3,真龍形態,神龍擺尾X3,黃點,真龍形態,黃點……

骷髏王:只要你注意留足魔法,他的大招可以讓你擁有第二次生命,擁有高傷害並且很難死亡。
加點:冥火暴擊,黃點,冥火暴擊,黃點,冥火暴擊,復活,冥火暴擊,致命一擊X3,復活,致命一擊,吸血光環X3,復活,吸血光環,黃點……

避免選取這些英雄:
屠夫-肉鉤需要很高的水平。
月之女祭司-跟屠夫類似,月神箭也不容易掌握。
德魯伊-需要很高的微操,而且路人戰中有很多更合適你的英雄。
聖堂刺客-需要微操並且很脆。
地卜師-非常脆,並且他的分身需要極限級的微操。
憾地神牛-他主要的技能溝壑需要很強的位置感。
哥布林工程師-盡管自殺可以讓你拿到人頭,但只是早期,尤其是在比賽中。地雷的放置需要對熟知地圖和良好的位置感。
基本物品:
-動物信使/飛行信使(小雞/烏鴉):用來運送補給到線上,注意它們很容易死
-艾西非的遠古祭祀:當你黃血就使用,這對早期混線很重要
-治療指環:提供不錯的回血能力,還可以用來合成其他裝備
-虛無寶石:提供很好的魔法恢復
-速度之靴:非常重要,但不用出門就買,在6級以前買到通常比較好
-回城卷軸:非常重要,點擊建築物使用可以使你迅速到達那裡。當你一個人在FARM感到你可能會被GANK時使用它逃跑。當你需要救塔或基地時也可以立刻飛回去,但注意落點盡量離敵人遠一點

合成物品:
-洛薩之鋒 對大多數敏捷英雄都不錯,可以讓你擁有疾風步技能,但隱形刺客,骷髏弓箭手,賞金獵人,地穴刺客就不用了。
-散夜對劍 比較平滑比且適合大多數力量/敏捷英雄,尤其是隱形刺客,龍騎士,骷髏王。不要給月之騎士,因為它會影響你的攻擊
-鎮魂石/血精石/Aghaniam的神杖 非常適合法師,撐血撐藍又提供回復。適合巫妖和其他智力英雄
-假腿/遠行鞋 二者必有其一,但不要兩個都有。遠行鞋可以讓你傳送到友方建築物和單位處,給你更多移動速度,假腿增加你的屬性和30%的攻擊速度。

記住:
-出門帶上回血物品。出門時艾西非的遠古祭祀和治療葯膏總是你需要的,然後通常是過渡到治療指環
-持續練習同一個英雄。逐漸過度到-allrandom(ar)模式
-和隊友一起戰斗,但他們FARM的時候不要跟著

千萬不要:
-裸奔。作為新手最好不要裸奔某個大件裝備,不斷的死亡會讓你永遠實現不了目標
-出門買鞋。通常情況下這都不是個好主意。
-埋怨別人。埋怨別人的人通常沒有比人家好到哪去。

一些命令:
-di 補刀信息。在右上角顯示你的正/反補,並且使每個被反補的小兵頭上出現一個補掉它的英雄的顏色的感嘆號
-ms 顯示你的移動速度
-hhn 聊天重隱藏英雄姓名
模式:
-sd 給你3個英雄選擇,每個屬性一個(力量,智力,敏捷)。最好不要使用這個模式
-ap 全陣營選擇,你可以選擇任何一個酒館的英雄
-ar 全部隨機,你會獲得一個隨機英雄
-em 簡單模式,你會獲得雙倍金錢和更多經驗
-rd 隨機徵召模式,避免使用這個模式
-dm 死亡模式,你死後會重新選擇英雄,避免使用這個模式
生命回復物品

依斯法希安的遠古祭祀×2(吃樹×2):允許使用者吃樹,在25秒內回復175點生命。

如果你實在不知道出門裝備應該購買什麼,那麼帶上他們吧。在游戲早期恢復能力非常的重要,他可以盡可能的延長你呆在線上的時間,使得你不用每次都必須回基地補給。

那為什麼不用回基地這么重要呢?在游戲早期階段,大家都盡量使自己呆在前方戰場的時間越久越好。離開線上回去補給會花去很多的時間,這段時間你就損失了金錢(殺死小兵所得)和經驗。自從這個物品出現以來,他可以說是性價比最高的物品之一了。它非常的便宜,可以使用兩次,並且使用者可以回復相當可觀的生命點。這個物品最大的優點在於在使用過程中效果不會被打斷,也就是說你可以在承受敵方英雄攻擊的同時回復生命值。

為什麼要購買它?

