dota如何克制地精發條
① 如何玩DOTA地精修補匠和地精發條
一。英雄介紹
發條地精是舊戰時期地精武器工業的副產品,在戰後被棄置多年,直到近衛軍團發現並重新啟動了他。作戰方面,發條地精的能力無可挑剔,他體內儲藏的各式各樣的彈葯能輕而易舉消滅任何方位的敵人。他標志性的鐵鉗能如索爪般伸長,即使針尖大小的東西,也手到擒來。
力量24
敏捷13
智力17
初始射程 125
移動速度 310
1級
生命值 606
魔法值 221
傷害 55-57
護甲 3
攻擊速度 1.5sec
25級(無裝備)
生命值 2069
魔法值 1001
傷害 112-114+20
護甲 7.8+3
攻擊速度 1.06sec
以上數據無責任完全復制粘貼之前的官網白金攻略(我是超級懶鬼
)
P.S:在最新版本中(以654b為基準),發條的護甲被略微削弱,不過問題不大,反正也不指望你做肉。
二。英雄分析
既然定義是ganker,自然不可能給你時間去farm神裝,或者說發條就算神裝了也沒什麼特別大的意義?一個靠技能輸出吃飯的英雄給你裝備也發揮不了價值orz,把錢留給隊友吧,我們要做的就是無盡的gank,讓隊友有最大的空間farm(必須給自己發好人卡)
。
三。技能分析
彈幕沖擊
發條地精從機械結構的開口處噴出高能彈片,每0.75秒對附近的隨機的一個敵方單位造成一定的傷害和0.01秒的暈眩。作用范圍:300 持續時間:15秒。
等級1 - 每次噴射造成20點的傷害。
等級2 - 每次噴射造成40點的傷害。
等級3 - 每次噴射造成60點的傷害。
等級4 - 每次噴射造成80點的傷害。
CD時間:32/28/24/20 秒
耗魔:75
以上數據繼續無責任復制官網攻略
彈幕沖擊每0.75秒發射一次,15秒就是20次射擊,4級彈幕全吃的後果就是。。。1600!什麼概念,luna的5道月光也才1500啊orz。不過dps過低也是不爭的事實,需要長時間和你的對手保持1v1狀態才能發揮最大效果,
碰上對面有隊友支援效果肯定是大打折扣,但是(華麗的轉折點)————此技能帶有imba的打斷能力,某些場景下甚至能尷尬地讓對方完全施法不能,這里特別說明下可憐的深淵領主和牛頭,施法動作過大,經常發生不停地抬手但是就是放不出技能,然後無盡地重復類似抽搐症狀(可憐啊
② DOTA發條地精後期怎麼打
發條這英雄,主要劣單位,偶爾可以配合特定英雄比如冰魂這種,來打4號位輔助。發條的特點是曲線一直往下走,越到後期作用越小。他的傷害全來自於技能那個彈幕沖擊和導彈,到後期十分有限。所以發條的定位是,前期gank先手,後期團戰攪屎棍,分割戰場斷後排,限制對面輸出等等作用。我一個一個說吧。
首先,混線上發條看對面如果太過強勢很容易死,可以一級學框框兵,讓兵線進塔,迅速到2,有了導彈可以遠距離混兵。
到六的時候是發條一波強勢,一定要帶好tp,准備隨時支援。如己方有卡爾宙斯這種全球流,溝通好再上,發條節奏很關鍵,沒有打錢技能,要是打架一直沒有收益,很容易打廢自己,到了後期肉也肉不起來,惡心不到對面,只能ob,那就尷尬了。
