dota2屠夫配什麼陣容
① 各位魔獸dota大神 屠夫如何配裝!
出門裝,如果有人買雞,就2個150拳套一個大葯一個吃樹.
或者,1吃樹+3樹枝速瓶子.
沒雞的話就1拳套1大葯,1吃樹,1雞
或者1吃樹,3樹枝,1雞,穩一點還是建議帶個大葯
對面物理DPS多就出先鋒盾或者刃甲.或者綠仗.推推=
魔法DPS就出挑戰轉笛子.推推棒或者刃甲.
前期就是瓶子+鞋子+魔棒+TP+骨灰盒.還可以帶個葯膏或者凈化
中期一般就是瓶子加相位,能控到F的話就相位,控不到就秘法.再出個推推或者先鋒挑戰2選1
後期龍心冰甲強襲羊刀這樣的.
如果你想打DPS或者打飄一點就是相位.瓶子.骨灰盒完了就出隱刀.大炮,金箍棒.按滅,龍心之類的
我打的屠夫一般就是前期相位,瓶子,骨灰,+個隱刀.後期就是隱刀,大炮,金箍棒,龍心,飛鞋,按滅
如果覺得合適請採納
② DOTA2屠夫團戰怎樣打
您好,屠夫團戰在沒有裝備的情況下不推薦沖到戰場里吃傷害,硬著頭皮上前控制。我們推薦您找一個猥瑣的角落,將對方團戰的關鍵英雄或者DPS,鉤離戰場,讓其無法及時參展,如果可以將其擊殺,更好,不能將其擊殺,也要保證其不能支援前方戰場。當有一定的裝備後,比如笛子,比如赤紅甲,屠夫就可以開著腐爛去沖敵方陣型,給己方隊友創造輸出環境,並找准對方控制的冷卻時間,用大招控住對面的核心英雄。
希望我的回答可以幫到您。
③ dota 屠夫出裝
屠夫作為一個中期gank全圖壓制對手的英雄,力量的高成長和技能導致他必須有肉的資本。
出門裝可以兩力量手套,一吃樹一葯罐,然後樹枝。
速度打錢買魔瓶,然後鞋子。
這時可以gank了,tp是必須的。
可以出大魔棒,但不是必要的。
然後骨灰盒。不解釋了。
再看對方陣容選擇先鋒盾或者挑戰,個人推薦先鋒,撐血才是王道。何況屠夫的三技能有魔抗。
法師控制多則優先挑戰,比如lion火女一類的帶控暴發英雄,除非1打1,TF先手,否則傷不起。
先鋒和挑戰都在手效果當然更好。
然後屠夫最好飛鞋,否則相位。
再次看對方陣容,物理dps多則韌甲,不然龍心。龍心是必出的,就算出了韌甲,以後也要出龍心。韌甲卻不是必要的。
說一下最好不出的裝備。
BKB是一個,TF不能讓對方把技能丟在己方脆皮的身上,因為3技能和力量的成長,TF是相當肉的,而且後期的dps很低,更適合做肉。BKB則會導致對方技能放在己方脆皮的身上。
不推薦血精石,因為屠夫只在前期缺魔。血精石的撐血撐藍完全可以用神杖替代,而且神杖還能加強大招。
不推薦任何DPS裝備,比如蝴蝶金箍棒大炮分身斧。因為屠夫的dps能力很低。當然,如果你們隊實在連一個carry都沒有,路人局的話隨便吧。
下面說神裝。
飛鞋,龍心,挑戰,(先鋒可以被龍心替代),羊刀,冰甲,神杖。
羊刀為團隊增加一個限制技能,其作用不可忽視。
冰甲撐護甲,還有減速和aoe。如果你們的物理dps多,可以用強襲替代。
神杖不解釋。
有的人說屠夫輝耀不好么,輝耀這個裝備當然好,推線打錢團戰都有優勢。不過僅限於一般水平的路人局。因為輝耀不撐血,屠夫作為一個肉應該先出龍心羊刀為團隊做貢獻。輝耀由其他物理dps出用來刷錢更好。後期推線的話,屠夫也有燒和冰甲。
屠夫只有在前中期風騷了,後期才能立於不敗之地。前中期的屠夫要對對面進行最大程度的gank和壓制,使得己方其餘英雄的裝備和等級遠遠優於對方。造成己方順風對方不敢自在farm 的情況。屠夫絕無回天之力,後期只有肉的份。物理dps屠夫除非虐菜,否則空想。
④ dota2屠夫發育好了怎麼打
裝備方面可以出跳刀、推推、以太,打先手配合隊友秒人;看對面陣容出冰甲或者笛子,打團戰很關鍵;5號位可以出推推、斗篷、蓮花保大哥
個人理解,屠夫後期就是勾能殺的,別勾殺不掉的,基本上就妥了
⑤ dota屠夫怎麼配裝備
