dota1大暈錘加多少力量
㈠ Dota裝備介紹所有的 50分
(物品依dota6.67b版本為准,由於字數限制故不能加入物品屬性)
基礎裝備:
凈化葯水50
鐵樹枝幹53
艾西菲的遠古祭品(吃樹)90
治療葯膏100
回城卷軸(tp)135
力量手套150
敏捷便鞋150
智力斗篷150
守護指環175
顯隱之塵(粉)180
貴族圓環185
偵察守衛(假眼)200
崗哨守衛(真眼)200
動物信使(雞)200
魔棒200
壓制之刃(補刀斧)225
圓盾250
藝人面罩325
回復戒指350
巨人力量腰帶450
精靈皮靴450
法師長袍500
攻擊之爪450
速度之靴500
流浪法師斗篷500
加速手套500
鎖子甲550
魔瓶600
真視寶石700
治療指環875
虛無寶石875
死亡面罩900
短棍900
鐵意頭盔950
食人魔之斧1000
歡欣之刃1000
魔力法杖1000
能量之球1000
活力之球1100
精氣之球1200
闊劍1200
大劍1400
板甲1400
幽魂權杖(綠杖)1500
標槍1500
秘銀錘1600
閃避護符1800
極限法球2100
振奮寶石2100
科勒的匕首(跳刀)2150
惡魔刀鋒2400
神秘法杖2700
希梅斯特的掠奪3200
鷹角弓3300
聖者遺物3800
合成裝備:
飛行信使(鳥)400 動物信使+卷軸200
幽靈系帶460 貴族圓環+敏捷便鞋+卷軸125
無用掛件485 貴族圓環+智力斗篷+卷軸150
魔杖509 魔棒+鐵樹枝幹*3+卷軸150
護腕510 貴族圓環+力量手套+卷軸175
聖殿指環500 藝人面罩+守護指環
窮鬼盾550 圓盾+敏捷便鞋*2
回復頭巾603 回復戒指+鐵樹枝幹+卷軸200
靈魂之戒800 回復戒指+藝人面罩+卷軸125
玄冥盾牌803 鎖子甲+鐵樹枝幹+卷軸200
影之靈龕(骨灰盒)875 藝人面罩+力量手套*2+卷軸250
動力鞋(假腿)1450 速度之靴+加速手套+巨人力量腰帶(精靈皮靴/法師長袍)
相位鞋1500 速度之靴+攻擊之爪*2
空明杖1675 短棍+法師長袍+藝人面罩
秘法指環1700 能量之球+守護指環+卷軸525
堅韌球1750 治療指環+虛無寶石
支配頭盔1850 鐵藝頭盔+死亡面具
瘋狂面具1900 死亡面具+卷軸1000
邁達斯之手(點金手)1900 加速手套+卷軸1400
吸血鬼的祭品2050 聖殿指環+死亡面罩+回復戒指+卷軸300
挑戰頭巾2150/2325 流浪法師斗篷+鐵藝頭盔+回復戒指*2/治療指環
彈射法杖(推推棒)2200 短棍+魔力法杖+卷軸300
水晶劍(暴擊劍)2200 闊劍+攻擊之爪+卷軸500
散華2200 食人魔之斧+巨人力量腰帶+卷軸750
夜叉2200 歡欣之刃+精靈皮靴+卷軸750
先鋒盾2225 治療指環+活力之球+圓盾
遠行鞋(飛鞋)2700 速度之靴+卷軸2200
eul的神聖法杖(風杖)2800 魔力法杖+藝人面罩+虛無寶石+卷軸600
梅肯斯姆2806 回復頭巾+玄冥盾牌+卷軸900
食屍鬼王的臂章(鬼爪)2850 鐵意頭盔+加速手套+攻擊之爪+卷軸900
刃甲2200 闊劍+鎖子甲+法師長袍
漩渦(小雷錘)3000 秘銀錘+加速手套+卷軸900
碎骨錘(暈錘)3100 標槍+巨人力量腰帶+卷軸1150
振魂石3300 活力之球+精氣之球+能量之球
洛薩之鋒(隱刀)3300 大劍+短棍+卷軸1000
卡嘉之洞察(笛子)3750 挑戰頭巾+回復頭巾+卷軸100
黑皇杖(bkb)3900 食人魔之斧+秘銀錘+卷軸1300
阿哈利姆神杖(藍杖、A杖)4300 精氣之球+食人魔之斧/歡欣之刃/魔力法杖任選其二+卷軸1100
狂戰斧4350 闊劍+大劍+堅韌球
黯滅4400 秘銀錘*2+卷軸1200
散夜對劍4400 散華+夜叉
希瓦的守護(冰甲)4700 板甲+神秘法杖+卷軸600
幻影斧(分身斧)4950 夜叉+極限法球+卷軸600
紫怨5025 空明杖*3
血精石5050 振魂石+堅韌球
輝耀5150 聖者遺物+卷軸1350
林肯法球5175 堅韌球+極限法球+卷軸1325
虛靈刀5260 鷹角弓+幽魂權杖+幽靈系帶
刷新球5300 空明杖+堅韌球+卷軸1875
金箍棒5400 標槍*2+惡魔刀鋒
強襲裝甲5500 板甲+鎖子甲+振奮寶石+卷軸1500
魔龍之心5500 希梅斯特的掠奪+活力之球+卷軸1200
雷神之錘(大雷錘)5500 漩渦+振奮寶石+卷軸400
Guinsoo的邪惡鐮刀(羊刀)5675 神秘法杖+極限法球+虛無寶石
大炮5800 惡魔刀鋒+水晶劍+卷軸1200
蝴蝶6000 鷹角弓+短棍+閃避護符
斯嘉蒂之眼(冰眼)6150 極限法球*2+精氣之球+卷軸750
撒旦之邪力6150 支配頭盔+希梅斯特的掠奪+卷軸1100
聖劍6200 聖者遺物+惡魔刀鋒
可升級裝備:
散失之刃(凈化刀)3300/4150 歡欣之刃*2+法師長袍+卷軸850
死靈書(小人書)2700/3950/5200 魔力法杖+巨人力量腰帶+卷軸1250
Dagon之神力(紅杖、大根)2800/4100/5400/6700/8000 魔力法杖+攻擊之爪+卷軸1300
其他裝備:
不朽之守護 殺死roshan獲得
乳酪 殺死roushan後掉落(殺死三次),可出售500
最後祝樓主天天超神
㈡ 求dota 資料..
