dota電競老闆怎麼賺錢
① 11平台dota的tt模式怎麼刷錢,我看好多人裝備起的很快,怎麼做到的
復制的 1,打到敵人小兵最後一下才能收到錢,這個叫正補
2,打到自己小兵最後一下對面的經驗要少一半拿不到錢,這叫反補,自己小兵過半血才可以反A
3,小兵交戰的地方叫做線
4,每A小兵一下,如果對方英雄沒A你的小兵也沒放范圍技能,線就要向對面移動2厘米,雙方1塔的距離不過是50厘米左右
5,如果沒帶凈化水和魔瓶,一級的時候除非有把握殺人,否則不要放第2次技能。第一個技能的藍可以慢慢回復回來。如果放太多次就很難回來。
6,被動技能絕大部分在初期不重要。比如魚人的被動暈前期學一級拼人品就夠。除非一些初期所有技能都很有用,否則一個技能滿其他點黃點是絕大部分英雄應該的選擇
7,盛典指環和流浪的群甲都會影響控線,如果沒有進塔殺人的英雄組合,請不要給小兵加甲壓線
8,前期支配頭散件的鐵意其實比吸血回復抗壓性更好。如果你是一個需要出支配轉撒旦的後期英雄,請先出鐵意再出吸血,有安心的打錢環境一定要控線,不要出了吸血就在那A地板來補血,攻擊力低下的時候吸血的回復力非常差。每正補一個小兵,必須反A小兵一次,對面沒人三陪你的時候做不到反補也沒關系。一個需要你最少2次攻擊才能殺死的紅血小兵,請讓他走過來和你的小兵交戰之後再正補掉。
9,如果你是力量帶控制英雄,請在交戰的時候沖在最前面,走在最後一個,除非你完全紅血沒有補給而戰斗依然在繼續。如果你有藍也請不要馬上回家
10,人多對人少追殺的時候,不要只追著對面血少英雄。戰線拉長很容易被對方逃逸並且自己人會被打成亞健康甚至反殺。原則上誰最靠近就把誰留下,除非一些追殺能力超級強的英雄比如血魔敵法女王螞蟻。
11,蹲點抓人的時候,如果機會沒到可以在最近的一些比較弱的野怪身上找點錢。如果發生戰斗,請不要說等我殺完這個半血野怪就到,應該直接放下一切去加入。
12,如果你是需要守線打錢的英雄,自己方面有人來抓對面3陪的英雄,在隊友接近到一屏幕到半屏幕距離的時候,請把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人沒地方打錢,人頭是他們很重要的經濟來源。
13,原則上大部分英雄過了10級以後,單抓人就開始有難度。要抓人最好3人左右集體行動。以抓後期英雄比如假面靈魂為主。
14,你打錢的時候對面也在打錢。你去抓人沒打錢但是只要能抓准,級別的優勢和少許的人頭野怪收入可以讓你非常有錢。是否有錢不在於你出了什麼裝備,而是你出的裝備比對方的要好多少。
15,要集合的時候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十幾秒就夠錢,否則必須馬上趕到。先集合的一方總是會有短暫的優勢有機會先擊殺對面一到兩人形成多打少的優勢局面
16,回程卷其實是最BUG的道具。前期死亡後復活第一個應該買回程速度趕到。塔被攻擊第一時間用回程趕到。如果對面人太多塔附近有隊友正在趕過去,點塔回程可以讓塔獲得短暫的大幅甲的提高,對方除非一些技能只能普通攻擊塔1滴血。2秒後按S可以讓你自己不去送人頭。
17,關於反殺。如果你半血附近有2個滿血有技能英雄在,對面單人過來偷襲你放個技能你紅血了,請不要直接回頭就跑。這樣你的隊友也追不到而對方很有機會追死你。正確的做法是繞隊友跑讓他們放技能A人,如果自己有控制技能比如暈或者瞬傷技能比如修補的激光導彈也可以放。注意血條和血量的關系,一個1500半血不到的骷髏王依然有500來血。而一個滿血總血卻只有800的獵人,過來給你套連技能最多也就打掉300多血。你放個錘子隊友補點技能就完全秒殺他你需要跑嗎?你當他帶著聖劍一刀可以砍死你嗎?
