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dota召喚師有多少技能

發布時間: 2023-02-24 10:03:39

1. Dota召喚師的技能表

靈動迅捷[WWE]
快捷鍵:Z
急速冷卻[QQQ]
快捷鍵:Q
強襲颶風[WWQ]
快捷鍵:X
電磁脈沖[WWW]
快捷鍵:C
幽靈漫步[QQW]
快捷鍵:V
超震聲波[QWE]
快捷鍵:B
渾沌隕石[WEE]
快捷鍵:D

熔爐精靈[QEE ]
快捷鍵:F
寒冰之牆[QQE]
快捷鍵:G
陽炎沖擊[EEE]
快捷鍵:T

2. DOTA召喚師技能

技能名稱[元素] [快捷鍵] 簡介 詳細技能介紹在下邊。DOTA召喚師技能表6.51. Q是冰(回血),W是雷(攻速),E是火(攻擊)

1急速冷卻[QQQ] [Y] 將目標凍結,凍結期間目標受傷害會受眩暈和額外傷害。
2幽靈漫步[QQW] [V] 隱身,降低自己和周圍敵方的移動速度。
3寒冰之牆[QQE] [G] 在面前造出一個冰牆,使在冰牆內的單位大幅度減速。
4靈動迅捷[WWW] [Z] 將洶涌的能量灌注進一個友方單位,提升40%至160%的攻擊速度。
5強襲颶風[WWQ] [X] 釋放一股向前移動的龍卷風,將途經的敵方單位卷至半空。
6電磁脈沖[WWE] [C] 在目標地點積聚電磁能量,在4至2秒內爆炸,造成傷害並耗魔。
7陽炎沖擊[EEE] [T] 召喚能量從天而降,在1.7秒後造成傷害。施法距離全屏幕。
8熔爐精靈[EEQ] [F] 製造2個火元素,有法球傷害,被火元素打到的單位每次減1點護甲。
9混沌隕石[EEW] [D] 召喚隕石,向前滾動500至1550的距離對敵方造成傷害。
10超震聲波[QWE] [B] 給予一條線上的所有人的打擊,先減少280點血然後是退後 希望我的回答對您有幫助!若滿意,望您支持與採納!!!

3. dota召喚師都有什麼技能

技能名稱[元素] [快捷鍵] 簡介 詳細技能介紹在下邊。DOTA召喚師技能表6.51. Q是冰(回血),W是雷(攻速),E是火(攻擊)

1急速冷卻[QQQ] [Y] 將目標凍結,凍結期間目標受傷害會受眩暈和額外傷害。
2幽靈漫步[QQW] [V] 隱身,降低自己和周圍敵方的移動速度。
3寒冰之牆[QQE] [G] 在面前造出一個冰牆,使在冰牆內的單位大幅度減速。
4靈動迅捷[WWW] [Z] 將洶涌的能量灌注進一個友方單位,提升40%至160%的攻擊速度。
5強襲颶風[WWQ] [X] 釋放一股向前移動的龍卷風,將途經的敵方單位卷至半空。
6電磁脈沖[WWE] [C] 在目標地點積聚電磁能量,在4至2秒內爆炸,造成傷害並耗魔。
7陽炎沖擊[EEE] [T] 召喚能量從天而降,在1.7秒後造成傷害。施法距離全屏幕。
8熔爐精靈[EEQ] [F] 製造2個火元素,有法球傷害,被火元素打到的單位每次減1點護甲。
9混沌隕石[EEW] [D] 召喚隕石,向前滾動500至1550的距離對敵方造成傷害。
0超震聲波[QWE] [B] 給予一條線上的所有人的打擊,先減少280點血然後是退後。

簡單攻略,僅供菜鳥參考。

出門藍葯水2加頭環1,打錢順利的話6級出虛無寶石,8級出回4 (堅韌!),回家轉雙護腕,第一個大件盡量出飛鞋。這個一般不難,如果前期不被壓得過於慘的話,這點錢還是有的,而且如果你走主火路線的話,隕石的刷錢能力絕對一流,根本不用擔心缺錢的情況。出了飛鞋就可以多線刷錢了,且能在gank黃金期避開騷擾,這時卡爾的打錢速度有了質的飛躍。然後開始准備血晶石,這個石頭是卡爾生存及續航能力的保證,而且合成平滑,能應對絕大多數局面,盡管它所提供的技能效果並不可觀,但你仍應優先考慮到它對血量及魔量的良好支撐。合成時先合堅韌(這東西51里很強),再出鎮魂,優先出血裝。後期視情況而定,林肯羊刀冰眼死靈書都是不錯的選擇。

1、急速冷卻[QQQ] (Cold Snap) [Y]

召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,根據冰元素[Q]的等級,持續3至6秒。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒並受到額外30點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,觸發間隔在0.8至0.6秒。

