dota中沉默術士怎麼用
① dota沉默術士怎麼玩好
樓主你好~關於沉默如何玩好的這個問題。首先你得對這個英雄有所了解,比如他的4個技能,技能的施法距離等。沉默的攻擊前搖有點長但是攻擊距離很遠。再加上神聖傷害的發球攻擊(智慧之刃)是個不錯的輸出選手,但是需要輸出空間。怕被沖臉比如白牛 大魚人。所以要有一件切入和逃生裝備。我推薦彈射法杖。至於為什麼就不多說了。如果優勢呢。推薦做個戰鼓出來。過度下撐下屬性。接著就是各種混助攻蹭智力。 需要比較重要的兩點。1是攻速。2是護甲。 這兩點我推薦強襲。當然不能裸強襲哈。 得有一定的裝備基礎。之後冰甲呀羊刀呀就看局勢出了。接著就是技能。一場團戰開始。比如你們抓了一個人。對面有個撼地神牛准備反控制你們的先手。這時候沉默的作用就體現出來了。全屏幕沉默(沉默效果無視BKB)。所以一定要開的及時。不要怕浪費大。成功秒掉一個。5V4的局面我想不會難打吧。特別是追著打。當然如果對面有比較高的物理爆發也可以作根綠杖出來。有智力有攻速有護甲 。能開好大招。這就是一個沉默基本上該做的。至於怎麼玩好就在你做到這些東西的基礎上精益求情吧。樓主有什麼問題可以追問。純手打望請採納!
② Dota2沉默術士先c還是先t
先t。因為技能最後遺言的效果比技能靜默詛咒的效果好。
1、最後遺言快捷鍵T對一個敵方單位施放,附加負面魔法效果。當此效果存在時,施放任何技能都會使目標被沉默且受到傷害。如果持續時間結束後目標仍未施法,他仍然會受到傷害,被沉默,還將被禁止攻擊。施法距離900,持續時間5秒持續時間內獲得目標視野等級1沉默和繳械3秒,造成150點傷害。等級2沉默和繳械4秒,造成200點傷害。等級3沉默和繳械5秒,造成250點傷害。等級4沉默和繳械6秒,造成300點傷害。
2、靜默詛咒快捷鍵C用靜默詛咒折磨一個范圍內的目標。目標每一秒都會持續損失一定量的生命值和魔法值,直到他使用了任意技能為止。施法距離800,施法范圍350,等級1每秒損失20點生命值和8點魔法值,持續6秒。魔法消耗75點,施法間隔20秒,等級2每秒損失35點生命值和16點魔法值,持續6秒。魔法消耗95點,施法間隔18秒,等級3每秒損失50點生命值和24點魔法值,持續6秒。魔法消耗115點,施法間隔16秒,等級4每秒損失65點生命值和32點魔法值,持續6秒。魔法消耗135點,施法間隔14秒。
③ DOTA沉默術士怎麼玩
詳細啊。。 惡心的沉默可以壓線壓到死。。。 額。。完全是技術活。。對面技能傷害比較暴力的話先出假腿(力量)因為前期壓人比較狠(所以嘛)假腿還是出得了的。。。假腿出完。。。如果對面技能傷害過高(也就是每人一錘子一技能都可以達到250以上的傷害的)這種暴力技能CD流有兩個以上的。。。還是先出先鋒或者挑戰再出山比較好。。而且對面技能爆發流。。(比如 小小。。眾神。。神牛這種必須兩個技能連放才能達到更好效果的單位)還是點兩級的被動比較好。。如果沒有。。。很好暴力沉默也是很好的選擇。。 建議 沉默前期智力不高。。沒多少傷害。。出梅肯吧。。輔助選擇不錯。。(輔助的話 還是要點被動的。。。要是你們控制英雄很多 那就點法球被動只點一級。。放好大。。大是關鍵。。 這就是沉默大眾流的打法。。說出門裝吧603塊 說多不多說少不少。。而且要配合到接下來所要合成的裝備。。小雞一個(200)兩樹枝,吃喝(就是吃樹和葯膏)兩小魔瓶。。。想要保正你在線上能壓人 很簡單對面沒技能 你想怎麼點就怎麼點。。沉默前期智力不高 魔力回復有限 想要保證線上C不斷。。。還是帶小魔瓶吧兩樹枝後面和梅肯或者大魔棒都行(因為C所以會有人放技能。。帶魔棒會很爽的) 最終一句話。。玩沉默建議有好的補兵基礎。因為沉默沒有法傷技能 沒有群傷。。對小兵只能用A 想肉起來 建議先練練補兵吧
④ DOTA沉默術士的打法和出裝
DOTA沉默術士打法:
技能主加靜默詛咒,靜默詛咒的沉默在之前版本中一直是主流加點方式,線上強大的壓制力,對於技能cd長,藍量少的英雄來說簡直猶如噩夢。最後遺言在團戰中也能發揮出重要作用,應注意用來干擾敵方關鍵英雄的技能combo。同時也能彌補較晚升級智慧之刃造成的輸出缺口。
出裝:
出門裝出3個數枝和頭環撐全屬性能多放W和T,2葯膏保證回復能力。中期建議出假腿,輔助則偏向秘法鞋為隊友提供藍量。後期沉默裝備可以有很多,DPS裝:紫苑,羊刀如果控制多可以BKB,然後強襲。
輔助裝選擇羊刀,笛子就已經非常好了。紫苑能夠提供供給速度加成還能主動沉默,藍量也能快速回
(4)dota中沉默術士怎麼用擴展閱讀:
英雄優勢:線上壓制能力非常強,技能傷害不俗,法球提供後期能力,擊殺對手可以偷取對方智力,保證了後期法球的輸出傷害。全領域沉默在反先手和防止對方反先手上都有奇效。
英雄劣勢:作為智力型英雄血量稍顯不足,沒有aoe和刷錢技能,同時也沒有逃生技能和留人技能。輸出很依靠裝備和偷取的智力值,導致沒有大招的真空期作戰能力稍顯不足。
⑤ DOTA沉默術士怎麼用好
尊敬的LZ 你號!
