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dota小毒狗是什麼游戲

發布時間: 2023-02-22 08:15:19

❶ 求DOTA中毒狗的簡稱

就是SD- -但是你想想DOTA在中國這個擁有中國版英語的國家 多少簡稱是搞笑的。。大家都叫幽鬼叫UG 但是幽鬼其實是SPE 屍王才是UG 所以毒狗這樣的用的人不算太多的 而且又是新出的英雄不要太指望廣大的玩家都明白簡稱。。。。其實我自己都很多時候不知道英雄的英文縮寫 不過我不打中國式英語我都是打中文

❷ Dota里艾瑞達為什麼叫毒狗 哪裡像狗了 新人求解

原來最開始的模型是個小狗頭人,他的2技能是毒鏢,傷害疊加,因此習慣叫他毒狗

❸ 刀塔傳奇毒狗英雄技能介紹 毒狗怎麼樣

毒狗主流分兩種 一種是中SOLO的 一種是偏輔助的 先說加點,中SOLO的毒狗一般是主加W的 而偏輔助的毒狗主加C,來輔助傷害。 連招,一般是在中SOLO的毒狗比較好用,起手先放一個W,視對面英雄決定,如果對面是脆皮法師,三J或者四J疊到兩個W,如果能保證C能釋放在他身上,果斷上去D,然後放C,出來的時候撒W,A,在W,基本就穩死了。如果是力量英雄,建議疊個三層在上去。 毒狗的C是隨機釋放給一個單位,盡量在對方英雄離兵線遠的時候用,而且注意你不要先A對方英雄,一旦吸引到小兵的仇恨,C不到對面英雄身上就是得不償失了。 如果我SOLO毒狗或者蝙蝠,身上一定會帶魔棒留著反殺,所以你作為毒狗,自己也要時刻注意對方身上狀態,而且你自己的藍量也是很主要的。一般灑了三套,就不夠你連了。不過灑了三套也足以壓制去控F了。有大之後,就是D+C,出來給G,然後灑W,開始A,這是抓人的時候,如果團戰的時候,G和C,一般都是給需要集火秒殺的人的,D留著救隊友或者限制對面輸出最大的人,或者對面的控制。W盡量放吧。盡量灑的人越多越好,W也可以留著開視野。 然後說輔助的毒狗。輔助毒狗是要和邊路控制一起走的,不要隨便兒放W,邊路沒有人會不帶魔棒,你的D一般是作為先手的,然後接C,然後W開始A人就好。一般毒狗和一個控制走是很穩的,現在最火的是和LINA一起走。毒狗放DC LINA後手接TD二連,初期傷害很高的。 後期打團也沒什麼大區別就是注意自己的走位,玩兒法師,走位很重要,畢竟不是抗傷害的,也不是切後排的。不要沖的太凶,團P的時候,不是連招,技能用到改用的位置。C的位置很關鍵,毒狗最厲害的技能就是C和D,大招的無視魔免減速更IMBA,基本G都是留給後期對面大哥開BKB沖陣,給個G,直接減速,有利於己方調整陣型

❹ dota2毒狗是哪個英雄

問:Dota2毒狗是哪個英雄?

答:暗影惡魔 縮寫:ayem

[Dota1中暗影惡魔的形象]