施法距離:1000
冷卻時間:20秒
魔法消耗:100點
類似金箍棒的效果。如果在Gank時使用會對敵人造成莫大的心理折磨 ,不錯的輔助技。再罩上紫怨的話,效果堪稱變態.一般用作強化攻擊,或者加給套了靈動迅捷的自己,或者後期給本方的DPS的目標扔上一個。施法距離遠,魔耗較低,單一元素組合是這個技能的優勢。

2、幽靈漫步[QQW] (Ghost Walk) [V]

召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響,根據冰元素[Q]的等級,降低敵方單位10%至40%的移動速度;根據雷元素[W]的等級,降低召喚師自身30%至0%的移動速度。

無視魔法免疫

持續時間:100秒
冷卻時間:60秒
魔法消耗:300點
很靈活的技能,能夠給予卡爾讓自己隱身的能力,並給予周圍敵方減速,同時自己也會減速, 持續時間永遠(只要不打人)!這個技能保命能力優秀,在前期沒有真眼時幾乎沒有破解方法,合理使用能讓你脆弱的身軀得到更多生存的機會。這里不推薦10級前一直帶在身上,有點浪費,隨用隨和吧。團戰時既可以作先手技潛行扔技能,也可以在快結束時開啟它跑到敵人後方讓隊友肅清殘敵,或者與輝耀配合殺敵於無形(疾風步+離子外殼?)。不過一定要注意魔耗,300mp對於前期魔法吃緊的卡爾實在是比較尷尬。

3、寒冰之牆[QQE] (Ice Wall) [G]

在召喚師面前立起寒冰之牆,根據冰元素[Q]的等級,持續4至10秒。根據火元素[E]的等級,寒冰之牆對附近105范圍內的敵方單位造成每秒5至35點的傷害,並降低他們的移動速度。

冷卻時間:20秒
魔法消耗:125點
在卡爾面前造出一個冰牆(注意是面前,有點像影壓),使在冰牆內的單位大幅度減速(目測大約50%-80%左右,身上還帶著冰塊),但是作用范圍很近,釋放的時候要注意。這是一個很強大的技能,無論團戰(封鎖敵人的逃跑方向,阻止敵人強行推進)還是遭遇戰(減速,誘敵)抑或是保命都是不可多得神技。

這里還有個小技巧:當保命時一般要選擇用冰牆把整條路封起來,逃跑基本沒什麼問題。但是如果是殺人,這時的你要做的是面對左邊或者右邊釋放冰牆,冰牆的橫向距離很大,一個很好位置的斜方向的冰牆可以達到很好的效果!

4、靈動迅捷[WWW] (Alacrity) [Z]

召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位,根據雷元素[W]的等級,提升40%至160%的攻擊速度,持續5秒。

施法距離:650
冷卻時間:20秒
魔法消耗:125點
低等級的迅捷意味著尷尬,而高等級的迅捷則意味著可怕!
輔助強技,一般加給本方DPS或後期裝備成型的自己。其實它的加成很可觀,雖然只有短短5秒,如果配合急速冷卻你會發現5秒其實也很漫長… 。

5、強襲颶風[WWQ] (Tornado) [X]

釋放一股向前移動的龍卷風,根據雷元素[W]的等級,最遠移動到700至3100的距離。將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。根據雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,造成190至375點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,滯空時間為0.4至2.2秒。

施法距離:2000
冷卻時間:25秒
魔法消耗:150點
這個技能應該是目前dota里作用距離最遠的技能了,而且施法距離超長,大約1800左右。 高傷害,高作用距離,低魔耗是它的優勢,可以在極遠處造成傷害,配合陽炎沖擊真可以說是殺人於無形,你可以用它追殺或把它當作一個nuke
,但最好不要把它當作第一控制技,因為時間太短(畢竟冰的等級前期不會太高)

6、電磁脈沖[WWE] (EMP) [C]

召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位,根據火元素[E]的等級,最多造成300點的傷害;根據雷元素[W]的等級,最多燃燒400點的魔法。
施法距離:600
冷卻時間:40秒
魔法消耗:250點
很兇悍的技能,而且還附帶人見人怕的抽魔。人多時爆一下真能讓對手欲殺無魔,欲哭無淚了,不過這個技能CW意義要大於路人,畢竟沒有群體控制的話過長的准備時間實在是無法接受,而且路人局能讓你能爆到幾個人的畫面很少見

7、陽炎沖擊[EEE] (Sun Strike) [T]

召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,根據火元素[E]的等級,對目標地點200范圍內的敵方單位造成總計75至450點的傷害,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位。

