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dota如何補兵按alt鍵什麼用

發布時間: 2023-02-18 05:37:33

A. 關於dota中alt鍵的疑問

你是看的這個攻略吧?
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關於補刀的一些小技巧:
1.如果拿到一個不熟悉的英雄,先打小兵幾下,看看自己的攻擊能打掉小兵多長的血格.然後經常按按ALT鍵,等待小兵的血格被打到你能一擊殺死的范圍內,再發動攻擊. 同時,英雄的攻擊動畫速度並不一致,有的特別快,有的特別慢,因此,你出手的提前量也必須算好.
2.如果有超過一個的己方英雄也在攻擊該小兵,那麼除非你的攻擊特別高,否則最好就不要補刀了 ,直接A過去的命中率還要高一點.
3.如果你的英雄基礎攻擊特別低,那麼你的出門裝備可以考慮頭環或者150元+3屬性的裝備,以提高基礎攻擊來使補刀容易一點.

4.ALT是個很好的鍵.戀戀現在,基本80%以上的時間都按著ALT.它不僅僅能使你看到血量,還能使你容易地觀察減血速度以確定補刀頻率,同時,也是對付幻影刺客的必須.
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戀戀現在,基本80%以上的時間都按著ALT.它不僅僅能使你看到血量,還能使你容易地觀察減血速度以確定補刀頻率。。。
魔獸裡面有自動顯血的功能,就沒必要什麼80%以上的時間都按著ALT了,累不累啊?

還有他說是對付幻影刺客是必須的意思是:幻影刺客有3技能模糊,如果不開顯血又不常按著alt的話,你眼神不是很好的話你會經常看不到幻刺跑哪兒去了,但開了顯血或常按著alt的話,她頭上有血條,所以能方便的找到幻刺的位置,以方面擊殺!!!

但現在有顯血功能了,用不用alt是個人習慣,我個人感覺按著alt挺累的,所以就不按。
但有些時候alt鍵的功能就能體現出來,比如兩個單位站的比較近,如果開著顯血的話你可能點錯單位,而通過alt鍵的一松一放就能比較准確的找到要攻擊的對象!防止指向性技能或者普攻點錯人。。。

辛苦手打。望採納。。。

B. DOTA到底怎麼用s鍵補刀

根據每個英雄的攻擊力,攻擊速度,在笑怪血不多得時候,最後一刀你補上就行!按住ALT鍵,可以顯示血量!