這才導致暗影惡魔擁有了「毒狗」的別稱。

❺ DOTA裡面電狗是什麼

同學你好,你打的大概都是低端局吧,一人神裝,全隊無壓力,但是真正雙方10個人實力都差不多的局,現版本來說是不會讓你刷到這么多錢的,最遲20+分鍾就已經開始抱團推進,如果你小電狗執意走這套裝備路線的話,估計30分鍾就可以gg了,因為你裝備沒法在這個時間段幫助團隊,而且你這套裝備會吃光隊友所有的資源。
所以現在電狗都是走點金死靈書的路線,點金先出的話,刷錢很快,再出三級書也就是一個10分鍾的事情,有了三級書的電狗團戰就非常強大了,可以反保護團隊,不再依賴自己無限的刷錢了,不論是對面進攻還是自己方進攻,這個裝備路線都非常有效,後續分身飛鞋蝴蝶大炮的物理路線,或者分身飛鞋羊刀西瓦的法師路線,隨便走哪條。
dota的魅力就在於是一款跟人對抗的游戲,既然是跟人對抗,就不要老把對面當做傻子,除非你確定是在虐菜,不然你想出來的這套裝備路線實在是沒啥可行性。圈圈也不是無敵的,金箍棒完破這個圈圈。所以希望你能再多打打dota,看看高手是怎麼玩電狗的,就能更加深刻體會電狗的變態絕對不是依賴聖劍bkb的了。

❻ 你覺得《dota2》中哪個英雄的大招最雞肋為什麼

dota2中大招常常具有毀天滅地的效果,很多關鍵性大招釋放到位直接就能決定團戰的勝負,譬如謎團的黑洞、小牛的迴音擊等等。有趣的是不少英雄的大招甚至不如小技能給力,因此相對來說就顯得有些雞肋。
先知

先知的四個技能幾乎都是為了帶線而生,可以出純帶線裝備也可以利用經濟優勢出物理輸出裝備。先知的大招屬於雙刃劍,可以清線加速自身發育,但也會加己方兵線推過去,影響隊友的發育。ti8中液體藏到最後的先知結果砸了自己的腳,可見先知並不適合目前的版本。
德魯伊

射擊德在年初曾經火爆了一段時間,後來幾經削弱變成勝率倒數第三。德魯伊是dota中唯一可以出到十二神裝的英雄,可以說小熊比本體有過之而無不及。本體的大招主要作用是增加血量以及加快推塔速度,甚至可以用變身來躲避一些有彈道的暈眩技能。不過團戰大部分情況
電魂

剃刀的大招輸出屬於持續技能,需要較長時間才能見到功效。它是為數不多的前期可以不用優先升級大招的英雄,二技能靜電鏈接才是他的核心技能,可以剋制很多物理核心。
結語
其實標題屬於雞蛋里挑骨頭,dota2每個技能都是獨一無二的,大招也不一定是最強的,小技能強勢大招自然也會變弱。

dota中一般英雄都有四個技能,通常來說在6級11級16級都可以升級大招總共可以升級三次。通常來說,大招往往是最厲害的技能。但也有些英雄大招沒什麼用或者與這個英雄不匹配,顯得很雞肋!

1、矮人狙擊手

眾所周知,矮人狙擊手作為一個物理輸出,通常裝備選擇都以堆物理輸出(大炮、蝴蝶、聖劍等)和保命裝(bkb、大推推,引導等)為主,大招卻是個魔法輸出,跟矮人狙擊手可以說一點都不搭。我們簡單來看下矮人狙擊手大招解釋: 暗殺 (T) 花一定的時間瞄準,在極遠的距離對目標造成非常大的傷害。 暫時獲得被瞄準單位的視野,造成0.01秒的暈眩。 視野和暈眩效果無視魔法免疫 等級1:造成355點的傷害。 施法距離:2000 施法時間:1.7 施法間隔:20秒 魔法消耗:175點 等級2:造成505點的傷害。 施法距離:2500 施法時間:1.7 施法間隔:15秒 魔法消耗:275點 等級3:造成655點的傷害。 施法距離:3000 施法時間:1.7 施法間隔:10秒 魔法消耗:375點。這個技能大家可以很明顯的看到這個技能明顯看到狙擊施法時間長,傷害低,很容易被跳blink,吹風等躲掉。經常打團能看見神裝矮子不A人站在原地不動狙擊,可以說相當的雞肋。

