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dota2輔助怎麼做的視野

發布時間: 2023-02-16 21:51:01

㈠ 求助,dota2視野怎麼調大一點

用滑鼠中間的滾輪即可調遠近,一般調到最遠比較好,屏幕距離接近跳刀的最遠距離。
默認設置下按「i」鍵可3D觀察英雄,左鍵按住旋轉,再按「i」退回原視角。

㈡ dota2 如何拉高視野

進游戲 設置 在「游戲」選項里的「界面」選項的第四排「滑鼠卷屏」 調成啟動,之後就能用滑鼠滾輪拉視野了,如果是要像lol盒子拉視野是不行的

㈢ dota2純輔助走哪條路

dota2純輔助走哪條路的具體內容如下:
想來想去,總結了十多條的注意事項,這里就著重的分析一下走位吧。
最重要的一點,走位問題。
我所說的走位,粗略的可以分成兩個部分:平時的行走路線和團戰的走位。這些都綜合在一起,差不多就是一整場比賽的全部走位了。
但是走位又不能單獨的抽出來分析,這是需要結合對方的各種信息進行分析。
我們先來講講平時的走位吧。
比如,15分鍾的時候,對方的
出了一把並且你知道了這個信息,那麼你就需要小心了,告訴你的隊友並且要求你的隊友購買TP,同時自己准備鋪視野。
那麼在你的視野沒有鋪好之前,你的走位就盡可能的靠近防禦塔、站在大哥身後、站在樹林當中等等。而等你拿到眼的時候,請從樹林當中走過,悄悄的放下一個路口眼(防止對方看見你做視野,第二保證自己安全)。
做完了視野之後,請一定消失在對方的視野當中,並且帶上TP,站在自己大哥身後的樹林當中(當然,要技能能救到隊友的位子)。
而當對方
消失在視野中之後,你就一定要提醒隊友猥瑣一點以免被先手陣亡了。
那麼上面這樣子的走位和站位有什麼好處呢?首先,你的視野保證了一定的安全性。其次,你消失在對方的視野當中,對方就會心存一定的忌憚,這樣提高了其他線上英雄的安全性。第三,你的經濟比自己大哥差,因此你救你大哥比你大哥救你更容易(他肉啊,而且死貧道不死道友)。
當然,上面的例子僅僅只是一場比賽其中微不足道的一點點,可能就是30秒的事情。
另外,我看過平時死的最多的情況是,走著走著一群彪形大漢沖過來,把你按在地上摩擦。
要麼之前走位被對方視野看見了,並且非常靠近河道的位子,要麼你被對面開霧抓到了。這種情況,可以統一的總結為:落單被抓。
輔助落單是一件經驗比較不足的體現,也就是說你玩的還太少了,或者總結的少了。
一般來說,前中期在對方出到關鍵裝備之前是比較安全的(前提是對方沒有大聖和隱身系這種能單殺你的英雄)。而關鍵裝備一般是兩件:跳刀和隱刀。出的時間段一般性是在12-15分鍾之間,分數段較低的話因為基本功較弱,所以可以延遲到15-20分鍾之間。
因此總結下來的話,超過了20分鍾之後任何輔助落單行為都是具有相當大的風險的,包括你一個人去插眼和反眼。
在15分鍾之後的時間,請務必保持和隊友在一起,並且帶好TP,如果是需要做視野,也請務必和隊友溝通好一起去做視野,不然被當成提款機是非常平常的事情。
特別是在游戲的中後期,你一個輔助落單被抓甚至就直接一路沒了。
接下來我們來講講團戰的走位。
團戰的走位需要結合陣容上來講,但是DOTA2有100多英雄,無數種的陣容,全部都分析一次是不現實的。
在我個人看來,一場比賽中輔助的定位可以分為三類:功能型、進攻型、防禦性。
所謂的功能型,就是具有一些特殊作用的英雄,視野功能上代表性的有:夜魔、獸王、大聖、隱身系。位移功能上最具代表性的是:復仇之魂、小精靈(一部分)。
進攻型和防禦型不用說太多:惡魔巫師和神諭者這兩個是最具代表性的。
☆那麼,如果你選的英雄定位在視野上,那麼就和你的大哥走在最前面,幫助你的隊友打先手。如果你選的輔助英雄定位在進攻上,砸完了技能就直接跑吧。
☆如果你選的輔助英雄是為了剋制對方強力爆發的防禦型英雄,那一定要在團戰之前就考慮好怎麼打。具體有:對方會先手誰,被先手之後我該怎麼做。並且保持在你能用技能點到你的大哥的距離,站在隊伍後方。
總體來說,團戰的走位需要的是在開團之前就想好,做好幾種預案,這才是最重要的。

