dota2劇毒打中怎麼加點
『壹』 DOTA2劇毒術士怎麼出裝
dota2劇毒術士怎麼出裝加點 ?小編相信各位小夥伴們一定都想知道吧,下面小編給大家帶來一篇關於dota2劇毒術士出裝加點攻略,希望大家喜歡。
dota2劇毒術士出裝加點:
目前中單劇毒術士的加點是1、2對點,對線期過後點三技能,出裝思路偏向於物理輸出。劇毒技能上一般優先把蛇棒點滿,因為高級的蛇棒對於防守和進攻都有非常大的作用。而1級的被動在前期就有很好的減速效果,毒標前期2級就可以了,不然高等級瘴氣耗魔對他來說太多,6-10級時魔會經常不夠放大的。之所以是2級毒標而不是1級是因為1級的毒標不能打斷對手抹在身上的膏葯(很多人不知道這點哦),所以必須要2級的。
法術核心裝:
1、紛爭面紗,2、藍杖。
大招和紛爭面紗配合傷害爆炸。
物理核心裝:
1,魔龍槍(前期出個小的就行,後期合成大的)
2,電錘
物理核劇毒也是可以玩的,配合天賦中後期輸出不低。
通用裝備:
1,魔瓶,作為中單,你要遊走,魔瓶必帶。
2,天鷹戒,過度裝,屬性和回藍對劇毒非常重要。
3,跳刀或者隱刀,方便切入和gank。
4,點金手,不多說。
5,假腿,為什麼不是相位?劇毒成長低,屬性很重要。
以上就是dota2劇毒術士怎麼出裝加點的全部介紹,各位玩家可以在游戲中嘗試和體驗,希望大家喜歡!
『貳』 dota劇毒術士怎麼出裝
目前來說,加點主要兩種方法。一種是CM的標准加點12然後主蛇棒,因為CM里劇毒主要是用來做輔助,蛇棒可以幫助守塔,推塔,提供視野,而且高級蛇棒不容易打死,低級蛇棒的話就會成為對面經驗之書。CM里劇毒基本是沒錢的裝備就出點魔棒挑戰先鋒假腿之類的差不多比賽就結束了。第二種就是路人打法,12對點,其實1技能傷害多一點並不多,倒是2技能如果更高一級對線上的壓制更厲害。裝備方面,出門守護指環4樹枝2吃樹。然後聖殿,假腿相位都不錯,然後出挑戰或者先鋒(主要取決於對面是物理輸出高還是法師輸出高)如果線上的人喜歡比找你對點,可以優先出875,如果對面被你A怕了,那就出鞋子追著打吧。接著可以出夜叉做分身斧,或者冰甲。主要取決於你在開團的時候容易死不,如果你容易死,那就出分身斧,如果發現對方是優先秒你,那就出冰甲,一頭進人堆大加冰甲,然後走位A人。出了先鋒冰甲的劇毒,只要對面不是神裝後期,那你是很硬的。分身斧過後做蝴蝶其實神裝後面都差不多吧。大炮金箍棒恐鰲之心輝耀羊刀(我要一個一個講這些東西的作用和好處么。。。樓主還是自己摸索吧,特別推薦金箍棒它可以打斷TP,劇毒殺不了人的原因之一就是對面見面就TP),另外劇毒可以出吸血裝,不過考慮到劇毒出瘋狂面具意義不大,如果要出吸血裝還是出支配轉大吸血吧。
『叄』 dota毒龍的加點以及打法技巧
毒龍在dota里是非常靈活的英雄,能夠中單solo也擁有gank能力,但是不少新手玩家都不知道dota毒龍的加點。下面是我為你整理的dota毒龍的加點的相關內容,希望對你有用!