C. 補刀的補刀(DOTA)的用法

補刀分為正補與反補(Deny),正補是指搶最後一次攻擊殺死敵方小兵而獲取金錢,反補是指通過搶最後一次攻擊殺死己方小兵影響對方的正補和經驗。(敵方遠程英雄可獲得50%的經驗,敵方近程英雄可獲得50%的經驗)補兵的英文名為last hit,補兵作為DOTA的基本功,往往從一個方面反映了一個玩家的DotA水平。 練習補刀的最佳方法是不斷的實驗,當己方士兵或者對方士兵即將戰死的一瞬間發動攻擊, 習慣配合alt鍵使用 .
dota6.60版本加入新物品補刀斧(壓制之刃):給予近戰英雄+32%的攻擊力(遠程英雄只有12%),對非英雄單位(小兵 野怪)不可以作用於車塔 。可以作用於roshan。可以砍掉一棵樹 CD 5秒 主要用來繞樹林 逃脫追殺用,而購入價格僅僅為225,在6.72以前無法賣出,但現在可以賣出。不過只有海軍上校一個英雄不能購買補刀斧。
補刀技巧總論:
一.補刀總論首先,作一些基礎的概念解釋.如果你不是新人,可以略過這部分. 所謂補刀,包括正補和反補兩部分.前者指的是對敵方小兵作出使其死亡的一擊從而獲得金錢和經驗,也就是俗話說的打最後一下.後者指的是對己方小兵作出使其死亡的一擊從而使對手失去這個小兵的金錢和經驗(因為被己方殺死的小兵,敵人是既不得錢也不得經驗的).
需要說明的,己方小兵需要在其50%生命以下時才能A,而塔是10%.
此處的正補,特指非技能類殺兵.
為什麼我們要補刀呢? 戀戀承認,這的確是種煩瑣並且單調的工作.然而試想,假設兩名英雄在同一條路的戰線上相遇.為了方便,咱們姑且稱呼他們為甲和乙.理想狀態下,甲能正補所有敵方小兵並且反補所有己方小兵.那麼直接後果就是乙沒有任何經驗,並且除了自動緩慢增加的金錢外沒有任何收入.這將導致乙英雄嚴重的發育不良.當然,一般水平的玩家是正補2-3個,反補1-2個的情況.然而,如果你能成功地做到這一點並且你的敵人不能,那麼你們之間仍然會拉開相當巨大的差距.尤其是對於一些沒有打錢技能的後期英雄來說,前期的嚴重被壓簡直就是致命的. 這個狀況的確是不盡合理的,就像戀戀曾經看過的一張帖子上寫:在團戰中,為了勝利,通常我們不得不放棄自己喜歡的英雄甚至是自己擅長的英雄,而去使用那些具有強大正補/反補能力的英雄.路人戰中,更多是以游戲消遣為主,沒有必要太看重勝利,因此我們可以自由選擇自己喜歡的英雄,但也必須盡量提高自己的補刀水平來爭取有利的地位.
有的玩家會由於懶得補刀而就讓英雄自己去打,看運氣.這是絕對錯誤的方法.如果你遇到一個具有良好意識以及中等以上操作水平的對手,你很可能窮到掉渣、級別比對方低2級以上,甚至被殺掉. 下面將講述一些某方面具有優勢補刀的英雄.如果你已經選定了自己要玩的英雄並且短時間內不準備更改,那麼可以跳過.再下一部分是一些補刀的技巧. 1.高基礎攻擊類(以下內容僅指初期.因為在游戲進入中期以後,英雄裝備的變化將導致攻擊力的上升.) 山嶺巨人(初始攻擊61-67) 樹精衛士(初始攻擊59-67) 獸王(初始攻擊56-60) 雙頭龍(初始攻擊52-64) 黑曜石毀滅者(初始攻擊49-64) 以下略. 這部分英雄總的來說,攻擊速度較慢,但攻擊力較高,主屬性的成長率也不低,打最後一擊比較容易.然而由於攻擊速度緩慢,一擊不中通常就意味著失去了這個小兵的金錢.因此,用這類英雄首先要感覺一下自己的出手頻率,從你點中敵方小兵,到攻擊實際到達小兵身上需要的大概時間是多少,這點很重要. 注意,變體精靈由於在初期就可以通過加一點屬性調整技能來調整自己的基礎攻擊,因此也可以通過減少生命來增加攻擊,但新手最好不要使用,對面魔法攻擊強大的情況下也最好不要用.而混沌騎士雖然具有很高的攻擊上限,但他的下限也非常低,波動過大,反而不利於補刀. 2.法球技能利於補刀類(影魔劃歸此類) 破法者(智慧之刃) 骷髏弓箭手(火箭) 黑曜石雕像(秘法天球)
