dota什麼組合強
㈠ DOTA 三對三時用什麼英雄的組合最好
3對3如果是單中路的話,那麼選3個推進的,很快就贏,選後期是絕對沒空間打錢的。比如,BM,光法,大屁股的組合,3V3就很厲害了
很快就推完,又不伐殺人能力。
如果是3路出兵的,那3後期都沒事,打錢空間過大,前期推不完,錢肯定打得到,抓也麻煩,就3人,不怕抓,很容易起來的。
㈡ dota1 2v2最強陣容
船長毒狗和毒狗先手。
coco直接接水,毒狗的傷害加深配合高等級水和水刀脆皮直接秒,而且毒狗還有很強的消耗能力。小Y的拉和羊配合拍拍的輸出,前期網住就是死,而且羊還能限制對面另外一個人切小Y。
小強去抽光法加魔的英雄,讓他們無法無限技能,然後控制給上viper就能黏住殺。混沌小精靈超imba組合,小精靈鏈接後,ck拉一個人,就暈,輸出兩秒再接錘,再配合小精靈魂的輸出與減速。
地圖上雙方各有一個大本營,大本營之間有三條必經之路;在小地圖的中間有一條從左上到右下的河道,用於區分近衛和天災。
營地中最重要的建築就是雙方的遺跡,天災的寒冰王座與近衛的永恆之樹。這兩個遺跡旁邊各有兩個較強的炮台,在打掉這2個防禦塔前遺跡處於無敵狀態。
在基地周圍有3個外塔防禦著進入基地的入口基本類型和防禦遺跡的炮塔一樣,但是比遺跡周圍的兩個炮塔稍弱;從基地邊緣往中場路口延伸,每條路還各有兩個炮塔,強度依次減弱。在最外圍的炮塔被攻破之前,相對靠近基地的炮塔處於無敵狀態。
㈢ DOTA OMG模式什麼技能組合強
第一種搭配(技能流):流浪的錘子、巫醫的詛咒、骷髏射手的疾風步、最後是惡魔巫師的大、(疾風步過去,一個詛咒,一個錘子,然後A兩下,一個大,打完收工。)
第二種搭配(平A流):裂魂人的神形太保、全能騎士的退化光環、小黑的強擊光環、最後是幻影四倍大。(自己出裝備堆攻擊速度,平A吧,開個BKB打到死。)
㈣ dota最強2人組合是
沒有最強的組合,任何組合只有在針對性情況下才可以發揮很大作用,不過還是有一些很經典的組合:1.睡箭: POM+長時間限制英雄,如小Y,痛苦之源,先一個限制,POM再一記遠程箭,基本一個人頭到手2.狗男女: SK+LINA,經典組合,沙王E先手,火女接T,D配合SK2S的普攻,前期對線極其強勢3.全球流: TK+螞蟻,螞蟻的小幽靈給TK提供視野,幫TK前期控F,供TK刷導彈轟人,還可以讓TK全地圖飛鞋4.隱盾流:黑賢+隱身系,給隊友套罩子,隊友隱身走到對方附近,對方英雄不住掉血還不明就裡5.金牌組合1:屠夫+全能,全能給屠夫套罩子,屠夫瘟疫不掉血 2:劍聖+冰女,冰女冰箱然後劍聖沖上去F,直接KILL 3.沉默系+沉默術士,靜默詛咒+沉默,對方血空掉了````6.100%地震:SK+沉默(對方沒無視魔免的打斷技能可選全能) 沉默開大(全能給SK+魔免),SK直接大,但如果對方巨魔虛空魚矮人之類的暈住了你....兄弟,你RP真好!!!7.秒殺組合:1.骨法+高爆發法師,虛無+爆,隊友上技能,ONE KILL 2.巫醫+高爆發英雄(技能或攻擊都可以)詛咒後自己平A,隊友爆發,好,可以放他走了 3.神靈武士+NEC 神靈大後平A,NEC+個D再直接大
㈤ dota裡面英雄組合較強的 最好介紹一下怎麼配合 越多越好