今天小雨,陰風陣陣 ,好進入主題!
沉默是一個法師後期DPS 這是無可厚非得!
但我建議最好還是把沉默作為一個巔峰控場來用
在隊友有DPS輸出的時候 沉默首先是應該肉起來
如果對方控技多 或者技能輸出高 那麼你就更應該肉了
個人感覺沉默的亮點並不在於DPS的輸出 而是在於 大 C的減藍壓制和三技能最後遺憾 這三個技能加起來可以說已經超出了控制的范疇
團戰完美二練 加上遺言 很可能一場團打下來 對方還沒放出技能就掛了 或則5個人才放一個技能就已經死了三個了 還剩兩個人怎麼辦? 只有跑路!
先說說我的出裝和加點:
如果單路 那我就會主C 如果雙 而且對方壓制能力不強的話 我會選擇主遺言 滿級遺言 3秒的沉默 不是說著玩的 團戰能有幾個三秒?
沉默 首出先鋒 跟隨隊友 多參加團戰 沉默的作用就只有在團的時候才能真正顯示出來 沉默後期在DPS 肯定是DPS不過巨魔之類的
先鋒 挑戰 假腿 如果隊伍前期強勢 那麼就可以推了
隊友控制技能多 就出西瓦 減攻速 移動速度 側面彌補自己短腿的不足
如果隊伍少控制 那麼就羊刀 其實沉默的裝備出到這個份上 基本就比賽結束 後面可以出 龍芯 強襲
團戰的時候 先開大 速度跟隊友上去C一個 然後後退點人 及時補充好C就可以 滿級大 5秒全屏沉默 C的見藍 還有遺言的三秒 加起來可以8秒沉默 8秒啊? 世界都已經改變了
加點我一般是: 通常:2級C 滿遺言 有大點大 剩餘黃點! 肉起來
出裝是: 線縫 挑戰 相位 西瓦 羊刀 林肯 龍芯 強襲 大件出裝不份先後
我這完全是把沉默定位在輔助上面的 不是主角 不是超神的DPS 但這樣出裝我的勝率是在 9成左右 ! 看LZ怎麼想了 想隊伍勝利就可以參考下 如果想成為亮點 主角 那就可以完全拋棄!
LZ補刀一定要犀利 不犀利 FARM能力不強 那沉默就很難打了
我一般20分鍾前 先鋒 挑戰 相位!!然後就不停GANK 和 推塔! 沉默的時機一定要把握好 記得一次: 隊友三人跟近衛在中路河道團 因為我的大及時 3V5贏了 殺了三個 自己一個沒掛!
⑥ dota里沉默術士、術士、發條地精怎麼用
1英雄屬性和技能介紹:
沉默術士,又名SEQ,DOTA界神一般的存在,各種光環各種IMBA,曾經落寞一時,但當IF放出其真身眾多光環的其中之一,馬上改變了他只能是人棍地位.
473/473HP 攻擊 39 - 61 力量 17(+1.7)
273/273 MP 攻速 1.47 +16% 敏捷 16(+2.1)
射程:600 護甲 1.3 智力 21(+2.5)
移動速度:290
靜默詛咒 (C)
用靜默詛咒折磨一個范圍內的目標。目標每一秒都會持續損失一定量的生命值和魔法值,直到他使用了任意技能為止。施法距離:700,施法范圍350。
等級1 - 每秒損失50點生命值和25點魔法值。持續2秒 魔法消耗105點,施法間隔25秒。
等級2 - 每秒損失50點生命值和25點魔法值。持續4秒 魔法消耗115點,施法間隔25秒。
等級3 - 每秒損失50點生命值和25點魔法值。持續6秒 魔法消耗125點,施法間隔25秒。
等級4 -每秒損失50點生命值和25點魔法值。持續8秒 魔法消耗135點,施法間隔25秒。
智慧之刃 (W)
沉默術士的劍刃經過的法術強化。法球效果英雄攻擊 神聖(魔法)傷害
電風扇,減智力專用,改版後毛衣淚流滿面.