看我空間吧-------大概都有了 否則打不下
聖劍=聖者遺物(3800)+惡魔刀鋒(2600)+大劍(1400)=7800 提供250點攻擊力。
7800塊提供250點攻擊力,很高的性價比,但是死亡掉落很可能讓本來必勝的局勢倒過來,不朽的取消使得出SJ的也基本見不著。在有實力保住的情況下出一把包養ROSHAN還是很NB的。
適合英雄:SNK天生的兩條命及有閃爍的可以虐菜考慮一下
大炮=惡魔刀鋒(2400)+水晶劍(闊劍+攻擊之爪+卷軸=2350)+卷軸(1250)=6200 提供75點攻擊力+20%的2.2倍致命一擊。
後期強力輸出裝備,部件中的水晶劍前期花不多的錢就可以提供不錯的DPS輸出,後期+3850合成成大炮提供更強的DPS輸出。不推薦大炮作為第一大件,爆擊還是等裝備有了提升後再出效果比較好。
適合英雄:每個沒爆擊的DPS都適合
MKB(金箍棒)=惡魔刀鋒(2400)+短棍(1150)+卷軸(1650)=5400 提供75點攻擊力,15%攻擊速度 30%的幾率造成100點額外傷害並暈0.01秒。
輸出裝備,合成相對不是很困難,最貴的部件才2600。75的攻擊力和15%的攻速,並且不低的額外傷害從前期到後期都能吃的開。額外的0.01秒眩暈對大部分沒有打斷技能的GANK型英雄非常有效。30%的幾率打斷對方的持續性施法,打斷TP效果都很好。
適合英雄:毒龍 女王 小鹿 刺蛇 大那加==沒有打斷技能的英雄及DPS
輝耀=聖者遺物(3800)+卷軸(1525)=5325 提供60點攻擊力,每秒對550范圍內敵人造成35點傷害,並增加8%的閃避。
刷錢裝備,出的速度取決於第1個3800打出的速度,出了HY之後刷錢大大滴快,路人戰中新手普遍喜歡出的大件之一。出HY第1就是為了刷錢花,第2則是肉出了增加團戰時的輸出和引人打你的資本(俗稱找打 )。第3則是追殺系英雄出來用來燒人的,追殺的過程中不停的追著燒也能提供不少的輸出。
後期DPS:出了刷錢,不過3800並不是那麼容易打的……HY的一個坎就是順利出到3800,經常被人GANK或者照顧導致發育不良的話放棄HY轉出點小件慢慢過渡到其他相對容易出的裝備吧。30分鍾打不出3800的話那麼考慮小件吧。
肉:剛才說過了,一般生存能力最強帶HY可以在團戰時輸出更多的傷害(雖然也不是很多,但聊勝於無),而且沒有輸出能力的肉是沒有人會來打你的,有了HY更容易吸引對方對你的仇恨。不過……肉要出5325還是挺難的,偶只是說說而已 不用一定去出的
另外對於獸王的鷹,螞蟻的小螞蟻是秒殺效果,出了HY後如果對面有獸王或者螞蟻沒事去野區河道轉轉可以燒掉不少免費眼睛。
適合英雄:U鬼 40龍 煉金 血魔==後期很大程度依賴裝備的英雄及大部分肉
魔龍之心=什麼什麼的掠奪(- -3200)+活力之球(1100)+卷軸(1200)=5500 提供35點力量,300點HP,11點/秒的回血速度
每個英雄都適合出,撐血快速回血極大增強生存能力,肉出了更能抗,DPS出了更強的生存能力,法系出了……法系就不用出了 6護腕撐撐血就行了嘛
適合英雄:大部分都能出,法系可以考慮其他裝備……
撒旦的邪力=又是那個啥子掠奪(3200)+支配頭盔(吸血面具+鐵意頭盔=1850)+卷軸(1100)=6150 提供25%吸血 25點力量 5點護甲 點擊激活 耗魔0 增加15%吸血 30點攻擊力 持續20秒 冷卻50秒
一般心和撒旦後期DPS總會出其中一件或二件都出。心提供的是回血和最大血量。而撒旦則是通過不斷的輸出來吸血。前期需要吸血來MF的英雄可以考慮先合成支配,MF的同時可以招點人馬和熊來輔助GANK,後期則可以合成撒旦。爆擊系效果不錯。不過偶一向不喜歡合撒旦……
適合英雄:虛空 PA 巨魔==DPS
冰眼=極限法球(2300)*2+精氣之球(1200)+卷軸(1250)=7050 提供25點所有屬性,200點HP,150點MP,攻擊附帶霜凍效果。 法球效果:-30%移動速度,-20%攻擊速度。
撐血撐魔撐敏捷,不過7000多的價格註定了不是平民裝備,屬性也相對中庸。不過法球卻是極其有價值。最貴2300的一個部件不難打出,即使被壓也不難打出。在追殺,控制,撐屬性都有效果,但是中庸的屬性註定了不是個翻盤的大件,輔助效果強於輸出效果。沒法球的大部分英雄都能考慮。後期法系錢多的沒處花也可以出個用來撐撐血。另外法球可以把模糊的幻影刺客打得不模糊 讓丫的再混水摸魚……
適合英雄:女王 靈魂守衛 影魔 水人 螞蟻
蝴蝶=角鷹弓(3400)+短棍(1150)+卷軸(1800)=6350 提供30點敏捷,30點攻擊力,30%攻速,30%的閃避。
個人認為性價比最高的大件,6350的價格提供如此的屬性,神器啊 。
30%的閃避價值體現之一,對方物理DPS多的話這30%的閃避絕對能減少不少的傷害。
60%的攻速價值體現之二,俗話說站的高看的遠、打的快掉血多 。多60%的輸出配合狂熱瘋狂之類簡直就是一台攪肉機吶……
後期DPS必出裝備(當然如果對面5法你硬要出小心給隊友打破腦袋 ),有天生暈技的英雄出了效果更好~
適合英雄:虛空 巨魔 敵法 U鬼==物理DPS
A仗=鎮魂石(活力球+精氣球+能量球=3300)+神秘法仗(2900)=6200 提供500的HP,500點MP和30點智力。提升那些誰誰誰的大仗效果。
先合成鎮魂石撐血撐魔,A仗是順大便出的 。必出的英雄:40法 藍胖子。對於其他英雄來說A仗只是可以選擇的裝備之一。
適合英雄:40法 藍胖子 黑鳥 透明鹿==對大仗有提升的英雄 不推薦先知 撒滿 月騎 女王 刺蛇出……