18,關於後期,高攻**克分身,分身克暈,暈克高攻**。部分是可以重合的。不管用誰,別沒事想著無限暈。別永遠就知道一把蝴蝶。對面多法師多控制,黑黃是主要裝備,堆血很重要。對面有PA這樣的高倍擊,近戰砍暈控制他是關鍵。對面有混沌猴子娜家這樣的分身系,2把狂戰是關鍵。巨魔是既克制轉高攻又可以轉暈的一個後期英雄,沒事別廢話什麼無限暈。隊友控制的住你換遠程的形態殺他都沒反映,對方強控制,你出6把暈錘都是被對方先暈死或者變羊死。站的住的輸出永遠比帶N把聖劍的攻擊被秒的輸出要高要有威脅。團戰的時候不是單挑,想著和對方後期單挑比強弱的人是最白痴的
遠程無發球英雄,後期冰吸是最好的輸出。大電錘在對面後期出來後完全需要拆掉出蝴蝶之後轉撒旦,冰眼根據情況選擇。
19.夜魔很強大嗎?虛空的傷害單體傷害只比修補激光的神聖320傷害以級人馬那換血的400傷害雙刃劍低。325扣掉魔抗還有244的傷害。而一個敏捷智力英雄6級左右的血很難超過700.2個虛空加上A一下平均50的攻擊力,真的是秒人嗎?不,保持滿血。虛空的CD時間是9秒。被夜魔放一個虛空,你看到他並且反映過來算需要3秒,然後按TP回溫泉,算需要2秒。TP時間3秒,總共是8秒。而夜魔在這時間內無法打斷你的TP。8秒時間他可以A你400血?走過來都得1-2秒吧。而且你從看到夜魔到TP真的需要整整5秒嗎?同樣的可以這么對付毒龍。被噴到毒直接TP。同樣的對付小狗。前期半血被咬到直接TP。你會發現對方非常懊惱,你的135花的非常值得
20,什麼樣的人能做後期DPS,是不是有個倍擊就能當高攻,是個近戰就能堆狂戰,有個加攻速就能無限暈?請注意,DPS看的是你每秒平均輸出多少,不是看你攻擊有多高。
倍擊的,正常的後期主要有幻影刺客(PA)。骷髏王的倍也不差,熊貓人一個技能就帶了倍和躲避,他們能嗎?請注意,PA擁有5秒一次的閃擊,在戰場上的機動性很好。模糊其實是PA的精髓。曾經用白牛,面對一個起來的PA,隊友都叫我重點照顧PA。盡量注意著他,有大放大,有撞就撞。開始戰斗的時候還好,他一個閃擊,我得找半天才能確定他是閃哪裡去了。而且PA可以在接戰瞬間直接突進過來強殺法師,經常有人被殺還沒明白PA過來了。骷髏王呢?丟個錘子是不錯,一路走啊走啊,沖到法師身邊。那麼大一堆骨頭近視低於1000度的基本都注意到他了。有暈的暈他有變的變他,要麼沒走過來直接吹上去,想靠狂戰輸出,除非你的隊友完全打散了對方的陣型,但是如果已經這樣了,你出什麼不能輸出?對面人都閃光了需要狂戰嗎?。同理熊貓。想突進戰斗你起碼得多個跳刀。多個跳刀就少了輸出
無限暈的呢?獸王有個技能好啊,砍一刀加一次攻速,加滿有100%。他適合後期嗎?巨魔的大絕加很高的攻擊速度和移動速度,配合黑黃甚至不配合黑黃就可以強行沖陣,假面有個大絕放的好就可以安心的砍5秒。獸王除了一個最強的單體暈後期有什麼留人技能?別說那小豬,AOE之下瞬間就沒掉。況且要砍4刀後才能到達最大攻擊速度。你認為有人願意先站著給你砍4刀嗎?換個人砍攻擊速度加成又要降低
分身系的,請注意這點,分身只繼承部分被動技能和屬性加成,單純的堆攻擊的結果是主體攻高脆弱,分身攻低的可憐更加脆弱。
一個後期DPS,要滿足,
1有生存力,能站著的DPS才 DPS,躺地上的那個叫屍體甚至連屍體都不如,屍體還能讓深淵魔王炸起來造傷害呢
2需要一定的持續輸出力,比如假面的罩子,小娜家網人抓著砍
3需要一定的突擊能力,比如PA,SA都有閃擊,螞蟻的縮地。
4需要一定的爆發力。如果完全沒有爆發力。比如一個2心的隱刺,能當DPS?
