dota自走棋怎麼看掉血
Ⅰ DOTA自走棋基本套路詳解 新手入門攻略介紹
DOTA自走棋基本套路詳解 新手入門攻略介紹 2019-02-02 11:10:38來源:NGA/飯飯funshine編輯:苦力趴評論(0) 《DOTA自走棋》在推出之後就吸引了大量的玩家,甚至許多玩家從未接觸過DOTA2,下面就為大家帶來DOTA自走棋新手入門指南。
1. 刀塔自走棋 是什麼
刀塔自走棋是控制DOTA2英雄在國際象棋8*8地圖上作戰的DOTA2游廊卡牌游戲,由巨鳥多多工作室推出二十天來,在線峰值已經突破20W(最新數據未知),一大波DOTA2知名主播和多年已未打開DOTA2客戶端的雲玩家
紛紛沉迷其中不可自拔,甚至就連一些爐石、CSGO、吃雞甚至LOL圈的玩家主播也玩的樂不思蜀。
2.看完這幾條指南,真的能從新手入門嗎
無需質疑,重慶Major因為看比賽還有WINGS(TI6世界冠軍戰隊)采訪掛機兩把掉到了騎士九斷,然後兩天內純路人使用地精三刺、四獸人三法、三法三龍兩天內玩了17把吃了12把雞,重新回到了主教七段。
因為自走棋暫時沒有段位匹配機制,之後升級也許很困難,但沖分到主教五段還是問題不大的。本文約4500字,需要8到10分鍾的閱讀時間,但是看完之後保證你再也不是一個自走棋新手。
3.那麼新手要如何入門
自走棋新手推薦瀏覽一下游戲介紹,開單人房間熟悉游戲界面、棋子圖譜、操作還有基本流程
再看一看DOTA2各位主播(推薦斗魚YYF、大MU金仙、DD、820、小劉、黑靈夢、亂開心、熊貓阿夏夏等)的直播,相信很快就能上手。
4.玩了幾把一直都是倒數,有時候前期天胡也沒有吃雞,怎麼才能成為這個游戲真正的強者呢
任何事情想要做得好,都必須經歷學習經驗、自身實踐和反饋優化三個階段。就刀塔自走棋來說
最重要的經驗就是了解卡牌費效、強勢卡組流派、運營策略還有站位陣型,你需要簡單學習並付諸實踐之後才能成為這個游戲的精通者。
5.請問卡牌費效什麼意思
卡牌費效是指每個棋子(也可以稱之為卡牌或者英雄)的本身質量和價格比較之後的綜合價值。刀塔自走棋每個棋子有自己的種族和職業,核心理念和麻將很相像,三個可以碰,湊齊同花有加成,也就是說三張可以升星,同種族或職業達到一定數量就有額外加成的羈絆效果。
所有棋子分為一費(一塊錢)白卡、二費藍卡、三費紫卡、四費紅卡、五費橙卡,版本最強單卡依次為:
痛苦女王QOP(惡魔+刺客 藍卡):痛苦女王是棋子名字,QOP是常見英文名,最近三個版本女王都是毫無質疑的第一單卡,價格實在技能傷害爆炸,任何卡組都可以單獨外掛一張女王在25回合之前打出成噸輸出。
閃電幽魂(元素+法師 紫卡):法師永恆的靈魂,身板肉,回藍快,不需要裝備,技能范圍大尤其邊緣位置傷害超高,和女王的差距微乎其微。
薩爾(獸人+薩滿祭司 紅卡):隨著最近的史詩級加強,薩爾可以說是如同火箭一般崛起的新星,技能是大范圍沉默而且傷害超高,非常克制對方的法師和技能釋放。
女王電魂前中期無論什麼陣容卡組都幾乎是必拿的,薩爾因為是紅卡中期需要二星或者搭配四獸人才能順利放出技能,這三個可以稱之為神卡或者TO級別,而T1級別精英還有以下幾位。
賞金獵人(地精+刺客 白卡):第一回合最強力的存在,攻速快,技能飛鏢釋放得也很優秀,地精女王三刺客是前中期最強力的卡組。
伐木機(地精+工匠 藍卡):二星就很肉,三星在後期面對物理系也有優秀的戰場生存能力,技能純粹傷害克制騎士戰士地精等加甲卡組。
獸王(獸人+獵人)劍聖(獸人+戰士 藍卡):薩爾崛起的受益者,四獸人中的強者,能抗能打。
影魔(惡魔+術士 紫卡):女王最優秀的替補,脆皮但是技能爆發優秀,普通攻擊輸出也很可怕,可以站後排更加契合亡靈獵人、騎士、巨魔等卡組。
聖堂刺客TA(精靈+刺客 紅卡):刺客靈魂,攻擊高攻速快,技能遮光擁有不錯的戰場生存能力,只要活下來之後收割能力爆炸,弱點是需要二星和裝備支撐。
船長(人類+戰士 紅卡):如果能開出船可以算是窮人版的潮汐獵人。
末日(惡魔+戰士紅卡):全自走棋最高的血量和攻擊力,二星之後輸出真的比想像高很多,唯一弱點在於和版本強勢的女王影魔同為惡魔會有所沖突。