刷新球=堅韌球(治療指環+虛無寶石=1775)+空明仗(短棍+回魔面具+法師長袍=1925)=5575 提供4點/秒回血 150%回魔速度 40點攻擊力 點擊激活耗魔375 所有技能冷卻 冷卻210秒
合成平滑,回血回魔+攻擊效果都不錯。適合有強力控場技能和強力輸出技能的英雄出。不過375的高耗魔使得大多數英雄不夠魔放完一整套的連招,所以一般刷新的英雄總得撐魔。一般一個能量之球差不多可以提供這么點魔法。能量之球可以根據自身情況合成鎮魂——>A仗或者合成秘法。
適合英雄:神牛 大樹 猛獁 術士 米團及火女 惡魔巫師 山丘之類強力NUKE法師
羊刀=風仗(虛無寶石+魔力法仗+法師長袍+卷軸=2800)+空明仗(短棍+回魔面具+法師長袍=1925)+卷軸(400)=5175 提供35點攻擊力,25點智力,150%的回魔速度。 點擊激活耗魔100 把目標變羊3秒 冷卻23秒
合成部件之一風仗合成平滑又便宜,提供回魔智力,還能讓人坐飛機,居家旅行殺人逃命幸福選擇。後期合成羊刀3秒的控制,23不長的冷卻時間。當對方陣容中出現了強力DPS,正面交戰時處於劣勢時就可以考慮風仗——>羊刀了。限制住對方主力=具有了短暫的優勢,抓緊這短短幾秒讓這短暫的優勢轉化為真正的優勢那就是羊刀及風仗的效果了。而且變羊之後自身被動技能啥的全沒了,3秒的時間可以虐待小綿羊,尤其是有了後期的沉默時,3秒能秒一個
適合英雄:法系英雄人人適用,輔助系比如王子之類的英雄都可以考慮出。
尤其是當對面出現以下陣容時:周傑倫……當之無愧排榜守 拍拍熊 虛空 幻刺 U鬼 巨魔 當然……都是指後期成型之後
散夜對劍=散華(半獸人之斧+力量腰帶+卷軸=2050)+夜叉(歡欣之刃+精靈皮靴+卷軸=2050)+卷軸(1000)=5100 提供16點力量,16點敏捷,16點攻擊力,提升10%移動速度和攻擊速度,10%的幾率發動殘廢效果,-35%移動速度和攻擊速度,持續6秒。
合成超級無敵平滑的大件之一,最貴的一個部件才1000塊,在被壓成豬的情況下都能合出……而且屬性實用效果明顯。前期散華撐血,夜叉提供的移動速度在前期都是效果很好的小件。合成成為散夜之後10%的移動速度和攻擊速度不可小視,不穿鞋都能提升30的速度,對於追殺型英雄來說確實很好很強大,10%不低的幾率觸發殘廢使追殺效果更上一層。合成絕對的平滑,中庸並不算太優秀的屬性提升,強大的提升移動速度,殘廢法球。
適合英雄:隱刺 血魔 賞金 夜魔 狼人
黯滅=密銀錘子(1610)*2+卷軸(1200)=4420 提供60點攻擊力,減5防法球。
強大的輔助DPS裝,60點攻擊力,減5防法球,僅僅需要4420,最貴部件1610合成相對平滑。但是出的並不多,法球原因。被冰眼覆蓋,被殘廢,閃電相互覆蓋,天生有法球的英雄都不適合出黯滅(具體參考AV女優法球表- -)。減防法球決定遠程DPS相對合適,但是不加屬性只提供攻擊力註定先出這個大件的英雄的脆弱。所以一般輔助DPS的遠程英雄出比較合適。
適合英雄:先知 月女 大那加 暗牧==
狂戰斧=堅韌球(治療指環+虛無寶石=1775)+大賤(1400)+密銀錘子(1610)=4785 提供65點攻擊力,6點/秒回血,150%回魔速度,35%的分裂傷害。
刷錢、缺少AOE時出的裝備。相信狂戰控數量還是不少滴……理解應該比偶深刻多了
合成平滑,前期先合成堅韌撐線效果很好,然後合成狂戰刷錢,暴擊系的出狂戰基本爆個2下就收一波小兵,非暴擊系的出了刷錢也大大滴快,而且狂戰分裂效果是線性疊加,直接%往上加就好。出了一把還想出第二把,出了第二把就渴望第三把,狂戰疊越多錢來的就越快。回血回魔效果也很好,150%的回魔可以滿足用技能刷兵了。但是出了狂戰誰還會用技能去刷兵呢 6點/秒的回血速度無論打野還是線上都適用。但是不加屬性所以貧血英雄第1件大件出狂戰的話速度刷出點撐血的裝備吧。使用者將會成為刷錢機器
適合英雄:幻刺及刷錢愛好者們- -囧(流浪和猛獁天生具有分裂,也可以考慮狂戰進一步提升分裂效果)
水晶劍=闊劍(1200)+攻擊之爪(650)+卷軸(500)=2350 提供35點攻擊力 10%幾率1.75倍的傷害。
門檻最低的DPS裝,區區2350就能提供不錯的輸出。適合各類DPS前期提升DPS,後期可以過渡到大炮。便宜的部件不錯的性價比。前期不順利起水晶劍也不困難。低端輸出的實用裝備。
適合英雄:DPS
黑皇仗=闊劍(1200)+半獸人之斧(1000)+卷軸(1600)=3800 提供10點力量,18點攻擊力。點擊激活獲得10秒魔免效果。
不低的合成價格,相對其他同價格裝備來說10力18攻並不出眾。但是這裝備的價值就是10秒的魔免。當對面有強力限制或者強力魔法輸出英雄時,挑戰減傷已經不能滿足你,你需要不被限制的行動時,BKB就是你的首選了。當對方有了後期黑鳥、沉默,當你是主力DPS需要不受限制的10秒輸出時——請出BKB吧。後期的10秒任你輸出,只要雙方實力差距不是太大的話,基本局面已經倒向你這一邊了。
適合英雄:需要的英雄都能出。
幻影斧=散失之刃(歡欣之刃+法師長袍+卷軸=3000 )+活力之球(1100)+卷軸(1400)=5500 提供18點敏捷,6點智力,250點HP。消魔法球,攻擊消去36點魔法並造成等量傷害。點擊使用召喚2個分身,擁有本體40%攻擊力,承受300%傷害。耗魔165,冷卻70秒,持續時間20秒。
前期先合成散失輔助、GANK、追殺,後期分身系轉DPS的武器,每次攻擊附加36點的傷害,幾個分身幾輪打下來目標就空魔了……確實挺惡心的。分身系出的話進一步提高分身的數量,不過由於只有近戰分身才繼承消魔法球,所以近戰分身系出比較好。而且消魔法球被任何法球所覆蓋,出了分身斧的話其他法球裝就得放棄了。