1是必須保證的。隊友控制力好是你的生存保障,隊友控制不好一定的要堆血,出黑黃或者挑戰等等。
234是需要根據英雄選擇的。能夠持續輸出又有突擊能力,即使沒爆發力也是個合格的DPS。如果爆發極高比如一個1蝴蝶3猴棒一大炮的PA,幾乎是閃一次秒一個人。就算是走著過去對面的肉盾都得看看自己身上有幾個魔龍心考慮是不是讓道。再比如一些力量型的後期英雄,剛背依靠HY剛毛的群傷很強,加上超強的生存力在,後期也是很牛比的英雄。龍騎士3級變身普通攻擊就有群傷有減速,甲高生存強。
如何選擇一個合理的後期英雄?如果你個前期比較無力中期基本被秒後期非常NB的英雄,你需要的就是找錢。除人頭要考慮給GANK的隊友外,其他任何能找到的錢全部不能放棄。如果你是一個前期比較有力中期可以輔攻後期比較NB的英雄,你需要是在前中期幫忙壓制守塔抓人,順帶找錢,後期根據情況轉肉或者DPS或者輔助奶媽。不要永遠想著刷錢,同神裝條件,有些英雄無論如何不可能打敗某些英雄。
不要以為你去抓人就沒錢。曾經有潮汐配合隊友防禦。對面過來一群小兵加4個英雄,一個大放了幾個G拿了2個人頭,結果錢從600變成1800之後找波兵刷幾個野速度的出了龍心,換你守線打野你敢開大清兵嗎? 錨擊我根本就沒點滿,假腿振奮什麼的也沒買,守線刷兵打野不見的就能賺到錢。你的敵人不會忘記你,你不能每次都能逃生。死亡掉的錢加上死亡時間少賺的錢都讓你變窮,窮和富是相對的,讓敵人比你更窮,讓隊友比你更富,你就算穿個鞋2個護腕出去,面對對面一幫4樹脂連鞋都買不起你會認為自己窮嗎。窮不窮不是看你有多少刷錢裝。一個帶HY飛鞋的電魂,面對對面5個飛鞋中間還帶個修補,人手1W以上的大件裝備,你認為有可能有地方給他安心刷錢?估計著這裝備就得保持到結束。即使不抓人直接強破高地,這樣的電魂能有刷錢時間?不回家3分內直接破你基地,回家這么沒生存的見之秒之。
不是冰眼靈魂可以1V5,是冰眼靈魂可以面對5個身上沒超過1W大件的1V5。同時這個靈魂的等級還不能落下太多。
不是開著撒旦爆走的巨魔能秒人,是開著撒旦爆走的巨魔可以秒那些血沒過1500的法師。
不是假面可以無限暈,是假面可以無限暈那些沒帶蝴蝶隊友沒控制沒羊刀沒DPS的。
不是PA一個爆就秒人。是PA一個爆可以秒那些血少的可憐的法師或者敏英
不是小狗可以開大粘死人,是小狗可以開大追死沒物理攻擊輸出力的沒跳刀沒閃爍的人
1心1猴棒1大炮1假腿的20級小狗NB不NB?對面一遠行一撒旦一冰眼1蝴蝶一大炮一聖劍外帶穿著隊友影魔穿著強襲甲的25級火槍說,這誰家養的狗啊,沒人要我就宰了吃了哈
一鞋2護腕一瓶子的16級骷髏王弱不弱?碰上對面幾個裸密法一鞋的10級剛到的法師和一鞋幾個破樹脂的8級UG見一次殺一次
1先鋒一心的人馬能不能頂?3路超級兵直接把他淹了
1100球若干護腕一鞋的11級狼人能不能頂?對面的7級影魔被殺的連支配死靈都沒了,A過來可有感覺?