施法距離:全地圖
冷卻時間:60秒
魔法消耗:250點
全屏幕釋放法術,能釋放到沒有被探測過的地方!也可以做短暫的眼睛使用! 良好的意識是這個技能門檻,如果你意識出眾,它能成為又一個雷神之怒或者暗殺…(如果碰到mh…),可惜cd比較長。推薦用此技能配合有開視野技能的隊友(比如白牛的暗影沖刺,大樹的樹眼等)

8、熔爐精靈[EEQ] (Forged Spirit) [F]

召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。根據火元素[E]的等級,射程為300至900,生命值為300至900,攻擊力為29至83。根據冰元素[Q]的等級,魔法值為100至400,持續時間為20至70秒,護甲值為1至7。|這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。
在冰元素[Q]和火元素[E]達到滿級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。

冷卻時間:70秒
魔法消耗:200點
其實就是製造2個火元素,有法球傷害,被火元素打到的單位每次減1點護甲,最後減10點護甲,83的混亂攻擊。 攻擊距離遠,攻擊力高,血量魔法量還算理想,可以輔助攻擊(黯滅)或打野,還有一些類似死靈書的用法(圍人,躲月蝕等)。需要注意只有當Q和E都升到7級才出現2個火元素,其他都只出現一個火元素。

9、混沌隕石[EEW] (Chaos Meteor) [D]

召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據雷元素[W]的等級,最多向前滾動500至1550的距離。根據火元素[E]的等級,隕石對周圍300范圍內的敵方單位造成每0.5秒40至130點的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到1/5的相應傷害。

施法距離:700
冷卻時間:30秒
魔法消耗:200點
這個是卡爾的招牌技,從天上落一個石頭,然後在地上一條直線上滾動一段距離。雖然威力驚人(即便到了後期傷害仍很恐怖),但發動條件要求苛刻,需要把握好時機。不過用來刷錢卻是個不可多得的好技能,畢竟之前能一技清兵的也只有光法而已,推薦作為5級的第一個技能輔助打錢。注意這個技能是指哪打哪,所以對付近戰敵人時不要釋放的過於靠後。團戰時盡量讓其滾動到人多的地方,並把握好時機用超震聲波將想要逃避的敵人打回原路徑上,三殺並不是夢想。用好這個技能,其實你已經用好了半個卡爾。

0、超震聲波[QWE] (Defeaning Blast) [B]

召喚師釋放強力的聲波,根據火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素[Q]的等級,推送時間持續0.25至1.75秒。然後,根據雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。
施法距離:1000
冷卻時間:25秒
魔法消耗:200點
給予一條線上的所有人的打擊,被擊中的人先減少280點血然後是像被白牛打一樣退後,無法進行普通攻擊,不過由於作用時間和人的反應時間等各種原因的影響,可以理解為相當於被暈1-2秒,作用范圍1000。 卡爾的靈魂技能,個人認為的最強技,可以作為一切技能的先手技和團戰調整技(被對方控制時使用來反控制),堪稱完美。

4. DOTA召喚師技能是什麼

技能名稱[元素][快捷鍵]簡介詳細技能介紹在下邊。DOTA召喚師技能表6.51.Q是冰(回血),W是雷(攻速),E是火(攻擊)x0dx0ax0dx0a1急速冷卻[QQQ][Y]將目標凍結,凍結期間目標受傷害會受眩暈和額外傷害。x0dx0a2幽靈漫步[QQW][V]隱身,降低自己和周圍敵方的移動速度。x0dx0a3寒冰之牆[QQE][G]在面前造出一個冰牆,使在冰牆內的單位大幅度減速。x0dx0a4靈動迅捷[WWW][Z]將洶涌的能量灌注進一個友方單位,提升40%至160%的攻擊速度。x0dx0a5強襲颶風[WWQ][X]釋放一股向前移動的龍卷風,將途經的敵方單位卷至半空。x0dx0a6電磁脈沖[WWE][C]在目標地點積聚電磁能量,在4至2秒內爆炸,造成傷害並耗魔。x0dx0a7陽炎沖擊[EEE][T]召喚能量從天而降,在1.7秒後造成傷害。施法距離全屏幕。x0dx0a8熔爐精靈[EEQ][F]製造2個火元素,有法球傷害,被火元素打到的單位每次減1點護甲。x0dx0a9混沌隕石[EEW][D]召喚隕石,向前滾動500至1550的距離對敵方造成傷害。x0dx0a10超震聲波[QWE][B]給予一條線上的所有人的打擊,先減少280點血然後是退後希望我的回答對您有幫助!若滿意,望您支持與採納!!!

