dota如何做動作
① dota按鍵功能
1、【A】攻擊(DOTA常用按鍵之一)。
2、【S】停止當前動作(DOTA常用按鍵之一)。
3、【H】停止在當前位置(DOTA常用按鍵之一)。
4、【M】移動/跟隨(DOTA中一般只有隱身跟隨對方英雄時採用,有兩個特殊用處:幻象M住肉山不會消失,可以抗一下;劍聖開啟劍刃風暴後M住對方,保證貼身轉不會走開。)。
5、【P】在當前位置與選中位置之間進行巡邏(發現敵方單位會自動攻擊)。
6、【Shift】讓一個單位連續的做幾件事,在按住Shift鍵後進行的操作都會按順序依依進行。(DOTA常用按鍵之一,需要按住不放才有作用,常用於連續釋放技能時,可以保持技能的最大連貫性。)
(1)dota如何做動作擴展閱讀:
手指操作范圍:
小指:CTRL、SHIFT(有時是無名指)。
無名指:Tab、A。
中指:1、2、E、W、S鍵盤右邊。
食指:3、4、5、6、7、R、T、鍵盤右邊零、P、O、H、M(有時也會用食指點1、2、F1、F2)。
拇指:Alt、Space鍵盤右邊。
② dota2嘲諷動作怎麼做出來
如何獲取dota2嘲諷動作教程
【第一步:裝備嘲諷飾品】
(玩家庫中,上下有黑白條幅的物品為嘲諷物品。右鍵單擊預覽嘲諷動作。)
比如:巫醫的死亡慶典
【第二步:設置-控制-左側標簽頁最下面一欄,找到「嘲諷物品」並設置關鍵點。】
注意,這個位置本來是空的!!就是如果不是自己設置的話,即使一直按鍵盤也不會觸發嘲諷項,這也是很多人不知道怎麼嘲諷的主要原因。
【第三部分:選擇一個裝備嘲諷物品的英雄進入游戲】
【Part 4(這是廢話):好吧,可以嘲諷~】
Ps:諷刺會伴隨聲音和笑聲等。
過程中任何動作都會打斷嘲諷(攻擊/移動/施法/使用物品)
有一張嘲諷的cd(朋友們都驚呆了)
你最好關掉自動攻擊(如果你想嘲諷別人的話)
③ dota2 如何使用shift
shift值得是預做動作,比如,帕克使用異空間後,還沒有出來的時候,按住shift,滑鼠點擊跳刀,在你想跳到的地方,再點一下,異空間結束後自動會跳到你想跳到的地方。再比如,你使用回城後,想進行其他操作,可以在回城期間,shift,點擊你想去的地方。回城使用後會自動前往你shift去的地方。
④ dota2嘲諷動作怎麼獲得
1.首先你得獲得一個指定英雄的嘲諷物品,比如現在有的先知嘲諷、劍聖嘲諷等。
可以在DOTA2商城選購,也可以在steam市場購買或者同別的玩家進行交易。
2.然後在DOTA2游戲設置里設置快捷鍵,嘲諷快捷鍵:比如Q,然後進入游戲,按Q英雄就會做出指定的嘲諷動作。
⑤ Dota幻影長矛手的技能是怎麼做出來的(4個技能都要)
幻影之矛
事件
任意單位發動技能效果條件
釋放技能
是
幻影之矛動作
選取半徑XXX以幻影長矛手為圓心是鏡像做動作(單位組)
loop-設置
選取單位
面向
觸發單位與技能釋放目標的角度
播放
跳P
動畫。
創建一個
馬甲單位
為觸發單位的所有者
面向
觸發單位與技能釋放目標的角度(馬甲就是那個長矛)
開啟
計時器1
0.XX秒循環
另外一個觸發器事件
計時器1歸零條件
無動作
if
馬甲單位與技能釋放目標
距離小於或等於XXX
then
殺死馬甲單位
創建另外一個馬甲(主要要有魔法值和蝗蟲,幻影權杖,減速之類技能)
命令
觸發單位
對
技能釋放目標
造成
XXXX
傷害
(傷害類型自己調)
對
另外一個馬甲
發布命令
人族-女巫減速
到
技能釋放目標
物品-幻影權杖
到
觸發單位
立即移動
被復制單位
到技能釋放目標
else
立即移動
馬甲單位
從
馬甲單位
開始,距離XX
面向
馬甲到技能點的角度
移動。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------神出鬼沒