② 電子競技俱樂部怎麼賺錢
1、明確目前電競俱樂部的商業模式,俱樂部的主要資產就是戰隊,以下是幾個主要的支出部分:
2、日常花銷:選手薪酬、旅途費用、訓練花費等。
3、基礎設施:網站、社交網路、視頻、其他職員薪酬、辦公室花費等。
4、宣傳活動:舉辦活動、拍攝宣傳資料、游戲訓練室建設、比賽現場橫幅等。
5、商業發展:開拓新的游戲及組件分隊,開發其他項目等。
6、為了保證俱樂部的正常運營,俱樂部的合夥人和贊助商必須明確戰隊的市場定位。俱樂部的關注者越多,它的活力就越強,俱樂部能獲得的收益就越多贊助商是俱樂部的主要收入來源之一,他們提供的資金幾乎占據總資金的90%,其他部分則通過銷售周邊產品,直播廣告收入,論壇橫幅廣告和賽事獎金獲得。
③ DOTA自走棋手游怎麼賺錢-攢錢攻略
DOTA自走棋手游怎麼賺錢? 刀塔自走棋是一款具有很高隨機性和開放性的游戲,玩家在戰斗中有一點非常重要,那就是攢錢,只有攢夠了錢才能有更高的實力,所以下面小編我給大家帶來的就是 DOTA自走棋攢錢攻略 ,需要的玩家千萬不要錯過啦。
DOTA自走棋賺錢方法:
DOTA自走棋開始之後建議玩家攢夠50塊在使用,游戲的金幣增長是在每回合的戰斗結束後,有著一定的順序,分別是每回合的基礎收入,然後是利息收入,然後是勝利收入,最後是連勝或者連敗的收入。那麼為什麼一定要卡到50金呢?因為這個游戲每回合的利息收入,是按照當前金幣的百分之十來計算的,而且上限就是5金幣。也就是說100金幣和50金幣得到的利息都只有五金幣,多了的金幣的積攢也就沒有意義了。所以需要把錢花到五十金,達到使用的最大利用率,這就是常說的卡50。同時由於金幣結算的順序,並不是要花到50,也可以花到45塊金幣,吃到每回合基礎收入後再計算利息,同樣得到最大利息數5金幣。
DOTA自走棋中賺錢的方法有一下幾種:
1. 非野怪戰斗結束後,連勝可以獲得獎勵,最多3塊錢.
2. 在連勝獎勵結束後,每有10塊錢,額外獎勵1塊錢的利息.
3. 利息結算完成後,每回合固定發5塊錢.
4. 最大金錢數額是100.
5.按E賣卡可以獲得金錢,你只要記住:不虧錢的只有1星卡和1塊錢合成的2星卡.
