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dota2火女怎麼搭配

發布時間: 2023-03-01 09:20:07

Ⅰ DOTA2求大神指導,火女骨法宙斯巫妖魔巫這陣容值不值得一試(開黑) 具體該怎麼分路 如何配合

這是個爆發型的推線法師整容,有點一錘子買賣的意思,10分鍾前如果打不出明顯的優勢,實力相當的情況下很容易被翻盤,尤其是對面出了笛子之後。如果一定要打最,好的分線我建議是這樣,給骨法單下,宙斯中,劣勢路剛三,火女lion巫妖3人壓線,巫妖吃兵可以壓制對面的經驗,火女和lion兩個人爆發足夠秒人了,速度清兵推線,6-8分鍾的時候有兩雙秘法鞋就比較好打了。宙斯如果中路打出優勢 那就是兩路優勢,只要骨法那條線不死成狗10分鍾就是路優,這樣中期的時候抱團推對面是擋不住的。到10分鍾的時候骨法單線發育的 他是團隊核心,基本上這個陣容他就是大哥,所以他的裝備以梅肯和血精為主,別出紅杖,這陣容不缺爆發,是要站得住。火女和lion要有一個人出跳先手秒對面的主控,尤其是團控。基本上就是這個思路。

Ⅱ DOTA2火女的前中期裝備應該如何選擇。跳刀,推推,風杖,大根都很合適,但應該如何搭配呢面對什麼樣的

己方團隊沒有控制的話建議先出風杖,風杖吹起之後接暈比較穩定,由於暈的釋放有延遲如果跳過去先手失敗的話容易被敵方反殺。
如果己方有沙王VS骷髏王等強力先手可以先出跳刀方便切入和接暈。
如果敵方有小魚人藍貓等英雄也可以出紫苑。敵方控制多就出BKB。
建議跳刀推推風杖3選1,提高機動性。之後出A杖,傷害提升更重要的是大招無視魔免,後期敵方關鍵英雄都會出BKB,火女出了A杖之後就不在乎了。
跳刀推推風杖是雜技三件套,你要是想秀可以都出。哈哈

Ⅲ DOTA2火女能不能打後期法系輸出

火女建議出裝:秘法,跳刀,A杖,羊刀,冰甲,龍心。
這套出裝前中後期操作感都很強,能單殺團戰也有足夠控制能力和生存能力。

火女如果作為2號位是可以打後期法系輸出的,等級提升快,到達16級有A杖的話,很容易秒殺任何一個人,如果4號位的話就沒有這個能力了,因為你佔用的資源比較少哦。

Ⅳ DOTA2火女天賦怎麼點 火女莉娜天賦樹加點選擇

火女在10級的時候,可以加點250魔法或者20攻擊力,建議加點20攻擊力,火女技能傷害打完,可以依靠技能熾魂的被動攻速加成,利用平A造成傷害,而攻擊天賦則加強了這點。
火女在15級的時候,可以加點減少復活時間25秒或者100施法距離,建議加點100施法距離,施法距離的增加配合20級的攻擊距離增加,兩者能夠相得益彰,使火女不管魔法輸出還是平A,輸出環境都較為良好。
火女在20級的時候,可以加點增強技能5%傷害或者150攻擊距離,建議加點150攻擊距離,轉物理的火女配合增加攻擊范圍的裝備,輸出環境不要太安全。
火女在25級的時候,可以加點熾魂最大疊加次數+1或減少龍破斬4秒冷卻時間,轉物理的建議加點前者,疊出來的攻速是相當可觀的,而後者則是減少CD增加釋放機會,造成更多的傷害。
我覺得這都要看你在一個團隊中站的是什麼位置 你要是中單 需要遊走給傷害 就20攻擊力+100施法距離+150攻擊距離+熾魂
你要是前期就是個保人的輔助 你就250MP+100施法距離+5%技能增強+龍破斬
我試過這個輔助的加點 加一個以太 施法距離遠的不要不要的 加風帳 羊刀 對面被控了都還沒有看到你 那一盤經常藍丟光了 一滴血都沒掉

Ⅳ DOTA2火女的出裝

你好,火女可以優先出跳刀,再轉A帳撐屬性,鎮魂石加血,有了輸出,再羊刀,飛鞋子,最後補個刷新球。順序。 跳刀、A帳、血精石、飛鞋、羊刀、刷新球,如果打得順,提前出紅帳秒人也是可以的。請問還有什麼問題能夠為你解答?