5. DOTA召喚師的技能有那些

一共10個技能
隕石
地火
召喚火人
急速冷凍
超音波
幽靈漫步

冰牆
加攻擊
雷光(范圍吸藍)

6. DotA中召喚師的技能全介紹

QQQ,急速冷卻,暈眩效果,WWW,磁暴,消魔的。EEE,天火,全屏,范圍內單位平分傷害。wwe,靈動迅捷,加攻擊和攻速,WWQ,強襲颶風,吹起一條直線的單位,落地後造成傷害。QQE,冰牆,減速。qqw,幽靈漫步,隱身,減對方和自己的移動速度,eeq,召喚小火人,900射程,4級火元素召喚2個。Qwe,超震聲波,推人,不能移動和物理攻擊,有傷害。eew,石頭火,召喚石頭火對一個區域的造成傷害。現在召喚都是冰雷流。相位,A杖

7. 魔獸dota召喚師技能表

DOTA召喚師的十個技能急速冷卻[Y]-[冰+冰+冰]簡稱 冷凍 召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。該技能對林肯法球有作用,但仍然觸發林肯CD。持續時間(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6觸發間隔(冰元素)– 0.77/0.74/0.71/0.68/0.65/0.63/0.6施法距離:1000冷卻時間:20秒魔法消耗:100電磁脈沖[C] - [雷+雷+雷] 簡稱 磁爆 召喚師在目標地點積聚電磁能量一段時間後爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍950范圍內的敵方單位,造成傷害並燃燒魔法。作用延遲(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒法力燃燒(雷元素):100/150/200/250/300/350/400造成消魔一半的傷害。施法距離:600冷卻時間:25秒魔法消耗:125陽炎沖擊[T]-[火+火+火] 簡稱 天火 召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,對目標地點200范圍內的敵方單位造成傷害,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位。總計傷害(火元素):75/137/200/262/325/387/450施法距離:全地圖冷卻時間:30魔法消耗:175強襲颶風[X] - [雷+雷+冰] 簡稱 吹風 釋放一股向前移動的龍卷風快速向前移動。將途經的敵方單位卷至半空並滯空一段時間,落地之後造成傷害。作用范圍200作用距離(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100滯空時間(冰元素)- 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2秒造成傷害(雷元素與冰元素)- 120/141/162/183/205/226/247/268/290/311/332/353/375施法距離:2000 N冷卻時間:25秒魔法消耗:150靈動迅捷[Z]-[雷+雷+火] 簡稱 迅雷 召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位攻擊速度和攻擊力,持續6秒。攻速提升(雷元素)- 30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%攻擊力提升(火元素) 20/30/40/50/60/70/80施法距離:650冷卻時間:15秒魔法消耗:50幽靈漫步[V]-[冰+冰+雷] 簡稱 鬼步 召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響。持續時間:100秒,攻擊和使用物品將打破隱身狀態。效果無視魔法免疫 在離開幽靈漫步後減速仍然會持續2-4秒自身減速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%敵方減速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%冷卻時間:60秒魔法消耗:300熔爐精靈[F]-[冰+火+火] 簡稱 火人 召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。在冰元素和火元素各達到4級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900攻擊力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400持續時間(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80護甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7冷卻時間:30秒魔法消耗:75渾沌隕石[D] - [雷+火+火] 簡稱 隕石 召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石向無視地形的滾動。隕石對周圍300范圍內的敵方單位每0.5秒造成一定的傷害。被隕石直接擊中的單位在接下來的3秒鍾內每秒受到隕石直接傷害1/5的額外傷害。意思就是如果一個英雄被7級火的隕石滾中2秒,那麼他受到的傷害就是2X2X130+2X2X78=832 關於隕石對遠程小兵的特殊機制,1級火元素的隕石就能對遠程兵造成220的傷害,也就是說1級火的時候A兩下一隕石可以帶走一遠兵,2級2下,3級1下,4級不用A就直接帶走。隕石有1.5-2S左右的施法延遲,也就是說它能配合一個錘子准確命中敵人。作用距離(雷元素)-465/615/780/930/1095/1245/1410范圍傷害(火元素)- 40/55/70/85/100/115/130額外傷害(火元素)- 24/33/42/51/60/69/78施法距離:700冷卻時間:55秒魔法消耗:200。寒冰之牆[G] - [冰+冰+火] 簡稱 冰牆 在召喚師面前立起寒冰之牆,持續一定時間。寒冰之牆對附近105范圍內的敵方單位造成,並降低他們的移動速度。在離開寒冰之牆後減速效果持續2-4秒 目測冰牆長度約為1200,也就是說半截冰牆只有600減速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/100%/120%/140%每秒傷害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42冷卻時間:20秒魔法消耗:125持續時間(冰元素):3/4.5/6/7.5/9/10.5/12秒超震聲波 [B]- [冰+雷+火] 簡稱 超波 召喚師釋放強力的聲波,對波及的敵方單位傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送一段距離。然後,使他們在一定時間內喪失攻擊的能力。造成傷害(火元素):40/80/120/160/200/240/280推送時間(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒靜默時間(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒作用范圍 200->250 (類似QOP痛苦女王的大招,越到後面范圍越寬)施法距離:1000冷卻時間:40秒魔法消耗:2001冷凍,多打一,繞後的極品技能,適合高移動高攻速的英雄配合。普攻有電魂,技能有劍刃風暴等。 2磁爆,前中期技能,在前期藍比較寶貴,而在中期,沒藍的英雄也會有屬性品撐藍,那麼消藍的作用反而不如初期明顯。3天火,一直不容忽視的高傷害技能,把握好技巧就是時刻在敵人頭上懸掛著的達摩克利斯之劍。4吹風,還算不錯的限制,比較尷尬的是和很多技能沖突,把握好釋放時機是關鍵。5迅雷,這其實是一個近戰技能,對於會動的敵人總是缺乏好的效果。 拆塔、刷野推線之神技。6鬼步,一個勉強的逃生手段,中後期你可以把他當成全能的光環來用。7火人,強大的召喚物,也是57召喚流崛起的保證。8隕石,所謂的高傷害只是建立在技能配合和敵人不了解的情形下。對方不動或者戰術規避時,傷害效果大減。9冰牆,神技之一,不論任何時刻都能給你驚喜的技能之一。10超波,前期效果不理想,越後越強大的限制技能。

