dota2怎麼打中單聖堂
① DOTA2殺手聖堂刺客怎麼玩,聖堂刺客玩法詳細介紹
dota中的聖堂刺怎麼玩的呢?對於一個能夠隱身的英雄來說,確實玩好它也需要一定技巧,出裝及加點看著對面的陣容來調整,由於隱身技能非要不動的時候才能隱身,相對來說對面英雄帶個粉就會被干,下面小骨來為大家介紹下聖堂刺客怎麼玩詳細介紹吧。
4技能: 靈能陷阱
聖堂刺客將一個隱形的神秘陷阱放下以監視敵人的動向,當她啟動陷阱時,區域內敵人的移動速度將每秒被降低5%,最多減速50%。
技能:點目標
最大陷阱數: 5 / 8 / 11
魔法消耗:15/15/15
冷卻時間:11/9/7
技能細節:①陷阱沒有時間限制。②放置後2秒逐漸進入隱身,對魔法免疫,擁有100點生命值。③陷阱的視野是400/400,不能阻止中立生物刷新。
『技能分析及注意事項』
聖堂刺客的靈能陷阱不僅僅可以用來gank時減速對方。更重要的作用是用來控符,因此在6級時可以立馬去河道上放上靈能陷阱。靈能陷阱的耗魔很低,因此不要靈犀,在一些關鍵的路口放置上一個靈能陷阱,很有可能在關鍵時刻能為你提供視野,或者在追殺的時候能夠減速對方。
『如何成為一個合格的聖堂刺客』
1.聖堂刺客在中路對線時要利用靈能之刃的的濺射效果,對站在小兵後面的敵方英雄進行傷害。靈能之刃不僅在攻擊敵方小兵時生效,而且在反補時也會觸發。而靈能之刃的對後方敵人的濺射傷害,需要是在一條直線上,這點多加練習即可,難度並不高。
2.控符,對於聖堂刺客,控符是一件再簡單不過的事情。靈能陷阱能夠給聖堂刺客提供視野。而且還可以減速對方英雄。這就意味為如果同時去搶河道的符,聖堂刺客可以用事先放好的陷阱進行減速,自己就可以很輕松的控到符。
3.gank,作為一名中單刺客,很重要的一點要帶好場上的節奏。通常的節奏是推線,控符,gank。特別是在有急速和雙倍的情況下,聖堂刺客的gank成功率是非常高的。但也需要留心,對方的支援,以免被反gank。
4.聖堂刺客的隱匿,除了能為聖堂刺客提供超高的爆發之外,還有減護甲的效果。但有時候會發現很難打出隱匿的拿下暴擊,這是因為隱匿需要聖堂刺客停在原地,不能有任何動作,有任何動作都會打破隱匿狀態。因此打不出隱匿的可能性,是由於先開啟了折光,或者是對面英雄超出了聖堂的攻擊范圍,而聖堂需要移動才能攻擊,這樣隱匿的暴擊就會消失。因此如果玩家僅僅是需要打出暴擊,加快自己的手速是一個很有效的解決辦法,釋放隱匿後緊接著對對面進行攻擊。
5.折光,除了能夠抵消傷害外,還能提供聖堂額外的傷害,因此在攻擊時,先開啟折光再攻擊是個不錯的選擇。
6.聖堂刺客在團戰時,除了裝備碾壓時可以用跳刀直接切入外。多數時候,聖堂更多的應當在第一輪控制技能過後再切入。不然被控住的聖堂刺客猶如板上的肉一樣。
四.聖堂刺客的英雄定位
聖堂刺客在隊伍中的定位是偽核,ganker,強力輸出者。需要玩家經常去線上進行遊走,帶動場上整體的節奏。在隊友的配合下,擊殺對方,聖堂刺客本身沒有硬控技能,因此很需要己方隊友的控制技能。聖堂刺客擁有非常強的控符能力,因此當吃到雙倍傷害符或者急速符,果斷去線上gank。
五.聖堂刺客適用出裝推薦
魔瓶,控符、中路消耗的必備品。中單的聖堂刺客可以在買完動物信使之後,再買3樹枝,一組吃樹,把剩下的錢留著,這樣能夠快速的做出魔瓶。誰先做出魔瓶壓制住對方,誰就能獲得中路的主動權。配合折光的傷害抵消,可以不斷的消耗對面。