為什麼不呢?吃樹很便宜(90金),可以使用兩次使你回復生命值。你可以購買三組吃樹,讓你能長時間在線上farm,存錢購買終極裝備。吃樹幾乎適合所有的英雄購買,甚至於那些擁有回復技能的英雄,你的魔法終究有用盡的時候。

回復戒指(375金):+2點/秒的生命回復速度。

盡管回復戒指在吃樹引入游戲後不再像以前那樣熱門,但它仍然是我最喜歡的出門裝備之一。它可以回復英雄2點/秒的生命值。

為什麼要購買它?

在吃樹出現後,回復戒指變得不再像以前那樣熱門,但它可以用來合成其他中級物品,使得購買它有了一個合理的理由。當你的對面有大量法系英雄需要合成挑戰頭巾或者為了合成梅肯斯姆,你都可以購買它。

它可以合成以下物品:

回復頭巾(225金):給予周圍單位恢復生命的光環。+2點所有屬性,並獲得一個每秒回復兩點生命的治療光環。
挑戰頭巾(2475金):提高30%魔法抗性和8點/秒的生命回復速度。當敵方英雄擁有強力的魔法傷害技能時的最佳選擇(秀逗魔導士、惡魔巫師和巫妖等等)。

治療指環(875金):+4點/秒的生命回復速度。

這個物品回復生命的速度是回復戒指的兩倍,但花費卻是回復戒指的兩倍多。如果你是隨機英雄,那麼可以選擇它作為第一件物品。如果你想買這個物品,那麼你必須加倍小心不會在游戲早期掛掉,這樣才能盡快買到它。當然你也可以先購買一組吃樹出門,而不是光靠工資買到治療指環。

為什麼要購買它?

這件物品一般不會很快的就可以買到,特別是手選的情況下,這時推薦你購買1-2組吃樹出門,然後盡快存到875金來購買這件裝備。它同時也是很多中高級熱門物品的組件,在早期做這樣的投資也不會吃虧。

它可以合成以下物品:

挑戰頭巾(2475金):提高30%魔法抗性和8點/秒的生命回復速度。當敵方英雄擁有強力的魔法傷害技能時的最佳選擇(秀逗魔導士、惡魔巫師和巫妖等等)。
先鋒盾(2275金):+250點的生命,+4點/秒的生命回復速度,並有65%幾率抵擋35點傷害。非常適合肉盾類英雄,可以有效增加他們在戰場上的存活率,抵消大量傷害。
堅韌球(1775金):+100%魔法回復速度,+4點/秒的生命回復速度(新版本+5點),並+7點攻擊力。一件用處很廣的裝備,並且可以合成很多高等級裝備。

瓶裝藍色葯水(100金):在10秒內回復400點生命,只能使用一次,可以被打斷。

這個物品可以在很短的時間內回復相當可觀的生命值。然而在吃樹引入後,它沒有以前那樣熱門,因為吃樹不會被打斷。對我個人來說,當我有額外的金錢並且對面有很多強力魔法傷害技能時,還是會購買這個物品。躲在自己的塔後,我就不會怕被敵方英雄的攻擊打斷了。

為什麼要購買它?

這個物品的性價比並不是很高,更多的是作為備用物品。它可以在很短的時間內恢復英雄很多生命值,有時還是很有用,比如只有很少的生命而敵方有眾神之王的情況,或者在受到對方gank時還差一次普攻就掛掉的情況下,都可以救你一命。如果在線上你可以始終保持自己的生命值在一個相對健康的指數,那完全可以使用吃樹代替這個物品。

魔法回復物品

魔法回復在線上更多的是起到進攻的作用。這些物品可以使英雄的魔法回復速度加快,強力魔法英雄比如秀逗魔導士或眾神之王等都需要大量的魔法施放技能,所以他們通常的出門裝都會有一些魔法回復物品,這樣可以更好的在線上壓制住敵方英雄。

藝人面罩(325金):+50%魔法回復速度

藝人面罩適合強力魔法英雄作為初始裝備,特別是當你還想用它繼續合成後續物品時,比如用它合成聖殿指環,就可以使你和隊友獲得一個魔法回復光環。

為什麼要購買它?