魅惑魔女(推進)
死靈飛龍(靈魂超度)這些英雄的法球技能能增加不俗的攻擊力,同時只使用對它們來說不算多的耗魔.因此被大量應用於補刀.影魔的支配死靈技能也是增加自身普攻時的殺傷,因此歸入此類.這類英雄通常攻擊力與攻擊速度都流於中庸,掌握出手頻率與法球的飛行速度是重中之重.比如骷髏弓箭手火箭的飛行速度就比普攻要低那麼一點...... 同時,最好不要開著自動法球.一方面浪費了魔法,另一方面,很多法球技能在不到4級時具有冷卻時間,一直開著並且一直使用時很難掌握補刀頻率.撼地神牛雖然有強化圖騰技能提升基攻,但一般不會在前幾級升,因此不作討論. 3.召喚類 德魯伊(召喚熊靈) 聖騎士(神聖勸化) 獸王(野性呼喚) 謎團(轉化) 光之守衛(幻火) 死靈飛龍(怨靈復生) 育母蜘蛛(寄生蜘蛛) 這類英雄通常都有一個技能,可以使其獲得額外的可控單位來進行攻擊.由於這部分單位通常要麼具有攻防屬性優勢(本身為穿刺攻擊,而小兵為輕甲),要麼攻擊力較高(如熊靈夥伴,和聖騎士召喚的5、6級野怪),要麼數量巨大(如寄生蜘蛛),因此可以帶來相當的補刀優勢.但這些單位除了熊靈夥伴和聖騎士召的野怪之外,本身都比較脆弱,而殺死它們又可以使敵人獲得額外的錢和經驗,因此對使用者的微操作水平具有比較高的要求. 關於補刀的一些小技巧: 1.如果拿到一個不熟悉的英雄,先打小兵幾下,看看自己的攻擊能打掉小兵多長的血格.然後經常按按ALT鍵,等待小兵的血格被打到你能一擊殺死的范圍內,再發動攻擊. 同時,英雄的攻擊動畫速度並不一致,有的特別快,有的特別慢,因此,你出手的提前量也必須算好.2.如果有超過一個的己方英雄也在攻擊該小兵,那麼除非你的攻擊特別高,否則最好就不要補刀了,直接A過去的命中率還要高一點. 3.如果你的英雄基礎攻擊特別低,那麼你的出門裝備可以考慮頭環或者150元+3屬性的裝備,以提高基礎攻擊來使補刀容易一點.
4.ALT是個很好的鍵.戀戀現在,基本80%以上的時間都按著ALT.它不僅僅能使你看到血量,還能使你容易地觀察減血速度以確定補刀頻率,同時,也是對付幻影刺客的必須.5.如何使你的英雄在補刀中受到比較少的傷害? 一個玩家在補刀之前,通常採取的是等待小兵的血下降的策略.在這個等待過程中,一部分人會控制英雄左右晃動,而另一部分人會將英雄停在可攻擊到小兵的范圍內然後不停按S.但無論哪一種,一個中等以上水平的敵人很容易就能掌握到你的補刀規律,知道你大約在什麼時候打算補刀,然後,他可能會趁你補刀的時候狠狠地給你兩下子----這方面,使用近戰英雄的玩家尤其要注意. 那麼,如何在補刀中受到比較少的傷害呢? 最主要的手段是走位.首先,沒有明顯優勢時,盡量使自己處於小兵的攻擊范圍之外.尤其最好不要進入塔的攻擊范圍之內.遠程小兵攻擊范圍500,塔攻擊范圍700.如果你在他們的攻擊范圍內,並且處於攻擊優先順序的頂端,那麼你會受到攻擊.對NPC而言,最優先的是正在物理攻擊我方英雄的敵人,其次是正在攻擊自己的敵人,再次是離自己最近的敵人.那麼,有針對性地走位吧......
(1)在保證補刀不受影響的前提下,盡可能地遠離敵方小兵.如果不行,至少保證你和敵方小兵中間存在己方的小兵.這是為了不讓敵方小兵將你選為優先攻擊目標.尤其,不到萬不得已不要緊貼著敵方小兵!
(2)殺塔下兵時,遠程英雄盡可能離開塔的攻擊范圍.實在做不到,也要確保自己不是塔的優先攻擊對象.也就是說,不要在敵方塔的攻擊范圍內用物理攻擊敵人的英雄(魔法可以,包括你手動釋放的法球,但不包括你開著自動法球用右鍵點).前期塔打人真的很痛......
(3)建議在等待補刀時,有意識地左右晃動.這將會影響敵方英雄釋放非指向性魔法(即不能自動追蹤目標的魔法)的范圍判斷.你有可能幸運地避開一個AOE魔法.當你使用遠程英雄時,盡可能地站在陰影中補刀可以起到同樣的效果.同時,在面對宙斯,女妖這類具有短CD低耗魔高殺傷的群傷魔法英雄時,盡量不要離自己的小兵太近,使他可能為了拿到殺兵的錢而放棄對你的傷害.在中路面對具有超遠射程與高殺傷AOE技能的光法時,在對面高地插眼是非常必要的.