適合英雄:猴子 小那加 餛飩騎士
洛薩之鋒=歡欣之刃(1000)+大賤(1400)+卷軸(1400)=3800 提供21點攻擊力,10點敏捷。點擊使用9秒疾風步,耗魔125,冷卻時間26秒,打破隱身狀態造成額外50點傷害,+15%移動速度。偶個人出的並不多的武器,不算優秀的屬性,只為了那9秒的疾風步。48真眼的加強使得隱身相對以前尷尬一點。提升DPS的效果並不明顯,所以說隱刀基本是為了偷襲、追殺和逃跑而生的。另一種用法則是隱身施放需要引導的技能。施放完技能後點擊隱刀可以處於隱身狀態下繼續引導技能。
適合英雄:影魔 隱刀流狗頭人 沒有逃生技能的敏捷英雄 需要持續施法的英雄
達貢之神力=攻擊之爪(650)+魔力法仗(1000)+卷軸(1350)=3000 可升級4級 提供12/14/16/18/20點智力,9點攻擊力,3點所有屬性。點擊施放400/500/600/700/800點傷害的能量沖擊,耗魔245/265/285/305/325,施法距離600,冷卻時間40秒。
說實話偶基本沒出過這玩意
一般用於連招秒人GANK型英雄出,400點的傷害=火女1級的大招,245不高的耗魔,適合各類GANK英雄單獨GANK人用,前期一套連招基本都能秒。同時略微的撐魔更有利於提高魔法上限,使得COMBO不會出現由於魔太少連不上的尷尬。一般升1級足夠,升大根1300隻提升100點傷害明顯是傻子才會去乾的事。後期用來拿拿人頭600的施法距離400不低的傷害拿人頭相對容易。另外用法就是。。。光法烏鴉大根隊
適合英雄:小強 賞金 惡魔巫師==NUKE類法師
死靈書=魔力法仗(1000)+力量腰帶(450)+卷軸(1300)=2750 可升級2次 提供15/21/24點智力,6/10/14點力量 點擊召喚死靈戰士/射手持續35秒,耗魔50,冷卻時間90秒。
死靈戰士LV1:法力損毀 25點魔/次,60%燒魔傷害。對殺死他的單位造成200點傷害
死靈射手LV1:法力燃燒 125點魔/抽掉的魔等量的傷害。 耐久光環提升周圍3%攻速/移動速度。
死靈戰士LV2:法力損毀 50點魔/次,60%燒魔傷害。對殺死他的單位造成400點傷害
死靈射手LV2:法力燃燒 175點魔/抽掉的魔等量的傷害。 耐久光環提升周圍6%攻速/移動速度。
死靈戰士LV3:法力損毀 75點魔/次,60%燒魔傷害。對殺死他的單位造成600點傷害 擁有真視能力
死靈射手LV3:法力燃燒 225點魔/抽掉的魔等量的傷害。 耐久光環提升周圍9%攻速/移動速度。
輔助系可選裝備,撐血(雖然不多- -)撐魔是次要的。小人是強大的。一般出小人書是為了剋制對面的隱身系英雄(主要)及抽骷髏熊貓之類低能的魔(次要)。同時3級小人的傷害輸出可以達到可以達到150+/每次攻擊,遠程小兵的光環等於給全隊加了個散夜的效果,追殺逃跑時候效果都很不錯的說。
適合英雄:術士 痛苦 米團這些輔助英雄出 不過不出也沒什麼大不了的- -可選裝備而已……
林肯法球=極限法球(2300)+堅韌球(治療指環+虛無寶石=1775)+卷軸(1425)=5500 提供6點/秒的回血,150%回魔速度,10點所有屬性。 法術否定:每60秒抵擋一次指向型技能。
可有可無的裝備,不錯的屬性,但價格相對也比較貴。對面錘子黨比較多時考慮出。堅韌球撐線效果不錯,前期可以考慮先出個堅韌,中後期看情況轉成林肯。偶個人出的不多……一般看女王出的比較多……
適合英雄:需要就出,可選。
夜叉=歡欣之刃(1000)+精靈皮靴(450)+卷軸(600)=2050 提供16點敏捷,5%攻速/移動速度。
3刀流3刀之1,提升5%移動速度,配合對劍的10%的速度總共提升15%移動速度。適合大部分追殺英雄,2050的價格便宜實惠,平民裝備。
適合英雄:隱刺 血魔 賞金 夜魔 狼人
散華=半獸人之斧(1000)+力量腰帶(450)+卷軸(600)=2050 提供16點力量,5點攻擊力,5%幾率觸發殘廢效果,-35%移動速度和攻擊速度,持續6秒。
同樣是平民裝備,適合需要合成對劍或者前期需要撐血撐力量的英雄。5%幾率的法球幾率並不高,但聊勝於無……
適合英雄:隱刺 血魔 賞金 夜魔 狼人 狗
暈錘=密銀錘(1610)+力量手套(150)+卷軸(1460)=3220 提供30點攻擊力,3點力量,15%(近戰)或10%(遠程)的幾率造成1.1秒的眩暈,並附加25點傷害。
15%暈1.1秒,適合高攻速沒留人技能的英雄。因為暈的幾率非線性疊加,所以有天生暈技的英雄出一個,沒被動暈的出二個然後堆攻速就可以追求無限暈了,人品決定一切。
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碎骨錘的疊加幾率:
近戰:
(1)15.00%暈,額外25傷害
(2)27.75%暈,額外50傷害
(3)38.59%暈,額外75傷害
(4)47.80%暈,額外100傷害
(5)55.63%暈,額外125傷害
(6)62.29%暈,額外150傷害
遠程:
(1)10.00%暈,額外25傷害
(2)19.00%暈,額外25傷害
(3)27.00%暈,額外25傷害
(4)34.39%暈,額外25傷害
(5)40.95%暈,額外25傷害
(6)46.85%暈,額外25傷害
適合英雄:敵法 狗 巨魔 虛空 狼人 夜魔 (不加法球的拍拍熊- -囧)
刃甲=攻擊之爪(650)+鎖子甲(620)+卷軸(500)=1770 提供15點攻擊力5點護甲,反彈近戰傷害20%。
比較雞肋的物品,打了半年DOTA基本沒見過這個出場過…… 對面5近戰或者後期近戰DPS發育完畢後可以考慮堆一下刃甲,反彈傷害線性疊加。小強出刃甲可以彈死神裝虛空 。比較雞肋的物品