藝人面罩可以使你有更多的魔法技能來給對線英雄施加壓力。購買它意味著你想用它來合成其他後續物品,就算不合成其他物品,也可以購買它來代替一些消耗品。

它可以合成以下物品:

聖殿指環(500金):獲得+65%魔法回復速度的輝煌光環和+3點護甲的專著光環,並+6點攻擊力。適合強力魔法英雄,並且可以拆分成為藝人面罩和守護指環。同時它也是維拉德賣贈品的組件。
空明杖(1925金):+6點智力,+15點攻擊力,+50%魔法回復速度,+10%攻擊速度。它是刷新球和紫怨之杖的組件。

小凈化葯水(50金):30秒內回復100點魔法值,受到攻擊即失去效用。

就像物品所描述一樣,此物品可以回復一個英雄的魔法。算下來也就是3.3點魔法/秒。新的版本中它將不再會被打斷,和吃樹一樣,也就是說你可以在承受敵人攻擊的同時回復魔法。

為什麼要購買它?

買幾瓶小凈化葯水,開局階段你就不用再購買藝人面罩或聖殿指環來回復魔法了,但在使用過程中要防止被打斷。在你第一次回基地補給後,就不要再購買了。

虛無寶石(900金):+100%魔法回復速度。

作為初始物品,虛無寶石可以說是最昂貴的了。不建議一開始就購買它,因為他沒有生命回復能力,除了那些擁有生命回復技能的英雄比如術士。當然隨機英雄的話,你也可以購買1-2組吃樹,然後存錢買虛無寶石,這樣你就可以在線上大量使用魔法技能,但前提是你必須走天災上路或近衛下路。

為什麼要購買它?

如果在游戲初期你要大量使用魔法技能,虛無寶石可以提供足夠的魔法回復能力。另外,他也是最常用物品——堅韌球的組件之一。

它可以合成以下物品:

伊烏爾的神聖權杖(風杖:2800金):+18點智力,+100%魔法回復速度,並能夠施放6次龍卷風。在新版本中吹風將可以使用無數次,並給予20的速度加成。
堅韌球(1775金):+100%魔法回復速度,+4點/秒的生命回復速度(新版本+5點),並+7點攻擊力。一件用處很廣的裝備,並且可以合成很多高等級裝備,比如林肯法球和狂戰斧。
古因索的邪惡鐮刀(羊杖:5175金):可以將敵人變羊3秒。

生命和魔法回復物品

魔瓶(700金):能存儲生命之泉的泉水並使用三次,每次能在3秒內回復200點生命和75點魔法,或者儲存神符2分鍾。

購買時就可以使用三次。當瓶子里沒有水時可以儲存神符,使用了神符後,瓶子里的水又可以使用兩次。這樣的設置使得魔瓶在gank時顯得非常有用,可以使用像加速或雙倍之類的神符拿下對方的人頭。

為什麼要購買它?

空瓶對於大多數英雄來說都是必不可少的,比如賞金獵人、秀逗魔導士和月之女祭祀等等,使他們gank的能力更加全面。雖然它的花費在初期還是比較昂貴,但它的恢復和儲存神符的能力絕對是物有所值。

其他的初始裝備

力量手套,敏捷便鞋和智力斗篷(150金):分別+3點力量、+3點敏捷和+3點智力。他們是一些初期重要物品的組件:護腕、幽靈系帶和無用掛件。另外,力量手套還可以合成碎骨錘。

為什麼要購買它們?

如果你需要合成護腕、幽靈系帶或無用掛件,那麼你的初始裝備就可以選擇他們。然而,如果你覺得你不用合成這些初級物品,而直接出高級物品的話,那它們就沒有什麼用處了。這些物品不能合成任何高級物品,在後期基本是沒有任何用處。

貴族圓環(185金):所有屬性+2。

為什麼要購買它?

當你需要合成護腕、幽靈系帶或無用掛件時,你才購買它。你可以在初期選擇它來增加英雄屬性,在有足夠的錢後合成卷軸。

鐵樹枝幹(57金):所有屬性+1。

為什麼要購買它?