等級1 - 每次攻擊附加智力的15%作為額外傷害。
等級2 - 每次攻擊附加智力的30%作為額外傷害。
等級3 - 每次攻擊附加智力的45%作為額外傷害。
等級4 - 每次攻擊附加智力的60%作為額外傷害。
最後遺言 (L)
所有在光環籠罩下的敵方單位在施放完一個技能後會被沉默,在一段時間內不能施法,作用范圍900。
SEQ之環,在SEQ面前死掉的人都要扣一智力.
等級1 - 持續0.75秒。
等級2 - 持續1.5秒。
等級3 - 持續2.25秒。
等級4 - 持續3秒。
全領域靜默 (E)
阻止地圖上所有的敵方單位使用魔法。無視魔法免疫
等級1 - 持續3秒。
等級2 - 持續4秒。
等級3 - 持續5秒。
等級1: 魔法消耗250點,施法間隔120秒。
等級2: 魔法消耗350點,施法間隔120秒。
等級3: 魔法消耗450點,施法間隔120秒。
2裝備構建和加點認知:
61版本的技能重做改變了沉默術士尷尬的人棍地位,現在的他更像是一個不和諧的製造者.但屬性方面沒變讓他還是和以前一樣脆弱!但以前追求法球高傷的雞肋年代以及雞肋詛咒的存在,讓他在推進的邊緣混的連路人都嫌棄的地步.現在的沉默可是有著3個主動技能的人了(雖然以前也是).戰場操作也就多了更多的可操性.
我認為肉化還是主題,但什麼樣的肉裝才能保護他在前期的戰斗中安然支撐到戰斗結束?挑戰 MEK還是先鋒?3個價值2000多一點的物品哪一個才是前期最有性價比的撐血平滑之物品?
挑戰:350*2+400+950=2050
先鋒:875+250+1100=2225
MEK:350+53+200+550+53+200+900=2306
實戰檢驗,沒有任何HP加成的挑戰就前期而言對沉默簡直就是廢中之廢,技能放不死你,走兩步跟上直接A死.全技能加點的沉沒10級的時候也就勉強1000血,太悲劇了.
先鋒和MEK的PK:先鋒比MEK便宜,MEK比先鋒平滑,先鋒單體肉化強,MEK團隊作用和推進能力強.
但,前期主技能的沉默是很缺魔的!這是最關鍵的地方,滿魔狀態下也就只能支撐放個大 然後C兩次,再W幾下.哪來的魔給你加MEK?所以我認為,前期先鋒的肉化效果要比MEK來的好.一件物品的好壞總要看他能不能用到才能體現出來.而且兩件肉裝備沒有本質上的沖突,出完先鋒還可以繼續MEK.
接下來再看看數據,有了先鋒11級的沉默就有了1300左右的HP(包括幾個數值魔棒之類的).
假設按照我的22加點:2級詛咒2級光環,滿法球滿大招的加點.
一場團戰中,先手大招和C,製造一次AOE200的減血,W*N,團戰近尾的時候補個C繼續追殺.雙方對抗中總會有幾個倒霉蛋蛋要觸發你的光環,萬一哪個莽子在你之前翹辮子了,那你還有智力收獲,把所有對手打成像深海巨獸一樣的RZ蛋是SEQ的終極目標.
有了先鋒之後把假腿給補上,這也是肉的一種,不要和我說相位,假腿的那點力量和攻速對沉默很重要.補完肉裝後,他需要暫時補充一個回魔裝.
觀察了所有回魔物品里,我發覺只有吹風杖比較適合他,WHY?便宜平滑,有用.大件而言羊刀的DPS和控製作用確實很強,但是已經出了肉裝的沉默不見的有機會出到羊刀,光環又讓他成為必須參加每場的戰斗,所以小件平滑的回魔裝更適合他. 吹風對沉默的作用還是很大的,自保躲技能把自己吹起,限制追殺把對手吹起.移動速度的提升讓他的走位更加靈活,夢幻舞步更加出色.
早期的生存控制裝
中期有魔後可以選擇的推線團隊裝.
後期有錢了可以選擇繼續控制或者繼續肉.
加點:
個人主張除法球外的東西只點2點就夠了,看情況是否在後期加滿,前期能黃點還是黃點.
