dota2中如何反隱
A. LOL玩家轉DOTA2後如何適應
因為種種原因有些LOL玩家轉向DOTA2,雖然擁有一定的moba經驗,但畢竟是不同的2個 游戲 ,而且DOTA2地圖更大,內容更豐富,相信很多朋友剛轉進來都很迷。
首先,你要了解兩者的差異,扭轉思維。
1.英雄屬性差異
LOL的英雄分AP和AD兩種。AD和AP能提升技能效果。
DOTA2的英雄分智力型、力量型、敏捷型三種。每個英雄都具備智力,力量,敏捷三種屬性,且每種屬性都能影響英雄能力,但技能傷害是固定的。將滑鼠移動到屬性欄會自動顯示。
2.裝備差異
LOL大部分裝備都能影響技能,DOTA2的裝備絕大部分都是有獨自效果,不影響技能。唯一能提升技能效果的裝備就是藍杖,且只是部分英雄配備藍杖有效,可以在選人時頭像右側查看是否可以裝備藍杖。
LOL可以主動使用的裝備很少,DOTA2則特別多。另外突進能力遠遠超越LOL,這點要注意,剛轉過來肯定很不習慣。
LOL買裝備只能回家,DOTA2則可以在外面購買,然後用信使送過來,當然了,你也可以選擇自己回去拿。
3.英雄位置差異
LOL通常分為AP,AD,輔助,上單,打野。
DOTA2則分為1、2、3、4、5號位。其中1號位是物理核心,和5號輔助位一起走優勢路,優勢路是指天輝下路和夜魘上路;2號位是中單,帶節奏的;3號位通常是前排英雄,4號位是次級輔助輔助3號位,個人更喜歡稱之為遊走。Dota2沒有專門的打野位,線上不好混時可以選擇去打野。
4.地圖差異
傳送:LOL只有配備傳送天賦後才能傳送,且冷卻時間很長。DOTA2可以通過回城卷軸傳送到友方建築,也可以通過飛鞋傳送到友方單位,不能傳送到偵查守衛。
野怪:LOL除了普通野怪外還有個人紅藍BUF,團隊大小龍BUF。DOTA2的野怪除了能提供金錢和經驗外,幾乎沒其他功能。另外,LOL不能堆積野怪,Dota2可以拉野,而且可以在一個怪點堆積多波野怪。
補刀:DOTA2可以反補小兵,影響對線雙方的經驗和金錢。
城防:DOTA2的防禦塔輸出沒有LOL那麼凶,但耐打性更高,而且越靠近基地越高,基地也沒那麼脆弱;有偷塔保護,沒有兵線的時候想偷掉高地是非常難的;另外還可以主動開啟城防,使建築和小兵無敵一小段時間。
視野:LOL英雄可以免費購買或補充偵查守衛,DOTA2隻能花錢買,且有補貨時間,英雄也不會自帶偵查眼功能。DOTA2反隱用的眼是隱身的,不像LOL是可見的。
有了一個概況的了解後就可以去進行對戰練習,熟悉技能和地圖。
先進行人機對戰,DOTA2有個好處,那就是可以查看別人的狀態,包括技能。將滑鼠移動到相應技能上,就能顯示技能。如此一盤 游戲 下來你就能了解到10個英雄的技能。
對英雄技能有了一定了解後就去參與pvp對戰,被人虐了,就能更深刻的理解英雄怎麼玩,技能怎麼放。
英雄定位,裝備配置。
一般情況下,AP對應中單,AD對應1號位,上單對應3號位,打野對應4號位,輔助對應5號位。當然了,也可能轉DOTA2後想換個位置。注意一下,LOL玩家一般都會固定一個位置,而DOTA2雖然也有傾向位置,但並不固定,先匹配後選位置,如此,你常用的位置就可能被人先走,所以一進入 游戲 你就要說明,或者一手拿取你要的。有一個定位天梯是先選位置後匹配,但玩的人少。
定好位置後,專門練習這一位置的英雄,學著根據不同局面搭配裝備。
當你了解所有英雄技能,並知道你常用的英雄如何出裝後也就入門了。想成為高手,就要看你LOL的功底厚不厚,以及更多的摸索。
B. dota2裡面的眼睛是隱身的嗎,為毛每次敵方英雄來眼睛旁邊都不選擇拆掉難道看不見