這個物品是游戲初期增加自身屬性最好的物品,僅僅花費57金,如果算上以後賣出的錢,那麼它僅僅花費27金。在游戲初期他可以顯著的增加自身屬性,樹枝+吃樹的出門組合裝備一般不會錯。

速度之靴(500金):增加50的移動速度。

速度之靴是每個英雄的必備物品,但是他在初期卻不是必須擁有的裝備。在第一次出門前購買它會使你在線上幾乎沒有恢復能力,根本沒什麼用處。但是,如果你希望在早期就gank對方或者自信可以撐到買瓶子的時間,那麼速度之靴也是可以接受的出門裝備,但你就只能購買這一件物品了。

為什麼要購買它?

你如果不想每次都是最後一個到達戰場或者每次都是最後一個離開戰場,那麼移動速度的加成就是必需的!

巨人力量腰帶、精靈皮靴和法師長袍(450金):分別+6點力量、+6點敏捷和+6點智力,可以合成高級物品。

巨人力量腰帶:可以合成散華和死靈書。
精靈皮靴:可以合成夜叉和漩渦。
法師長袍:可以合成風杖、空明杖和散失之刃。
另外,在新版本中他們其中任何一個都是假腿的組件。

為什麼要購買它們?

在新版本中,如果你希望購買假腿,那麼這幾件物品就是必須的了。同樣,如果你希望購買散華,你可以購買巨人力量腰帶和幾組吃樹來撐線。額外的血量加成和恢復能力(特別是力量英雄)將會讓你平滑過渡到中期。

一。基礎知識-仇恨

仇恨范圍:塔,小兵都有自己的仇恨范圍,只要有單位進入這個仇恨范圍,都可能招致他們的攻擊。

防禦塔:攻擊仇恨范圍700.(粗略來說)關於防禦塔的具體知識,有興趣的朋友可以耐心看看該貼:http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=2436698

技巧:在被塔攻擊以後,如果塔的范圍內還有其他己方的小兵,無論是否紅血,A上去就可以了,即便是滿血的己方小兵不能被反補,只要攻擊己方小兵的指令做出來,塔就會停止對該英雄的攻擊,轉而攻擊那個被A的己方小兵。

h近戰兵和遠程兵:攻擊仇恨范圍分別為300和500,有興趣的朋友具體可以參看:http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=2436700

小兵攻擊的優先順序,從高到低分別是:

1.正在攻擊我方英雄的敵人

2.生命值非常低的敵人

3.正在進行攻擊的敵人

4.生命值最低的敵人

5.距離最近的敵人

盡量不要在小兵的仇恨范圍內對敵方英雄進行攻擊,盡量選擇一個你可以點到敵方英雄而你又不會被敵方小兵攻擊的范圍進行攻擊,這個就很考驗你的走位了。當然,如果對手的站位足夠好,你射程和彈道足夠好並且英雄本身足夠強勢的話,你也可以選擇hit&run戰術,a一下敵方英雄就立刻撤回來,這樣既能打擊對手,又能降低自己的損失。如果你不夠強勢的話,還是不要選擇這個戰術比較好。

二。基本功-補刀

大家可以參考一下戀玲的這篇關於補刀的文章,裡面對補刀有很詳細的說明,希望大家能夠耐心的看完全文。原文地址:http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=2436704

補充幾點個人的見解(在此先不考慮作為輔助英雄讓刀的問題):

1.新版本的farm斧,對近戰英雄的補刀有極大的幫助,近戰英雄出門可以考慮帶一個。像血魔這種a兵可以回血的英雄推薦出門必帶一個farm斧。

2.關於正反補的取捨問題,如同戀玲在文章中所論述的一樣,提前a一到兩下兵的話,可以在很大程度上避免出現正反補無法兼顧的情況。但是也不能保證百分之百不會出現這種正反補無法兼顧的情況。如果真的出現了這種必須二選一的情況的時候,個人推薦優先進行正補而不是反補。因為你如果正補成功的話,可以得到這個小兵的全額經驗和金錢。反補成功的話,你得不到錢,但是對方仍舊可以得到你所反補的那個小兵的一半經驗。仔細算一算,還是正補劃算一些。

3.在你可以一下打死一個小兵,和可以多點敵方英雄的情況下,個人推薦用那一下反補掉自己的小兵而不是選擇多a敵人一下。敵人損失掉一個小兵的百分之50經驗,要比你a他的那一下劃算的多(當然,敵人紅血可能被你擊殺掉的情況要除外)。這一點,在對付屍王之類恢復能強賴線能力強的的英雄時尤其有效,對付這類皮厚的英雄,多反補他幾個兵,遠遠比多點他幾下要來的有效的多的多。