3主要策略和剋制英雄以及天敵:
這SEQ啊,現在完全就是個醬油黨,法球完全就是個幌子,身上沒什麼智力裝,4級法球撐死也就30多點的神聖傷害,打在身上跟毛毛雨一樣.但現在團的作用相當IMBA了,他就屬於那種陣地戰英雄,讓各種有連招的英雄淚流滿面.比如說卡爾.而且現在沉默完全就是弱智殺手啊,把一些弱智殺的越來越弱智,讓悲劇的人生變的更加悲劇.這就是SEQ的人生究級宗旨.
現在技能重做,讓他有了SOLO的資本.遭遇傳統3霸:BANE VIP 也不會太悲慘,尤其是對60大熱的VIP,前期讓它淚流滿面,無任何主動技能,點燈點到死.
中路遇見獸王船長TC之流,更是輕松壓.
不過還是有壓不住的英雄比如DP SS SF和黑鳥,這種有AOE技能CD短的英雄貌似都壓不住.除了中路外,邊路配合也能發揮不錯的作用,全身技能都化廢為寶.虎啊,猛啊.
被克的英雄:血魔,壓不住近戰,被先手團戰作用削弱一個檔次,當然打醬油能力沒有任何變化.就是變成一個人棍然後被瞬秒.
各種召喚小弟流,比如小蜘蛛啊小猴子啊,BIU的一個各種噴射物往你身上一SHE,SEQ就尾了.SEQ最怕這些工口物了.沒有AOE是SEQ這個英雄的硬傷,如果團隊不能滿足有充足的AOE,那麼還是放棄使用這個看起來很風騷的英雄吧.
4SEQ的光環是無敵的,其他不解釋!!!
SEQ說,其實偶只是來打醬油的,偷去智力的什麼我完全不知道,它們為什麼往我身上跑我也不清楚是個怎麼回事,我最討厭那些工口物了,什麼什麼門我通通不知道.要記的我是誰哦!我可是SEQ哦,不論是DOTA還是虛擬的2次元世界,我都擁有最IMBA的散場光環.至於掉級光環 腿B光環的完全就是口胡,那是不正確的,腿帝的稱號不是白給的.
術士
路人局:擔任carry(譯者:帶領隊伍勝利的人),
CW局:可以做Support。
優勢:1.術士攻擊動畫非常優秀,讓你很容易在1v1時在正反補上超越對手。
2.他的暗言術可以用來騷擾那些比較弱的 soloer,又或者在面對某些強大的雙人組合時帶來希望。更不要說他的「小」寶寶,無數人都很希望看到它…死掉。
3。這些就是我想為他寫份攻略的原因:他很容易上手,但是在一個有經驗的玩家手中他同樣能在高水平的游戲里大放異彩。
2: 技能評述,路線以及使用方法
厄運連結
機理: 耗魔120,30秒冷卻,持續25秒,釋放距離600.。鏈接單位之間距離不能超過600。被連接了的單位會承受其他人所受傷害的3.75/7.5/11.25/15%.
分享的傷害是直接作用於HP上,因此不會被任何抵抗減少,但無法作用於魔免單位以及無法被偽.閃躲閃避。(譯者:將來會給出「偽.閃躲」的官方說明)
使用方法:
這個技能的恐怖之處在於它讓你在團戰里獲得很大優勢,而它讓你們的AoE潛力發揮到極點,絕對讓敵人大吃一驚。當然你也可以用它來清兵,不過一般來說還是留給對方的英雄比較好。在團戰里,盡量把它放到合適的英雄身上,使得他會把傷害分享到其他英雄身上而不是分到小兵那裡。
暗言術
機理: 90/110/130/150耗魔,24秒冷卻,持續時間8秒,釋放距離500.治療或者傷害目標,每秒10/20/30/40點生命。
造成魔法傷害,能被目標的魔抗減傷,同時無法作用於魔免單位。
使用方法: 你控線的看家本領。靠著它即使在強大的敵人面前你也能屹立不倒,你也能用它壓制對方的solo英雄,讓他在等級和技能上落後於你。如果你陷入危險,你可以用吃樹+暗言術來讓你的生命在短時間內得到大量的補充。它也可以用來解決那些紅血逃跑的英雄或者增強你的地獄火的生存能力。
劇變
機理: 100/110/120/130魔耗,20秒冷卻,持續釋放時間10秒,釋放距離700,作用范圍650.每秒減慢敵人速度7/14/21/28%,上限84%。
不作用於魔免單位。
使用方法: 一個至今仍有很多人都不會怎麼正確使用的技能….包括很多職業玩家和我。我這輩子到現在只看見過兩個玩家能把它用好,只是前無古人,後無來者。我認為它還有很大潛力可以發掘,我相信它將會在以後擺脫板凳技能的地位(這也是為什麼我把這篇攻略放到公共討論區而不是天災攻略區,我希望能有更多人來討論一下它的用法)。我之前看過的是當地獄火掉下來,或者其他什麼disable技能開始釋放,術士馬上放出劇變。80%的減速是對大部分英雄是十分致命的,更別提那些天生腿短,像暗影薩滿,地精什麼的。
混亂之雨
機理: 地獄火掉落金幣100/150/200,經驗值98.地獄火帶有33%的魔抗,加上它英雄型護甲所帶的25%魔抗,它的魔抗一共為49.75%.
