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dota2匹配打了多少場

發布時間: 2023-03-01 06:53:05

⑴ dota2場均kda 2.5為什麼定級才1575分300多場匹配,不過全是n局。kda2.5很低

算天梯分不是只看你的KDA的,就像你去看你每一局的MVP都未必給的是KDA最高的那個人,參展率,傷害佔比,包括你不同位置的英雄都會有不同的演算法,要不然神級輔助定分出來豈不是比菜雞主C還要低。定分低說明你的勝率不算高,加上定分局沒打好,也有可能是你在大部分局裡都在躺贏或者毒瘤。總之天梯分不是靠KDA來評判的,而是系統對你綜合水平的一個考量。

⑵ dota2中匹配那顯示的場數是總盤數還是勝場

都可以。
你可以自己在DOTA2里,點擊你的頭像進入個人主頁,左下角有個編輯按鈕。
之後你可以選擇顯示總盤數,還是顯示勝場。
除此以外,還有背景載入圖、展示英雄、展示飾品等。

⑶ dota2普通匹配要多少句才能天梯

跟多少句沒關系,現在有一個戰斗登記,你登記夠了才能打天梯
而且你需要打10場定位才才可以有天梯積分的
期間可以讓隊友帶你去打天梯開黑

⑷ dota2要打滿100盤普通匹配才開放天梯,如果有玩家中途退出那這場還算進100盤嗎

如果有玩家中途退出,那麼這場還是算進100盤的。

Dota 2使用標准技術對玩家的游戲水平進行量化和統計。每個玩家只要開始匹配比賽都會獲得系統分配的匹配積分,有了積分就能對Dota 2的游戲水平進行量化。每場比賽結束後,根據比賽中的表現積分就會變化。

總的來說,比賽贏了,積分變高;比賽輸了,積分變低。比賽的輸贏是積分變化的重要依據。但是個人發揮同樣是一大因素,尤其是在積分的不確定值很高的時候。有時候比賽輸了積分會增加,贏得會減少,不過總體來說,比賽中贏的一方五人的平均積分將會增加,另一方將會減少。

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天梯匹配規則

匹配機制最終是為了讓玩家享受游戲,天梯匹配的規則與普通匹配規則是一致的,匹配設定了如下規則(排名不分先後):

1、雙方隊伍水平相當。

2、當局玩家中,比賽水平最高與最低的差異最小化。

3、當局玩家中,比賽經驗最豐富與最匱乏的差異最小化。

4、天輝方水平最高的玩家與夜魘方水平最高的玩家水平盡量接近。

5、隊伍雙方組隊匹配(開黑)的人數會盡量一致。

6、玩家的語言偏好也會列入考慮。

7、匹配時間不能過長。

匹配系統,並不會直接嘗試使玩家的勝率達到或限定在某一特定數值。在連勝的時候,天梯積分很可能持續上升,這就會讓你匹配到水平很高的對手和隊友。勝率並不能有效地衡量玩家的水平。

⑸ dota2全英雄挑戰要打多少場

dota2全英雄挑戰要打100場。DOTA2並不像英雄聯盟那樣需要解鎖英雄,從注冊的新號就可以選擇全部英雄,裡面分著匹配模式,全陣營模式可以選擇全部英雄,隨機徵召只出部分各玩家常用的英雄供選擇,但游戲規則每開一局都會自動絆掉幾個各玩家常用的英雄,以示公平,除非有人絕活多。

⑹ Dota2 匹配是怎麼回事,每次連贏幾場後就會碰到很坑的隊員,勝率一直在50%徘徊

恭喜你,發現了一個驚天秘密。這些年暴雪一直致力於在做的就兩件事:1.版本更新——削弱強勢英雄,增強弱勢英雄;2.匹配演算法(人工智慧)——系統匹配不擇手段的讓玩家的勝率在50%左右徘徊。
英雄削弱很直觀,就是要削弱玩家的絕活英雄,直接降低個別英雄的勝率,比如只玩玩火貓的葉子長青,早幾年長青派火貓的勝率真的很高,可現在連葉子長青本人的勝率都接近50%了。
匹配機制很隱蔽,輸得多了,選個輔助劃劃水,眼都不用買隊友4打5就把對面碾壓了;贏得多了,選個中單殺翻全場,最後自己20-4-6,而隊友都是2-13-1,架不住1打9還是輸了。這就涉及到系統的匹配機制,或者說人工智慧想要達到的目的——50%勝率。哪怕是8000、9000的職業、前職業玩家,凈勝6把也是非常困難的,他們的勝率也是接近50%的,主播yyf8000左右的實力,卻兩個禮拜在4000分原地踏步。打個比方,我天梯積分3000分,連贏了10把到了3500,然後第11把匹配到的4個隊友平均分是3000分,而匹配到的5個對手平均分是4000,所以就算對線時我跟對面五五開,但我的隊友因為實力差距必定被對面打爆,最終必定輸得很慘。其實我遇到的坑爹隊友並不是他們故意來坑我的,而是系統故意讓這些坑爹的隊友匹配到我的。在這50%勝率的魔咒下,想要上分變的極其困難,只有熬過一個殘酷的50%魔咒才能繼續上分。
總結一下,其實玩多了你會發現,並不是你在玩游戲,而是游戲在玩你,是輸是贏並不取決於你的努力,而是取決於系統的匹配演算法。

⑺ DOTA2定位匹配打幾把

Dota2定位是要靠10把比賽出分。
1把300分,輸一把扣300,贏一把加300。最後加基礎分就是天梯定位分。
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

⑻ DOTA2普通匹配最多幾場才能從N進入H

最多當然是無數場啊,打得好KDA把把高3,4場就進了,打得差晚年normal也不是沒有

⑼ dota2打多少匹配才能打天梯

13級就可以匹配天梯了 一般來說 到13級 可能要玩150-200盤.

⑽ dota2怎麼看自己與隊友玩了多少吧

登錄游戲後,查看自己的個人信息,左邊是最近20場打法風格圖,右邊是戰績,在最近比賽旁邊有個隊友選項,那裡就有和隊友玩的場數和勝率

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