2、暗影惡魔-邪惡凈化

暗影惡魔又稱小毒狗,現在通常都是4-5號位,作為一名法師,這個英雄很脆。簡單看下大招介紹:(G) 暗影惡魔用強大的邪惡之力凈化一個敵方目標,移除其所有有益魔法效果。邪惡凈化使目標靜止2秒,之後將該單位速度減緩至1/3,持續2秒。凈化效果結束後,目標收到額外的傷害。施法距離:800 等級1:目標額外受到200點傷害 施法間隔:50秒 施法消耗:200點魔法 等級2:目標額外受到300點傷害 施法間隔:50秒 施法消耗:200點魔法 等級3:目標額外受到400點傷害 施法間隔:50秒 施法消耗:200點魔法 減速無視魔法免疫

暗影惡魔這個英雄很多玩家都這么認為,其他三個小技能還算不錯,通過上面介紹不難看出,大招就不怎麼給力了,作為法師大招傷害也太低了,其實暗影惡魔這個英雄的大招只要學一級就可以了,應為多學了也沒有什麼用處。邪惡凈化這個技能再往上升也沒有什麼特別大的作用就是這么簡單不用多做解釋。

3、月之女祭師

大家一般叫白虎,pom等

我們先看下大招介紹: 以夜色掩護自己和其他所有友方英雄,進入隱身狀態。在持續時間內,即使隱身狀態被打破,也能在較短的時間內恢復。 魔法消耗:75點 ; 施法間隔:160/140/120秒 等級1:持續15秒,2.5秒的恢復隱身時間。 等級2:持續15秒,2秒的恢復隱身時間。 等級3:持續15秒,1.5秒的恢復隱身時間。

大招Cd時間一般,持續時間15秒。等級越高進入隱身的時間越快,不過一級差的0.5S可以忽略不計。所以一般到24級才點2級大招。

pom大招作為開隱身去抓人時間太短來不及沒有5好用,作為團戰逃生技能團戰一般都有真言粉,而且開了大招後撒粉會有減速效果,這個大招就顯得很雞肋了。

大家還認為哪些英雄大招很雞肋歡迎提出不同意見和看法!知道的在彈幕區留言一起討論吧!

您好!非常開心可以為您解答!

關於DOTA2中哪個英雄的大招最雞肋這個問題,首先明確雞肋的含義。我認為的雞肋就是作用不大,但DOTA這個 游戲 是個仁者見仁智者見智的 游戲 ,表面上看起來沒用的大招,在特殊的使用者手裡可能會在特殊場合發揮出意想不到的效果。今天我們就來看看DOTA2中哪個英雄的大招是「一般意義」上的雞肋。

鋼背獸。老實說我其實不太想承認,因為我本身比較喜歡bb豬這個英雄,它的大招有移速,有攻擊力,但奈何它的大招和它的被動怎麼看起來也不是那麼的配。想抗打就要把菊花對著別人,菊花對著別人加的攻擊力和移速看起來又不是那麼美麗。在前期單打過程中倒是可以利用對方輸出不足的特點,黏住追死。但是到了後期團戰中,bb豬根本再沒有能夠正面硬剛的可能,出一身肉裝為團隊抗傷害才是王道,它的大招在這種場合中就顯得有些「雞肋」了。

這還用問嗎?大招最沒用的不是卡爾?啥屬性都不加,沒傷害,沒特殊效果。跟其它三個被動比起來弱爆了,推薦新人玩卡爾,一技能被動回血,二技能被動加攻擊,三技能被動加攻速移速。不要學大招,大招不厲害。

dota中每個英雄都至少有四個技能,前三個為小技能,第四個為大招,需要每間隔5級才能加一級,因此大招也比小技能來的更加兇猛,一般都是每個英雄最為突出的技能,但是有一些英雄的大招卻並不符合大招的名號,使用起來並不會產生比小技能更為爆炸的傷害,顯得特別雞肋,今天就一起來看看dota中大招最為雞肋的幾個英雄。

