dota2臂章換什麼裝備
1. dota2臂章的切換
這個道具一般都是特定英雄出的,最大的特定是合成平滑 成型快。一般要麼是小狗,骷髏王等自帶吸血的力量英雄,可以再能攻擊到的時候打開。或者斯文 PA之類的爆發英雄,追求段時間極致輸出。臂章不是一個一直開的道具,對手速意識有要求,不求空血臂章躲宙斯大,只求平A的時候團戰的時候撐血加輸出。一般脫團A不到人就關了。
2. dota2斯溫出裝和作用
斯溫是一個比較好的英雄。可以打1號位和3、4號位。
如果是打一號位的話,前期假腿、臂章或瘋狂或隱刀(選擇1到2個就可以了)開啟臂章的力量加成可以使得斯溫的大招加更多攻擊力。瘋狂可以加大量攻速)。然後補一個黑皇杖。使得斯溫的輸出更加的穩定。然後可以出強襲、龍心、大炮、金箍棒等等強化輸出的裝備。幾刀暴走不是夢!
如果打3、4號位的話,斯溫一般是遊走或者走劣勢路的。資源不是太多,可以出假腿、戰鼓、跳刀或者隱刀也可以(建議優先選用跳刀,如果前期比較順或者團隊很需要先手的話可以不出戰鼓,直接跳刀)強調一個先手的控制。在後面的話,因為不是大哥,主要輸出不在你身上,看情況出或者不出黑皇杖,若果1號位的大哥不個誒里的話,就出黑皇杖轉DPS,大哥給力的話你就可以出一些先鋒盾,強襲,笛子,龍心等肉一些的裝備。
1號位斯溫肯定是前期刷錢,等黑皇杖做出來以後就可以打團了,盡量使二手切入,若果團隊實在沒有先手的話就先開黑皇杖在切入。若果沒開黑黃黑皇杖強行切入的話可能被集火,控到尿血。
醬油斯溫呢主要是跳 T。強調一個團戰先手,盡可能的T住對面的關鍵人物。平時的話就是一個gank發動機。可以1級遊走(一級遊走的話,建議雙人游,如故單人遊走的話很可能殺不死對面的人,自己發育也受到阻礙)。也可以混線到5級遊走,3級T的暈眩時間更加穩定一些。成功率也高一些。
3. dota2鬼手是什麼裝備
DOTA2鬼手是莫爾迪基安的臂章。
食屍鬼王的臂章/莫爾迪基安的臂章(Armlet of Mordiggian)是魔獸爭霸III冰封王座的多人實時對戰自定義地圖Dota(Defense of the Ancients)里的一個合成物品。
這件物品是莫爾迪基安的狂熱信徒們(即食屍鬼)的遺物。這群生物在遠古時期通過啃食他們的神的血肉,從而獲得了被詛咒的不朽之力。
而現在,英雄們則同樣通過召喚這件物品來簽訂黑暗契約:用他們的生命之力來換取不潔的力量。"這段描述詮釋了臂章開啟後的效果。再來看看這位Mordiggian吧:Mordiggian並不是來自魔獸體系,而是來源於克魯蘇神話體系。在這個體系中,Mordiggian就是食屍鬼之神。傳說他出現的時候,周圍的能量和火焰都被他虛空般的身體所貪婪的吸收到身體的漩渦里,一切生命都被凍結並死亡。
4. DOTA2哈斯卡出裝建議 神靈武士怎麼出裝
新手出裝建議:DOTA2推薦出裝
我覺得題主問這種問題不如多打幾把DOTA,你打多了你就會發現你的問題有多復雜了。
你要考慮你要打前期還是中期,對面有什麼英雄,優勢還是劣勢,是什麼樣的優勢還是什麼樣的劣勢,是要加強正面團還是加強抓人帶線,是要加強輸出還是增加輸出環境等等都要考慮。
我列出一些常用的裝備給題主參考一下。
假腿:增加前期攻速的不足,增加輸出。後期換飛鞋
秘法:保證藍量充足使用回血術,後期可以合大綠鞋,大綠鞋可以解一次BUFF,還可以回血回藍,低血量下增加護甲和回血速率。
臂章(*):哈斯卡前期核心裝備,臂章切的好配合回血術前期幾乎BUG的存在,甚至在臂章假腿後就可以去打肉山。但對面有冰魂,DOOM之類的就別賣了。
BKB(*):核心必備裝備,魔免能增加極大的輸出空間。
