dota2omg搭配什麼技能
A. dota2 omg怎麼選技能
1 看你分配的角色是什麼類型的(智力,敏捷,力量),這個幾乎決定你要選什麼樣的技能。
2 要清楚自己英雄的屬性成長和特點,特別要清楚施法前搖,這個決定你技能放的快慢。
3 個人建議,除非有非常好用的小技能否則先挑大招。
4 一些技能的配合,就看你完dota2的時間了,玩的長理解的深刻就能配出好技能。
B. Dota2的omg模式技能排名,竭心光環隕落,重生登頂,真的是這樣嗎
當前版本第一梯隊的是永隱,縮地, 重生, 自然蔽護, 暗牧大。這是黑暗牧師改造後出現的強無敵技能組合,黑暗牧師大招邪惡能力,被動效果,滿等級降低50%技能CD,小黑天賦樹25級選擇效果降低50%技能CD,兩者疊加,即100%技能CD減少,即無限技能。
每個人都一定聽說過這樣的說法:你是否曾經歷過被貪婪主宰的恐懼?煉金+貪婪!貪婪作為一種貨幣轉移技能,可以讓玩家迅速積累金幣,而煉金術的模式則是被動的,這樣煉金術就可以把藍色的杖送給隊友。一旦煉金術有了貪婪,然後裝備了AOE技能,那絕對是一場噩夢,人手一個藍杖,對方如何與我搏鬥,如果不好用,那就拿另一個銀月水晶。這絕對是用金錢殺死比賽的節奏。
C. DotA v6.74c OMG 怎麼配技能
現在OMG主要有3種模式,absd,rumd和6技能模式,主流是後2種。
rumd是隨機20英雄,自己選出需要的3個小技能和一大招,之後英雄升到2級,能獲得一個隨機大招。
6技能模式是隨機20英雄,先選3小技能和一大招,再選1小技能和一大招,前面4個技能正常升級加點,後選的2個技能6級後額外獲得,不許加點。
技能配合:首先,沉默的遺言基本必選,然後盡量不要選擇相同快捷鍵的技能,其次一個保命技能是必須的。然後選技能時看你的隨機英雄的技能,控多就走法師路線,做法師優先選控制加AOE加爆發的技能,比如流浪錘子+牛頭溝壑,2技能爆發高,控制強,還能全收小兵,諸如此類的技能配合還要樓主自己慢慢體驗,模型也很重要,作為法師,一定優先考慮施法前搖要小,然後後搖也要小,再然後考慮力量和智力成長,推薦暗牧、黑鳥、風行、薩爾、冰魂、古法,個人總結的作為法師很好的模型。
如果沒什麼硬控制,dps技能又比較多的話就走dps路線,技能煉金大配各種被動技能,小魚的能量,小狗的盛宴,小小的大,等等。。。不推薦dps路線,感覺還是優先法師路線,畢竟玩omg就圖個技能的酣暢淋漓,個人淺見,僅供參考。
D. dota omg中怎麼選技能最變態 搭配越多越好!!
我可以告訴你最強的一個技能組合,俗稱一刀流:船長的水刀+賞金的被動殘廢+撼地神牛的E(強化圖騰)+山嶺巨人的大招長大。中期在只有假腿大魔棒的時候就具有1000+的范圍百分百濺射傷害。上次我打路人的時候,大概10分鍾左右在中路補兵,對面4個人來抓我,沒把我秒掉,我只一刀,對面2死2殘,可見威力。中期出洛薩,先開E然後隱身,找對面的人一刀一個根本不需要第二刀,後期我測試過,如果出了聖劍,一刀就是3000+的傷害,而且由於有水刀的存在,是3000+的AOE,團戰誰能受得了?