(4)了解你的敵人.即使你記不得每個英雄的技能射程,你起碼可以看看他的物理射程是多少.火槍在7級就能達到770的射程,而同為遠程英雄的變體精靈則從頭到尾也只有350.你應該不會懶得動動滑鼠吧?同時,看看對方身上的裝備,比如有沒有屬性加成有沒有回血,來確定如果你們互相進行一次物理攻擊誰會比較痛的問題.以及看看對方有沒有魔法來發動傷害技能.這些都很有用. 二.正反補與壓制
也許新人真的很頭痛......我在走位,對方也在走位,雙方小兵的損血速度基本持平.這種情況下,我一旦正補,就無法反補.那麼我究竟應該正補還是反補呢?
通常來說,當自己的英雄非常需要金錢時,優先選擇正補.這部分英雄主要是後期型英雄.自身並沒有很適合用來打錢的主動技能,卻又對裝備要求很高.比如隱身刺客,幻影刺客,賞金獵人,血魔,幻影長矛手,骷髏射手,虛空假面,復仇電魂,靈魂守衛,幽鬼,食人魔法師.至於火槍和水人,影魔,雖然對裝備要求很高,但是相對打錢要容易一些,因此可以選擇反補優先.
而當自己英雄對金錢需求量不是特別大,同時對面對經驗需求量很大的時候,優先選擇反補.通常來說,絕大多數法師都可以這么干.同時,當對面同為擁有6級高殺傷大絕的法師時,更是如此.
但是,這樣始終有些損失,那麼可以避免嗎?
可以吖.
事實上,你可以在補刀之前,對小兵進行一兩次攻擊,以使雙方小兵血量拉開差距,比如在己方小兵半血後,先A它一兩下.這樣,你就可以先反補再正補了.當然,倒過來也行.
另外,一些英雄可以通過殺小兵取得額外的好處.無論正補反補都是.血魔能殺小兵補血,死靈法師能殺小兵補魔,影魔能殺小兵加攻,屠夫能殺小兵加力量.因此,當你使用這些英雄的時候,應該更注意補刀----無論正補反補.
不要為了補刀放棄壓制,也不要為了壓制放棄補刀.雖然這兩者都需要大量的操作,會消耗我們大量的精力,但它們都非常有用.因此,我們必須盡力地取得一個平衡.最理想的狀態,當然是在補刀的間隙壓制對手.壓制的方法有:反補,殺傷,威懾,殺死.
反補已經說過了,殺傷就是在敵人上來補刀時給他來幾下狠的,迫使他要麼放棄補刀,要麼失去部分生命.在積累了一定的優勢時,可以盡量讓自己站位靠前.迫使敵方英雄後退,從而無法取得金錢和經驗,這是威懾.殺死.....不用解釋了吧?
戀戀推薦:在正補與壓制實在無法兼顧時,非後期英雄最好優先進行壓制.因為只有保持等級優勢才能保持技能優勢,才能保證壓制的持續性.等級高了以後,打錢自然也要容易些的.尤其是復仇之魂這類對裝備需求不大的英雄.
三.補刀中的其他
1.眼觀六路,耳聽8方是每個DOTAer的必修課之一. 不要求你分辨出女王閃爍與敵法閃爍的音效,你起碼要隨時注意小地圖上有沒有向著你的方向前進的大紅點,以及身邊陰影里是不是有某人/蟲開啟疾風步的聲音.不要只顧著補刀,而在快樂地全收一波兵後發現自己正被3個以上的敵英雄圍毆.215元的眼睛可以有效地幫助你.不要吝嗇,中期你死一次也不止這么多錢.2.補刀與戰線控制:事實上,戀戀考慮過要不要把這部分單獨寫成一篇文章.因為所謂的戰線控制實在是屬於意識比較強的技巧,並不怎麼適合新手去鑽研----我沒有任何歧視新手的意思,我僅僅是想說,研究東西應該一樣一樣地來,循序漸進,貪多嚼不爛的.但是這又確實是補刀一方面的問題.因此我簡單地提一下好了.一方面,除了速推型英雄,盡可能不要把兵壓到對方塔前,否則他會很容易取得經驗.方法是在自己兵剛過半血時就A它,而不是只打最後一下.另一方面,如果你補刀比較容易,盡可能不要讓兵壓到己方塔前,否則你很難打錢.
3.總之,補刀靠的很多就是經驗.要補得好,只有多練,沒有別的.