抄襲獵人(娜迦+獵人 橙卡):自走棋最強大范圍控制,傷害也很高,唯一弱點二星比較難,最契合刷新球的英雄。
炸彈人(地精+工匠 橙卡):地精科技最核心所在,地精有沒有炸彈人就是天上地下的區別。
謎團(元素+術士 橙卡):後期最強輸出,按生命值百分比掉血純粹傷害無視護甲魔抗,是打BOSS、戰士騎士地精的最佳選擇。
矮人直升機(矮人+工匠 工匠):自走棋攻速最快0.9秒每次,射程超遠,棋盤左右角落兩個格子簡直是為飛機量身定製,回藍略慢但大招的傷害不錯。
Ⅱ dota7.0顯示血量
dota7.0系統自帶顯血,方法是打開魔獸,點擊設置,游戲選項把始終顯示生命值前面的小方塊打個√,另一種是下顯血工具
Ⅲ dota2死血是什麼意思
死血是指皮膚下產生的淤血,時間長了就會慢慢消散,如果用手觸壓有波動感的話,說明皮下形成了血腫。這個時候可能自行消散,比較困難。可以先去醫院做個超聲,然後讓外科醫生給你做引流術。葯物一般是不需要用的。如果早期是可以通過吃活血化瘀的葯物,促使淤血的吸收。
Ⅳ dota自走棋改版後基本玩法分析 全組合搭配改動詳解
dota自走棋改版後基本玩法分析 全組合搭配改動詳解 2019-01-14 17:40:14來源:刀塔自走棋吧/pat6114150編輯:野狐禪評論(0) 《dota自走棋》今天進行了一次改動,本次改動後獵人跌下神壇,不過其他組合也開始崛起,目前版本中各個組合都有登場的機會,分別是怎樣的呢?下面就為大家帶來改版後全基本玩法組合搭配詳解,一起來看看。
改動後全玩法組合搭配詳解
在1.13的更新中,8-10級的5級卡概率被嚴重降低,相反4級卡概率反而有所提升。
8級時5級卡的的概率1%,9級3%,10級6%。
受到5級卡影響最大的卡組應該就是獵人跟純地精了吧。所以在目前的版本中獵人應該是已經無緣吃雞了。
所以在這個版本中我們需要找到以1-4級卡為核心的卡組,配上少量的5級卡就能打出不俗戰鬥力的組合才是吃雞的保證。
基本玩法:
0.看右邊的分段,如果是騎士/士兵段,那麼其他人都不會太留錢吃利息,如果掉血多,可以控錢在30-40左右,不需要50,不死你就能吃雞。如果是主教段,請密切關注其他人的卡組以及對方的金錢(小雞的藍量),想吃雞最起碼等級要跟上。再往上,恕在下是個菜雞,沒見過。
1.如果第一波有3張一樣的卡,請鎖出2級卡,否則都是等3件套再決定轉型/看其他人玩什麼,你玩不一樣的也行。10波之前掉血不用太在意。畢竟我們不是滿血吃雞選手。決定初始陣容後,看卡池情況以及對抗的卡組情況決定決戰等級,一般都是9級決勝。10級如果你不是太順一般不要攀10級,如果你是法師很順,對方是戰士一般,那麼就9級開D,讓他無法升10.如果你是戰士很順,對方法師一般 血量中上。請盡量升10.因為6戰士+4娜迦就是9個卡位,你需要一個飛機來清場。
2.小技巧之請在第5波,第8/9波的時候按F,這樣你可以在第九波就有6個人口,保證能夠開啟你的連勝之路。
3.電魂/影魔/女王是前期很重要的AOE,任何卡組出現輸出不夠的情況下都建議外掛。畢竟全1級的6騎士也是個臭弟弟。尤其推薦電魂,打完請看左邊DPS列表。
4.站位,有 刺客 你就擠一擠,打法師就分散。其他不是很關鍵,但是對抗1級潮汐,昆卡的時候,請把你的3級劍聖這樣的輸出卡對位潮汐,如果你先手控出來就可以直接砍死。炸彈人請前置,前排的T也往前一格。末日特別機智,基本不需要對位。我有2級末日可大3星龍騎,被支配過嘛。TK唔小問題 有冰女就不用前置了。
Ⅳ DOTA自走棋全玩法攻略匯總 刀塔自走棋棋聖之道詳解
DOTA自走棋全玩法攻略匯總 刀塔自走棋棋聖之道詳解 2019-01-09 11:19:44來源:NGA/ luxin433編輯:苦力趴評論(0) 《DOTA自走棋》是以一張非常受歡迎的魔獸RPG地圖,不少玩家都沉迷於此,下面就為大家帶來DOTA2自走棋全玩法攻略詳解
道篇:
金錢
1. 非野怪戰斗結束後,連勝可以獲得獎勵,最多3塊錢.