dota毒龍的加點
毒性攻擊作為VP的主力GANK留人技能做為主升技能是毫無疑問,幽冥劇毒在中前期往往能給對方造成致命的打擊。但是實戰意義還是比不上vp的看家技能法球,所以作為第二優先技能比較合理。腐蝕外表是VP做肉的資本,16級前一定要點滿,有大升大。
dota毒龍的打法技巧
6—10分鍾是前期gank和小規模團戰爆發的高峰期,如何平衡好混線和遊走對於冥界亞龍保持等級壓制尤為關鍵,筆者認為,Viper還是屬於主動進攻發起者,不應該像某些英雄持續混線或狀態不足清一波野回溫泉邊補給邊觀察哪路被抓然後tp反殺,而應該在達到關鍵等級之後,立刻發動一波gank攻勢(至於這個等級是5級還是6級,主要看邊路兵線和兩邊英雄情況);要實現這一切,一個好的控F節奏就是這場攻勢發起的號角。
控到了神符之後的選擇不用多說,基本上有很高的成功率配合邊路隊友拿到人頭或助攻,又或者悄悄返回中路帶走那個長吁一口氣,邊補刀邊打字提醒隊友中路miss的那個可憐蟲;值得提醒大家注意的一點是:不管是新手或是老手,很多玩家在沒有控到神符的時候,往往會取消這次遊走計劃,轉而回到中路繼續賴線,或是跑長途奔到河道另一頭的符點,筆者想說的是,這個時候,你已經錯過了gank的最佳黃金期,特別是在如今DOTA節奏越來越快的環境下,這種毫無作為的行為不啻是對將中路solo重任託付給你的隊友赤裸裸的辜負。
其實仔細思考下來我們不難發現:盡管沒有把這個神符握在手中,但事實上你已經掌握了神符刷新的動向,換句話說如果中路和其他一條邊路的英雄在小地圖上失蹤的時候,很有可能就是去拿那個符了,此時你需要做的就是,發信號並打字提醒邊路隊友,“miss了,拿上F抓你們了”,讓他們盡量猥瑣龜塔,而另一邊,你則繼續原定的遊走計劃,甚至於掌握對手動向之後,你完全可以利用局部優勢和隊友配合進行越塔強殺,憑借Viper強大的放風箏能力,做到連塔的仇恨都不拉的情況下全身而退,真正是“事了拂衣去,深藏身與名”。
dota毒龍的技能分析
【一技能】:【毒性攻擊】 快捷鍵:C
在冥界亞龍的箭矢上淬毒,造成額外的毒性傷害,同時降低目標的攻擊速度和移動速度,持續2秒 。(法球效果)
等級1: 降低目標10%的攻擊速度和移動速度,造成10點/秒的傷害。 施法間隔:4秒 施法消耗:20 點魔法
等級2: 降低目標20%的攻擊速度和移動速度,造成16點/秒的傷害。 施法間隔:3秒 施法消耗:20 點魔法
等級3: 降低目標30%的攻擊速度和移動速度,造成22點/秒的傷害。 施法間隔:0秒 施法消耗:20 點魔法
等級4: 降低目標40%的攻擊速度和移動速度,造成28點/秒的傷害。 施法間隔:0秒 施法消耗:20 點魔法
冥界亞龍核心技能之一,傷害還曾被IF加強過,從3級開始無CD使其成為毒龍放風箏的神技,值得注意的是,無論在gank和團戰時,盡量手動施放此技能,畢竟隨時隨地與敵人保持距離才是放風箏的真諦。
【二技能】:【幽冥劇毒】 快捷鍵:T
在攻擊中附加強烈毒素,被攻擊目標當前生命值越低,受到的傷害就越多。傷害值為技能等級*傷害系數,生命百分比每下降20%,傷害系數翻倍。(效果對生物和建築物減半。無視魔免,對建築有效,對友軍單位無效。)