1 專業的dota英雄組合 在專業的dota比賽中,5個英雄的搭配是非常重要的,物以類聚,人以群分,有些英雄在一起就是更有默契一些,下面看一些專業選手常用的搭配: 1 動物園組合: 德魯伊 狼人 聖騎士 誘惑魔女 蜘蛛(或者土龍) 這個組合的精華就是將野生動物的兇殘和生命力發揮到了極致,大量的熊 狼馬 等動物朝對方撲過去就已經把對方折騰個半死,然後自己本英雄毫發無損的過去收拾殘局.專家建議每人再配個支配頭盔 2 回復:專業的dota英雄組合 2分身組合:娜伽 靈魂守衛 幻影長毛手 混沌騎士 熊貓 當所有人的分身都出來是總共23個單位,讓對方陷入人民戰爭的汪洋大海之中.建議 每人配個幻影斧,那樣會有多少個單位呢? 3 回復:專業的dota英雄組合 3指向傷害組合:秀逗 惡魔巫師 末日使者 死靈法師 遺忘法師 遺忘法師先驅逐,然後5個人的大招一起丟(當然死靈的留最後),逮一個躺一個.如果看誰不順眼,整場比賽日他個十幾回,團戰的時候也別管什麼戰術不戰術,一起上日一個就3 ,比賽可以輸,但人一定要整. 建議 除末日外都配a帳,然後5個全配紅杖. 4 回復:專業的dota英雄組合 4絢麗效果組合:雙頭龍 冰女 撼地神牛 隱形刺客 死亡先知 這個組合的最大目的是讓對方在團戰的時候找不到自己的英雄,雙頭龍3招一起丟,冰女冰爆,撼地2連機,隱刺放霧,死亡開大招還放波.估計對方先就給嚇死了.使用的關鍵是放招一定要又塊又准,在最短的時間內製造最絢麗的畫面,甚至直接讓對方的電腦死機,不站而勝. 建議: 考慮配些輝耀加加效果 5 回復:專業的dota英雄組合 5神出鬼陌組合: 敵法 痛苦女王 水人 殺王 虛空假面 你永遠不知道你將面對的是什麼,你很牛鼻了想逮人,敵法根你打幾下3了,女王又來打幾下又3了,好不容易看著要殺了水人,又被3走了,就在你要鬱郁不樂毫無收獲的回去時,這邊5個英雄突然同時出現在了你的面前..... 建議:每人配個跳刀,我們從來不用走!! 6+血組合: 地域領主 全能騎士 聖騎士 假牙 誘惑魔女 不要以為看見對方5個殘血的你就可以來個3殺,加上全能大招的效果,就算是45個人來追也能反干 建議 配回魔裝,每人出個美肯斯姆 ,讓月泉見鬼去把!! 7 速度組合: 暗夜魔王(或者狼人) 魚人守衛 列魂人 血魔 蜘蛛 最好的打擊對方的方法是用自己矯健的身姿告訴對方是多麼的笨拙,你能夠當他們是蝸牛一樣在他們面前翩翩起舞 游刃有餘. 建議: 每人飛鞋 +散夜 ,這是一場拖拉機和法拉利之間的較量 8 推塔組合: 遺忘法師 德魯伊 死亡先知 光法 火槍(或者幻影長矛手或者假牙) 不要搶lh也不要補刀,用最快的速度清兵再推塔 建議:你還要配裝備馬?你還能出裝備只能說明你推塔太慢。 9、插杖組合: 巫醫 撒滿 劇毒 遺忘 劍聖 帳子就是一個天然屏障,攻防必備 建議出刷新 漫山遍野的蛇杖 ,主場作戰的感覺真好
㈥ dota怎樣的組合才算最佳(例如2力量2智力1敏捷)
1個大後,一個能Gank的偽後,兩個輔助,一個純輔助,一個能輸出,例如Vs和流浪。在來一個控,現在最常見的是巫醫和Lion
㈦ DOTA的英雄組合
無論如何,必須要有一個以上的控場型,即群暈技能的英雄
DPS可有可無,不過如果不出的話,盡量在前期解決戰斗
下面是常用的二人組合:
雙STUN組合
STUN+NUKE組合
STUN+減速
組合都是傳統的強組合
比較有名的就是神鵰俠侶:火女+流浪、冰火女、SK+TS等
還有比較BT的屠夫+全能、全能保電魂、小小+炸彈、死靈法+魂守、無敵雙奶等等...
