dota2快速模式是什麼
㈠ 如何創建房間快速模式dota2
點擊右下角的開始DOTA會出現右側導航欄,選擇「CREATE LOBBY」(創建房間)即可建立一個比賽房間。
.png起源2引擎DOTA2重生設置 自定義房間創建
房間內除10個玩家位置外,還能以教練的形式對兩隊進行指導。
默認兩隊的名字為天輝、夜魘,點擊名字後的小箭頭,可選擇進行比賽的戰隊。
均衡洗牌是系統根據玩家的水平進行隨機洗牌,將兩邊玩家分配成水平相當的狀態。
點擊右下角「編輯」按鈕可以對房間進行設置
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【通用房間設置】
房間名稱:可以編輯房間名稱,將設置好的名稱告訴朋友,讓他們搜索名稱,從而加入這個房間。
伺服器地點:選擇比賽所使用伺服器,除選擇完美世界(電信)和完美世界(聯通)兩個官方伺服器外,還可以將自己的電腦設置成伺服器,但對主機的系統配置要求較高。
比賽模式:設定本場比賽的模式
房間可見性:可將房間設定為公開或好友可見,再或隱藏。
房間密碼:設定密碼後,只有使用密才可進入房間。
【高級房間設置】
聯賽專用:此處是建立聯賽房間時隊兩隊首發狀態的設置。
游戲規則:可以設定是否允許觀戰,以及比賽實際時間和觀眾時間的延遲。
【加入房間】
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點擊右下角的開始DOTA會出現右側導航欄,選擇「比賽房間」即可看到當前所有可見的比賽房間。
.png起源2引擎DOTA2重生設置 自定義房間創建
在這里可左鍵點擊某個房間加入,也可以利用
㈡ dota2自動施法是什麼與快速施法有什麼區別
「自動施法」指的是無需玩家用滑鼠手動選擇技能施放位置,只需要按快捷鍵即可在玩家滑鼠指針停留位置施放技能。該功能可以為玩家省去很多操作,有效提高技能施放速度。
「快速施法」與「自動施法」區別:
1、「自動施法」與「快速施法」在功能上沒有區別,只是玩家中的另一種叫法。
2、「自動施法」為官方技能介紹;但因其快捷方便的操作特性,因此許多玩家便直接稱其為「快速施法」。
(2)dota2快速模式是什麼擴展閱讀
「自動施法」的優點:
1、英雄會在滑鼠指針停留的位置進行施法,避免因為用滑鼠左鍵點擊施法目標的同時又要用右鍵進行走位而帶來的失誤。
2、其次,由於不用選取技能施放位置,連招的技能連接會更加連貫順暢。例如玩家在使用火人進行團戰時候使用智能施法,保持左手按鍵順序不變,只需右手小范圍移動滑鼠,即可達到技能的無縫銜接。
3、在玩家英雄殘血時,智能施法可以更快速地發動技能,避免發生按下了技能鍵卻在選定目標前就被擊殺的情況。
㈢ dota2挑戰快速可以嗎
這2天打通岩洞87英雄挑戰後,改回普通模式解鎖PLUS會員碎片。
結果體驗無比差。遇到了幾個亞洲的毛子(看頭像),就算是毛子,也是裡面素質最低的那一類。搶信使用,之後還故意送信使,打團縮在後面等補刀。如果是快速模式,20分鍾就完事了。普通局,對面也菜,硬是打了50多分鍾,但第20分鍾已經知道劇情了。
對絕大數普通玩家來說,打天梯可以證明水平,但玩普通模式,不就是體驗團戰配合(娛樂)+解鎖碎片嗎?結果2樣都沒有,還花了50分鍾。
雖然DOTA2早期和LOL競爭里,有一句經典的「至少我們不會20分鍾就投」 。
但要結合時代,2013年很合理的一句話,到2018可能就不一定適用。
有句話說的好,「時代變了」(Time changes)
我覺得快速模式是趨勢,未來應該取代現在的「普通模式」。
因為:
1、現在競技游戲都在快節奏化,1局40分鍾-50分鍾,已經被視為膀胱局了。
從CSGO、DOTA2游戲人數下滑,到守望先鋒、PUBG類游戲的興起,就是因為快節奏化,現代人沒那麼多娛樂時間。DOTA2/CSGO一局40-50分鍾(DOTA2水平越低,菜雞互啄甚至1個小時都打不死對方),PUBG類游戲快則2分鍾1把,慢則一般不超過30分鍾(吃雞一般最多也就34分鍾左右,對大多數人,平均1把2-10分鍾。)
1晚上好不容易抽出2個半小時打游戲,你是原意就玩2把普通模式,還是快速模式?
