dota1如何玩好小娜迦
① dota中,怎麼打小娜迦
1、脆皮英雄對付中娜迦不安全;
2、帶B技能或者其他閃現、跳躍技能的很安全;
3、遠程,射程越遠越安全。
4、她如果分身,你用群攻AOE技能破掉,她如果網住你了,我為你祈禱~~~~
② DOTA中小娜迦的分身怎麼控制好
嚴格的說除非四個娜迦都位置非常標準的站成了正方形的對角線狀態才有可能。所以這也就是為了最大幾率的完成對對手的徹底合圍,需要盡早出分身斧子。然後利用m健。移動到對手周圍實施包圍。這里涉及的問題主要還是必須要讓分身硬起來,所以出分身斧子是不錯的。各項屬性都撐起來一些。分身就不那麼脆弱了。
③ DOTA娜迦海妖(小娜迦)全攻略
首先明確一點,小娜迦是大後期.她有兩個成為大後期的資本:一,不低的敏捷成長.二:高幾率的暴擊,分身.鑒於其暴擊和分身的特點,顯然其核心裝備應該為分身斧.她的定位也應該是FARMER,直至FARM出分身斧9散失).
加點,出裝:出門大致有兩種出裝,兩頭環(頭環換成若干樹枝也可)吃喝,或兩敏鞋兩樹枝吃喝,前者多撐點血,後者方便補刀.10分鍾以內能打1900塊以上毫不猶豫點金,否則直接假腿兩細帶奔散失,假腿力量.關於加點問題,前期的分身用處其實不大,所以學一級躲錘子什麼的指向暈就可以,主學網和暴擊,有大升大.網可以算是整個DOTA中最IMBA的先手定,時間長施法距離不近,所以注意一定先手網配合隊友殺人.散失以後就可以出場了,不要怕浪費凈化,小娜迦不是隱刺幽鬼,她有網可以定人,所以沒必要把散失用完再分身斧,直接分身斧.此後團站拿塔的時候分身再分身,高幾率的暴擊確實猛不可言.此後裝備不外互一下幾者,心(對面控多,能優先出一定優先出,對於小娜迦這種暴擊系英雄,站得住就有輸出),蝴蝶(大後期,不解釋),單夜叉(對DPS來說性價比極高的東西,注意不要雙刀,法球效果會有影響),群吸(物美價廉的團隊型產品)等等.關於小娜迦的大,一下情況下使用:一,被追殺.二:塔絲血,反哺或拿塔.三:團站,己方陣型不好,調整站位.四:追殺.
以下情況下小娜迦比較乏力:一,對手有高爆發的AOE技能ASHA的F和大波,沙王跳大,牛跳大等等.這種情況下慎選小娜迦.二:對手有濺射系後期,典型如龍騎,SVEN等同理.
④ Dota小娜迦怎麼玩
小娜迦是個前中期無限強大的英雄。說實話,非常虎b。明天急用估計是要打比賽吧,這樣的話應該是603出門。小娜迦前期由於具有強大的戰斗能力,很適合出小件。出門圓盾三樹枝加吃喝吧。小娜迦攻擊抬手好而且攻擊不低,補個窮鬼盾,補刀還是很厲害的。
來給你講解一下前期對線。ed對點,主e,大招看情況,覺得用得到就學,不然可以不學,對線期不要學分身,要強勢就強勢到底。「小娜迦前期一定要強勢」。對線的時候由於d具有良好的aoe以及減價效果,完全可以在對面認為自己還有很多兵,(但其實都是殘血)的時候一個d收掉全部小兵別且網住他開始a,這個時候一定是戰斗優勢,自己可以a,小兵可以a,5級的時候甚至直接1個人幹掉對面500+血量無壓力。所以說這個時候要是有個隊友,肯定能殺人。
出門裝後面補天鷹戰鼓,這樣魔法值輕松到達600+並且有一定回魔能力戰鬥力相當強。三圍屬性非常高,高攻高血量高魔量同時還有減甲以及aoe,非常強勢。
強勢的前期完了就是中期了,最好能夠速度分身散失,先散失後分身。近戰幻想繼承散失,所以明白了吧,分身很大一部分輸出在這里。
中期,打架的時候要保持自己具有足夠戰鬥力,何解。最好一般打團之前開一個分身技能,分身斧留著不用,打起來再看情況用,不然別人一波aoe清光了你的分身那你可就沒有戰鬥力了。關於aoe的問題,對面aoe要是太高,那就散失完先出龍心,然後補分身。