㈧ Dota中的最佳組合
1. 拍拍熊(最強勢電腦之一,對線期狂單殺)
2. 斧王(僅次於拍拍)
3. 猛獁(中期虐其他電腦)
4. 末日(對線期強勢)
5. 沙王(一戳一大,銜接比人手都快)
不過也建議給配個遠程法師
當然我還想說一點,AI無論如何是人與電腦之間的對抗。電腦是死的,人是活的。無論你輸入什麼指令,他們都不知道什麼時候該Gank誰,什麼時候適合推塔,什麼時候該打Roshan等等……電腦的技能會放的很快,但是卻不知道該如何銜接。我只能推薦一些比較強勢的AI英雄,但是,只要你技術好,操作好,無論給安排什麼樣的組合,最後都會被你殺崩盤。
加分啊!
㈨ dota強力組合,大家說說哪個最強陣容
這個太多了,比較經典的比如說:巨牙海明和人馬的配合、海民和炸彈、小小炸彈人手榴彈組合,比較bug的比如說某一時段的小精靈和屠夫的泉水溝,比較厲害的小小小精靈組合等等,只能說一代版本一代神吧,沒有絕對的最強組合,只有某一版本最強勢的組合
㈩ DOTA最佳英雄組合是
在IEM之前,我會毫不猶豫告訴你最強勢的線上組合是變體精靈+2控制類輔助英雄。(通常是復仇之魂、水晶室女、惡魔巫師、雙頭龍、流浪劍客、巫醫等)在我統計的6場變體精靈3人一路的比賽中,前期對抗水人一方5勝1負,殺人數16:6遙遙領先。簡單描繪下,在3V3的激烈對抗中(特別是雙方到達3級以後),水人的波浪形態不僅可以傷害多人而且可以追擊要逃跑的英雄然後再打出幾下普攻,配合2個控制的傷害以及控制時打出的普攻,這樣的爆發力對於出門血量大約在550左右的一個輔助類英雄是致命的,從而對面被打開缺口。所以可以說水人是最適合3人一路的後期,這一戰術從很早便被各大戰隊反復應用,鮮有敗績 最流氓的PUSH組合:暗影薩滿+遺忘法師或者說雙棒組合。第一次見識這個組合的威力是在ACG上Deity被DG干翻的比賽。在暗影薩滿和骨法的帶領下DG30分鍾破掉所有外塔,35分鍾上了高地。暗影薩滿的電加骨法的爆一波兵就1、2秒的事,按摩棒蛇棒一插近戰就不說了,沒BKB的水人和藍貓之流更是不敢沖進去。說實話,一方面是DG玩的差,另一方面是多虧Deity有影魔這樣的優質AOE(解釋下優質AOE是指影魔、精靈龍、煉金、風行者這樣能遠距離釋放的AOE,諸如藍貓、船長、水人這樣的AOE不屬於優質AOE。不然Deity早頂不住了。另一次G聯賽LGD與Nv.cn的第7場,LGD的暗影薩滿+骨法組合大放異彩,11分鍾Nv.cn外塔全丟,20分鍾被破了中路高地。不僅push節奏被帶動,15分鍾跳刀在手的暗影薩滿也帶動了GANK節奏,最終暗影薩滿4殺0死,骨法7殺1死。IEM半決賽上LGD故技重施,但沒有取得良好效果。這里我覺得有2個原因,1是09的選人5個英雄前期有暗影薩滿、風行者、水人、骨法4個需要等級,本來骨法想和冰女、水人組成上路強勢3人組,發現分路被針對後去了下路被劇毒術士+巫醫壓的經驗都不敢吃,這導致的結果是09的暗影薩滿中路插蛇棒推的時候骨法才2級,組合組合缺一不可啊。此外EHOME的劇毒術士和矮人狙擊手拿的非常精髓。不僅克制雙棒,而且push能力也很強,我們看到LGD推一座塔的同時EHOME也能推一座。