等級1:初始傷害點數為2,最多造成32點傷害。生命百分比每下降20%,傷害系數翻倍,初始傷害系 數為2。效果對生物和建築物減半。
等級2:初始傷害點數為4,最多造成64點傷害。生命百分比每下降20%,傷害系數翻倍,初始傷害系 數為2。效果對生物和建築物減半。
等級3:初始傷害點數為6,最多造成96點傷害。生命百分比每下降20%,傷害系數翻倍,初始傷害系 數為2。效果對生物和建築物減半。
等級4:初始傷害點數為8,最多造成128點傷害。生命百分比每下降20%,傷害系數翻倍,初始傷害 系數為2。效果對生物和建築物減半。
【三技能】:【腐蝕外表】 快捷鍵:E
冥界亞龍的身體由毒素覆蓋,任何攻擊他的單位都會受到侵蝕,攻擊速度和移動速度因此被降低,並受到毒素傷害,持續3秒。毒素同時能幫助吸收部分魔法傷害。
等級1:攻擊冥界亞龍的單位會受到毒素的侵蝕,降低10%的攻擊速度和移動速度,受到10點/秒的傷害,持續3秒。毒素同時提高冥界亞龍10%的魔法抗性。
等級2:攻擊冥界亞龍的單位會受到毒素的侵蝕,降低15%的攻擊速度和移動速度,受到15點/秒的傷害,持續3秒。毒素同時提高冥界亞龍15%的魔法抗性。
等級3:攻擊冥界亞龍的單位會受到毒素的侵蝕,降低20%的攻擊速度和移動速度,受到20點/秒的傷害,持續3秒。毒素同時提高冥界亞龍20%的魔法抗性。
等級4:攻擊冥界亞龍的單位會受到毒素的侵蝕,降低25%的攻擊速度和移動速度,受到25點/秒的傷害,持續3秒。毒素同時提高冥界亞龍25%的魔法抗性。
是的,你沒有看錯!1級即擁有和1級 同樣的減速和傷害效果,同時還能增加魔抗,如此高的性價比能絕對是毒龍前期對線的神技,同時這也是為何毒龍能成長為一個相對合格的肉盾的資本。對於此技能的分析稍後還會進行詳細闡述。
【四技能】:【蝮蛇突襲】 快捷鍵:V
惡毒地撕咬目標,大幅降低目標的攻擊速度和移動速度,造成毒性傷害,持續5秒。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)減速效果無視魔法免疫,施法距離:500(800)
等級1:降低目標40%的攻擊速度和移動速度,造成60點/秒的傷害。 施法間隔:80(12)秒 施法消 耗:125點魔法
等級2:降低目標60%的攻擊速度和移動速度,造成100點/秒的傷害。 施法間隔:50(12)秒 施法 消耗:175(125)點魔法
等級3:降低目標80%的攻擊速度和移動速度,造成145點/秒的傷害。 施法間隔:30(12)秒 施法 消耗:250(125)點魔法
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『肆』 dota2里劇毒術士怎麼玩