魔棒:增強正面團戰,前期團戰十分有用,中期就可以賣掉了。
天堂:限制SV,拍拍PA這些物理核都很有用。
刃甲:對面AOE多的話也可以出一個,畢竟你是一個很容易被集火的目標。
綠杖:對面法系爆發不高的時候,綠杖能讓你團戰殺了人之後全身而退拉扯團戰空間。而且面對JS無敵斬你也不會怕了。
紫苑:單殺藍貓,DF,女王,螞蟻,虛空,帕克等有很大作用後期也可以合成血辣。
免死金牌:在80血量以下被攻擊會強驅散一次並無敵2.5秒,雖然會被控,但是在團戰沖進去先手後保證一定不會被秒,為隊友拉扯團戰很有用。
強襲:增加護甲,攻速,減甲,團隊BUFF。限制對面物理輸出,增加自己護甲都很有用。高護甲能讓SV,小狗,龍騎之類沒有減甲手段的輸出疲軟很多。
MKB:打閃避高的英雄很有用。
影刀:增加抓人能力,增加逃生能力,團戰先手能力,後期的大影刀能剋死那些靠被動吃飯的核心。
雷錘:雖然對付猴子十分有用,不過你用哈斯卡打猴子不是什麼明智的選擇。
蓮花:很少出這個,但對面點控多的話有奇效,畢竟對你用技能自己也要收到作用。
林肯:對面NEC,VS,蝙蝠之類的強點控,強點爆發都可以出一個。
冰甲:減對面攻速,減對面移速都可以。
還有大炮,聖劍,大根,對劍,龍芯,大推推,大暈,笛子都可以看情況出。
我只是羅列裝備的效果而已,實戰中你還是要看你自己的經濟情況,隊友的出裝,對面的出裝,局勢等等。而且你光是會出裝也沒有關鍵地用,沒有隊友太你一手,該輸地還是輸。畢竟這是個團隊游戲,再牛逼也照樣會被5個大漢摁到地上摩擦。
5. dota2亞巴頓中期裝:臂章,假腿,祭品,炎陽勛章怎麼破,表示無解,
這個裝備真正的輸出裝只有一個臂章,假腿是屬性裝,祭品是團隊裝,勛章是肉裝,頂多也只能給一個敵人套上削削甲增加輸出。說起來也沒多少輸出,放著先不管切死他隊友再慢慢耗不就是了。他要是個大哥亞巴頓,那估計剩下幾個也不是什麼高輸出英雄了,不然不至於淪落到讓亞巴頓打大哥。他要是個輔助亞巴頓,你這邊的大哥怎麼著也得領先他一兩個大件了,也不用在乎他這個裝備。你要是真感覺一點辦法都沒有隻能說是陣容太差了或者場面被打崩了,那跟亞巴頓這個英雄並沒什麼關系,換個剛背獸這身裝備你更惡心。團隊游戲沒有無解的英雄,亞巴頓是厲害,不過還沒厲害到能讓一個正常的陣容感覺無解的程度。
6. dota2臂章怎麼用啊
跑還是打這個得看情況 哈斯卡一技能是血越少 回血越快 總之快死了臂章不能關 不關還有可能堅持幾秒甚至反殺 關了就立馬死了 要切臂章得確定自己的狀態 現在的臂章加血不是瞬間加了 不好切 玩命的乾的機會比較多吧 前提是前期發育正常
7. DOTA神器臂章
簡要地分析:
①首先,臂章所能提供給英雄本身的屬性並不是很高
+7 生命恢復
+15 攻擊速度
+9 攻擊力
+5 護甲
主動技能:邪惡之力
冷卻時間2秒
邪惡之力:激活後增加31點攻擊力、10攻擊速度和25點力量,但每秒失去40點生命值。(DotA2數據,不對的請廣大朋友提醒更正- -)
臂章所提供的「7/s的生命恢復」只能說,不夠看,對於像火槍、影魔、小黑這種英雄搞一個這玩意兒,我只能說,他可能想秀一把而已。除非你是SNK、小狗這樣的,本身自帶回血,或者購買一些基本裝備可以達到高吸血效率的(神靈一類)或是血越少越NB的(神靈一類),買這個在中期還算不錯,其他英雄買臂章只會拖慢原有的裝備節奏,而不能迅farm出關鍵道具,在CM下,這是真理。
②臂章所帶來的攻擊速度加成:
我只能說,不夠看。為啥呢?單純的來講,為什麼他一開始叫食屍鬼王的臂章,那是因為小狗出這個裝備,很不錯。為什麼?他有W。在前中期,雙方實力差距不是很大的情況下,一個靠攻擊來輸出的力量英雄如果沒有限制技能,攻速快,也只是空想而已。你的攻速價值體現在敵方英雄被己方控制住那幾秒時間,否則你是很難打出高傷害的。所以說更多的沖臉型英雄(路人局)更多的喜歡瘋臉這一類的道具(什麼小魚人、夜魔、大魚人、拍拍等這種靠技能提升自己打擊目標效率的暫且不算)
③神器成名所在——25點力量→25×19=475HP
很多的視頻集錦裡面都會有這樣或那樣的鏡頭,幾個人追殺一個人,被追殺的那個人反復地開臂章,關臂章,明明紅血,不停吃那幾個人的技能,不停滴A,就你妹是死不鳥。
當你血量很低的時候,開啟臂章,瞬間提供給你475的HP。這就是成名所在。不太清楚現在的臂章CD多少,曾幾何時,我記著她的冷卻是TM的1s,每1s你就換出來475的HP……如果是敵方英雄攻擊你,利用其攻擊間隙開關臂章,打個比方,也就是:哎呀1滴血啦→開臂章,476血→敵人A了你一下,掉200血→又A了你一下,掉200血→關臂章(利用其攻擊間隔和彈道效果)→開臂章→哦,沒死~ 吃技能的話同理,最主要的是看準時機,更不要血不多的時候亂切,以為自己沒死很NB,小心會被不明AOE和小兵搞死- -
④局限性:
斧王、冰魂、末日(這個其實說不說沒事兒)等不給你秀操作的機會的英雄還是別出臂章了,你說你開個臂章跟斧王拼,誒呀,那就真是腦殘了,更有甚者中了冰魂大紅血亂切臂章,不明不白地暴死了……
8. dota2小狗不出臂章的打法
這個需要看陣容的,如果線上壓力不大可以裸點金,然後刷個天昏地暗,直接神裝a死他們。要是線上壓力大,千萬別再打野了,去線上,裝備相位魔棒戰鼓,之後根據優劣勢選擇大件或小件,大件比如強襲龍心大暈錘大炮金箍棒,小件單刀碎骨甚至刃甲如果需要帶線清兵就出電錘。如果你們陣容抓人不給力可以出假腿隱刀,假如要出隱刀,就一定要最快時間做出來,前期不順還堅持隱刀絕對是腦殘行為。小狗厲害就厲害在魔免,所以帶線一定要帶tp,變黑tp很無恥。鑒於樓主不喜歡臂章,我最推薦的裝備就是雙刀,合成平滑,有加速和減速。如果必要還可以不出夜叉轉天堂。純手打望採納
9. dota2臂章最適合誰用
適合臂章的大部分是力量英雄
最適合的是哈斯卡和混沌騎士,哈斯卡通過臂章的開關在不被控制的情況下有可能打出1V5效果,而混沌騎士開臂章後再開大,幻象會繼承開了臂章之後的額外力量值且不會受到臂章的掉血效果。
很適合的有煉金術士、昆卡、龍騎士、冥魂大帝、狼人、軍團指揮官等英雄,這些英雄有著高回血技能或是擁有短時間內的高輸出能力,臂章可以幫助他們短時間內提高不少的輸出。
10. DOTA2小狗出什麼裝備好
小狗的出裝思路也比較的靈活。
常用的出裝思路是:相位鞋-臂章-暗滅-強襲-大暈錘-龍心。這套出裝是成長性比較好,能打能發育。如果控制充足,或隊友有布加迪藍貓、寶馬大魚人、迷你庫珀小強之類的,可以開車,鞋子就選擇假腿。其中,強襲、暈錘應該是必出的,這兩件裝備對小狗的肉度、輸出都有很大的提升。
還有一種思路是:出輝耀,利用大招可以鑽打野的效果,出輝耀後很難被克制。不過目前版本的節奏不太適合出輝耀,因為發育手段比較多,難保會被針對而拖節奏,而且輝耀的性價比在降低,很多英雄都不出輝耀了。
其他裝備也可以靈活替換,瘋狂面具替換臂章可以提升爆發力,選擇出隱刀或跳刀補充切入能力,特別要說一下隱刀可以升級白銀之鋒,打對面幽鬼、剛背豬、伐木機的時候有奇效,可以破掉對方的減傷被動(剛毛後背、折射、活性護甲)。
面對幻象系可以出電錘來克制,面對錘子幫、末日可以出分身斧來多技能,(有人會問分身斧怎麼就剋制末日了?因為末日的抬手動作很慢,末日抬手後開分身就會丟失目標,最少也可以為你爭取4秒鍾的時間逃跑)。銀月之晶這樣的攻速裝對小狗的提升有限,建議在中後期吃一個。