8. dota召喚師的技能有哪些 怎麼組合

冰 快捷鍵:Q

等級 1 每次施放提高召喚師0.75點/秒的生命回復速度。
等級 2 每次施放提高召喚師1.50點/秒的生命回復速度。
等級 3 每次施放提高召喚師2.25點/秒的生命回復速度。
等級 4 每次施放提高召喚師3.00點/秒的生命回復速度。
等級 5 每次施放提高召喚師3.75點/秒的生命回復速度。
等級 6 每次施放提高召喚師4.50點/秒的生命回復速度。
等級 7 每次施放提高召喚師5.25點/秒的生命回復速度。
上限3次

雷 快捷鍵:W

等級 1 每次施放提升召喚師2%的攻擊速度和1%的移動速度。
等級 2 每次施放提升召喚師4%的攻擊速度和2%的移動速度。
等級 3 每次施放提升召喚師6%的攻擊速度和3%的移動速度。
等級 4 每次施放提升召喚師8%的攻擊速度和4%的移動速度。
等級 5 每次施放提升召喚師10%的攻擊速度和5%的移動速度。
等級 6 每次施放提升召喚師12%的攻擊速度和6%的移動速度。
等級 7 每次施放提升召喚師14%的攻擊速度和7%的移動速度。
上限3次

火 快捷鍵:E

等級 1 每次施放增加召喚師3點的攻擊力。
等級 2 每次施放增加召喚師6點的攻擊力。
等級 3 每次施放增加召喚師9點的攻擊力。
等級 4 每次施放增加召喚師12點的攻擊力。
等級 5 每次施放增加召喚師15點的攻擊力。
等級 6 每次施放增加召喚師18點的攻擊力。
等級 7 每次施放增加召喚師21點的攻擊力。
上限3次

元素召喚 快捷鍵:R

將當前所操控的元素的精華融合在一起,形成全新的技能,供召喚師使用。新技能的類型取決於融合過程中,冰、雷、火三種元素所佔的比例。

冷卻時間:30/30/15/5秒
魔法消耗:20/40/60/80點

等級 1 - 最多保留一個新的技能,魔法消耗點20點,施法間隔30秒。
等級 2 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點40點,施法間隔30秒。
等級 3 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點60點,施法間隔15秒。
等級 4 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點80點,施法間隔5秒。

靈動迅捷[WWW] 快捷鍵:F
召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位,根據雷元素[W]的等級,提升40%至160%的攻擊速度,持續5秒。
施法距離:650
連招順序:WWW+R

隨元素等級提升變化數值如下:
攻速提升(雷元素等級):40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%

急速冷卻[QQQ] 快捷鍵:F
召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,根據冰元素[Q]的等級,持續3至6秒。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,觸發間隔在0.8至0.6秒。
施法距離:1000
連招順序:QQQ+R

隨元素等級提升變化數值如下:
持續時間(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6
觸發間隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6

強襲颶風[WWQ] 快捷鍵:F
釋放一股向前移動的龍卷風,根據雷元素[W]的等級,最遠移動到700至3100的距離。將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。根據雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,造成190至375點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,滯空時間為0.4至2.2秒。
施法距離:2000
連招順序:WWQ+R

隨元素等級提升變化數值如下:
作用距離(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
持續時間(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒
傷害(雷元素與冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375

電磁脈沖[WWE] 快捷鍵:F
召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位,根據火元素[E]的等級,最多造成300點的傷害;根據雷元素[W]的等級,最多燃燒400點的魔法。
施法距離:600
連招順序:WWE+R