4.補刀的時候,要善於利用上下坡陰影,下坡打上坡有百分之25的miss的概率。所以要盡可能的在上坡對敵人進行打擊,盡可能不被高地上的敵人攻擊到坡下的你。

5.作為遠程英雄,補兵的時候,你離你的攻擊目標越近,你的彈道的飛行距離就越短,你就越容易補到。所以補兵前,盡量使自己離你的攻擊目標近一些。當然要注意不被敵方英雄攻擊到。

6.補刀前,盡量正面面對你的攻擊目標,因為轉身會浪費一些時間。正面面對你的攻擊目標,也會提高你補刀的成功率。

7.對於近戰英雄,盡量與敵人保持一定的安全距離,直到發現一個小兵黃血再接近出手。這一點,可以顯著地降低你在補兵的時候受到的傷害。當然,如果你的隊友把敵方對線的英雄壓制的很好的話,他大可以安心地賴在兵跟前補刀,這樣補刀的成功率更高。

8.初期塔下只有敵方滿血小兵而無我方小兵的時候,想要補到這個兵,就需要先a這個滿血兵一下,才能保證你最後補的那一下有可能成功。

三:生存的保證-控線

在此只討論如何把兵線控制到己方塔下的情況,至於把線推進到敵方塔下的情況,可以類推出來的。有耐心的朋友仔細看看這篇帖子:http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=1518355

為何要把線控制在己方塔下:簡單地說1.把線控在後方,有利於你更充分地得到防禦塔的保護。無論是防gank,逃跑,還是a兵的時候,把兵線控制在塔下,己方的防禦塔都能給你巨大的幫助。2.給你擊殺敵方英雄的空間。前期防禦塔是一個相當強大的存在,把線控制在己方的塔下,對方想要上前來a兵或者吃經驗,都會遠離他自己的防禦塔。出了敵方防禦塔的保護范圍,我方想要擊殺他,就會容易許多。而且兵線靠近我方防禦塔的話,會有更多的移動空間,這很有利於我方有減速,暈眩,穿刺甚至是移動速度較快的英雄發揮自己的特長來擊殺敵方英雄。

控線的一些概述:

1.拉野:拉野可以使兵線靠近己方防禦塔,並且野怪也會吃掉自己的一部分小兵,使敵方所獲得的經驗減少。同時野怪也能為己方提供除了小兵之外的一定數量的經驗和金錢。優勢的時候這部分多出來的經驗和錢會讓我方的總收益上升。及其劣勢的時候這部分多出來的經驗和錢也能讓我方獲得一定的收益。

對策:比較常見的,就是在對方的野區內插假眼。這樣在6分鍾以內,這塊區域是沒法刷新出新的野怪來了。

2.光環:關閉掉一些可能導致兵線前移的光環,比如給小兵加防禦的聖殿指環,能讓小兵吸血的骷髏王的吸血光環等等。如果想保持兵線靠後的話,請前期把聖殿指環保持在不給小兵加防禦的狀態,若非必要,盡量不要升級不利於控線的光環,以此類推。

3.a兵:一般情況下,對於敵方小兵,除了最後一下,不要多點他一下。自己的小兵,下半血就要開始補了。這一點很重要。

4.擋兵:出門就擋兵,有利於你把兵線控制在自己的塔下。在中路的英雄,要注意的一個細節就是,自己的每一波兵被敵方消滅以後,就要注意回身擋自己身後的那一批兵,哪只擋了400距離,往往也能讓你的小兵處在高地而敵方小兵處在坡下,讓你享受到一個下坡打上坡的百分之25 miss的優待,和一個高地視野陰影的優待。

5.少「引兵來犯」:在敵方小兵的仇恨范圍內,你點一下敵方英雄,敵方小兵就會繞過我方小兵跑過來打你,在這段時間內我方小兵就會多a敵方小兵幾下,無形中兵線也會往前推移的。

6.大部分英雄出門,恢復裝+屬性裝出門是比較合適的。

7.吃大補丸之前,可以先把身上的能撐血上限的裝備丟地上,吃完以後再揀起來
四:進與退的智慧-線上攻守及角色扮演

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