劇毒的蛇棒守塔時直接插塔下插成一排不讓兵打塔 推塔時如果可能盡量插塔後和塔邊上可以進出的小道 但最好在後方野區插一個防止繞後 對線時得升到2級蛇棒才插 要不1級只需兩下就掉了 所以主蛇棒的加點1技能前期不點23對點有大加大 盡量插靠近兵線的樹林里 然後一個地方多插點 讓他在a到一個蛇棒時 也會被其他的蛇棒打到 最好控制一下蛇棒的攻擊目標 出裝中期假腿梅肯A杖出完了物理後期可以對劍分身三十蝴蝶mkb什麼的 法師的話死靈書紛爭面紗推推 這出裝的看你們的陣容缺什麼補什麼 毒龍基本123號位所以中期要帶線刷錢帶tp支援 飛得慢你可以出戰鼓夜叉過渡 但毒龍一般都是站樁輸出的 只要夠肉就有輸出
『伍』 dota2暗影惡魔暗影劇毒怎麼用
影惡魔
Shadow Demon
在那些能夠直接進入現實世界肆虐的強大惡魔中,末日使者幾乎不理會那些低等物種的瑣事,影魔來到世間只是為了他的靈魂收集。而暗影惡魔則一向對這個世界有著濃厚的興趣,他似乎覺察到對兩個世界之間堅定聯系的掌握可能是統治整個物質世界的關鍵所在。一開始,暗影惡魔是被一些低級巫師召喚的,他滿足了他們所有的願望,展現出驚人的法力,直到一些高級惡魔學家注意到他的存在,進而一些試圖通過巫術來維持他們世俗統治的暴君、獨裁者們也開始利用他的惡魔之力。暗影惡魔的欺詐之術高明至極,以至於那些召喚他的人都認為自己是主人,暗影惡魔只是他們的奴僕;而就在同時,暗影惡魔不停地吞噬著他們的神智,並為己所用。到了最後,那些召喚過他的人,都成了他的傀儡,為他那邪惡的意志賣命。沒人能猜到暗影惡魔下一步究竟想要做什麼,然而就在那時,影魔偶然間吞噬了一個充滿著惡臭的靈魂,發現裡面竟然有著暗影惡魔的痕跡。在意識到暗影惡魔即將對他們的統治造成威脅,依靠陰影契約維持的古老的平衡已經不復存在以後,末日使者和影魔立刻加入到摧毀暗影惡魔傀儡大軍的力量中。在他們那不可思議的力量面前,暗影惡魔幾百年的精心謀劃毀於一旦,他的傀儡大軍也遭到瓦解——所有人都被殺死了。到最後,只有他自己的一點碎片殘留了下來。然而,即使是一點碎片,也足以讓他卷土重來。在接下來的幾百年裡,他開始緩慢的重新凝聚。他的碎片將觸碰到的一切事物感染,而這種感染則逐漸滋生壯大。那些以前被撕裂的,現在被感染的部分通過一片混沌結合在一起,重新連接,給予了暗影惡魔一個比以前更加強大的形態。他幾乎已經凝聚完成,而他那永久統治世界的計劃也更加的周密。雖然我們的世界似乎不可能出現一個如此邪惡和惡毒的存在,這將是對所有生命的巨大威脅……然而,暗影惡魔的信徒,依然眾多。
HP:473
MP:229
射程:500 移動速度:295
攻擊 50-54
力量 17+(1.9)
攻速 1.7
敏捷 18+(2.2)
護甲 2.52
智力 23+(2.7)
技能
崩裂禁錮
暗影惡魔將目標放逐至一個亞維空間,與世隔絕,持續2.5秒。目標返回常規空間後,會生成兩個由暗影惡魔控制的目標鏡像,持續5/6/7/8秒。鏡像擁有本體部分攻擊力,承受150%傷害。 施法距離:600
等級1:鏡像擁有本體30%的攻擊力 施法間隔:25秒 施法消耗:120點魔法
等級2:鏡像擁有本體40%的攻擊力 施法間隔:22秒 施法消耗:120點魔法
等級3:鏡像擁有本體50%的攻擊力 施法間隔:19秒 施法消耗:120點魔法
等級4:鏡像擁有本體60%的攻擊力 施法間隔:16秒 施法消耗:120點魔法
細節:這個技能如果可以靈活應用,那絕對是一個是神技!