小娜迦基本裝備到這個時候,相對戰鬥力已經到達頂峰了。動力龍心散失分身戰鼓。最好不要拖,能推塔盡量推。小娜迦往後打還是有些乏力的。要是實在拖到後面了,那就來出蝴蝶吧,這個大家都懂的。
至於第六格,你可以看情況了,隨意出吧,出什麼區別都不是特別大,畢竟小娜迦靠分身輸出,而龍心之外別的基本也加強不了分身的肉度了。
要注意的是,網是可以破隱的,就是說,被網住的人隱身了還是看得見的,所以,網可以一定程度上克制隱身英雄。而且網是可以無視魔免的,這意味著網可以剋制很多近戰dps,如小狗。
另一種打法秘法龍心速推流,6級時3級d,1級網1級分身1級大,然後點滿d之後點滿分身。主要靠分身推塔帶線,這是怒推流。後面怎麼轉裝備其實比較隨意。推不下來或許就gg了,龍心如果出的早的話,完全是在對面臉上推塔的效果。幾乎不可能推不下來。推一些外塔之後你可以轉輸出,參考上面的打法。
小娜迦帶線的時候要注意,可以用分身帶過去,開d,並且控制分身補刀。本體鑽野區打錢。無論帶線還是打錢效果都非常好同時可以避免被抓死。
純原創,望採納,有問題請追問
⑤ Dota中小娜迦的出裝,早中晚分別出什麼,越詳細越好。
小那家,作為一個分身系英雄,首先出點肉裝保證分身的生存,然後它的核心輸出是分身配暴擊,而最大提升輸出的就是30。
因此出裝思路就很明確了。
出門吃喝屬性或者帶個200的指環。
中期
聖殿
假腿之後合成先鋒。(先鋒出了就有霸線的資本了真心不推薦祭品,現在版本祭品對分身沒加成前中期又吸不回來,分身幾下就沒了)然後出30.
30後基本算成型了,可以gankpush了。
全身裝:飛鞋,二級30,分身斧,龍心,蝴蝶,強襲。(祭品喊隊友出吧)
⑥ DOTA娜迦海妖(小娜迦)全攻略
定位:中期與大後期(30MIN與1H+,普通後期時間表現疲軟)
克制各種肉樁、隱身系英雄 畏懼高AOE和一些特殊英雄(末日)
出裝:核心裝備 各個版本基本不變的散失和分身
面對高AOE 不出分身憋龍心
夠虎就草鞋出散失15分鍾帶出來 甚至就是強力GANK了
不夠虎 就老實動力祭品再開始做散失 25分鍾前做出來 都還來得及
然後在後面10分鍾內 沒有局面碾壓和操作失誤的情況下 娜迦碾壓所有後期英雄 要在這個時候一舉奠定勝勢 否則就不好打了
所謂奠定勝勢 就是破塔 殺後 做分身 路人局35分鍾前散失分身祭品假腿 都是絕對優勢
然後看情況補血或者補攻擊力吧 個人拙見路人局散失系娜迦 出來龍心 基本就是無敵的存在 最起碼兵線會被壓的很可怕
技能分析和一些亂七八糟想說的:1、分身之後半秒附近才分出去 那時候才是無敵的 所以用分身擋大擋錘擋鉤的 要有神級預判
2、分身享受各種攻擊血量護甲加成 不享受各種先鋒挑戰之類物品
3、娜迦的網無視魔免 無視閃爍(閃後還是被網狀態)無視隱身(被網隱身無效) 因此克制BKB菜刀和各種隱身英雄非常IMBA
4、娜迦的大招前期保命 後期要塔 如果玩得通神 可以卡距離上限(技能註明2500等等)在團戰時睡住對面ABCD 隊友一擁而上擊殺E
⑦ Dota大小娜迦攻略〔高手進〕
小娜迦的IMBA之處在於分身和暴擊的配合,中期還有散失的效果,我來細說下
出門裝:一吃樹,一葯罐,兩便鞋,兩樹枝
前期:窮鬼盾,假腿(前期最好是調成力量,因為小娜迦的力量成長並不很理想),堅韌球,大魔棒,兩系帶(這個看個人習慣,我是習慣用系帶來過渡的,如果LZ不喜歡可以直接買大件的配件了)
中期:窮鬼盾,假腿,大魔棒,吸血鬼的祭品,散失,堅韌球
後期:窮鬼盾,假腿,祭品,散失,狂戰,蝴蝶。
這里要說的是,小娜迦的分身對於小娜迦是神技,尤其是在散失成型之後!如果LZ可以做到十字圍殺的話就跟完美了,4個人圍毆一個,跟削菜一樣!這里也要對走位的把握很高!