2. 在連勝獎勵結束後,每有10塊錢,額外獎勵1塊錢的利息.
3. 利息結算完成後,每回合固定發5塊錢.
4. 最大金錢數額是100.
5. 按E賣卡可以獲得金錢,你只要記住:不虧錢的只有1星卡和1塊錢合成的2星卡.
傷害
掉血是按等級來的, 進一個1星卡1血 2星卡2血 3星卡3血
召喚物和召喚他的卡一樣算扣血量
[感謝@linovn的指正]
抽卡
任何時候都可以花2塊錢抽卡,會隨機給你5張卡.關於抽卡你需要知道:
1. 所有人共用一個卡池, 卡被你抽走了其他人就抽不到了. 這也是為什麼龍騎是三幻神之首,因為大家都需要龍騎.
2. 等級高了稀有卡的概率會上升,普通卡的概率會下降
所以巨魔流和法師流相比有個細節就是巨魔流前期寧可掉血也要多抽卡. 因為巨魔三兄弟全是白灰卡.而特別胡的法師往往合不出三星藍胖冰女,就是因為等級升太快.
3. (經驗感覺) 如果有人死了, 卡會回收並重新進入卡池. 有的時候四家聽龍騎半天不來, 陸續死了兩家,就來了.
4. (猜想) 你隨機出來的卡並非完全隨機,會和你當前的卡組結合有一定的傾向性.從游戲設計的角度來說,這個增強體驗的設計一般都會做的.
這個是因為我曾經有段時間組合決策做的比較晚, 經常各個4組合4個1後面一放,結果發現經常不來卡.
鎖卡
抽卡界面下面有個鎖的標記,點擊之後就可以放棄下回合的免費抽卡,而鎖住當前的棋子不變.
關於鎖卡你要知道:
1. 鎖卡一次等於虧2塊錢,因為等於你少抽一次卡.
2. 鎖卡在第一波的時候特別有用,假設你出門兩對,甚至出門三連,可以最快速度合成2星.
3. 剩下的階段鎖卡往往是卡手了,是比較虧的.
回藍
怪回藍有幾種方式:
1. 造成傷害回藍, 這個觀察不仔細, 貌似1星怪普攻一次回藍8點?
值得一提的是技能傷害也能回藍, 大部分法師如精靈龍和光法電魂,放完技能後基本無限滿藍.
2. 被打掉血回藍, 潮汐大樹基本都是按照這個辦法攢藍.所以別給抄襲大樹虛無寶石,撐血更實在
3. 冰女的光環
文中用到的術語列表
吃雞: 最終獲勝
前期/中期/後期: 分別指1-4級,5-6級,7-8級.
上等馬: 右側排行前三的3個玩家
下等馬: 其他6個玩家
好朋友: 場上最弱的玩家,遇見等於白送連勝.
決賽圈: 場上只剩下3個玩家.
吃息: 除了每回合自動送的5個棋子有合適的買以外,完全不花錢攢復利,以達到快速積累金錢的目的.
吃X息: 每回合可以得到多少額外的利息,吃5息意思就是手持5-+的金錢,每回合吃收到5塊錢額外利息.