我可以很負責任的告訴你,樓上在亂說,他們太想當然了,牛的三技能只對牛本身的技能有效,你只有使用牛的溝壑,強化圖騰以及迴音擊的時候才能觸發牛的3技能,其他英雄的任何技能是無法觸發牛的3技能的,這點我親自測試過。
告訴你一個最強的刷錢技能組合:影魔的影壓+煉金的貪婪+黑鳥的光環+隨便什麼大招。刷錢速度不是你能想像的。
你要是想走控制流:沙王的穿刺+魚人的踩+老鹿的撕裂大地+抄襲的大招。由於有沙王穿刺的切入,不存在放不到人的情況,全中8秒的范圍眩暈。
如果走DPS流:小魚人的轉屬性+虛空的被動暈+混沌的暴擊+黑暗游俠的大招。
再說幾個omg的神技:水人的波浪形態(集切入逃跑AOE於一體),各種眩暈(控制是王道),黑鳥的光環(在omg技能滿天飛的情況下,對全隊的提升很大),煉金的貪婪(有AOE刷錢技能的誰用誰知道)
還有很多強力的技能我就不一一列舉了,你加我好了,我會耐心回答。
E. dota6.74c omg怎麼配出很肉而且反彈很高的技能搭配,求指示
屠夫三技能,人馬三技能,ug的三技能,人馬大是一個比較好的組合
另外龍騎三技能,敵法的三技能,斧王的三技能
死靈龍的斗篷(越打越不好用),鋼背獸的三技能,熊貓酒仙的三級能(閃避還有暴擊還是很不錯的),小小的三技能(對付近戰還是很好用得),死騎的大(回血的時候不知道反不反傷,你自己試試),骷髏的大,屍王的d(對線效果很不錯),潮汐的減傷(主要是清狀態的效果),水人的轉屬性如果是不想要什麼輸出還是可以用,怎麼組合還是要看對面的技能了,反正ug的三技能一般少不了
F. 魔獸爭霸DOTA OMG怎麼選技能
你第一個技能只能選所有英雄第一個技能。
第二個技能也只能選所有英雄第二個技能。
以此類推
這么說明白了吧?
比如lion第一個技能是穿刺,小強第一個技能也是穿刺,沙王第一個技能也是穿刺,這三種都是第一個技能,你只能選一個,不會讓你第一個技能選lion的第一技能穿刺,第二個技能選小強的第一個技能穿刺,第三個技能選沙王的第一技能穿刺,這樣主要是防止有些組合太變態。
喜歡玩後期的話,一技能 選水人的W,二技能選虛空的閃避,三技能選幽鬼的被動,大招選煉金的大招,這種後期裝備起來根本打不死
喜歡玩控制的話,一技能控制技能很多,二技能可以選小Y的羊,或者冰女的E,三技能可以選小Y的拉,大招選虛空的大或者猛獁的大,這樣基本是控制的極致了
喜歡走暴力秒人流的話,一技能可以選穿刺,二技能可以選火女的T,三技能選女王的尖叫,大招選火女或者lion的大,這樣全是輸出技能
路線很多,你多玩玩看看別人都是怎麼搭配的,也就有自己的思路了。
還有一種單殺流,三技能選煉金的E,二技能選敵法的B,這樣你躲起來,直接開E,時間快到了,B打他臉上直接就暈住他,他跑都沒法跑,一技能再學個屠夫的鉤子(因為鉤子屬於傷害技能裡面比較高的)直接一套就帶走
G. DOTA OMG什麼技能搭配最厲害
omg不能同時擁有2個大招的。。。。。。。。
什麼tk大+潮汐大,那是意淫吧。
物理輸出很牛b的,小小的大+神行+忍術+圖騰,一刀暴擊2200,一刀流。(而且是16級裸體情況下,如果出了聖劍,結果你自己想。)
小小大+神行+支配死靈+折光,16級裸體400+的攻擊力。隨便出點什麼裝備,攻擊力五六百。
小黑大+神行+命令光環+強擊光環。攻擊力不但高,而且又有攻速。
法師流的路線。
流浪T+影壓+遺言+黑鳥大,另外用遺忘做模型。前期影壓+錘子殺人和吃飯一樣簡單,後期智力200+,一個大扔過去秒全場。(不過現在的v8版本遺言和黑鳥大不能同時選)
沙王e+人馬踩+影壓+魂之輓歌。一套aoe傷害2500,直接秒掉5個人。(影魔大不用收集靈魂,照樣打出最大威力,和月騎大一樣)
沙王e+魚人踩+影壓+大樹大。威力不如上一個,但控制足。(潮汐大不能和人馬踩,魚人踩一起拿。大樹大不能和人馬踩一起拿。)
另類路線
水人轉屬性+人馬的反擊+折射+迴光返照。真心肉,而且沒人敢打,出個刃甲往人堆里沖,如果對面一時激動,各種技能扔過來,直接把5個人都彈成紅血。
水人w+縮地+餘震+追蹤術。真心殺不死,能逃跑能追殺,前期賣騷神技。
縮地+魚人踩+水人w+斧王大。前期單殺很騷。