1.留人。
2.斷技能。
3.躲技能。
4.線上騷擾補刀。
5.後期D住對方DPS,造成強大輸出
以上一些簡單粗暴,樓主不詳述
6.逃生。被人追殺的時候可以D自己,出來的時候不要慌,拉著一個幻象不停跑,十有八九對方會把技能都甩到幻象身上,這招屢試不爽。
7.反殺。當你和對方火拚成殘血,但是發現自己拼不過的時候怎麼辦?不要慌,吃個葯膏或者瓶子然後D自己,在2.5秒內,你葯膏不會被打斷,出來後對方發現你血量瞬間上升了這么多,然後你懂的。這招也是屢試不爽的,如果身上有恢復符就更完美了。
靈魂獵手
暗影惡魔在目標區域內降下詛咒,使其中隨機一個敵方單位遭殃,受到攻擊承受額外的傷害,持續12秒。 作用范圍:500;施法距離:600
等級1:額外承受20%傷害 施法間隔:13秒 施法消耗:50點魔法
等級2:額外承受30%傷害 施法間隔:13秒 施法消耗:50點魔法
等級3:額外承受40%傷害 施法間隔:13秒 施法消耗:50點魔法
等級4:額外承受50%傷害 施法間隔:13秒 施法消耗:50點魔法
細節:這個技能的傷害加深可以讓再肉的英雄都變的跟紙一樣。
暗影劇毒
暗影惡魔施放出一個毒影,對碰觸到的所有敵方單位造成50點傷害,同時附加毒咒,持續10秒。效果期間每中一次毒影,毒咒傷害都會遞加(前4次翻倍,之後 固定增加50)並且效果延長8秒。效果結束時,中毒單位體內殘留的毒咒會瞬間爆發,對該單位造成致命的傷害。在中毒的英雄身上,暗影惡魔將獲得一個很小的視野。作用范圍:160;施法距離:1500
等級1:毒咒基礎傷害為20點 施法間隔:3秒 施法消耗:50點魔法
等級2:毒咒基礎傷害為35點 施法間隔:3秒 施法消耗:50點魔法
等級3:毒咒基礎傷害為50點 施法間隔:3秒 施法消耗:50點魔法
等級4:毒咒基礎傷害為65點 施法間隔:3秒 施法消耗:50點魔法
細節:這個技能是毒狗得以爆發的資本。
1.7級的毒狗,4級毒疊4層不算魔抗可以達到65X8+50X4=720點的傷害,非常驚人!當然對手不是AI,不會站著讓你疊,所以你要在對方補刀的 間隙W他,提高命中率。為什麼樓主要強調4層,因為此技能前4次翻倍,之後固定增加50,也就意味著疊4次暴掉再疊的傷害會比直接疊5層6層的傷害要高, 大家要注意這點。
2.W的1500范圍是亮點,對線期你可以用W打斷對方的葯膏或者凈化,讓對方痛不欲生的莫過如此。
3.W可以提供一點視野,看roshan什麼的很方便
4.W到後期的傷害就沒這么恐怖了,但它的作用依然不減,因為它的超遠范圍超短CD可以讓你輕松打斷別人跳刀。看到對面的魚人、沙王、小牛躲在角落裡准備 跳進來了沒?果斷W過去,有時候你會發現,小牛在原地空大了,沙王搖了大卻跳不上來,每當這種時候,對面多半在摔鍵盤了,當然這個時候也是你們反擊的絕好 機會~
邪惡凈化
暗影惡魔用強大的邪惡之力凈化一個敵方目標,移除其所有有益魔法效果。邪惡凈化使目標靜止2秒,之後將該單位速度減緩至1/3,持續2秒。凈化效果結束後,目標收到額外的傷害。 施法距離:800
等級1:目標額外受到200點傷害 施法間隔:50秒 施法消耗:200點魔法
等級2:目標額外受到300點傷害 施法間隔:50秒 施法消耗:200點魔法
等級3:目標額外受到400點傷害 施法間隔:50秒 施法消耗:200點魔法
細節:這個技能簡單粗暴,減移動速度和攻擊速度,能解掉戰鼓之類的BUFF,還有一些傷害,非常實用。大招減速效果無視BKB是亮點,當對面魚人之類的沖臉型英雄 (又是魚人=。=)開了BKB往上沖的時候你給他個G吧,等BKB時間一過,就是你們反擊的時候~不要忘了減速還能減攻擊速度,對方DPS開著BKB跟你 們的人對A的時候你也不要吝嗇你的G,效果超群啊!