相位鞋,首先對於聖堂刺客而言,相位鞋提供了移動速度和攻擊力,這些元素可以幫助聖堂刺客更好的黏住對方,並且提高聖堂刺客普通攻擊的傷害。並且相位鞋可以讓聖堂刺客直接穿越單位無視碰撞體積。這點在有隊友gank,或者是逃生時體現的尤為重要。當隊友來gank,聖堂刺客可以直接開啟相位,接著就是用粘稠鼻液黏住對方,逃跑時,可以往有小兵的地方跑,讓對面被小兵卡住位置,而聖堂刺客可以直接穿過逃生。
大魔棒,由於聖堂刺客需要不停的gank,團戰時需要沖入敵陣,因此會受到對方猛烈的技能攻擊。這樣很快就能將大魔棒的能量存滿。在一定程度上增加了聖堂刺客的生存能力。另外對於敏捷型英雄難免會比較缺藍,大魔棒的存在,可以在一定程度上緩解聖堂刺客持續使用技能時那部分魔量缺口。
韌鼓,聖堂刺客前期的核心裝備,做出韌鼓的小件是護腕,是一件提高血量性價比非常高的裝備。因此對於聖堂刺客,可以提高聖堂刺客在戰斗中的存活幾率。韌鼓還能為聖堂刺客提供9點 所有屬性和3點 攻擊力。9點的所有屬性,可以很好的幫助聖堂刺客度過前期血量,魔量不足的階段。韌鼓其另外一個效果是為附近友軍提供+10的攻速加成和+10%的移動速度加成。被動的迅捷光環能為附近友軍提供攻擊速度和移動速度加成。這在追殺或者是團隊逃跑時,效果最為明顯,不要小看10%的攻速和移速加成,特別是10%的移速加成,這會讓團隊的機動力在瞬間提高很多。
閃爍匕首,是一件讓聖堂刺客擁有靈活機動力的物品。配合隱匿,只要對面沒有反隱形的物品貨技能,聖堂刺客可以在用隱匿之後用閃爍匕首逃跑或者是追殺。團戰時,使用閃爍匕首,配合隱匿一擊,可以在瞬間秒殺對面醬油或者是偽核。只不過在憋閃爍匕首的這段真空期內,聖堂刺客會比較脆,並且沒有裝備提升能力。通常推薦在韌鼓和閃爍匕首之間2選1。
黯滅,黯滅的被動效果,攻擊降低被攻擊目標的護甲7點,持續15秒。並且增加聖堂刺客60點攻擊力。配合上隱匿的減護甲效果,可以在瞬間降低對方15點護甲。這樣對面護甲再高的英雄在聖堂刺客面前也是猶如赤膊一般的存在。黯滅可以說是聖堂刺客的絕配,提高輸出的不二選擇,並且合成過程平滑,2個秘銀錘對於在合成過程中也能提高聖堂刺客的攻擊力。
黑皇杖,盡管聖堂刺客有折光可以抵消傷害增加自己的生存能力,但是折光不能見面效果。再被控制時同樣是九死一生。而作為偽核的聖堂刺客往往是團隊中的主要輸出。如果沒有黑皇杖,那就不能保證聖堂刺客有穩定的輸出環境。因此對於聖堂刺客而言黑皇杖是必須的。
幻影斧,幻影斧除了能為聖堂刺客提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻擊速度,10% 移動速度外,還能為聖堂刺客提供一個主動技能:“鏡像” - 製造2個你的幻象,持續20秒。幻影斧的用法很多,這里介紹2種比較必須的使用方法,一種是用幻影斧來解除debuff,一種是用分身斧那短暫的無敵時間來躲避技能。
蝴蝶,蝴蝶的作用是在對付對面物理核心時作用比較大,其能夠為聖堂刺客提供30 敏捷,30 攻擊力,35% 閃避,30 攻擊速度。屬於進一步提高輸出的物品。
金箍棒,金箍棒和代達羅斯之殤都是直接提高攻擊力的裝備。有玩家會猶豫是出金箍棒還是出代達羅斯之殤,但是金箍棒在單位時間內輸出的傷害略高於代達羅斯之殤(當然聖劍是最高的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,並且金箍棒有一定概率觸發一個很短暫的眩暈打斷效果,因此有金箍棒的聖堂刺客可以打斷諸如巫醫的大招,謎團的大招等。