④ dota游戲 以什麼方式賺錢!
dota游戲本身不賺錢,但是以dota
游戲名目賺錢有很多途徑,dota職業玩家參加國家,國際比賽,戰隊打比賽找贊助商,給dota做解說出名了開網店,游戲平台收費等等都會賺錢
⑤ 游戲俱樂部怎麼賺錢
隨著計算機和互聯網的不斷發展,出現了許多的新興行業。就比如今天我們提到的電競行業。近年來,電競行業的市場規模不斷擴大。根據相關的統計,2018年中國的電競用戶將突破3億人。看到其中的商業契機,許多的個人或者公司開始進入到電競行業當中。
就在今天一則消息火了,王思聰將注冊成為職業電競選手,預計8月19日正式參加LPL的夏季賽。可能許多的朋友和小編一樣,期待著王校長的精彩表現。不過話又說回來,近幾年,王校長在電競行業混的可謂是風生水起。2011年收購CCM戰隊,成立iG俱樂部;之後再度出手投資雲游控股;成立游戲直播平台熊貓TV等一系列動作。
那麼,電競俱樂部作為整個電競行業最核心的組成部分,它是如何賺錢的呢?下面我們一塊來解讀一下。
1.品牌贊助
如果我們拿電競俱樂部和足球俱樂部相比,會發現這兩者還是會存在許多的相同之處。對於一家品牌贊助商來說,無論是體育賽事,還是電競俱樂部。它們贊助的目的無非是增加品牌的曝光度,這是它們進行產品營銷的一種重要手段。而在電子競技領域中,它們的受眾群體會更加的年輕,存在著更多的消費潛力。
所以,品牌贊助這是整個電競俱樂部一塊很大的收入。根據相關的統計我們發現,在2017年的電競行業中,品牌贊助的收入已經佔到了整體收入的38%。因此,這一方面真得不可小視。
2.賽事轉播權
體育賽事有轉播權,而作為電子競技比賽同樣也有。雖然這一方面由賽事的舉辦方負責,但是電競俱樂作為整場賽事的最大參與者。必然少不了這部分的分成。所以,在轉播權這一方面,你的俱樂部有幾只戰隊。這都會影響整體的分成。
隨著越來越多的人關注電競比賽,在今後賽事轉播權方面的收入已將會穩步的上升。成為舉辦方和電競俱樂部最重要的一方面收入。
3.賽事最終獎金
只要是比賽,就會有輸贏。無論是觀眾,還是電子競技的戰隊。最終關注的還是冠亞軍的得主。因為一旦榮譽上榜,不僅能夠增加自己戰隊的影響力,而且還能拿到豐厚的獎金。所以,對於戰隊來講,賽事的獎金也是他們收入的一部分。
賽事的獎金由舉辦方和其它各方提供,大家還記得去年的英雄聯盟S7世界總決賽嗎?當時的獎金數額就達到了3000多萬。而作為DOTA2 TI7國際邀請賽的獎金數額更高,去年就已經達到了1.6億人民幣。因此,這些豐厚的獎金收入也是俱樂部和戰隊成員主要的收入來源之一。
⑥ dotamax的盈利模式是什麼
在互聯網領域,阿里擁有以支付寶為核心的無所不包的產業集群,其手上的資源、砝碼遠比其他競爭者更多。因此阿里的野心很大,希望做成一個由自己一手掌控的巨大的生態系統。
這個生態系統囊括了從上游到下游的多個環節,有賽事IP的內容平台(對接阿里影業、優酷),有主播產業(對接淘寶電商),有電競周邊(對接阿里體育其他周邊產品),有游戲場館(吸引玩家入場,進而對接阿里其他消費鏈條)。
截至目前,雄心勃勃的阿里電競計劃還不滿一年,仍處在燒錢階段。這並不是一個適合對其進行評判的節點。
資本市場的投資熱情還在上升
除了阿里,2016年電競圈大大小小的投資仍在繼續,億元級手筆不斷。
6月12日,IDG資本、文資數碼投資基金聯合向王思聰旗下的香蕉計劃投資1.5億元人民幣。7月22日,酒店行業巨頭萬好萬家祭出大手筆,連續向隆麟網路和快屏網路投資3.7億和4.14億元。8月16日,騰訊、鳳凰投資等共同向斗魚直播投資15億元。其他較小規模的投資還有數十起。
資本投資熱情高漲,電競中小型創業者因此迎來最好的市場環境。
2016年初,前DOTA世界冠軍伍聲(09)創辦的狂戰貿易迎來了一筆4000萬的投資,來自動域資本。不久後,另一位前世界冠軍李曉峰(Sky)創辦的外設製造公司鈦度科技也完成A輪融資,得到了5000萬元投資。
⑦ 一般打正式的電競比賽,獎金會有多少啊
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第一點,我們來看一下最近國外的一個網站發布的電競職業選手的收入排行榜,我們發現很大一部分高收入的電競選手是dota2玩家,當然還有一小部分的lol玩家那其中獎金收入最高的職業選手是DOTA2的老手Kuroky,獎金總收入已經達到了409萬美元所以通過打比賽來獲許獎金是比較可觀的!