使用方法:你的火焰小寶寶。這個小怪物會對你的敵人造成恐懼和巨大的破壞。由於下面我會寫更多關於它的內容,所以在這里先到此為止。
3: 英雄裝備路線,候補裝備以及如何使用它們
3.1 核心裝備
[鞋子][聖殿指環]
3.2中後期物品
[羊刀][速度之鞋]
(能勝任於任何等級游戲的萬金油)
[死靈書][飛鞋]
(CW,中高級IH | 進攻主力,反隱)
[暗滅][假腿][強襲]
(路人 | Carry裝) [刷新球][冰眼/西瓦]
(路人局 | 靠地獄火贏得局面)梅肯][飛鞋][大量眼]
(CW | Support,包眼)
3.3 細節討論
術士不需要很多裝備才能對他的隊伍有貢獻,這就是為什麼聖殿+梅肯裝能流行開來,因此我也把它們作為我的核心裝備。一個藝人面罩可以在在早期滿足你的 mana需求,如果你願意的話,你甚至可以用藝人面罩+樹枝+吃樹開局。但其實術士並不是那麼依賴mana,你要嘗試合理地使用你的暗言術。聖殿指環提供的護甲光環在推進的時候很有用,也能提升你的地獄火的EHP(譯者:算上護甲後的生命有效值)。頭環和護腕也是可以考慮的,這取決於你是否需要更多的裝備來保證你的生存能力。
攥刷新的打法是最傳統的一個裝備路線,讓你成為一個能放出兩個地獄火的戰爭機器。在這套的裝備里擁有額外的減速能力會非常有用,因此我推薦你在之後出冰甲或者冰眼。減速效果讓你的地獄火更容易打到敵人,同時獻祭效果也能更大程度上對敵人造成傷害。你可以在路人里有選擇性的使用這套打法,也可以用它來對抗出散失的敵人…當然,用其他裝備路線也是可以的。
(譯者:本文一個爭議的地方,面對出散失的敵人,出刷新是上策還是下策?文末會再給出作者在回復里進一步的說明)
羊刀附帶的威力強大的變形術讓它成為游戲里最好的智力裝備之一。它提供不俗的傷害,而額外的魔法回復讓你能隨意施放技能。毫無疑問,羊杖是你大部分情況下的最佳選擇。
用死靈書其實很簡單.如果你想在插眼大戰里勝出的話,這本書可以助你一臂之力。你可以靠少量金錢獨自完成插眼拆眼的工作,讓你的隊友把錢投入都自己所需的裝備上。這套打法和梅肯打法也是有類似之處(譯:都是做Support),只不過前者專注於包眼(譯:外國給包眼那個人有一個專屬名詞:ward bitch。大家意會吧XD)後者則是治療隊友,讓隊伍更早開始推進,適合於節奏較快的游戲。
鑒於術士有較高的基礎傷害,優秀的攻擊動畫以及把敵人的生命連接在一起的技能,傷害加深會在他身上有不錯的發揮。如果你玩得累了,或者有很高的延遲,又或者只是單純喝多了,那麼你就可以用那套DPS裝了。你不需要太多微操,只要單純hit&run。暗滅+強襲的裝備很適合在路人局裡做Carry的時候使用。關於假腿,時刻保持它為力量形態,因為你需要HP遠勝於mana或者敏捷。
3.4 備選裝備
希瓦的守護(冰甲):AoE隊的最佳選擇。它可以用來阻擊敵方的Carry英雄,提高己方的AoE潛力,還能把對方企圖逃跑的英雄減速。
紫苑:對智力Carry來說很好的選擇。(魔法)傷害加深、沉默能力,還附帶攻速加成…如果你的farm得不錯的話,把它作為你的第二或第三件DPS裝備吧。
黑皇:當你成為隊里的Carry的時候,你就要留在前線作戰,這時你就要靠黑皇來對抗對方的nuke和disable魔法。當你不是Carry的時候你也可以靠它來增強你的生存能力,不做在此之前不妨試著調整一下站位,盡量靠後點。
4: 英雄策略和技巧
技巧
暗影騷擾
當你在正反補或者普通攻擊的磨血中占據優勢時,你要把你的暗言術用得更具侵略性。分清什麼時候表現保守什麼時候表現侵略是很重要的一點。一般來說,在路人局中對手會騷擾你比較少。這時候你就應該你的暗言術教訓他一番。
保命之言(作者把暗言術拆開為兩個小標題…)