風行者

風行作為DOTA三四號位比較搶手的英雄,不論用來輔助gank還是劣單效果都不錯,但是風行在比賽中更多依賴的其實是自己的前三個技能,反而大招的使用頻率並不那麼高。風行者的大招集中火力可以使風行者在20秒時間內攻速增加400,但是攻擊會降低最少30%,這個技能乍看起來似乎還挺不錯,特別是A杖之後攻擊力就不會降低,但是關鍵在於這20秒時間是需要風行持續施法的,也就意味著風行開啟大招之後只能站住一直不停的輸出,如果一旦移動則大招就會自動結束進入下一輪CD,這樣的設置極大地限制了風行者大招的飛發揮,或許拿來拆塔還有作用,但是如果和人對A的時候是沒有幾個人會站定和風行這樣對A的,而相比較起來風行的束縛擊和強力擊就顯得更為實用,團戰中一個好的束縛擊可以起到不錯的控制效果,而強力擊在後排的超遠輸出也能打出不錯傷害,比較起來風行者的大招顯得非常雞肋。

光之守衛

光法的玩法無論怎麼變都離不開他的一技能沖擊波,而大招靈魂形態只是增加了光法兩個小技能以及釋放沖擊波時不需要人在那裡持續施法,這些改變並不足以讓光法擁有爆炸的輸出提高,相比較而言更像是一個小技能的提高,改善了光法釋放沖擊波的效率,在DOTA中光法完全沒有了war3中的氣勢,即沒有暴風雪,也不能6級傳送,假如光法的大招改為和大法師一樣的傳送,那麼一定會是dota中非常搶手的英雄,畢竟這種帶著隊友一起飛的Bug技能戰略意義太強大了,而目前光法的大招真的非常雞肋。

聖堂刺客

也許是折光和隱匿太過強大,TA的大招反而變成了一個類似小技能的存在,先來說TA的小技能,折光4級的時候可以抵擋6次傷害,並且增加80點攻擊力,在打架時候TA的折光可以抵擋大部分傷害,而增加的額攻擊讓TA的輸出變得更加兇猛;隱匿後的破隱一擊可以額外增加200點傷害,以及減少敵人8點護甲,這兩個技能是TA主要的爆發技能,但是TA的大招陷阱就顯得更像是為了配合TA擊殺而強行製造了一個技能,提供視野、主動釋放可以減速,但是沒有傷害,這和TA的三個小技能比起來未免顯得太雞肋,也許是TA本身技能就太Bug了,Icefrog在修改TA時只好把他的大招做的這么雞肋吧。

除了上述幾個英雄外,還有電棍、飛機的大招也比較雞肋,雖然有一定傷害,但是和其他英雄決定性的大招相比,這些英雄的大招真的不夠看,也許是小技能太為強大使得他們的大招只好被修改成這樣,但是畢竟作為英雄的大招,這樣的傷害與技能真的太雞肋了。

大家好,我是小師哥

Dota里每個英雄大招的存在自然有他存在的道理,但是相比較之下,一些英雄的大招看起來卻比較雞肋,下面由小師哥盤點那些看起來比較雞肋的大招:
先知 自然之怒
首先,先知這個英雄就是個帶線英雄,我們看他的大招,能打擊視野里距離目標相近的多個目標,傷害還會遞增,說白了,這個大招就是帶線用的,當然有時候還能撿個人頭。自然之怒可以用神杖升級,會提升傷害,不過60秒的CD,讓這個發現看起來非常的雞肋。

雙頭龍 烈焰焚身
眾所周知,雙頭龍的大招是沒有傷害的(手動滑稽),開玩笑,雙頭龍的大招有傷害,但前提是你得站在上面啊,看見你雙頭龍放大了,我不跑,還像個傻子一樣現在上面?當然雙頭龍還有冰封路徑,然而,前期冰封路徑的控制時間並不長,而且還不一定能控住人。所以,雙頭龍的大招雞肋的很。