您好,DOTA2中守衛都是隱形的,除非對方使用了反隱道具,否則無法看見。
C. dota2如何隱身打天梯
dota2如何隱身打天梯:
雖然很多人不知道,但其實dota2是可以隱身的。
首先,你必須是用的steam平台,如果是國服就算了,沒有隱身這個選項、
打開steam平台,點擊右下角的查看好友列表裡把自己的狀態調成離線就可以了。
PS:放心,離線並不會影響你的游戲,而且dota2本來就可以邀請離線好友一起游戲,所以這樣完全可以和好朋友開黑,又能名正言順的躲著一些不想一起玩的朋友
D. DOTA2反眼教學 如何反一些常見的眼位
你得首先知道別人插眼的位置。一般也就是進攻眼,防守眼,還有河道眼。多看看隊友的眼位,買好真眼去排掉就好,還有就是一些封野的眼,都差的的很隱蔽,一般反不到,多看看職業比賽,學習學習
E. DOTA2中玩ta的一些小技巧
你好,我感覺用一句話描述TA,那就是:控住,瞬間帶走!
作為一個GANKER和CARRY,TA有著強大的單體爆發力,7級滿隱匿前期就能打出超過300的傷害值,超過了大部分的法術爆發(一般為300,計算魔抗後225)。盡管有強大的留人技能以及強大的爆發力,但在前期作為一個半近戰的物理輸出點往往會跟不上自己減速留人的節奏。因此TA最喜歡的隊友就是自帶短CD控制或者留人技能的隊友,即便爆發不足也無所謂,只要能跟上TA的先手減速就可完成擊殺,代表英雄有潮汐、小娜迦、ES、lion、冰女、CK、骷髏王,TA的優勢在於如果是和這幾個英雄配合,即便是單遊走擊殺成功率也非常高。
操作技巧和注意事項:
1、卡折光的CD,由於折光的持續時間和施法間隔一致,如果算好CD使用出連續的雙折光,在前期如果要沖塔殺人的話不卡折光CD非常容易被反殺的。
2、被GANK的時候切記不要慌,如果對面沒有反隱道具卡主隱匿的CD打出雙隱匿非常容易實現反殺,再開啟折光進行最後追殺然後就可以在敵人眼皮底下從容淡定的逃走。
3、對線的時候反補自己小兵可以觸發靈能之刃,也就是說可以實現一刀收正反補,完全打破對面補刀節奏。
4、1級陷阱CD很長,如果要單殺的話至少得有2個陷阱,也就是之前必須事先放好一個,如果沒有的話單殺就別想了。
5、一定要手動引爆陷阱而不是選擇自動引爆離TA最近的陷阱,因為後者存在施法前搖。舉個例子,TA在追人的時候前方有個陷阱,如果選擇自動引爆,TA追擊的途中就會停頓一下,導致追不上敵人,如果是手動引爆則不會停頓,這樣就能順利的追上敵人給予最後一擊。大家不敢碰TA很大的原因就是覺得陷阱操作不過來,其實這並不是很困難。TA開始追人,先放下陷阱(注意陷阱不要放得太靠後),然後右鍵陷阱前方繼續追,此時你都是在操作TA,這幾步完成之後用滑鼠框住陷阱同時引爆陷阱,注意是框,點的話很難點中的。隨後摁F1選擇TA進後續操作。這里不得不提QWER鍵位,由於手動引爆陷阱是Q,個人覺得這個可以減少操作失誤,QWR點起來比TCDR稍微方便一點。
6、中期團戰的時候注意自己的輸出方向,不要第一選擇打肉盾,除非是蝙蝠拉了個肉過來,這個時候你可以選擇集火秒了他,中期再肉的英雄也頂不住5人集火輸出。優先選擇切被隊友控住的英雄,其次是離自己最近的英雄。記住一點,如果你發現A不到人不要去追擊,輸出離你最近的目標,不要浪費掉自己寶貴的折光提供的輸出時間,也不要為了切後排脆皮而沖進敵人的包圍圈。不要浪費隱匿的輸出,有把握才隱匿A出去,注意自己的走位,保證生存,打到殘局TA的作用會越來越明顯,折光的優勢也會越來越大,加上TA的追殺能力能輕松收割對手。
滿意請採納~謝謝!