狂推不止路線
tk大+墓碑+小樹人(或者小蜘蛛)+煉金的霧。灰常惡心。團戰推塔都是很猛的。
骨法爆+ts的惡魔赦令+先知傳送+蛇棒。只要一分鍾不注意,塔沒了。
其他路線
tk大+巫醫的兵乓球+流浪t+溝壑。無限暈。。。。。。。
先知傳送+流浪t+溝壑+眾神大。全圖殺人,敵人無處藏身。
流浪t+詛咒+閃爍+火女大。秒人。
流浪t+閃爍+詛咒+tb大。秒人。。。。。
omg組合太多了,要靠大家發揮想像力。
H. dota2裡面的OMG模式怎麼選技能啊,請詳細說明
基礎常識
1.D2 OMG的選人順位是固定的。永遠是天輝1樓先選,夜魘10樓最後選,輪到你選技能時,點一下你想要的技能即可,不過請快速選好,只有5秒鍾的選擇時間
2.D2 OMG的技能施法直接和原技能施法時間掛鉤,和英雄模型沒有任何關系。比如你選擇了撼地者的溝壑,在施法時會感到明顯的延時,這你從常規模式的DOTA里就可以感受的到,因為撼地者放溝壑時也需要一個動畫時間,並不是瞬發的,而在OMG里因為沒有動畫而顯得不自然,但這施法時間就是存在的,所以你在放某些施法長的技能時需要注意。
3.D2 OMG近戰英雄模型可以選擇法球型技能,但是使用時必須要手動施放,彈道為瞬發。它的好處是可以讓你從近戰變成遠程,而且法球往往可以在前期很好地壓制敵人
4.D2 OMG里的變身技能不會影響射程,只增不減。比如龍騎大招可以給遠程模型增加射程;狼人大招在遠程模型使用時,也不會減少射程
5.D2 OMG里在對有些技能在選擇時需要注意它是否與其它技能相關聯,比如月騎大招和裂魂人大招,如果沒有選擇相關技能,它們是沒有實際效果的
6.D2 OMG里有些技能是不屬於法球和攻擊特效的,比如編制者的連擊、劇毒術士的毒刺、雷神之錘與各種法球的完美疊加等等,看清技能介紹,一切都待你親自發掘
技能簡介
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從原版DOTA2里分離出來的技能們,比較有代表性的大致可以分為四類:法術,被動,逃生,法球。想拓展可以去看DOTAOMG網路,有詳盡技能介紹,但是主要針對D1的,和D2有出入,作者是我
1. 法術比較雜,具備的屬性大致有控制、限制、傷害、AOE、BUFF以及召喚,對於新手來說,拿一些具備控制、傷害、AOE的技能是最好的,畢竟比較無腦,釋放簡單,豐富OMG經驗的首選
2. 被動比法術更雜,很難統一分類,各有特色,據我通常所見的情況,只有對DOTA有一定的操作實力的選手,才能發揮它們的真實效益,否則還是拿主動技能比較好
3. 逃生形勢大致三種,加速、位移和隱身,逃命切入都有極大效果,一般來說能有這樣的技能選一定要選一個,可以加大自己的容錯率,也能讓自己更安全
4. 法球算是D2 OMG一個非常吸引人的技能類,一般對於成長不差近戰模型來說,選一個法球技能在對線期會比遠程更具壓制力,而且很容易直接讓敵人一崩到底,總的來說,法球類技能對於近戰來說,是值得搶的
實際上還有一個變身系,但是在D2里可選的變身系技能太少,也就煉金狼人龍騎,都是有秒選價值的技能,尤其是肉系模型的煉金大,遠程輸出模型的龍騎大
基礎已經介紹完畢,遺漏之處歡迎補充,了解常識之後,至少在一些方面上不會一頭霧水。
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有人可能盼著我列一些厲害的技能,變態組合什麼的。對不起,這些我是不會寫的,我打心底也不願直視這些
技能套路組合是必要的,比如強化圖騰加海象神拳、任意點控加神秘之耀等,這些組合能極大提高勝率,這是事實。如果你想熟悉強勢的技能組合,玩OMG玩多了自然而然會遇到
但是,套路技能不是你想選就能選的到的,OMG是一個偽自由度很高的模式,因為它離不開套路,離不開強勢的技能組合,而DOTA2 OMG採用的這種選技能的模式,它極大限制了套路的泛濫,首先可選的技能少,而且你很難不被敵人甚至隊友破壞你的技能選擇思路。
在我眼裡,擁有一套強勢技能就能殺翻全場的OMG玩家,不過是一個中上等玩家,而化腐朽為神奇,不管用什麼技能都能打爆敵人的人,才能算是對OMG有極深理解的高手。