dota遠古冰魂大怎麼放
『壹』 dota冰魂怎麼玩
冰魂由於身板比較脆,一般都是醬油位,但不是強勢的醬油,一般在對面有回血比較厲害的英雄在時拿,像對面如果有煉金,水人的時候拿最好。主1技能,大招盡量別空,大招釋放要按兩次的,第一次是是選擇釋放地點,在飛的過程中第二次按可以在讓大招在第二次按的地方生效。
『貳』 DOTA 冰魂的大技怎麼用
先把大點一個地方,然後會有一個魔法陣朝那個方向移動,等到了你要放大的地方再按一下大招,這樣你的大招就會往那個地點飛去並造成傷害和詛咒效果。。。。這個需要比較強的預判性。
『叄』 DOTA冰魂大招如何釋放
對於冰魂的大招,看清楚介紹就可以知道了。 冰魂的大招有個BUFF,就是每秒會減一定的血量,如果血量少於一定的百分比的時候就會自動死亡。這個BUFF,如果是在大招的路徑上碰到敵方的英雄,那麼地方的英雄就會有這個BUFF。 傷害的話,冰魂的大招是需要點兩次用來施法的,第一次是向某個點釋放,第二次是在到達的地方爆炸,如果在爆炸的點一定范圍內碰到地方的英雄,那麼地方英雄就會受到傷害。傷害數量和技能等級有關系。 至於冰魂的技能配合,如果對方水平足夠高的話,冰魂是沒有單殺能力的,第一個技能需要配合己方英雄的限制技能,才能達到冰凍的效果,這樣才能殺人。第二招釋放距離比較遠,可以用來留人,逃跑或者和第一個技能配合用,還有一個用處就是開視野。
『肆』 DOTA冰魂大招如何釋放
對於冰魂的大招,看清楚介紹就可以知道了。
冰魂的大招有個BUFF,就是每秒會減一定的血量,如果血量少於一定的百分比的時候就會自動死亡。這個BUFF,如果是在大招的路徑上碰到敵方的英雄,那麼地方的英雄就會有這個BUFF。
傷害的話,冰魂的大招是需要點兩次用來施法的,第一次是向某個點釋放,第二次是在到達的地方爆炸,如果在爆炸的點一定范圍內碰到地方的英雄,那麼地方英雄就會受到傷害。傷害數量和技能等級有關系。
至於冰魂的技能配合,如果對方水平足夠高的話,冰魂是沒有單殺能力的,第一個技能需要配合己方英雄的限制技能,才能達到冰凍的效果,這樣才能殺人。第二招釋放距離比較遠,可以用來留人,逃跑或者和第一個技能配合用,還有一個用處就是開視野。第三個技能一般是後期再點,用來推塔或者是打BOSS的時候用。
對於冰魂的初裝,建議出團隊裝備,比如戰鼓或者笛子什麼的。
『伍』 dota冰魂大招按兩次t的技巧
dota冰魂大招按兩次t的技巧如下。
1、第一次是確定大最終會在哪裡爆炸。
2、第二次按t則是沿著第一次畫出的軌道釋放大,到頂點爆炸。
『陸』 dota冰魂怎麼放大
冰魂的大要按t兩次。第一次是確定大最終會在哪裡爆炸,第二次按t則是沿著第一次畫出的軌道釋放大,到頂點爆炸。目標中大後持續減血並不能回血(注意不管是吃葯膏、技能回血還是自動回血全部無效),血量低於10%(好像是10%)則死亡(類似於fw的淘汰之刃)
冰魂的大有兩種使用方式。
一種是預判對方的走位,提前使用大。
另一種則是使大的運行路線與敵方玩家的運動路線保持一致。打個比方,敵方英雄從中路河道跑回泉水,那我完全可以直接tp回家,然後對著對方泉水釋放大。因為只要大在運行的軌道中觸碰到對方英雄,對方英雄都會觸發冰魂大的效果,這樣的好處是不需要在刻意計算對方的走位,大約知道對方的行走路線就可以了。