放血: 原本在開心吃息,結果被其他玩家入了.連勝終結.
OB: 觀察對手, 吃利息的時候沒事情干,最適合OB. 點擊右側頭像可以直接跳轉,除了看對手陣容.點擊對手的信使可以看到對手的血和錢(魔法值).
跳費: 花錢買經驗,以達到開人口,上卡增強戰力的目的.
跳X費: 花幾次錢才升級,就叫跳X費.
X個2: 戰力評價的基本盤,X代表場上有多少個2星卡.一個3星卡大約等於2個2星卡的戰力.
爆卡: 花錢搜卡到滿倉,但留適當的錢吃息.
月光: 花光所有的錢搜卡,或者開人口.
倉: 棋盤底下的合卡區
滿倉: 棋盤底下的卡都是滿的.
空倉: 底下沒卡.
爆倉: 雖然倉是滿的,但是特別卡手合不出高星卡來.比如6小鹿無大樹...
小組合: 1-3個單位的組合,比如野獸,地精,獸人,戰士,亡靈,獵人.
中組合: 4個單位的組合,比如精靈,騎士,戰士,巨魔
大組合: 6個單位的組合,比如法師,精靈,獵人
三幻神: 精靈龍,狼人,龍騎士,3個僅有的3個屬性的卡.
決策卡: 前期抓到這種卡,可以決策你到底往什麼流派轉型.
胡卡: 一般是組合中最核心的卡,抓到一張就算胡.
總綱
不會吃息,不配吃雞; 快速發育, 中期為王.
1. 根本不存在純月光的速推打法.一般游戲40波結束, 如果你不吃息,就算輪輪發8塊錢.總共就320塊,升級到8級100塊,一個3星卡平均至少27塊,還有抽卡的2費,怎麼算都是不夠的.
另外還有傷害不足,入3星怪也才掉3血,所以很難前期直接打死人.
2. 賣血吃息流也是完全不可取.
計算推導過程
賣血一輪吃5塊錢復利,月光連勝卻可以穩定吃3塊錢,也就是說你20塊錢賣血吃幾輪息才能和月光連勝的收入比.
而與之對比的連勝吃息可以吃8塊錢復利.賣血吃息不但不能拉進你和上等馬的距離,反而會拉進你和下等馬的距離.
以你吃最高的8息為例. 如果你和另外一個8息掐架, 對手怒丟30塊升級開人口守住了3連勝, 你敗了.
那麼雙方獲得的錢是一樣多的, 你白白掉血,而且同樣還得買卡升級不然無限被人入.
更極端一些, 我們討論你8息賣血打一個月光哥,那麼月光哥多長時間能追到8息?
所以答案就是8回合(8,16,25,35,46,58,71,86)人家就追上來了.
如果月光哥的初始條件稍微好一點,還剩下3塊錢(11,20,30,41,53,66,80), 7波就能追上來.
最後剩下的問題就是8息7輪能出什麼? 每回合花8塊,點2.5下買一個3塊錢藍卡運氣很好了吧? 大約也就是一個2星藍卡變3星,1星紫卡變2星.
白掉7輪血,換一張3星卡,並且丟掉之前領先80經濟的重大優勢, 這真的賺嗎?
後期高息賣血也不可取, 比如你吃8息賣血, 然而對手瞬間丟30塊錢挑費守住了. 對手只要還剩下47塊錢(3塊的連勝),就和你賺的一樣.
3.這個游戲的 節奏不但取決於你, 還取決於對手的策略.
為什麼我們不講某組合無敵?
這個道理就和DOTA為什麼不討論神單一個道理, 有經濟冰女也能打後期.
我曾經打過一把上等馬全是戰士騎士莽夫,全場沒人吃息.打的那叫一個血腥,7級就有人直接被抬走了.
很多人打的局可能很和平,大家全都是默默種田吃息,所以動則提一個很大的框架,10人口,4亡靈,4娜迦.
高手過招根本不會拖泥帶水, 我出8人口上西瓜皮基本都是准備打死人結束游戲了.
而玩了這么久, 唯一一次看見50波肉山是我們3人黑店,打到最後就我和另一個人2個純法爺皇城決斗,僵持了很久最後49波決勝.游戲沒結束bug了我看到了50波的肉山.
大部分我的匹配局,年獸前基本就決勝. 一般是70多血吃雞.
