dota中文意思是什麼意思啊
⑴ DOTA是什麼意思
Dota官方全稱LogoDota是Defense
of
the
Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛,
是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。DotA是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。Allstars系列現更新作者為美國人IceFrog。
⑵ 「DOTA」是什麼意思
「DOTA」原指《魔獸爭霸》這款游戲里的自定義地圖,後來,玩家們習慣把《魔獸爭霸》直接稱為「DOTA」。
「DOTA」的全稱是Defence Of The Ancient,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛、多塔,是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》系列游戲中的一款多人即時對戰、自定義地圖,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。後來,玩家們習慣於把《魔獸爭霸》這款游戲直接稱作dota。
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄。
最終游戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺跡建築來獲取最終勝利。這種多人在線競技模式後來被稱為「Dota類游戲「,對之後的許多游戲產生了深遠的影響。
⑶ dota的中文意思
DotA是Defense of the Ancients的簡稱,Ancients可以翻譯為古代遺跡的意思,Defense就是防衛的意思,總的意思就是古代遺跡守衛戰。因為中文不解風情,故稱之DOTA。
⑷ 「DOTA」是什麼意思
DOTA,全名DefenseoftheAncients:Allstars翻譯成中文的意思就是遠古之戰(或者簡稱"DotAAllstars"),是魔獸爭霸III:冰峰王座的一個自定義地圖系列。
這個地圖的任務是:使用你的英雄,夥同同盟的英雄和小兵(creep,電腦AI操縱的戰士):摧毀對方的世界之樹(亡靈天災方),或是摧毀對方的冰峰王座(近衛軍團方)。
⑸ dota什麼意思
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。
(5)dota中文意思是什麼意思啊擴展閱讀:
角色設定
1、屬性
英雄的總體類型大部分沿用的《魔獸爭霸3》,分為力量、敏捷、智力三個大類,主屬性在成長時會增加自身的攻擊力。但是整個升級系統做了較多的調整。
《魔獸爭霸3》中每次升級主屬性和其他屬性的比例是固定的,而《Dota》中同一類英雄的成長率千差萬別,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
2、動作
除了上述的三種屬性,不同的角色模型的動作動畫也對英雄的定位有很大影響,動作動畫主要包括攻擊動作、施法動作兩種,用前搖和後搖表示。動作速度直接決定了攻擊速度與施法先手。
遠程攻擊的英雄還有彈道速度,即攻擊動作執行完成之後,彈葯或者法術的飛行速度。在對線過程中優秀的彈道更容易占據優勢。
3、定位
英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。
⑹ DOTA 是什麼意思
DOTA 就是目前最流行的競技游戲一種 中文俗稱刀塔 基實就是一張游戲map 前提是必須藉助於魔獸這款單機游戲平台
⑺ DOTA是什麼意思
是一款游戲,是Defence Of the Antient的簡稱。中文可以翻譯成遺跡保衛戰。是前幾年國內很火的一款競技類游戲。5v5對戰。
⑻ DOTA是什麼意思
DotA是英文Defense
of
the
Ancients的縮寫,在游戲里正反兩方都需要守護自己的Ancients。
Sentinel這邊是世界之樹,而在Scourge那邊是冰封王座,雙方同時也需要沖破敵方的守護塔,摧毀Ancients從而達到游戲勝利的目標。連接雙方基地的有上中下三條通道,每條通道有雙方各有兩個守護塔。雙方的小兵會從基地的三個兵營每隔30秒向三條通道出發,目標是敵方的守護塔以及基地。
在所有的魔獸3RPG裡面,國內玩得比較多的是真三國系列和3C系列,但是作為有著80幾個英雄和更多的物品,更加激烈的比賽的DOTA地圖,是最有技術含量的地圖之一
⑼ dota是什麼
《遺跡保衛戰》(英語:Defense of the Ancients),通常簡稱DotA,中文也譯刀塔,是以《魔獸爭霸III》資料片《魔獸爭霸III:冰封王座》為基礎製作的一系列角色扮演(RPG)類型自定義地圖。
第一張DotA地圖《RoC DOTA》是由作者Eul創作的源自星際爭霸的一個RPG對戰地圖,但之後該地圖停止了更新。在此之後,有其他作者繼續更新DotA地圖並將其移植到了《魔獸爭霸》,其中各自添加了不同的游戲元素。
隨後有人製作了包含各個DotA版本的英雄的地圖:Defense of the Ancients: Allstars(簡稱DotA Allstars),如今的DotA一般指Defense of the Ancients: Allstars。
現在DotA Allstars是最流行的DotA類地圖,也是世界上最流行的魔獸RPG地圖。
DotA Allstars是一個重視對抗的角色扮演游戲。游戲目標是在隊友的合作下,按照一定的順序摧毀對方的基地;或是有一方全部退出遊戲。游戲中也有由人工智慧所控制的單位。
這個地圖使用《魔獸爭霸III》地圖編輯器開發。有許多人參與這張地圖的開發,現在主要的開發者的昵稱是「IceFrog」。
2005年,DotA Allstars已經成為世界電子競技大賽(WCG)亞洲杯上的一個比賽項目。
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對戰方式
Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,正如該游戲名稱所表現的,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角的近衛方的世界之樹、地圖右上角天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。
玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。
地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。
與常規的魔獸爭霸3對戰游戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,了解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利,這也是DOTA的地圖特色之一。
玩家可以基於區域網、Battle-net(戰網,簡稱BN)或者個人伺服器進行聯網對戰,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通過設置變數,與電腦AI進行單機對戰。在多個網路對戰平台上,DOTA也已成為最流行的一款對戰地圖。