DOTA中的屠夫如果玩的風騷的話,基本可以在前期把握大局。
如果玩屠夫的話,出門最好帶個魔瓶,魔瓶在家裡靠近水井邊大商店裡有賣。帶魔瓶的屠夫一定要單中,這樣才好迅速升6級後跟隊友配合GANK。單中的屠夫要懂得控制河道中的神符,神符兩分鍾刷一次,神符可以用空的魔瓶存放。如果單中發展的順利那就先把鞋子買了放在家裡,然後時不時的觀察兩路PK情況。如果發現對方英雄有紅血的,那就要把握時機搶人頭。買了鞋子後的屠夫下一個裝備可以是挑戰頭巾(挑戰頭巾=兩個治療指環+一個鐵意頭盔+流浪者法師斗篷)。治療指環在買鞋子的同一個商店;鐵藝頭盔在靠近水井邊的那個眾神之王商店裡;流浪者法師斗篷在家裡水井邊的第一個大商店裡買。如果暫時買不起這么多裝備,那就先合兩個護腕(護腕=力量手套+貴族圓環)。然後就奔飛鞋了(飛鞋=鞋子+飛鞋說明書),飛鞋說明書在家裡最邊上的那個小商店裡。最後就是使勁的撐血,龍心或者強襲,冰甲這些都是好東西!(龍心=活力之球+西斯梅斯之掠奪)龍心合成的裝備都要在外面的商店裡才有。近衛這邊的商店在中路三塔的上邊,或者說在上路二塔和三塔之間的路口那裡進去就可以看見;天災邊的商店在ROSHAN的上面,也就是天災中路二塔旁邊的小道上過去就能看見!其實DOTA中的英雄,前期出門裝講究,但是後期就看你個人的水平了,如果打錢快的話,可以速出神裝;如果打錢慢,或者經常被抓的話,那基本也出不了什麼好的裝備!重要的是在實戰中能夠靈活通用那才是王道!
⑥ dota2屠夫怎麼玩 DOTA2屠夫玩法與出裝推薦
嘿嘿,哥們這你就問對人了,本人手了tf快800場了,老司機帶你上路喲。坐穩拉,飆車有風險。
首先,屠夫(tf)的定位是什麼,你得搞清楚。先說說團戰,分幾種情況吧。最好的情況,tf在上高或者守高或者開團之前,直接一個鉤把對面沒來得及開出bkb的核心(中單或者一號位)鉤過來咬住,對面隊友猝不及防己方核心一下位移1000多碼,掉到敵人中間,沒有沉默大這種很難救。秒掉,團戰5打4,對面敢接就基本團滅。破路滾雪球,拉大優勢。建立優勢。不過要想秒bkb大哥你得學會秒咬,鉤到臉上再按咬是有抬手的,這個後面說。要是求穩,就別鉤對面最肥的大哥,鉤個醬油,或者鉤個對面三號位控制秒掉,也很不錯,反正有屠夫的情況,對面一不小心就要被秒人。第二種情況,tf跳咬先手,這是在我方嚴重缺先手的情況下。對面林肯微光什麼很容易破,而且還容易被打斷。tf還需要一個bkb,一般我再順都不會選擇跳刀,一般都是以太推推靈龕,對面魔法傷害高出笛子,對面物理高出蓮花或者刃甲,前期可以先帶一個挑戰在身上,tf會變得很肉。最後一種情況就是比較被動了,某些情況下,tf先手不到人,或者對面視野很好鉤不到,跳咬也不穩,tf當後手來打,這時候tf就要盡量鉤對面關鍵combo人物,比如對面是先控住我們隊友然後後排准備給傷害,還有個nec,這個情況下我要麼鉤隊友,要麼直接把nec往另一個方向鉤走,破壞對面combo。還有就是像小魚這種吃了一波傷害准備迂迴打第二波,tf也可以盯著這種殘血。但是這第三種打法不適合新手,混亂的戰場上出鉤非常考驗預判和大局觀,空鉤就0作用。
以上說的是tf打團怎麼打,下面說說前期,前期出門帶霧是個好習慣,一般2級3級就可以遊走了,中路去一波反正,鉤到基本能殺。當然如果對面是螞蟻女王什麼的就算了,太難殺別浪費時間去別的路。還有,大部分情況下,一級學燒三人路是可以繞後殺的,比如對面是個人馬,你直接開燒,倆隊友點他,他踩你,你隊友給個控制接著燒,基本就死了。tf不要一直在對面臉上晃,要讓對面看不到你在哪,出來就是他死的時候。跟pom一個道理。後面基本裝補一個魔抗斗篷沒毛病,綠鞋骨灰魔抗斗篷出以太。(這里說一下,如果你沒很好掌握鉤子,可以把以太換成挑戰頭巾。玩多了你就發現,很多地形有以太對面是跑都跑不了的,當然不熟悉還不如出個挑戰撐肉實用)後面就是推推阿托斯什麼出一個輔助裝位移裝,順的話可以考慮跳。前期不停得支援開霧幹人就是tf最好的節奏。還有,出裝不固定,要保證你不脆不會被對面幾下秒掉,其他的你全是靠技能吃飯,裝備就是提供輸出環境的。
