dota2龍心多少錢
❶ dota2必出龍心的英雄
白牛、小狗、斧王、人馬和tb。白牛、小狗、斧王、人馬和tbdota2必出龍心的英雄,這五個英雄也是唯一可以做龍心25分鍾任務的,但是並不簡單,每天堅持的都是可以出的。《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲。
❷ dota里龍心的屬性
魔龍之心 網路名片
魔龍之心魔龍之心(Heart of Tarrasque),簡稱龍心,是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里的一個物品。已經絕種的怪物的心臟,能提升攜帶者的耐久力。
目錄[隱藏]
1 物品簡介
2 合成需要
3 物品背景
4 版本更新
[編輯本段]1 物品簡介
屬性:增加40力量,增加300生命上限,提高2%/秒生命恢復速度。 魔龍之心只能在戰場之外提供恢復能力(6秒內不能受到來自敵方英雄或Roshan的攻擊)。 不可疊加。
[編輯本段]2 合成需要
名稱 價格 出處
希梅斯特的掠奪 3200 黑市商人 雷拉格斯
活力之球 1100 黑市商人 雷拉格斯
魔龍之心合成卷軸 1200 保護領地
❸ 急求DOTA2精靈小小出裝思路以及打法
比賽裡面來講,是個純的五號位,就是綠鞋瓶子骨灰大魔棒,然後就是眼霧和TP了。小精靈要一直跟著大哥或者能打能刷的,平時帶線,隨時關注小地圖支援。注意大招是有2.5s延遲的。路人的話可能獲得的資源更多,核心裝就是秘法梅肯,然後出挑戰頭巾或者直接出龍心。龍心對小精靈是質變裝,鏈接隊友回血超快。其實小精靈還是得看搭配的英雄,一般配的是打架厲害爆發高但是缺少切入的比如ck和tiny。另外搭配pa或者sa那種帶閃爍的,鏈接後B過去減速一頓砍。對線的話一般有小精靈不會選擇剛三,對面對線強勢的對小精靈體系壓制還是蠻厲害的。另外12年一場東南亞比賽是1號位大魚二號位小小,列單小精靈,如果有興趣可以找來看
❹ dota2裝備技能改名,很多玩家依然叫著dota1的名字,你知道哪些
治療指環,俗稱875,又稱回5,售價850,每秒回血6點。
dota1由於受制於war3引擎,很多更新無法付諸實施,於是冰蛙希望另起爐灶。可惜這一想法並沒有得到暴雪的重視,因為暴雪已經擁有了同一類型的 游戲 ,所以二者分道揚鑣。為了避免可能帶來的版權問題,也是為了徹底跟暴雪撇清關系,所有曾經出現在暴雪 游戲 內的獨有詞條不得不做了更換。此前英雄改名已經做過盤點,這里不再贅述,下面我們一起來看看哪些技能或者裝備也更換了名字 比如:風行者 windrunner - windranger,黑鳥Obsidian Destroyer - Outworld Devourer 小小不再稱呼為「山嶺巨人stone giant」,雙頭龍也不再稱呼為「奇美拉Chimera」 巫妖的技能從「冰霜新星frost nova」改成了「寒霜爆發frost blast」,白虎的技能從「群星墜落star fall」改成了「群星風暴star storm」 暈錘原名是「碎骨錘cranium basher」,也是暗黑的暗金裝備,現在叫「碎顱錘skull basher」。