適合英雄:小強
旋渦=密銀錘(1610)+精靈皮靴(450)+卷軸(1300)=3360 提供25點攻擊力,6點敏捷。20%的幾率施放150傷害的閃電鏈,彈跳3個單位,威力不遞減。
便宜的刷錢裝備,隊伍里沒有AOE的時候也可以考慮出一個撐撐門面 。20%不低的幾率刷錢的效果不錯。後期可以轉成雷神。團P時經常打著打著出個閃電拿上幾個人頭 。雷神拆掉轉蝴蝶後可以考慮賣掉換其他裝備。記得上次玩另類流拍拍熊不點3出旋渦打了一窩小狗頭一次都沒出……整場比賽出的效果寥寥無幾,被偶同學笑死
適合英雄:電魂 火槍 德魯依
散失之刃=歡欣之刃(1000)+法師長袍(450)+卷軸(1550)=3000 提供10點敏捷6點智力。消魔法球,攻擊消去18點魔法並造成等量傷害。 點擊使用(10次):消除目標身上的魔法效果。作用於敵方單位時減速至20%或直接消滅召喚單位。 持續4秒,冷卻12秒,施法距離600。
GANKER及分身系出的武器。持續4秒冷卻12秒的80%減速效果,適合各類GANKER使用。
近戰分身繼承消魔法球,於是……噼里啪啦把魔打空,10次的減速的輔助GANK,幫助隊友消除負面效果。10次用完之後轉成幻影斧可以提供更強的DPS。6.43還能凈化術士的大……現在終於不能凈化了……不過流浪和蜘蛛的大還是能凈化的吧。
消魔法球被任何法球所覆蓋,所以出消魔的話其他法球的選擇就相當困難了。
適合英雄:GANKER 猴子 小那加 餛飩騎士
統御頭盔=吸血面具(900)+鐵意頭盔(950)=1850 提供15%的吸血,5點護甲,10點攻擊力。可以支配一個不高於6級的中立生物(非遠古),耗魔200,冷卻時間300秒。
後期需要出撒旦,中期無力單獨GANK、需要打野的DPS英雄可以選擇。
可以支配一個熊或人馬的暈來配合隊友GANK或者輔助自己MF,俗稱的HOD流。經常野區逛逛CD到了就抓個暈怪,就跟CHEN的玩法差不多,寶寶保護的好的話可以攢到不少,推塔GANK都能起到作用,但是對微操要求挺高……所以……偶一般不抓,野怪就是錢吶 送給別人還不如自己賺
瘋狂面具=吸血面具(900)+卷軸(1050)=1950 提供17%的吸血 點擊激活狂暴狀態,耗魔25,持續12秒,冷卻時間30秒。增加攻速75%,移動速度15%,承受額外的20%傷害。
吸血面具的另一個分支,追求更高的輸出者選用,12秒的提升75%攻速,但是也會變的更加脆弱,如何取捨自己看著辦……通常在對方第1輪技能丟完之後開啟,追求瞬間的爆發力。逃跑追殺的時候也能用,提升15%的移動速度,但是增加20%傷害,所以在確定了沒有危險的情況下再開啟,不然小心被反殺
適合英雄:虛空 巨魔 流浪 魚人 幻刺
風仗=魔力法仗(1000)+法師長袍(450)+虛無寶石(900)+卷軸(450)=2800 提供18點智力,100%回魔速度。點擊使用(6次)使目標在空中停留4(20)秒,冷卻時間20秒,施法距離600。
從頭用到尾的裝備之一,前期回魔撐智力GANK逃跑打斷限制多種功用。用完轉成羊刀,一輩子受用的裝備。
回魔效果由於是百分比的,所以智力高的英雄出了絕對比秘法那破玩意好多了……
GANK的時候連完一套連招發現還沒死,吹起來等等CD或者在他下面放點小破爛 下來繼續搞。
逃跑的話吹個最有威脅的,風緊扯乎~~
打斷米團大首選道具,無起手動作直接把丫吹起,對付其他持續施法的傢伙如果沒打斷手段的話吹風也是可以考慮的。
限制的話後期吹個周傑倫啊JB臉之類讓他們天上待一會,等消滅了他們邪惡的同黨之後再慢慢搞他們 另外對付德魯依的熊有奇效,普通單位吹一下20秒呦
適合英雄:輔助英雄
鎮魂石=精氣之球(1200)+活力之球(1100)+能量之球(1000)=3300 提供450HP,400MP,10%回魔速度,1點/秒回血。
A仗部件,撐血撐魔。
適合英雄:要出A仗的
梅肯思姆=回復頭巾(回復戒指+樹枝+卷軸=657)+玄冥盾牌(鎖子甲+樹枝+卷軸=877)+卷軸(900)=2434 提供5點所有屬性,5點護甲,500范圍內3點/秒的回血速度。點擊激活恢復450范圍內友軍250點HP,提高2點護甲。耗魔150,持續20秒,冷卻45秒。
團隊用品之一,輔助推進,提高續戰能力,但是不大的范圍不一定能照顧到全部的隊友,所以使用的時候盡量照顧到盡量多的隊友。一般由隊里刷錢能力的英雄出,2400多的價格不算便宜。另外狗頭人克隆的特殊原因一般都需要出一個。
適合英雄:輔助系及狗頭人
堅韌球=治療指環(875)+虛無寶石(900)=1775 提供4點/秒回血,100%回魔速度,7點攻擊力。
出堅韌一般是為了轉成狂戰,林肯或者刷新其中之一。但但為了撐線一般購買其中一件足夠。如果又需要回血又希望用技能刷錢的話出個堅韌效果也不錯。提升的100%的回魔速度對於大部分智力英雄來說中期效果就能好於秘法,其他英雄提升100%的回魔雖然不能持續用技能收兵,但不時用技能收掉一波兵的魔量還是足夠的。
適合英雄:都行
先鋒盾=圓盾(300)+治療指環(875)+活力之球(1100)=2275 提供250點HP,4點/秒回血速度,並有65%的幾率抵擋35點傷害。
強大的肉裝,半個心。65%的幾率抵擋35點傷害完全可以頂住小兵的攻擊,而且還有回血效果。可以說沒有盾的肉就不是一個合格的肉,即使出了心還是頂不住小兵的攻擊,而有了盾之後可以輕輕鬆鬆的頂下幾輪小兵的攻擊。絕對的超值物品
秘法指環=能量之球(1000)+守護指環(175)+卷軸(525)=1700 提供3點護甲,300點MP。 點擊激活耗魔25恢復自己及周圍友軍135點魔法,冷卻時間30秒。