D. 請問魔獸DOTA中英雄如何補刀(鍵盤如何操作)

保證要補得兵在你射程之內
右手滑鼠右鍵點要補的冰周圍的地面,左手按alt看血
要是有顯血插件就不必啦
看小兵紅的時候A地面就可以了
A小兵身上也行
兩者都可以
當然啦
要掌握你用的英雄的彈道
比如火女
就要小兵血再多一些的時候就按
沒辦法
她反應比較慢
還有宙斯
冰女
都是這類人

E. dota快捷鍵小技巧 dota快捷鍵有哪些呢

1、alt+滑鼠左鍵:在地圖上點擊滑鼠左鍵出現感嘆號,提醒隊友注意。滑鼠左鍵點擊技能、等級、金錢等信息窗口時會快速發送當前的狀態消息提醒隊友。(alt鍵可以設置其他按鍵替代)。

2、ctrl+alt+滑鼠左鍵:在地圖上點擊滑鼠左鍵出現×標記,提醒隊友危險或停止向前。滑鼠左鍵點擊技能、等級、金錢等信息窗口時會快速發送當前的狀態消息提醒隊友。

3、alt+長按滑鼠左鍵拖動:長按滑鼠左鍵選擇圖標後松開alt鍵,在地圖上出現選擇的圖標。提示隊友自己要去的目標位置,提示進攻信號,提醒隊友插眼、提醒隊友敵人在這里有眼。

4、enter鍵:彈出消息框,對友軍進行文字消息發送。

5、shift+enter鍵:彈出消息框,對所有人進行文字發送。

F. DOTA補刀指的是什麼,怎樣才能補好刀

補刀:
就是對方的兵或己方的兵和英雄快死的時候,
補上最關鍵的一刀,從而殺死兵或英雄。
這樣可使自己快速賺錢,抑制對方的作用。
真三和DOTA必須學會的一招.

補刀技巧:
補刀重要的是節奏。
1.近戰補刀:普遍比遠戰容易補到,不需要計算彈道,需要注意的是起手動作時間、走位和攻擊力,近戰經常被遠戰壓的很難補刀。所以分路要正確。一近一遠走一路(屍王,船長這類不怕壓的近戰英雄可以隨意,solo也不錯)
攻擊力:近戰英雄起始攻擊力要稍高,容易補到
抬手時間:近戰英雄,從到他射程開始到打到小兵有抬手時間間,
抬手時間需要把握好,不要已經可以一刀砍死的時候才去
補,容易在你還沒打到時就被反補或被小兵打死,可以用S
鍵使英雄一直抬手但不A下去,到可以補時在停止按S
這時小兵血量大概在:你的最低攻擊力+抬手時間可以
被打掉的血量。
走位:經常出現你還沒走到小兵旁邊,那個貧血的兵就被打死
的情況。所以要注意小兵掉血的速度,然後及時趕到。
同時要注意對方英雄是否在反補它,如果反補,就要提
前到位,並注意對方英雄攻擊是否能在下一擊打死小兵
如果太提前走到兵線會被對方遠戰英雄點到。時機把
握很重要。
近戰補刀有個小技巧:如果貧血小兵較遠,在離兵線稍遠的地方A一下對面英雄(要站在那個小兵感應范圍內且A英雄不要被小兵打到),自己向後撤,把對方小兵吸引到你這方,然後繞掉仇恨,在上去補掉小兵。
2.遠戰補刀:比近戰難補,但是可以用射程優勢點對方英雄,使其不感上來補
刀。遠戰比近戰多了一個彈道問題。攻擊在飛行的過程需要
時間,遠戰英雄攻擊低,彈道慢,所以要提前補。方法和近戰類似
,要計算提前量,不要過早過晚。可以先用火槍練手,火槍是遠戰
彈道最好的英雄。電魂的攻擊打到小兵身上後並不直接掉血,而是
過很短的時間之後才掉血,這也要注意。
節奏,有節奏補刀就容易多了。可以通過A自己的貧血兵打亂對方節奏,也可以提前A兵來控制節奏。
多練練英雄,由易到難慢慢來,自己補刀和在比賽里補刀感覺很不同,但是把握好節奏就OK!

G. dota怎麼補兵

以下是正解:
反補任何己方單位,自身不會獲得任何經驗值和金錢。
如果你是近戰英雄:反補一個兵。對方經驗區內的英雄只能獲得此兵對應經驗值的1/2。同時你的反補數據會+1(結算總成績時額外獲得分數)。
如果你是遠程英雄:反補一個兵。對方經驗區內的英雄只能獲得此兵對應經驗值的1/3。同時你的反補數據會+1
若你反補了己方的防禦塔。(正常的塔被擊殺會獲得1000-1400的金錢)對方所有英雄會平分塔被擊殺所得金錢的1/2(即平分500-700金錢)。
如果你反補了己方的英雄。會有消息顯示:XXX被隊友XXX(你)殺死了。
同時被殺的隊友死亡計分+1。而你在最後結算分數的時候,擊殺數+1,獲得額外的英雄得分。
以上。