F. dota2 隱身道具和反隱的是哪些
您好,DOTA2中隱身的道具叫詭計之霧和洛薩之鋒,詭計之霧是消耗品,點開商店第一例中,洛薩之鋒是裝備。反隱道具有真眼,真視寶石和顯影之塵。
G. dota2真眼可以看到隱身嗎
注意,點一下真眼,會有一個框,那個是顯隱范圍。
不過它沒有視野,你插在河道想看到隱身的,必須配合假眼。
當然,如果想防隱身系的來gank,在河道這樣插眼並不十分有效。
H. dota2中關於眼的問題
dota2中的眼不管是真眼還是假眼都是隱形的,真眼的范圍比較小,但是可以反隱,並且購買的時候沒有cd,假眼的范圍大,購買的時候有cd,所以人們常說有斷眼期。
使用真眼是可以反掉對手的眼的不管真眼還是假眼,只要在真眼的范圍內就可以
眼都是可以被A掉的,假眼被A掉會有50的收益
前期排眼的時候通常會選擇真眼,然後判斷對方眼的位置進行反眼,後期可以購買寶石反眼,這樣可以省去很多購買真眼的錢
I. 請問dota2如何隱身登陸就是我想自己玩,不想讓裡面的好友看見我也在。
dota2社交方面還不完善,這些都不好說。隱身是肯定不能了,好友如果刪除,理論上來說就看不見了
J. DOTA2隱形刺客力丸怎麼玩,隱刺玩法詳細介紹
dota中的隱刺也是比較惡心的英雄之一,無限的隱身加煙霧技能,真是殺人於無形之中,非常的令人討厭,尤其是帶了寶石後,更加麻煩了,眼什麼的都會失效,而且到了後期非常的變態,敏捷加上來了後,幾秒鍾就秒殺對方,下面由小骨來介紹隱形刺客力丸怎麼玩的吧。
4技能:永久隱身
力丸遁入陰影,除非攻擊或使用技能,否則永久保持隱身狀態。當被沉默時,力丸將會技能: 被動 漸
隱時間: 3 / 2 / 1
技能細節:
①力丸在隱身時不會自動攻擊敵人。
②沉默能使該技能無效。③力丸在施放技能或使用物品時不會脫離永久隱身效果。
『技能分析及注意事項』
力丸的隱身是對手非常頭疼的一個技能。可以讓力丸在突然之間出現在對方背後,給予大量傷害。需要注意的是,在於力丸對線時,對方通常會攜帶真眼,進行探隱,力丸本身皮薄血少,很容易被秒,因此需要玩家時刻留心對面是否在地方插了真眼。
『如何成為一個合格的力丸』
1.雖然擁有永久隱身,但是這需要力丸到6級後才能習得。在1-5級這個時期內,力丸需要看準時機使用閃爍突襲,由於前期閃爍突襲的CD時間較長,閃爍進去,就很難再閃爍出來。
2.需要憑感覺判斷,線上是否有真眼,可以利用站在敵方下一輪兵前面,看其是否會攻擊你。倘若攻擊則證明在那有真視守衛,反之則沒有。也可以同過判斷對面英雄的狀態,如果不在專心補兵,很有可能他已經看到了你,在等待隊友的配合。
3.前期,力丸的任務就是不停的補兵,發育,反補壓制;但在這個過程中需要留心場上中路,或者是其他路的人是否在線上,如果消失應當引起注意。前期的力丸肉的程度一般,
4.力丸的魔法消耗雖然不是很高,但是作為一名合格的力丸,前期需要留好魔量,當隊友gank時好用煙幕沉默住對方,並不停攻擊,觸發背刺的額外傷害。