此外,因為大的cd比較快,也經常有團戰中首先放大達到一個團控控血的效果,隨後打完團戰追殺過程中還能再釋放一次。另外,察覺到對方在打野、控符等等動作時,也可以使用大達到探路、預先切入戰斗的好處。冰魂的大首先要擺好自己的位置,他的效果雖然類似fw的淘汰之刃,但使用方式更偏向於一個團隊的輔助作用而不是fw那樣取到人頭。
『柒』 DOTA 冰魂的大怎麼用
全中的話是依照冰魂的釋放距離來判定的。比如從天災水泉往近衛水泉放,這么遠距離 基本上近衛水泉整個范圍都是會被大到的。
如果是近身的 面對面 基本上只有100-200碼左右的范圍 很容易躲
蹭到是指 蹭到冰魂大的飛行路線 不是被冰魂的那個爆炸給炸到, 你正好站在冰魂大和 冰魂人之間的那條飛行路線上。
冰魂的buff 好像是 不能回血。吸血,加血都不行 like 梅肯 全能的R 之類
扣血的原因可能是因為本身回血速度就是慢的 比不過冰魂大的扣血速度。像智力英雄那種低力量
還有個小技巧。冰魂大是克 水人的轉屬性的,還有GA的變身。 水人轉力量的時候 血上限會增加。但是血量會被控制住,轉得越快 死得越快。 GA變身前中了冰魂大 再變身 會少掉一截血
『捌』 DOTA 冰魂的大怎麼用
傷害類型:魔法
•直接傷害的作用范圍=225+25*彈道飛行時間*2,上限為1000,霜寒詛咒范圍為第二彈道飛行軌跡及最終打擊地點附近275范圍(譯者:第一彈道為一開始發射的冰晶,第二彈道為二次施法時發射的冰彈)
•第一彈道的飛行速度為1500,當施法英雄死亡或發出第二次施法指令時停止移動
•第一彈道清除500半徑范圍內的戰爭迷霧
•死於寒霜詛咒即死效果的英雄算為冰魂的人頭
•致死傷害為100000000點物理傷害,並且在造成傷害之前清除目標所有buff.(例如Sven、Brood的大)
•即死效果對幻象和地卜師分身無效
•寒霜詛咒的禁止生命回復效果可以阻止來自技能和物品的大多數治療效果.
測試目標: 寒霜詛咒的阻止生命回復效果
測試結果:(x為不可回血,持續時間8/9/10秒)
冰魂的大就是先t一個方向,然後會有一團冰飛出去,如果那團冰到了你要打的人,你再按下t冰魂就會做一下施法動作,然後飛出去一團東西到那裡爆炸,造成250/350/450的初始傷害,以及10每秒(持續7秒)/15點每秒(持續8秒)/20點每秒(持續9秒)的持續傷害,如果在持續傷害的過程中,他的生命值小於自己生命值的10%/11%/12%,立馬死亡。例如:冰魂一級大打了冰女,冰女有600滴血,一個大傷了她250滴,還剩350,然後在7秒內冰女又被冰魂的持續傷害和冰魂的對友打到只剩60(10%*600),冰女就立馬死亡,判定為冰魂殺的。 總之,一開始不太會用,用多了就能用冰蹲在血泉里超神了
『玖』 DOTA問題,冰魂的大到底是怎麼使的
冰魂的大需要點2次,點一次以後會有一個類似英雄的小圓點在地圖上飛,等你需要停的時候再點一下技能或按快捷鍵T就停住了。也就是說你要大一個人的時候對著他點T然後看著你的大到他身邊在點一下T就可以了。
『拾』 dota冰魂的大招如何釋放
點擊技能鍵,在點擊地圖上任意一點,從你自己到那一點的直線方向發出一朵漂亮的冰霧,再按下s鍵,冰霧停下來,。這時候你的大招的作用地點就是那個冰霧停下的地方