有個防塔是DOTA的英雄叫什麼防塔
1. 魔獸dota裡面怎麼給防禦塔回血怎麼給防禦塔發動技能那個英雄最NB
防禦塔沒法回血,只有兵營、基地可以緩慢回血,
要想給建築物回血或加速回血,只有6.72版以後樹精衛士的光環,建築物受到光環效果,提高4點/秒的生命恢復速度
防禦塔自己沒有技能,能攻擊塔的技能有:受折磨靈活的惡魔特赦令、骨法的爆、炸彈人的地雷…
沒有最強的英雄,只有更強的玩家,推薦幾個dota里比較強勢的:幽鬼、大娜迦、水人、神靈武士、白牛…
手機黨,望採納
2. Dota2的防禦塔機制和lol防禦塔機制有什麼不同,優先攻擊誰
沒有不同,都是優先攻擊小兵,如果塔下對敵方英雄造成傷害,就會優先攻擊你
3. dota2裡面有一個塔防游戲都是pa
dota2裡面有一個塔防游戲都是pa的是幻影刺客。dota2魔晶pa技能是刀陣旋風,幻影刺客對附近550范圍內敵人放出尖利的刀刃,擊中時造成16%目標最大生命值的傷害並施加破壞效果,持續3秒。
4. 06年前後的RPG塔防地圖 很簡單的塔防 只有守塔 英雄也是在DOTA的模型 我記得有小黑(當然技能是IMBA型的
真老,那個時候還在玩真3,還在玩war3的人族獸族不死族
5. 魔獸爭霸里游戲,常規(建造) TD塔防 澄海3c RPG DOTA都有什麼區別和共同點啊~
錢是王道,站位也重要,有自己的戰略意識。
TD塔防:是擺放箭塔的娛樂益智小游戲似的感覺
澄海3C:是一個人控制多個英雄玩的RPG游戲,靠切技能放技能的操作,建造是即時戰略性質的游戲,你可以類比紅警、帝國時代、星際爭霸,一個人要控制你所有建築、英雄和兵來與對手進行較量;
DOTA是一個人控制一個英雄的,玩的是團隊配合,包括抓人(GANK)、輔助、DPS輸出,魔法控制、意識節奏等等,是要團隊協助參戰的。
6. dota塔防簡稱
dota塔防簡稱是刀塔,根據ta的音譯而得名。《DotA》(DefenseoftheAncients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛,是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
7. DOTA是叫島塔還是叫兜塔
DotA是Defense of the Ancients的縮寫, 是一個基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人實時對戰自定義地圖,可以支持10個人同時連線游戲。作者為美國人IceFrog。DotA可以基於區域網、Battle.net以及個人伺服器進行對戰。在該系列的AllStars一作中,玩家也可以通過設置變數,與AI進行對戰。Allstars 5.48c版曾經作為2005年馬來西亞與新加坡WCG大賽的比賽項目,同時也是CAL的常設項目。DotA流行的速度非常快,深受廣大玩家的喜愛。由於英雄眾多,技能新奇,道具多樣,地形復雜,戰術更是千變萬化,讓很多人樂此不疲。目前中國玩家主要的DotA平台有VS,浩方,QQ,GG等平台。DOTA作為目前在Battle.net上最流行的一款對戰地圖已經有許多不同的版本.
資料詳見:http://ke..com/view/20844.html?wtp=tt