當然dota2最內涵的改名就是將暴風雪弩改成了代達羅斯之殤,最初代dota2人名裝備都照搬1的,當時還是骷髏王李奧瑞克,就是個骷髏,後來暴雪不幹了,以至於跟暴雪有關的東西都改名字了。至於裝備名稱學問大了,細細研究有很多文學影視都有的,特別是dota1每個裝備都有一行小字,比2的有意思多了。希臘故事裡代達羅斯嫉妒他學生的藝術天賦從而將其殺害,最後自己的兒子卻死在自己手中。暴雪自己的兒子風暴英雄至今沒有起色,而DotA經過鳳凰涅槃,進化成DOTA2獲得了新生
dota一直有著moba 游戲 新手殺手, 游戲 勸退者等等的稱號,而英雄聯盟的推出相較於當時war3時期dota無論是畫質還是操作手感便捷程度都有大幅的提升,更容易被大眾所接受。 再等到dota2的時候,大多數還是那些老玩家在堅持,所以大家更願意沿用dota1的老裝備名字,也正因為喜歡用老裝備的名字,很多新手來了以後還聽不懂,就有點惡性循環,久而久之dota也就沒有什麼新手了吧[捂臉][捂臉][捂臉]
我說一個其他的,原來在Dota1時期的時候,因為是war3引擎,Dota的模型也脫胎於魔獸世界的人物,所以,對陣雙方分別是:
天災和近衛。
到了Dota2的時候,V社更改了世界觀,給每個英雄都設置了背景故事,等於是脫離了魔獸的世界,進入了自己的位面,因此,對陣雙方的陣營也變了,叫做:
天輝和夜魘。
其實Dota2由Dota延伸繼承,按道理來說應該完全繼承,但限於 游戲 的版權問題,所以V社才不得不進行一些更改。這包括英雄模型、名稱以及背景,還有一些道具的名稱和來歷。
不過,盡管很多都變了,但玩家們普遍有慣性,還是習慣於使用以前的常用的叫法,比如暗影薩滿這個英雄,很多人還是叫做「小Y」,而裝備方面,比如說「龍心」。
龍心以前叫魔龍之心,簡稱龍心。
在Dota2里,改為了恐鰲之心,但是玩家們包括解說,依然叫做「龍心」。
要我說,還是龍心這個名字好聽,霸氣,比恐鰲之心好。
補盾
不都照著之前叫么,3800羊刀大炮大根回5藍鞋綠鞋跳刀風仗龍心雙刀,難道會有人叫代達羅斯之殤恐鰲之心嗎那不是很弱智
講個笑話我之前天梯語音說猴棒還被人噴過
❺ dota2龍騎的被動回血和龍心疊加嗎
一個被動技能,只要沒有特別標注和某物品沖突,例如月騎的彈射不觸發雷錘漩渦,就都是可以疊加的,再比如你龍騎士買個875,一樣是回血速度疊加的,為什麼龍心就不可以呢?
❻ 《DOTA2》十大裝備,恐鰲之心上榜,你怎麼看
《DOTA2》恐鰲之心上榜十大裝備是才情理之中的事,除了本身的掛件效果外,合成也比較平滑,最主要的是恐鰲之心是DOTA老玩家的青春記憶。
一、恐鰲之心是玩家的青春記憶恐鰲之心的合成需要5500金幣,由掠奪者之斧、活力之球和恐鰲之心圖紙合成,就合成的過渡來說,這幾件掛件都是力量型英雄的必出掛件,而且在游戲進行後期時,5500金幣對於玩家來說並沒有太大的經濟壓力,也不像“聖劍”那樣花大價錢合成後會掉落,所以力量型英雄出恐鰲之心的比例相當高。
你覺得還有什麼力量掛件也能上榜嗎?歡迎討論。
❼ 為什麼dota 龍心回血比先鋒盾還要快我記得龍心回百分之二,而先鋒盾回百分之六
不看看價格么……龍心堂堂一個5500塊的大神裝要是連一個2225塊錢的先鋒盾的回血都拼不過,那還平衡么?