加點:1是分身,2是網,3是暴擊,4是大招,5是黃點。
2132121231433555555555544
如果LZ對於對方GANK時機把握不好的話也可以在6級是學一級大來逃生。而網要配合分身,盡量做到圍殺,兩級的暴擊成型時散失也應該完成了,這是你的單抓將會很有威脅力
大娜迦:曾經在6.67風靡一時的後期英雄啊,漸漸沒落了,但是大娜迦任然是後期中的強勢人選啊
出門裝:一吃樹,一葯罐,兩便鞋,兩樹枝。
前期:大魔棒,窮鬼盾,假腿,回五(堅韌球)。
中期:大魔棒,窮鬼盾,假腿,林肯,漩渦。
後期:窮鬼盾,假腿,林肯,大雷錘,分身斧,蝴蝶
我之所以把分身斧放在最後是因為我個人認為分身斧在現在的版本中不是那麼強勢了,一旦對方AOE壓力大,那麼分身斧完全比不上雷錘的效果了。
至於加點的話我一般是C和黃點互加,6級學大,之後護盾和分裂箭互加,學滿之後全加黃點,為什麼中後期學分裂箭呢?因為分裂箭要在大娜迦的攻擊力成型之後才有效果的。還有就是用C補刀的問題,如果是在隊友PK的時候,你帶線,可以考慮C來推兵線,個人認為,C的作用還是壓制中單英雄的。
祝游戲愉快!
⑧ 求dota裡面海妖娜迦的出裝和攻略~~
小娜迦,作為一個CW和路人都很少出場的冷門英雄,平時很難引起別人的關注。但其實,這個英雄擁有非常強大的技能和十分優秀的屬性。此攻略希望能對大家有一些啟發。
主要介紹小娜迦的屬性,技能介紹,出裝和路人用法。
查看圖片娜迦海妖 - Slithice (英雄介紹)
"Slithice喜歡跨出大海的邊界,找尋新的事物,作為娜迦族的一員,她永遠過著流浪的生活。在旅途中她遇見了一個想成為劍聖的年輕半獸人並同他共墜愛河。即使年輕的半獸人自己也沒有什麼實戰經驗,他還是教授了她許多半獸人故老相傳的戰鬥技巧。在他們一起度過的甜蜜時光中,她還從當地的騎兵那裡學會了如何設置陷阱。然而一切的幸福都隨著天災軍團的到來化為泡影,她的愛人在她面前被殺害,她使用娜迦族的沉睡魔法得以逃脫。現在,她把她的一切投入到對抗天災軍團的戰斗中,為了她心中永不會磨滅的愛!
力量 - 21 + 2.3 敏捷 - 21 + 2.75 智力 - 18 + 1.65
移動速度 320 射程 100(近身)"
小娜迦擁有超級優秀的初始屬性和屬性成長。
首先,21+2.3的力量成長,保證了小娜迦主身的生存能力和分身的存活時間。要知道,小娜迦本身有3個保命技能,有一個只要秒不死就必定能跑的超強跑路大招。只要秒不掉,就有生存的機會。只要能好好生存,就能打出後期裝備。
另外分身的血量是參照主身的力量的。而看看其他主要的敏捷分身系英雄的成長吧- -~猴子18+2.0,TB15+1.9,都非常可憐。而且猴子的分身受到400%傷害。可以說那家的分身是分身系裡最優秀的(混沌那個大太久了,基本不看做分身系,水人沒分身斧時也不能算分身系。)
敏捷21+2.75,也非常優秀。智力18+1.65,雖然不高,但是說實話,小娜迦基本沒缺藍時候。招數都剩魔,很夠用了。
但是小娜迦有兩個強大的隱藏屬性,
其一,移動速度320,DOTA第2,要知道分身繼承的屬性並不多,移動速度是一個。320的移動速度讓你能追著砍上很多人。
其二,碰撞體積為8!!!要知道,基本只有空軍單位的碰撞體積才是8。基本上WAR3的碰撞體積都是32,像山嶺之類的更高達48.有人說這有什麼用。想想相位鞋吧,很大意義上,小娜迦就是個天生自帶相位鞋的英雄。切入戰場,砍殺敵人,無比的容易。
另外,分身的碰撞體積也都是8,這樣互相不影響輸出,可以說,大大的增強了輸出環境。在混戰中,比普通的英雄系多砍N刀。
有人問了,碰撞體積是8,這不是代表不容易圍殺了?