這是暗言術防守性的使用,同時也是核心的應用。當你被gank需要快速回復生命的時候,吃一顆樹,給自己放一個暗言術,你會很快恢復生命,如果你到達六級,你還可以用你的地獄火給你的對手一個驚喜。
天氣控制器
混亂之雨,你的助燃劑,你要學會什麼時候投下地獄火,什麼時候選擇把它留著以後用。它往往會左右一場團戰或者gank/反gank的結果。當你准備扔下地獄火時,嘗試讓你的所有隊友和你的距離在1000以內(如果有跳刀的話可以稍微遠點)。很多時候當你扔下地獄火,但你的隊友卻不在你身邊,於是就無法以你的起手為基礎展開攻擊,白白浪費向敵人放更多nuke或者物理攻擊的機會。這事情一旦你搞砸了,你所做的只不過是警告敵人讓他們退後罷了…
正確的連結
請記住,厄運連結應該在混亂之雨之後施放,而且是緊跟著之後施放。大部分情況下你很難在不暈住對方的情況下放好一個連結,所以你需要混亂之雨為你製造的那一秒眩暈。一旦你沒有連結成功,你隊友的攻擊就無法得到加成。如我之前提過,永遠把目標定在英雄身上讓它的下一個連結目標優先選擇英雄。
策略
Solo
當你的隊伍里有兩個能在雙人控線里表現強大的隊友或者沒有比你更好的solo英雄,我推薦你去承擔這指責。單中術士曾經非常流行,但現在更多地他出現在雙人的邊路里。當你單中面對一個較弱的英雄時,你要表現得強勢點,把他壓制下去,從而得到更多的正反補,這樣就能保證你取得優勢並且在之後的游戲里能更加專注於farm。如果你面對的是一個同樣強大的Solo英雄如影魔或者Viper,你要放慢節奏,觀察對方的游戲風格。如果他比較保守,你就要相對表現得富有侵略性;假如他是比較好戰,那麼你就要把暗言術放在你自己身上,只靠普通攻擊來磨對方的血,這種情況下你需要等對方自信過度而犯錯。你也要學會在用暗言治療和吃樹之間找到平衡,來保證你有足夠的mana放地獄火。
控線
從現在來看的話術士比較流行做奶媽來保隊中的Carry。虛空,幽鬼,隱刺,幻刺等等在早期需要輔助的英雄都可以和你搭檔控線。你要做的是專心騷擾和反補,你要明白你的首要任務是讓你的Carry英雄快點farm起來,所以你要把正補的機會留給他。你稍微多買幾組吃樹用來為自己補血(換言之在早期放棄聖殿的開局),把暗言術都用在你的隊友身上。
如果你是和一個較強的英雄一線,那麼你可以表現得盡可能帶侵略性。對你來說勝利的關鍵就是主宰游戲,所以把你負責的線控制下來同時取得一些等級上的優勢。
反gank
前面也提到,靠吃樹和給自己放暗言術會大大延緩你的生命。如果你的對線是Viper或育母的話,保持一個Tp在身上。如果對方越塔殺你的話,一個適當的地獄火會把局勢瞬間扭轉。被Gank的時候,如果你無法獨自應付(離塔有點遠)第一時間通過點小地圖告訴隊友。在得到一兩個隊友的支援後你們能迅速反過去進攻敵人。
Gank
當你的隊友叫你去gank的時候,要保證身上的mana足夠放一個暗言術加地獄火,如果gank的地點小兵或者英雄不少,那麼還要保證能多放一個連結。上面也說過,你取得成功的關鍵是你能不能掌握好放地獄火的時機。這事情完全不用練習,它需要的只是你的冷靜和沉著。耐心等候時機來臨,當你覺得你的隊友能跟進和繼續控制至少一個對方英雄,你就可以放地獄火了。別忘了給你的Carry英雄一個暗言術來補血,或者把它用於殺死對方逃跑的英雄。記住你永遠都要把地獄火放到敵人身後,這樣他們要麼因為被擋住退路被地獄火多打幾下,要麼為了繞路被你和你的隊友多打幾下。
侵略性打法
這種風格是圍繞如何推進和多展開gank。假如你隊中有光法,骨法,神牛,Lina,Chen,育母,魂守或者40龍等英雄這會是一個不錯的選擇。你要盡量在中期把定下游戲局面,你需要推下所有外塔和至少一個中塔,接下來就要瞄準高地。你們要發揮好隊里的AoE力量來清兵,在團戰的時候盡可能多殺敵人。這個時候,奧術指環,梅肯和死靈書等提升團體作戰能力的裝備就非常適用。
防守時期