龍心只要沒有進入失效狀態就能給英雄帶來每秒最大血上限百分之二的生命恢復,出了龍心基本上都兩千多的血量了,每秒就有40+的。即便被英雄打了而進入失效狀態(近戰4秒遠程6秒),龍心還加40的力量呢,每點力量0.1每秒的回血,這就又有了固定的4點了。
先鋒盾回血是每秒6點,固定值,比龍心的固定4點回血都高不出多少,只是抵擋傷害效果比較客觀才讓人有興趣出的,因為有PRD系統的存在,先鋒盾的70%概率每兩次就必然會觸發一次,抵擋傷害很明顯的。要是沒了這個效果,沒人會去出先鋒盾的。
言止於此,還有不明白的敬請追問。
❽ DOTA中的龍心是什麼 合成需要什麼要多少錢
龍心全稱魔龍之心,屬性是力量加HP,一般都是力量型充當肉的英雄必出的大件,它又希梅斯特掠奪(3200)+活力之球(1100)+加魔龍之心卷軸(1200)=5500,前兩樣都是在野外商店購買!(6.51版本)
❾ 《DOTA2》野外爆出裝備的估價都是多少錢
即使是相同等級,不同的物品價格差別也很大。我把每個等級的裝備按照價值排列一下,再分別對待。
1級裝備,
奧術指環,暗淡胸針 這兩件裝備,如果給了缺藍的英雄,價值可以在1000以上,尤其是秘法指環,加智力加回復還可以aoe回藍,彌足珍貴。這兩件,至少價值1200
芒果樹,洛陽鏟,蜂王漿。如果隊伍里很多諸如骷髏王,sv,混沌,小狗,花母雞這種缺藍英雄,一顆芒果樹可以讓他們游戲體驗直線上升。蜂王漿因為不佔格子,免費的回血回藍,對部分英雄來說也價值不菲,而洛陽鏟,本身價值並不高,尤其是非酋,挖十個能出九個狗頭人。但是,由於現在的tp價格很高,有了這個,輔助再也不愁買不起tp,變相抬高了價格。這三個,價值大概在800到1000。
剩下的,500,不會再多了。
4級裝備
無知小帽。又一件保命神裝。對於部分藍多的法師,副作用忽略不計。1200最大生命值提升,幾乎相當於一顆龍心,5000塊
法術棱鏡,法師神裝,尤其是可以和玲瓏心疊加,也可以和部分英雄天賦疊加,本身屬性也讓甩技能變得很舒服,價值4000+沒有問題
親王短刀,adc神裝,小羊刀。彈道速度看起來很好看,其實作用沒想像中那麼大,但是這一手變羊實在價值不菲。雖然時間有點短,但是勝在cd塊,而且自動觸發。價值3000+沒有問題
忍者用具:屬性裝。價值3000左右
魔力明燈。小金牌,2500左右
靈犀角。4級裝備里我最喜歡的,小bkb!光這20力量就值2500,再加上天神下凡,價值一定比真正的bkb要貴,我覺得至少值4000+
剩下的,基本2500到3000,這是4級裝備的標桿
至於神乎其神的5級裝備,抱歉,這些東西已經無法用金錢衡量。比如三叉戟,配料價值就6300,三合一省了格子還全面大幅強化,雖然只有個圖紙,但是這個圖紙價值最少也要有4千以上。還有先哲之石,拿著這個石頭,你彷彿在用殲20打f16,超視距作戰。唯一一個可以衡量價值的是海盜帽。250攻速,相當於兩個銀月,還多個被動,8500的價值一定有了
所以,你應該有個大致感覺。1級裝備預算是500,2級是800,3級2000,4級2500到3000,5級裝備,我相信這玩意一定是設計出來加快游戲進度的
❿ dota2哪些醬油英雄如果能出到六神裝比傳統大哥還厲害
dota2一共有一百多個英雄,大部分都有著各自的定位。一些英雄生來就是大哥,譬如幽鬼、美杜莎、月騎...一些英雄因為打錢速率、身板、切入、輸出等各種原因只能淪為醬油英雄,不過當一些英雄擁有六神裝時甚至可以迸發出比傳統大哥還強大的能量。
天怒