另外,發條在打團的時候可以當強先手選出來,配合己方需要定位的輸出英雄,比如卡爾這種。還可以當後手斷後排,看對面陣容決定怎麼打。比如對面是什麼軍團強開團,後排巫醫什麼給輸出,你就可以不管軍團等巫醫出來啪一個鉤子上去一個框,巫醫可能被你殺不說,對面後排很難舒服的放技能了。這就是攪屎棍。
另外說一句,這個英雄很克小魚這種近戰大哥,到後期。這種一下一下貼臉a的近戰,發條一個鉤兩秒,框住他a三下走出去,2秒,到了後期五秒bkb的時候,發條就是干這個的,惡心的他不行,限制對面輸出環境。同樣長手也很怕,但是比近戰會好一點,輔助推推推出來還可以輸出,但是小魚這種就不行了,五秒bkb被惡心四秒,等他切到人臉上bkb就沒了,那還等什麼,干他啊,往死里揍。
最後說一說裝備吧,發條個人感覺骨灰是要的,鞋的話,秘法假腿都行,混線太難混出綠鞋,一般都是刃甲推推,然後看對面陣容補肉裝,比如笛子梅肯西瓦赤紅這種,看情況而定,之後可以出a。另外我看過群里大神的發條,在對面要限制的人特別靈活的時候,可以出跳,開e跳上去,框,他跑了再鉤。等你熟練可以試試。
③ dota火槍怎麼對付發條被框住後必死無疑,出隱刀也沒用,屏障也A不掉
出bkb 然後a死他 隱刀真心是很低端局才考慮的裝備
④ DOTA6.53里的新英雄__發條地精怎麼打呢
發條地精抓人能力比較強,一個勾子過去直接圍住,然後點開第一個技能,再砍他,很容易殺人的
⑤ 刀塔自走棋克制關系是什麼依靠克制關系怎麼搭配隊伍[多圖]
刀塔自走棋手機版v1.0
類型:策略棋牌
大小:105.6MB
評分:5.0
平台:
標簽:Dota類魔幻卡牌回合制
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刀塔自走棋中各種種族之間也是有著相互克制的關系,憑借著克制的關系,往往能夠打出更多的傷害,刀塔自走棋也是有著獨特的剋制關系,一起來看看刀塔自走棋克制關系是什麼樣子的吧~
刀塔自走棋搭配及克制關系詳解:
【種族分配】
主種族:
法師、精靈、戰士、法師、地精、騎士、龍、獵人、巨魔、亡靈
掛件:
野獸、元素、刺客、人類、術士、工匠、薩滿、娜迦、惡魔
【玩法思路】
組合思路前排肉+後排輸出
優先順序AOE>>限制技能>爆發技能>單體攻擊
【常用種族搭配】
戰士 :劍聖、末日、船長+其他戰士;潮汐美杜莎
優先三星:劍聖、末日、船長
人類法師 :光法、冰女、電魂、帕克、藍胖、巫妖、船長、大樹、潮汐美杜莎(雙電魂或者藍胖換LINA)
優先三星:光法、電魂、冰女、帕克
龍法師 :光法、冰女、電魂、帕克、LINA、巫妖、龍騎、毒龍、藍胖、潮汐美杜莎
優先三星:光法、電魂、冰女、帕克
騎士巨魔術士亡靈 :月騎、死騎、混沌、蝙蝠、巨魔、薩滿、巫醫、影魔、NEC、巫妖
優先三星:影魔、巨魔、月騎、死騎
騎士娜迦 :6騎士+4娜迦
騎士龍 :騎士+3龍+刺客或者潮汐美杜莎(或者炸彈人飛機增加AOE)
優先三星:混沌、龍騎
亡靈獵人 :6獵人+4亡靈
優先三星:獸王、火槍
地精 :發條、伐木機、賞金、TK、炸彈人、煉金、飛機、影魔、巫醫、潮汐
優先三星:伐木機、影魔
精靈刺客野獸 :月騎、TA、PA、帕克、敵法、大樹、小鹿、沙王、劇毒、狼人
【克制關系】
