dota2猴子幻象怎麼分辨
Ⅰ DOTA 如何分辯分身
首先,分身和真身的區別在與分身承受跟多傷害且攻擊力也被削弱,所以說你用AOE砸下就知道了(被塔打或者被人打都一樣),血掉的少就是真的,或者是被打的時候,你看血掉的情況,突然某一下攻擊掉血比別的分身打的多的就是真身,還有就是說看走位,一般情況下大家對真身的保護很到位,你看一般情況下對面來回走位的就是真身,分身一般沒人管。當然帶粉,真視,而且只有真身可以放技能(猴子算個例外,但是他只要一分出個身很明顯畫面會有特效)很多英雄分身都會有特效的,如果說是分身逃跑了,那麼你帶個粉就知道了,開始先手暈住立刻撒粉,然後猴子就會分身跑,那麼隱身的哪個就是真的
Ⅱ dota 復制猴子的真身和幻象有區別嗎
有區別的,最普通的就是猴子吃到幻象符分出的幻象和自己本身分出的幻象在傷害和攻擊力上明顯就不同,幻象符分出的分身就要比自己分出來的若,分身斧不清楚,目測和自己分出來的分身攻擊力和承受傷害的能力差不多,還有一個是水人的大招復制,你可以看看技能介紹,繼承的攻擊力不是很高,大概是20%~30%,承受的傷害是復制系類最耐扛的,具體不是很清楚,打個比喻,到後期,對方水人3級大招復制自方一個肉型英雄,很多人會把這幻象當本體來打,就是這樣的概念。最強的猴子分身是現在版本兔子A帳的大分出來的,繼承100%的攻擊力,承受的傷害倒不是很清楚。
一般幻象都是本體的200%~400%傷害,就是說A本體一下的話A在幻象上就相當於A了2下~4下,最克制後期的英雄是船長COCO,4秒一次的水刀不管在何時期,都會讓猴子無處遁形,其次就是被動技能有分裂,濺射的了,比方流浪劍客SVEN,要說最克制他的裝備就是狂戰加大炮了,雖說是克制,但當猴子比這些克制他的英雄在裝備上成碾壓局勢後,再多的理論克制也是枉然。
記住一點,當你的英雄裝備成碾壓局勢,不管你是什麼英雄,對方也要在你的強大裝備下打出GG。
有的地方肯定會說的和理論有些問題,不會很准確,但這是我個人的經驗,不希望被採納,但也別噴,謝謝!
Ⅲ dota猴子能出暈錘嗎
不能
dota中所有的幻象(包括水人復制的那個超鏡像),任何光環都不會享受!(裸祭品的猴子。。。為什麼那麼多)
法球只享受近戰散失,注意,只是近戰,遠程出散失都沒用!也就是說什麼支配,黯滅,雙刀,都沒用!
同樣,任何直接加攻擊和攻速的物品也無效(聖劍。。。振奮。。。)
猴子的幻象可以繼承的只有4個:
1,散失(猴子是近戰)
2,爆擊(所有幻象都可以享受爆擊)
3,碎骨延時,這個比較特別。
猴子出碎骨後,自己打出眩暈,分身在打出眩暈,會延長眩暈時間(相當於真的打出了眩暈,覆蓋之前的眩暈)
如果自己的幻象打出眩暈,目標頭上會出現一個眩暈動畫,但是沒有暈(這個稱為偽眩暈),這時候真身猴子打出了眩暈(這個是眩暈喔),但是目標還是偽眩暈,並且延時,簡單說就是自己真正的眩暈也被當偽眩暈計算了!很無解。。。
所以說當猴子帶個碎骨領著一群影子去打人時,如果人品好,自己真身先暈到人,可能就暈到死,幻象先打出眩暈,那這輩子也別想在暈了
4,輝耀
以上,除了上面這4個什麼都不繼承
Ⅳ Dota2里怎麼分辨猴子的幻象真言和寶石可以嗎
自從更新6.82版本之後,猴子這個英雄已經改的翻天覆地了。
現在的猴子是不具有隱身技能的,所以真眼和寶石沒用。
關於如何分辨,可以看眾多猴子的操作,如技能施放或者走位等等,玩多了就熟練了。
更加簡單暴力的方法就是一個AOE技能下去,看血量減少最少的就是主體了。
新版猴子的幻象存在時間很短的,如果線上有一群猴子在帶線,基本上主體就在其中,沒有以前那麼惡心了。