打法+加點
毒狗的定位很靈活,可以中solo,可以212分路中的2保人,可以311分路中的3,當然劣單也有不熟的表現。
1.如果打5號位,在212分路邊路保後期,你可以一二對點主一技能,你的目的就是用D騷擾對面,保證你們的後期順利補刀。
2.如果在311中3人路,你可以一二對點主二。兩邊311對線,要不是以高爆發秒對面一個英雄,要不就是靠消耗耗死對面,而主升二技能的毒狗無疑能夠讓己方的暴發更上一層樓
3.如果你被分配的是3號位去劣單,發現對面是3個人跟你對線,不要慌,你能抗的起壓力。推薦加點是一三各一點主二技能。一級一技能是必要的,因為你背後 總會有些奇奇怪怪的人繞你,一技能可以讓你躲過一劫。一級三技能可以讓你探到樹林里的視野,然後決定是繼續混經驗還是逃命。當然,不是說你足夠猥瑣對面就 不會殺你,毒狗這種小脆皮對面巴不得瞬間把你變成錢和經驗。當兵線來到你塔下的時候對面就會開始蠢蠢欲動,主二技能的目的就在於此,對面越塔強殺時C到對 面扛塔的英雄,然後用D跟他們迂迴,往往送一血的還是對面。就算你被殺了,能帶走對面一兩個人,在劣單也算不錯的成績了 。
4.毒狗打的最多的還是2號位,畢竟作為路霸,毒狗中solo不虛大部分英雄。推薦加點是一二一點主三。在毒狗還沒被削弱的時候你可以主一技能,無腦D對 面,但是現在的版本更適合主W,主W也是你單殺對面的資本。三級的時候兩級W,可以嘗試擊殺對面了。疊第一層的時候不難,但是疊第二層的時候對面就會有意 識的躲了,所以要盡量在對面補兵的時候或者他低地你高地的時候W他,疊了兩層後你就可以沖上去了,他回頭的時候D他,站在身後,出來瞬間W他,追著點,W 的CD好了再接一個,4層之後一般脆皮不死也殘了 。
當然戰場瞬息萬變,對方不會讓你這么輕松得逞的,具體的走位以及hit and run等小操作決定成敗。
中單對線要把握細節。兩兵相接的時候,你可以A兩下對面被集火的小兵,紅血的時候D住對面英雄然後正補掉,2.5秒後對面英雄出來了,如果他被幻象打跑了那他會損失一個正補,如果他想要正補就要被幻象和你多點幾下 ,從而達到耗血的目的。如果你兵線控在偏己放高坡上,對面肯定不會放棄一波兵而回去吃樹的,等一技能CD差不多好了你就可以往對面英雄方向走,當他反應過來回頭的時候你D住他,2.5秒後你能站到他身後了,然後可以跟他激情對點了,大部分不滿血的英雄都點不過你加兩個幻象的。很容易你就把對面逼回去吃葯膏了,不過這個時候你也兩級了,你算好時間給他一個W斷他葯膏,如果你能斷到的話對面肯定把鍵盤摔了不用說,然後你基本可以全程壓制對面了。如果斷不到也沒事,因為對面躲起來吃葯膏必定要比你少一波兵的錢和經驗了。三級殺不了可以等4級,學了一級C後擊殺成功率會提高很多,當然C可以在對面被D住的時候放, 這點要注意。一般英雄在前期被你壓制了之後都會猥瑣起來,不過到了六級之後往往別人一個走位失誤便會被你擊殺。
值得一提的是,如果對方是近戰,兩兵相接的時候,如果他上來補兵,果斷D他,運氣好的話他會被你圍在兩兵線和幻象中間不能動彈,這時候你只要hit and run走到幻象後面堵路就可以了,往往開局才一分多鍾就可以順利拿下一血,非常爽!
