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dota攻擊速度多少合適

發布時間: 2023-02-19 02:15:58

『壹』 DOTA里攻擊速度的極限是多少

攻擊速度極限是400% 增加的攻擊速度(IAS)其實是你APS(attacks per second-即每秒攻擊)的1個積數。如果你有10%的IAS,你的攻擊就快10%,如果你有20%的IAS就增加20%,以此類推。 公式:(1+IAS)/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒 基礎攻擊間隔 / ( 1 + IAS ) =游戲秒/攻擊 基礎攻擊間隔:每次攻擊之間的間隔(IAS不算) 一般英雄的基礎攻擊間隔為1.7秒,除了: 復仇之魂:1。77 德魯依LV1熊:1。75 其他英雄:1。7 德魯依LV2熊:1。65 德魯依(變熊):1。6 靈魂守衛(變身):1。6 神聖戰士(huskar,sacred warrior):1。6 巨魔戰將(近戰):1。55 德魯依LV3熊:1。55 靈魂守衛:1。5 敵法師:1。45 練金術士(狂暴LV1):1。45 德魯依LV4熊:1。45 練金術士(狂暴LV2):1。35 練金術士(狂暴LV3):1。25 IAS:你能提高多少攻擊速度(100%IAS=1。00IAS) 每點敏捷給於0。01(1%)IAS IAS是完全疊加的:加速手套(15%IAS)和振奮寶石(55%IAS)會給你0。7(55%+15%=70%)IAS。 負值(減緩你速度的東西)只是移除你的IAS:以上述物品為例,你增加了0。7(70%)IAS但是你被3級Enchant的大減緩了90%(-0。90)。所以你最後就有了-0。2(-20%)IAS。 能影響你速度最終的IAS是從-0。8到4。少過-0。8算-0。8,多過4算4。 所以最大攻擊速度是: 5/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒 基礎攻擊間隔/5=游戲秒/攻擊 最低攻擊速度: 0。2/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒 基礎攻擊間隔/0。2=游戲秒/攻擊 有個公式,你們可以看看: 攻擊輸出/每秒-(1+IAS)/基礎攻擊間隔*傷害值中間數 物品抗魔可與英雄技能抗魔疊加(屠夫、毒龍、敵法的3),而且現在,這疊加是完美疊加,也就是說,你不必在合成所需抗魔裝備之後才升抗魔技能,而且你可以隨時把抗魔裝備放下來再拿起來 無敵斬攻擊間隔中的普通攻擊可以觸發山嶺巨人的石皮,從而導致你的無敵斬瞬間結束,而且如果山嶺把你扔起來了,那就算你的劍刃風暴還在持續也會被立刻終止,所以劍聖對上山嶺是不能大意的 攻速計算公式:(1+IAS)/基礎攻擊間隔,一般英雄的基礎攻擊間隔為1.7秒,IAS上限400%,懂了? 自己打的,看著給分吧。 補充: 上面說的500%是錯的,應該是400%。

『貳』 DOTA里的攻擊速度

攻速計算公式:(1+IAS)/基礎攻擊間隔=攻擊次數/游戲秒 比如說攻速是100(IAS為0)就表示這個英雄的此刻攻擊間隔為0.01秒
IAS即攻擊速度提升(Increased Attack Speed) 比如振奮寶石加55攻速 就是加55%IAS
不同英雄的基礎攻擊間隔不同 比如敵法的攻擊間隔為1.4 全英雄最短 ,骷髏王最慢1.7s

『叄』 dota中關於攻速的問題

查到這樣一種解釋:
攻速計算公式:(1+IAS)/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒
IAS:你能提高多少攻擊速度(100%IAS=1.00IAS)
每點敏捷給於0.01(1%)IAS
IAS是完全疊加的:加速手套(15%IAS)和振奮寶石(55%IAS)會給你0.7(55%+15%=70%)IAS。
還有:
攻擊速度是完美疊加,2個振奮就是55%+55%=110%,1點敏捷=1%攻擊速度,不過上限是400%
這樣看來,兩個振奮石使攻速變為210%,但最多提高為4倍。

『肆』 DOTA狼人攻擊速度最快有多少

狼人的初始攻擊速度是1.7。變身後是1.4。初始敏捷16,敏捷成長1.9。3技能增加25%的攻擊速度。25級,3技能學滿,變身後1/1.4x(1+(16+1.9x25)%+25%)=1.346即平均一秒攻擊1.346下,攻擊速度是0.743。如果加上強襲和假腿,攻擊速度會更快。每秒2.4下,攻擊速度是0.41。dota的最高攻擊速度上限是400%,對於變身後的狼人是0.28,即每秒3.57下。就是說狼人的裝備再怎麼好也不會超過這個數。(一般情況下是不會到這個數的)希望我的回答能對樓主有所幫助。

