dota如何設置金錢
A. dota無限金錢秘籍
你說的魔獸爭霸吧 還DOTA.。。。 DOTA只是個圖
秘籍輸入 按回車 打前面加 - (好像要加-)
無敵並一擊必殺: whosyourdaddy
無限魔法: thereisnospoon
任務模式里即使失敗也繼續游戲: strengthandhonor
地圖全開: iseedeadpeople
立即勝利: allyourbasearebelongtous
立即失敗: somebodysetusupthebomb
禁止任務默認的勝利條件: itvexesme
加黃金: keysersoze [黃金數量](如果未指定數量默認增加500)
加木材: leafittome [木材數量](如果未指定數量默認增加500)
加黃金和木材: greedisgood [數量](如果未指定數量默認增加500)
快速建造: warpten
無人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升級: sharpandshiny
解除科技樹限制: synergy
將時間直接設定到白晝: riseandshine
將時間直接設定到夜晚: lightsout
設定具體時間: daylightsavings [小時數]
讓時間永遠停留在白晝: daylightsavings
等級選擇: motherland [種族] [等級]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down時間為0。即放完一個魔法立刻可以放第二次。。 thedeabides
B. dota剛進去的時候如何設置金錢數
2個方法。一、進入單人模式,選擇地圖開始游戲,進去後打greedisgood 100000;
二、無論怎麼進入的游戲,進去後輸入命令-test,開啟這個模式後打gold 100000就可以了,也可以調登記lvlup 25,開啟tese模式後會有提示的。
C. dota2自己到底怎麼調錢
游戲-創建房間-作弊選項打鉤-房間創建好後在上面隊伍里點向下的三角形,選擇你需要的電腦難度-開始游戲-選擇你英雄-輸入秘籍-gold 金錢數
這就是所有步驟,希望對你有幫助
D. DOTA solo 時怎麼調錢
DOTA在非單機的情況下solo時,是不能調整金錢的。你在開始游戲的時候雙方都加滿AI。
在游戲中再輸入-ap 全陣容選取-sh 相同英雄-om 只有中路出兵-鏡像模式-np 無神符(直接輸入-apshomnp就行了)
然後你再手選一個英雄就是603的金錢。如果random的話就是853.
E. dota怎麼調錢
簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符
超級士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分鍾每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
交換禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
禁止重選模式: -nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。
養人模式: -poolingmode/-pm 允許交換物品(即養人)
裁判模式: -observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,滑鼠停留在玩家上時會顯示更多信息
迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小為原來的1/2
快速復活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待時間為原有的1/2
僅近戰模式: -meleeonly/-mo 只可選擇近戰英雄
僅遠程模式: -rangeonly/-ro 只可選擇近戰英雄
實驗神符模式: -experimentalrunes/-er 實驗性的神符模式,這個版本是每3分鍾刷符
玩家游戲輔助命令
顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。
顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目
隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目
禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊友船長不能對你標記。
解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地
重獲控制命令: -recreate 應對某些英雄丟失控制權的問題。200秒時間。
顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。
天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令
反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson
顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板
隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板
產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數,默認為roll 100
開啟/關閉roll信息:-rollon /-rolloff。開啟/關閉是否接收roll信息,默認為開啟
隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音
隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用於反作弊
清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數
看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作
剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲
設定掛機值:-setafk
設定多長時間後才可以被踢