六.聖堂刺客的陣容搭配:
聖堂刺客的追殺能力很強,但是沒有控制技能留人就成了一大問題,因此gank時,最好是隊友有控制技能。團戰中的聖堂刺客屬於萬金油的角色,與大多數英雄都能有不錯的配合,但最好是能夠給聖堂刺客配高爆發的英雄,因為聖堂刺客的收割能力出眾,只要隊友打殘對面,那剩下的聖堂刺客可以無壓力收割。
其中像斯溫,斯拉克,復仇之魂都是不錯的人選。當然還有撼地者這一能夠製造溝壑截斷劇毒術士,由於劇毒術士的大招,可以對對方造成持續性傷害,對於醬油來說,中了劇毒術士的大,那就意味著只剩一口氣,這樣後手切入的聖堂刺客完全可以輕松的收割。並且在前期gank時,劇毒術士有減速留人技能,配合上聖堂的靈能陷阱,可以很好的留住對面。另外還有亞巴頓,亞巴頓除了可以給聖堂刺客加罩子增加聖堂刺客的生存能力外,還可以替聖堂刺客吸收傷害,作為隊伍中的先鋒,為之後的聖堂刺客輸出,預留出大量的空間。
而剋制聖堂刺客方面,聖堂刺客需要當心劇毒術士,煉金術師這些有持續傷害技能的英雄,在這些英雄面前,折光是會在瞬間就消失的,不能為聖堂刺客提供良好的保護。還有就是有反隱形技能的英雄,例如斯拉達和賞金獵人,再被他們標記之後,聖堂刺客的隱匿就只剩下輸出作用,而沒有了逃生作用。因此,在與這些英雄戰斗時,切勿站在原地站樁輸出,要靠自己的機動性,對其進行放風箏會比較安全。
七.聖堂刺客的技能combo:
對線擊殺:在對線時擊殺對面,聖堂刺客要先用靈能之刃不斷消耗對面血量,最好將兵線控制在離自己塔稍附近的地方,使其逃離的距離增大。接著在開啟折光進行攻擊,如果能夠貼近對方,優先使用隱匿降低對方護甲。在對方塔下,如果折光次數還有,那可以進行越塔強殺。
團戰中技能釋放:團戰中,聖堂刺客先用靈能陷阱盡可能多的減速對方英雄。之後開啟折光尋找合適的時機上前,使用隱匿一擊打出傷害。如果使用閃爍匕首切入的話,先開啟折光,之後使用閃爍匕首切入,對要優先擊殺的對象打出隱匿一擊。之後就是正常的團戰。
八.聖堂刺客其餘注意事項:
1.不管什麼情況下,聖堂刺客身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。
2.聖堂次要是時刻留心對面是否隨身帶了真視守衛,顯影粉塵,或者是真視寶石。在發現有這些物品的情況下,切勿使用隱匿後蹲在原地。
② dota2聖堂刺客怎麼玩
告訴個細節,折光這個技能很重要,抗傷害的時候不要直接上,等CD倒數5-6秒的時候上,可以開2次折光,抵擋的傷害你可以自己算;另外,前期如果被壓制,有遠程的和你對線這種,點3技能,對後排有壓制效果,2技能的傷害想打出來,在前期必須要和3技能搭配,否則你都走不到別人身邊。看你自己對局勢的把握,不要硬抗,2技能可以躲錘子、躲點控,看你手速。一般不要出點金手,沒必要出,出個魔棒 假腿, 護腕,單刀,夠你馳騁前15分鍾,然後差不多了要會收線,收野怪尤其是遠古(卡野怪刷新時間),不出幾分鍾你暗滅大炮都可以到手,如果控制比較多就出個BKB(切入時機和開BKB時機也要掌握好,開早了就是送死),看機會從側邊或者後面切入,不要正面抗傷害,TA不是那種硬剛的。
③ dota2聖堂刺客夜怎麼玩得好
【聖堂刺客的定位】