第二點,電競選手出了打比賽還是有其他收入的!我們都知道國內有很多關於游戲直播的平台,很多職業選手都通過直播或者發視頻來賺錢,這也是一個電競選手賺錢的方式,看到這里那麼就有人問了!他們的待遇是怎麼樣的呢?待遇還是可以的,但是什麼事情都要努力,期初職業選手也是比較困難的,但是有了好的戰隊或者簽約了好的公司,收入也是比較穩定的!待遇當然也是不錯的,在這里啊我還說要說玩游戲都讓非常多但是電競選手可沒有這么多!不是所有人都可以當電競選手的
」
⑧ dota後期打錢有什麼技巧
敵法師是一個我非常喜歡的C,機動性強,反GANK能力高,刷錢快
那麼我以敵法為例詳細闡述Carry如何打錢比較效率(可能會講到很多細節,請耐心看完)
首先是出門裝。853出門則選擇 窮鬼 補刀讓隊友補給是最完美的
或者 圓盾 補刀補給在野店迅速出起窮鬼盾
第二是混線。比較完美的是有術士,DK,暗牧這種能夠保證續航的隊友存在
如果沒有則需要注意拉仇恨(在敵方小兵300碼左右A對方英雄然後迅速取消,這樣小兵就會追著你A)這樣把小兵引到自己身邊進行補刀
一定要主學閃爍,副點魔抗,法力損毀只需學習一級這關繫到中期刷錢
第三點便是首選裝備。如果比較順則選擇窮鬼補刀狂戰,如果感覺補刀沒那麼順利則建議選擇先出假腿再出狂戰。而且需要注意的是一定要先出堅韌球,這樣能保證你線上回復。如果是其他英雄,則需要針對出裝。猴子綠鞋散失便可以參戰,龍騎則需要首選假腿BKB,煉金刷錢一定要出輝耀等等,需要針對性出裝備。
第四點,如果對面是沉默加風行或者召喚師這類,那麼要及時換線,不應該弔死在一條線上。
這是對線期所需要注意的東西
下一步便是GANK期如何保證發育
這里之所以說發育是因為不能光刷錢。
這個要考校你的意識。隨身帶TP。如果是敵法,煉金這種刷錢效率很高的英雄,如果不是順路剛好收人頭,則千萬不要刻意支援可能會很焦灼的團戰。因為支援這段時間你刷兵出來的錢會更多。
下一點,如果隊友不給你眼那麼你一定要捨得花150買一組。時刻注意小地圖,只要有眼對面基本上不可能抓到敵法,這個時候你就可以躲在一個安全地方迅速TP換線刷錢,而不要糾結到底該去什麼地方。所以身上一定要記得時時刻刻帶著TP
最重要的一點是,隊友一定要能鎮住場面。如果還沒刷起來高地就沒了這樣就沒意義了。
主要是這幾點,下面是刷錢需要注意的細節。
1,對線期一定要注意 壓線,把兵線控制在自己塔下,這樣對面不敢上前壓制,如果上來點你就能配合輔助進行一次擊殺
2,如果是劣勢路壓得很慘,那麼一定要盡快讓出一塔,然後把線壓在二塔前。我有一次玩NEC把劣勢路的線壓在二塔前15分鍾,對面完全不敢來找麻煩。然後我就刷出了羊刀,從劣勢打回優勢。
