dota2如何控制前哨
1. 國服dota2如何調出控制台
1、首先打開STEAM,右鍵STEAM點擊「屬性」,在「屬性」頁面里選擇「設置啟動項」。
5、在游戲中按控制台熱鍵就可以打開控制台了,完成效果圖。
2. dota2怎麼選擇一半的控制單位
1、首先打開DOTA2游戲,進入游戲主界面,點擊設置按鈕。
2、其次選擇打開自動選取召喚單位選項。
3、最後在游戲中按下tab鍵即可完成選擇一半的控制單位。
3. Dota2秘籍
作弊(測試)代碼使用方法:以下的使用方法是在游戲中【創建私人房間】,高級選項中勾選啟用作弊即可
然後進入到游戲後,直接按回車「說」(聊天窗)這些指令就好(不需要打開控制台)
-lvlup 數字
提升自己的英雄 X 級
-levelbots 數字
提升所有的機器人 X 級
-gold 數字
給你 X 的不穩定金錢
-item 物品名稱
給與玩家特定的物品,名稱在下方有列表
-givebots 物品名稱
給予所有機器人一件物品
-refresh
使滿血滿藍,並恢復技能和物品的冷卻時間
-respawn
移動玩家到泉水(如果玩家死亡則復活玩家)
-startgame
設置時間為0:00, 小兵出發,游戲開始。
-spawncreeps
立刻產生一批小兵(三路),據說一次性刷過多會掉線
-spawnneutrals
立刻刷新野怪,會受到封野的影響。
-disablecreepspawn
-enablecreepspawn
停止產生小兵 / 啟用產生小兵
-spawnrune
隨機的在兩個符點之一刷新一個神符
-killcreeps
殺死所有小兵
-killwards
去除所有守衛(眼)
-createhero 英雄名稱
-createhero 英雄名稱 enemy
創建一個英雄,後加enemy的話英雄加入敵方,否則加入友方。下面有詳細的英雄名稱列表
-mpbots
顯示AI狀態
-wtf
-unwtf
開關WTF模式(該模式下無CD,使用技能不耗魔,極少數技能除外)
-allvision
-normalvision
開關全視野模式,在該模式下玩家將擁有雙方的視野。
接下來是與聊天命令等效的控制台指令(單人模式可用)關於控制台如何開啟,請看此帖第三步http://tieba..com/p/2190576663
命令 與之等效的控制台指令
-lvlup # dota_hero_level #
-levelbots # dota_bot_give_level #
-gold # dota_give_gold
-refresh dota_hero_refresh
-respawn dota_hero_respawn
-spawncreeps dota_spawn_creeps
-spawnneutrals dota_spawn_neutrals
-startgame dota_start_game
-killcreeps dota_kill_creeps
-killwards dota_killwards
-mpbots dota_bot_mp_state
-createhero <unit_name> [enemy] 尚無
-item <item_name> dota_create_item <item_name>
-givebots <item_name> dota_bot_give_item <item_name>
-wtf dota_ability_debug_enable
-unwtf dota_ability_debug_disable
-allvision dota_allvision_enable
-normalvision dota_allvision_disable
-disablecreepspawn dota_creeps_no_spawning_enable
-enablecreepspawn dota_creeps_no_spawning_disable
4. dota2怎麼控制ai啊,比如像dota1那樣推進,打肉山之類的
在游戲里按回車,然後按一個空格,再按回車,然後會出來一個列表。在「其他選項」里有攻擊肉山,然後你可以選誰和你一起去打。AI在血量不足或者戰斗中的情況下可能會無視這個命令。
5. DOTA2小小怎麼玩
一、技能使用技巧
一技能山崩,在上個大版本經過修改後,雖然增加了控制時間,但是能夠在山崩期間開出BKB了,這個技能在前期學一級干擾對手補刀即可,抓樹滿級之後再補滿一技能。