力丸 絕殺秘技
力丸這英雄,技能改過很多次,一開始是永久隱身是大招,後來改成,閃爍突襲是大招,現在又來了個絕殺秘技,說實話,絕殺秘技這技能太雞肋了,前期可能幫你逃命,當然只是可能,還沒有傷害。正如帕吉的那句話「隱身隱的爛,力丸當晚飯」。

小骷髏 燃燒之軍
這里說明一下,以前小骷髏的大招還是挺好用的,現在改成這個燃燒之軍,我不知道有什麼用哦,可能是我達不到大神的境界,能開發出這個大招的妙用?被攻擊兩下,就沒了,隊友出個像赤紅甲這樣的裝備就打不動人了。而且這幻象不能動,我看見你開大了,我不會躲著點?我不知這大招有啥用。

小師哥能想到的暫時只有這些,有不同意見的童鞋可以在下方評論留言,同時小師哥感謝小夥伴們的關注,謝謝!

卡爾呀,三個球能加屬性,還好看,大招不知道有什麼用,不加屬性還沒傷害,不用加

Dota2裡面有很多大招都不如小技能有用,比如說電魂卡爾還有先知等等。按理論來說大招常常具有毀天滅地的效果,很多關鍵性大招釋放到位直接就能決定團戰的勝負,譬如謎團的黑洞、小牛的迴音擊等等。但是有些英雄並不是這樣,下面敢哥就介紹三位大招略顯雞肋的英雄。
力丸 先知 電魂

暗牧的大,炸彈人大

沒有雞肋的技能 只有雞肋的玩家

❼ dota中毒狗是如何使用的

D必加,留人保命都很有用。如果有隊友配合的話多加C技能。如果壓線的話多加T技能。
特別是T,1級2級不要爆掉,至少3層再爆。疊加到4層以後的威力大的驚人,有些不注意的人會死的不明不白,但是5層以上就沒多大意義了。毒狗迅速到6以後gank能力也很強。DC連放,出來後再G,隨便A幾下就能殺人。毒狗最克制的英雄就是敵法了,見面一個D,敵法必須跑。
團戰有視野優勢的情況下,可以用T磨血,還能破對方跳刀。沒視野就靠後站。打起來優先D掉對方的物理dps。C是范圍內隨機一個敵方單位加深傷害,所以用起來注意范圍內敵方越少越能放到你想殺的目標。大招用來限制敵方需要長距離移動的英雄,比如沒有跳刀的人馬、漁人,也可以用來集火。

❽ DOTA小毒狗怎麼玩!

毒狗的單殺能力很強,SOLO能力數一數二,首先補刀容易,攻擊高,你要是沒自信,出門可以智力斗篷+貴族圓環,要是825,直接無用掛件+吃數。對線補刀的同時偶爾點幾下對面英雄,別暴露你的殺人意圖,1級的時候殺人不好殺,最好等到3級,開始放BUFF,不要第一二層就點他,讓他看出你要殺他,你假裝補刀,等到看到他跌了3層的瞬間關住他,靠上去放傷害加深,他出來迅速再放一層BUFF,引爆他,必死。要是不死也沒多少血了,A幾下他玩完了。

❾ Dota問題,求解 小黑,毒狗,小y指的是誰還有那些這樣的別稱

這個問題很簡單,小黑指的是黑暗游俠,毒狗是暗影惡魔,小y是暗影薩滿。。
然後還有很多英雄的英文縮寫,比如說sf是影魔,sk是沙王,wr是風行者,wd是巫醫,等等吧。這些你玩dota玩的時間長了,自動就會知道了

❿ 請問DOTA里暗影惡魔為什麼叫毒狗

dota裡面取名一般跟長相技能掛鉤
比如某某臉 電貓 毒龍 電狗
原來剛出來的版本暗影惡魔是用的電狗的模型
他技能噴毒 就叫毒狗了

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