偉大的冰蛙童鞋不愧為天才地圖作者,他在此處做出了修改。使得DOTA裡面,無論碰撞體積多小的單位(沒有碰撞體積不算),都能做出十字圍殺。當然,控制走位難如登天。不過有了分身斧還是可以一試的。
鏡像 快捷鍵:R
創造具有攻擊力的娜迦海妖的鏡像來迷惑敵人。鏡像受到600/500/400/300%的傷害。
持續時間:30秒
冷卻時間:40秒
魔法消耗:70/80/90/100點
等級 1 - 創造3個鏡像,擁有本體30%的攻擊力。
等級 2 - 創造3個鏡像,擁有本體35%的攻擊力。
等級 3 - 創造3個鏡像,擁有本體40%的攻擊力。
等級 4 - 創造3個鏡像,擁有本體45%的攻擊力。
查看圖片
小娜迦技能的精髓,300%,45%,3個幻象,可以說是非常優秀。像TB,300%,55%,但是最多兩個,多數時候只有一個。猴子則是450%,25%,而且主動能出的只有兩個,多數時候只有一個(亂用隱身很難保證存活。)
另外,小娜迦經過加強,前幾級就擁有3個幻象和30%以上的攻擊力。是對面無AOE的敵方對線英雄噩夢。在CW中這個也成為他強勢對線的基礎。
PS:個人覺得在對線被壓制的情況下可以考慮用分身來騷擾敵人 從而給自己製造補刀空間
誘捕 快捷鍵:E
用一道網捕捉住目標,使其不能移動。
無視魔法免疫
施法距離:620/630/640/650
冷卻時間:14秒
魔法消耗:75/85/95/105點
等級 1 - 持續2秒。
等級 2 - 持續3秒。
等級 3 - 持續4秒。 查看圖片
5秒控制,10秒左右間隔,無視魔法免疫,帶打斷,超遠施法距離。控制神級。
另外,在網住的過程中,所有隱身單位都顯形狀態。如果搭配散失後的小娜迦強大的爆發力,基本可以秒殺對面隱身系脆皮。
需要注意的是,虛無狀態不能被網,被網住,虛無也會解除網的效果!(包括綠杖和骨法。)
致命一擊 快捷鍵:C
在攻擊中有一定的幾率造成1.5倍傷害的致命一擊。
等級 1 - 15%的幾率造成致命一擊。
等級 2 - 25%的幾率造成致命一擊。
等級 3 - 35%的幾率造成致命一擊。
等級 4 - 45%的幾率造成致命一擊。
查看圖片一句話證明這個技能的意義- -~分身繼承所有暴擊效果。
海妖之歌 快捷鍵:G
娜迦海妖迷人的歌聲使附近的敵方單位進入深沉的睡眠,他們在睡眠中處於無敵狀態。
作用范圍:1000/1500/2000
冷卻時間:120秒
魔法消耗:200點
等級 1 - 持續6秒。
等級 2 - 持續7秒。
等級 3 - 持續8秒。 查看圖片
雷人的圖標- -~驚人的技能!
8秒可以做什麼?埋各種雷,SF,SK搖大,DPS控場切入,逃命,救人,留人,甚至拆主基地翻盤!
2000距離有多大?一個半屏幕,而且無視野可作用,保證陰在樹林里的對手也被睡。
可以說這是個先手控制,也是後手反控制,是逃命技能,也是殺人技能。他是鑒別一個小娜迦是不是高手的重要標尺。
需要說明的是,BKB和林肯可以抵消睡,但是這回導致團戰變成1打5,然後4打5,嘿嘿!
出門裝選擇,基本上我推薦這樣兩套。
三樹枝,一圓環,一吃樹,一葯罐,或者,三樹枝,一補刀斧,一吃樹,一葯罐。
PS:我曾經一度比較喜歡雙襪子雙樹枝1葯膏1吃樹的出門裝(襪子轉窮鬼)後來發現補刀斧圓環吃樹 葯膏 樹枝的出門會更加順利 窮鬼盾效果不好 有了補刀斧 基本上可以直接奔30(實在不順可以出先鋒盾後30)
前一種是混線的,三樹枝可以用來合成大魔棒,一圓環用來合成護腕或者系帶。一吃樹,一葯罐可以應付大多數情況了。
第二種是用來一級拉野打野的。在近衛,可以用補刀斧砍開野點上方的樹,然後做到拉三波野怪。而在天災,不用砍樹,就能拉大野,具體可以看攻略。混到3級基本就可以自己打野了。
小娜迦一般有兩種選擇,第一是混線,這樣的好處是,小娜迦前期搭配一個有些優勢技能的英雄能起到很好的壓製作用。可以說,如果路人戰你的技術過硬,線上單殺也不是難事。 CW或者IH,會在下一彈介紹需要搭配的英雄和配合攻略。
第二種就是混野,我的做法基本是拉野打野,這種的做法是能讓出一條線給己方需要等級的英雄。另外小娜迦混野也是很有效率的,比如可以用主身帶著兩個分身打一波小野,另一個分身去拉野,或者主身線上吸一會兒經驗,分身去拉野。基本上,混野如果沒人干擾,15分鍾散失是沒問題的。
出裝思路(小件):
基本上需要的小件是大魔棒,補刀斧和護腕。可參考的小件是抗魔斗篷,窮鬼盾和回2.