Ⅵ DOTA2秀逗魔導士火女莉娜怎麼玩,火女莉娜玩法詳細分析

Dota2莉娜是一個非常強大的英雄,大招藍杖之後1250傷害讓所有脆皮都聞風喪膽,被動技能讓她可以做作為DPS出現。LINA本質來說是一個法系,盡管她有很不錯的物理輸出條件,但仍然依賴於施放技能積累熾魂的層數。而放技能要藍,特別是非常吃藍的大招,A人要攻擊,自己又要生存,所以要麼定位於2號位佔中發育。

類似女王,要麼定位在4、5號位,就打一波爆發。我不建議LINA打1或者3號位,因為太脆沒法頂住對面強沖臉,又不具備劣單能力,很容易遭到線上強殺。

風杖,幾乎沒有任何爭議的第一大件,攻守兼備,除非有個玩命針對你的CG,否則絕對優先風杖。這里,出門可以考慮1吃樹,1小藍,藝人面罩的組合,剩下錢視情況買樹枝或雞,如果一定要LINA包雞眼,那就到線上再補藝人面罩。

LINA有3.2的高智力成長,藝人面罩很快就能超越王者之戒0.65的回藍。另一方面,線上買了個鞋子以後,有錢就買1000的魔力法杖和875回藍,這兩樣都能提供LINA續航能力,隔著800距離甩龍破斬,能耗LINA血的英雄可以說屈指可數。

Ⅶ dota2火女可以主被動嗎

1技能,火女的主要輸出手段,線上打消耗非常好用,距離很遠,並且傷害可觀。有時候配合2技能可清完一波兵線。推薦玩家主加。





2技能,一個需要預判的控制型技能,也是她唯一的控制,一旦跟對手對拼的時候放空就很尷尬,傷害也不錯,推薦玩家副升。





3技能,火女唯一的被動技能,增加普通攻擊的攻擊速度,和自身的移動速度,對於玩法系出裝的玩家並不推薦主升,而玩物理輸出的可以主加,非常不錯。





大招,單體爆發技能,傷害是純粹,意味著無視抗性,對於脆皮而言就是噩夢,配合前面兩個技能可以打出一波完美連招,就算是一個坦克英雄都很難招架得住。

天賦分析





這套天賦是以法系打法為主的點法,大家可以參考下,10級的時候點+125施法的距離,比+30點攻擊力要更好,畢竟距離遠了輸出更安全。

15級天賦,+350點生命,如果對方都是些爆發高的英雄,是可以點出來的,生存會更好一點,但是對方爆發都不算特別高,我更推薦點+140點光擊陣的傷害。

20級天賦,玩法系爆發的點右邊+百分之14的技能增強,玩物理的點左邊就好。其次25級的天賦也是一個道理。

裝備搭配





莉娜在裝備上的選擇,初期我們通常都是走中路,但是動物信使這種東西不需要你自己包,交給你家的輔助買就行了,我們有錢就可以補充幾個掛件,有點小錢就趕緊出個魔瓶來控符。

莉娜的核心裝備其實就是吹風杖,這樣可以讓你一套技能保證光擊陣暈住人,打出穩定的爆發。其次看局勢,是否決定出跳刀打切入,對方控制多就出黑皇杖,對方物理爆發高出西瓦的裝甲。自身感覺不太好打架,隊友都是些需要發育的核,那麼血晶石你就很合適出,其次卻控制補羊刀,想要更高的爆發就出神杖,就是這么簡單。

英雄思路

莉娜這個英雄在前期對線學技能是有學問的,比方說你對陣的是一些比較靈活的英雄,比方說火貓、女王、風行這種,你就可以主學1和3技能,也就是被動,畢竟你2技能這個控制技能需要極高的預判能力,在你沒有吹風杖的情況下很難命中對手,沒意義去加。





在線上我們多用1技能連兵帶人消耗,也就是用1技能去補兵最後一下,順便刮到對手。這樣不僅能打消耗還能把兵線推到對方塔下,讓那些基本功不是很好的對手丟刀,落後經驗和經濟,從而壓制住對手。

莉娜是個脆皮英雄,所以就算你對陣的是一些機動性高的英雄也要至少學一級的光擊陣,保證自身的安全,萬一有敵人來GANK,你還能保命逃生。在敵人追擊你的時候,很少人會去刻意走位躲你技能。

Ⅷ DOTA2秀逗魔導士火女莉娜怎麼玩,火女莉娜玩法詳細分析

dota2中的火女跟冰女搭配,真是享受冰火兩重天的感覺,那麼火女怎麼玩的呢?其實吧火女相對來說輸出非常的高,幾個技能都是神技,一套combo打出來估計一般人很難承受的住傷害,下面由小骨來為大家介紹下秀逗魔導師火女怎麼玩的吧。