當然是快速模式。普通模式,基本就夠玩2把,遇到1-2個豬隊友,這把就輸了。1晚上游戲體驗就沒了。而快速模式,輸了就輸了,還能多開幾把,心態上會好很多,隊友心態上也是這樣,導致整體心態好於普通模式。這樣環境下,心情也好的多。
2、DOTA2常規模式,現在只有濃厚的競技性,少了當初的娛樂性。
因為DOTA2歷經無數版本修改,可以說對職業選手都滴水不漏,所以對普通水平的玩家來說,過於苛刻,喪失了娛樂性。
比如斯拉克、敵法師這種後期英雄,職業哥要至少刷20分鍾才成型,那高水平的玩家至少也要25分鍾,那普通玩家就要刷30分鍾才成型。
而且DOTA2是團隊游戲,離不開隊友支持。選了1個後期英雄,路人局沒人支持,那游戲體驗能好嗎?
快速模式,提高經濟,縮短FARM的時間,更多給玩家GANK機會,既不失競技性,也保留了很大娛樂性——起碼水平一般的可以玩。
快速模式唯一需要修改的,就是塔的血量,快速模式下,塔血量不僅不能減少,還應該增加,比現在正常模式還要多才有意思。
另外快速模式不支持PLUS會員,有點遺憾。
編輯於 2018-05-30著作權歸作者所有
㈣ dota2快速模式什麼意思
經驗和金錢都來的快了,加快的游戲節奏
㈤ 第一次玩DOTA2,應該玩什麼模式比較好玩多久才能練好技術DOTA2適合新手玩嗎
第一次玩當然是玩人機對抗,也就是機器人模式,熟悉基本的操作,地圖,按鍵功能,不管你玩沒玩過dota類的游戲都應該從此起步,可以看一些新手入門的教學視頻,學習一些選人,分路,對線的基本技巧。玩個幾盤就可以和玩家一起玩了,因為人機玩多了也沒有什麼實際意義。可以玩加速模式,即游戲節奏加快,每個人錢多經驗高,通常20分鍾左右就能結束戰斗,好處是輔助也可以等級高,經濟好,有裝備,游戲體驗好,缺點是和正常的游戲有差別,如果你想快速入門的話可以直接玩普通匹配,全英雄選擇,即可以選擇所有英雄的普通匹配模式,而非天梯模式。在網上搜索英雄資料找到自己感興趣並且適合自己的英雄,從熟悉技能、分路、對線到中後期的節奏,同時可以看這些英雄的教學視頻或大神第一視角。一個英雄一個英雄熟悉之後,技術會逐漸長進。如果真的是想提高技術的話一定要看視頻和直播,光悶頭玩游戲,玩幾年可能也只有一兩千分。而注重提高技術的話,我個人理解,是個人就能上4000,高了不敢多說。我曾經見過3個月上4000的人,也有五六年1500的人,因人而異。所以沒有說多長時間能練好技術這一說法。至於適不適合新手玩,當然是不太適合的,跟同類游戲比起來。因為這個游戲細節太多,可以說天梯前幾名的大神,職業選手,也有很多他們不知道的東西,可想而知如果你剛入門的話,簡直了,什麼都不知道,什麼都得學。但是我保證你入門之後,這個游戲真的很好玩,玩不厭。最好有人帶你一起玩,自己玩太難受了,沒有游戲體驗。還有一點,當你熟悉游戲開始進行天梯匹配的時候,你出的分一定不會高,每個人的第一個號都是這樣。這是因為dota2有隱藏分,就是即使你不打天梯,系統也會根據你平時的表現給你一個分數,只是不顯示,當你開始打天梯定位賽的時候,是以這個隱藏分為基礎進行的微調,比如你6勝4負,可能提高個50或者100分,但變化不大。所以當你想天梯上分的時候,最好是重新建個號打天梯,那樣你的技術已經不是新手時候的自己,隱藏分會高很多,也更容易上分。
㈥ dota2快速模式r啥意思
dota2快速模式r意思是傳送你和你連接的友軍到地圖上任何位置,法術結束後將你和連接的友軍會被傳送回原位。dota2也稱刀塔2,是Defense&of&the&Ancients2的縮寫,可以譯作遠古遺跡守衛2。是一個充滿技巧、策略和變化的電子競技游戲,是dotA之父Idcefrog主創打造的唯一正統續作。