5.力丸在團戰時,應當切入後排用煙幕沉默住對面有高爆發技能的英雄,並擊殺他。如果對面沒有反隱的物品,可以通過走過去進行攻擊,再用閃爍突襲切出。
四.力丸的英雄定位
力丸在隊伍中的定位是刺客,偽核,ganker。需要玩家經常去線上進行遊走,帶動場上整體的節奏。在隊友的配合下,擊殺對方,力丸本身沒有硬控技能,因此很需要己方隊友的控制技能。但力丸實在太脆,不適宜硬剛正面,多遊走,多騷擾,多在野區抓對方,這是力丸需要做的,也是力丸的這個英雄的定位。
五.力丸適用出裝推薦
動力鞋,首先對於力丸而言,動力鞋可以提供力丸的攻速,讓力丸在單位時間內提高攻擊次數,進而通過觸發背刺提高傷害水平。並且動力鞋可以切換力量,敏捷,智力這三個屬性。在追殺時可以切換成敏捷狀態,瀕死時切成力量狀態,沒量施放技能時切換成智力狀態。通過靈活的切換,可以讓力丸充分發揮一名刺客的威力。
影之靈龕,推薦力丸出一個影之靈龕,作為一名刺客,需要不停的遊走在場上進行gank。通過影之靈龕可以提高力丸的續航能力,給對面造成不小的壓力。
凈魂之刃,力丸的核心裝備,有了凈魂之刃後力丸這一英雄殺手才能發揮真正的作用。由於凈魂之刃可以降低目標英雄的移動速度,可以讓其更久的待在煙幕之下,無法釋放技能。任由力丸進行攻擊。另外凈魂之刃還有一個法力燃燒的被動,可以進一步提高力丸的傷害水平。因此凈魂之刃是力丸必出的裝備。力丸何時能做出凈魂之刃往往左右了比賽勝負的天平。
黑皇杖,由於力丸是一名偽核,並且擁有高輸出,難免會受到對面的照顧。因此只有出黑皇杖才能保證其輸出的空間。不然一旦被控住,皮薄血少的力丸非常容易被秒掉。而製作黑皇杖需要的秘銀錘可以在製作黑皇杖期間提高力丸的攻擊力,食人魔之斧提供10點力量則可以提高力丸的血量。
幻影斧,幻影斧除了能為力丸提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻擊速度,10% 移動速度外,還能為力丸提供一個主動技能:“鏡像” - 製造2個你的幻象,持續20秒。在力丸使用閃爍突襲靠近目標英雄施放煙幕後,通過使用幻影斧,可以在瞬間打出非常高的傷害。力丸可以通過鏡像的使用幻影斧的用法很多,這里介紹2種比較必須的使用方法,一種是用幻影斧來解除debuff,一種是用分身斧那短暫的無敵時間來躲避技能。另外需要注意的是,幻影斧的幻象是不會觸發背刺的傷害。
蝴蝶,是在對付對面物理核心時作用比較大,其能夠為力丸提供30 敏捷,30 攻擊力,35% 閃避,30 攻擊速度。對於力丸而言,由於強力的被動背刺的存在,攻速和敏捷就成了提高力丸傷害水平的一個重要的數值。因此出蝴蝶對於提高力丸的傷害水平是直接有效並且暴力的一種方案。