二技能投擲,一級便擁有1300碼的投擲距離,和很多英雄都能夠配合,比如人馬、神牛、大魚。在對線期,可以讓隊友站在塔下或者等己方兵線到達塔下時,將對手投擲回來。比如對手選出電棍,在己方兵線到達塔下時,你就可以假裝走位失誤,給他抽攻,趁機把他丟回塔下,用山崩和人物模型卡位來消耗甚至是擊殺對手。在隊友被集火時,可以用投擲來救隊友。
在推塔時,原地T建築物旁邊的單位也可以對防禦塔造成傷害來防止被對手反補,這個版本中反補防禦塔,雙方會平分塔錢,因此要避免防禦塔被對手反補。
三技能抓樹,小小的立足之本,滿級60%的濺射,對建築110%的額外傷害。不管是從刷錢能力,還是拆塔能力,這個版本的小小都是頂尖的。
四技能長大,提供了沒有敏捷的小小所需要的護甲,這個護甲數值在力量英雄中是出類拔萃的。攻速降低的效果和攻擊力提升並不契合醬油小小的定位,因此醬油小小可以在一、二技能點滿之後再學習大招。加點方面一般是3132343111,早早滿級的抓樹可以提供變態的推塔和刷錢能力。
出門裝方面,除了必備的補刀斧,由於小小沒有敏捷屬性,0甲的他也可以選擇再帶上一個守護指環,在前期合成玄冥盾牌之後,還可以在後期合成強襲胸甲。
6. dota2多單位有什麼操作技巧
DOTA2改鍵里可以設置選中英雄、選中所以控制單位和全選其他單位
下個單位
選擇英雄不用說了,選中所有就是所有你可控制單位全部選中,全選其他就是處英雄以為的
不過獸王是個例外,獸王的飛鳥不在這些裡面。所有和其他都直選中豬不選鳥
編隊是最基礎的 在熱鍵里設置好鍵位,Ctrl+加鍵設置編隊,按鍵選中編隊
如框選3隻小謎團Ctrl+4,然後按選中英雄,這時再按4就會選中那3隻小謎團
關於下個單位這個是切換主選單位用的
選中的單位操作都是同步的如移動攻擊,但是技能只能釋放主選單位
最明顯的就是小人書找出來兩只框選之後主選是那個近戰
按下下個單位變成遠程就可以釋放抽藍
有時全靠編隊也不行,框選也十分重要和直接點擊單位
畢竟有時候要隨機應變
畢竟玩米波很少會每個編一個隊
基本都是TAB操作
或者直接點擊一個進行操作
7. DOTA2設置智能施法的方法
DOTA2游戲的技能設置非常豐富,不同的技能都有不同的技能范圍和技能施法時間。一些玩家有可能因為手速跟不上的原因,想要將技能施法設置為智能施法提高自己放技能的速度。那麼DOTA2怎麼設置智能施法呢?下面是我帶來的DOTA2設置智能施法的 方法 的內容,希望對您有所幫助。
DOTA2設置智能施法的方法
首先,運行Dota2的啟動程序。再點擊“設置”,在“設置”頁面點擊“設置啟動選項”
然後輸入-console之後點擊確定
進入DOTA2客戶端按\鍵呼出控制台
如果你是傳統鍵位,在打開控制台後輸入dota_ability_legacy_mode_quick_cast 1 按確定鍵即可使用快速施法
8. dota2加黃點
隨著《Dota2》新加坡Major以IG戰隊決賽逆天讓二追三奪冠結束,V社也兌現將在賽事結束後推送大更新的承諾。今日(4月10日),《Dota2》官方推送了7.29版本大更新,官方微博同時發布了更新介紹。在新版本中,除了新英雄 「破曉辰星·維羅拉」上線外,+2點屬性的游戲機制——黃點宣告回歸。
綜合改動
·地形已進行多項改動
·增加聖水神符。在2和4分鍾時上下強化神符點各產生一個。使用時立刻回復100點生命和80點魔法。可以用於灌滿魔瓶。從6分鍾開始,強化神符像平常一樣只會在一處產生。
·增加+2 屬性,可在升級後選擇(用於原來1-26級沒有升級技能的7級中),可以按任意順序升級(點擊天賦樹圓圈升級)。如果沒有其他可選方案,會自動選擇屬性點。
·30級不再獲得所有未選擇天賦。現在27/28/29/30級會獲得未選擇的10/15/20/25級天賦
·前哨不再於10/20/30/等分鍾時提供經驗值
·前哨現在處於控制下會提供每分鍾經驗(經驗值=2*分鍾數)。控制兩座前哨不會提供額外經驗,與原有規則類似。
註:與上一個版本相比,10/20/30/40分鍾時每位玩家獲得的經驗從150/500/1050/1800改為110/420/930/1640。經驗會在整分鍾時提供。游戲開始後從第1至10分鍾獲得的經驗值為2/4/6/8/10/12/14/16/18/20
·首批之後的賞金神符獎勵減少10%