現在喜歡出秘法的人那叫一個多呦……30秒用一次回復110點魔,11/3=3.6MP/秒的回復速度,而且是每30秒就使用一次回復的速度,可見秘法回魔也沒啥快嘛,1700不低的價錢只比虛無回魔快沒多少。
所以說,秘法其實只是撐MP上限的,適合一些高耗魔但是智力成長跟不上COMBO魔耗的英雄以及團隊回魔用的。所以裸秘法的火槍骷髏王沙王什麼的出些別的裝備吧
適合英雄:山丘 藍胖子 王子 牛
雷神之錘=旋渦(密銀錘+精靈皮靴+卷軸=3360 )+鷹角弓(3400)=6760 提供35點敏捷,35點攻擊力,20%的幾率施放200傷害的閃電鏈,彈跳3個單位,威力不遞減。點擊施放靜電場於友方英雄,被攻擊有20%幾率對攻擊的敵人造成200傷害,每秒最多出現一次。
後期DPS裝備,但是提升DPS效果並不是很明顯,一般是出了旋渦後出蝴蝶前先合成耍著的,等錢夠出蝴蝶了再拆開來出蝴蝶的。靜電場給肉放一個不時可以提供點額外的傷害。
適合英雄:出了旋渦後想出蝴蝶的
吸血鬼的祭品=聖殿指環(500)+吸血面具(900)+卷軸(1000)=2400 提供16%吸血光環,80%回魔輝煌光環,5點護甲的專注光環,友方英雄增加12點攻擊力。
除了玩狗頭人之外基本沒出過這玩意……友方近戰多的話,錢多的燒的可以考慮出一下增加點團隊實力。
適合英雄:狗頭人
強襲裝甲=振奮寶石(2300)+板甲(1400)+鎖子甲(620)+卷軸(2000)=6320 提供10點護甲,40%攻擊速度,900范圍的3光環。專注光環:增加5點護甲 荒蕪光環:減少敵方5點護甲 狂熱光環:增加友方15%攻速
很尷尬的一件裝備,貴的要死,需要輸出的話一個振奮足夠,多的那4000塊完全可以考慮其他裝備。後期錢多的燒的話出一個吧,荒蕪光環還是很IMBA的 近戰的話出一個可以增加不少護甲增強點生存能力,減甲提高不少輸出,後期輔助效果還是不錯的,就是太貴了……減甲配合暗滅或者魚人大招超厲害
適合英雄:煉金 骷髏王 魚人 山嶺
血精石=鎮魂石(精氣之球+活力之球+能量之球=3300)+堅韌球(治療指環+虛無寶石=1775 )=5075 提供450點HP,400點MP,5點/秒回血及110%回魔速度。技能:救贖(很長偶就不寫了 )
基本沒怎麼出過……一般需要出A仗的英雄合完鎮魂身上又有堅韌的話順便出一下……等有了2900再拆了合A仗的……
適合英雄:要合A仗合完鎮魂身上又有堅韌的……
挑戰頭巾=回復戒指(375)*2+鐵意頭盔(950)+抗魔斗篷(650)=2350或者治療指環(875)+鐵意頭盔(950)+抗魔斗篷(650)=2475 提供8點/秒回血,30%魔抗
IMBA的裝備,30%的魔抗加上英雄本身25%的魔抗達到52.5%,減少一半的魔法傷害,而且合成平滑,部件提供的回血前期撐線效果很好,野店可以買到鐵意更加能增強前期線上生存力。毒龍屠夫和敵法合完挑戰魔法打上來基本不痛不癢……對方陣容多法師的情況下出個快樂的不得鳥
適合英雄:屠夫 其他的看陣容出
以下是比較通用的,就不推薦啥英雄出了……
回復頭巾=回復戒指(375)+樹枝(57)+卷軸(225)=657 提供2點所有屬性,500范圍的回2光環。
梅肯的部件,為了出梅肯才會出的裝備。
玄冥盾牌=鎖子甲(620)+樹枝(57)+卷軸(200)=877 提供5點護甲,2點所有屬性。點擊激活耗魔50,提高周圍2點護甲,持續25秒,冷卻25秒。
同樣是梅肯的部件,為了出梅肯才會出的裝備。
聖殿指環=藝人面罩(325)+守護指環(175)=500 提供6點攻擊力,專注光環:提高900范圍友方3點護甲,輝煌光環:提高900范圍友方0.65/秒回魔速度。
性價比不錯的裝備,500的價格提供6點攻擊力在初期補刀上有不小的彌補,輝煌光環的回魔也可以讓不少低能英雄多丟幾次魔法,前期的過渡型裝備。不過記得開始的時候點擊一下把專注光環切換成只對英雄有效,不然小兵增加3點護甲的話對控線影響很大的說。
㈢ DOTA1瘋臉大暈錘劍聖出裝,求大神最強指點,教出裝
現在劍聖主要分兩種
1、無敵斬劍聖
2、平砍劍聖
平砍劍聖主要是靠劍舞帶來的暴擊收益和治療守衛帶來的快速回復能力。
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而無敵斬劍聖就是我想說的。
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無敵斬:
無敵斬的技能設計有點復雜,這里引用一個流程圖來講解整個技能的運作。
1.技能開始發動。
系統會調整一下劍聖的圖像參數,同時記錄下無敵斬的等級,以調用斬擊次數。
2.屏蔽劍刃風暴。
假如劍聖升級了劍刃風暴,系統會將其屏蔽<--在某些版本的AI這個步驟被莫名的省略了,所以會看到電腦的劍聖一邊無敵斬一邊轉。實戰中是不可能的,不用試了。
3.劍聖走路不用看地了(路徑取消),劍聖無敵了
現在版本劍聖可以被選取了,所以某些視頻會看到劍聖一邊無敵斬,一邊撒粉,biu大根,用跳刀什麼的。
4.劍聖奔向目標,目標被暈了。
5.系統隨機從0-360之間選一個數,劍聖根據這個數選定角度,被系統傳送(會打斷劍聖當前動作)到距離目標50的地方,並且面朝目標
6.系統幫助劍聖放出175-250的隨機傷害。
7.劍聖受到系統鼓舞,很配合地做出攻擊動畫,同時劍聖的武器被加上一個鳳凰的子彈效果(對戰中血法的鳳凰)。系統強制劍聖開始攻擊目標。
注意這里只是做出攻擊動畫,但是不對劍聖的攻擊冷卻時間有任何影響。
8.等待0.4秒。
劍聖就是利用這0.4秒的空隙攻擊敵人,如果他能夠的話。
9.系統檢查當前的斬擊次數到達上限沒有,如果沒有,進入下一步。否則技能中止。