Ⅳ dota2幻象現在直接能看出來了嗎
你好,可以看出來。
dota2里真正需要區分的幻象只有水人的大招和幻影長矛手的二技能。其他幻象遇到直接把他打死就行了(當然混沌的幻象也有可能把你打死.......)。
如果你攻擊它幻象 或者幻想攻擊 兵。英雄 是能看出來的
幻想比本身要脆弱 承受425%的傷害 攻擊力要低(數字上不會低於本身)4級繼承的是60%
Ⅵ dota2猴子出暈錘幻象能打出眩暈嗎
不能,發球效果幻想是不能繼承的,只有光環能夠繼承。
近日,Ti5國際邀請賽預選賽正在如火如荼的進行當中,同時本站也在老黨進行了專訪,在本次采訪當中,老黨就和我們分享了他和沐沐的感情經歷,希望能夠得到廣大玩家的祝福。
前兩天DOTA2知名解說老黨大方公開了同解說女神沐沐的戀情,引來水友爆炸式反應。
老黨:其實一直以來我找女朋友都不願意找和自己有工作交集的,或者說是電競游戲圈內的人,我更願意找圈外的妹子,但是因為工作關系,也一直認識不到更多圈外的女孩。跟沐沐的話是早就認識,最初我們只是在工作上會有交集,只是普通朋友,彼此會聊聊天。我倆感情真正開始是在今年年初,那段時候我剛從原單位離職,平時在家做做視頻什麼的,很閑。後來我們經常和其他的朋友一起出去玩,慢慢在交談中發現我倆人生觀、價值觀等方面的思想重合度非常高,很是談的來,就在一起了。<其實之前我也沒有想到我倆能走到一起。我知道之前有很多關於他負面的傳聞和評論,對於一個女孩子來說,影響是非常不好的。但是我了解了他這個人之後,發現她是一個特別善良特別單純的女孩。
Ⅶ 關於dota中猴子的詳解
都是手打的
猴子1技能T
造成傷害
然後在你T的單位後面產生一個幻象
2技能W
隱身
然後產生一個幻象
3技能
普通攻擊可以產生幻象
大招
增加魔抗
增加產生幻象的幾率
猴子現在加強了很多
敏捷成長非常高
所以現在不太適於去憋輝耀
現在更好的是前期就出散失
配合隊友進行gank
當然你要是前期非常順的話
可以出輝耀
畢竟輝耀是分身系英雄的最佳道具
因為猴子是近戰英雄
前期比較容易被壓制
所以前期出一個圓盾
出一個補刀斧
當然也可以窮鬼盾
然後一些吃喝就可以憋裝備了
鞋子選擇靜謐之鞋
增加線上續航能力
。
加點我個人是T和W對加
主T
當然也有人加一點3技能
但是我覺得W加高了魔耗少
所以個人先加的W
。
裝備的話
現在敏捷高了
先鋒盾可以不用出
一個窮鬼盾足以
猴子比較難近身去A到人
所以不太適合出一些高DPS裝備
就出一些消耗裝備
出輝耀的話
就輝耀
散失
祭品
分身
蝴蝶
龍心
不出輝耀
就直接散失
分身
祭品
蝴蝶龍心
這樣出
當然一些血精
林肯
這些也是可以的
猴子就要在戰場上盡量的存在
各種幻象去惡心對手
所以比較怕對方找到你的真身
這樣很容易把你秒掉
所以你要走位好
盡量不要真身頂上去
活用T和W
造成戰場的混亂
光環是有用的
直接攻擊是有用的
不過分身只有百分比攻擊
效果不大
防禦是沒用的
血量有用
不過血量也是收到額外百分比傷害
Ⅷ 刀塔傳奇猴子怎麼樣
刀塔傳奇猴子怎麼樣猴子缺點詳細分析,在刀塔傳奇手游中猴子怎麼樣這個角色怎麼樣咧,小編帶大家了解下的猴子的缺點,一起來看看吧~
首先,猴子的幻象會被美杜莎抽藍,別小看了這個抽藍,多一點能量就能更早開大,在競技場中,美杜莎的大招控制效果那是相當的恐怖,在經歷了大起大落之後,美杜莎在開放90級後又成功變成游戲中的一姐。
在後期的競技場中幾乎也是人手一個,之前前排英雄較少或許沒有感覺,一口抽藍一般就3個,按照90級的美杜莎也就270的藍。但是增加了猴子,又增加了2個幻象,那就是翻一倍的節奏啊,一口抽藍540,你能忍嗎?能忍嗎?