身板脆弱加上刷錢速度較慢使得天怒法師的容錯率不高,因此比賽中大多數作為輔助出現,用來配合發條/虛空等英雄打一套爆發秒人。但是在路人比賽中天怒常常可以大殺四方,當敵方英雄沒有bkb或者一些保命技能時,六神天怒可以打出稅前3000加的魔法爆發,幾乎單殺一切英雄。
大牛是比賽中非常具有戰略意義的英雄之一,其被動自然秩序十分克制敵法師、水人等一眾敏捷核心。二技能星體遊魂配合天賦觸碰到一個敵方英雄就可以增加110點攻擊力,如果大牛出到六神可以真正地翻身農奴把歌唱,可以把敵法師摁在地上摩擦。
術士術士刷新、A杖後4個石頭人已經神擋殺神,如果再補上一些強襲、祭品、死靈書後那就更加可怕。而且現在20級以後的術士團戰都是悍不畏死,畢竟石頭人才是本體。除了斯溫、船長、龍騎等英雄,其他英雄遇到四個石頭爹都是一頭包。
有些英雄本身擁有後期天賦,甚至後期技能。只不過因為一些短板或者更合適才走上了醬油的道路。比如
巫妖。在正規的比賽中巫妖都是醬油,以前有吃兵,還能客串一下中單,現在真的只是醬油了。但是!每一個巫妖都有拯救世界的心,只要你點 120攻擊, 150金錢,百分之50雙減得天賦,電錘金箍棒羊刀大推推血辣等輸出裝出起來,赫然就是另一個大哥而且輸出不菲
花仙,冰女,小強。醬油還是大哥,完全看你怎麼點。是加攻速做一條瘋狗,還是安安靜靜的打醬油。不過,花仙和冰女作為一個窮輔助,很難到25級,除非七八十分鍾的膀胱局,否則很難看到他們神裝出場。小強倒是有可能。雖然另一邊的復仇無視地形很給力。但是大家都25級了,你還想玩單殺就很不靠譜了,我更喜歡100敏捷。a杖虛靈大根大鞋以後,不是不能再補一個大暈撒旦打點輸出,又不是玩星際爭霸,沒事玩什麼cosplay是吧。
白虎.vs,屁股。前兩個本身就能打後期,奈何一般情況下都是作為輔助登場。然而,有天賦,有成長,有技能,還是遠敏的她兩,出點裝備,很容易成為一個後期英雄。至於屁股,完全就是看蹭到多少攻擊。反正肉裝屁股到後期也能有個兩百多輸出,打團死幾個人就四百多了,如果來點輸出裝呢?
這個問題下面,我看到有人提到了海民大牛謎團等英雄。在此,我要說明的就是,有爆發不代表就是後期。大牛輸出環境坑爹,成長不好。就依靠著回魂的幾下高攻擊還能上天嗎?海民還是依靠大招輸出,25級天賦雖然看起來美,以海民的常規出裝來說,攻速堪憂,主要就是靠著一拳超人的爆發。至於謎團,你再逗我嗎?黑洞放完了咋辦?對a連個小精靈都a不過,哪來的持續輸出?所以。這些都不能算做後期,只能說有爆發
1.六神裝謎團。A杖多一個凋零,bkb跳刀凋零黑洞,刷新凋零黑洞。毀天滅地,除了美杜莎除了美杜莎幽鬼剛被這種有百分比減傷技能的沒有什麼大哥能活下來吧。
2.六神裝拉比克。操作難度較高,拉比克這個英雄每多一件裝備就多了一個秀的資本。絕對得水漲船高的英雄,但是其下線也比較低,很多人幻想自己是fy.其實打到最後都是0/10。
3.六神裝萊恩。又一個上限極高的醬油,作為一個醬油打到六神裝想必也打了很久了大招傷害也疊的很高了。再加上裝備的支持,一指秒幽鬼不是夢。
4.六神裝海民。目前版本中海民都是當四號位打,也算是個醬油吧,六神裝後加上25級神拳天賦,一身物理裝,一拳一個小朋友。
5.六神裝大牛。大賽英雄,無論是刷新A杖大路線還是物理路線後期六神裝都有不輸傳統大哥的能力
相信不少玩家都曾遇見過,玩輔助英雄時大哥不給力的情況,對於普通天梯比賽來說,大哥往往決定了一場比賽的勝負。那麼「大哥」這一角色在刀塔裡面固定么?答案是肯定不固定的。
「dota2哪些醬油英雄如果能出到六神裝備比傳統大哥還厲害?」