比賽告訴我們面對暗影薩滿+骨法這樣的流氓推進,最好的辦法不是防守,而是同樣的推進。(PS:有人說這場LGD與EH的比賽很乏味不精彩,其實這樣的巔峰對決不知道融入了隊員多少心智,實在非常精彩。)最暴力的GANK組合:復仇之魂VS+惡魔巫師Lion我想會毫無疑問的當選。無論在ESWC還是在最近的WCG&IEM他們的驚艷表現已為大家熟知,我就簡單分析下他們的GANK能力:無論是VS的換還是Lion的跳羊都是穩定的先手,2人理想無縫控制時間7.25秒,純法系爆發約1000點,控制時間內約可普通攻擊10下,更重要的是VS的換無視魔免,讓BKB黨們內流滿面。這里講一場我親眼看的比賽,WCG小組賽上EHOME對陣Nv.cn,EHOME陣容VS+Lion+船長+黑暗游俠+沉默術士,當357成功拿到VS+Lion時,一旁的經理71高舉雙臂作勝利狀,確實呆的Lion一樣很早出挑各種GANK,場面一度比較有優勢。但最後EHOME輸了,輸在AOE上,被DGC的謎團虐了。這里一個大家爭論的問題:GANK和PUSH誰更重要。我認為在現今版本,GANK和PUSH是緊密結合的,GANK完可以順便PUSH,PUSH完可以更有效率的GANK,但沒有GANK還可以打防守反擊,沒有PUSH能力就很難很難打了。最抗壓英雄提名:抗壓英雄是指前期對線被多人壓制情況下、有強大逃生技能從而難以被擊殺且能依靠遠程AOE混到一定經驗和錢的英雄,如果1V1又有強大SOLO能力。此類英雄能充分牽制敵人,保證己方優勢路發育,輔助英雄有遊走空間,全隊分路也往往會變得十分簡單。此類英雄有:黑暗賢者、風行、大娜迦、Lion、煉金、發條地精、謎團(歡迎補充最強力後期物理輸出提名:後期物理輸出依然是遠程敏系的天下,關於黑暗游俠DR與蛇發女妖Med我寫過很詳細的評估,這里再簡單總結下。DR在中期配合自己的光環大招以及沉默有強大的物理輸出爆發力,特別是在有復仇之魂、獸王光環疊加的時候爆發力更強,DR要盡早出支配,因為吸血是DR持續作戰的唯一保障,且有支配的DR具有無傷打野能力和Roshan能力。DR是順風英雄,越是打出優勢就越能擴大優勢。所以DR前期盡量不要被壓,據我統計在DR前期被壓制的6場比賽中,5場都最終悲劇了,最近IEM Deity與TOT的半決賽賽,水果的DR前期被壓,後面一直被動,越是想FARM越是被抓到比賽結束都沒BKB。由於在與DR的對話中Med6勝一負,被我稱之為一姐。但是我想強調,雖然Med雖然前期對線強抗壓強,後期無解,但是中期真空期太大,分身林肯Med且不說你出的多快,就算出到也是看上去半肉半DPS,往往卻是又不肉又沒DPS。同時Med是個對團隊要求十分嚴格的英雄,她需要團隊提供打錢空間,輸出空間,非常不適合路人以及弱隊打強隊,即使在幾個強隊之間,唯一用的爐火純青思路清楚的也只有LGD。水人前期3人組合凶,中期是少有的幾個敏捷類可帶節奏的英雄(所以和Med可兼容,G聯賽LGD vs Nv.cn YYF的水人11殺2死11助攻帶動了節奏且沒佔用多少ZSMJ的Med的打錢空間),波浪形態和屬性轉換讓水人可以在戰場上深入淺出,打亂陣型。