小娜迦前期小件的中心思想是不被秒殺!只要不被秒殺,就能放出大招逃命。大魔棒撐3點3維,關鍵時刻,還有數百滴血可以瞬間加在你的生命條中,可以說是神器!
有人的小娜迦愛出系帶,但是對於小娜迦來說,前期可選的撐血物品並不多,如果有了補刀斧,系帶的那幾點敏捷對於補刀來說沒什麼大用。護腕的那幾點力量說不定就是你能不能放出大招的救命屬性。
補刀斧,不說了,可以砍樹逃命,可以增強補刀,可以砍樹拉野,居家旅行,打錢出裝,殺人越貨,被抓逃命都用的著。
旅法師斗篷推薦給對面很多法系高爆發的時候,比如有宙斯或者火女一類。這樣可以避免被秒,另外斗篷後期可以轉笛子。增強分身抗AOE能力。
窮鬼盾,推薦給無腦打野的,分身並不繼承格擋,但是繼承敏捷加點。反正我是不出,因為對被GAKN的存活能力增加不多。
回2,真賴線補刀時候出個也沒事- -~反正也不貴,不用了就放家裡,有錢了出挑戰笛子。賣了也不可惜。
小娜迦一定要帶TP,絕對絕對。
如果有人GANK你,你被一套打成紅血,有幸放出大,開大,TP。要不你很容易被堵在回家路上。
如果有人強拆一路塔,看塔紅血,飛過去,開大,反補。
如果有隊友們被GANK,過去,開2技能或者大,救人,好人有好報。
總之,小娜迦一定要帶TP。
出裝思路(大件)
第一件不考慮別的,散失。
首先,分身唯一繼承的法球就是近戰消魔。有了散失的小娜迦,攻擊和爆發是N的檔次的飛躍。
其次,小娜迦GANK時候其實缺乏一個先手,如果用網做先手,對方TP就會很無奈。這時用散失做先手,然後看對方TP,再網就能打斷了。
而且現在散失用完了可以再升級,升級後消魔更多,後期也很強大。
剩下第二件,第三件,第四件可看情況考慮:
分身斧:分身繼承加攻速的光環,另外小娜迦有了分身,開大拆塔速度超快,可以翻盤用。但是不推薦第一個出,沒有消魔法球,分身的DPS不高。
飛鞋:前期假腿的性價比相當之高 67版本的性價比之王(和大魔棒不分伯仲)。之後帶線果斷轉飛鞋.而小娜迦又幾乎自帶相位(碰撞體積8).而且有了飛鞋,帶線拆家都是一流。唯一的缺點就是脆。
龍心:分身系出了他,分身就跟別人英雄一樣抗揍。現在的67版本不推薦 先鋒盾倒是不錯的選擇 畢竟能在40分鍾之前出來一套小神裝的小娜加 比60分鍾出來一套終極神裝的小娜加要管用的多
第五件,第六件可以考慮的:
蝴蝶:分身繼承敏捷,繼承閃避。
祭品:最好隊友出。自己別出。分身不繼承任何效果。
強襲:分身不繼承加甲加攻擊加攻速,但是對團隊幫助很大。
狂戰:基本不考慮。
PS: 個人認為 小娜加的出裝思路 假腿→散失(用完之後升級)→分身斧→蝴蝶→強襲→龍心(假腿轉飛鞋 祭品讓隊友出)
小娜加是一個很不錯的carry 但是絕對不是一個絕對無敵的carry 如果對面有猴子 幽鬼這樣的英雄 那麼就不要執著的出神裝 而是要利用自己中期的相對(猴子幽鬼)強勢來推進 盲目的拼後期是沒有好結果的!!!
基本路人的用法和出裝就是這樣了!
如果能領悟這章的內容,你至少能成為一個合格的小那家選手。