聖堂刺客的優勢是獨立作戰能力強悍,爆發高,有折光存在的時候非常硬,若風一指都不在話下 還有人靚聲甜 ;缺點就是容易被針對,沒折光的時候,聖堂刺客真的很容易就掛了,何況現在熱門的帶DOT英雄略多。因此我覺得這個英雄適合中單二號位,偏向收割和切後排,看到SF和LION這些危險脆皮優先解決掉。
我這里提到的打法不考慮持續輸出的一號位打法
【技能解析】
核心技能:折光 這個技能CD短,效果好,4級折光能擋6次傷害,提供80攻擊力,一般情況下都是主折光的,對面有火貓小魚的情況下主隱匿有奇效。
爆發技能:隱匿 隱匿是聖堂刺客爆發的源泉,4級隱匿提供額外的200點傷害,同時破8點護甲,非常恐怖,一些脆皮英雄被隱匿了一發,又碰巧暴擊了,可能就剩血絲了。傷害和減甲效果都無視BKB哦
靈能之刃:3技能是純粹傷害,優秀的聖堂刺客能利用好靈能之刃去壓人,同時迅速的收兵,有一定裝備之後,打錢的速度就是幾何級上升,三國無雙一樣的刷兵能力
靈能陷阱:唯一的控制,而且是軟控,效果一般,但是能提供視野,而且存在時間無限(不能封野哦)。
【聖堂刺客打法】
一般我喜歡主折光副隱匿一點靈能之刃,六級升陷阱,看情況決定是否需要兩級大,3樹枝吃樹出門,速瓶子。聖堂刺客的對線能力中上吧,有3技能靈能之刃對線不虛大多數英雄,大多數人都喜歡一級升折光,但是我喜歡升靈能之刃,壓卡爾這些短腿和短手超爽。一個厲害的聖堂刺客,首先就要會利用好靈能之刃,然後就是相位鞋,夜叉/戰鼓,這里說一下,有很多聖堂刺客玩家都喜歡跳刀,我建議沒必要第一件出,畢竟不是蝙蝠這種帶節奏能力強大的英雄,同時聖堂刺客也是非常需要發育,出夜叉戰鼓這些中件更好。跳刀可以考慮後面出。出夜叉爆發高一點,戰鼓穩一點。試過出天鷹戒,感覺不是太好,後來就不出了。至於為什麼是相位鞋而不是動力鞋呢?因為聖堂刺客的爆發需要近身隱匿爆一刀,相位提供爆發的高攻擊同時加速走位很重要,所以我大多數時候出相位。
有瓶子之後,我都喜歡利用靈能之刃拚命推線,然後控符,這里提一下,聖堂刺客的天敵不多,但是克制折光的技能有點多,如果對線的是火貓小魚,請主隱匿,不虛的,實在不行就運瓶子,如果是毒龍,請叫小夥伴多遊走中路。我有個習慣,就是整體局面小優,而自己能壓對面的時候,我一般都「養豬」——壓對面英雄重傷而不殺,做好線眼視野,不推塔,就在中路打錢。我這個習慣也被人噴過了,各位自己掂量咯。當控到加速或者雙倍符的時候,可以考慮遊走一波。殺人之後迅速回到線上補經濟。多利用折光和靈能之刃收遠古收野,聖堂刺客打錢很快的。
戰鼓之後第一個大件最穩就是BKB。有BKB之後的聖堂刺客簡直就是戰斗賊啊,可以迅速的直奔後排大開殺戒了。今天打了一盤聖堂刺客,不小心被蝙蝠拉了,對面3個人圍著打我然後沒殺掉被我開BKB反殺的感覺就是爽,但是注意了,就算有BKB,也不要當自己有金身了,前期還是盡量多猥瑣收割。中期我們一般都是選擇暗滅,有暗滅的聖堂刺客,配合隱匿,可以打出相當高的爆發,下一件就是大炮了,這個就不多說,聖堂刺客大多都是一刀流吃飯的,暗滅隱匿同時暴擊一下,SF這些英雄就半血了,玩家心理壓力也會很大的,然後補分身或者蝴蝶都是看陣容了,也有人會出強襲提供極限破甲和攻速。說到蝴蝶,出到蝴蝶之後,聖堂刺客的持續輸出能力很強,如果是當大哥打,盡早出。這里也提一下隱刀,曾經看過Dendi的聖堂刺客,第一大件就是隱刀的,相當屌,對方前期抱團能力不強的話很容易被隱刀聖堂刺客殺蹦。也提一下另類的打法——瘋臉大炮,這個貌似我當初看430還是誰,出的瘋臉大炮,不比暗滅流輸出差,大家可以試一下。PS:有次為了殺一個可惡的小魚還是敵法忘了,我出了跳刀紫苑,爽的很。