事件
任意單位發動技能效果條件
釋放技能=神出鬼沒(這個技能可以用疾風步做)動作
創建一個馬甲單位
對
最後創建單位
發布
物品-幻想權杖
到
觸發單位
對
被復制單位
發布
移動命令---------------------------------------------------------並列事件
任意單位被攻擊條件
攻擊單位
是英雄
且
攻擊單位
的
並列
技能等級
大於或等於
1
隨機整數
最小值1
最大值100
小於或等於
轉化
(轉化
技能等級為實數)
為整數*3動作
創建一個馬甲
對觸發單位使用
幻影權杖。。。------------------------------------幻化之鋒
魔法抗性效果是根據對戰技能中暗夜精靈族女弓箭手的艾露尼的優雅改出來的,不涉及觸發器。這個技能和上面的並列寫法基本相同只是條件
去掉
攻擊單位是英雄
這一條件。
⑥ dota按鍵功能
1、【A】攻擊(DOTA常用按鍵之一)。
2、【S】停止當前動作(DOTA常用按鍵之一)。
3、【H】停止在當前位置(DOTA常用按鍵之一)。
4、【M】移動/跟隨(DOTA中一般只有隱身跟隨對方英雄時採用,有兩個特殊用處:幻象M住肉山不會消失,可以抗一下;劍聖開啟劍刃風暴後M住對方,保證貼身轉不會走開。)。
5、【P】在當前位置與選中位置之間進行巡邏(發現敵方單位會自動攻擊)。
6、【Shift】讓一個單位連續的做幾件事,在按住Shift鍵後進行的操作都會按順序依依進行。(DOTA常用按鍵之一,需要按住不放才有作用,常用於連續釋放技能時,可以保持技能的最大連貫性。)
(6)dota如何做動作擴展閱讀:
手指操作范圍:
小指:CTRL、SHIFT(有時是無名指)。
無名指:Tab、A。
中指:1、2、E、W、S鍵盤右邊。
食指:3、4、5、6、7、R、T、鍵盤右邊零、P、O、H、M(有時也會用食指點1、2、F1、F2)。
拇指:Alt、Space鍵盤右邊。
⑦ dota2怎麼發動作
需要擁有並佩戴該英雄的嘲諷飾品,再設置選項里,高級配置有個嘲諷動作設置鍵位
⑧ DOTA屠夫怎樣做到操作可做到鉤燒咬近乎0間隔,讓敵法都跳不走的那種
首先要說的一點是,dota里有施法前搖施法後搖這個概念,而且每個英雄都不一樣。就是屠夫咬人的時候會有個動作,然後再咬住這個你肯定是知道的,這個沒有辦法,敵法blink也有起手,而且現在敵法削弱了,殘影存在時間變長,就是說更容易咬到,但是施法後搖是很容易就取消的。正常你出鉤後,要是不動,或者shift什麼屠夫是會有個甩手臂動作的,這就是施法後搖,完全可以通過操作取消,按一下s,或者右鍵點地板啥的都可以,只要讓他立刻做出動作,因為屠夫有一點你肯定知道,出鉤之後就可以立刻做任何動作,所以才有彎鉤,加長鉤,回頭鉤,但是總體來說是很難,因為屠夫施法前腰比敵法師要長一點,所以你必須手速很快,鉤中,甚至在出鉤的時候就要做出動作,shift+d,或者直接d點人。其實一般殺敵法就是留著鉤子,走上去嚇唬他,判斷他跳的方向,然後再出鉤,因為敵法師往哪個方向跳其實是能看出來的,你只要反應夠快,還是比較容易鉤中的,當然他要是周圍有兵,就另說了。然後鉤中就可以穩穩的咬住了。
⑨ DOTA2裝備界面,英雄能不能做動作
進入dota2的設置里,在【技能】選項中的英雄技能設置里,右上角有一個【DotA鍵位】的選項,選取之後英雄技能的按鍵設置就會變暗無法設置,快捷鍵就會和dota1的英雄快捷鍵一致。
需要注意的是,選取【DotA鍵位】之後,中立生物的技能、信使的默認快捷鍵也會變成dota1的快捷鍵。
同時在【技能】選項中還可以設置物品使用快捷鍵,編隊快捷鍵,單位動作快捷鍵,視角動作快捷鍵,商店快捷鍵,聊天快捷鍵,玩家查看快捷鍵。