神滅斬

對單個敵方單位射出閃電,造成大量傷害。 可用神杖升級。

魔法消耗:280/420/680

冷卻時間:70/60/50

技能:單位目標

影響:敵方單位

傷害類型:魔法

傷害:450 / 675 / 950

神杖升級傷害:600 / 925 / 1250

神杖升級施法距離:900 / 900 / 900

這個技能是莉娜爆發的來源,藍耗極高,但是傷害同樣可觀,6級瞬間打出的450點魔法傷害結合其他技能足以瞬間擊殺對方一個英雄。這個技能的傷害很足,所以一般建議這個技能在GANK中最先使用,以免浪費己方的輸出。用這個技能搶人頭的玩家經常會招致隊友的不滿,因為這樣會浪費神滅斬極高的傷害。但是到了後期,這個技能的傷害已經不足以秒殺對方,這時的這個技能主要體現一個壓制效果,在團戰開始時直接給對面主力大招,使得對方陷入兩難的困境,團戰剛剛開始已經殘血,不適合繼續作戰也不適合撤退,給己方創造團戰的優勢。

四、 英雄定位

莉娜在游戲中的定位一般是中單帶節奏的主力法師或者是邊路保大哥的強力輔助,這兩種路線在路人局個人偏向於中單帶節奏。路人的節奏相對於比賽來說更慢,推進稍差但是戰斗更多,這時,一個等級經濟都處於優勢的莉娜在小規模戰斗中的戰鬥力非常突出。中路6級的莉娜來到邊路,隊友稍有配合,擊殺同期5級左右的邊路英雄毫無難度。給大家一些出門和對線選擇,希望對大家有幫助。

1:中路,中路的莉娜是最常規和對於莉娜自己來說最好的一種,因為莉娜非常需要高等級的技能傷害和自己的智力成長,,以此來給予自己更多藍量去釋放技能。中路的對線有幾種情況了。853的出門就比較狠了,莉娜前期的攻擊力是不錯的,可以在別人補刀的時候點一下t一下點兩下,這樣的傷害是最高的。打近戰不用說,打遠程就是比較難了,說實話現在的版本莉娜現在在中路已經不能再稱為路霸了,但是對除了天怒法師,冥界亞龍,哈斯卡這些路霸的時候就比較困難了,但是,這群路霸們如果我們仔細研究的就會發現,他們的技能都沒有aoe,前期的時候推線成為了非常困難的事情。這就給了我們操作的空間,我們可以盡量用aoe清兵,耗對面的血量為自己的吃f和擊殺做好准備,莉娜不要沖塔(在沒有別人幫你頂的時候)。其實哈斯卡在前期和莉娜對拼是非常虛的,沒有很高級的魔抗,而且會有很多小兵在攻擊他,所以在3級前可以用自己的650碼補刀,盡快地補出瓶子,這樣才可以控f。

2:優勢路保大哥,先在第一波野的時候53秒拉雙野,然後全部單吃經驗,讓大哥在線上補刀,這樣可以讓自己很快地到3級,如果線上的大哥是像流浪劍客那樣有控制的就比較好配合,兩級t一級d。線上耗一波之後直接接後手暈擊殺。。

3:劣勢路單,其實莉娜前期只要等級,劣勢路單的話就不然太浪,因為莉娜她本身就沒有任何的閃爍和隱身逃生技能,只要蹭經驗就可以,在塔下的時候用自己的技能補刀,並且好以下對面的血,這樣當中路的人來gank就很好動手。莉娜劣勢路就一句話,別太浪,在被別人追的時候一般是可以反殺的。

莉娜通常在一場比賽中的定位是ganker 帶節奏者。主要的前期和魔法輸出。尤其是在水平較高的局中,她擔任的還是一個後手的控制。一般來說莉娜在團戰中所作的是一個不停地在後排輸出以及秒殺對面c位的一個以猥瑣為己任的英雄,尤其是在對面的魔抗不是很高的時候,但是實在不行的時候。比如:敵法師 地卜師之類的英雄對於莉娜來說有些時候是不得不秒的。

所以我們的出裝還是的因為這個而有所改動。有一點,我們在gank的時候一般來說是先t,再大,最後d一下,因為d的范圍比大要大,所以才能放在最後。當然,我們必須在t的時候取消施法後搖,以此來造成攻擊的最大化。