3,關於中期刷兵。一定要注意用最快的速度清掉兵和野。比如敵法用狂戰,那麼你不要一直A一個兵,可以利用狂戰的分裂效果。如果有一個殘血兵,那麼你可以A旁邊的用分裂效果清掉這個殘血兵。千萬別小看這一點,我親自做過測試,這種方法能讓敵法提前3-5分鍾刷出一個大件。
總的來說,LZ的問題就是感覺總是對線期補不到兵,這個時候千萬不要慌,因為刷錢的黃金時期其實是GANK期。曾經蛛絲馬跡用6分鍾刷出3800,就是因為GANK期你可以收兵線,快速清野,使得經濟暴漲。所以前期遇到壓制千萬別慌,一旦沒沉住氣被擊殺一次那才是真正的回天乏力。 另外還有一個小技巧,一些能夠頂著大批遠古野刷的英雄比如巨魔,PA,你可以出一個支配頭盔控制一個大野怪拉遠古野,然後一次清掉,這些都是非常實用的刷錢技巧。
說的比較多,希望能夠從中得到點什麼。
⑨ 電競行業怎麼賺錢 一起了解一下
電子競技產業發展起來,歸根結底在於人們娛樂觀念的轉變;同時,主流網路電競游戲、電子競技賽事以及新技術的噴發,也極大程度地拉動了電子競技的崛起。
品牌贊助。如果我們拿電競俱樂部和足球俱樂部相比,會發現這兩者還是會存在許多的相同之處。對於一家品牌贊助商來說,無論是體育賽事,還是電競俱樂部。它們贊助的目的無非是增加品牌的曝光度,這是它們進行產品營銷的一種重要手段。而在電子競技領域中,它們的受眾群體會更加的年輕,存在著更多的消費潛力。
賽事轉播權體育賽事有轉播權。而作為電子競技比賽同樣也有。雖然這一方面由賽事的舉辦方負責,但是電競俱樂作為整場賽事的最大參與者。必然少不了這部分的分成。
賽事最終獎金。只要是比賽,就會有輸贏。無論是觀眾,還是電子競技的戰隊。最終關注的還是冠亞軍的得主。因為一旦榮譽上榜,不僅能夠增加自己戰隊的影響力,而且還能拿到豐厚的獎金。所以,對於戰隊來講,賽事的獎金也是他們收入的一部分。舉例來說,作為DOTA2 TI7國際邀請賽的獎金數額在2017年就已經達到了1.6億人民幣。
除此之外,游戲直播也是一種賺大錢的好地方,游戲直播作為大熱的視頻直播品類和電競行業的關鍵內容傳播手段,催生出大量崗位需求。2019年上半年,電競主播的需求佔比為9.8%,高居榜首。
從21世紀初至今,電競經歷較長的成長期,專注游戲內容變現的一、二線廠商依然將隨著娛樂消費升級的路線,跟隨行業的增長;而對於掌握電競頭部內容的平台型公司而言:以騰訊、Valve、暴雪為代表的全球性游戲研運商,既掌握著游戲開發權,同時也掌握了大部分地區的游戲運營權力。通過「平台+內容」的方式構築了把競爭對手排除在外的強大護城河,未來增長的核心引擎將從游戲內容變現切換為生態變現。
通過電競行業賺錢當然是可行的,作為從業者來說壓力也一定是不小的,因為不管是賽事拿冠軍還是有人贊助,都需要拿出整個團隊的業績來說話。