這種情況你要尤其小心。當你處於防守的時候,你可能會被迫玩一種你所不希望的風格,畢竟一個隊伍總希望贏,總希望能把游戲從頭主宰到尾——但實際上你當然不可能總是贏。這可能對你有點困難,因為你缺乏能力來快速清兵,所以這個任務就要交給擁有強大魔法的隊友。但這不代表你就可以站在一邊睡覺,因為你要等待對方的起手。你要判斷對方是真的要起手還是只是假裝,因為一個水平較高的隊伍會引誘你在真正開打前就把地獄火放出來。如果你肯定對方要開戰,那麼馬上扔下地獄火,並放出厄運連結,然後大喊一聲「斯巴達!」沖上去打每一個你打得著的敵人。一般來說這種局面下你應該選擇多買護腕和選擇假腿來代替飛鞋——不過這始終要你根據具體情況自己衡量。
發條
發條地精初始數據:
射程:125 移動速度:310 (比較優秀的移動速度,追殺逃命的本錢)
HP:606 MANA:221 攻擊 55 - 57 攻速 1.5
力量 24+2.9 (力量成長相當高!後作肉的潛力) 敏捷 13+1.2 智力 17+1.7 護甲 4
發條地精技能解析:
彈幕沖擊 (E )
發條地精從機械結構的開口處噴出高能彈片,每0.75秒對附近的隨機的一個敵方單位造成一定的傷害和0.01秒的暈眩。作用范圍:300 持續時間:10秒
等級1:每次噴射造成20點的傷害。 施法間隔:32秒 施法消耗:75點魔法
等級2:每次噴射造成40點的傷害。 施法間隔:28秒 施法消耗:75點魔法
等級3:每次噴射造成60點的傷害。 施法間隔:24秒 施法消耗:75點魔法
等級4:每次噴射造成80點的傷害。 施法間隔:20秒 施法消耗:75點魔法
6.53剛問世,我問一朋友:為什麼發條總是上BAN LIST?朋友也只是說抓人太IMBA了.後面看了技能介紹才知道:當時的彈幕沖擊持續時間是15s.這是發條最強大的技能!持續時間即使削弱到10s,而造成的傷害也有10÷0.75×80=1066的單體傷害,而且不停打斷!但是范圍太小,而且隨機對周圍的一個單位釋放.所以要殺死目標,就必須靠近單一目標,那麼靠多近呢?當然,在沒有小兵的情況下,貼緊了目標A一下再貼緊可以更快的消滅敵人,因為有暈眩,你是可以追到敵人的.但是要注意不對隱形單位作用,也受視野影響.(比如在高地上方的敵人,即使你和他一個人再親密,看不到就是暈不到)
能量齒輪 (C)
發條地精以彈出的內部核心零件開成屏障環繞在他的四周,將附近的敵方單位困在其中。這些齒輪在消失前需要受到3次攻擊才能完全摧毀。如果帶有魔法值的敵方單位嘗試從外側靠近其中任意一個齒輪,就會受到震擊,損失一定的生命和魔法,並被擊退,齒輪在震擊後耙盡能量。
等級1 - 屏障持續3秒,受到震擊的單位損失55點的生命和魔法。施法間隔15秒。魔法消耗50點。
等級2 - 屏障持續4秒,受到震擊的單位損失70點的生命和魔法。 施法間隔15秒。魔法消耗60點。
等級3 - 屏障持續5秒,受到震擊的單位損失85點的生命和魔法。 施法間隔15秒。魔法消耗70點。
等級4 - 屏障持續6秒,受到震擊的單位損失100點的生命和魔法。 施法間隔15秒。魔法消耗80點。
很神奇的技能,可以很好的輔助來殺人,而且同時推開企圖求援的敵人.也可做一個地理屏障來阻止敵人的追擊和支援.但是同時也困住自己,幸好發條本身只需要攻擊一次就能打開出口,而遠程英雄需要打3次.(近身英雄挨不到哦)
但是要注意,不是隨便打哪一個你就能跑出去,齒輪呈現一個正方形,你打那4個角是出不去的. 盡量貼緊了目標再按下C.
至於圍不圍得住呢,其實很玄.在極少數的時候有以下3種情況:情況1:別人是暈著的,按下C,只困住自己,偏偏把敵人被推開了.情況2:跟敵人挨很近,按下C敵人倒也圍住了,可是自己卻不在裡面!情況3:跟暈著的敵人挨很緊,按下C.發現敵人和自己都在以外.回頭看到底怎麼了?發現...原來那個是實心的!
