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dota2陳如何屯兵

發布時間: 2023-02-19 19:05:06

❶ dota2各英雄的分路以及如何打野

DOTA的英雄是沒有固定分路的。

DOTA中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):
1、DOTA上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關系。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。
2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。
3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。

以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。

3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。

1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,DOTA2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。

當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙游也很常見,這些不提。

前期打野英雄一般有技能的支持,舉例說明:
小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
謎團:C技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野
軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。

當然也有別的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新時間為整分鍾,在刷新時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這里,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。

❷ dota2幻影長矛手怎麼編隊操作

ctrl+z給猴子和分身一起編隊,ctrl+x給分身編隊,編一次就行了,以後任何時間按Z X都有用,無論你有多少分身,或者給多少分身編隊,按Z或X都能全選主身+所有分身或所有分身

❸ dota2陳為什麼玩的人少

主要的原因是這個版本強調線上,前幾分鍾經常需要去掛中或去雙劣或者去優勢路找機會,四號位是需要動起來了,陳前幾分鍾是偏發育的,不符合這點。所以最近陳的上場率很低。比賽里一般的四號位都是選沙王,夜魔,發條,船長,小強之類的。
而路人註定玩的人少
一、多操有難度
二、比較吃隊友
說白了就是游戲體驗不怎麼好,中低分段是打不出這個英雄的效果的,他本來就是個偏前中期的英雄,需要比較強的的節奏感,且不說節奏感,操作差點的可能控人野怪死,控野怪人死,雙控雙死。你說一般人玩個熊德操作差點,關系都不大,因為小熊就一個召回,而且要想的也不用太多,只要刷就行。但陳不一樣,對線期又要想著是不是應該召一個電怪或大薩去騷擾對面中單,過一會兒又要想是不是應該帶上寶寶去推掉對面的劣勢路塔。換而言之,即使你很強,也很難CARRY這個局勢,就算你再瘤,也瘤不出個啥名堂,因為他還是偏功能型一點的,主要還是打推進,召回救人以及奶,是個加快節奏的英雄。。。橫向對比同類英雄小鹿,前期能打野,也能高移速配合皮能越線點人,後期輸出能力比較強,玩起來更爽一點。
如果打路人想玩一個瘤一點的四號位,謎團會更好一點。這英雄可三可四,要考慮的事並不多,只管瘤就行了,而且中後期聲音大。

❹ Dota2新英雄邪影芳靈怎麼玩

出裝加點:

鞋墊圓環吃樹小藍瓶出門,保好三號位大哥伺機擊殺敵方大哥,小仙女線上不弱。混出大魔棒綠鞋後可以吃一些沒人的線,盡快做出核心裝吹風跳刀(當然早參戰也可以不過戰鬥力較一般)後就可以主動找接走了。之後微光推推A杖等裝備如果比賽還沒有終結的話可以考慮。特別推薦BKB,配合暗影之境可以狠狠地胖揍沒有BKB的醬油和大哥。跳刀則可以配合二技能打出很多極限逃生的效果,補充切入的能力也很不錯,一般局必備。

一級學一技能搶符對拼都很實用基本沒有爭議。三級保證各技能都有一點後主1副2或主1副3都可以,看具體的需求。

❺ 玩了這么久dota2,為什麼從來沒見過有人用陳

路人局基本都是選那種能自己打的爽,carry全場的毒瘤英雄或者比較好用的,自然沒有陳..一周的出場率只有1%不到..勝率也只有40
陳的難度太高了,而且對陣容要求高,路人局根本沒辦法搞一個適合陳的陣容,對微操要求也高,基本要微操的英雄都沒人玩比如死靈龍。而且是個前期英雄,低分局出錯率高所以節奏慢,五十分鍾後基本上陳就只能在家裡掛機了。模型丑沒人玩也是一個原因..

高分局出場率高點= =
職業比賽是會出現的。印象里去年的亞洲邀請賽好像有過

❻ dota2機智老牛如何屯兵破路

天輝下路,出門上坡路口,小兵走到上坡的時候一個溝壑封路

❼ DOTA2的攻略

和LOL一樣,Dota分為1,2,3,4,5號位,分別代表carry,副carry,gank,半gank半輔助,純輔助
1號位:幽鬼,猴子,小黑,小魚等
2號位:先知,龍騎,藍貓,混沌等
3號位:沙王,船長,潮汐,小歪等
4號位:屍王,es,大牛頭,天怒等
5號位:冰女,vs,陳等
Dota里要有一個物理dps,aoe法師,團控,肉,和輔助組成。
Dota里沒有雙buff,有遠古野(類似buff的攻擊力,不好打,給的經驗多)野都有技能。大龍就是肉山。殺死以後給一個物品叫不朽盾,可以原地復活一次,殺了肉山集體給錢。沒有盒子什麼的。太平洋游戲網個人比較喜歡。

❽ DOTA屯野問題

http://news.replays.net/page/20090507/1418340.html這個是拉野的教程

屯野這個通常大家形容叫堆野,就是把野在快刷新的時候拉走,下一波刷新出來那個野點就有2波野了,重復這樣做可以達到堆野的效果,堆野的好處是之後用范圍技能可以清更加多的怪,賺錢更加快

❾ DOTA2基本功有哪些 DOTA2基本功怎麼練習

dota基本功涵蓋面很廣,但大致分為兩個方面:抗壓下的細節操作和非抗壓下的細節操作。
非抗壓下:1盡量正反補刀全收2兵線盡量控制在我方塔下極限邊緣地帶3利用拉野盡可能的控制兵線4利用損耗自身血量控制兵線5注意各個大小野點拉野時間6對各種英雄的攻擊前搖和攻擊後搖有肌肉記憶7對打兵的手感和打英雄的手感有肌肉記憶8對各種英雄的技能釋放的施法前搖和施法後搖有肌肉記憶9利用屯兵進行控線和推進耗塔10對各種主動釋放技能道具的快捷施法方式和范圍以及時機有自己的理解和肌肉記憶11對塔的仇恨和小兵的仇恨的轉移做到合理應用12對自身團隊和敵方團隊各個英雄技能釋放的先後手和站位陣型有自己的理解;
抗壓下:1被敵方干擾補刀利用小兵仇恨控制兵線2被敵方壓制血量如何保證自己的發育3如果盡量利用野區資源規避線上壓力3如何勾引敵方英雄擊殺你4預估敵方英雄的輸出量保證自己生存5時刻注意敵我英雄的狀態包括裝備和等級造成的護甲魔抗和血量上的變化6敵方推進時對塔防開啟時機的掌握7對敵方英雄先手時機有個預估的掌握8敵方先手控制和輸出後如果做好反手應對的控制和輸出9對敵法推進高地買活時機的掌握。
這是我所理解的必須掌握的基本功,基本涵蓋了前中後期的處理,剩下的基本功就是溝通能力。dota是一款很麻煩的游戲,需要常年的練習和掌握,祝你玩的愉快。ggwp。

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