【說一些聖堂刺客的小技巧】
沒記錯上個版本改動去掉自身引爆陷阱的抬手了,之前都是點陷阱引爆的。聖堂刺客的折光是CD17秒,持續也是17秒,在開打之前預判時間先開了折光,可以在一次團戰中再開一次。隱匿的時候盡量用A+左鍵,這樣可以防止點右鍵移動了而導致隱匿的一擊落空。中路對線遇到火貓這種脆皮,主隱匿讓自信過度的火貓明白什麼是酸爽。靈能陷阱視野很小的,而且不能封野,放符位和交叉路口中間、肉山洞比較好;前期藍不多,注意省點用;在gank的時候,留一個陷阱在對方的撤退路上,沒記錯的話,就算聖堂刺客掛了,也能引爆陷阱。在對線的時候,也可以放陷阱做線眼,不知道是不是DO聖堂刺客2的地圖改了,中路河岸好像短了,陷阱放近一點就會被塔發現,所以盡量放斜坡上一點;也可以在河中間放上一個等在開戰的時候用。也可以在懷疑屠夫沙王什麼的蹲在高坡樹林裡面時甩一個陷阱過去看看,陷阱的施法距離是很遠的。
聖堂刺客雖然獨立作戰能力強,但是容易被針對,沒硬控,後期輸出比傳統後期差一些,所以聖堂刺客也是吃陣容的。不要過早手出來。對面出個毒龍,劇毒的話真心惡心,但是遇到小魚火貓屠夫也沒必要虛的,主隱匿干他。自己方的小夥伴最好配一個傳統後期,還有強控制的比如人馬VS之類,如果隊友也有減護甲的技能就更爽了,比如煉金。
④ 關於DOTA聖堂刺客的問題
聖堂刺客(以下簡稱TA)的四個技能是完美地連貫在一起的,堪稱DOTA技能整體連貫性第一的TA定位非常明確——GANKER兼後期DPS。下面我就來具體分析一下TA的技能與思路。
前12級推薦加點順序:312124212134
保持1和2技能等級相近是在GANK中爆發力最高的加點方法。作為TA,你要做的不是加射程不怕別人跑得遠,而是要求在更短的時間內秒掉目標,讓他連跑都沒命,速殺是TA的最終原則
TA的加點沒有很多種流派,初期加一點3利於補兵和發動2技,如果你覺得1級的3還是打不到人,那你完全可以加第二級。
對於前期對線主3磨血的加點方式我不大苟同。這樣的加點方式會使你在之後很長一段時間里沒有足夠的12技能增加GANK所需的輸出。
大招個人認為沒有必要加滿,有2級的大就很足夠。因為陷阱的減速效果是一樣的,8個陷阱已經夠你放了。
陷阱常用的放置點是兩個F點,河道入口的三岔口。有多的也可以放在野區。剩一兩個留給GANK所有即可。
再說一個GANK時陷阱放置的技巧。先放一個到目標後方500距離左右的地方,保證不會被他發現,然後再在出擊前放置於對方腳下,這樣可以保證對方一直處於減速狀態。如果一個一個放,1級大11秒的CD,在那6秒中對方很可能逃出你無法擊殺的距離
下面給新手們介紹
TA的幾能是如何完美地搭配在一起的?
簡單地說,
4級的2技能能夠降低目標8點護甲,持續10秒;
首先,4級的1技能增加自己80點攻擊力,與2技的組合使用使2技觸發時的一擊與接下來的4次攻擊造成的物理傷害達到最大值
其次,3技能增加的射程使你施放2技能後不至於因為尷尬的射程而造成走位無法攻擊到目標
再次,低CD時間低魔耗可瞬間觸發的大招限制了目標的移動能力,使你能夠順利地對目標進行攻擊不至於對方馬上逃走.