照明火箭 (R)
向指定區域發射一枚快速的照明火箭,對作用范圍內的敵方單位造成傷害。照明火箭同時帶有偵察效果。施法距離:全地圖 作用范圍:600
等級1 - 造成80點傷害,偵察效果持續5秒。魔法消耗50點,施法間隔30秒。
等級2 - 造成120點傷害,偵察效果持續10秒。魔法消耗50點,施法間隔25秒。
等級3 - 造成160點傷害,偵察效果持續15秒。魔法消耗50點,施法間隔20秒。
等級4 - 造成200點傷害,偵察效果持續20秒。魔法消耗50點,施法間隔15秒。
非常強大的技能,它所的勝任的任務有:提供長達20s任意位置的視野;推線;AOE支援(雖然傷害不高).它CD短,消耗低,全地圖!你可以在團戰先手放一次,等到中途有HP少於150的敵人離開戰場時,再放一次來消滅逃跑的敵人.600范圍和較快的飛行速度,相信命中不會很難.
發射鉤爪 ( T )
向目標或者指定區域射出一個可以伸縮的鉤爪,接觸任意單位即縮回。如果這是一個敵方(不包括中立)單位,鉤爪會將其牢牢抓住並將發條地精牽引至這個單位的身邊。牽引過中對附近的敵方單位造成傷害並暈眩。
等級1 - 施法距離2000,牽引造成100點的傷害和1秒的暈眩。魔法消耗125點,施法間隔80秒。
等級2 - 施法距離2500,牽引造成200點的傷害和1.5秒的暈眩。魔法消耗125點,施法間隔60秒。
等級3 - 施法距離3000,牽引造成300點的傷害和2秒的暈眩。 魔法消耗125點,施法間隔40秒。
於屠夫最大的不同就是將自己送到暈眩的敵人面前,一級時的射程則為一個半屏幕.有2點需要注意①如果目標跟周圍的地方單位很近的話(緊挨著的那種),暈眩和傷害也會給它周圍的單位.②當鉤子已經固定住目標,在發條在空中做高速移動的過程中,有其他敵方單位移動至鉤子的路徑中時,會被發條撞到,並造成暈眩和傷害.
這個技能要慎用,因為他CD較長,能安全接近敵人時盡量不要使用,以免浪費技能.當是孤身GANK時,就算把你送到目標面前,2000碼以外的世界可能很會殘酷.而則是為你提供視野,成功著陸的好幫手.其實比屠夫的肉鉤要容易命中很多.幾乎是瞬發,你需要計算的只是那0.5s的舉手時間內敵人的位置變化.再加上超級射程和自身優秀的移動速度.命中率比肉鉤高太多了. 為了體現它的距離優勢,我一般都在敵人視野外很遠的地方往敵人方向移動,不用看自己在哪,也別算中間2000碼到底有多遠,畫面盯著敵人的走位,只要滑鼠點在有鞋的敵人面前150碼左右,一般都會中.
發條地精加點順序:
1+2+1+3+1+4+1+3+3+3+4+2+2+2+++++++
那些1級學照明火箭的朋友,我想不通你除了放個導彈到別人泉水那告訴別人1級是個廢物外還有什麼作用(當然不包括心愛的MY拉).有了彈幕沖擊就有拿到1血的可能,下一級有了能量齒輪就加大拿1血的幾率.而在前期線上,英雄相對都很薄弱,不需要能量齒輪多限制1s的時間,照明火箭則可以完成最後一擊和探符的作用,所以照明火箭是絕對要優先在能量齒輪前點滿的!
字數不夠了就到這里
⑦ DOTA沉默術士的打法和出裝
DotA沉默術士出裝:
1、出門裝:吃樹,葯膏,樹枝,凈化,動物信使。
2、前期裝:動力鞋,魔板,戰鼓。
3、中期裝:梅肯,推推杖,動力鞋,羊刀,黑皇杖。
4、後期裝:死靈書,西瓦,強襲,羊刀,飛鞋,神杖。
打法:
對線使用技能壓制對手。
發生團戰,大招支援戰場。
團戰先手使用奧術詛咒製造團戰機會。
(7)dota中沉默術士怎麼用擴展閱讀:
英雄的優勢與劣勢:
優勢:
線上壓制力強,如果控制一起可以壓制一些力量英雄,像SK,SVEN等,一個T配合一個C直接又沒藍又沒血,0CD的智慧之刃也能在不吸引小兵仇恨的情況下給予對方持續性的傷害。
600的射程基本大多數英雄都沒有辦法抵抗沉默術士的耗血,大招控場能夠讓對方團控英雄和法系爆發英雄直接啞火,相當強勁。
劣勢:
沒有控制技能,沒有辦法留人,單殺有一些困難,只要對方注意血量基本沒有機會單殺,就算粘上對方,對方直接TP逃跑。
大招CD長,一場團戰過後需要等待再進攻的時間有2多鍾。遇到團隊逆風就相當難發揮,它不是一個能夠拯救世界的英雄,配合隊友才能有效發揮出他的作用。