㈣ Dota2輔助位置教學 如何做一個合格的輔助

講道理,輔助其實是dota所有位置裡面最難的了,因為這個位置是最需要經驗以及大局觀的了,加上輔助資源少,所以團戰中極其注重走位和技能釋放時機。

  1. 出門購買雞、眼(可與另一輔助一同分擔)

  2. 線上勿強大哥補刀,除非自己急缺一兩個兵出關鍵道具

  3. 幫助大哥壓制敵方對線英雄(跟他lou,換血、換補給,只要讓大哥舒服你就賺了)

  4. 幫助大哥控制兵線,點人時盡量不要吸煙小兵仇恨,什麼時候該拉野,什麼時候拉單野,什麼時候該拉雙野都是有說法的

  5. 注意幫助控符(每兩分鍾的功能符,每五分鍾的賞金符)

  6. 遊走,這個就更看經驗和時機了,新手至少要做到隨身帶好TP,做好支援

  7. 眼位,不同時間段不同戰局對於眼位的要求亦是不同,如優勢時更應該插進攻眼(敵方野區高台、塔後等),劣勢時則更應該注重防守眼,還有中路的視野眼、保護眼等

  8. 團戰,輔助英雄占資源少,團戰很容易被秒,所以需要注意自身站位和技能釋放時機,技能CD時應注意保護自己、等待技能冷卻,看局勢判斷是否可上去普攻提供輸出

  9. 不同的輔助英雄定位、玩法亦是不同,以藍胖(食人魔魔法師)為例,藍胖自身身板不錯,在輔助里算是比較肉的,因此在前期掛人能力很強,越塔強殺時也可以頂一頂塔,團戰時也是可以吃一部分傷害的,buff技能也相當厲害,注意給大哥加buff,F有眩暈效果,擊殺對方高機動性英雄時,注意盡量不要跟其他控制技能重疊。

總之,輔助這個角色如果想玩好,還是需要大量經驗的積累,以及對於戰場的良好把控,更需要一個甘願默默付出的心。

㈤ DOTA2輔助英雄怎麼玩

想知道更多關於DOTA2輔助玩法的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了DOTA2輔助玩法的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習DOTA2輔助玩法的介紹吧~

很久很久以前,1號位是大爺,其他四個位置都是打醬油的。後來,變成了1號位是大爺,2號位是二爺,45號位同病相憐,惺惺相惜。3號位沒什麼存在感,自己玩自己的。

如今,1號位是大爺,2號位是二爺,3號位是三爺。4號位已經拋棄了好基友5號位,跟3號位鬼混去了,成了四爺。5號位? 5號位從始至終一直是孫子!

這是dota歷史里輔助最黑暗,最凄慘的年代。如果漢子們遇到願意一心一意,任勞任怨給你打輔助的妹子,不要猶豫,趕緊嫁了吧。

好了,言歸正傳。今天重點來說說dota里的輔助位。

傳統意義上的輔助位,其實包括4號位和5號位,也就是我們常說的雙輔助。但是由於版本的變更,理論上需要所有位置所有英雄都要肥,都要有裝備,才有作用。但是實際上不可能所有人坐轎子而沒人抬轎子,所以慢慢的就在45號位中,突出了4號位的重要性,也就是現在熱門的"毒瘤4"。將以前本來是45號位一起乾的輔助的活,全落在了命苦的5號位身上。4號位在隊伍的定位則越來越模糊,越來越靠近3號位,而偏離5號位。所以今天我們說的輔助主要說的是5號位,4號位則下下期和3號位一起解析。

輔助的理解:

如果你對dota里"輔助"的理解只是停留在買雞買眼就行了的話,那說明你才剛入門。

或者我用簡單的一句話來形容dota里的"輔助":

買雞變鳥買5買粉真假眼。點人壓人不吸仇恨不吃經驗,拉野屯野幫助大哥控線。讓刀讓塔讓人頭,控符遊走tp支援三路。做視野保護大哥打錢,開5主動帶節奏,蹲大哥收線,打團放好技能,到處摸錢出推推微光救隊友,最後少送點,會喊666!

雖然很多英雄都能勝任多個位置,但並不是所有英雄都能打輔助。要作為輔助的英雄需要具備這樣一些特點:

帶控制(硬控和軟控),或者能線上壓人保人,或者能遊走gank幫助隊友,或者不吃裝備,技能給力,或者能蹲大哥救大哥,或者能輔助大哥輸出等等。

這些特點不可能都具備,但總要具備一兩個,才能讓其具備打輔助的資格。肯定會有些人要鑽牛角尖,說火槍小黑這類英雄也可以打輔助,甚至前陣子還有人辯幽鬼也能打輔助。對於這些人,那我只能說:你開心就好。強行拿魚塘娛樂局來爭論沒有任何意義,因為我隨便換個輔助英雄作用都比這些強。