最後,1技抵擋的五次傷害,是以「次」為單位計算的,也就是說你在折光的狀態下,一個火女的大和一個野怪的兵同是你可抵擋的「一次傷害」。這也大大強化了TA在行刺過程中的生存能力
可見,兼備輸出與限制的四個技能就鑄就了TA這位完美的刺客。在確定你的能力足夠擊殺的目標後,你的操作順序應該是這樣的:
第一步:使用1技能,增加自己的攻擊力
第二步:在1技能冷卻回復到三分之二的時候在目標坐標略微偏後的地方放置一個陷阱
第三步:向目標沖去,在他後撤的同時觸發陷阱
第四步:保證對方在自己的射程以內之後馬上隱匿,然後攻擊他,然後追擊
這就是GANK的基本流程,APM只要90以上即可輕松完成。說了這些,你還會覺得TA難用么?聖堂刺客:
1技能,折光。使下2、3、4、5次攻擊附帶20、40、60、80點攻擊力。並且可以抵擋2、3、4、5次傷害。
2技能,隱遁。在原地隱身,不可以移動,移動後解除隱身狀態。隱身狀態下的下一次攻擊增加50、100、150、200點傷害。
3技能,靈能之刃。被動增加攻擊距離,和漸射傷害。
4技能,靈能陷阱。創造一個陷阱,觸發後使周圍敵人減速。
玩法,個人經驗。
現在打野人戰看大部分人都是先升靈能之刃,把自己的攻擊距離搞上去,這其實是很傻的做法。到了7級,雖然你的攻擊距離上去了,但是攻擊力基本沒有提升,以聖堂刺客本身的攻擊力在這個階段就很難殺人了。
有一種主升隱遁的打法,由於聖堂自己的技能費藍非常少,基本不存在缺藍的情況,所以把隱遁升滿,走到敵人身邊隱身然後瞬間打人一下,再走開。7級的時候靠這個攻擊可以瞬間造成250+的傷害,而且技能CD時間短,壓線用這種辦法是最合適的,但是我不推薦壓線。
理由:聖堂的攻擊里主要是靠技能頂起來的,也可以說他是半個法師,到了後期他的技能職能為他提供生存能力,所以到了後期他只能算半個DPS,中期才是他的爆發時間。 所以個人推薦走GANK路線,也是我常用的。
我個人的升級技能路線:23111412223334黃4,也就是在7級的時候只升1級的隱身和1級的攻擊距離,而且注意在11級的時候不升2級大,因為2級大隻增加了陷阱數量,在其他方面沒有任何提升,基本用不著。這樣加技能,在7級時候你會發現你殺個法師之類的很容易,4級的折光給你帶來5次攻擊每次+80的傷害,也就是說你打英雄的話可以在5次攻擊內打出600+的傷害!如果你是隱身在原地偷人的話就是650+,這個數字可以讓你很輕松的捏掉大部分智力型和敏捷型英雄,如果是力量型英雄,通常他們不是GANK對象,不過配合自己家的控制英雄的話,殺他們也很輕松,因為聖堂技能CD時間很短,折光次數完了基本CD又好了,接著打,力量英雄也不在話下。
一些技巧:
1,躲招,聖堂刺客的兩個技能都可以躲招,所以多練習,一些類似飛錘,飛彈之類的技能,對他們說免疫!上面沒提到折光吸收傷害那一層的效果。注意,折光吸收傷害是指任何5次傷害,是任何!包括惡魔巫師、秀逗的大,任何強力NUKE技能都可以被吸收。但是也要注意,像劍聖的轉、受折磨靈魂的那個爆裂,這都算多次傷害,這些技能可以非常迅速的把你的折光次數消耗完,面對他們的時候要小心。
2,追殺。准備GANK時候先在對方身後回家的路上放陷阱1、2個,小心陷阱剛放下的時候是可以被看到的,1、2秒後才隱身。需要注意的是小兵,別在小兵經過的時候放,小兵本身會攻擊陷阱,很容易給你打掉,即使沒打掉,被對手看見一個紅點也意味著你GANK失敗。 放好陷阱後,開折光上,到了對手馬上能看到你的角度時,在他身邊放個陷阱並立即引爆,然後沖到他身邊,隱身,打他。這時候如果他跑,在他減速結束後估計他已經死血了,但是你暫時追不上他,移動速度一樣。。你要等的就是他走到你下一個陷阱或者你的陷阱技能CD冷卻,之後自己解決。。
3,控符,聖堂必須控符,不論是為自己還是為隊友。只需要在刷符的地方放兩個陷阱就可以了。
4,陷阱的距離,注意靈能陷阱的釋放距離是2000!也就是你可以在2個屏幕外來放這個技能,但隊友逃跑或追殺,而你離的還有點距離的時候,用陷阱給對手來個群體減速效果也是很致命的。
5,靈能之刃的濺射效果,這個濺射效果除了打兵以外還有另一個用處,就是點英雄。聖堂本身攻擊距離過短,不過在線上,利用這個濺射來壓制對方的近戰英雄和走為不小心的遠程英雄都是很有用的,多加練習。中期
有了暗滅,聖堂刺客的刺殺能力到達了一個新的高度。暗滅的減防配合隱匿帶來的減防效果,可以總共減去對方14點的防禦力!如果對手沒有護甲裝備的話,一般都是負的,所以相當於變相的增加了聖堂刺客的攻擊力,打在敵人身上特別地疼。一般1000血的法師和敏捷性英雄在聖堂刺客的2次連招下必死,不死的話補1-2下普通攻擊也肯定掛了。中期依然是gank和賺錢,有了錢合成假腿
,並且買振奮
和大斧
,增加血量以及攻擊輸出。這段時間盡量不要回家,隨時注意神符,並且用陷阱點亮對手的野怪區和一些重要的路口等位置。這段時間只要配合一個stuner,2條命的骷髏王也不在話下。當然聖堂刺客本身的單兵作戰能力已經很強了,也可以去單殺。
這段時間由於gank頻繁,而且如果你發揮不錯拿了幾個人頭的話,對面就會插眼來限制你,這樣你就需要買眼來拔掉對方的眼睛。我的做法通常是事先放一個陷阱,如果對手看不到,那麼你可以大大方方地去gank對手,如果對手能看到,那麼就在附近插眼睛來拔掉對方的。用陷阱來探測對方眼睛的位置很有用,請大家多多利用。
順便說一句:用聖堂刺客KS非常厲害,不過還是那句老話:不要搶暗夜魔王和血魔的人頭,謝謝!