隨元素等級提升變化數值如下:
釋放所需時間(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
造成傷害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300
魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400

幽靈漫步[QQW] 快捷鍵:F

召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響,根據冰元素[Q]的等級,降低敵方單位10%至40%的移動速度;根據雷元素[W]的等級,降低召喚師自身30%至0%的移動速度。
持續時間:100秒
無視魔法免疫
連招順序:QQW+R
隨元素等級提升變化數值如下:
自身減速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敵方減速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%

超震聲波[QWE] 快捷鍵:F
召喚師釋放強力的聲波,根據火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素[Q]的等級,推送時間持續0.25至1.75秒。然後,根據雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。
施法距離:1000
連招順序:QWE+R

渾沌隕石[EEW] 快捷鍵:F
召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據雷元素[W]的等級,最多向前滾動500至1550的距離。根據火元素[E]的等級,隕石對周圍300范圍內的敵方單位造成每0.5秒40至130點的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到1/5的相應傷害。
施法距離:700
連招順序:EEW+R

隨元素等級提升變化數值如下:
最大滾動距離(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550
每秒范圍傷害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260
每秒額外傷害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104

熔爐精靈[EEQ] 快捷鍵:F
召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。根據火元素[E]的等級,射程為300至900,生命值為300至900,攻擊力為29至83。根據冰元素[Q]的等級,魔法值為100至400,持續時間為20至70秒,護甲值為1至7。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。
在冰元素[Q]和火元素[E]達到滿級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。
連招順序:EEQ+R

寒冰之牆[QQE] 快捷鍵:F
在召喚師面前立起寒冰之牆,根據冰元素[Q]的等級,持續4至10秒。根據火元素[E]的等級,寒冰之牆對附近105范圍內的敵方單位造成每秒5至35點的傷害,並降低他們的移動速度。
連招順序:QQE+R

隨元素等級提升變化數值如下:
減速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%
傷害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30

陽炎沖擊[EEE] 快捷鍵:F
召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,根據火元素[E]的等級,對目標地點200范圍內的敵方單位造成總計75至450點的傷害,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位。
施法距離:全地圖
連招順序:EEE+R

隨元素等級提升變化數值如下:
總計傷害(火元素):75/137/200/262/325/387/450

9. DOTA里召喚師卡爾的技能一共能組合出幾種,是哪幾個,各有什麼效果

DOTA里召喚師卡爾的技能一共能組合出7種。

1、急速冷卻,冰、冰、冰,召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,並造成打斷效果。在凍結期間,對目標所造成最低10點傷害來觸發會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。

2、寒冰之牆,冰、冰、火,在召喚師面前立起寒冰之牆,6.72版本開始不再減速魔免單位。

強襲颶風,雷、雷、冰,釋放一股向前移動的龍卷風,將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。

3、電磁脈沖,雷、雷、雷,召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[雷、]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位;根據雷元素[雷、]的等級,最多燃燒400點的魔法,同時造成燃燒魔法值50%的傷害。

4、幽靈漫步,冰、冰、雷,召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響,持續時間:100秒。無視魔法免疫

靈動迅捷,雷、雷、火,召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位持續9秒,增加該單位的攻擊速度與攻擊力。

5、炎陽沖擊,火、火、火,災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,對目標地點200范圍內的敵方單位造成總計100至475點的神聖傷害,在造成傷害前獲得目標區域視野,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位炎陽沖擊。

混沌隕石,火、火、雷,召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,1.3s後落地,隕石向前滾動每秒對275范圍內的目標造成最多325傷害。被隕石擊中的單位受到直接傷害的1/5持續3秒的持續傷害。

6、超震聲波,冰、雷、火,召喚師釋放強力的聲波,對波及的敵方單位傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,然後使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。

7、熔爐精靈,火、火、冰,召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。當新的召喚出來,舊的會消失。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。在冰元素[冰、]和火元素[火、]都達到4級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。

(9)dota召喚師有多少技能擴展閱讀:

卡爾是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DOTA6.51版本中的新英雄(復出英雄,曾在老版本中有過被稱為神的經歷),是召喚師、祈求者,名叫Kael。