其次,刀塔傳奇中有大量的近戰英雄普攻都帶有濺射效果,對於猴子幻象來說,受到110%的傷害,生存能力或許不錯,不過對於這些濺射的英雄來說,打一個也是打,打一排也是打,幻象再多也無所謂。
刀塔傳奇和DOTA不同的是,濺射的傷害是可!以!吸!血!以骷髏王為例,面對一個前排和面對3個前排,對他來說區別不大,但是這一刀下去,兩個幻象帶來的回血就有1.4w,你能忍嗎?能忍嗎?
同理的還有敵法,對於這個脆皮的刺客,眼見著就要砍死了,然後猴哥開始了七十二變,然後就沒有然後了。或許玩家會說,等猴子滿星級滿等級滿附魔就不會這么差了。不過猴子本身技能如此,這也是讓猴子進入競技場的可能大大降低,註定會被一些主流英雄克制。
Ⅸ DOTA2怎麼克制猴子
克制猴子的關鍵宗旨就是破幻象,讓猴子和他的幻象們一同毀滅,但有一個英雄不一樣,他可以不需要管猴子的幻象,直接找到猴子的本體並殺掉,這個英雄就是恐怖利刃。
恐怖利刃在游戲中的使用率,遠比幻影長矛手要低得多,但恐怖利刃卻是最克制猴子的英雄之一,恐怖利刃只需要在猴子面前用出一技能倒影就行了,倒影會直接幫他找到猴子本體的所在,而且倒影是繼承被動技能的,所以這個倒影是可以觸發猴子的大招被動喚出幻影的。
有測試者對此進行了測試,結果顯示,就算倒影時間已經結束,在結束之前所觸發的幻象也是不到時間,不會消失。
所以,只要有了恐怖利刃就不用擔心對面有猴子的情況了,如果這時候的恐怖利刃並不能將猴子打死的話,就出一個大雷錘或者強襲之類的,不是並不是要大雷錘的雷電效果,要的是大雷錘的攻速效果,因為恐怖利刃變身後的輸出本身已經很高了前期的話就是攻速和移速的問題。
(9)dota2猴子幻象怎麼分辨擴展閱讀:
DOTA2猴子技能分析
1技能「棒擊大地」是大聖傷害輸出最高的主要技能,配合25級天賦能瞬間達到300%暴擊傷害。在其技能抬手時走位躲避是非常重要的。其作用范圍是很長的一條直線,帶眩暈(可以理解為小牛的溝壑,但沒有地形阻礙能力),繞視野躲避不太可行,注意大聖抬手時橫向運動才是關鍵。
2技能「乾坤之躍」是大聖神技,可以在樹木上跳躍行動(每次跳躍2秒冷卻CD),提供高空視野。肉山團時把周圍樹木清光是個好辦法。
野區看到大聖剛跳上樹時,其兩秒內是無法行動狀態(除非其使用此技能的附帶技能迅速再次跳下樹,但附帶技能的CD較長),迅速開樹讓其掉落,可以眩暈其4秒。利用其這個弱點將其擊殺是很好策略。
謎團,風行,伐木機都是克制大聖這一技能的。此外,為了找到大聖,一些具有高空視野的英雄如夜魔,白虎,藍貓,蝙蝠,甚至獸王都是不錯的擊殺配合英雄。當然賞金,大魚人也可以。
3技能「如意棒法」是反殺神技。大聖在攻擊同一個敵人4次後觸發此技能,其接下來4次攻擊增強並附帶吸血。此技能配合使用其1技能暴擊擊中多名敵方單位後,可以瞬間滿血,完成反殺。
注意此技能觸發後只有四次攻擊吸血效果,之後重新計數,所以此技能是沒有冷卻時間一說的,單挑大聖時(尤其是攻速快或者有連擊刀的大聖)要注意如不能秒殺,切不可戀戰。
4技能「猴子猴孫」是大聖團戰神技,有攻擊加成,可以分割戰場,輸出爆表。如不能走出大招圈外,讓大聖走出圈外也是很好的辦法。
利用推推棒等位移道具或技能將大聖推出圈外,其大招會立刻消失。復仇之魂,猛獁都是不錯的剋制大聖這一技能的英雄,屠夫,小小則難度較大,尤其是團戰混亂時不好發揮,娛樂局可以試試。
此外,大聖還附帶一個娛樂神技「七十二變」,在不同地方放可以變身為不同物品。路上要是看到奇怪位置的樹木和物品,比如樹枝什麼的,不妨攻擊一下,可以讓大聖顯形。注意大聖使用2技能跳上數後也可以使用此技能,會變成一顆更高的樹,在偵查守衛眼裡是分辨不出來的。