玩輔助的心態:

有些人玩大哥玩久了,牛逼多了,就覺得自己高人一等,看不起輔助。久而久之,讓一些輔助玩家也覺得輔助位低人一等,越來越多的人也不願意玩輔助。這其實是一種極其愚蠢和幼稚的想法。每一個大哥超神背後,都有幾個輔助默默無聞的支持和幫助。

dota是一個團隊游戲,是五個人的游戲,正如籃球里的那些藍領中鋒大前鋒,乾的雖然是臟活累活,但哪個位置都不可或缺,都有著不可替代的作用,這也正是dota的魅力所在。尤其是天梯高分局和職業比賽,大哥實力都差不多。就是看哪邊的輔助英雄更強勢,玩的更專業,節奏更好。

現在的天梯系統也是平等看待每一個位置,贏了都+25分。並不會因為你是大哥數據好,就多加10分,也不會因為你是輔助數據不好看,而少加10分。一切都是為了贏!

大哥有大哥的無聊,輔助有輔助的樂趣。現在版本節奏更快,輔助經濟也起的快,後期一樣有很大作用,而不是以前那種後期看大哥1打5的年代。從英雄的技能上來說,也比一般大哥英雄要有意思的多。所以球球在這里也鼓勵大家多嘗試輔助,如果人人選大哥,各種被按在地上摩擦就不好了。

雖然以前是4保1,現在是1保4。大不了,你就當自己既當爹又當媽,養四個兒子唄。一把屎一把尿把四個兒子喂大,最後成人了,就功德圓滿。最後成鬼了,就當糟蹋了幾坨屎。

㈥ Dota2的視野以及戰爭迷霧,技術上是怎麼實現的

對於鎖定視角,DOTA2沒有英雄聯盟那種一直鎖定的方式,雙擊英雄頭像可以鎖定視角,但是如果滑鼠拖動了游戲畫面,就會取消鎖定。
游戲左上角有個小齒輪,顯示設置裡面可以改解析度,和全屏顯示。

㈦ 輔助怎麼布眼

在英雄聯盟中,每一個位置的英雄都有自己獨特的作用,其中輔助的作用有很多,可以說輔助位置是非常難玩的,而最考驗輔助的就是插眼,很多時候,輔助都需要承擔起做視野的責任,因為視野在整個對戰中非常的重要,不管是對線還是團戰,視野都可以讓己方有先手的機會,那麼輔助應該如何布眼呢?我覺得應該從以下幾個方面考慮:


第三:布眼的數量

在布眼的時候,我們需要知道自己有幾個眼,有一些輔助玩家就是胡亂的亂布眼,在並不怎麼需要眼位的地方插眼,當真正一些地方需要眼的時候,身上往往就沒有了眼,非常的尷尬,如果說想要克服這個問題,最好的建議是身上帶一個真眼,可以一直長期的維持視野,然後在布眼的時候,注意控制身上的眼的數量,保證眼量充足,這樣就算是臨時需要也可以很好的保持視野。

㈧ dota2 視角能不能調整啊怎麼弄

玩DOTA2的推薦用dota2猴子輔助唄,我那天用了,它的超級視野功能很贊,可以隨意調節高度的

㈨ 輔助給個視野什麼意思

輔助給個視野意思是讓輔助用技能或者肉身探查一下草叢和視野盲區,以保證c位的安全,以及關鍵buff和龍能夠順利拿取。

輔助英雄做視野探草叢是非常重要的,通過提前探好草叢預先確定敵人的位置分布,進而掌握團戰的主動權。

視野的意思是能在小地圖上看到這個人的頭像的那個小圈。視野的控制在高端局中非常重要,直接影響團隊的反野,抓人,反蹲,開團,尤其在大後期,何時可以開龍打團就是要看對方視野而制定計劃,可以說視野是最重要的敵方情報。

輔助英雄給視野技巧:

紅色圓圈:己方處於劣勢在防守時,作為輔助需要替隊友優先探好的草叢位置,可大大減少隊友進草叢被敵方埋伏秒殺的情況發生。如果是優勢局,則探對面地圖相應的位置。

紅色五角星:敵方在進攻邊路二塔時需要注意的草叢位置。

藍色圓圈:均勢局時以及暴君、主宰爭奪時需要注意的草叢位置。

在劣勢的時候照亮我方野區,在優勢的時候多在對面野區紅藍BUFF的草叢處做視野,有利於隊友發育和利用優勢滾起雪球。

陣容選擇時,輔助英雄的選擇在最後兩手最為合適。在己方核心陣容確定以後,選擇一個與其相配的輔助,可以讓C位的輸出環境更為的安全或讓打野打出更高的侵略性。因為輔助的選擇要圍繞團隊來看,為陣容做一個彌補。一個好的陣容,是勝利的一半。

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