冰元素,每一等級/每次施放提高召喚師1點/秒的生命回復速度,每級增加2點力量。

雷元素,每一等級/每次施放提高召喚師1%攻擊速度和移動速度加成,每級增加2點敏捷。

火元素,每一等級/每次施放提高召喚師3點的攻擊力,每級增加2點智力。

參考資料來源:網路——卡爾

10. DOTA召喚師有幾個技能

組合成的技能有10個急速冷卻[QQQ] 快捷鍵:Y 召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結並打斷技能,根據冰元素[Q]的等級,持續3至6秒。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,觸發間隔在0.8至0.6秒。 施法距離:1000 冷卻時間:20秒 魔法消耗:100 連招順序:QQQ+R 隨元素等級提升變化數值如下: 持續時間(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6 觸發間隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6 效果與金箍棒差不多,適於隊伍中有高攻速的英雄或者打斷用來打斷對方英雄的持續施法或者TP。 和自己的+速(WWE-R-Z)配合可以增強很大威力。 寒冰之牆[QQE] 快捷鍵:G 在召喚師面前立起寒冰之牆,根據冰元素[Q]的等級,持續4至10秒。根據火元素[E]的等級,寒冰之牆對附近105范圍內的敵方單位造成每秒5至35點的傷害,並降低他們的移動速度。 連招順序:QQE+R 冷卻時間:25秒 魔法消耗:175 隨元素等級提升變化數值如下: 減速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80% 傷害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30 一個極好的團控/限制技能,減速的效果後期十分明顯,而且如果你早期就專注與提升火元素等級此技能帶來的傷害也還可以。 注意:此技能為非指向性,冰牆是出現在卡爾的面對方向100碼,寬度1200碼左右。所以使用前請確認卡爾的朝向。 此技能的作用范圍不是很寬,但是左右方向長度非常長。所以當某人繞坡卡視野時可以當機立斷的放下冰牆來嘗試攔截他。 幽靈漫步[QQW] 快捷鍵:V 召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響,根據冰元素[Q]的等級,降低敵方單位20%至40%的移動速度;根據雷元素[W]的等級,降低召喚師自身30%至0%的移動速度。 持續時間:100秒 冷卻時間:60秒 魔法消耗:200 無視魔法免疫 連招順序:QQW+R 隨元素等級提升變化數值如下: 自身減速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敵方減速(冰元素)-20%/22%/24%/28%/32%/36%/40% 尷尬的魔耗,但卻是前期的有效生存手段之一。使用局限性很大,一般如果有人來特意GANK你肯定是會帶真眼和寶石和粉之類,靠這個逃生意義不大,但快速的切換技能使用還是必須的,也許靠著對地圖的理解 利用陰影甩開了真視使自己有一線生機也未嘗不可。前期要想保證自己的生存還是要靠假眼和龜塔。粉是最大的剋星,真眼還有可能因為視野范圍的原因甩掉。野外逃生技能之一,沒眼的前提下。 在冰等級略高切對方有眼的情況下,可以開一下 減敵人速度 然後破隱身逃跑。實際上在中後期這技能減速效果的實用性甚至大於冰牆。 注意:隱形狀態碰撞體積為0,輝耀、等離子外殼可正確觸發效果。但我不認為卡爾可以出輝耀燒人玩...而且對手在你數次 逃脫/限制後肯定是會出眼來限制你的。 靈動迅捷[WWE] 快捷鍵:Z 召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位,根據雷元素[W]的等級,提升40%至160%的攻擊速度,根據火元素等級提升30至90攻擊力。持續9秒。 施法距離:650 冷卻時間:20秒 魔法消耗:125 連招順序:WWE+R 隨元素等級提升變化數值如下: 攻速提升(雷元素等級):40%/60%/80%/100%/120%/140%/160% 攻擊提升(火元素等級):30/40/50/60/70/80/90 一個不錯的技能,和巨魔的技能很像。優先給有眩暈能力的隊友使用,最後才是自己。 注意:若給自己施放,那麼別忘了把球改成3火來獲得最大攻擊力。 強襲颶風[WWQ] 快捷鍵:X 釋放一股向前移動的龍卷風,根據雷元素[W]的等級,最遠移動到800至3200的距離。將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。根據雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,造成190至400點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,滯空時間為0.8至2.5秒。 施法距離:2000 冷卻時間:25秒 魔法消耗:150 連招順序:WWQ+R 隨元素等級提升變化數值如下: 作用距離(雷元素)- 800/1050/1460/1870/2280/2690/3200 持續時間(冰元素)- 0.8/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.5秒 傷害(雷元素與冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/400 團戰必備技能。擁有很好的范圍限製作用和可觀的傷害。確保盡早將冰元素等級升滿,否則此技能的限製作用將大打折扣。還可以使用此技能追擊逃跑的敵人,他的前行距離十分惡心!(比火槍的狙擊技能還遠) 主要使用在於戰前的偵察,戰斗中的打斷限制,團戰後的追殺狙擊。施放簡單,小小預判就可以了,老虎經驗老道者能更好的釋放。作為初期GANK技能可以先手釋放,但要注意是否和隊友技能,在GANK中不要把他做繼續追擊的技能,第一敵人在空中很安全,第二敵人的隊友可能趕來,GANK要的是效率,多呆那麼0。幾秒 代價可能就是死亡。 註:此技能林肯法球抵抗無效。 