信使快捷圖標:-courier
關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式
禁止交換英雄:-swapcancel
禁止交換英雄,在交換成功後會自動輸入
音樂命令:-music XXX,
XXX是以下選項中的一個off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
水色命令:-water XXX
改變水的顏色,XXX為 red, blue,green ,default之一
殺人聲效:-play ##
引用命令:-quote
查看經驗模式:-bonus
查看通過殺死英雄獲得的經驗與金錢總和
a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。
當你使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛基地。
d 或 d XX: AI防禦我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。
可以使用a命令來取消。
b XX: AI戰線稍微退後。
f XX: AI向噴泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於AI是否空閑。
鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。
g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。
AI將會火速前往指定路線的友方的後方。
t XX [目標]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)
攻擊目標所在地(前提是目標可見)。
neut: 打開/關閉AI打野怪開關。
auto: 打開/關閉AI自動換路開關。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。
tango:吃樹代替治療葯膏(必須在60秒內輸入)
flask:治療葯膏代替吃樹(必須在60秒內輸入)
F. dota中有加錢的命令嗎
暫時沒有加錢的命令。
打錢有以下一些方式:
一、過硬的基本功
這個是最重要的,靠補刀打出神裝的。
二、擊殺敵方英雄(包含助攻)
這個是打錢的一個好的途徑,特別是對一些補刀很難的英雄,比如大魚人,小魚人,qop,白虎這些,很難farm到錢,主要是靠gank和助攻得錢。
三、打野
這個對一些英雄是非常重要的打錢手段,比如狼人,謎團,德魯伊,骷髏,食屍鬼等。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫作Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。
Eul(Euls)退出之後有位玩家Steve Guinsoo整合了很多個英雄製作了DotA Allstars。在2005年,6.01版發布不久,IceFrog同Neichus對地圖進行了多次修正和更新。
之後Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員,負責包括游戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。
隨著6系列版本不斷被發布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《DotA》。
最終游戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺跡建築來獲取最終勝利。這種多人在線競技模式後來被稱為「Dota類游戲「,對之後的許多游戲產生了深遠的影響。
《Dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯系,但由於版本更迭又略有不同。
G. 怎樣把dota中的金錢變成無限
有兩種情況:
1.單機模式:可以輸入魔獸秘籍greedisgood XXXXXX來使用無線金錢
2.區域網或單機模式:可以用測試模式 -test 這個指令可以直接讓你到達25及 也可以讓你一個人擁有用不完的錢,但需要輸獨有的命令,例如:
-test -lvlup25 的意思就是 測試模式 直接到達25及
-test -gold XXX 的意思就是測試模式 無限金錢
(測試模式值得一提的是,這個模式也可以在區域網下進行,如果和大家商議好可以用測試模式來測試一下英雄或者來娛樂)
希望可以供您參考~
H. dota2人機時怎麼加錢,實驗用
DOTA2中想要在人機模式下加錢,需要自己建立房間並且開啟作弊模式。
進入游戲之後點擊上方的「游戲」,之後點擊左側的「創建房間」,在創建房間時點擊下方的「編輯設置」,在其中勾選「啟用作弊」即可開啟作弊模式。
設置好之後進入游戲,在聊天框中輸入-gold 100000即可獲得大量金幣,後面這個數字可以根據自己的需要來調整。
另外,以下為作弊模式的主要作弊指令:
-lvlup 數字
提升自己的英雄 X 級
-levelbots 數字
提升所有的機器人 X 級
-gold 數字
給你 X 的不穩定金錢
-item 物品名稱
給與玩家特定的物品,名稱在下方有列表
-givebots 物品名稱
給予所有機器人一件物品
-refresh
使滿血滿藍,並恢復技能和物品的冷卻時間
-respawn
移動玩家到泉水(如果玩家死亡則復活玩家)
-startgame
設置時間為0:00, 小兵出發,游戲開始。
-spawncreeps
立刻產生一批小兵(三路),據說一次性刷過多會掉線
-spawnneutrals
立刻刷新野怪,會受到封野的影響。
-disablecreepspawn
-enablecreepspawn
停止產生小兵 / 啟用產生小兵
-spawnrune
隨機的在兩個符點之一刷新一個神符
-killcreeps
殺死所有小兵
-killwards
去除所有守衛(眼)
-createhero 英雄名稱
-createhero 英雄名稱 enemy
創建一個英雄,後加enemy的話英雄加入敵方,否則加入友方。下面有詳細的英雄名稱列表
-mpbots
顯示AI狀態
-wtf
-unwtf
開關WTF模式(該模式下無CD,使用技能不耗魔,極少數技能除外)
-allvision
-normalvision
開關全視野模式,在該模式下玩家將擁有雙方的視野。
掌握了這些指令之後,做實驗和做測試的時候就會更加的輕鬆了呢!