7級的時候有了4級的三級能,迎來了毒狗的黃金期。我們來粗略的算下7級的毒狗完美情況大概能打出多少傷害:4次三級能W=520+200=720;1次 大招G=200;假設你能打中5次普攻=70X5=350;假設幻象能打出4次普攻=70X30%X2X4=168。 (720+200+350+168)X1.2=1725.6!恐怖的傷害!不過實際中還要計算上魔抗與護甲數值會偏低,另外如果技能不能完美銜接的話傷害 也會相應下降。不過在7級來說這個傷害沒有什麼英雄能夠抗的住,無論是中單SF之類的脆皮還是在野區遇到愛碰見斧王之類的肉盾,你都可以很輕松的單殺他們。
出裝:
毒狗的出裝路線教多,樓主推薦有以下幾種。
1.5號位,不用說,多出肉裝團隊裝即可,前期聖殿
,綠鞋,護腕,戰鼓,梅肯之類的都可以出。
2.2號位,推薦的是靜謐鞋
和風帳。毒狗的大招CD短預示了毒狗可以不停的遊走,所以續航裝是2號位毒狗的首選。靜謐鞋的回血和風帳的回藍非常適合毒狗, 當然這套裝備最大的優點是高移動速度。靜謐鞋80+風帳20=100點,跟飛鞋一樣的移動速度!毒狗可以依靠這套裝備靈活的進出戰場,單抓時也能輕松的風箏死對方,非常實用。當然,單抓時遇到sven或者神靈這樣的英雄,當你想用一技能D躲掉sven的錘子或者神靈的大招的時候,你會發現一技能那蛋疼的施法前搖深深的出賣了你!不過有了風帳之後只要不手殘,都可以很輕松的躲掉這些技能。當然,風帳有很好的逃生技和留人技不多說。其他的話戰鼓,梅肯都可以, 前中期非常強大。後期羊刀必備。
3.3號位,推薦的是假腿和紫苑。可以加到55%的攻速和63點攻擊,配合上自己的一三技能,後期單挑不虛大部分DPS,沒有被毒狗秒過的敵法水人小黑火槍等等永遠不知道神裝毒狗有多麼恐怖!後期羊刀同樣必備
『陸』 dota2里劇毒術士怎麼玩
劇毒的蛇棒守塔時直接插塔下插成一排不讓兵打塔
推塔時如果可能盡量插塔後和塔邊上可以進出的小道
但最好在後方野區插一個防止繞後
對線時得升到2級蛇棒才插
要不1級只需兩下就掉了
所以主蛇棒的加點1技能前期不點23對點有大加大
盡量插靠近兵線的樹林里
然後一個地方多插點
讓他在a到一個蛇棒時
也會被其他的蛇棒打到
最好控制一下蛇棒的攻擊目標
出裝中期假腿梅肯A杖出完了物理後期可以對劍分身三十蝴蝶mkb什麼的
法師的話死靈書紛爭面紗推推
這出裝的看你們的陣容缺什麼補什麼
毒龍基本123號位所以中期要帶線刷錢帶tp支援
飛得慢你可以出戰鼓夜叉過渡
但毒龍一般都是站樁輸出的
只要夠肉就有輸出
『柒』 DOTA 里劇毒要打DPS路線該怎麼加點,出裝啊,求教!!!!!!!
你們要是不給分怎麼辦呢~~~~~
下面請樓主先看看劇毒的技能適合不適合dps
初始屬性:
攻擊前搖/後搖:0.3/0.7
施法前搖/後搖:0/0.51
攻速:1.7
攻擊距離:450
視野距離:1800/800
瘴氣球【持續傷害+減速+綠油油的畫面效果】估計只要是個英雄,沒有黑黃的情況下都討厭這個惡心的技能,還有那唧唧的聲音吧。最IMBA的是、沒有前搖~~~
分析:4級時造成100點的初始傷害,50點/3秒的後續傷害。算一下成功中標後會造成的250傷害和3秒減速。很強大的技能!逃跑、追殺、對線、搶人頭、賣隊友必備!!!
