魔獸dota如何掙錢
Ⅰ 魔獸爭霸3冰封王座中 DOTA中怎麼弄無限錢詳細點
可以進入游戲後輸入-test 然後輸入-gold 加上你要輸的錢 記住-gold中間要空一格然後輸入金錢 ;也可以輸入greedisgood然後加錢也要空格
Ⅱ 在魔獸爭霸中怎樣快速賺錢 (不用秘籍)
不要超過50人口,人族必然兩礦,到五十人口發動一波進攻 歇一會有錢了憋一波八十人口直接A過去
Ⅲ 魔獸爭霸是怎麼賺錢的
魔獸爭霸在中國賺不到錢,當年代理魔獸爭霸的奧美就是窮得基本破產了。正版貨在中國賣不掉,和EA的游戲在中國賣不出去是一個道理。但是在其他國家很有賺頭的....國外沒我們這么剛的平台,一般都在暴雪官方的BN上玩,而進BN要CD-KEY,每張正版對應一個。什麼叫最多買張碟...正版碟很貴的,如果中國人人用正版...樓主算算有多少人玩?.暴雪估計笑醒了。
RPG是一些開發團隊做的圖,和暴雪沒什麼關系吧?賺錢說不準的...你看DOTA現在多火....他們當時做出來就擺網上了..大家都可以免費用,誰給錢?即使賺錢也是是團隊賺,而非暴雪。
樓上的,浩方和VS賺錢的錢是歸自己得的,和暴雪沒關系,可以說暴雪是恨透了他們...因為沒有授權費,而且也搶BN的人氣...所以他出的星際爭霸2才設定必須上BN...放心..相信破解團隊的能力,我們不買碟也能玩。
暴雪在中國收入主要來自魔獸世界...一些比賽魔獸爭霸的授權費用等...話說他現在學聰明了...當年星際爭霸的商標被浩方搶注的悲劇應該不會發生了.
靠買碟賺錢的公司都對中國比較無語...沒辦法,國情如此。Windows XP的專業版本RMP1000+ 盜版RMB 5元整。誰願意買正版?
Ⅳ 魔獸dota怎麼打錢
1.英雄選擇花費
手動選擇英雄花費250,-RANDOM免費,-REPICK花費100,常規模式下手動選擇英雄則初始資金為603元,-AR模式下所有玩家隨機選擇英雄,如果打了-REPICK後也是隨機給予新英雄,花費為250+REPICK的費用(100)
手動復活英雄所需金錢為150+英雄等級*50,最高為1400
2:系統工資
系統每秒給予每個玩家1金錢,如果本方有人掉線或退出,掉線英雄所擁有的現金將會平分給所有隊友(小數點省略) 。
3:小兵收入
殺死對方小兵的錢在33~53間浮動,如果一路兵營被拆,每個單位減少15~20
4.敵方召喚生物收入
暗影撒滿的守衛每個會給予對方15~40的金錢
劇毒術士的守衛每個會給予對方3~9的金錢
遺忘法師的幽冥守衛依等級給予20/40/60/80的金錢
死靈飛龍的怨靈復生出來的怨靈被殺每個給予15~35金錢
謎團的轉化出的精神體被殺會給予22~36金錢
獸王的野性呼喚召喚出的低等豪豬給予20~30的金錢,高等豪豬為25~35金錢,低等鷹給與50金錢,高等鷹給與100金錢
術士的混亂之雨帶來的地獄火被殺給予殺掉的人100/150/200金錢
狼人的招狼會給予20~50的金錢
德魯伊的召喚熊靈會給予100金錢
先知的自然之力每個樹人會給予10~30的金錢
育母蜘蛛的寄生蜘蛛(蜘蛛幼蟲)每個給予5~15的金錢,次級蜘蛛幼蟲給予2~10的金錢
地穴編織者的觀察者會給予10~13金錢
死靈書的小人無論等級都是100金錢一個
小雞被殺會帶來一大堆裝備(這種情況很少.......)和15金錢.............
烏鴉被殺會帶來一大堆裝備(這種情況很少.......)和300金錢............
有關散失之刃的凈化直接消滅召喚生物,目前已知可以消滅地獄火,死靈書的小人,觀察者,狼人的招狼,謎團的精神體,獸王的鷹和豬,光法的幻火
凈化召喚生物=消滅召喚生物,所得金錢和正常消滅是一樣的
5. 敵方建築
如果是小兵或者隊友摧毀防禦塔,其他人會得到200/240/280/320 的黃金獎勵,摧毀建築的人可以得到315/350/385/420的 黃金獎勵,另加1—14的隨機黃金獎勵。如果敵人反補了將只能得到一半的錢。
兵營被KO會有150~200金錢
裝飾建築被KO有10~130金錢
6. 殺死英雄獎勵
1:殺死英雄所得金錢為200+(對方英雄連續擊殺數-2)*50 (一般都是這個公式) ,如果是被己方小兵或塔擊殺的話金錢將由助攻的英雄平分,若無助攻英雄,將平分給所有己方英雄。
2:英雄死亡損失的金錢為30*英雄級別
3:買活需要金錢為150+50*英雄級別
4:拿下第一滴血將得到額外200塊的系統獎勵,最終FB若是被近衛或者天災殺死 那麼FB會歸屬於助攻的那個人
5:每個助攻的英雄可以得到的金錢為40
7.野怪獎勵 斜杠後的數字為使用點金手的金錢(已和野怪本身相加)
註:
1.魔能野獸=地獄犬,和冰女妖一起出來的那個
2.賽特斯魔法師/靈魂盜賊/地獄使者 分別指小/中/大SA。 我擦,我語言真簡練
3.表中近戰/遠程小兵的錢均為兵營被放倒前的。放倒後近戰為120~160,遠程為100~140.
4.由於不能煉化,遠古怪的數據沒有加入
5.有關錢數的演算法,基本可以認為是上下限范圍內的隨機值,通過擲色子決定。以巨魔首領為例,基礎獎勵是50. 色子有三面,數值分別是4,8,12.那麼你殺死他能夠得到的獎金就是54或58或62.
ROSHAN被KO可以給所有本方玩家200金錢,KO者可以額外獲得300~700金錢,掉線玩家的那份被電腦吃掉不平分(以後可以獲得戰利品~乳酪,消耗5魔法瞬間補充2500HP和1000MP~可以賣500)
Ⅳ 魔獸爭霸dota刷錢秘籍是什麼
兩種,一種是秘籍,單人模式下回車輸入greedisgood空格加金錢數.第二個什麼模式都可以,游戲開始十五秒內回車輸入-test,然後回車輸入-gold空格加錢數,望採納