電磁脈沖[WWW] 快捷鍵:C 召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位,最多燃燒400點的魔法,並造成燒魔的一半的傷害。 隨元素等級提升變化數值如下: 釋放所需時間(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒 造成傷害值(雷元素):50 /75 /100/125/150/175/200 魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400 施法距離:600 冷卻時間:40秒 魔法消耗:250 連招順序:WWW+R 強力陣地戰斗物品,剋制肉和敏捷英雄的強力武器,更能有效的破壞對方陣型。施放方法往敵人群的幾何中心偏向對方逃跑方向的地方施放。在前期還有壓迫敵人離開經驗區的妙用。作用范圍大是他唯一的好處。此技能還可以在推塔時在塔後放一個,使敵人不太敢反補塔。 註:此技能能帶來一段時間的視野,可以放在樹林上方使敵人繞樹林無效。 陽炎沖擊[EEE] 快捷鍵:T 召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,根據火元素[E]的等級,對目標地點200范圍內的敵方單位造成總計100至475點的傷害,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位。 施法距離:全地圖 冷卻時間:60 魔法消耗:250 連招順序:EEE+R 隨元素等級提升變化數值如下: 總計傷害(火元素):100/137/200/262/325/387/475 很像宙斯的大招,這也是我優先點滿火元素的原因。經常看看地圖上是否有紅血正在逃跑的敵人,只要在他逃跑的路徑上釋放就可以了。1.7秒的延遲可能讓你無法擊中目標,所以你還需要進行一些練習來掌握此技能。喜愛屠夫和月之女祭司的玩家可能會更早的掌握此技能。 此技能有時也可以起到在自己回到水泉時的收兵、壓線的目的。可以在對方英雄專心補刀時用技能的邊緣燒他。 熔爐精靈[EEQ] 快捷鍵:F 召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。根據火元素[E]的等級,護甲值為1至7,生命值為300至900,攻擊力為29至83。根據冰元素[Q]的等級,射程為300至900,魔法值為100至400,持續時間為20至70秒,。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]達到滿級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。 連招順序:EEQ+R 冷卻時間:70秒 魔法消耗:200 隨元素等級提升變化數值如下: 射程(冰元素)- 500/500/500/600/700/800/900 生命值(火元素)- 500/500/500/600/700/800/900 攻擊力(火元素)- 47/47/47/56/65/74/83 魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400 持續時間(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒 護甲(火元素)- 3/3/4/5/6/7/8 一個免費的「黯滅刀」。我個人覺得它是游戲中最好的召喚單位。點滿冰火元素後,你將同時擁有兩個精靈幫忙。我一般都是游戲後期才召喚出他們,因為他們的移動速度實在不適合單殺。 渾沌隕石[EEW] 快捷鍵:D 召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據雷元素[W]的等級,最多向前滾動500至1550的距離。根據火元素[E]的等級,隕石對周圍300范圍內的敵方單位造成每0.5秒55至145點的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到1/5的相應傷害。 隨元素等級提升變化數值如下: 最大滾動距離(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550 每秒范圍傷害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260 每秒額外傷害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104 施法距離:700 冷卻時間:30秒 魔法消耗:200 連招順序:EEW+R 具體傷害數值:一個英雄被7級火的隕石滾中2秒,那麼他受到的傷害就是2X2X130+2X2X78=832 關於隕石對遠程小兵的特殊機制:1級火元素的隕石就能對遠程兵造成220的傷害,也就是說1級火的時候A兩下一隕石可以帶走一遠兵,2級2下,3級1下,4級不用A就直接帶走。 隕石有1.5-2S左右的施法延遲,也就是說它能配合一個錘子准確命中敵人。 對敵方英雄的有效殺傷,這個要有良好的經驗預判,走個良好的位置施放,正面對著他可能逃跑的方向,最好還能達到同時清兵的效果。輔助B效果能提高!由於有一秒的延遲,所以這個技能要放的果斷,把握機會一放就能獲得良好的效果。還有打破陣型兼具清兵的效果。 註:隕石的滾動方向也是和你面對的方向一致的。而且隕石在落地時的砸地傷害范圍略大於天火(EEE-R-T) 超震聲波[QWE] 快捷鍵:B 召喚師釋放強力的聲波,根據火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素[Q]的等級,推送時間持續0.25至1.75秒。然後,根據雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。 施法距離:1000 冷卻時間:25秒 魔法消耗:200 連招順序:QWE+R (類似QOP痛苦女王的大招,越到後面范圍越寬) 卡爾唯一一個需要三種元素混合的技能。1.75秒的眩暈和擊退效果都很不錯。唯一的缺點就是寬度略窄。如果配備一把跳刀,團戰時卡爾可以輕易打亂敵方陣型,使勝利的天平向我方傾斜。記住「分而治之」!

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