dota2作為一款可玩性、高難度、可創造性非常高的moba類 游戲 之一,他的英雄機制確是十分多變的,不同的局勢不同的陣容,可能就需要你的英雄就有非常規的出裝,甚至有非常歸輔助毒瘤的打法,拖到後期也能變成獨當一面的大哥核心。
1、術士
術士絕對排第一,術士前期是真正意義上的四五號位醬油,超長CD的軟控,暗言術加血和一個配合團戰才有用的致命鏈接,都讓他前期除了保大哥沒有任何作用,但在出了點金刷出A杖之後,術士就徹底變成了團戰大殺器,無視魔免的范圍眩暈,兩個地獄火的獻祭都戰鬥力極強,推進也十分強勢,特別是局勢拖到了大後期,擁有刷新球甚至刷新碎片的大招能召喚出6個3000血且輸出極高自帶bkb的地獄火,不需要隊友都能一個人團滅對方,不管是推進還是翻盤都是無敵的存在,在一定程度上術士才是DOTA2大後期最強的核心。
2、沉默術士
沉默大多數情況下也是個輔助英雄,但他的技能卻完全可以撐起大哥的輸出,擊殺范圍內或者技能擊殺的英雄能永久竊取智力,配合天賦更能擊殺一次偷4點智力,而遊走不斷的去打架參團能讓他的雪球越滾越大,哪怕前期裝備只有推推阿托斯,配合智慧之刃的智力加成,能讓他的輸出不壓於任何大哥英雄,在許多局勢後期都能憑借高智力附加的智慧之刃來打出巨額傷害,有時還能偷到對面貧藍英雄沒藍放大,如果你覺得身板太脆,再補一個龍心或者強勢都是不錯的選擇。
3、VS
VS是一個很傳統的輔助英雄,而且各個技能都是為輔助而生。一技能可以幫助隊友控制敵人,二技能減甲己方後期更好輸出。三技能全體加攻擊,大招移形換位更是進可攻,退可守。而VS這個英雄自身屬於敏捷性英雄,加上自身成長不錯,這也是他可以轉大哥的根本。在裝備選擇上參考:假腿,分身,暗滅,蝴蝶,大炮,BKB。加上自身加攻擊和減甲的技能,打正面不虛。
4、小鹿
小鹿的定位一直比較偏輔助,而且加上自身很脆很少有玩家當後期玩。但是小鹿也是具備打後期能力的,最主要是靠大招和被動。在出了A杖以後,小鹿的輸出會上一個級別。憑借自身的被動,別人也不容易追上他。小鹿的裝備參考:相位,A杖,冰甲,羊刀,龍心,強襲。
輔助轉大哥的玩法就是為了後期做准備,一旦節奏拖慢或者優勢路被壓前期起不來,後期陣容打不過對面,這時候選一個後期的輔助顯得尤為重要了。職業選手大都選擇這樣的戰略。下面我們來看看有哪些輔助可以轉大哥的英雄,後期還不遜色於傳統大哥。
感謝朋友們拿出寶貴時間來閱讀!
被6神藍胖制裁過,大引導,否決,大炮,5神UG給打到懷疑是不是UG太弱了
看天賦唄,有轉dps天賦的幾個。6神潮汐,6神大牛,6神小牛,6神大屁股都是一刀一個。還有六神冰龍,火槍點不過的
滿級冰女,a賬花仙子,加100炸彈人
其實有挺多的,現在版本的大部分醬油英雄在以前版本都是可以打大哥或者中單的.比如,lion,巫妖.這2個我記得我以前經常拿來打中單,消耗特別厲害.只不過後面是被砍了很多,而且不太適合版本節奏.主要是小技能難打傷害,身板也不太行.相比起其他的一些常規中單來說,各方面都比較弱.而且區分中單,大哥和醬油的一點就是.同等的裝備,中單大哥可以比你打出更大的作用.當然,一些英雄可能後期還沒醬油厲害,但因為發育快,符合節奏需要,作用還是比一般醬油大很多.
很難說吧.一般很多醬油甚至都不用出到6神就已經很厲害了.可以在團戰中的作用與大哥比肩了.但是一般起著決定性因素的還是大哥.
如果你是想著大哥靠不住,毒瘤醬油打法,後期六神去抗局勢.咋說呢,魚塘可以這么玩,因為魚塘直接脫離版本,不管版本本身節奏怎麼樣,魚塘節奏一般都不會快,而且大哥有時候確實.......