戰士 :怕法系(法師、地精、以及AOE技能例如風行)怕減甲(亡靈)
法師 :怕娜迦、薩爾
騎士巨魔術士亡靈 :怕法系
騎士娜迦 :怕高回復、怕減甲
騎士龍 :怕高回復,怕法系、怕減甲
亡靈獵人 :怕法系,成型前怕騎士
地精 :怕法師
精靈刺客野獸 :啥都怕
刀塔自走棋 基礎入門教學, 教你上手該游戲
⑥ dota發條地精中後期怎麼打啊出什麼啊
1L完全所答非所問。DOTA裡面沒有哪個英雄是固定出裝的,完全看雙方的陣容,和當前的戰況。通常發條中期都是出相位,瓶子,先鋒盾,挑戰頭巾。作為發條攻速慢,又是近戰,也沒特殊的後期輸出技能。如果打到後期,可以出HY當輸出,出冰甲,龍心當肉。另外出死靈書也是很好的選擇,先用2圈住人,再用死靈書輸出。其他可以出的還有刃甲,笛子,強襲,藍帳,BKP發條一般用不上。另外如果隊伍里的控制不足還應該出羊刀。
綜上,發條的後期純肉裝路線為:相位(飛鞋也可),笛子,藍帳,刃甲,冰甲西瓦(強襲),龍心
發條後期DPS路線:相位(飛鞋也可),輝耀,刃甲,冰甲西瓦,3級死靈書,藍帳
發條控制路線:相位(飛鞋也可),冰甲西瓦,藍帳,羊刀,死靈書,BKP(作為控制不能讓對手先手了)
⑦ DOTA發條地精後期怎麼打,
個人認為上面的答案不好!發條,前期強悍的可以和屠夫媲美。所以為了殺更多的人積累優勢,單很有必要。單中的話,三級可以殺一般的沒控技的法師,簡單。裝備嘛,出門一力量手套,一貴族圓環,一樹枝,三棵樹,一個大血瓶。再六級時候打到一個鞋子,一個600的瓶子就OK了。。。剩下的時間就和屠夫差不多,盡量不要再對方視野里,到處抓人。對方菜鳥的話,單殺很簡單,不然,隊友配合下殺人也很簡單。這時候再出先鋒盾,出個相位。路人局,殺的好的話,基本就贏了。不然,再出肉裝。。。個人認為出攻擊裝很不合理,浪費錢
⑧ DOTA裡面哪些英雄比較克制發條地精碰到高手用它,被殺的很慘。。。
因為發條的e一般要沒人的時候威力比較大,而且貼身放,所以他殺人一般都單殺,我覺得能克他的都是單殺能力比他強的,比如luna月騎,jugg劍聖。。。如果你實在很有心理陰影的話打錢的時候就買眼插,隨身帶tp,見他就飛。其實dota是配合的游戲沒有最強的英雄只有最強的配合
⑨ dota中近戰英雄選哪個,怎麼對付發條地精
死騎和全能在正面對線,前期,中期都不會被殺,但是不過選死騎不點大不點盾,選全能不點加血不點套子我也沒話說,不過,這兩個英雄都是屬於輔助型英雄。
大樹一樣,是個輔助和控場。
斧王也可以,前期你頂著他打,大不了兩敗俱傷,他會沒心思再和你對線的,不過斧王在中期非常強勢,在後期的作用並不是太大。
象三樓說的,拍拍熊和骷髏王也可以,但是在大後期他們和魂守,幻刺,虛空等炮台還是不能比的。除非裝備差距很大。
隱刺的話對付意識強還插眼的隊伍作用不大,而且隱刺完全不適合與路霸對線,補不到錢。
能力上去了,用哪個英雄都可以贏發條,如果硬要選近戰的英雄正面對線平分秋色,後期還強勢的英雄,我覺得沒有。
不過樓主你完全沒有必要選一個近戰英雄和他正面對線,可以換線,可以叫隊友一起gank了他,還可以選毒龍和他硬點,用一個「近戰」,「正面對線」這太苛刻了。