H. dota中怎麼補兵

近戰英雄近戰英雄只能攻擊貼身單位,a地板會讓你處於更加危險的處境。畢竟無論是誰都想盡可能不被對方單位攻擊。最好的做法是在小兵附近「晃悠」(按滑鼠右鍵)或者站住不動(按H鍵),只有在小兵垂死的時候才移過去打它(按滑鼠右鍵或者A左鍵)。估計下小兵最多還能承受多少傷害,由於你移動過去還需要點時間,把握好出手時間。由於程序設計的原因,對方單位會攻擊試圖攻擊他們英雄的人。這里有個有用的小技巧:點對方英雄讓對方小兵跑你面前來,這樣的他們就不再被己方的小兵擋著了。當然,你不真的需要攻擊到對方的英雄,只要把敵方小兵引過來就行了。
遠程英雄由於離兵線有段距離,遠程英雄比近戰英雄更容易補刀。不過,像近戰那樣原地不動(按H鍵)沒有用了,在攻擊范圍里他們照樣會攻擊。因為你是個遠程英雄,你需要讓英雄不停「晃悠」,這樣才能阻止英雄攻擊對方單位。你也可以試試騷擾對方英雄但不要硬拼,當對方小兵攻擊你的時候撤回來。這樣能讓對方擔心是不是沖太前了,從而能磨掉點血讓對方更容易死亡。像往常一樣攻擊垂死的小兵拿點金錢獎勵。

技能補刀
DOTA中很多aoe技能的傷害都在300左右,也就是比遠程小兵的血量稍低一點,所以你決定用技能補刀的話要做的就是一波兵來了以後,遠程小兵先A一下,然後盡量控制近戰小兵的血量讓每個近戰兵收到的傷害基本一致,當都在技能傷害范圍內時不要猶豫了,一個技能全收。而當自己的小兵在全力圍毆對方一個小兵的時候,他的血量會下降很快很難控制,找對感覺先把這個兵用普攻補掉吧,然後再用技能收掉其他的兵。用技能補刀的同時請思考自己的魔量、CD、是否危險等綜合因素。

塔下補刀塔的攻擊在前期是英雄攻擊的兩倍,對我們來說和塔搶KS是很有難度的。塔下補刀也是一個菜鳥向高手進軍的必修課。原則上講,對方的一個近戰小兵,你需要先a一下,然後讓塔攻擊後你再補最後一下。否則很有可能會出現被塔補掉的情況。
關於補刀的一些小技巧:
1.如果拿到一個不熟悉的英雄,先打小兵幾下,看看自己的攻擊能打掉小兵多長的血格.然後經常按按ALT鍵,等待小兵的血格被打到你能一擊殺死的范圍內,再發動攻擊. 同時,英雄的攻擊動畫速度並不一致,有的特別快,有的特別慢,因此,你出手的提前量也必須算好.
2.如果有超過一個的己方英雄也在攻擊該小兵,那麼除非你的攻擊特別高,否則最好就不要補刀了,直接A過去的命中率還要高一點.
3.如果你的英雄基礎攻擊特別低,那麼你的出門裝備可以考慮頭環或者150元+3屬性的裝備,以提高基礎攻擊來使補刀容易一點. 4.ALT是個很好的鍵.戀戀現在,基本80%以上的時間都按著ALT.它不僅僅能使你看到血量,還能使你容易地觀察減血速度以確定補刀頻率,同時,也是對付幻影刺客的必須.
5.如何使你的英雄在補刀中受到比較少的傷害?
一個玩家在補刀之前,通常採取的是等待小兵的血下降的策略.在這個等待過程中,一部分人會控制英雄左右晃動,而另一部分人會將英雄停在可攻擊到小兵的范圍內然後不停按S.但無論哪一種,一個中等以上水平的敵人很容易就能掌握到你的補刀規律,知道你大約在什麼時候打算補刀,然後,他可能會趁你補刀的時候狠狠地給你兩下子----這方面,使用近戰英雄的玩家尤其要注意.

I. dota如何補刀

簡單的說就是怎麼補刀舒服怎麼補! 詳細說有2個方法!1是走位補刀法! 2是S補刀法!
走位補刀法就是不停來回走位,等兵快死的時候,剛好走到一個方便的位置,A那個兵! 這種補刀適合那些出手比較快的英雄,比如敵法師,火槍!
S補刀法是你走到一個你想補的單位旁邊!這樣英雄會知道攻擊那個單位,然後你就不停的按S,等要補的那一下,你就放開S鍵!這種方法簡單的說就是減少出手延遲! 適合前期大部分英雄!
當然也可以2種方法配合使用,就是前面說的,怎麼補舒服你就怎麼補!其實近戰出個補刀斧基本上就很好補了!遠程就不要出補刀斧了,遠程英雄要補刀的話你站的離那個你想補的兵近一些,這樣好補一些!

J. DOTA中ALT鍵是干什麼的,怎麼好多人說都要用

原來沒有辦法一直顯血,只有按ALT才能顯血,用來補刀的

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