當然也可以結合好自己的刷錢和gank的節奏,做一個像我上面提到的一個c位的莉娜。當然,最好是2號位的莉娜,1號位實在有點擔當不起。

如果走的是一個輔助的法師,那麼出裝就可以更加偏團隊裝。神裝為:飛鞋,阿推斯,紛爭,推推,梅肯,羊刀。這樣的莉娜輔助是相當的強悍。

帶一點物理,又不是全靠物理的可以出:紫苑,林肯,飛鞋,a杖,跳刀,刷新(羊刀)。

五、 加點

莉娜的技能特點非常明顯,爆發高!所以加點毫無疑問的是要主加兩個傷害技能的。但是,哪個技能的優先順序更高?一般來說,出門是要加光擊陣的,這個技能集傷害和眩暈於一體,適合開局擊殺或者逃生的情況。之後,個人建議主加龍破斬。原因在於,龍破斬這個技能能產生的傷害更加穩定,作為一個大范圍AOE,龍破斬基本都能打出傷害,而光擊陣在很多時候沒有配合是很難產生效果的。被動有兩種主要加點思路,對於從一開局就要作為主力打的莉娜,可以在8級時選擇開始加一到兩級的被動來提升物理輸出能力,在這個階段,莉娜本身應該已經有了一定的裝備,物理輸出已經可以打出一定的傷害了,3級的光擊陣與4級相差的70點傷害足以通過隊友的幫助和自己的普攻打出來。或者是追求爆發的莉娜,就在其他技能加滿之後再加被動,這也是最主流的加點了。

六、 裝備選擇

莉娜的裝備選擇,由於玩家對這個英雄定位的不同,路線也會不同。這里只提供兩種主要的網出裝路線,供大家參考。

出門:樹之祭祀+治療葯膏+凈化葯水*2+鐵樹枝幹*3 這套裝備基本是最萬金油的出門裝了,屬性和恢復兼具,對於莉娜這樣前期對線就需要進入戰斗狀態的英雄來說很合適。在對線期,莉娜經常需要用技能消耗對方血量,所以凈化葯水也是需要的。

中期核心:動力鞋or秘法鞋+魔杖+魔瓶+閃爍匕首+紫怨 這里爭議最大的就是動力鞋的亂入了。但是作為兩種風格的莉娜的區別,在鞋的選擇上也是很明顯的。動力鞋提供了攻速和更強的生存能力,秘法鞋則是給了更強的魔法施放能力和團隊恢復,這個選擇由玩家根據個人喜好決定。如果是輔助莉娜,那可能是各種買守衛暫時不論,有一定經濟的莉娜最推薦的裝備就是閃爍匕首。作為一件突擊型裝備,閃爍匕首可以大大提升莉娜的出擊距離,在對方反應過來之前打出COMBO。而紫怨的屬性非常適合莉娜,無論是沉默效果對對方有逃生能力英雄的剋制,還是額外的30%傷害,對於高爆發的莉娜來說都是很適合的,更不要說提供的回魔速率及攻速加成了。

後期裝備:說實話,莉娜的後期還是乏力的,這時的莉娜裝備一般是3個方向,生存能力,爆發能力和物理輸出能力。生存能力推薦裝備是血精石和希瓦的守護,以及黑皇杖。爆發能力除了上面提到的紫怨外,就是達貢之神力、刷新球、A杖以及紛爭面紗、虛靈刀。在紛爭面紗效果下的對方英雄被A杖莉娜一套連招的傷害是1810,這還沒有計算虛靈刀的傷害加成。物理輸出能力推薦裝備是斯嘉蒂之眼,全屬性加成結合加速效果,使得莉娜的輸出能力大漲。雷神之錘提供的攻速和閃電鏈是法師轉型物理輸出的關鍵。而提升輸出的關鍵裝備代達羅斯之殤更是神器。還是那句話,裝備沒有定型,根據局勢和個人喜好出裝備,這幾種路線下的裝備都是一些思路,請根據局勢決定。不過,作為一個法師英雄,如果要打後期核心,請和隊友做好溝通。

七、 注意事項

可以和她配合的英雄:

1:有物理輸出的帶有先手控的,例如流浪劍客 沙王 娜迦海妖 虛空假面這類的能提供一定的物理輸出的英雄。其中,沙王因為他集眩暈突進於一體的穿刺技能和高傷害的大招,與莉娜一起榮獲了狗男女組合的稱號。

2:大型團控英雄:謎團,猛獁,潮汐獵人,雙頭龍。這些英雄中尤其是謎團和猛獁,技能都帶有牽引效果,莉娜跟上一個光擊陣就是又一個團控。

3:減速類英雄:魅惑魔女,幻影刺客。這樣的加速技能使得莉娜的光擊陣釋放難度大大降低,提升了傷害的穩定性。

要注意的是,在和團控英雄配合的時候需要看準時機在團控完的時候再放t,這是非常的需要注意的,這樣才可以控制最大化。在前期這樣的輸出是非常可怕的。

克制莉娜的英雄:沉默類技能的英雄,如沉默術士,死亡先知和血魔。末日使者是所有英雄的爸爸,這個自然不提。莉娜本身的技能爆發都是魔法傷害,所以噬魂鬼和劍聖這樣自帶魔免的英雄也會讓莉娜很無奈。

八、總結

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