下面說說出鉤的心得。第一,不要被對面看到,一般人看到tf露頭肯定·要躲鉤子,這版本鉤子又變慢了很好躲,所以,對視野把握要好。(建議開一把人機去把常見眼位范圍都熟悉一下,經常遇到對面插了高台眼就要開團,這時候視野盲區一定是有的,tf使用者必須很清楚地知道這個范圍,對面有眼一樣可以先手)。然後躲在陰影里鉤人,如果是對線期,就等他補刀出手的那一瞬間之前0.5秒果斷出鉤,最穩。然後就是明顯的目的性走動,比如醬油在我們眼位下往高台走,大多是要插眼,這種情況下預判好直接出鉤不要猶豫。這些都是建立在對面不知道tf位置的情況下。還有一種是追擊的時候,不要急著鉤,走上去,對面基本會躲你,直接開燒就行。粘住,鉤子打傷害貼身鉤(對線期繞後殺人)。另外追擊還有個好習慣,當你當著別人臉往上追的時候,等別人走到樹林小道這種必中的地方,再鉤,不要在很開闊的地方直接鉤,地圖上窄的地方是很多的,你得熟悉。還有一種就是高端一點的,先s鉤,然後瞬間看對面反應,直接往他要躲得方向鉤。(注意,當對面看到你s的時候很有可能下意識繼續躲,就是往原來逃跑路線上跑,所以我的選擇一般是s了一下,比如對面往右躲,我會直接往原方向向右一丁點地方鉤,多試試,很管用)其他的幫不了你了,我也把我的心得基本說了下。希望對你有幫助~
⑦ DOTA中給幾個IMBA的雙人組合..如:屠夫加全能...沙王加火女...給說下原因和具體的打法...謝了....
睡箭組合:痛苦之源和月之女祭司,痛苦先手睡,白虎後手接一個超遠箭,穩穩的。想怎麼殺怎麼殺。
惡心死人的組合:光法+大屁股,超速清兵,推線惡心死你,有光法的C,大屁股出魂戒,特別惡心,兵線上去基本就被人清了,上次被人惡心的啊,就是不和你打正面,推線清死你
海馬組合:海民加人馬,中期海民帶著人馬滾,一套COMBO下來,除了超級力量肉盾型兒基本都被秒. 類似的也可以拿小小加人馬。小小把人馬扔對面去,人馬踩,後手接COMBO
法系秒人:骨法加火女。骨法虛無,減速的情況下,火女如果T不到人自己檢討去,虛無是加強法傷的DEBUFF,骨法爆,火女兩連,基本不是大肉就秒了
減甲流:這個是我個人最喜歡的,大魚加VS,中期VS補一個勛章,出瓶子和大魚GANK,大魚點燈,VS吼,在上勛章,護甲瞬間變負值,A一下看著那個爽啊,VS上去錘,大魚走上去踩,A著就贏了。
上次遇到個小狗鑽到藍貓身子里的,藍貓滾過去小狗出來,這也算一個思路吧,挺惡心的,不過沒有特別成型的打法,參考一下吧。畢竟小狗的鑽人CD還是略久。
⑧ DOTA2屠夫怎麼玩啊
首先屠夫的核心技能是鉤子,鉤子距離為1300,大概距離是基地到下路兵營三分之二的距離,自己記好。技能1級燒然後主鉤子吧,前期速出鞋子,挑戰是中期屠夫必備的道具,建議屠夫出挑戰這樣可以減少腐爛對自身的傷害。後期飛鞋,西瓦,笛子都具備之後,屠夫的基本裝備也算起了,因為堆積腐肉的存在,所以後期屠夫的力量成長是非常恐怖的。可以當偽核心。
⑨ 屠夫和什麼英雄配合的好,最好不要是刺客哈
建議樓主用 屠夫+武神 本人試用過、 「三抓」附帶眩暈效果、 拉鋸具體的技能使用順序可以是下面我提到的: 開武神的第二技能、第三技能,屠夫的第三技能, 遇到敵人後,放屠夫第四技能,這是第一抓, 然後放武神第一技能,干砍4~5次, 敵人快沒血的時候,放屠夫第一技能,這是第二抓, 抓來後趕緊放武神第四技能,這是第三抓, 抓來後敵人眩暈,干砍吧、期間加點武神第一技能 效果很爽、前提是樓主物理傷害達到450左右,拉鋸適當買點士氣裝 望樓主採納!!!祝樓主游戲愉快!!!