10.從劍聖450范圍內隨機選擇下一個目標。
對目標的要求:可看見的,非建築非友軍非機械非屍體非mmy單位非虛無單位非遠古(除小熊)
如果找不到目標,那麼施法中止。
11.劍聖做出閃耀的動作奔向目標,現在回到第5步。
就這樣一直循環直到斬擊全都作出。
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然後是引用:@偶游論壇水友搖擺天空
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[深度分析] 帶你走進真實的無敵斬( 作者:偶游論壇水友搖擺天空 )
測試內容-----劍聖無敵斬的相關傷害,還有攻擊速度帶來的傷害收益
測試版本-----DotA 6.48cn、TFT 1.20e
測試英雄-----劍聖
測試技能-----無敵斬
測試時間-----5小時18分XX秒
測試目標-----DotA 6.48cn,所有能A的怪
測試感言-----飢寒交迫,晚上吃泡饃去
開始
[傷害部分]
測試無敵斬的平均傷害,以一級無敵斬為基礎
測試方法:無敵斬發出後在旁邊猛點右鍵,做到無敵斬結束後人物立刻移動而不會在旁邊普攻一次
以下數據第一排為怪物的血值,第二排為防禦值,第三排為目標剩餘血值,第四排為無敵斬所能創造的傷害,第五排為每一次無敵斬的傷害[我按除以3計算]
血值 1100 1100 1100 1100 1100 580 570
防禦 4 4 4 4 4 4 4
剩餘 582 556 602 574 540 46 113
傷害 518 544 495 526 560 534 457
每次傷害 172.67 181.33 165 175 186.67 178 152.33
最後計算一級無敵斬平均傷害是3634/7=519,每次傷害1211/7=173
可以看到傷害在500左右徘徊,還有很多很多次沒控制好最後砍了一刀,所以有記錄但不能用於計算,不過根據我肉眼觀察加大概計算,傷害起伏不大,可以用穩定來形容。
[自身攻擊速度對無敵斬的影響]
也就是,無敵斬中夾帶的普攻。
測者感言:以下所有數據均為對單一目標的多次測試,實際理想情況為找個血多而且不帶動的木樁,但是沒有,無敵斬後怪移動會對普攻的次數有一定影響,所以出普攻的臨界點我沒測出來,只能多次測試後取一個貼近的保守值了。關於測試的數據,是越測越昏迷,想找出個公式阿,或者發現固定的規律和數值來計算,多次失敗後無奈最後還是採用一開始沒用的笨辦法,有多笨,有興趣知道的接著看下面。
測試和計算用到的辦法:我把每加1%攻擊速度當成每加1點敏捷給劍聖,比如假腿就是加35點敏捷,不考慮疊加攻擊速度的遞減問題。數據如下,假設為裸體劍聖,沒有物品,不加黃點,持續時間也按裸體劍聖施放計算,普攻次數下面的數字為觸發時需要的敏捷總數 = 就是裸體劍聖的敏捷+增加攻擊速度的物品+BUFF[加攻擊速度的魔法],對,就是把所有加攻擊速度的換成敏捷加上去。
技能持續時間 劍聖級別 劍聖敏捷 普攻一次 普攻二次 普攻三次 普攻四次 普攻五次
一級無敵斬 1秒 6 34 39 137 177
二級無敵斬 2秒 11 48 48 137 199
三級無敵斬 3.33秒 16 62 62 122 178
數據總結:注意,測試了無數次,當你在6級時只要物品和黃點對敏捷屬性的加成達到5,就可以出一次普攻,外加無敵斬結束後的一次普攻,一個無敵斬能讓你美美地白削他2次,2次的話基本又是100的血。
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關於引用的問答:
甲:測試者果然帥,我肯定回帖頂你,不過問下開瘋狂面具後用無敵斬能發生什麼,瘋狂效果會不會中斷呢?
答:這就對了,看貼回帖,真君子是也。開瘋狂面具後用大可以增加一次普攻,也就是說,瘋狂效果不會中斷,仍然有效。
乙:那我出黯滅好不好,利用無敵斬是英雄攻擊,普通傷害,我削他的甲,我削他的XX,我削他的XX,我削死他!
答:我..........我只削水果皮兒還會點。無敵斬不能觸發特效,普攻之後才會出湮滅特效,之後就爽了,無敵斬就能享受黯滅特效帶來的減6護甲的傷害提高。
[重要信息]
無敵斬對單一目標的傷害最為有效,通過攻擊單一目標能夾帶最多的普通攻擊,測試的時候比如打石頭,我砍掉一個石頭然後用另個石頭測試,二級無敵斬能出三次,如果打兵有時候只能出一次,有時候乾脆沒有。攻擊的目標越多,這個效果越明顯,夾帶的普攻越少。
另外,無敵斬只攻擊可見單位。如果在無敵斬的過程中意外丟失視野,則過程會中止。
[疑點]
測來測去發現一個有趣的現象,那就是無敵斬攻擊多個目標時,目標們離得越近,夾帶的普攻就會比他們相互站的比較開時要多,我突然覺得一定是在從攻擊A目標後轉向攻擊B目標的中間浪費了普攻的時間,你可以發現劍聖華麗地把劍用雙手高舉頭頂,在空中劃出一道紅色的軌跡跳向B目標..........
[最後兒]
感謝以下朋友,你們付出了你們能付出的一切。食人魔拳手,食人魔魔法師,塞特斯之靈魂盜賊,塞特斯魔法師,地穴狗頭人,狗頭人,狗頭人首領,豺狼刺客,Rock Golem,樹魔狂戰士,樹魔高級牧師,北極熊怪烏薩戰士,北極熊怪戰士,半人馬可汗,半人馬先行者
[最最後兒]
有新發現,及問題請立刻留言說明,研究研究,或者勞您隨便回個貼,要不真的很悶,很無聊俄~~~
[最最最後兒]
心平氣和,提高覺悟,使用 TFT 1.22
[更新]
無敵斬的傷害對狂戰斧的分裂有效果,也就是說帶了狂戰斧用無敵斬,無敵斬的傷害也有濺射。[這條錯誤,暫時解釋不了]
劍聖唯一可愛的地方我感覺是放無敵斬的時候是無敵的.......