⑤ DOTA2聖堂刺客怎麼玩
TA的話,是走中單為多的。中單TA出門的話,可以一組吃樹3個樹枝出門。(隊友養吃樹可以多買屬性裝)對面如果壓制力不強可以先出鞋子,否則的話要先出瓶子控符。加點路線可選13121412224333、4。TA在對線期內一定要打出鞋子和魔瓶這兩樣關鍵裝備。裝備路線的話我推薦在具有鞋瓶後優先選擇相位鞋,之後轉戰鼓夜叉的路線。這樣會比較讓你更能適應這個英雄。直接跳刀的選擇不適合一個TA初學者。
中期可以出暗滅、水晶劍,保證輸出的足夠。
後期:飛鞋、大炮、BKB、暗滅、蝴蝶、金箍棒
剛開始使用TA時一定要適應TA的射程,一級的3技能距離很近,需要多加適應。陷阱是一個神技,盡量在兩個河道,對面高坡和野區內都布置好陷阱。1技能是神技,gank時可以提前開啟讓折光提前進入CD,因為折光的持續時間和CD相同,這樣可以在一次gank或團戰中釋放多次折光。
克制的話最好打聖堂的莫過於毒龍劇毒了,一套技能直接帶走,隱身都放不出來。
三號位其實就是抗壓位置,做好眼位,盡量多吃經驗和金錢。多多帶動局面走向,可以配合輔助去遊走gank,如果還有更詳細的問題,您可以再提出來。
⑥ dota2聖堂怎麼玩
聖堂推薦走中單,因為這個英雄對等級的需求很高。
前期出瓶子,推薦假腿(也可以相位),天鷹戒。加點方面一級被動,方便對線,之後主折光,副隱匿(也可以學2級被動,看個人喜好)。PS.對線哈斯卡這種甲低,但是有破折光技能的英雄時,主隱匿有奇效。
中期裝備選擇可以先出跳刀或者黯滅。跳刀對應的情況是自己有等級優勢,對方脆皮比較多。黯滅對應的是均勢局或者劣勢局,刷錢效率高,可以偷盾。
後期裝備基本是飛鞋,跳刀(大隱刀),黯滅,分身,BKB,蝴蝶,金箍棒,大炮(血棘)。
這個英雄特點就是保證自己發育,團戰第二時間切入,秒人,以多打少,收割。
⑦ DOTA2屠夫怎麼跟聖堂對線
保證血量可以正面同聖堂近戰,腐爛可以破掉折光,近身鉤子也比較好命中。前期屠夫的血量很高,在等級不高時可以直接上前貼身開燒壓制聖堂刺客,這時她的射程也很低,身板脆又沒有高傷害技能,她對你也是沒有什麼太好的辦法的。
⑧ dota2聖堂刺客怎麼帶節奏
說點我自己的小經驗,感覺聖堂有個相位就足夠了,然後就可以參戰了,然後出跳刀!!!!這才是重點!!然後就是大件了,暗滅了,水晶劍大炮 在就金箍棒(有時也得出個黑黃) 必須攻擊件,無需三維,路人就是干,干到沒人敢和你對A,把醬油嚇冒泡,跑?跳刀追上A隱匿在A大招在A,讓對面恐懼。帶節奏?沒跳刀隊友還不配合,那還帶個叼,不能帶就不帶唄,安心打出跳刀,然後在去搞。前期帶節奏需要強沖臉的、有blink技能+減速啥的,比如各種控制,藍貓、 白牛、女王啥的。可你卻需要別人沖你的臉,怎麼帶?也就是說你要非去帶節奏,那就剩下三分之一血去,別人看到你那點血會怎麼辦?呵呵呵,可別把自己賣進去了。。。。身上隨時都有Tp這個事就不用我多說了吧,然後守各種塔,干起就TP過去,那你的作用不就體現了嗎!這樣誰敢罵你?。。。追人折光被小兵A沒了?追人需要折光嗎? 折光是別人追你或對A的時候體現的, 前期能殺就殺,不能就算了唄,你又沒損失。