『伍』 dota為什麼能達到600攻速

設定了一個區間。根據查詢dota達到600攻速相關信息得知,dota達到600攻速,攻速最高就600點,最低20點,這是因為war3對攻擊速度設定了一個區間,這個區間是[20,500],也就是說,攻擊速度最低20點,最高500點,減攻速技能再多,也是白搭,攻速裝備再多也是浪費,dota誕生於war3,這些設定也自然繼承下來了,dota也不例外,當然,6.83攻速上限被從500改成600。

『陸』 dota里最快攻速有上限嗎是多少

攻速跟移速一樣有上限的,都是固定的點數,移速極限是522,攻速是400。x0dx0a計算方式為:(1+IAS)/基礎攻擊間隔=攻擊次數/秒,IAS為你攻速的加成,比如沒出任何裝備,但是有100的敏捷,那麼IAS就為100%,買一個振奮寶石,IAS就變成了155%。x0dx0a400的攻速極限就是指IAS最高只能到400%,超過後再加無效。由於英雄基礎攻擊間隔不同,所以不同英雄的極限攻速也不一樣,比如:x0dx0a火槍的基礎攻擊間隔為1.7秒,加上400的攻速按上面公式計算極限攻速為(1+400%)/1.7=2.94,也就是1秒攻擊3下x0dx0a3級大煉金基礎攻擊間隔為1.1秒,極限攻速為(1+400%)/1.1=4.54,差不多一秒攻擊5次了,差距還是比較大的。

『柒』 DOTA中攻速是怎麼計算的

IAS即攻擊速度提升(Increased Attack Speed)比如振奮寶石加55攻速 就是加55%IAS

攻速計算公式:(1+IAS)/基礎攻擊間隔=攻擊次數/游戲秒,比如說攻速是100(IAS為100%)就表示這個英雄的此刻增加了100點攻速。

IAS是完全線性疊加的,如樓主所述 IAS即為15% ,那麼此時英雄攻速為(1+15%)/基礎攻擊間隔,不同英雄的基礎攻擊間隔不同,比如敵法的j基礎攻擊間隔為1.45全英雄最短(不考慮技能) 。

(7)dota攻擊速度多少合適擴展閱讀

游戲背景

《Dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯系,但由於版本更迭又略有不同。

整個地圖中地形名費伍德森林,費伍德森林是網路游戲《魔獸世界》中的游戲地圖,位於卡利姆多境內的一片森林。

這片由森林和草場構成的繁榮動盪的土地曾經由卡爾多雷掌管,並曾經處於半神塞納留斯的保護下。燃燒軍團的鐵蹄踐踏了這片土地,沒有被毀滅的樹木和生物則被惡魔的暴行永遠的詛咒著。

『捌』 dota攻擊速度最高可以達到多少

各類裝備、技能、敏捷加成(1敏捷=1%),3項總和,最高加成到400%,由於各個英雄的初始攻擊速度都不同,所以最終也是不同的

『玖』 DOTA英雄移動速度和攻擊速度上限是多少

最高移動速度對吧。
游戲裡面的最高速度就是522,這個完全可以在帶上裝備之後達到。當然這是把裝備的特效打開的情況下

我採取了最高移動速度的小鹿,330移動速度+飛鞋100移動速度。
這就430移動速度了,我又帶上了雙刀+戰鼓,移動速度達到了503!
接著我又買了隱刀和瘋面,打開任意一個(還有戰鼓),移動速度可以達到頂峰522!

最高攻速的話。。不同角色有不同的最高攻速,就比如,你不可能讓小小的速度和小黑相比吧。。。
呃這個是特殊例子。。

採取了小黑,最為敏捷型大後期,大招還是加敏捷,毫無疑問是最高攻速的代表。
因為攻速我也不知道怎麼查看,所以我列了一下數據,我買了假腿30攻速,點金手30攻速,大雷錘80攻速,蝴蝶30攻速,強襲35攻速,最後還買了瘋面,技能效果+100%攻速
我升到了25級,因為我要小黑的大招和黃點,加滿之後我去找roshan聊天,我發現最高攻速大概就是每秒5次攻擊,打開瘋面之後沒有改變。所以我判定,遠程最高攻速每秒射五次!!

近程的我隨便選了一個,就敵法吧,因為他打的時候有一種打鐵的聲音。。。。。。
也是上面的裝備,最高攻速聽不太清。。。不過也是大概4~5下每秒這樣。

『拾』 dota2最快基礎攻速

實際攻擊間隔最短為基礎攻擊間隔的1/6,因此,煉金要面速達到1275才能達到。
就我達到了400點。算上100點基礎攻擊速度,那就是500點攻擊速度了。如果再開個封臉,此時的攻擊間隔是1.7÷6≈約等於0.28攻擊頻率。

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