然而即便是節奏超快的局,你也必須吃息.因為對手再怎麼爆卡,2升3星只能多打你1血.但如果開了一個人口就是2血.
而且3星卡合成速度比2星卡合成速度慢2倍,速推哥如果開人口搶節奏,那卡的質量肯定不高.6法成型給你2星怪占滿全場都是秒清.
卡人?
這兩天沒看直播,不知道這個思路是不是OB他們帶來的.
但也許他們玩的時間不長,這個思路真的很蠢.卡人不但浪費經濟吃息,另外也佔用了寶貴的倉庫格子.
實際意義有多大不說, 你針對1個人有啥用? 你可是有8個對手啊...
所以局勢能不能吃息?什麼時候吃息?吃多少的息?如何阻止他人吃息?構成了這個游戲全部的精髓.
Ⅵ 刀塔自走棋怎麼玩-刀塔自走棋基礎玩法教學[多圖]
刀塔自走棋是近日剛上線不久的新游戲。它將策略對戰棋牌玩法與Dota自定義地圖結合,受到了很多網友們的喜歡,相信很多網友打算去玩吧!下面帶來基礎玩法教學。
基礎玩法教學
刀塔自走棋將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取旗池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家和AI(野怪)對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。
小地圖
刀塔自走棋的玩法類似與War3的RPG地圖軍團TD,以及前段時間OB打得火熱的忍法戰場。很容易上手,也容易迷上這款游戲。
在游戲左上角有一個問號按鈕,有簡單的介紹以及棋子升星教程。
操作指南詳細解讀:
步驟1:從招募面板花費金幣招募你心儀的棋子。左鍵點擊英雄會花費紅框內數字的金幣招募該英雄。
招募界面
招募按鈕
鎖定
剩餘金幣數可以看信使的藍量(後面會介紹信使)或從上面的信息欄的最右邊看到。信息欄最左邊可以打開或關閉招募棋子界面的按鈕,左二為你所PK的玩家的ID,左三為回合剩餘時間,右二為已上場棋子數/可上場棋子數。
上方信息欄
步驟2:從等待區域點擊選擇棋子派遣棋子上場,或者調整棋子位置。每位玩家都會擁有一隻萌萌的信使棋手,初始血量為100,藍量即金幣數。
玩家可控制區域
棋盤
等待欄
防守失敗的情況下,依據未防守成功的敵方棋子數量和等級造成傷害,合成後的高星級棋子等級更高,造成的傷害更多,血量為0時即失敗。
下面為信使的五個技能說明:
下圖可以在屏幕最右邊看到,騎士三段和迷之棋手為棋手段位,綠條和百分數代表剩餘血量,FAILED代表血量為0,已經失敗。
步驟3:3個同樣的棋子同時在場會自動合成+1★的高段棋子。
步驟4:場上棋子將自動對戰,對手是隨機敵對玩家,或雲玩家鏡像。
問號左邊,玩家們熟悉的記分板變成了棋子圖鑒,點擊可以查看所有棋子的種族和職業,棋子技能以及棋子所需要花費的金幣。
獎杯符號為排行榜,左側可以查看你在好友中的排名,右側也可以看到玩家們的天梯排名。
最右側是信使棋手倉庫,玩家通過每日的對弈,可以獲取不定數目的糖果(每日上限為10個)使用糖果可以換取信使棋手皮膚和特效,分別需要消耗數量不等的糖果。
有時也會刷新出稀有的信使特效,我遇到過需要800個糖果購買的特效。
玩家對戰的區域類似國際象棋的布局,除對戰區外每位玩家都有8個空置的棋子放置區,用以放置用於合成的低等級棋子。如果進行對戰時。你的對戰區棋子數量超出棋子上限,則將隨機棋子退回棋子放置區,若棋子放置區已滿,則會自動賣掉多餘數量的棋子。
結語:
在掌握了基礎的玩法後,配上好的陣容等就能玩的更好了。
Ⅶ dota如何看血條
首先,你想整么看,是顯一下,還是一直
1.顯一下的 就是 SPACE 旁邊的那位 ALT。當然,如果你不怕鍵盤爛掉,可以狠狠地一直按著,那就能一直顯血條【小心手指】
2 一直顯,又不想斷手指:
游戲一開始,點上面一排的
選項
游戲性
始終顯示單位生命值
OK!!!!