跳刀才是你的質變,配合大招,那真是追啊!!呵呵呵。前期學會適當賣, 讓別人感覺可以殺你 引過來 然後折光全開,各種技能嗨起。追人靠大招,可是甩個大自己也卡一下,即使相位也不好追 所以要跳刀,隱刀? 雞肋,沒出過,笨想也想不到這個道具(可能你沒出過跳刀的緣故)。加點主1 2要有一點 3不早點滿不憋得慌嗎? 你看著辦吧 相位戰鼓那是平地走的道具,咱們要跳著走,跳刀必備,我理解聖堂的相位就是個加攻擊的,一刀流的那種感覺,戰鼓這種小玩意你看著辦吧 沒空出這個 必須跳,跳才是真諦,出幾次你就知道了 還有就是你說的什麼屠夫的燒亂七八糟的 直接說術士的加血就行了 的確是持續的 但是是1秒1下 等折完 起碼A出3下了,管他那 適當注意就行了 以前有說S可以磨掉聖堂的折光 這個我親自試驗過,不會的 無需擔心 。還有就是屠夫大,末日大,猛獁大 這種比較無解的無視魔免的控制,如果你被控制了,能不能走得看你隊友,選好切入時機,打出你的輸出 ,情況不妙,跑啊! 你不會讓我給你解釋在各種控制和AOE面前下怎麼搞吧? 這個太多了 你先把跳刀玩好再說吧 聖堂的跳刀那可是讓對面十分恐懼的道具。必備!假設我是對面的醬油,殺聖堂?不好殺 又折光 又隱身還跳刀!跑,那是真費勁 大招跳刀,追飛了。
⑨ Dota2中單應該怎麼打該如何帶團隊走向勝利
首先,需要扎實的基礎功:正反補以及勾兵。正反補應該不用多說,勾兵的技巧就是點A一下敵方站線英雄,然後S掉往回走,兵的仇恨會暫時拉過來,從而起到兵線在敵方岸上不利於自己補兵的作用。
在8分鍾以後,每次用鳥運東西的時候,都要看自己身上有沒有TP,確保身上至少有一個TP,用於支援邊路。
其次,GANK意識和的反GANK意識,一般來說中路是經常被抓的,當隊友提醒英雄MISS的時候應該注意,盡量在自己塔下收兵,後線到對面岸上的時候別出去,寧願去刷一波野或者塔下掛機也行。也可以出奇不意到邊路去GANK對方。注意地圖上的小點,出現紅點躲,出現綠點,可能就是隊友來幫你擊殺敵方英雄了,這時你就應該看看往中路過來的隊友是什麼狀態,發信號,走位激進一點。
最後,在正補上保證自己的經驗,盡量反補壓制對面的中單的經濟與經驗。
到6和出到關鍵裝備後,可以到邊路去gank一波,但是一定不要忘記自己的發育節奏,比如在有大招的時候,就去殺一波,沒大招的時候,就先刷,到20分鍾一般來說基本就是報團的節奏了,帶領隊友抱團殺人推塔 ,先推外塔,外塔推完打肉上高。基本上就是這樣的節奏。
⑩ DOTA2 聖堂刺客怎麼出裝啊
別聽剛剛那個人胡說 我給你講講專業的中單物理TA(TA就是聖堂刺客,以下簡稱TA)
看你對剛剛那個人的追問 我發現你不知道一些基礎的物品簡稱 所以我用全稱
出門裝 :最好讓隊友幫你買一隻小雞 然後你3個鐵樹枝幹出門 速度補刀 攢到600元出個瓶子
中期:中期的TA最大地問題就是鞋子 中國人喜歡出相位之靴之後出閃爍匕首 而歐美的TA喜歡出動力鞋加上韌鼓之後才出 我比較推薦出完瓶子再出一個魔杖 然後直接相位之靴加上閃爍匕首 之後就出幻影斧 黯滅 金箍棒 代達羅思之殤 這些都是我一個字一個字打出來的 最近很缺財富希望能採納 對了如果你還有什麼不清楚地請問我