·賞金神符不再於河道中產生。神符獎勵的金錢現在會自動隨著時間通過每分鍾金錢提供。
·賞金神符現在每3分鍾在相應的野區產生(總神符數量從4個減少至2個)
·賞金神符在新的產生後也不會消失,現在新神符會產生於上一個未拾取的神符旁邊
·0分鍾時,賞金神符會產生於野區,還有強化神符的地點(游戲開始時為4個)
·多個施法距離和移動速度相關天賦/物品/技能已被替換,或下調(收錄於下列物品和英雄版塊中)
·擊殺英雄的助攻金錢現在根據兩個隊伍之間的財產總和差異進行調整。例如,己方落後5 000金錢,而敵人的財產總和為50 000金,那麼助攻金錢會增加10%。
·現在游戲開始時英雄攜帶的回城卷軸數量為1張,原為3張
·現在英雄陣亡時獲得1張回城卷軸
·回城卷軸的價格從90金增加至100金
·擁有1.0轉身速率的英雄現在為0.9轉身速率
·擁有0.5轉身速率的英雄現在為0.6轉身速率
·轉身速率對轉身時間的效果提升20%
·阿哈利姆神杖:現在肉山掉落版本需要手動使用才會被消耗(消耗後才具有效果)
·阿哈利姆魔晶:現在肉山第二次死亡時掉落,而且只有這一次掉落(使用機制與掉落的神杖相同)
·建築傳送范圍從575增加至800(影響回城卷軸和遠行鞋)
·前哨的傳送基礎時間從6秒減少至5秒
·前哨的視野范圍從700減少至500
·隊長模式的初始挑選階段從1-2-1-2改為1-2-2-1
·森海飛霞加入隊長模式
·信使在肉山巢穴內不再具有視野
·對於放置在野怪刷新范圍內的守衛,任何友方英雄都可以反補
·遠古中立生物的護甲提升1點(遠古傀儡除外)
·中立物品現在會飛向擊殺的英雄,而不是在陣亡單位腳下產生
·匹配比賽中英雄禁用數量增加6個(仍然基於概率)
·買活所需金錢從200 + 財產總和/12減少至200 + 財產總和/13
·信使的復活時間從60 + 7*等級減少至60 + 6*等級
·偷塔保護的傷害降低從40%增加至50%
·英雄對英雄的物品轉移范圍從150增加至300
·樹木的重生間隔從5分鍾減少至3分鍾
·下列技能不再摧毀樹木:裂地溝壑、蜥蜴絕吻、隕星錘、烈焰焚身。
·下列技能的樹木摧毀范圍減少:野性之斧、能量齒輪、真空、激活殘焰、降臨、羈絆、致盲之光、巨角沖撞、神行百變、隔空取物、龍炎餅干、噴吐、網蟲腿、爆破起飛!、投擲、雪球、強力擊、靈光。
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9. dota2ti11每周任務攻略怎麼做 DOTA2Ti11每周任務人機完成攻略
以下就是DOTA2Ti11每周任務人機完成攻略的全部內容了,更多DOTA2游戲攻略可以關注本站DOTA2游戲專題,這里會為玩家提供更多的優質DOTA2游戲攻略,幫助玩家解決遇到的所有DOTA2游戲問題。
第一周:合作對抗人機模式,脫隱擊殺、雙刀任務(每局只算一個),撒粉擊殺(伺服器選偏遠一點,會匹配隊友機器人,輸入riki,給對面多選幾個隱刺比較好做),佔領前哨。一般拿到積分就可以,15個昨晚也沒獎勵
第二周合作對抗人機:遊玩比賽,1500擊殺(火槍、冰魂,宙斯),重生(骷髏王有大就送)
其他不能做的裡面:反補可以用發條反補自己的框,其餘刷岩洞rol車的時候可以順便做完。
第三周:遊玩比賽和治療不行,其他都可以。推薦潮汐帶束靈鎖和賭球,輕兵控制減速技能平a都有了。
第四周:林肯,嘲諷,回魔,大招傷害。
林肯回魔可以選巫妖,連嘲諷都一起可以做了。分開做光法單推一路速林肯蓮花,半血追著有技能的電腦到處溜,順便給隊友技能回魔,還可以給隊友使用芒果也算回魔。嘲諷就斧王到處吼了就走。大招傷害選個cd短的就行
第五周:黑光帳殺人、削魔,我用lion做的,能用的英雄還有敵法等,出散失也算,不過建議選能開了bkb穩定搶人頭的,隊友都是殺人怪不讓人頭
第六周:阻止死亡(每局只算一次,暗牧之類的),知識問答,傳送殺人(tk大根k人頭)阻止死亡麻煩一些,我上roll車刷的
第七周:魔棒消耗,控制范圍傷害,沒啥技巧這周
第八周:只有個擊掌,建議上roll車一起做了,和塔擊掌
第九周:雙殺、掃描(必須是小地圖沒有視野掃到才行,對面死了復活掃泉水),其他的rol車刷,占鍋和對面互占,快速每次減半,多佔幾十次,純粹傷害伐木機、tk、黑鳥等
第十周:吹風擊殺、擊殺遠古、致命一擊三個任務可以人機完成。
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