毒 刺【減速+持續傷害】這個技能在劇毒以gank為主流時絕對不常見,但是你要的是DPS!!!必備~~~~~
分析:四級時造成20點/秒的毒性傷害,降低14%的移動速度。效果不疊加。是的不疊加沒什麼!!持續7秒!!他無視魔免!!可以疊加發球效果~~那麼如果你想的話!!!散夜對劍加支配~so easy~~~散夜對劍被拍出法球一系對劇毒來說不得不承認是個好消息~~~~~
蛇 棒【卡位+40秒視野+推兵線】不要認為7級時可以用滿級棒子去肉山,那樣的白痴現在很少見了~~~估計你開開心心的刷了半天被別人一頓K,連人頭帶棒子加肉山和盾,蛇棒一地金幣都帶走了~~~~
四級守衛擁有450點的生命,42點的攻擊力。持續時間40秒。 施法間隔:5秒 施法消耗:20點魔法。不要問我為什麼列出那麼多數據,如果你要DPS。這個技能不推薦!不過!恆定的持續時間40秒。 施法間隔:5秒 施法消耗:20點魔法。這就是個很不錯的輔助工具了!卡位~你在逃跑時一條綠油油的東西突然在你面前卡你一下!估計唧唧唧一聲過後你就知道後果了!施法距離:850~
一級當然不會很給力最多就75的血11點攻擊。不過你要是准備上高地不妨在850的距離直接插上一個看看上面的視野~~
新 星【A杖效果:傷害提升傷害、持續時間,減冷卻。】DPS說道~~價格不菲!GANK效果好,團戰效果強,AOE很犀利!很好很中庸!!
分析:對於4200的棒子十多秒得持續,這個對DPS真的很中庸。三級 - 對周圍的目標造成81(108)點/秒的毒性傷害,持續15(16)秒。這個還是需要的~~~
1.瘴氣 [D]
2.毒刺 [T]
3.瘴氣 [D]
4.毒刺 [T]
5.瘴氣 [D]
6.劇毒新星 [V]
7.瘴氣 [D]
8.毒刺 [T]
9.毒刺 [T]
10.幽冥守衛 [W]
11.劇毒新星 [V]
12.附加屬性[U]
13.附加屬性[U]
14.附加屬性[U]
15.附加屬性[U]
16.劇毒新星 [V]
17.附加屬性[U]
18.附加屬性[U]
19.附加屬性[U]
20.附加屬性[U]
21.附加屬性[U]
22.附加屬性[U]
23.幽冥守衛 [W]
24.幽冥守衛 [W]
25.幽冥守衛 [W]
老套路的加點了。5級時要麼3瘴氣要麼3毒刺。具體看情況,還有局勢。
出裝
前期:
3樹枝,一捆蘿卜,(2便鞋)或(一大葯罐、一魔棒)。不適合中路、、、
中路的話,3樹枝(撐屬性),雞(必須的),2魔1血(混線、騷擾)。
如果有條件,魔瓶是必須的。不過個人更推薦骨灰盒。
中期:
假腿,隱刀的爭議孰好孰壞(DPS不推薦),先鋒(血量的續航),支配,夜叉(散夜的難度對中期來說太大),A杖看情況,估計DPS是沒問題了。
後期:
毫無爭議,蝴蝶(必備),大炮(有減速就該,趁你病要你命。),散夜,(撒旦)或(賣了支配龍心去)更推薦龍心,強襲(減甲),飛鞋。
DPS不是一定要你頂在前面扛,猥瑣點,別聳隊友。
『捌』 求dota2劇毒術士法系具體的玩法出裝與天賦加點
法系?紛爭面紗和A仗是必備的啊,視情況還可以出慧光和跳刀。
玩法:如果敵方遠程多且中路是GANK型,建議主蛇棒打野,己方偏後期就打4號位,梅肯、秘法、笛子、推推、蓮花、阿托斯。己方偏前期就直接點金配合隊友GANK趁早把1技能點滿。己方是推進陣容那就直接梅肯+推推,再轉衛士鞋。如果敵方是近戰比較多且缺乏位移和控制,那就去線上碾壓對面吧!
這英雄定位就是團戰大殺器+前期近戰毀滅機的輔助英雄,如果你真想玩法系輸出就先紛爭面紗然後A杖慧光跳刀微光看情況優先出哪個咯。不過對方一個笛子,你就會發現很乏力了,如果對方還有個拉比克,那建議你老老實實輔助吧,魔抗高的一B不說不小心被偷了大招真的要跪。