[補充]
6級裸體劍聖的34敏捷已可以觸發一次無敵斬中的普攻,不過得看RP,39敏捷的好處是多目標情況下能保持99%觸發普攻幾率。
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上面的是那位水友的測試,然後說下無敵斬劍聖的核心裝備
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狂戰斧,為無敵斬帶來濺射收益,這樣劍聖就不用怕人多了,人越多越好。
強襲,當你無法保證暗滅是否能正確觸發,強襲的光環減甲和加攻速無疑是棒棒噠~
A杖,加3次斬擊不多說,撐三圍也是很好的。
隱刀,沒有疾風步的劍聖還能叫劍聖???來去如風,提高擊殺能力和生存能力
瘋臉,瘋臉可以帶來各種加成,增加的移動速度才是我最喜歡的,作為一個有棍子的肉搏職業,還怕額外受到的那點傷害嗎?
相位鞋 是可以在前期稍微替代隱刀和瘋臉的玩意,記住,先開劍刃風暴,再開相位。
碎骨錘,一般來說,大暈錘是沒有背包了才用來升級的,是個錦上添花的東西,所以碎骨夠了(無敵斬是可以觸發重擊的)
雙刀,一個中堅裝備,如果你覺得你不夠快,那就來一件,殘廢效果也是可以被無敵斬觸發的
其實,上面說的裝備無論是平砍劍聖還是無敵斬劍聖都可以出的。
而且增益效果非常出眾,然後說說劍聖的後期裝備(基本上是敏捷系大後期們都可以出的)
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蝴蝶:30%閃避不是說說而已,一個物理dps有閃避和沒閃避完全是2個級別,特別是和對方後期血拚的時候。
幻影斧:個人認為,幻影斧是後期防對方集火的神奇,至少可以迷惑對方一點時間,這樣對方就顧不上你了,你可以安心的等雙方的法師們丟完技能,然後上去平砍。
黑皇杖:讓你粗又硬!甚至在經濟條件足夠的情況下,可以更新一把新的(10秒和4秒的差距)
大暈錘:是個擴大優勢的神器,但是這是個近身控制技能,一般適合有切入技能的英雄,所以,劍聖需要跳刀或者隱刀來配合這件裝備。
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其實,劍聖的無敵斬確實是他的核心技能,畢竟劍舞提供的暴擊和其他暴擊後期比,不是那麼高,劍聖本身也不肉,治療守衛多半是幫助隊友,劍刃風暴對後期來說就是個魔免,
只有那無敵斬!那銷魂的無敵斬!聖騎士開了無敵拿錘子敲的別人到處跑,是什麼感覺?!
河道狗男女,月騎放大和劍聖放大誰能贏?!
無敵的斬!
㈣ dota大暈錘是什麼東西,我知道有個叫碎骨錘,
在DOTA里,大暈錘指的是道具:深淵之刃。
深淵之刃裝備屬性:
+100點攻擊力+10點力量
價格:6750
聖者遺物3800+碎顱錘2950
重擊(被動):近戰/遠程英雄有25%/10%幾率重擊目標,使其暈眩1.4秒,擊暈最少間隔2秒。不與其他被動暈疊加。
擊潰(主動):擊暈一個目標2秒,無視魔法免疫
施法距離:擊潰的施法距離與近戰單位的攻擊距離相同。
評價:
克制bkb,以及一切魔免技能(比如全能套子,小狗狂暴)
作為輸出裝,適合控制不足但是攻速夠快的近戰物理輸出英雄。比如軍團指揮官,狼人,敵法師,幻影刺客。
這件裝備還有一個問題,就是3800聖者遺物實在是一個太不平滑的道具了,建議先合成小暈錘最後等其他裝備出齊後,再更新成大暈錘。當然,特殊情況,比如確實需要剋制秒掉對方的某個BKB英雄的話,可以考慮直接做大暈錘。
㈤ dota大暈錘怎麼合成
dota大暈錘的合成需要450力量腰帶+1500標槍+1000卷軸。
dota大暈錘現在是碎顱錘,是一個巨人力量腰帶,標槍+卷軸。 提高5點力量,有25%的概率擊暈對手,造成1點幾秒的暈眩,2秒內不能再次擊暈,提高幾十點的攻擊力。
現在的定位就是力量型羊刀,力量偏輔助都能出,畢竟加的血攻擊和傷害,很猛。好幾秒的先手,控人先手都不錯,當然要縮短cd說不定就適合敏捷了,給力量英雄帶出了一條好路。
㈥ dota大暈捶怎麼出,屬性,作用
大錘叫 深淵之刃 所在商店:遠古兵器
100點攻擊力+10點力量
重擊(被動):近戰/遠程英雄有25%/10%幾率重擊目標,使其暈眩1.4秒,擊暈最少間隔2秒。
擊潰(主動):擊暈一個目標2秒,無視魔法免疫
施法距離:140
冷卻時間:60秒
魔法消耗:150
材料:聖者遺物(野外商店)+碎骨錘(標槍+巨人力量腰帶+圖紙)
碎骨錘適合那些沒有被動擊暈技能的後期近戰英雄,如:噬魂鬼,幻影刺客,拍拍熊,狼人。。。。擊暈效果無視魔免,很適合那些本身沒眩暈定身技能的後期近戰。因為價格很高,早期沒錢的時候可以先拿碎骨錘將就著。
㈦ dota暈錘合成
一件強大的武器,敲得你骨頭發麻。
增加40點的攻擊力。
增加6點的力量。
重擊(被動)
重擊:
近身攻擊有25%的幾率重擊目標,造成1.4秒的眩暈。
遠程攻擊有10%的幾率終極目標,造成1.4秒的眩暈。
2秒內不能與任何被動擊暈技能疊加。
需要: 3220
標槍 1150
巨人力量腰帶 450
碎骨錘合成卷軸 1150
㈧ DOTA里力量,敏捷,智力加的最多的裝備是什麼
力量最多的 魔龍之心 35點力量 大概加 1000的血。2%的回血速度 敏捷最多的 蝴蝶 30點敏捷 60%攻擊速度 30閃避 智力最多的 羊刀 30點智力 10點所有屬性。變羊技能