金箍棒,能夠為力丸帶來88 攻擊力和15 攻擊速度,另外還有2個被動:“克敵機先” - 攻擊不會落空。“猛擊” - 攻擊有一定概率猛擊敵人,造成額外傷害並打斷持續施法,猛擊概率:35%,猛擊傷害:100。金箍棒和代達羅斯之殤都是直接提高攻擊力的裝備。有玩家會猶豫是出金箍棒還是出代達羅斯之殤,但是金箍棒在單位時間內輸出的傷害略高於代達羅斯之殤(當然聖劍是最高的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,並且金箍棒有一定概率觸發一個很短暫的眩暈打斷效果,因此有金箍棒的編織者可以打斷諸如巫醫的大招,謎團的大招等。
深淵之刃,最後的一件輸出神裝,效果是眩暈以及一個主動技能:能夠擊暈一個敵方目標2.0秒。並且無視魔法免疫。
恐鰲之心,打到後期的力丸,終究還是太脆,由於對面後期核心在面對力丸時都會選擇出黑皇杖,因此煙幕的效果將會消失。對於沒有煙幕幫助的力丸,始終是過於的催了,因此選擇出恐鰲之心是提高力丸生存能力最有效的辦法。
六.力丸的陣容搭配:
力丸的追殺能力很強,但是在沒有出凈魂之刃之前,沒有什麼控制技能夠留人就成了一大問題,因此gank時,隊友最好有控制技能。團戰中的力丸最理想的狀態是能夠用煙幕沉默住所有英雄,之後就是盡情的輸出和追殺。但力丸本身屬於還是需要與一些有控制技能的英雄才能發揮出最大的價值。
其中像斯溫,復仇之魂,食人魔魔法師都是不錯的配合gank時的人選。當然還有小小,莉娜,萊恩這些有控制又有爆發的英雄。團戰中的話,有能夠將人聚集的英雄有馬格納斯,和黑暗賢者,其中馬格納斯的兩級反轉效果最佳,其無視魔免和控制的特性,可以讓力丸有充分輸出的空間。黑暗賢者的真空,時間較為短暫,需要力丸事先已經站好位置,不然使用閃爍突襲再接煙幕的話,對方則已經逃離。在線上對於近戰里力丸而言,需要有遠程的英雄進行輔助,不然難免會被對面壓制。
而剋制力丸方面,力丸需要當心有反隱形技能的英雄,例如斯拉達和賞金獵人,再被他們標記之後,力丸的隱身就完全沒有了作用。因此,在與這些英雄戰斗時,切勿站在原地站樁輸出,要靠自己的機動性,對其進行放風箏會比較安全。
七.力丸的技能combo:
對線擊殺:前期在對線時擊殺對面,是需要隊友的配合,一個人是很難單殺對方。技能的順序通常是利用閃爍突襲位移到對面英雄身後,之後緊接著使用煙幕沉默並減速對方,以免對面使用技能逃脫。之後就是不停的攻擊,觸發背刺效果。需要隊友配合,是因此如果能將對面留在煙幕時間延長,例如眩暈,減速,就能讓對面沒有機會逃脫,並且能延長力丸的輸出時間。
團戰中技能釋放:團戰中,首先力丸的切入時機應當是比較靠後的,最起碼不能是第一個切入的英雄。之後力丸的技能釋放還是應當使用閃爍突襲,進行位移。再用煙幕沉默住對面的主要技能輸出英雄。接著就是對要擊殺的英雄使用凈魂之刃將其減速,接著不停的攻擊即可。
八.力丸其餘注意事項:
1.不管什麼情況下,力丸身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。
2.擁有黑皇杖的英雄是可以通過開啟黑皇杖來消除煙幕的效果。
3.力丸的幻象可以產生背刺的特效,但不會觸發背刺的傷害。
4.對於近戰里力丸而言,需要有遠程的英雄進行輔助,不然難免會被對面壓制。